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Tecnologia

Hardware

É o equipamento físico, os componentes representados pelas partes mecânicas, eletrônicas e


magnéticas.

Unidade de processamento (CPU ou UCP)

função executar os programas armazenados na memória principal, buscando cada instrução,


interpretando-a e depois a executando.

Ela compreende três subunidades, conhecidas como unidade de controle (UC, em inglês:
Control Unit), unidade lógica e aritmética (ULA, em inglês: Arithmetic Logic Unit) e
registradores.

Unidade de controle

Gerar todos os sinais que controlam as operações no exterior do CPU. A instrução é então
executada por outras unidades do computador, sob a sua direção.

Unidade Lógica e Aritmética

Realiza as operações matemáticas. A ULA pode executar funções lógicas com letras e com
números.

Processador:

1 - Realizar cálculos de operações aritméticas e comparações lógicas.


2 - Manter o funcionamento de todos os equipamentos e programas, interpretando e
gerenciando a execução de cada instrução.

3 - Administrar na memória central os dados transferidos de um elemento ao outro da


máquina, visando o seu processamento.

Placa Mãe:

É a placa principal, formada por um conjunto de circuitos integrados onde são encaixados os
outros componentes.

Barramento (BUS):

conjunto linhas de comunicação que permitem a interligação entre os dispositivos e o


computador.

Slots:

São os encaixes
Memórias:

Memória principal/central é a RAM

De leitura é a ROM

Memória cache é auxiliar à RAM

Memória RAM (dinâmica)

É de acesso rápido pois permite o acesso à informação de maneira direta, sem obrigatória
leitura de todas as áreas. Do tipo DRAM. Chamada de banco de memória.

Existem outros tipos de RAM

É volátil (esquece o que estiver nela ao desligar o pc).


Na memória RAM:

Adress: guarda endereço

Buffer: transfere o dado ao endereço.

Conector de ligação: conecta o buffer.

Memória de Leitura (ROM):

Não são voláteis. Não perdem as informações. Eram apenas para leitura das informações
gravadas, não permitindo regravação. Isso mudou.

Armazenam a BIOS (sistema básico que prepara o PC para executar o sistema operacional).

Tipos de memória ROM: PROM, EPROM, EAROM e EEROM.

• 1. PROM (Programmable Read Only Memory ou Memória Programável Exclusiva para


Leitura) = pode ser programada através de um equipamento específico e gravada uma única
vez;

• 2. EPROM (Electrically Programmable Read Only Memory ou Memória Exclusiva para


Leitura Programável Eletricamente) ou (Eraseble Programmable Read Only Memory ou
Memória Exclusiva para Leitura,Programável e Apagável) = pode ser gravada, apagada e
regravada, por equipamento específico;

• 3. EAROM (Electrically Alterable Read Only Memory ou Memória Alterável Eletricamente) =


seus dados podem ser alterados;

• 4. EEROM (Electrical Eraseble Programmable Read Only Memory) = seu conteúdo pode ser
apagado através de processos elétricos.

Memória Cache (SRAM)

RAM estática. Muito mais rápida que a RAM.


Método de dois estados, como FLIPs-Flops.

Até 1024Kb.

O princípio básico das memórias cache é o de manter uma cópia dos dados e instruções mais
utilizados recentemente (Princípio da Localidade) para que os mesmos não precisem ser
buscados na memória principal. Como elas são muito mais rápidas do que a memória
principal, isso traz um alto ganho de desempenho.

Memória externa (secundária): apenas para aumentar armazenamento. HD externo.

Memórias magnéticas:

Ex. HD.

Região é polarizada em norte ou sul, sendo 1 bit para positivo e 0 para negativo.

Memórias ópticas:

CD e DVD: feixe de luz contra o CD. Se voltar o feixe é 1, se não (bater em outro sensor é 0).

SSD:

Memória Flash.

Fonte:

Converte a energia da tomada em voltagens menores para as peças do PC.


Boot:

Ligação do PC. Do botão ligar até o carregamento do Sistema Operacional (SO).

USB:

Abreviação de “Universal Serial Bus” (“Porta Universal”).

PnP (plug and play). Sem necessidade de desligar o PC. Pode transmitir dados (ex. pen drive).

1º USB em 94, versão 0.7, velocidade máxima de 1,5 MB/s.

2º em 2009, USB 3.0, chamado de SuperSpeed; até 625 MB/s.

Teclado:

Padrão é o ABNT2. Tem o “Ç” e o “AltGr”.

Padrão QWERTY, criado em 1870.

AltGr é uma tecla modificadora. Permite uso de um terceiro símbolo nas teclas e opções
adicionais em alguns programas.
Dispositivos de entrada/saída

De entrada: o usuário envia informações ao PC. Mouse, teclado, webcam, microfone,


scanner.

De saída: transmite informação do PC ao usuário. Monitor, caixa de som, impressora,


projetor.

Entrada e saída: driver leitor com gravador de CD/DVD, monitor touchscreen, pen drive,
placa de rede.

Impressoras:

Jato, laser

Térmica: cupom fiscal

Solvente: impressão de banners

Plotter: desenho para arquitetos e engenheiros

De impacto: impressoras matriciais

Disquete:

Floppy disk

Tamanho de 3,5 polegadas.

Capacidade de 720 Kb o DD (double density) até 5,76Mb o EDS (extra density super)

Mais vendido foi o HD (high density), de 1,44Mb.

Software:

Programas. São sequências de instruções lógicas.

Software básico: Sistema operacional (SO) e BIOS.

Software aplicativo: desempenham tarefas básicas do dia a dia. Firefox, fotoshop, ...
Software utilitário: adicionam recursos ao sistema operacional, mas não são essenciais (ex.
compactador de dados, compartilhador de conexão).

Software livre: pode ser copiado, executado, modificado e redistribuído gratuitamente.

Open source (código aberto): código verificável, mas pode autorizar ou não sua modificação.

Shell: é a interface do PC que se comunica ao usuário. É o intermediário para


coverter/comunicar zeros e uns ao usuário de maneira visual.

Kernel: componente central do sistema operacional e intermediário/ponto do SO com o


hardware. Gerencia os recursos do sistema.
Aula 2 – Internet

Cada dispositivo conectado na internet é chamado host, recebendo endereço único,


chamado IP.

Roteador:

Interliga diferentes redes de computadores, encaminhando os pacotes de dados entre elas.

Hub e Switch:

Conecta diversos computadores em uma rede. Liga também roteadores, impressoras e tudo
que tiver porta de rede.

Hub: reúnem o tráfego em somente uma via.

Switch: cria uma série de canais exclusivos em que os dados são recebidos somente pelo
dispositivo de destino.

Modem:

Converte formato digital em onda analógica para transmitir através de linha telefônica e
converte sinal analógico recebido em formato digital.

Técnica de comutação de pacotes.

Firewall: barreira que controla o tráfego de dados entre computador e internet, conforme a
política de segurança. Somente dados autorizados podem passar.

Email:

3 protocolos:

Simple Mail Transfer Protocol (SMTP): apenas envio de mensagens entre duas contas de e-
mails.
Post Office Protocol (POP) e Internet Message Acess Protocol (IMAP) gerenciam acesso às
mensagens por conta de usário (servidor).

PoP exclui os e-mails do servidor uma vez baixados.

Navegador:

Permite acessar documentos HTML (páginas ou sites) hospedados em um servidor da rede.

Hiperlink: links de páginas web que te redirecionam dentro do próprio site ou para outro.

URL:

Localizador Uniforme de Recursos. Para entrar no site. Protocolo é o HTTP.

Para baixar/mandar arquivos, protocolo é o FTP.

Portal:

Aglomera conteúdo de diferentes fontes. Ex. globo.com

WEP:

Algoritmo para WI-FI de 1999.

WPA

Substituiu o WEP em 2003. Hoje usa o WPA2, que controla melhor as senhas e criptografia.

SSL/TLS:
Ferramenta de encriptação de páginas. Torna a conexão mais segura para compras,
navegação, email, mensagens etc.

TLS é o sucessor do SSL.

Caminho da Internet

Backbone: interliga todos os pontos da rede. Compõem o núcleo das redes de internet.
TCP/IP

Provedor de Acesso:

Empresas que contratam o sinal de backbones para distribuir aos usuários ou provedor de
serviços.

Provedor de serviço:

Fazem a distribuição final ao usuário, através de cabos, fibra, etc.

Intranet:

Mesmos padrões da internet (TCP/IP), mas de maneira fechada, possibilitando o


compartilhamento de informações e recursos de computação, reduzindo custos.

Internet é a rede mundial de computadores. Intranet é uma rede privada de uma


organização; é uma LAN.
Pode estar conectada à Internet ou não, conforme política da empresa.

Extranet: canal que usuários e parceiros conseguem interagir com organização/empresa.

Protocolos de Internet:

NTP: sincronização de tempo/hora.

Aula 3 – Simulado
Aula 4 – Word

Microsoft Office Web: disponível gratuitamente.

2016:

Permite edição colaborativa em tempo real. Basta compartilhar pelo One Drive.

Integração com Skype sem sair do documento.

“O que você deseja fazer...”: campo de busca e auxílio a encontrarem ferramentas e


comandos.

Buscas integradas a web: “Smart Lookup”

Documentos recentes: continuidade do arquivo em vários dispositivos.

Integração com Windows 10: aproximação com Cortana. Ferramenta de autenticação


biométrica que permite acesso imediato ao Windows 10 também permite login no Office
365.

As guias do Word 2016 são: “Arquivo”; “Página Inicial”; “Inserir”; “Design”; “Layout”;
“Referências”; “Correspondências”; “Revisão”; e “Exibir”.
Modo de leitura, layout de impressão e layout web. Esses 3 ícones na barra de status do
Word se referem à visualização da página.

Ainda na barra de status a página atual de tantas, número de palavras, idioma, se há


correções e gravação de macro.

Grupos de ferramentas:

O primeiro grupo da guia página inicial é “Área de Transferência”

Funções: colar, recortar, copiar e pincel de formatação.

Consegue copiar até 24 itens de documentos do Office ou de outros aplicativos.

O próximo grupo da guia Página Inicial é “Fonte”. Nele encontramos funções para: formatar
o tipo de fonte (1) (Atalho = Ctrl+Shift+F); alterar o tamanho da fonte (2) (Atalho =
Ctrl+Shift+P); alterar o tamanho da fonte usando os botões de aumentar e reduzir fonte (3)
(Atalho = Ctrl+> e Ctrl+<); configurar as palavras como maiúsculas e minúsculas (4); limpar
toda formatação realizada (5), retornando o texto à formatação padrão do Word; colocar o
texto em destaque com negrito (6) (Atalho = Ctrl+N); colocar o texto em destaque com
inclinação com itálico (7) (Atalho = Ctrl+I); colocar o texto em destaque com sublinhado (8)
(Atalho = Ctrl+S); aplicar tachado ao texto (9), riscando as palavras; colocar o texto em
subscrito (10) (Atalho = Ctrl+=); colocar o texto em sobrescrito (11) (Atalho = Ctrl+Shift++);
aplicar um efeito visual ao texto selecionado - efeitos de texto (12); dar uma cor de realce ao
texto (13), como um marca texto; alterar a cor da fonte (14).
Word:

Proteção e gravação

Você pode utilizar a mesma senha para ambas as proteções. Só lembrando que as senhas
são sensíveis  a minúsculas e podem ter no máximo 15 caracteres. Além disso, se você perder
ou esquecer sua senha, o Word NÃO conseguirá recuperá-la para você.

II. Um arquivo com uma senha de gravação, com ou sem senha de proteção, será aberto no
modo Somente leitura (read only) se a senha de gravação não for fornecida.

Proteção de Gravação do arquivo somente tem a função de impedir que sejam feitas
alterações por pessoas NÃO autorizadas.

quando o arquivo possui uma SENHA DE GRAVAÇÃO, faz com que o documento seja aberto
como Somente Leitura. Esse atributo  é muito utilizado quando o usuário NÃO quer que
os revisores de conteúdo modifiquem acidentalmente o documento.

É possível salvar sem senha de proteção um arquivo que foi aberto com uma senha de
proteção, mas quando o arquivo estiver FECHADO, a Senha de Proteção impedirá a abertura
do arquivo.

Edição em conjunto e compartilhamento:

O Microsoft Word nos fornece opção para que um documento possa ser compartilhado e
editado simultaneamente por mais de um usuário, tudo isso apenas por meio do compartilhamento
do link do arquivo. Mas, para isso, o primeiro passo é salvar o arquivo na nuvem (no OneDrive).

Em seguida, utilizaremos a opção "Compartilhar", presente no canto superior direito da barra


de acesso rápido (em versões mais recentes do MS Word). Dessa forma, basta selecionar
compartilhar > selecionar a restrição de edição (todas as pessoas ou apenas pessoas específicas) e
compartilhar o link do documento.
A ferramenta de Controle de Alterações permite que o usuário acompanhe e controle modificações
realizadas no documento, deixando marcações, que podem ser configuradas, nas partes alteradas,
seja em documento individual, seja em documento colaborativo (várias pessoas o editam).

Na Guia Inserir, encontramos um recurso que nos permite salvar textos padronizados e pré-
formatados para que possa utilizar com mais facilidade. Estamos falando especificamente do recurso
intitulado de PARTES RÁPIDAS.

Quebra de linha e página

Pessoal, para forçar uma QUEBRA DE LINHA, João poderá utilizar as teclas de atalho SHIFT-
ENTER. Nesse caso, ela irá deslocar o cursor para baixo sem criar um novo parágrafo, funcionando
como uma Quebra Automática de Texto.

 Cuidado com as teclas de atalho CTRL+ENTER. Esse atalho é utilizado para inserir uma QUEBRA DE
PÁGINA. 

Além disso, existe também as teclas de atalho CTRL+SHIFT+ENTER, que permite inserir uma QUEBRA
DE COLUNA.
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A opção "Selecionar Destinatários" é utilizada, na verdade, quando se está trabalhando com mala
direta, por meio da Guia Correspondências.

Como João ocasionalmente usou o termo “lazer” grafado como “laser”,  para


localizar PRECISAMENTE essas ocorrências, certas e erradas, ele terá que usar no comando de
busca  la[s,z]er, isto é, irá corresponder aos caracteres  entre os COLCHETES.

Cuidado com os caracteres  * e ?, pois NÃO fazem a busca PRECISAMENTE da palavra, vejamos:

- O caractere  (*) corresponde a QUALQUER número de caracteres. Você pode usar o asterisco  (*) em
qualquer lugar de uma cadeia de caracteres, por exemplo:

qu* encontra que e quando.


- Já o caractere  (?) tem a função de substituir por outra LETRA. Ela corresponde a uma ÚNICA letra
do alfabeto em uma posição específica, por exemplo:

> b?la: ela irá encontrar bala, bela e bola.

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