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Professor Erion

Fundamentos da
Computao
erionmonteiro@gmail.com
professor_erion@hotmail.com

Computador
Executa o programa ou a seqncia de operaes que est
armazenada na sua memria.
Esse programa formado basicamente por combinaes das
seguintes operaes:

ler os dados a serem processados (entrada de dados);


armazenar os dados lidos (memria);
efetuar os clculos necessrios (processamento);
fornecer os resultados (sada de dados).

Diagrama de Von Neumann

Computador
Executa o programa ou a seqncia de operaes que est
armazenada na sua memria.
Esse programa formado basicamente por combinaes das
seguintes operaes:

ler os dados a serem processados (entrada de dados);


armazenar os dados lidos (memria);
efetuar os clculos necessrios (processamento);
fornecer os resultados (sada de dados).

Representao de Dados
Para trabalhar com n podemos utilizar diversos sistemas de
representao numrica, cada um com o seu conj. de sinais.
Para cada um deles existe uma respectiva ...

Base (Nmero de diferentes algarismos usados por um sistema


numerao)
No dia a dia usamos o sistema

decimal
Utiliza 10 digitos (0- 9), a base 10

O sistema binrio emprega 2 dgitos (0 e 1); usa base 2.


Ele utilizado nos computadores eletrnicos pois

representa adequadamente os possveis estados de um


componente eletrnico:
ligado (passando corrente eltrica)
desligado (no passando corrente eltrica).

O sistema binrio utiliza 8 bits para


representar um caractere
Bit Binary Digit menor unidade de informao que pode

assumir 2 valores.
1 bit 0 ou 1

Byte - grupo de 8 bits. Cada byte armazena o equivalente a um

caracter de nossa linguagem.

1 caracter = 1 byte = 8 bits = 256 combinaes


Para armazenarmos a letra B usaramos o nmero binrio

01000010.

Byte - a unidade de medida bsica e universal para a

capacidade de armazenamento de info. que o comp. e todos os


seus dispositivos .

KB quilobyte (mil) 210 1.024 bytes


Pode ser designada tb por Kbyte
Comp. 1 gerao memria -> 2K, 3 gerao > 124 kb
Disquete de 5 (tam. em polegadas de seu dimetro). 360 Kb
MB megabyte (milho) 220, 1.048.576 bytes.
Disquete 3,1/2 1,44Mb
CD-ROM 600 Mb
GB gigabyte (bilho) 230 1.073.741.824
HD 80 Gb
TB terabyte isto equivale a uma valor aproximado a um trilho de bytes.

240

PB, Petabyte ...quadrilho de bytes... 250


EB, Exabyte ZB, Zettabyte...YB, Yottabyte 280

CPU
Localizao: Gabinete (placa-me)
A CPU est contida em um minsculo chip chamado Microprocessador:

que deve ser programado para que execute tarefas (ou seja um CI capaz de
obedecer instrues).
Quem fabrica Microprocessadores?

Intel, AMD, Cyrix,


IBM e Motorola (antigamente p/ Macintosh, hoje Intel)

"O que um chip Intel faria dentro de um Mac? Muito mais do que j fez em qualquer
PC."

adores encontrados no mercado:


Pentium 4, Pentium D, Celeron, Core 2 Duo (da Intel)
K6 III, Duron e Athlon 64 (da AMD).

Sistema Central = CPU + Memria principal

CPU: o chip principal de interpretao de comandos de um


computador; processa as instrues, executa os clculos,
gerencia o fluxo de info. pelo computador, toma decises de
acordo com as instrues armazenadas na memria.

Podemos dizer que a CPU o crebro do computador.


Tarefa:

Busca e executa as instrues existentes na memria - os


programas e os dados que ficam gravados no disco (HD
ou disquete) so transferidos para a memria. Uma vez
estando na memria a CPU pode executar os programas
e processar os dados.

Sistema Central
Esquema bsico do hardware

Processamento
e
Controle

Unidade
de
Entrada
Armazenamento
Secundrio (Memria
Auxiliar)

Unidade
de
Sada

Sistema Central
Crebro do
Computador

Realiza as operaes
lgicas e aritmticas

CPU
Comanda as outras
unidades

Unidade de
Entrada

ULA
UC

Unidade de
Sada

Memria
Principal

Memria
Auxiliar

Armazena dados e
programas necessrios
para a realizao de um
trabalho

Componentes bsicos da CPU: UC

e ULA

Um programa se caracteriza por uma srie de instrues que

o computador deve executar. Essas instrues, bem como os


dados necessrios, so encaminhados a memria principal.
Para a UC (Unidade de controle) so trazidas, uma a uma,

essas instrues e, ento, em relao a cada uma delas feita


uma anlise.
Depois da anlise se for o caso de utilizao de dados, esses so

buscados tambm na memria.


E a instruo processada na ULA.

A UC contm as instrues da CPU para executar comandos;

O conj. de instrues embutidos nos circuitos da UC, uma lista


as operaes que a CPU capaz de executar;

de todas

A UC controla:
a E/S (entrada (input) e sada (output) I/O de informao;
executa operaes;
comanda o funcionamento da ULA;
Informa as demais unidades o que fazer e quando fazer.

A UC assume toda a tarefa de controle das aes a serem realizadas pelo computador,
comandando todos os demais componentes de sua arquitetura. a UC que deve garantir a
correta execuo dos programas e a utilizao dos dados corretos nas operaes que as
manipulam.

CPUs que so fabricadas por empresas diferentes tem


conjunto de instrues diferentes;

Modelos de CPU fabricadas pela mesma empresa


tambm podem ter, cada uma, um conj. de instrues
diferentes.

Por isso, os fabricantes agrupam CPUs em famlias


com conjunto de instrues semelhantes.

ULA (Unidade Lgica e Aritmtica).


Executa operaes lgicas e aritmticas requeridas pelos

programas - a calculadora do Microprocessador.

Quando a UC encontra uma instruo que envolve

operaes aritmticas (+, - , * , /) ou lgicas (and,or


not) ela passa o controle para a ULA;

A CPU contm a lgica e os circuitos para fazer o


computador funcionar, mas ela no tem espao para
armazenar programas e dados.

Embora a ULA possua um grupo de registradores - posies de


memria construdas na prpria CPU e que so usadas para armazenar
os dados que esto sendo processados pela instruo atual estes s
armazenam poucos bytes de cada vez.

Registradores: memria de alta velocidade que permite o


armazenamento de valores intermedirios ou informao de
comando.

Os Registradores dos primeiros microprocessadores armazenavam 2

bytes - 16 bits.

J na Era Pentium os Registradores chegam a marca dos 32 bits


O tamanho dos registradores (tamanho da palavra) indica a

quantidade de dados com a qual o computador pode trabalhar em um


momento.

Quanto maior o tamanho da palavra, mais depressa o computador

consegue processar um grupo de dados.

Hoje: 64 bits: A CPU capaz de processar dados 4 vezes mais rpido

do que um registrador de 16 bits.

Alm dos registradores a CPU precisa ter espao para armazenar


programas inteiros e os dados que esto sendo manipulados por esses
programas.

Memria ROM (Read-only Memory):


Memria somente de leitura
No Voltil
Os dados nele contido no podem ser alterados, somente lidos e

usados;
Principal motivo da ROM: saber o que fazer quando a energia

ligada, inicialmente. Assim, a ROM contm um conjunto de


instrues de inicializao que verificam se o resto da memria
esta funcionando adequadamente e procuram dispositivos de
hardware e um SO.

Memria principal = ROM + RAM


Memria RAM (Random-Access Memory):
Memria de Acesso Aleatrio;
usada pelo processador para armazenar os dados que esto sendo

processados;
Dinmica;
A memria RAM capaz de responder s solicitaes do processador
numa velocidade muito alta. Seria perfeita se no fossem dois
problemas:
o alto preo e o fato de ser voltil, ou seja, de perder todos os

dados gravados quando desligamos o micro.

Memria RAM (Random-Access Memory):


Mdulo de memria
tambm conhecido
como pente de
memria

Acesso aleatrio porque a CPU acessa a memria


usando um endereo de memria, que um nmero
que indica uma posio no chip de memria. Assim,
o computador no precisa vasculhar toda a sua
memria para encontrar os dados necessrios, ele
pode procurar o endereo e vai diretamente ao
ponto.

Memria RAM (Random-Access Memory):


Se o micro possui pouca memria RAM, o processador ter que usar o
disco rgido para guardar os dados que deveriam ser armazenados na
memria, tornando o sistema extremamente lento.
possvel notar que preciso instalar mais memria quando o micro
comear a ficar lento e a acessar intermitentemente o disco rgido em
momentos de atividade mais intensa.

Os micros atuais podem vir com 256 MB, 512 MB, 1 GB ...
para usar aplicativos leves (pacote Office) 128 suficiente
programas mais pesados ou se so abertos vrios programas ao mesmo
tempo, mnmo 256 MB
processamento de imagens, vdeo ou editorao mnimo 256 MB, ideal 512
MB ou superior.

Memrias Auxiliares (Memria de


massa)
Em relao memria RAM: mais lenta, custo menor, no voltil e tem

maior capacidade de armazenamento.


mecanismos de acesso seqencial (fita) ou direto (disquete, cd, Hd)

usadas para armazenamento de dados, programas e backup (cpias de


segurana)
Exemplos: cartes perfurados e fitas magnticas (obsoletos); disco rgido
(HD), discos flexveis (diquetes, ZIP), CDROM, etc.

Para compreender a diferena entra a RAM e a memria de massa, imagine uma


lousa e uma estante cheia de livros com vrios problemas a serem resolvidos.
Depois de ler nos livros (memria de massa) os problemas a serem resolvidos, o
processador usaria a lousa (a memria RAM) para resolv-los. Assim que um
problema resolvido, o resultado anotado no livro, e a lousa apagada para que
um novo problema possa ser resolvido.

Ambos os dispositivos so igualmente necessrios!

Memria Virtual
foi criada porque, obrigatoriamente, um programa
necessita passar pela memria principal para ser
executado, e como quase sempre no possvel ter RAM
suficiente para executar todo o programa da memria,
necessrio executar esse programa em partes.

Os sistemas operacionais atuais permitem ao processador usar o


Disco Rgido para gravar dados caso a memria RAM se esgote,
recurso chamado de memria virtual.
Utilizando este recurso, mesmo que a memria RAM esteja
completamente ocupada, o programa ser executado, porm mais
lentamente, devido lentido do disco rgido.

Memria Cache

Registradores
Cache
Mem. principal

Discos

Ex.: bibliotecrio

Como o processador consegue ser mais rpido que a


memria RAM, ao trocar informaes com a RAM os
processadores antigos (ex.: 286) tinham de esperar
que a RAM estivesse pronta para receber novo
dados.

Isso diminua o desempenho do computador!


Soluo foi a utilizao de uma quantidade de memria RAM de alto desempenho
como intermediria na leitura e escrita de dados da memria RAM.

A partir do processador 486, todos os processadores


passaram a ter uma pequena quantidade desta memria
dentro do prprio processador - chamada memria cache
de nvel 1 (cache L1) ou (cache interna, antigamente)
pois est dentro do processador e opera na mesma
velocidade
Mas
a cache deste.
L1 era insuficiente (poucos KB) ento surgiu...

Mem. cache de nvel 2 (L2) Alguns processadores colocam essa


cache fora do processador (por questes econmicas).
Ex.: Pentium MMX trazia o cache L2 na placa-me (cache externo)
J o Pentium II, Pentium Pro ... tinham caches L1 e L2 no mesmo cartucho que est o
processador.
Pentium 4: L1 (8kB dados, 12 KB instrues divido deste o Pentium II), 512 de L2, 2 MB cache
L3 (Extreme Edition), cache L3 mais comum em mquinas de grande porte (processadores Xeon...)

Hoje encontramos:
Athlon 64 (com 32 ou 64 KB de L1) e L2 (2x1 MB ou 2x2 MB)

A cache L2 para ser usada necessita de circuito chamado


Controlador de Cache que copia os dados que acredita
que o processador precisar, da RAM para o o cache. Assim,
ao invs de buscar os dados na RAM, o processador l e
copia dos dados localizada na cache.
Assim um programa divido em blocos de forma que:

a cache vai abrigar os blocos solicitados com maior


freqncia;

a RAM abriga os blocos usados com mdia e alta


freqncia;
Funo da cache: abrigar o que mais solicitado!
os demais blocos ficam com a memria auxiliar.

Programas
da
ROM
Como vimos anteriormente a ROM a memria na qual
seus dados no podem ser modificados, o seu contedo
sempre o mesmo.

Quando o computador ligado, o processador no

sabe o que fazer. O programa necessrio para dar


partida no micro escrito em um chip ROM, localizada
na placa me.
Na ROM h basicamente 3 programas (firmware):
BIOS (Basic Input/Output System - Sistema Bsico de
Entrada/Sada);
POST (Power-On Self Test)
SETUP (configurao)

BIOS
justamente a primeira camada de software do sistema: Ensina o

processador a trabalhar com os perifricos mais bsicos do sistema,


tais como unidade de disquete, vdeo em modo texto, etc.
assegura que todos os outros chips, discos rgidos, portas e CPU

funcionem juntos;

A nomenclatura BIOS um nome genrico, podendo ser interpretado como tudo que
est na ROM do micro. Existem perifricos, como a placa de vdeo, que tambm tem
mem. ROM. Assim temos o BIOS da placa de vdeo.
Mesmo depois do carregamento do S.O, o BIOS continua
provendo muitas informaes e executando tarefas
indispensveis para o funcionamento do sistema.
Ex.: ativar outros chips como o BIOS da placa de vdeo;
funes para acessar o HD, etc.
Fabricantes: AMI, Award, Phoenix,etc. (para atualizar o
BIOS preciso conhecer o fabricante e o chipset da placame).

POST
Um autoteste feito sempre que ligamos o micro.
O post executa as seguintes rotinas:
Identifica

e exibe a configurao do sistema instalada;


Testa a memria; o teclado;
Inicializa todos os circuitos perifricos de apoio (chipset)
da placa me, inicializa o vdeo;
Entrega o controle do microprocessador ao S.O;
Aps o autoteste ele faz o boot (carrega o S.O do HD para
a memria);
Os
Os dados
dados do
do POST
POST so
so mostrados
mostrados durante
durante aa
inicializao
inicializao(aquela
(aquelatabela
tabelaque
queaparece
apareceantes
antesdo
do
carregamento
do
S.O,
indicando
a
quant.
de
mem.
carregamento do S.O, indicando a quant. de mem.
instalada,
instalada,assim
assimcomo
comoooHD,
HD,drive
drivede
dedisquete,
disquete,etc.
etc.
instalados
no
micro).
instalados no micro).

Mensagens de erro do POST


A funo do Post verificar se tudo est

funcionando corretamente. Caso seja


detectado algum problema em um
componente vital para o funcionamento
do
sistema,
como
as
memrias,
processador ou placa de vdeo, o sistema
emitir uma certa seqncia de bips
sonoros, alertando sobre o problema ou
na forma de mensagens na tela quando
o problema for menor, por exemplo, falhas
do disco rgido.

Setup
Programa de configurao do hardware.
Atravs dele o usurio pode, se preferir, alterar a velocidade de

operao das memrias, o modo de funcionamento dos disco


rgido, ativar/desativar algum recurso, etc.
Uma configurao errada do setup pode tornar o
sistema at 70% mais lento do que com uma
configurao otimizada.

Placa me (motherboard)
todo o crebro precisa de um corpo
a placa de circuito impresso onde reside a principal parte

eletrnica do computador: CPU, RAM, placa de vdeo, e onde


todos os demais componentes do micro so conectados;
ela traz todos os componentes que permitem

ao processador comunicar-se com os demais


perifricos;
Marcas: Asus, Soyo, PCChips, A-Trend,
Abit, Intel e vrias outras.

Cada processador precisa de uma placa me


desenvolvida especialmente para ele pois,
devido diferenas de arquitetura, os
processadores possuem necessidades diferentes.

Cada processador possui um nmero diferente


de contatos, ou terminais, opera usando uma
voltagem diferente e precisa de um conjunto de
circuitos de apoio desenvolvidos
especialmente para ele. Ento, no podemos
instalar um Athlon numa placa-me para
Pentium III, por exemplo.
a Elitegroup Computer Systems (ECS) lanou (em 2005) a
placa-me PF-88 que aceitava tanto os processadores
Pentium 4 e Celeron (Intel) quanto os processadores Athlon
64 (AMD) (atravs da adio de um placa adaptadora).

Slot de expanso
Um soquete projetado para receber placas de expanso e
conect-las ao barramento de expanso do sistema.

socket
um receptculo que segura fisicamente uma placa de
vdeo ou um processador, por exemplo, no computador

Slots de expanso: vdeo, som, modem

Sockets

Placa me para dois


processadores Intel Xeon.

Chipset
Na placa me existem diversos

circuitos de apoio

chamado de Chipset (Chip = circuito, set = conjunto). O chipset


definir as principais caractersticas da placa me: como, por
exemplo, o mximo de memria RAM ou cache que o
processador consegue acessar, tipo de mem. que o processador
capaz de reconhecer (ex.: DDR 2 aceita por processadores
Intel).
A qualidade do chipset influi diretamente no desempenho da

placa-me, por isso muitos se preocupam mais com o chipset


que a placa-me tem do que com sua prpria marca.

Fabricantes: Intel, VIA, SiS (Silicon


Integrated System e ALi (Acer
Laboratories), etc.

Chipset
De maneira geral podemos dizer que o chipset formado por 2 circuitos chamados:
controlador do sistema (central - ponte norte) comunica o processador com as
memrias, e em alguns casos com barramentos PCI Express e AGP), controla mem,
cache, barramento PCI, AGP, etc.)
controlador de perifricos (ponte sul) : controladores de HD, portas USB, paralelas,
seriais, etc.

Controlador de dispositivos integrados

(on board).

A arquitetura do chipset depende da placa-me:


Ex.: chipset intel 430TX foi projetado para placa-me soquete 7.

Placa-me

onboard

possuem alguns recursos, como placa de som, vdeo, modem, rede,

etc, incorporadas a ela, ou seja, em vez de ter uma placa para cada
um desses dispositivos, ela mesma executa a funo de cada placa.

Isso possvel atravs de chipsets que contm instrues para

executar cada funo onboard.


Em geral, tem custo menor (ECS tem tudo embutido) e o desempenho

pode ser comprometido pois o processador passa a executar tarefas


que em motherboards normais, seriam feitas pelas placas de
expanso (placas de vdeo, som, etc).

Mas depende muito da marca - MB da Intel com vdeo onboard so

mais caras que um conjunto Asus offboard e uma VGA simples

PCChips dominavam mais de 50% do mercado (em maro


de 2006).

Placa Me para AMD - M810 LMR v5.0 (mostrada em aula pela profa.)

Placa Me para AMD - M810 LMR v5.0 (mostrada em aula pela profa.)

Slots DIMM (p/ at 1 GB de


RAM)
BIOS
(AMIBIOS)

Soquete
processad
or AMD

Placa Me para AMD - M810 LMR (mostrada em aula pela profa.)

Traz rede e modem on board

Slots AGP:
Permite
que o
vdeo on
board seja
desabilita
do.

Slots PCI

Placa Me para AMD - M810 LMR (mostrada em aula pela profa.)

Conector da fonte de alimentao ATX (20 vias)

Traz rede e modem on board

Bateria: alimentar a
memria de
configurao
(CMOS) e alimentar
o relgio de tempo
real do micro
(relgio que marca
a data e a hora).

Conectores: cabo de rede.

2 usb
Conectores: mouse e teclado.
Portas paralelas para impressora, vdeo,

Conectores: som, ,microfone

Placa-me ASUS P5B

Barramento (bus)
uma via de comunicao existente na placa me,

atravs da qual o microprocessador transmite e


recebe dados de outros circuitos.
Sua funo a interconexo entre componentes
B. de controle: diz se a operao
de leitura ou de escrita
Processador

Barramento
de dados
: por onde circulam os dados
B. de endereos: por onde o
endereo a ser acessado fornecido

Memria
RAM

Barramento
um grupo de linhas paralelas, cujo n afeta a

velocidade com a qual os dados viajam de um


componente a outro do hardware.
Como cada fio (linha metlica impressa na placa-

me) transfere apenas 1 bit de cada vez; um


barramento de 32 bits transfere 4 bytes por vez; de
64 bits transfere 8 bytes e assim por diante.
Barramento

capacidade de transferncia (medido em bits)

Quando dizemos que o Pentium tem um barramento de


dados de 64 bits, significa que o acesso a memria ser
feito a 64 bits por vez.

Conjunto de
CI de apoio
existentes na
placa me.

O principal barramento do micro o local, a via

de comunicao que conecta o processador aos


circuitos primordiais da placa me: RAM, cache
L2, chipset.
este de alto desempenho e por isso perifricos

lentos no podem ser conectados diretamente a


ele. Ento,
o processador se comunica com outros perifricos
(HD, placa de vdeo, placa de som, placa de fax
modem) atravs de barramentos de I/O, tambm
conhecidos como barramentos de expanso.
Ex.: ISA (antigo!), PCI e AGP.

Padres mais conhecidos:


ISA (Industry Standard Architeture) (antigo: surgiu na

verso 8 bits...depois 16 bits)

PCI:(Peripheral Component Interconnect - Interconexo

de Componentes Perifricos). substituto do ISA, criado


em 93 pela Intel , para o Pentium (barramento de dados
de 32 bits ou 64 bits).

AGP:(Accelerated Graphics Port) criado em 97 (Pentium

II), projetado especialmente para placas de vdeo. (Por


isso, considerado uma porta e no um barramento,
diferentemente do que acontece com o PCI).

esses modelos so disponibilizados na placa me

atravs de conectores, chamados SLOTS.

Padres mais conhecidos:


USB (Universal

Serial Bus): porta serial de alta

velocidade que permite a conexo de vrios perifricos


externos placa me, atravs de um nico plug. Este
barramento plug-and-play, (pode encaixar e
desencaixar perifricos com o micro ligado).
padronizado para todos os seus perifricos. Isso
acaba com problemas da falta de padronizao dos PCs
pois, nos micros atuais podemos verificar que para
cada perifrico, normalmente h a necessidade de uma
porta e, dependendo do perifrico h a necessidade de
configurao e instalao da placa dentro do micro...

Outros padres: EISA, MCA (80 a 82), PCMCIA, etc.

Fabricantes: Sapphire, Gigabyte, Inno3D, HIS, Connect3D, MSI, ABIT, ASUS, FIC

Bits internos x Bits externos


Os processadores mais comuns (Pentium III e 4, Athlon XP,

Duron, etc) operam a 32 bits. Estes valores correspondem ao


trabalho dos circuitos do processador, por isso so chamados
de bits internos. No mercado temos processadores que

trabalham a 64 bits por vez, como o Athlon 64 (AMD).

Quanto mais bits internos o processador trabalhar, mais


rapidamente ele poder fazer clculos e processar dados em
geral.
Como as instrues que o processador executa ficam
armazenadas na memria, preciso que ela seja acessada
de forma rpida e precisa. Essa velocidade depende da
quantidade de bits que o barramento de dados consegue
manipular simultaneamente. Tais bits so chamados de bits
externos.

Velocidade do Clock
Dentro do computador os eventos ocorrem em um passo controlado
por um minsculo baterista eletrnico denominado clock do
sistema. Esse componente um circuito eletrnico que gera pulsos
a uma velocidade rpida medida em Hz (Hertz).
Assim encontramos processadores K6 II de 500 MHz, Pentium III
de 800 MHz, Athlon XP de 2 GHz, etc.
...e quanto maior a freqncia mais dados sero transferidos.

Megahertz (MHz) milhes de pulsos por seg. Gigahertz (GHz) bilhes...

Gerador de Clock

Clock externo

Processador

RAM
dado1

O dado
transmitido
na subida
do pulso de
clock
(quando
clock passa
de 0 p/ 1.

dado 4

Clock do sistema: um sinal de controle que sincronizar o transmissor com


o receptor, para informar ao receptor que um dado esta sendo transmitido e
dita a medida de velocidade de transferncia de dados entre 2 circuitos.

O clock estampado nos processadores usado


somente internamente, dentro do
processador.
Ex.: Em um Pentium III 700, internamente o
processador opera a 700 MHz,
mas o barramento local pode operar a 100
MHz, por exemplo.
O clock interno um parmetro que indica qual a velocidade interna com a
qual o processador trabalha, enquanto que o clock externo, indica a
velocidade de transmisso do barramento de dados da placa-me para o
processador e vice-versa. .

Toda transmisso paralela utiliza um clock: a

comunicao do HD com a placa me ou da


placa de vdeo com a placa me utiliza um
sistema de clock.
esses sistemas so independentes, no o

mesmo usado na transmisso entre o


processador e a RAM.

Taxa de Transferncia
= clock (em Hz) x quant. Bits
8 (para que o resultado seja dado em bytes por seg.)

Quantidade de
transferncia

Velocidade de
transferncia

Processador que transfere 64 bits por vez usando um clock de 100 MHz, ter
uma taxa de transferncia de 800 MB/s (Mega Bytes por segundo).