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ESTI – ESCOLA SUPERIOR DA TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO


GRADUAÇÃO EM REDES DE COMPUTADORES (IOT E CLOUD)

Matéria
Arquitetura de Computadores e Sistemas Operacionais
ASSESSMENT

Aluno: Deivid de Lima Pessoa


Prof.: Fabiano Alves Gisbert

Manaus, 06 de 04 de 2023.
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Questão 01

Sabemos que os computadores modernos seguem um padrão de


arquitetura que vem sendo evoluído ao longo de muitos anos. Com
relação à Arquitetura de Computadores, responda às seguintes
questões:

1.1 Descreva objetivamente as gerações de computadores, desde a


primeira até a atual, destacando o que caracteriza um computador
pertencer a uma determinada geração.

Gerações de computadores

A arquitetura de um computador depende do seu projeto lógico, enquanto que a sua


implementação depende da tecnologia disponível.

As três primeiras gerações de computadores refletiam a evolução dos componentes


básicos do computador (hardware) e um aprimoramento dos programas (software)
existentes.

Os computadores de primeira geração (1945-1959) usavam válvulas eletrônicas,


quilômetros de fios, eram lentos, enormes e esquentavam muito.

A segunda geração (1959-1964) substituiu as válvulas eletrônicas por transistores e os


fios de ligação por circuitos impressos. Isso tornou os computadores mais rápidos,
menores e de custo mais baixo.

A terceira geração de computadores (1964-1970) foi construída com circuitos integrados,


proporcionando maior compactação, redução dos custos e velocidade de processamento
da ordem de microsegundos. Tem início a utilização de avançados sistemas operacionais.

A quarta geração, de 1970 até hoje, é caracterizada por um aperfeiçoamento da


tecnologia já existente, proporcionando uma otimização da máquina para os problemas do
usuário, maior grau de miniaturização, confiabilidade e velocidade maior, já da ordem de
nanosegundos (bilionésima parte do segundo).
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1.2 Descreva os componentes básicos de um computador atual que


segue a arquitetura de Von Neumman, detalhando a função principal de
cada um dos componentes.
A arquitetura de Von Neumann é uma estrutura que define a organização de um
computador moderno. Esta arquitetura é caracterizada pela separação das tarefas de
processamento de dados e armazenamento de dados em unidades distintas, conectadas
por um barramento de dados. Os componentes básicos de um computador seguindo a
arquitetura de Von Neumann são:

1. Unidade Central de Processamento (CPU): A CPU é responsável por executar as


instruções do programa armazenado na memória. Ela é composta por uma unidade
de controle e uma unidade aritmética e lógica, que juntas realizam o
processamento de dados.
2. Memória Principal: A memória principal é utilizada para armazenar dados e
programas que serão processados pela CPU. Ela é composta por um conjunto de
células de memória, cada uma com um endereço único, que podem ser lidas ou
escritas pela CPU.
3. Unidade de Entrada e Saída (E/S): A unidade de E/S é responsável por controlar a
comunicação do computador com dispositivos externos, como teclado, mouse,
impressora, etc. Ela é composta por controladores que controlam a transferência
de dados entre a CPU e os dispositivos de E/S.
4. Barramento de Dados: O barramento de dados é um conjunto de linhas de
comunicação que conectam a CPU, a memória e a unidade de E/S. Ele é usado
para transferir dados entre esses componentes.
5. Barramento de Controle: O barramento de controle é um conjunto de linhas de
comunicação que conectam a CPU e a memória. Ele é usado para transmitir sinais
de controle que permitem a CPU buscar instruções na memória e executá-las.
Juntos, esses componentes permitem que um computador execute programas, armazene
dados e se comunique com dispositivos externos. A arquitetura de Von Neumann é a
base para a construção de muitos tipos de computadores, desde computadores pessoais
até supercomputadores.

1.3 Liste e descreva os principais conectores e dispositivos de entrada


e saída principais em sistemas de computador modernos, informando
sua característica principal e funcionalidade.
1. Conector USB (Universal Serial Bus): O conector USB é amplamente utilizado em
dispositivos de entrada e saída, como teclados, mouses, impressoras, discos rígidos
externos, entre outros.
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2. Conector HDMI (High-Definition Multimedia Interface): O conector HDMI é utilizado


para transmitir áudio e vídeo em alta definição entre um computador e um monitor ou
TV.
3. Conector VGA (Video Graphics Array): O conector VGA é utilizado para transmitir
vídeo analógico entre um computador e um monitor. Ele é amplamente utilizado em
monitores mais antigos e possui suporte para resoluções de até 1080p.
4. Conector de Áudio: O conector de áudio é utilizado para transmitir áudio entre um
computador e um dispositivo de áudio externo, como caixas de som ou fones de
ouvido.
5. Webcam: A webcam é um dispositivo de entrada de vídeo que permite capturar
imagens em tempo real. Ela é amplamente utilizada para videoconferências e
streaming de vídeo.
6. Microfone: O microfone é um dispositivo de entrada de áudio que permite capturar
sons em tempo real. Ele é amplamente utilizado para gravação de áudio,
videoconferências e chat de voz em jogos.
7. Impressora: A impressora é um dispositivo de saída que permite imprimir documentos
em papel. Ela é amplamente utilizada em escritórios e residências para impressão de
documentos, fotos e imagens.
8. Mouse: O mouse é um dispositivo de entrada que permite controlar o cursor na tela do
computador. Ele é amplamente utilizado para navegação na internet, jogos e trabalhos
que exijam precisão.
9. Teclado: O teclado é um dispositivo de entrada que permite inserir texto e comandos
no computador. Ele é amplamente utilizado para digitação de documentos, navegação
na internet e jogos.
Em resumo, os conectores e dispositivos de entrada e saída são fundamentais para o
funcionamento de um sistema de computador moderno, permitindo a comunicação com
dispositivos externos e garantindo uma experiência de uso mais completa e satisfatória.

1.4 Explique detalhadamente como o Sistema Operacional gerencia


programas e processos dentro de um sistema computacional de Von
Neumman, deixando claro a diferença entre eles.
O Sistema Operacional (SO) gerencia programas e processos em um sistema
computacional de Von Neumann, e explicar a diferença entre eles.

Programas: Um programa é um conjunto de instruções escritas em uma linguagem de


programação que descrevem as tarefas que um computador deve executar. O programa é
armazenado em dispositivos de armazenamento secundário, como discos rígidos, e
precisa ser carregado na memória principal para ser executado.
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Processos: Um processo é uma instância de um programa em execução. Ele representa


uma entidade ativa do sistema, que possui sua própria área de memória, registros e
estado de execução. Um processo pode ser composto por uma ou várias threads, que
são fluxos de execução individuais dentro do processo.

O papel do Sistema Operacional na gestão de programas e processos é o seguinte:

1. Carregamento de programas: O SO é responsável por carregar os programas


armazenados em dispositivos de armazenamento secundário para a memória
principal do computador, a fim de serem executados pelos processadores. Isso
envolve a leitura dos dados do programa do dispositivo de armazenamento,
alocação de espaço na memória principal e carregamento das instruções do
programa na memória.
2. Gerenciamento de processos: O SO é responsável por criar, suspender, retomar e
finalizar processos. Isso envolve a criação de uma nova instância de um programa
como um processo, a atribuição de recursos, como memória e tempo de CPU, ao
processo, a suspensão temporária de um processo quando ele não está em
execução e a retomada da execução quando os recursos estão disponíveis
novamente.
3. Gerenciamento de memória: O SO é responsável por alocar e desalocar espaço na
memória para os programas e processos em execução. Isso envolve a alocação de
espaço na memória para os programas carregados, a troca de processos entre a
memória principal e o armazenamento secundário quando necessário (conhecido
como paginação ou swapping), e a proteção da memória para evitar acesso não
autorizado aos dados de outros processos.
4. Escalonamento de CPU: O SO é responsável por decidir qual processo será
executado na CPU em determinado momento, por meio de um algoritmo de
escalonamento de processos. Isso envolve a seleção do próximo processo a ser
executado, a atribuição do tempo de CPU para cada processo e a gerência das
interrupções e exceções que podem ocorrer durante a execução dos processos.
5. Gerenciamento de recursos: O SO é responsável por gerenciar os recursos do
sistema, como dispositivos de entrada e saída, dispositivos de armazenamento e
interfaces de rede. Isso envolve o controle de acesso aos recursos, a coordenação
do uso dos recursos entre os processos e a garantia de que os recursos sejam
utilizados de forma eficiente e justa entre os processos.
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Questão 02

Agora vamos demonstrar nosso conhecimento nos componentes


básicos dos computadores:

2.1 Liste os componentes de um processador e diga qual(is)


função(ões) cada um desempenha na atividade de processamento.

A CPU é composta por:

 Unidade de controle (UC)


 Unidade lógica e aritmética (ULA)
 Registradores

A unidade lógica e aritmética (ULA) assume todas as tarefas relacionadas às operações


lógicas (and, or, not, etc.) e aritméticas (adições, subtrações, ...)

A unidade de controle (UC) assume toda a tarefa de controle das ações a serem
realizadas pelo computador, comandado todos os demais componentes de sua
arquitetura. É a UC que deve garantir a correta execução dos programas e a utilização
dos dados corretos nas operações que as manipulam.

Os registradores A (CPU) contém internamente uma memória de alta velocidade que


permite o armazenamento de valores intermediários ou informação de comando. Esta
memória é composta por registradores (ou registros) na qual cada registro possui uma
função própria. Uma registro memoriza um número limitado de bits, geralmente uma
palavra de memória. Os registros mais importantes:

 Contador de programa (PC) que aponta para a próxima instrução a executar;


 Registro de instrução (IR) que armazena a instrução em execução;
 Outros registros que permitem o armazenamento de resultados intermediários.

2.2 O que é um ciclo de clock? E qual a importância dele para um


sistema computacional como um todo? Dê um exemplo de atividade
usando o ciclo do clock.

Clock ou frequência é um termo utilizado para determinar a velocidade de um


processador de um computador em Hertz (Hz). Basicamente, ele define a quantidade de
ciclos que o componente consegue realizar a cada segundo.
Durante um ciclo de clock, várias operações podem ser realizadas, como buscar
instruções da memória, decodificar instruções, executar operações de processamento,
acessar registradores e atualizar o estado interno do processador.
A frequência do ciclo de clock, medida em Hz, representa a velocidade com que o
processador executa as operações. Por exemplo, se um processador tiver uma frequência
de clock de 2 GHz (2 bilhões de ciclos de clock por segundo), isso significa que ele realiza
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2 bilhões de operações por segundo. Quanto maior a frequência do ciclo de clock, mais
rápida é a velocidade de processamento do processador.

2.3 Liste os tipos de memória presentes no sistema computacional


moderno e apresente um gráfico mostrando sua hierarquia.

Registradores: Esses são os tipos mais rápidos de memória e estão localizados


diretamente na CPU. Eles são usados para armazenar dados temporários e instruções
durante a execução do programa.

Cache: O cache é uma memória de alta velocidade que atua como intermediário entre a
memória principal e a CPU. Ele armazena dados e instruções frequentemente usados
para acelerar o acesso à memória.

Memória Principal (RAM): A RAM (Random Access Memory) é a memória principal de um


computador, onde os dados e instruções dos programas em execução são armazenados
temporariamente. É uma memória volátil, o que significa que os dados são perdidos
quando o computador é desligado.

Memória Virtual: A memória virtual é uma técnica usada pelos sistemas operacionais para
gerenciar a memória física do sistema. Ela permite que o sistema operacional utilize parte
do disco rígido como uma extensão da memória principal para armazenar dados
temporários quando a RAM está cheia.

Disco Rígido: O disco rígido é um dispositivo de armazenamento não volátil que


armazena dados permanentemente, mesmo quando o computador é desligado. É usado
para armazenar o sistema operacional, programas e arquivos de dados.

Representação gráfica simplificada da hierarquia de memória em um sistema


computacional moderno.
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2.4 Faça um desenho de uma arquitetura moderna, apresentando a


CPU, Memória e dispositivos de entrada e saída interligados por
barramentos. Descreva cada tipo de barramento no desenho
apresentado.

Feito no AutoCad 2022

Para as próximas questões, é recomendado a instalação de uma


máquina virtual, porém poderá ser feito diretamente de seu
computador, caso seja Windows. Siga o passo a passo de criação no
procedimento apresentado na etapa 09.
Executar o instalador
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Aceite o contrato de licença e clique em “next”.

Desmarque as duas próximas opções e clique em “Next”.

Estas opções são opcionais, caso queira ter atalhos para chamar o virtualizador. Clicar
em “Next”.
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Por fim, clicar em “install” para seguir com a instalação do Virtualizador Vmware Player.

Na primeira vez que for executar o Player aparecerá a seguinte te Selecione a opção
“Free for non-commercial use” e clique em “continue”.
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Após Selecione a opção “Free for non-commercial use” e clique em “continue” fara a
instalação e aparecera a tela “Finish” para finalizar a instalação.

Abra o virtualizador Vmware Workstation Player (Na versão Windows, basta digitar a
palavra “vmware” no campo pesquisar da barra de tarefas).

Clicar em “Create a New Virtual Machine”.


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Vá na opção “Installer disc image file (iso)” e aponte o local onde a ISO do Windows
esteja armazenada.

Próxima tela pode deixar como padrão, siga com “ next”.


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A próxima etapa é para definir o tamanho do disco virtual onde o Windows será instalado.
Os requisitos mínimos do Windows 10 são de 60GB, mas caso teu HD ou SSD tenha
espaço, recomendado usar 80 GB

Ajuste o tamanho do disco conforme necessidade, opção “store virtual disk as a single
file”. e marquea.

Clicar em “Customize Hardware”.


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Altere o número de cores para 2.

Altere o tamanho da memória para 4096 (recomendável). As outras opções podem ser
deixadas como padrão. Clicar em “close”.
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Desmarque a opção “Power on this virtual machine...” Clique em “Finish”. A


máquina virtual será criada. Aguarde o processo de criação que poderá levar
alguns minutos, dependendo da performance do host.

Ao finalizar o processo de criação, a tela acima deverá aparecer. Clicar em “Play Virtual
Machine”.
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Tela de inicialização do Windows 10.

Instalação do Windows 10 finalizada com êxito.


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Questão 03
Nesta questão, demonstraremos o conhecimento de identificação e uso
do Firmware presente nos sistemas computacionais.

3.1. Explique o que é a BIOS e qual sua função ao inicializar o


computador.

BIOS significa Basic Input/Output System (Sistema Básico de Entrada/ Saída). O sistema
BIOS é o nível mais baixo de software no computador. BIOS age como uma interface
entre o hardware (processador, chipset, etc.) e o sistema operacional. O sistema
operacional e seus aplicativos ficam livres de ter que entender os detalhes exatos (ex.
endereçamento de hardware) sobre os dispositivos de E/S conectados na placa-mãe.
Principais funções executadas pelo BIOS Carregar o sistema operacional para a memória
RAM. Executar o programa POST (Power-On Self Test). POST executa testes básicos de

3.2 Descreva objetivamente o que é CMOS, Setup e


UEFI.hardware.CMOS - Significa Complementary Metal Oxide Semiconductor. Trata-
se de uma tecnologia de circuitos integrados de baixíssimo consumo de energia, onde
ficam armazenadas as informações do sistema que são acessadas pelo programa BIOS
no momento da inicialização.
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SETUP - Programa armazenado na ROM que configura os dados na CMOS que


posteriormente serão utilizados pelo BIOS.
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UEFI, ou Unified Extensible Firmware Interface (em português “Interface Unificada de


Firmware Extensível”), é um software de baixo nível que se inicia no momento que você
liga o seu computador. É, também, a interface de sistema que pretende substituir a BIOS.
O UEFI é uma especificação que define uma interface de software entre o sistema
operacional e o firmware do seu computador. Basicamente, ele é a primeira coisa que se
ativa assim que você liga o PC e antes de inicializar o sistema do dispositivo.

3.3. Descreva todo o processo de POST e cite 3 (três) possíveis


problemas que podem acontecer durante o processo.
O POST testa e inicializa os seguintes componentes centrais do computador na seguinte
ordem:

 CPU
 ROM do BIOS (soma de verificação)
 RAM do CMOS
 Controlador DMA
 Controlador de teclado
 RAM de 64 K do sistema base
 Controlador de interrupção programável
 Temporizador de interrupção programável
 Controlador de cache

1 Beep Curto: Ao ligar o equipamento o sistema emite este beep para sinalizar o
carregamento correto do POST (teste dos componentes) e isso indica que seu BOOT
(carregamento do sistema) será inicializado com sucesso.

1 Beep longo: Falha nos módulos de memória RAM. Tente limpa-los com borracha e
recoloca-los em outros slots. Tente instalar outros módulos e até mesmo, com muito
cuidado, limpar a área interna dos slots com álcool isopropílico.

1 Beep longo e 2 (ou 3) beeps curtos: Indica falha na memória de Vídeo.Uma possível
solução é retirar a placa e limpar seus contatos preferencialmente com uma borracha
de vinil branca e recoloca-la. Trocar o slot pode ser uma opção; caso estes métodos
não funcionem é possível que sua VGA necessite ser trocada.
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3.4 Entre na configuração da BIOS, faça o ajuste de data e hora,


identifique qual o disco presente e o coloque como disco principal, para
executar o boot do Sistema operacional (evidencie esta atividade com
capturas de telas e textos explicativos).
Tela principal da Bios.

Ajuste da data e hora.


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Tela de disco presente na unidade.

Tela do disco presente na sequência do boot.

Questão 05

Iniciaremos agora o processo de montagem do disco e instalação do


sistema operacional.

5.1. Confirme se o disco selecionado está preparado na BIOS para


receber o sistema operacional e inicie o processo de instalação,
apontando a BIOS para carregar o instalador do Windows 10.
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Tela do disco sendo alterado na sequência do boot da unidade principal.


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5.2. Crie duas partições (uma ativa onde será instalado o Windows, e
outra com o dobro de tamanho da memória principal para receber os
arquivos de swap e temporários).

5.3 Formate manualmente as partições no formato NTFS.


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5.4 Finalize a instalação padrão do Windows 10 mostrando a conclusão


do processo de instalação.
1° Clicar em avançar

2° Clicar em Instalar agora.


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3° Se não estiver a chave de produto clicar não tenho a chave de produto.

4° Escolher o Sistema operacional a ser instalado e clicar em Avançar.


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5° Aceitar os termos de licença e Avançar e iniciara a instalação do Win10

6° Tela de instalação do Win10

7° Continuação da instalação
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8° Configurando o Win10

9° Finalizando a instalação do Win10

10° Configurando o Win10


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Concluído a instalação do Windows_10


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Questão 06
Nesta etapa, vamos verificar se todos os dispositivos foram instalados
com êxito.

6.1 Qual a função dos drivers de dispositivos?

É aceitar requerimentos abstratos do software independente de dispositivo acima dele e


cuidar para que a solicitação seja executada, permitindo que o software interaja com o
dispositivo.

6.2 Como podemos identificar se um driver de vídeo foi instalado de


maneira incorreta? Qual o principal sintoma que ele apresenta? E como
resolver?

Etapa 1: Determinar se o driver do dispositivo foi encontrado no Gerenciador de


Dispositivos

1. Clique em Iniciar , digite Gerenciador de Dispositivos na caixa Iniciar


Pesquisa e pressione ENTER.
2. Clique em Continuar. A caixa de diálogo Gerenciador de Dispositivos é exibida.
Caso uma senha de administrador ou uma confirmação seja solicitada, digite a
senha ou clique em Continuar.

1.
Na lista de tipos de dispositivos, clique no tipo de dispositivo e localize o
dispositivo específico que não está funcionando.
 Se um ponto de exclamação for exibido ao lado do nome do
dispositivo que não está funcionando, isso indicará que o
Gerenciador de Dispositivos não consegue encontrar o driver de
dispositivo. Vá para a etapa 3, "Usar o Windows Update para
encontrar um driver de dispositivo".
 Se um ponto de exclamação não for mostrado ao lado do nome do
dispositivo que não está funcionando corretamente, vá para a etapa
2, "Desinstalar e reinstalar os drivers de dispositivo".
2. Feche o Gerenciador de Dispositivos.

Etapa 2: Desinstalar e reinstalar os drivers de dispositivo


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Se um ponto de exclamação não for mostrado ao lado do nome do dispositivo e ele não
funcionar corretamente, desinstale e reinstale manualmente os drivers de dispositivo.
Para fazer isso, siga estas etapas:

1. Clique em Iniciar , digite Gerenciador de Dispositivos na caixa Iniciar


Pesquisa e pressione ENTER.
2. Clique em Continuar. A caixa de diálogo Gerenciador de Dispositivos é exibida.
Caso uma senha de administrador ou uma confirmação seja solicitada, digite a
senha ou clique em Continuar.
3. Na lista de tipos de dispositivos, clique no tipo de dispositivo e localize o
dispositivo específico que não está funcionando.
4. Clique com o botão direito do mouse no dispositivo e clique em Propriedades.
5. Clique na guia Driver.
6. Clique em Desinstalar.
7. Clique em OK.
8. Na caixa de diálogo Gerenciador de Dispositivos, clique no menu Ação e
em Verificar se há alterações de hardware.

Etapa 3: Usar o Windows Update para encontrar um driver de dispositivo

1. Clique em Iniciar , em Todos os Programas e em Windows Update.


Caso uma senha de administrador ou uma confirmação seja solicitada, digite a
senha ou clique em Continuar.
2. Clique em Verificar se há atualizações.
3. Para determinar se há drivers atualizados disponíveis, clique em Exibir
atualizações disponíveis.
Se houver atualizações disponíveis, clique no driver que você deseja instalar e
em Instalar.
Caso uma senha de administrador ou uma confirmação seja solicitada, digite a
senha ou clique em Continuar.

6.3 Qual a função principal da Interface de Redes e como funciona sua


conectividade?

Responsável por ligar um computador a uma rede de computadores

Cada interface de rede possui um número identificador único no mundo – Endereço MAC

O ponto em que duas partes de equipamentos de rede ou camadas de protocolo se


conectam. Normalmente, isso é representado por uma NIC (Placa de Interface de Rede)
física para conexão entre um computador e uma rede pública ou privada.
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6.4 Entre no gerenciador de dispositivos e identifique se o Driver da


placa de redes foi instalado corretamente. Verifique se há conectividade
de rede (evidencie esta atividade com capturas de telas e textos
explicativos).

Abrir o CMD no modo Administrativo e colocar o comando “ipconfig” que irar aparecer as
configurações de redes e o ip.

Colocar o comando “ping” que é um comando para fazer o teste de conectividade.

Disparando 10.0.0.1 com 32 bytes de dados:

Resposta de 10.0.0.1: bytes=32 tempo=1ms TTL=64

Resposta de 10.0.0.1: bytes=32 tempo=2ms TTL=64

Resposta de 10.0.0.1: bytes=32 tempo=1ms TTL=64

Resposta de 10.0.0.1: bytes=32 tempo=2ms TTL=64


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Estatísticas do Ping para 10.0.0.1:

Pacotes: Enviados = 4, Recebidos = 4, Perdidos = 0 (0% de

perda),

Aproximar um número redondo de vezes em milissegundos:

Mínimo = 1ms, Máximo = 2ms, Média = 1ms

Com essas informações indicam que a conexão de internet esta ok

Questão 07

Agora que o sistema está pronto, analisaremos alguns procedimentos


básicos de análise do Sistema operacional. Para isso, responda as
questões a seguir:

7.1 O que é o Registro do Windows? E quais as principais chaves e


suas funcionalidades?

O registro do Windows é uma das partes mais intimidantes do seu computador. Toda a
facilidade de uso desaparece em uma confusão de combinações de caracteres
aparentemente incompreensíveis.

facilitar o acesso do usuário ao computador. Para tanto, utiliza interfaces eficientes,


atrativas e fáceis de utilizar, além de integrar softwares mais rápidos e eficazes.
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Chaves:

7.2 Entre no gerenciador de inicialização do Windows e verifique quais


processos estão em execução, por ordem de uso de CPU (evidencie
esta atividade com capturas de telas e textos explicativos).
Maior uso da CPU próprio Gerenciador de Tarefas com:
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7.3 Explique como gerenciar os processos nesta ferramenta, dando


prioridade, ou até mesmo finalizando uma tarefa indesejada.
Clicar com botão direito no gerenciador de tarefas e após clicar em finalizar tarefas.

7.4 Entre no Performance Monitor do Windows e verifique a


performance dos seguintes componentes (em termos de percentuais de
uso):

a. uso de CPU
b. uso de Memória
c. uso de vídeo
d. uso de paginação em disco
e. uso de rede
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Faça a medição no momento que abrir a ferramenta, e depois de usar


uma ferramenta de teste de performance (evidencie esta atividade com
capturas de telas e textos explicativos).

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