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A Unidade Central de Processamento, também conhecida como CPU (sigla do inglês Central
Processor Unit), é a responsável por executar os comandos, convertendo-os para a linguagem de
máquina para que o computador as execute e novamente convertendo os resultados para que os
usuários possam ver essas informações.
Unidade de Entrada
Unidade de Saída
meios pelos quais os dados podem ser mostrados, ao serem inseridos ou como resultado de um
processamento executado pelo computador.
Esses meios podem ser o monitor, ou tela, do computador ou uma saída impressa, em qualquer
tipo de impressora. Som, etc
Unidade de Armazenamento
diz respeito às memórias usadas pelo computador. Essas estão divididas em memórias de trabalho,
as
memórias RAM, de processamento, chamadas de ROM, onde estão gravadas as instruções de
funcionamento do computador e seus dispositivos,
e as memórias de armazenamento, que são os discos rígidos e os demais dispositivos de
gravação e leitura de arquivos, tais como pen drives, discos externos e os diversos tipos de cartão
de memória
Os computadores utilizam os números 0 e 1 para compor suas instruções, formando um sistema
binário de informações e comandos, e este sistema de comandos é chamado de linguagem de
máquina (SOUZA FILHO; ALEXANDRE, 2014).
Quando você usa um computador através de um sistema operacional gráfico, clicando com o
mouse em ícones, abrindo programas, arquivos e executando as mais variadas tarefas, os
computadores estão executando milhares de informações convertidas em sequências de
informações binárias 0 e 1
Quando o programa é escrito dessa forma, diz-se que ele está escrito em linguagem de máquina.
Embora ainda existam diversos usos para a linguagem de máquina, o mais comum é que os
programas de computadores sejam escritos em linguagens chamadas de alto nível, como os já
citados Java e Cobol
Componentes de entrada e saída de dados. Essas funções foram previstas na arquitetura dos
computadores e os equipamentos e componentes que fazem a entrada e saída de dados
funcionam em conjunto com os processadores.
Os barramentos são as vias por onde passam os dados e permitem a transmissão de informações
entre a CPU, os dispositivos de entrada e saída de dados e as unidades de memória.
A quantidade de barramentos aumenta de acordo com a geração do computador
Após o final da Segunda Guerra, John von Neumann implementou a arquitetura de uma máquina
digital, chamada de “Arquitetura de von Neumann”. Esta arquitetura prevê a possibilidade de uma
máquina digital armazenar os programas e os dados no mesmo espaço de memória e estes serão
processados por uma unidade de processamento central (CPU), composta por uma unidade de
controle e uma unidade aritmética e lógica (ULA). Os dados são fornecidos através de dispositivos
de entrada e retornados através dos dispositivos de saída
Ao aprofundar seus conhecimentos nesta arquitetura, você conhecerá melhor o modelo proposto
por Von Neumann: uma Unidade Central de Processamento (CPU) e suas unidades principais, a
unidade de controle e a unidade lógica aritmética, suas memórias e também as unidades de
entrada e saída. Quanto mais você conhecer sobre essa estrutura, mais entenderá como os
computadores são montados e como funcionam.
Função da ULA
A unidade lógica e aritmética (ULA) é responsável por executar os cálculos matemáticos utilizados
para processar os dados dentro do computador. Dependendo dos resultados desses cálculos,
diferentes ações podem acontecer, con siderando cada programa que estiver sendo executado
naquele momento.
Memórias
A memória RAM (Random Access Memory) possibilita aos processadores endereçar dados
divididos em regiões distintas, usadas pelo sistema operacional da máquina, verificar informações
de dispositivos de entrada e saída, de programas do usuário e dados gerados por esses programas.
Entrada e Saída
Os equipamentos criados para funcionar em tecnologias de 64 bits muito provavelmente não
funcionarão em computadores dotados de processadores de 32 bits devido a seus barramentos.
Os barramentos são as vias por onde passam os dados e permitem a transmissão de informações
entre a CPU, os dispositivos de entrada e saída de dados e as unidades de memória.
Existem máquinas que com putam dados e que não foram construídas usando a arquitetu ra de
von Neumann. Entre elas encontramos computadores analógicos, computadores com múltiplos
processadores funcionando em paralelo, redes neurais artifi ciais e máquinas de fl uxos de dados
Vantagens
Essa arquitetura prevê a possibilidade de uma máquina digital armazenar os programas e os dados
no mesmo espaço de memória, e que serão processados por uma unidade de processamento
central (CPU) composta por uma unidade de controle e uma unidade aritmética e lógica (ULA). Os
dados são fornecidos através de dispositivos de entrada e retornados através dos dispositivos de
saída.
Desvantagens
A via de transmissão de dados entre a CPU e a memória limita, de certa forma, a velocidade do
processamento de um computador. Os barramentos têm essa função e a troca de dados entre o
processador e a memória fi ca limitada pela taxa de transferência de dados que esses barramentos
são capazes
Hierarquia de níveis
Etapas do processamento que acontece dentro de um computador. Nessa hierarquia temos o nível
mais alto, que é percebido pelo usuário e no qual são mostrados os programas e os dados, e os
demais são executados internamente pelo computador
Interconexão
Na década de 1990, surgiu a internet, rede mundial de computadores que marcou o início de uma
nova geração de máquinas e programas com capacidade de acessar à rede, de se conectarem
entre si e trocar informações.
Essa capacidade é chamada de interconexão e anteriormente pertencia somente aos grandes
computadores mainframes. Um bom exemplo de conectividade é quando você faz uma compra
online