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Computadores Modernos

Actualmente existe uma grande diversidade de computadores, com diferentes tamanhos,


custos, propósitos e funcionalidades. Por essa razão, tornou-se necessário o seu
agrupamento em categorias, e encontramos basicamente três grandes categorias: tipo,
porte e âmbito.

Classificação dos Computadores em relação ao tipo

Refere-se aos propósitos pelos quais são construídos, e são agrupados em três
categorias: computadores analógicos, digitais e híbridos.

Analógicos: Executam trabalhos usando elementos representados por grandezas físicas,


como por exemplo, a intensidade de uma corrente eléctrica ou o ângulo de giro de uma
engrenagem. São projectados para finalidades específicas (i.e. aplicados a trabalhos
específicos). Os resultados obtidos são aproximados e servem ao próprio sistema onde
são utilizados, por exemplo, controle de temperatura de uma caldeira utilizando
sensores, medidor de água ou de energia eléctrica.
Digitais: realizam suas operações utilizando elementos representados por grandezas
matemáticas (números), ou seja, operam dígito a dígito. São computadores destinados a
aplicações múltiplas, podendo ser utilizados em diversas tarefas. Por utilizar valores
numéricos, os resultados obtidos com esse tipo de computador são exactos, como por
exemplo: os cálculos de engenharia.

Híbridos: combinam os procedimentos dos computadores digitais e analógicos, o que


significa dizer que são semi- digitais e simi-analógicos.

Classificação dos Computadores em relação ao porte

Em relação ao seu tamanho os computadores podem ser classificados em: Mainframes,


Super Computadores, Mini Computadores, Microcomputadores,
Mainframes: Sua característica fundamental esta relacionada a enorme velocidade de
processamento, grande capacidade de armazenamento de informação e capacidade de gerir
diversos usuários ao mesmo tempo (i.e. sistema multiusuário). Este tipo de computador é
utilizado para processar grande quantidade de dados. Exige pessoas especializadas e
instalações especiais. A grande desvantagem é o seu enorme tamanho, pois chegavam a
ocupar salas inteiras além do alto custo associado.

Super computadores: São máquinas extremamente rápidas, geralmente utilizados pelos


institutos de pesquisa, produtoras de cinema, centros aeroespaciais etc. Esse tipo de
máquina geralmente se encontra mergulhadas em um tanque de hidrogénio para manter os
circuitos electrónicos resfriados. Graças ao seu grande poder de processamento conseguem
em média até 600 GHZ de cálculos por segundo. Razão pela qual são utilizados para
cálculos de precisão e trabalhos gráficos de alta resolução.

Minicomputador: foram construídos com características semelhantes aos do grande


porte. Porém com capacidade de processamento e armazenamento inferiores ao seu
predecessor. Sua grande vantagem em relação ao computador de grande porte foi o baixo
custo de comercialização, proporcionando as empresas de menor porte a aquisição de um
computador. Chegava a ter tamanho de uma geladeira.
Microcomputadores: são utilizados tanto para o uso profissional como para doméstico.
Seu tamanho é reduzido e sua capacidade de processamento e armazenamento de dados é
limitada (p.e. Desktops).

Portáteis: são menores de todas as categorias referenciados acima, sua capacidade de


processamento é enorme, e seus discos duros começam a ter uma capacidade de
armazenamento próximo aos desktops (p.e. Laptops, Nootebooks, Mini-Notebooks,
Handhelds, Notepads e Palm Tops).
Arquitectura de Computador

Entrada (in put) CPU Saida (out put)

Memorias Centrais
ROM, RAM

ULA

Unidade de control

Drives

Memorias auxiliares
Dispositivos de Entrada e Saída (I/O)

Permitem-nos introduzir e extrair dados, no computador, entre os representantes


mais importantes podemos citar: teclado, rato, joystick, caneta óptica, mesa
digitalizadora, scanners, monitores, impressoras pen drivers, câmaras digitais
etc.
Os dados são introduzidos com o teclado. Ou outro periférico de
entrada de dados (INPUT) ao computador, estes vão para a CPU
onde é feito o processamento lógico ou aritmético dos mesmos.
Na CPU estes dados ficam abrigados na memória central
(RAM). Após o seu processamento são enviados para
dispositivos de saída de dados (OUTPUT), no ecrã ou
impressora a fim de serem vistos pelo utilizador; ou são
armazenados nas memórias auxiliares para posteriormente
serem utilizados
Memória

Chips que servem para o armazenamento temporário ou permanente de informação, e


podem ser classificadas em duas categorias principais: Memória ROM, RAM, Secundaria
ou auxiliar (discos).
Memória ROM : (Read Only Memory) Memória só de Leitura - é a memória
responsável pelo armazenamento permanente da informação. Está memória funciona
como um manual de instrução ou seja o computador pode lê-la mas não pode alterá-la
(acrescentar ou tirar algo dela). O seu conteúdo é estabelecido durante a produção da
máquina. Esta memória vem normalmente com instruções do fabricante e rotinas para
gestão da máquina.

Memória RAM : (Randon Acess Memory) Memória Temporária – é a memória com


instruções para manter o trabalho que está sendo executado. Funciona como um bloco de
anotações onde podemos escrever e apagar o que quisermos e ela só se mantém activa
enquanto o computador estiver ligado, porque uma vez desligado o computador, toda a
informação da memória RAM desaparece
Processador (CPU)

Pode ser um único chip ou uma série de chips que realizam cálculos aritméticos e lógicos
e controlam as operações dos demais componentes do sistema. Um chip é uma plaqueta
de silício, de tamanho muito reduzido, que faz parte dos circuitos miniaturizados e contém
elementos semicondutores como diódos e circuitos integrados. O processador é composto
de quatro circuitos importantes funcionais: ULA (unidade aritmética e lógica),
registadores, unidade de controlo e barramento interno.

A ULA: proporciona capacidade de cálculo e permite a realização de operações


aritméticas e lógicas simples.

Registradores são usadas para o armazenamento de dados e resultados, lê as


configurações dos dados e as converte em eventos.

O último segmento de um chip da CPU ou microprocessador é seu barramento interno,


uma rede de linhas de comunicação que conecta os elementos internos do processador e
que também leva até os conectores externos os dados.
Unidade de Controlo: tem como principal função enviar consecutivamente instruções
(programa), gravadas na memória para a unidade de processamento, temporiza além de
regular as operações do sistema.

Unidade de Processamento: Nesta unidade as instruções são codificadas e executadas.

- Teclado: é um dispositivo que permite a entrada de dados num computador através da


digitação. É composto por um conjunto de teclas num total de 102 à 108 teclas
divididas em três grupos a saber: teclas de função, teclas alfanuméricas e teclas
auxiliares.

Teclas de função: estão destinadas a executar funções pré-programadas pelo utilizador


ou pelo programa em uso no sistema. São todas aquelas teclas que possuem a letra F mais
um número. Exemplo: F1, F2 ….F12.

Teclas auxiliares: são todas as teclas que normalmente vêm alguns dizerse ou símbolos.
Essas teclas destinam-se a executar operações diversas de controle.
Exemplos de algumas teclas auxiliares e suas respectivas funções

Escape (ESC): tecla utilizada de um modo geral para sair ou progredir entre menus
dentro de um programa especifico. Pode também ser utilizada para anular um comando.

Enter (Return): Dá entrada aos comandos, iniciando a sua execução, mudar de linha
quando se esta a escrever.

ESC (Escape): Depende do programa a ser utilizado, geralmente serve para cancelar uma
acção voltando para a acção anterior.

TAB (Tabulation): Depende do programa a ser usado, no geral é utilizado para mover o
cursor para as tubulações indicadas.

Shift: permite a utilização dos segundos caracteres das teclas, ou intercalar entre as
letras maiúsculas e minúsculas;
Caps Lock: Altera a utilização de maiúsculas para minúsculas, ou vice-versa. Quando
esta tecla está activa há um indicador (led) que fica aceso no canto superior direito do
teclado;
Space (Barra de espaço): Serve para introduzir um espaço em branco quando se está a
escrever
Backspace: Apaga caracteres situados a esquerda do cursor.
DELETE: Apaga caracteres situados a direita do cursor.
Home: Move o cursor para o início da linha corrente, ou no canto superior esquerdo do
ecrã.
End: Move o cursor para o fim da linha corrente, ou no canto superior esquerdo do ecrã.
Insert: Permite a inserção ou sobreposição de caracteres

- Rato: é conhecido como dispositivo apontador, serve para apontar e seleccionar uma
das opções possíveis que aparecem na tela. Existem diversos tipos de Mouse, mas os
modelos mais comum têm formato de um ratinho por isso o nome em inglês “mouse
-
- Monitor: Semelhante a um aparelho receptor de televisão, onde são apresentados os
dados ou informações solicitadas pelo usuário.

- Speaker: Servem para transmitir sons através do computador, sejam musicas ou sons
de voz.

- Impressoras: é um dispositivo que imprime os dados ou informações armazenados na


memória do computador
Suporte de Informação

Memória de Massa
São meios de armazenamento não voláteis, ilimitados, têm velocidade de acesso bem
menos que as da memória residente. A memória de massa também faz papel de dispositivo
de entrada e saída, eles podem ser

- Disco Duro: conhecido como hard disk ou winchester, é um disco metálico recoberto
com uma camada de material em ferro magnético. Sendo dividido em trilhas, sectores e
cilindros que facilitam a localização dos dados no disco. Os discos rígidos têm
capacidades extremamente maiores do que as disquetes

- Discos Óptico: também é possível armazenar informações em um CD-Compact Disk


ou Disco Compacto, para isso se emprega um raio laser que pode ser direccionado com
grande precisão para um determinado ponto do disco, devido à avançada tecnologia que
incorporam, os CDs têm maior capacidade de armazenamento e são mais resistentes
que os discos magnéticos
Noções Gerais

Uma das principais questões que se levantam acerca da informática é exactamente como
enquadra-la no contexto de outras áreas e ciências. Alguns autores e técnicos preferem
considerar que a informática é uma técnica, um conjunto de procedimentos e acções que,
com o auxílio de vários instrumentos (do qual o computador será o mais utilizado), tem
como objectivo auxiliar o homem no desempenho de inúmeras tarefas.

Dados: em informática são considerados dados ao conjunto de “informação em bruto” que


através de determinado processo se transformam em informação. Por exemplo, o conjunto
dos “vencimentos líquidos” dos empregadores de uma presa ao serem introduzidos por um
utilizador

Os dados classificam-se em:

Numéricos: estão relacionados com números;


Alfabéticos: estão relacionados com o alfabeto
Alfanumérico: associam o uso de dados numéricos e alfabéticos
Processamento: é o conjunto de operações lógicas e aritméticas, que são aplicadas, de
forma automática sobre o conjunto de dados com auxilio de equipamentos informáticos

O processamento de dados é também designado por tratamento de dados.

Informações: é o conjunto de resultados que são obtidos após um processamento. Por


exemplo, a média dos vencimentos de uma empresa ou os juros dos depósitos pessoais
de um utilizador

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