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DIVISÃO DE ENGENHARIA

CURSO DE ENGENHARIA INFORMATICA

CADEIRA: OFICINAS DE COMPUTADORES

Aula 1
Turma: A, B e Noturno

ENG: MAGAIO, ARQUIMEDES


TEMA

COMPUTADOR E A SUA CONSTITUIÇÃO


ESTRUTURA DE UM COMPUTADOR
Disposetivos de entrade e saída;
Unidade central de processamento (CPU);
Memorias;
SOFTWARE
CONCEITOS GERAIS SOBRE OFICINA DE
COMPUTADOR
ENG: MAGAIO, ARQUIMEDES
COMPUTADOR E A SUA CONSTITUIÇÃO

Computador - é uma máquina capaz de receber, processar armazenar e dessiminar informações de


forma automática, com grande rapidez e precisão.

Computador - pode ser definido como sendo uma unidade funcional que pode realizar uma
variedade de operações, incluindo operações lógicas e aritméticas, sem a intervenção do homem
durante a execução.

Computador – é um dispositivo electrônico concebido para manipular símbolos ou dados com


rapidez e precisão, que recebe dados d entrada e, de forma automática, s processa de modo a obter
informações de saída, com base num conjunto detalhado de instruções.

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COMPUTADOR E A SUA CONSTITUIÇÃO
Constituição

Basicamente, o computador divide-se em duas partes: "Hardware" e “Software”.

Hardware - são os componentes eletrônicos, mecânicos, elétricos, fios, cabos, etc., estes componentes

formam a parte física do computador. Ex: teclado, mouse, web cam, memorias, gabinete, etc. Ou seja É a

parte fisica do computador.

Software - É um conjunto de procedimentos que envolvem o controle das atividades do computador que

são os aplicativos ou programas que fazem o computador funcionar. Ex: word, Windows, facebook, etc.

Ou seja É a parte logica do computador.

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ESTRUTURA DE UM COMPUTADOR
Um computador é uma máquina muito complexa, um dos objectos mais sofisticados da
Unidade Central
engenharia humana.
de Processamento
Dispositivos (CPU) Dispositivos
de entrada de saída
(Input) Memórias
Memórias ou ou (Input)
dispositivos
dispositivos de
de
armazenamento
armazenamento

Os principais componentes de um sistema informático


(esquema de John Vonn Neumann)

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ESTRUTURA DE UM COMPUTADOR

DISPOSETIVOS(PERIFERICOS) DO COMPUTADOR

Os dispositivos, ou periféricos, de entrada e saída de dados, permitem a comunicação entre o


computador e o exterior.

Existem três tipos de dispositivos:

Dispositivos de entrada (input):

Permitem que o utilizador envie informação para o computador.


• Exemplo : Teclado, rato(mouse), digitalizador de imagem(Scanner), écran táctil, câmera,
microfone, joystick, etc...

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ESTRUTURA DE UM COMPUTADOR

Dispositivos de saída (output):

Permitem enviar informação do computador para o exterior.


• Exemplo : Monitor, impressora, altifalante, projector.

Dispositivos de entrada / saída (input / output), ou mistos:

Permitem que o utilizador envie e receba informação do computador para o exterior, vice-versa.
• Exemplo : Disco magnetico, drives de disketes, cartão magnetico, disco óptico, cassestes de
video, cassete de audio.

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ESTRUTURA DE UM COMPUTADOR
UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO (CPU)

CPU (Central Processing Unit), ou UCP (Unidade Central de Processamento) é o «cérebro» do computador,
responsável por controlar e realizar todas as tarefas exigidas pelos utilizadores.

A Unidade Central de Processamento divide-se em duas partes, que são:

Unidade de controlo:

Esta unidade é responsável por interpretar as instruções armazenadas e da comando a todos os elementos do sistema;

Unidade logica e aritmética:

Esta unidade é responsável por executar operações aritméticas (cálculos) e executa operações logicas (testes e decisão)

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ESTRUTURA DE UM COMPUTADOR

MEMÓRIAS
A memória é um disposetivo de armazenamento dados (informações e programas), temporario
e/ou permanente.
Existem dois tipos de memórias:
Memorias primárias (principais):
São memórias responsaveis pelos processo em estado de execução(ler, escrever, gravar e apagar).
•Ex.: RAM, ROM e Cache.
Memorias secundárias:
São memorias utilizadas para registo e armazenamento permanente de dados e programas.
•Ex.: disco rígido (ou disco duro), disquete, CD-ROM, DVD, etc.

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ESTRUTURA DE UM COMPUTADOR
MEMORIAS PRIMÁRIAS (PRINCIPAIS)
ROM (Read Only Memory)
É uma memória permanente, só de leitura, com instruções fixas, que permite o desempenho de
funções básicas.
•Ex.: A BIOS (Basic Input Output System) é responsável pelo arranque do computador e pela
interacção com os dispositivos de input/output.
RAM (Random Access Memory)
É a memória principal do computador, que permite gravar, ler e apagar informações.
Cache
Também é uma memória RAM mas tem que ser mais rápida, para não obrigar o processador a
“esperar”. Ela tem a função de apoiar directamente o processador, armazenando a informação acedida
recentemente e frequentemente.

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SOFTWARE
SOFTWARE-Representa todos os programas que possibilitam desde o funcionamento do próprio
sistema e sua gestão ao mais baixo nível, até à realização das mais variadas tarefas como:
A elaboração de gráficos;

O tratamento de textos;

A contabilidade da empresa;

A organização da agenda pessoal; e

 Todo o tipo de jogos e programas educativos

Software - é a parte Logica do computador. O termo software é usado para designar programas de
computador, independentemente da linguagem em que foram escritos.

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SOFTWARE
Existem três tipos de software, que são:
Software básico ou de sistema:
São programas que inicializam o computaodor e dão suporte para o funcionamento dos
demais tipos de software.
•Ex.: Windows, Linux, Mac OS.
Software de aplicação:
São programas que agiliza e facilita o utilizador na realização de actividades específicos
através do computador.
•Ex.: Processadores de texto, planilhas de cálculo, editores gráficos, etc.

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SOFTWARE
Software utilitários:

São programas que facilita e complementam na gestão e proteção do sistema operativo.


Não são obrigatórios para o funcionamento do computador, mas são de extrema
importância para o seu bom funcionamento.

•Ex.: Antivírus, compactadores;

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CONCEITOS GERAIS SOBRE OFICINA DE
COMPUTADOR
Quando um computador apresenta defeito, é necessário consertá-lo ou substituí-lo e,
para isso, é preciso ter conhecimentos específicos para resolver o problema. Possuir
conhecimentos em montagem e manutenção de computadores torna o indivíduo
capacitado a montar, desmontar e realizar manutenções em um computador.
O computador é uma máquina integrada que depende de vários componentes para
funcionar de forma excelente. Embora muita gente acredite que a lentidão na conexão
pode ser causa apenas do provedor de internet, grande parte dos casos tem relação com a
estrutura da máquina, seja em questão de hardware ou software.
Em oficina de computador é necessário conhecer três (3) importantes conceitos, são
eles: Montagem, reparação e manutenção.
CONCEITOS GERAIS SOBRE OFICINA DE
COMPUTADOR
Montagem é um processo que consiste em selecionar, ordenar e ajustar os componentes
de um computador em seus respectivos slots a fim de alcançar o resultado desejado, ou seja
o funcionamento adequado da maquina.

Reparação são ações mais pontuais que acontecem mediante defeitos ou mau
funcionamento de equipamentos, de modo a melhorar o funcionamento destas

Manutenção é caracterizada pelo conjunto de ações que irão promover o aumento da vida
útil das máquinas. Há basicamente dois tipos de manutenção que um técnico pode realizar
CONCEITOS GERAIS SOBRE OFICINA DE
COMPUTADOR
Tipos de manutenção

Manutenção preventiva- é a manutenção realizada apenas para prevenir possíveis


problemas. Como exemplo, pode-se considerar a limpeza periódica do interior do
computador do hardware tanto quanto software.

Manutenção corretiva- esta manutenção é feita quando o computador apresenta algum


tipo de problema, ou seja, é uma manutenção para corrigir defeitos. Como exemplo
desse tipo de manutenção, temos a substituição de peças queimadas.
Duvidas?

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