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Computao Aplicada
David Arajo [araujodavid@lia.ufc.br] Jeovane Reges [jeovanereges@lia.ufc.br]
.Roteiro
Primeira Etapa 1. Processamento de Dados
1.1 Introduo
Histrico Conceitos Bsicos Evoluo dos Computadores e Tipos de Tecnologias Funcionamento dos Computadores Classificao dos Computadores - Geraes
1.3 Programas
Aspectos Histricos, Evoluo Programas Bsicos Compiladores e Interpretadores Programas Aplicativos
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Primeira Etapa 1. Processamento de Dados
1.4 Sistemas Operacionais
MS-DOS Windows Exerccios Qual finalidade, Tipos, Vantagens e Desvantagens
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.Roteiro
Segunda Etapa 3. Aplicativo Excel (Segunda prova 29/05)
Estrutura do Aplicativo Frmulas Funes Ferramentas Grficos Exerccios Tipos de Dados Tabelas, Formulrios, Consultas e Relatrios Exerccios
Bibliografia
. INTRODUO CINCIA DA COMPUTAO Guimares/Lages . INTRODUCO CINCIA DA COMPUTAO Sergio E R Carvalho . CINCIA DOS COMPUTADORES - UMA ABORDAGEM ALGORITMICA Jean - Paul Tremblay . PASCAL E TCNICAS DE PROGRAMACO Antonio Anbal de Souza Teles
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Estes dispositivos que compem o computador so geralmente reunidos, conforme suas funes, em: Unidade de entrada; Unidade de sada; Unidade de memria principal;
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Software
Corresponde a parte lgica do computador. Conjunto de instrues e dados processados pelos circuitos eletrnicos do hardware. Toda interao dos usurios de computadores modernos realizada atravs do software, que a camada, colocada sobre o hardware, que transforma o computador em algo til para o ser humano. Exemplos: sistemas operacionais, editores de texto, navagadores, messenger, etc. 7 Unidades Funcionais de um Computador 29/03/2012
Scanner
Unidade leitora de carto magntico Unidade leitora de caracteres ticos Webcam Unidades de disco magntico Entre outros 8 Unidades Funcionais de um Computador 29/03/2012
Entre outros
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DVD
Blue-ray Disc Pendrive Modem Disco Rgido (HD) Telas Touch Screen Joystick Entre outros
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Hoje a grande maioria dos computadores utiliza memria constituda de circuitos integrados, que, por sua vez, so construdos com materiais semicondutores, principalmente o silcio. Por ser totalmente eletrnica, um dos componentes mais rpidos do computador.
Tambm chamadas de memria real, so memrias que o processador pode enderear diretamente, sem as quais o computador no pode funcionar.
Fornecem geralmente uma ponte para as secundrias, mas a sua funo principal a de conter a informao necessria para o processador num determinado momento.
A memria principal pode ser dividida em dois tipos: Memria RAM
Memria ROM
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A CPU considerada a parte mais importante de um computador, pois responsvel pelo processamento de todos os tipos de dados e pela apresentao do resultado do processamento, pois onde so interpretadas e executadas as instrues fornecidas pelos aplicativos (softwares), como o sistema operacional, editor de textos, etc.
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Operaes lgicas so tambm processadas nesta unidade, tais como teste de certas condies, comparaes de diferentes partes de um dado, etc. Essas diferentes possibilidades de operaes aritmticas e lgicas podem ser realizadas muito rapidamente e repetidas milhares de vezes, se necessrio, sem a interveno de nenhum operador. Os dados so levados Unidade Aritmtica e Lgica, onde executada a operao desejada e seu resultado volta memria para anlise ou armazenamento.
Assim como a memria, a Unidade Aritmtica e Lgica constituda unicamente de circuitos eletrnicos.
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Por exemplo, em uma operao de soma deve acionar a Unidade de Memria para que entregue unidade aritmtica e lgica as parcelas a somar, para que seja feita a soma e por fim seja devolvido unidade de memoria o resultado. Em uma operao de impresso deve acionar a unidade de memria para que entregue impressora a informao a ser impressa.
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1.1 Introduo
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Exemplos:
Binria: 0, 1 Octal: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 Decimal: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Hexadecimal: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
At a prxima aula
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Representao Binria
Os computadores modernos utilizam apenas o sistema binrio, isto , todas as informaes armazenadas ou processadas no computador usam apenas DUAS grandezas, representadas pelos algarismos 0 e 1. Na base 2, o nmero "10" vale dois. Mas se 102 = 210, ento dez igual a dois? No, dez no e nunca ser igual a dois!
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O nmero...
102 seria lido "um-zero" na base 2 e vale 210 (convertido para "dois" na base dez), 105 seria lido "um-zero" na base 5 e vale 510 (convertido para "cinco" na base dez), 1010 pode ser lido como "um-zero" na base 10 ou ento como "dez" na base dez,
1016 seria lido "um-zero" na base 16 e vale 1610 (convertido para "dezesseis" na base dez), etc.
Portanto, 10 s ser igual a dez se - e somente se - o nmero estiver representado na base dez! Obs.: Toda vez que um nmero for apresentado sem que seja indicado em qual sistema de numerao ele est representado, estenderemos que a base dez. Sempre que outra base for utilizada, a base ser obrigatoriamente indicada.
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10000000
100000000 1000000000 10000000000
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28 29 210
128
256 512 1.024
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17658 (convertendo cada grupo de trs bits para seu valor equivalente em octal)
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Parcelas:
5
+ 3
6
1 8
7
8 5
1
6 8
9
3 2
Soma:
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Para melhor entendimento vejam os vdeos a seguir: Adio e Subtrao: http://www.youtube.com/watch?v=5GOL-qg3420 Multiplicao e Diviso: http://www.youtube.com/watch?v=WOFKKTUWFd0
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