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Tecnologias de Informação e Comunicação

6º ano
Agrupamento de escolas Francisco de Holanda – E. B. 2, 3 Egas Moniz
Professor António Marcos Martins
Ano letivo: 2021/2022 antoniomartins.ae5724@esfh.pt
[Aula 2]

 Sumário
 Revisão dos conceitos:
• Componentes de um sistema informático:
Hardware e software.
• Organização da informação.
• Operações básicas do Sistema Operativo.
• Regras de ergonomia na utilização do computador;

• 2
Componentes de um sistema informático: Hardware e software.
Organização da informação.

FUNCIONAMENTO BÁSICO DO
COMPUTADOR
• 3
Componentes de um Sistema Informático

 Um computador funciona através de dois


tipos de componentes essenciais:
 dispositivos físicos, materiais, a que
chamamos hardware, e
 os programas que, através de determinadas
instruções, fazem funcionar esses dispositivos
físicos – o software.

• 4
Hardware

 Do hardware fazem parte alguns


componentes fundamentais do computador,
tais como:
 o processador ou unidade central de
processamento (CPU – Central Processing Unit),
 a placa-mãe,
 a unidade de processamento gráfico,
 as memórias e
 os periféricos ou dispositivos de entrada e saída
de dados ou informação (dispositivos de
input/output).
• 5
Hardware

 Processador
 O CPU ou microprocessador é o componente
mais importante do computador.
 Tudo gira em torno dele, sendo o
desempenho do computador baseado na sua
capacidade de processamento.
 A capacidade de processamento mede-se em
Gigahertz (GHz)

• 6
Hardware

 Memória RAM
 É a memória principal do computador
 É o suporte que permite gravar, ler e apagar
informações
 É volátil (apaga-se quando o computador se
desliga)
 É da maior ou menor capacidade ou
quantidade de memória RAM que depende o
desempenho de um computador
 A capacidade mede-se em Gigabytes (GB)
• 7
Hardware

 Memória RAM

• 8
Hardware

 Disco rígido
 A forma de armazenamento de informação de
um computador é realizada em discos rígidos.
 Quanto maior for a capacidade de
armazenamento do disco mais informação em
forma de ficheiros lá podemos colocar
 A capacidade mede-se em Gigabytes (GB)

• 9
Hardware

 Fonte de alimentação
 A sua função é alimentar eletricamente todos
os componentes de um computador.
 A característica mais importante de uma fonte
de alimentação é a sua potência, expressa em
Watt (W).

• 10
Hardware

 Unidades óticas
 Podem ser de leitura e gravação de CD’s,
DVD’s ou Blu-ray

• 11
Hardware

 Placa gráfica
 É o componente responsável por criar os
gráficos e imagens que vemos no monitor.
 Tem o seu próprio processador e memória.

• 12
Hardware

 Motherboard
 Também conhecida como placa-mãe.
 Entre outras funções, interliga todos os
componentes do computador, controlando o
fluxo de informação

• 13
Hardware

 Caixa
 É o componente que protege e onde se
montam os outros componentes internos do
computador

• 14
Hardware

 Periféricos de entrada e de saída


 Componentes que permitem introduzir
informação no computador e obter
informação do computador
 Entrada:
• Rato, teclado, scanner, microfone.
 Saída:
• Monitor, colunas de som, impressora.

• 15
Hardware

 Periféricos de entrada

 Periféricos de saída

• 16
Software

 O software é geralmente criado por


equipas de programadores, quase sempre
engenheiros informáticos ao serviço de
empresas especializadas.

 Tipos de software
 Software de sistema
 Software de aplicação

• 17
Software

 Tipos de software
 Software de sistema
• É o responsável pelo funcionamento do próprio
computador e de todo o hardware.

• Trata-se, portanto, de programas imprescindíveis, sem


os quais nada mais funcionaria.

• Os mais importantes destes programas são os sistemas


operativos.
– Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista, Windows
XP
– Mac OS X (Sierra, El Capitan, Yosemite, Mavericks, …)
– Linux (Ubuntu, Caixa Mágica, Red Hat, …)
• 18
Software

 Sistema Operativo
 O Sistema Operativo (SO, ou OS – Operating
System, em inglês) é o programa (software) mais
importante do computador, indispensável não
apenas para o arranque e funcionamento do
computador, mas também para podermos
executar outros programas (aplicações).

 O SO controla a atividade do processador (CPU),


gere as memórias (RAM, ROM e secundárias) e
assegura a interação com os periféricos.
• 19
Software

 Sistema Operativo
 É responsável pela organização da
informação no ou nos discos rígidos e nos
restantes suportes de armazenamento.

 Exerce a função de intermediário (interface)


entre o utilizador e todo o hardware e todas as
aplicações.

• 20
Software

 Sistema Operativo

• 21
Software

 Tipos de software
 Software de aplicação
• É constituído por uma imensa variedade de
programas que nos permitem realizar com o
computador variadíssimas tarefas relacionadas
com o nosso trabalho ou com o lazer.

• Chamamos genericamente aplicações a estes


programas.

• 22
Software

 Tipos de software
 Software de aplicação
• Programas de tratamento de texto ou
Processadores de Texto
– Microsoft Word
• Folhas de cálculo
– Microsoft Excel
• Sistemas de Gestão de Bases de Dados
– Permitem elaborar ficheiros com informação
devidamente organizada
– Microsoft Access

• 23
Software

 Tipos de software
 Software de aplicação
• Apresentações gráficas
– Microsoft PowerPoint
• Programas de desenho e Tratamento de Imagem
– Paint, Gimp ou Photoshop
• Programas de navegação na Internet ou Browsers
– Internet Explorer
– Mozilla Firefox
– Google Chrome

• 24
Software

 Tipos de software
 Software de aplicação
• Programas de Correio Eletrónico
– Outlook Express
– Microsoft Outlook
• Jogos
–…
• Software educativo
– Diciopédia
• Antivírus
– AVG
– NOD32
• 25
Sotware

 Classificação do software quanto à


propriedade intelectual
 Software livre
• É composto por programas de computador que
podem ser usados, copiados, modificados e
redistribuídos com poucas ou nenhumas restrições

 Software proprietário
• É aquele cuja cópia, redistribuição ou modificação
é restringida pelo seu distribuidor. Para poder
utilizar este software, normalmente é necessário
pagar uma licença.
• 26
Organização da informação.
Operações básicas do Sistema Operativo.

FUNCIONAMENTO BÁSICO DO
COMPUTADOR
• 27
Organização da informação

 No nosso computador podemos ter


informação (ficheiros) armazenados em
diferentes tipos de suporte:
 Disco rígido (interno)
 Disco rígido externo
 Pen drive
 Cartão de memória (de uma máquina
fotográfica ou telemóvel)
 Blu-Ray
 DVD
 CD • 28
Organização da informação

• 29
Organização da informação

 Por vezes, um disco rígido pode estar


dividido em várias partições, funcionando
como se fossem unidades de disco
diferentes.

• 30
Organização da informação

 Às unidades de armazenamento é
atribuída uma letra identificadora, por
exemplo:
 a: - normalmente usado pelas drives de
disquetes;
 c: - partição principal do disco rígido, onde
está o sistema operativo;
 d: - partição de dados do disco rígido;
 e: - leitor de DVD’s;
 f: - pen drive;
… • 31
Organização da informação

 Dentro das unidades de armazenamento,


a informação está organizada:
 em pastas (também conhecidas por diretórios
ou diretorias) e
 ficheiros (também conhecidos por arquivos).

• 32
Organização da informação

 Os ficheiros são a informação propriamente dita.

 Devem ter um nome que seja único dentro da pasta onde estão
armazenados

 Normalmente têm uma extensão, que corresponde aos últimos 3 ou 4


caracteres após o último ponto (.)

 Podem ser de diversos tipos:


 Texto (.docx, .txt)
 Imagem (.jpg, .gif, .png)
 Som (.mp3, .wav)
 Vídeo (.wmv, .mp4, .mov)
 Executáveis (.exe, .bat)
 Atalho (.lnk)
 Etc.
• 33
Organização da informação

 As pastas são recipientes de ficheiros e de


outras pastas, e servem para uma melhor
organização da informação no
computador.

 Com uma boa organização da informação


em pastas torna-se mais fácil encontrar o
que pretendemos

• 34
Organização do sistema de ficheiros

 Exemplo de organização da informação em pastas:


 Escola
• Ano letivo 2021-2022
– TIC
» Aula 01
» Aula 02
» Aula 03
– Português
» Trabalho nº1
» Trabalho nº2
– Matemática
– Inglês
» Vídeos
» Músicas
» Fichas de trabalho
• Ano letivo 2020-2021
– …
 Músicas
• Rock
• Comercial
 Fotografias
• Férias 2020 • 35
_Ambiente de trabalho
_Operações de gestão de pastas e ficheiros

OPERAÇÕES BÁSICAS DO
SISTEMA OPERATIVO
• 36
Ambiente de trabalho

• Fundo do
ambiente de
trabalho

• Ícones
(atalhos)

• Botão Iniciar

• Barra de
tarefas

• Área de
notificações

• 37
Operações de gestão de ficheiros e
pastas
 Mover
 Copiar
 Colar
 Criar novo
 Eliminar
 Abrir
 Voltar à pasta anterior

• 38
Operações de gestão de ficheiros e
pastas
 Criar uma pasta
 Clicar em “Nova
Pasta”

 Clicar no botão
direito do rato e
selecionar
“Novo” e depois
“Pasta”

• 39
Operações de gestão de ficheiros e
pastas
 Eliminar uma
pasta
 Selecionar a
pasta a eliminar
• Clicar no botão
direito do rato e
selecionar
“Eliminar” ou
• Utilizar as teclas
“Shift” e “Delete”
em simultâneo

• 40
Operações de gestão de ficheiros e
pastas
 Abrir uma pasta
 Fazer um duplo clique sobre a pasta, ou
 Selecionar a pasta e utilizar a tecla “Enter”

• 41
Operações de gestão de ficheiros e
pastas
 Voltar à pasta
anterior
 Na barra com o
caminho ou
localização da
pasta corrente,
selecionar a
pasta de nível
anterior a que
desejamos
aceder
• 42
Operações de gestão de ficheiros e
pastas
 Copiar ou mover
uma pasta ou
ficheiro
 Selecionar o
objeto
 Clicar com o botão
direito do rato e
selecionar “Copiar”
ou “Cortar”, ou
 Utilizar as teclas
“Ctrl” e “c” para
copiar ou “Ctrl” e
“x” para cortar
• 43
Operações de gestão de ficheiros e
pastas
 Colar uma pasta
ou ficheiro
 Navegar para o
local de destino
do objeto
 Clicar com o
botão do lado
direito do rato no
espaço vazio
 Selecionar
“Colar”
• 44
REGRAS DE ERGONOMIA NA
UTILIZAÇÃO DE
COMPUTADORES
• 45
Ergonomia

 Pode haver riscos de sérios danos físicos decorrentes de


hábitos (errados) de trabalho ao utilizar o computador.

 Podemos minimizar os riscos de danos físicos e aumentar o


conforto na utilização do computador se seguirmos algumas
recomendações.

 Alguns estudos sugerem que longos períodos de digitação, uma


organização não adequada da área de trabalho, hábitos de
trabalho incorretos, condições e relacionamentos de trabalho
stressantes podem estar relacionados com danos físicos.

 Esses danos podem incluir tendinites ou outros distúrbios ósseo-


musculares.
• 46
Ergonomia

 Os sintomas desses distúrbios podem


aparecer nas mãos, nos pulsos, nos
braços, nos ombros, no pescoço e nas
costas e podem incluir:
 Formigueiro, ardor e dormência
 Irritação, dor contínua ou sensibilidade
 Dor, latejar ou inchaço
 Tensão ou enrijecimento
 Fraqueza ou calafrios

• 47
Ergonomia

 Se verificarmos estes sintomas, ou qualquer


outro tipo de dor ou desconforto contínuo ou
recorrente que possa estar relacionado com
o uso do computador, devemos consultar
imediatamente um médico especializado.

 Quanto mais cedo um problema for


corretamente diagnosticado e tratado, menor
será a probabilidade de resultar numa
condição de deficiência física permanente.
• 48
Ergonomia

 Ergonomia
 É o estudo do relacionamento entre o homem
e o seu trabalho, equipamento e ambiente, e
particularmente a aplicação dos
conhecimentos de anatomia, fisiologia e
psicologia na solução de problemas surgidos
nesse relacionamento.

• 49
Regras de Ergonomia

 Errado  Certo
 Não faça muita  Procure manter a
pressão sobre o rato. mão alinhada com o
antebraço
 Não coloque a mão
nem virada para
cima nem virada
para baixo.

• 50
Regras de Ergonomia

 Errado  Certo
 Não incline a mão  Mantenha a mão
para um dos lados alinhada com o
antebraço

• 51
Regras de Ergonomia

 Errado  Certo
 Não coloque o  Coloque o rato ao
teclado e o rato em lado do teclado e
níveis e distâncias próximo ao canto
frontal do mesmo.
diferentes.

• 52
Regras de Ergonomia

 Errado  Certo

Quando trabalha com o teclado,


procure manter as mãos alinhadas com
o antebraço
• 53
Regras de Ergonomia

 Errado  Certo

Procure manter os pulsos ligeiramente


levantados, mantendo um alinhamento
com o antebraço
• 54
Regras de Ergonomia

 Mantenha o monitor a uma distancia


compreendida entre 40 e 75 cm

 Os monitores devem estar colocados a uma altura


em que o ponto mais alto da área de trabalho do
ecrã esteja a 5-10º abaixo da linha central de
visão
• 55
Regras de Ergonomia

 Errado  Certo

Não coloque o monitor de lado


Mantenha o monitor de frente para si
• 56
Regras de Ergonomia

 Não organize a área de trabalho de forma


que precise de se inclinar repetidamente
para a frente para ver e alcançar itens
utilizados com frequência, como livros,
papéis ou um telefone.

• 57
Regras de Ergonomia

 Não fique com os pés no ar


 Mantenha sempre os pés assentes no
chão

 Se possível utilize um apoio de pés

• 58
Regras de Ergonomia

 Errado  Certo
 Não relaxe o corpo  Distribua o peso de maneira
para a frente. uniforme e use todo o
assento e todo o encosto
para apoiar o corpo.

 Certifique-se sempre de que a parte inferior das costas esteja bem apoiada.
 Procure sentir-se confortável na posição em que está a trabalhar
• 59
Regras de Ergonomia

 Os cotovelos devem estar


confortavelmente colocados em relação à
altura do teclado
 Vire a cadeira de
lado para
determinar se a
altura do cotovelo
se aproxima da
altura da fileira
principal do teclado.

• 60
Regras de Ergonomia

 Ocupe todo o assento;


 Ajuste a si, o encosto da cadeira: reto ou ligeiramente
inclinado;
 Apoie as costas no encosto até ajustar
confortavelmente a coluna lombar;
 Mantenha as articulações do quadril e joelho em
ângulo aproximado de 90º;
 Mantenha os ombros relaxados, cotovelos apoiados e
confortáveis;
 Ajuste o apoio do antebraço e a altura da cadeira,
para que os membros formem ângulos de
aproximadamente 90 graus;
• 61
Regras de Ergonomia

• 62
Dicas

 Há certas atitudes que podem ajudar a evitar


lesões, cansaço e mesmo doenças ósseo-
musculares:
 Evite ficar muito tempo na mesma atividade. A
cada duas ou três horas, dê uma volta ou mude
o que está a fazer.
 É importante fazer exercícios simples com
frequência para minimizar as chances de dores
no punho e na coluna cervical.
 É recomendado parar de hora em hora, durante
cinco minutos, para fazer alongamentos.
• 63
Dicas

 Use uma bola anti-stress na mão e pressione-


a com os dedos por aproximadamente dois
segundos, repetindo 20 vezes.
 Isto ajuda a fortalecer a musculatura da região
e minimizar a ocorrência de dores.

• 64
Dicas

 Para se alongar, estique o braço e puxe a


ponta dos dedos para cima durante 10 a
15 segundos, repetindo três a quatro
vezes.
 Também é possível
puxar a ponta dos dedos
para baixo, também
segurando durante 10 a
15 segundos.
 Este exercício fortalece a
musculatura do
antebraço.
• 65
Dicas

 Para a coluna, encoste o queixo no osso


da clavícula e faça uma leve pressão na
nuca durante 10 a 15 segundos.
 Troque de lado e
repita o exercício.
 Não é necessário
fazer força, apenas o
suficiente para sentir
o relaxamento.

• 66
Dicas

 Substitua, na medida do possível, a


quantidade de movimentos repetitivos,
como cliques, por atalhos no teclado.
 Enquanto digita, mantenha os dedos
relaxados e não bata com força nas teclas.
 Por fim, não segure canetas e afins
enquanto usa o rato e descanse os olhos
de vez em quando (olhando para direções
diferentes daquela onde está o monitor).
• 67
Tarefa

 Resolver a Ficha de trabalho 1

• 68

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