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Projeto de Programação

Laboratório do Código
Ano 1
Lógica - Módulo 01
Pensamento Computacional
Alfabetização Digital

Objeto do
Alfabetização digital
conhecimento:

Conteúdo: Componentes do computador; software e hardware.

- Reconhecer e diferenciar tecnologias digitais.


- Compreender o conceito de computador e identificar dispositivos
que são computadores.
- Compreender os conceitos de hardware e software.
Habilidades:
- Compreender o conceito de periférico como dispositivo de
hardware.
- Compreender que os computadores não têm inteligência e
apenas realizam o que é programado.
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Introdução:

Nesta aula vamos aprender sobre o que é o computador e seus


componentes.

Computador:

Você sabe o que é um computador?

Computador é um conjunto de componentes eletrônicos capaz de executar


variados tipos de algoritmos e tratamento de informações.

Para que o computador funcione ele precisa de vários componentes , agora você
vai conhecer alguns desses componentes.

Hardware

● Utilizando o Slide apresentar o conceito de hardware:


● Texto Explicativo:
Segundo Marçula e Benini Filho (2008) afirmam que hardware é a parte
física do computador, ou seja, o próprio computador e todos os dispositivos
ligados a ele.
O Hardware pode ser dividido em duas categorias: os internos e os externos.

Hardwares Internos

Processador: o processador é responsável por todas as escolhas lógicas


e pelo processamento dos dados enviados pelo usuário;
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HD: Armazena dados de forma permanente (não são apagados ao


desligar o computador);

Memória RAM: é uma unidade de armazenamento rápido, responsável


pela leitura de códigos quando requeridos. Assim, quanto maior a memória RAM,
maior sua capacidade de trabalho;

Placa-mãe: A placa mãe é responsável por conectar e dar suporte a


todos os componentes do computador;

Placa de Vídeo: é o componente responsável pela interação entre o


usuário e computador. Sua função é gerar imagens a partir de códigos enviados
pelo processador.

Hardwares Externos

Monitor: responsável por gerar a imagem transmitida pela placa de vídeo;

Pendrive: dispositivo de armazenamento de dados portátil, pode ser


plugado em qualquer computador com porta USB;

Teclado: serve para o usuário digitar as informações;

Periféricos: mouse, impressora, scanner, webcam, microfone, entre


outros.

● Em seguida apresentar o computador físico e os diferentes componentes


questionando sobre a sua utilização.

● Apresente os periféricos e explique para que servem.


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● Treine-nos no uso do mouse e teclado fazendo um desenho no Paint.


● Use o processador de texto, peça para criança escrever seu nome completo e
sua expectativa em relação às aulas.

Periféricos

Os dispositivos de entrada e saída são conhecidos comercialmente como


dispositivos periféricos.

● Os dispositivos periféricos permitem a interação do homem com o computador.


● Os periféricos de entrada permitem que o computador obtenha dados externos
para processá-los.
● Os periféricos de saída possuem a capacidade de apresentar aos usuários o
resultado desse processamento. Por fim, existem periféricos que permitem as
duas funções. Eles permitem tanto a entrada de dados quanto a saída destes
dados já processados. São exemplos de periféricos de entrada e saída
monitores touch screen e dispositivos multifuncionais.
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Os periféricos de entrada permitem que Os periféricos de saída possuem a


o computador obtenha dados externos capacidade de apresentar aos usuários
para processá-los. o resultado desse processamento.

Software

O software é todo programa rodado em um computador, celular ou dispositivo


que permita ao mesmo executar suas funções. Eles vão desde sistemas operacionais,
como Windows, macOS, iOS e Android aos apps que você usa todos os dias.
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Os softwares se dividem em três categorias principais:

1. Software de programação

São as ferramentas usadas pelo programador para desenvolver novos softwares


e programas. Usam diferentes linguagens de programação (C, Java, Python, Swift, etc.)
e abrigam compiladores, intérpretes e depuradores, por exemplo.

Os editores de texto, embora sejam softwares de aplicação também são


softwares de programação, pois podem ser usados para escrever código.

2. Software de sistema

São os programas encarregados de fazer a comunicação entre o computador,


que só entende linguagem de máquina, e o usuário, sendo a base em que outros
softwares, como os de aplicação e os de programação irão rodar. Ou seja, são
plataformas para rodar outros softwares.

Os sistemas operacionais como Windows, macOS, Linux, iOS, Android, por


exemplo, são softwares de sistema. Em alguns casos, softwares de aplicação podem
assumir o papel de sistemas operacionais, como o Chrome OS, onde o navegador é um
software de sistema e de aplicação.

3. Software de aplicação

Os softwares de aplicação, por sua vez, são os programas que você conhece:
players de vídeo e música, jogos, editores de textos, calculadoras, navegadores, apps de
redes sociais e etc.
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Um software de aplicação tem como função executar tarefas das mais diversas,
que podem ser de uso individual ou até mesmo global, o que pede que eles sejam mais
robustos e seguros.

Referências

https://www.bringit.com.br/blog/duvidas-frequentes/que-hardware/

https://drive.google.com/file/d/16qxWs0W1E-3nqpVAnrDNnBuG7ksd3S3_/view

https://pt.wikipedia.org/wiki/Computador

https://tecnoblog.net/especiais/joao-brunelli-moreno/eniac-primeiro-computador-do-m
undo-completa-65-anos/

Atividade:
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Escreva o que você entendeu:

1. O que é Hardware?

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2. O que é Software?

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ATÉ A PRÓXIMA AULA!

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