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INSTITUTO MÉDIO POLITÉCNICO GLOBO NZERU MBAWIRI

Curso de Enfermagem em Saúde Marteno Infantil.


Turma: ESMI – 4

Trabalho de Informática

Nome do Estudante:

Bárica Cândida João Valentim

Docente:

Sabina Bastão

Beira, 15 de Abril de 2021


Índice
Introdução....................................................................................................................................1

Informática...................................................................................................................................2

Hardware......................................................................................................................................2

Exemplos de hardware.................................................................................................................2

Software.......................................................................................................................................3

Exemplos de software..................................................................................................................3

Diferença entre hardware e software............................................................................................4

Dispositivo de Entrada e Dispositivo de Saída.............................................................................4

Dispositivo de entrada..................................................................................................................5

Dispositivo de saída.....................................................................................................................5

Dispositivo de saída....................................................................................................................6

A Diferença entre RAM e ROM..................................................................................................6

Redes de computadores................................................................................................................7

As redes de computadores sem fio...............................................................................................8

Computador..................................................................................................................................9

Componentes de um Computador................................................................................................9

A diferencia entre Computador e Maquina.................................................................................11

Conclusão...................................................................................................................................12

Referencia Bibliográficas...........................................................................................................13
Introdução

Ao introduzir o presente trabalho ira abordar acerca de informática e descrevendo um


pouco sobre a informática que é a denominação dada a um grupo de conhecimentos
relacionados à coleta, manipulação, armazenamento, transmissão e processamento de
informação por computadores

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Informática

Informática é a denominação dada a um grupo de conhecimentos relacionados à coleta,


manipulação, armazenamento, transmissão e processamento de informação por
computadores.
A palavra informática, no entanto, deriva do termo alemão “informatika”, criado em
1956 pelo cientista da computação Karl Steinbuch. O sentido dessa expressão remete à
ideia de processamento da informação. Alguns profissionais da área atribuem a origem
da palavra “informática” à junção de duas palavras: informação e automática, já que a
informática é uma ciência responsável pelo processamento automático de informação.

Hardware

Os hardwares são as peças físicas que compõem um computador, como as placas, o


monitor, o teclado, a placa-mãe e o disco rígido.
Eles são divididos em quatro elementos:
 Dispositivos de entrada: são os componentes que o usuário conecta, como teclado e
mouse.
 Dispositivos de saída: são os componentes que traduzem os dados recebidos para
uma linguagem acessível ao usuário, como o monitor e as caixas de som.
 Componentes internos: são as peças que se conectam entre si para que o computador
funcione.
 Dispositivos de armazenamento secundário: são os componentes responsáveis por
armazenar os dados de forma permanente no computador.
Exemplos de hardware

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Confira no quadro a abaixo os principais elementos que compõem o hardware de um
computador:
Elemento Descrição
Monitor É o equipamento que permite a visualização das informações solicitadas pelo
usuário.
Teclado É o elemento que permite a digitação, além de também ser usado para comandos
em jogos.
Mouse É o componente que possibilita o usuário direcionar o cursor e clicar em locais
específicos para executar uma tarefa.
Caixa de som É o equipamento que emite os sons pelo computador.
Fonte de energia É o componente que fornece energia para o funcionamento do computador.
Drive de DVD/CD São dispositivos que permitem a leitura de CDs e DVDs no computador.
Placa-mãe É a placa central de todo o computador, onde todos os outros componentes são
conectados.
Processador Também conhecido como CPU, ele fica acoplado à placa-mãe e é responsável
por fazer o controle das operações que a máquina realiza. Interfere diretamente
na rapidez das tarefas executadas.
Memória É a peça responsável por armazenar momentaneamente os dados dos programas
que estão em execução no computador, ou seja, enquanto o computador estiver
ligado.
Placa de vídeo É o componente responsável por permitir a visualização de imagens no monitor.
Placa de som É o componente que permite a emissão de sons pelo computador.
Disco rígido Também conhecido como HD, é o equipamento que armazena os dados
permanentes do computador, como documentos de texto e imagens salvas pelo
usuário.
Leitor interno Responsável por fazer a leitura do software para acionar o computador.

Software

Os softwares representam todas as instruções que o computador recebe pelo usuário


para que uma determinada tarefa seja executada. Para isso, ele utiliza códigos e
linguagem de programação.
Eles são classificados de duas formas:
 Software de sistema: são programas que permitem a interação do usuário com a
máquina. Como exemplo podemos citar o Windows, que é um software pago; e o
Linux, que é um software livre.
 Software de aplicativo: são programas de uso cotidiano do usuário, permitindo a
realização de tarefas, como o editores de texto, planilhas, navegador de internet, etc.
Exemplos de software

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Confira no quadro abaixo alguns exemplos de softwares:
Software Descrição
Adobe Acrobat Software que permite a leitura de arquivos em formato pdf.
Reader
Avast Software que detecta e elimina determinados vírus que podem
prejudicar o computador.
Messenger Aplicativo on-line que permite a conversação entre as pessoas.
Mozila Firefox Permite a navegação na internet.
Skype Possibilita a realização de ligações de áudio e vídeo sem custo de
forma on-line
TeamViewer Software que permite o acesso de um outro computador de forma
remota.

Diferença entre hardware e software

Em todos os equipamentos, o software atua informado as tarefas a serem realizadas,


para que assim sejam executadas pelo hardware.
Conheça no quadro abaixo as principais diferenças entre hardware e software:
Hardware Software
O que são Elementos físicos que formam o Programas ou sistemas que fazem o
equipamento. equipamento funcionar.
Função Atua como sistema de entrega do Executa uma tarefa específica, o qual
software. fornece as instruções ao hardware.
Tempo de vida Pode estragar com o tempo. Pode ficar desatualizado.
Desenvolvimento Criado a partir de materiais Criado por meio de códigos e
eletrônicos. linguagem de programação.
Inicialização Funciona quando o software é Instalado no equipamento para que o
carregado. mesmo funcione.
Manutenção As peças podem ser substituídas Pode ser reinstalado.
por outras.
Dispositivo de Entrada e Dispositivo de Saída

Dispositivos de Entrada Dispositivos de Saída


Definição Dispositivos que são usados para receber Dispositivos que são usados para
sinais de entrada do usuário. comunicar as informações para o usuário
em um formato utilizável.
Como trabalha Ajuda o computador a obter os dados do Ajuda o computador a exibir os dados e
usuário e os insere no sistema de resultados após o processo ser concluído.
computação.
Exemplos Teclado, scanner, microfone, mouse, Monitor, impressoras, projetor, alto-
mesa digitalizadora, joystick. falantes, caixas de som.

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Dispositivo de entrada

Os dispositivos de entrada são aparelhos que ajudam o computador a obter os dados do


usuário e inseri-los no sistema de computação. Eles são capazes apenas de enviar dados,
e não de receber.

É o hardware que retira os dados através da ação do usuário e processa as informações.


Por exemplo, quando você digita em um teclado, ele capta a informação que você quer
passar e a manda para o computador de modo que conseguimos ver.

Esses dispositivos devem ter uma modalidade na entrada. Ou seja, algo que os conecte
ao computador, como um cabo ou conexão wireless.
Dispositivo de saída

Os dispositivos de saída desempenham um papel significativo na informação,


transformando os dados que estão no computador em uma linguagem identificável para
o receptor.

Por exemplo, sempre que tocamos uma música no computador, ele processa o arquivo e
faz com que o som saia pelos alto-falantes. Assim, podemos ouvir. Outro exemplo é o
uso da impressora, que é capaz de transformar um arquivo digital em algo físico.
Exemplo de Dispositivo de entrada

Mouse

Rato é mais popular dispositivo apontador. Trata-se de um muito famoso cursor control
device tendo um tamanho da palma da mão caixa com uma bola em sua base que
detecta o movimento do mouse e envia sinais correspondentes a CPU quando os botões
do mouse são pressionados.

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Dispositivo de saída

Flat-Panel Display Monitor

O monitor de tela plana refere-se a uma classe de dispositivos de vídeo que tenham
reduzido volume, peso e potência em comparação ao CRT. Você pode pendurá-las em
paredes ou usá-los em seus pulsos. Usos atuais dos monitores de tela plana incluem
calculadoras, jogos de vídeo, monitores, computadores portáteis, visualização de
gráficos.

A Diferença entre RAM e ROM

A RAM (que significa memória de acesso aleatório) e a ROM (que significa memória
somente leitura) estão presentes no seu computador. 

RAM é a memória volátil que armazena temporariamente os arquivos com os quais


você está trabalhando. ROM é a memória não volátil que armazena permanentemente as
instruções no seu computador. 

RAM é a memória volátil, o que significa que as informações temporariamente


armazenadas no módulo são apagadas quando você reinicia ou desliga o computador.
Como as informações são armazenadas eletricamente em transistores, quando não há
corrente elétrica, os dados desaparecem.

ROM é a memória não volátil, o que significa que as informações são permanentemente
armazenadas no chip. A memória não depende de uma corrente elétrica para salvar os
dados, em vez disso, os dados são gravados em células individuais usando o código
binário. A memória não volátil é usada em partes do computador que não são alteradas,
como a parte de inicialização inicial do software ou as instruções de firmware que
fazem sua impressora funcionar. Desligar o computador não causa nenhum efeito na
ROM. A memória não volátil não pode ser alterada pelos usuários.

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Redes de computadores.

O que determina os diferentes tipos de redes são as necessidades que elas devem
atender.

 LAN; CAN; MAN; WAN; RAN; PAN; SAN; VLAN; WLAN; WMAN e
WWAN.

LAN
Esse é o formato com o qual estamos mais habituados. A LAN (Local Area Networks) é
uma rede local, ou seja, de curta distância.

Ela conecta dispositivos próximos, reunidos em um mesmo ambiente, por exemplo, o


escritório de uma PME ou uma residência.

CAN
A CAN (Campus Area Network) – ou seja, uma rede de campus – possui um propósito
bastante parecido com a LAN. Contudo, ela já possui um alcance maior.

Sua utilidade é permitir a conexão entre redes de um mesmo complexo ou condomínio,


como universidades, hospitais e centros comerciais.

MAN
Para conectar as redes locais dentro de distâncias maiores, você pode utilizar
a MAN (Metropolitan Area Network), que significa rede metropolitana.

Ela pode ser utilizada para estabelecer uma conexão entre escritório que estão em um
mesmo município ou cidades vizinhas, cobrindo algumas dezenas de quilômetros.

WAN
A WAN (Wide Area Network) é uma rede de longa distância.

Sua cobertura é bastante superior à das redes LAN e MAN. Com ela é possível conectar
equipamentos em diferentes localidades, de países até continentes.

RAN
RAN é a sigla para Regional Area Network, em português, rede de área regional.

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Conta com alcance maior que as redes do tipo LAN e MAN, porém menor que as
WAN. A conexão de alta velocidade, através de fibra ótica, é uma de suas principais
características.

PAN
A rede PAN (Personal Area Network), que significa rede de área pessoal, é a com
maior limitação de alcance.

Ela conecta apenas aparelhos que estão a uma distância curtíssima, um exemplo desse
tipo de rede é o Bluetooth.

SAN
Já a rede SAN (Storage Area Network), em tradução livre, rede de área para
armazenamento, tem apenas uma função.

Portanto, ela é a responsável por armazenar dados da rede e fazer a comunicação entre
um servidor e os demais dispositivos.

VLAN
A versão virtual da rede LAN, a VLAN (Virtual LAN), reúne diversas máquinas de
forma lógica e não física.

Sendo assim, ela é capaz de dividir uma LAN física, em diversas redes virtuais.

As redes de computadores sem fio

Como em qualquer outra área, as redes de computadores precisaram se adaptar ao uso


das tecnologias sem fio.

Além de todas as alternativas que citamos as redes LAN, MAN e WAN também contam
suas versões wireless, sendo elas:

 WLAN;
 WMAN;
 WWAN.

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Computador

Computador é um conjunto de componentes eletrônicos (máquina) capaz de executar


variados tipos de algoritmos e tratamento de informações (processamento de dados).
Um computador pode possuir inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de
dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial,
tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura.

Componentes de um Computador.

Os componentes de um computador são:


 Gabinete: é a parte do computador que todo mundo vê, ou seja, aquela “caixa”
metálica formada por partes plásticas cuja função é manter cada peça em seu
lugar.
 Unidade central de processamento (CPU): é o principal processador do
computador, como se fosse o cérebro da máquina. A CPU é a responsável pela
velocidade na qual a máquina opera em suas tarefas, como abrir um programa.
 Drive óptico: são os dispositivos que permitem que uma mídia óptica, como
CD, DVD ou Blue Ray possa ser lida e reproduzida no computador. Alguns
permitem ainda a gravação de mídias.
 Processador: trabalha a informação gerada durante a operação do computador,
processando cada função acionada. Em suma, o processador, como o próprio
nome já diz, é o responsável por todo o processamento de dados da máquina.
Exemplo: interpretar as ações do botão do mouse e fazer com que o Word abra o
arquivo solicitado.
 Cooler: altas temperaturas afetam o desempenho do computador, por isso há a
necessidade de um componente que a regule por arrefecimento.
 HD (HDD) / SSD: o hard disk ou HD é o responsável pelo armazenamento.
 Memória RAM: é a memória de acesso rápido que armazena, de forma
temporária, informações que precisem ser acessadas de maneira rápida pelo
sistema operacional.
 Memória de leitura (ROM): um tipo permanente de armazenamento de
memória usado pelo computador para dados importantes que não mudam.

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 Basic input/output system (BIOS): um tipo de ROM que é usado pelo
computador para estabelecer a comunicação básica quando o computador é
iniciado.
 Cache: A área de armazenamento dos dados frequentemente usados em
memória RAM, extremamente rápida, conectada diretamente à CPU.
 Memória virtual: Espaço no disco rígido usado para armazenar
temporariamente dados na memória RAM, chaveando-os quando necessário.
 Placa-mãe: é a principal placa do computador e, por isso, interliga todos os
outros componentes para fazer a máquina funcionar. Fonte de alimentação
(ATX): um transformador elétrico responsável por alimentar os componentes do
computador com tensões de 3.3, 5 e 12 volts. Em outras palavras, a fonte de
alimentação recebe a energia da rede elétrica e a modifica para distribuir aos
componentes da máquina.
 Disco rígido: é um depósito permanente e de grande capacidade, que guarda
informações como programas e documentos
 Sistema operacional: software básico que permite ao usuário interfacear com o
computador.
 Controlador IDE (Integrated Drive Electronics): interface primária com o
disco rígido, CD-ROM e drive de disquete.
 Barramento PCI (Peripheral Component Interconnect): maneira mais
comum de conectar componentes adicionais ao computador, o PCI usa uma série
de slots na placa-mãe nos quais as placas PCI se conectam.
 SCSI (Small Computer System Interface): pronuncia-se "scãzi" e é um
método de adicionar dispositivos extras ao computador, como discos rígidos ou
scanners.
 AGP (Accelerated Graphics Port): é uma conexão rápida usada pela placa
gráfica para fazer a interface com o computador.
 Placa de som: usada pelo computador para gravar e reproduzir áudio,
convertendo som analógico em informações digitais e vice-versa.
 Placa de vídeo: aquilo que você visualiza na tela do seu computador são
gráficos gerados pela placa de vídeo.

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A diferencia entre Computador e Maquina.

Computador é um conjunto de componentes eletrônicos (máquina) capaz de executar


variados tipos de algoritmos e tratamento de informações (processamento de dados).
Enquanto que a Maquina é um aparelho ou instrumento próprio para comunicar
movimento ou para transformar uma forma de energia noutra, equipamento que utiliza
força mecânica, formado de peças móveis, em que cada uma desempenha uma função
específica.

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Conclusão

Ao concluir o presente trabalho deu para entender que a diferença que existe entre
Computador e uma maquina é: se nos falamos de computador que é um conjunto de
componentes eletrônicos (máquina) capaz de executar variados tipos de algoritmos e
tratamento de informações (processamento de dados).
Enquanto que a Maquina é um aparelho ou instrumento próprio para comunicar
movimento ou para transformar uma forma de energia noutra, equipamento que utiliza
força mecânica, formado de peças móveis, em que cada uma desempenha uma função
específica.

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Referencia Bibliográficas

 https://www.todamateria.com.br/informatica/
 ADICRA: ¿De qué hablamos cuando hablamos de Informática?».
 ↑ «Curricula Recommendations». Association for Computing Machinery. 2005.
Consultado el 30 de noviembre de 2012.
 ↑ "Informática, información, y comunicación", en 'Documentación Social: Revista
de Estudios Sociales y de Tecnología Aplicada.
 https://www.diferenca.com/dispositivos-de-entrada-e-saida/

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