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ESCOLA SECUNDÁRIA DE NAMPULA

Trabalho em Grupo de TIC

12ª Classe Turma: B1/4

Tema: Softare

Docente:____________

Nampula, Julho de 2023


ESCOLA SECUNDÁRIA DE NAMPULA

Trabalho em Grupo de TIC

12ª Classe Turma: B1/4


Nome dos elementos:
Vanessa Álves Ernesto nº 99
Vaneza Carlitos Muacucheque nº 100
Saiza Andias nº 75
Victoria Lindo nº
Ncamo
Índice
Conceito do Software......................................................................................................................5

Tipos de Software e sua classificação.............................................................................................6

Software de Sistema.....................................................................................................................6

Software de Programação............................................................................................................7

Software Aplicativo.....................................................................................................................7

Software Web ou Web App.........................................................................................................8

Software de Inteligência Artificial...............................................................................................8

Software livre...............................................................................................................................8

Função do Software.....................................................................................................................9

Importancia do Software..................................................................................................................9

Conclusão......................................................................................................................................11

Bibliografia:...................................................................................................................................12
Introdução

Apresentamos este trabalho da disciplina de Tecnologia De Investigação e Comunicação (TIC),


com o seu respectivo tema Software, neste tema vamos desenvolver e começando por definição
do corrente tema!

Sem prolongar mais, quero dizer que este trabalho apresenta:

o Capa;
o Contracapa;
o Indice;
o Introdução;
o Desenvolvimento;
o Conclusão; e
o Referencias Bibliograficas.
Conceito do Software
A palavra inglesa software surgiu no ano de 1958, empregada num artigo escrito pelo norte-
americano John Tukey, o mesmo cientista responsável pela introdução do termo bit, que
significa “dígito binário”. Dentro de um computador, o vocábulo “software” é usado para
designar a parte lógica que fornece as diretivas para o conjunto de hardwares presentes num
determinado dispositivo.
Ou seja, já podemos adiantar que hardware são as partes físicas de todo computador, como a
memória e a CPU, enquanto que um software é todo e qualquer programa presente no produto,
sejam de propriedade do mesmo fabricante do computador ou não.

Em síntese, todo software consiste na sequência de códigos que são escritos para serem recebidas
e decifradas pelos computadores e seus componentes para realizar a execução de inúmeras
tarefas. São esses programas que usamos para comandar e gerenciar as funções de uma série de
dispositivos usados nos dias de hoje.
Software é um agrupamento de comandos escritos em uma linguagem de programação. Estes
comandos, ou instruções, criam as ações dentro do programa, e permitem seu funcionamento.
Cada acção é determinada por uma sequência, e cada sequencia se agrupa para formar o
programa em si. Estes comandos se unem, criando um programa complexo.

Um software, ou programa, consiste em informações que podem ser lidas pelo computador,
assim como seu conteúdo audiovisual, dados e componentes em geral. Para proteger os direitos
do criador do programa, foi criada a licença de uso. Todos estes componentes do programa
fazem parte da licença. A licença é o que garante o direito autoral do criador ou distribuidor do
programa. A licença é um grupo de regras estipuladas pelo criador/distribuidor do programa,
definindo tudo que é ou não é permitido no uso do software em questão.

Software de computador é qualquer coisa que possa ser armazenada eletronicamente. O termo é
usado para contrastar com o hardware do computador (os objetos físicos); diferentemente do
hardware, o software não pode ser tocado. Hardware e software exigem um ao outro e nenhum
deles tem valor algum sem o outro.
Software é um conjunto de programas de computador e documentação e dados associados que
dizem a um computador o que fazer. Software é diferente de hardware, que são os componentes
físicos de um sistema de computador. Existem dois tipos principais de software: software de
sistema e software de aplicação. O software de sistema controla o funcionamento interno de um
computador e seus periféricos, enquanto o software de aplicação direciona o computador a
executar comandos dados pelo usuário.

Software é uma sequência de instruções escritas para serem interpretadas por um computador
para executar tarefas específicas. Também pode ser definido como os programas, dados e
instruções que comandam o funcionamento de um computador, smartphone, tablet e outros
dispositivos eletrônicos.

O software é o responsável por fazer a máquina compreender e executar os comandos do usuário.


É classificado como a parte lógica e imaterial, cuja função é fornecer instruções para o hardware.
O hardware é toda a parte física que constitui o dispositivo.

A palavra inglesa software foi usada pela primeira vez em 1958 em um artigo escrito pelo
cientista americano John Wilder Tukey. Foi também ele o responsável por introduzir o termo
"bit" para designar "dígito binário".

Tipos de Software e sua classificação

Software de Sistema

O software de sistema é um conjunto de informações processadas pelo sistema interno de um


dispositivo que permite a interação entre usuário e o hardware. Também é responsável por
gerenciar a eficiência de desempenho do aparelho.

Software de sistema é o que permite ao usuário usar a interface do sistema operacional


incorporada ao dispositivo. Ele gerencia os recursos físicos do dispositivo e oferece uma
experiência de uso para controlar e interagir com o sistema.
O sistema operacional é o principal software de sistema de uma máquina. Mas também há outras
categorias de software de sistema, como os drivers, firmwares, utilitários e tradutores de
linguagem de programação.

Exemplos: Windows, MAC OS X, iOS, Android.

Software de Programação

Trata-se do conjunto de ferramentas que permitem ao desenvolvedor criar e editar outros


softwares, utilizando linguagens de programação (C, Java, Javascript, Phyton, PHP, Ruby, etc.) e
um ambiente visual de desenvolvimento integrado.

Software de programação são os programas que permitem criar novos softwares usando
linguagens de programação. Eles fornecem as ferramentas necessárias para escrever, compilar,
depurar e executar códigos. Exemplos: compiladores, interpretadores, editores de código,
ambientes de desenvolvimento integrado (IDE), etc

Software Aplicativo

Software de aplicativos são os programas utilizados nos dispositivos que permitem ao usuário
executar uma série de tarefas nas mais diversas áreas de atividade.

Software de aplicação são os programas que têm alguma função específica e permitem a
realização de tarefas por usuários finais. Exemplos: editores (de texto, de objetos 3D, de
imagens, de vídeo, de áudio etc), games, aplicativos, SGBD, simuladores, IDE etc.

Exemplos: Chrome, calculadora, Windows Media Player, Microsoft Word, AutoCAD, Adobe
Photoshop.

Softwares de comunicação são programas que estabelecem a comunicação direta e em tempo


real entre os usuários. Com a ampliação do acesso à internet e a dispositivos digitais, tornaram-se
parte do cotidiano das pessoas, utilizados tanto para fins pessoais quanto comerciais.

Exemplos: WhatsApp, Gmail, Slack, Zoom, Google Meets, Messenger.


Softwares de jogos são programas utilizados geralmente para fins recreativos, mas que também
podem ser utilizados para finalidades educacionais. Alguns desses softwares tornaram-se
competitivos, dando origem aos chamados esportes eletrônicos (eSports), com torneios
internacionais e premiações milionárias.

Exemplos: Counter Strike, League of Legends, Candy Crush, PlayerUnknown's Battlegrounds


(PUBG).

Software Web ou Web App

São softwares hospedados em servidores online e que podem ser acessados através dos
navegadores de internet, como Microsoft Edge, Mozilla Firefox, Google Chrome, entre outros.
Costumam ter funcionalidades semelhantes a de outros programas, porém, dispensam a
necessidade de download e requerem conexão com a internet para serem usados.

Exemplos: Google Drive, Gmail, Evernote Web, Microsoft Office 365, Canva Web.

Software de Inteligência Artificial

Os softwares de inteligência artificial ou softwares IA são programas que simulam o


comportamento humano, sobretudo as capacidades cognitivas (raciocínio, interpretação,
entendimento, p. ex.). Por meio da combinação de dados e algorítimos,
esses softwares conseguem realizar tarefas muito complexas, criando soluções para problemas
com incontáveis variáveis, habilidade antes exclusiva da inteligência humana.

Exemplos: assistentes virtuais (Siri, Alexa e Google Assistente), programas de carros


autônomos, chat bots (robôs usados no atendimento ao cliente e gerenciamento de grupos
online).

Software livre

Existe também o conceito de software livre ou aberto, que remete para um programa que
dá liberdade ao utilizador, permitindo que ele o estude, modifique e compartilhe com outras
pessoas. Para isso, é preciso que o utilizador tenha acesso ao código-fonte, para mudá-lo
conforme as suas necessidades.

Exemplos: OpenSolaris, Eclipse, NetBeans, OpenOffice, Linux, Mozila Firefox.

Função do Software

A função de software é fornecer instruções para o dispositivo eletrônico executar tarefas


específicas. Dependendo do tipo de software, a função pode ser diferente. Por exemplo:

Software de sistema: a função é permitir ao usuário usar a interface do sistema operacional


incorporada ao dispositivo. Ele gerencia os recursos físicos do dispositivo e oferece uma
experiência de uso para controlar e interagir com o sistema.

Software de aplicação: a função é permitir ao usuário realizar tarefas nas mais diversas áreas de
atividade. Eles são usados por dispositivos móveis e computadores. Exemplos: navegadores web,
clientes de email, suites ofimáticas, jogos, etc.

Software de programação: a função é permitir ao desenvolvedor criar novos softwares usando


linguagens de programação. Eles fornecem as ferramentas necessárias para escrever, compilar,
depurar e executar códigos.

Importancia do Software
O software é muito importante para o funcionamento dos dispositivos eletrônicos, pois ele
permite que eles realizem tarefas específicas de acordo com as instruções do usuário. O software
também é importante para a comunicação, a educação, o entretenimento, a produtividade, a
segurança e a inovação em diversas áreas. Alguns benefícios do software são:

Facilitar a interação entre o usuário e o dispositivo: o software de sistema permite que o


usuário use a interface do sistema operacional incorporada ao dispositivo, gerenciando os
recursos físicos do dispositivo e oferecendo uma experiência de uso para controlar e interagir
com o sistema.
Permitir a criação e edição de outros softwares: o software de programação fornece as
ferramentas necessárias para que o desenvolvedor possa criar e editar novos softwares usando
linguagens de programação.

Permitir a realização de tarefas nas mais diversas áreas de atividade: o software de


aplicação permite que o usuário execute uma série de tarefas nas mais diversas áreas de
atividade, como comunicação, jogos, edição, cálculo, etc.

Permitir o acesso a softwares hospedados em servidores online: o software web ou web app
permite que o usuário acesse softwares hospedados em servidores online através dos
navegadores de internet, dispensando a necessidade de download e requerendo conexão com a
internet para serem usados.
Conclusão
Concluimos este trabalho dizendo que um software, ou programa, consiste em informações que
podem ser lidas pelo computador, assim como seu conteúdo audiovisual, dados e componentes
em geral. Para proteger os direitos do criador do programa, foi criada a licença de uso. Todos
estes componentes do programa fazem parte da licença. A licença é o que garante o direito
autoral do criador ou distribuidor do programa. A licença é um grupo de regras estipuladas pelo
criador/distribuidor do programa, definindo tudo que é ou não é permitido no uso do software em
questão.

Software de computador é qualquer coisa que possa ser armazenada eletronicamente. O termo é
usado para contrastar com o hardware do computador (os objetos físicos); diferentemente do
hardware, o software não pode ser tocado. Hardware e software exigem um ao outro e nenhum
deles tem valor algum sem o outro.
Bibliografia:
CARVALHO, André C. P. L. F. de; LORENA, Ana Carolina. Introdução à Computação:
Hardware, Software e Dados. Coimbra, LTC (Almedina), 2016.

RODRIGUES, Luciene Cavalcanti; ESCOLA, João Paulo Lemos. Informática: sistemas


operacionais e softwares aplicativos. São Paulo, CPS, 2010.

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