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INTRODUÇÃ O PROF:JORGE LUÍS

Utilitário – são aqueles que administram ambiente,


fornecendo ao usuário ferramentas para organizar discos,
verificar disponibilidades da memória, corrigir falhas de
processamento etc. Recebem este nome por serem úteis ao
sistema computacional. Ex: Os formatadores, os antivírus, os
emuladores os desfragmentadores e etc...

Memória Cache

O que são Dispositivos? São todos os componentes - É uma memória de pequenas dimensões e de acesso
que se encontram embutidos no próprio computador, ou seja, muito rápido, que se coloca entre a memória principal (RAM) e
diretamente conectados ao mesmo. o processador. Sua função é acelerar a velocidade de
transferência das informações entre a UCP e a memória
Exemplos: Drive de Disquete, Drive de CD-ROM, Disco principal. Pode ser interna ao processador ou externa. E tem
Rígido, MODEM Interno, Placa de Som, Placa de TV etc. como características:

E, Periférico é tudo aquilo que se encontra ao redor do Memória Principal


computador, conectado ao mesmo.
É um local de armazenamento de acesso rápido onde
Exemplo: Teclado, Mouse, Monitor, Escâner, são guardadas as instruções e os dados de que a UCP
impressora etc. necessita para a execução de uma dada tarefa. Ou seja, é o
dispositivo onde o programa (e os seus dados) que vai ser
O computador ou microcomputador compõe-se de dois
executado é armazenado para que a UCP vá “buscando”
elementos indispensáveis:
instrução por instrução, e tem como- Características:
1. Os Hardwares;
* Tipos (Tecnologias de MP):
2. Os Softwares.
Para que ocorra o processamento de dados são - ROM – Read Only Memory ou Memória Somente de
necessários a interação de três elementos básicos: Leitura: variação da memória.
Hardware/Software/Peopleware.
1. HARDWARE: É a parte física do equipamento, - utilizada para armazenar componentes de software
palpável. São seus circuitos, dispositivos e unidades que não podem ser perdidos quando a energia se vai (não
periféricas. São as partes mecânicas e eletrônicas do voláteis), tais como:
computador. É geralmente ligado à UCP. São os periféricos:
Teclado, Mouse, Scanner, Impressora etc. - BIOS – Basic Input Output System ou Sistema Básico
de Entrada e Saída;
2. SOFTWARES: São os programas que fazem
funcionar o Hardware. Um programa é um conjunto de - Bootstrap (boot) ou IPL – Initial Program Load ou
instruções que o computador deve executar passo a passo. O Carregamento Inicial do Programa.
computador não funciona sem programas. Os softwares se
dividem dependendo de sua aplicabilidade: Sistemas - RAM – Tipo de memória volátil, ou seja, perde todo o
Operacionais, Aplicativos, etc. seu conteúdo quando o computador é desligado!!!!

3. PEOPLEWARE: São as pessoas que trabalham .Memória Secundária


utilizando o computador e/ou operam um microcomputador,
exemplo: Digitadores, Operadores de Micro, Programadores, É constituída por diferentes tipos de dispositivos,
Web designers entre outros. alguns diretamente ligados ao sistema para acesso imediato
(ex.: discos rígidos) e outros que podem ser conectados
Tipos de Software quando desejado (ex.: disquetes, fitas de armazenamento,
CD-ROM etc.).
Básico – programa necessário para o funcionamento do
computador. Ex: MS-DOS, Linux, Windows, Unix, que podem Memória dos Periféricos ou Buffer
ser classificados em monousuário onde não podem ser
utilizados por mais de um usuário simultaneamente, e O Buffer é o reservatório de dados que libera o
Multiusuário que conseguem operar liberando a UCP para equipamento para outras tarefas.
mais de um usuário ao mesmo tempo, através de terminais
Dispositivos de entrada e saída de dados
(monitor teclado) ligados ao computador (Host ou Servidor)
Esses Periféricos são classificados também de acordo
Aplicativo – tem por objetivo efetuarem tarefas que sirvam
com sua finalidade: se servem para entrar dados ou enviar
diretamente ao usuário, tais como: Processadores de texto,
dados para o usuário ou para o computador. Chamamos
editor de planilhas, controle de contas a pagar e etc.
esses periféricos de Dispositivos de entrada e saída de
dados, conforme esta disposição.

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Aos periféricos usados para transmitirmos informações  Serial: As interfaces seriais servem para a conexão dos
ao computador chamamos de Dispositivos de entrada de chamados dispositivos seriais, onde o mais comum é o
dados; aos periféricos usados para o computador se mouse, mas temos outros: teclado, modem externo.
comunicar conosco enviando dados chamamos de
A transmissão serial é feita em sequência (bit a bit) por uma
Dispositivos de saída de dados; e aos que servem tanto
única via física de transmissão.
para entrada quanto para saída de dados chamamos de
 Paralela: Geralmente utilizada para conectar
Dispositivos de entrada e saída de dados.
equipamentos próximos, como impressora ou scanner.
Placas Na transmissão paralela é utilizado um grupo de vias, onde os
dados são enviados em lote de bits.
 PLACA-MÃE (Mainboard ou Motherboard)
 USB: Universal Serial Bus. Permite conectar qualquer
É a placa principal (tipo bandeja) considerada a espinha periférico por fora do gabinete do computador, sem a
necessidade de instalar placas e reconfigurar o sistema,
dorsal do computador onde são conectados os componentes
sendo automaticamente configurados tão logo estejam
integrantes do computador, como UCP, Chipset, ROM, RAM, conectados fisicamente, sem a necessidade de reboot. O
portas de teclado, serial, paralela. número de acessórios ligados a porta USB pode chegar a 127,
 Onboard: Refere-se a componentes que estão embutidos usando para isso um periférico de expansão. A conexão é
na placa-mãe, como placas de vídeo, som, modem ou rede, Plug & Play e pode ser feita com o computador ligado.
sem a necessidade de instalação de placas de expansão para
cada item.  PLUG AND PLAY
 Offboard: Não possui nenhum componente onboard, Conjunto de especificações desenvolvidas pela Intel para
devendo cada item ser adquirido separadamente. permitir que um Sistema Operacional detecte
automaticamente um dispositivo e instale os drivers
apropriados com pouca ou nenhuma intervenção do usuário.

 PLACAS DE EXPANSÃO
 Placa de vídeo: é o dispositivo responsável pela geração
da imagem exibida no monitor. A quantidade de memória
utilizada pela placa de vídeo influi diretamente na velocidade
de construção das telas e na resolução da imagem.
 Placa de som: é um circuito impresso que, instalado no
computador, converte os sinais de áudio em sinais digitais.
 Placa de rede: também chamada de Interface de rede, é
um dispositivo que converte os dados que vêm do barramento
interno do computador para o formato serial da rede local, e
vice-versa.
 Placa de fax/modem: o modem é um dispositivo que
transforma os sinais digitais do computador em sinais
 GABINETE analógicos que podem ser transmitidos a longas distâncias
É um console (caixa), geralmente de metal, que acomoda e pela rede telefônica pública.
protege os frágeis componentes do computador, como placa- Também existe modem externo, normalmente conectado à
mãe, processador, memória, HD, entre outros. porta serial do micro.

 FONTE DE ALIMENTAÇÃO  DRIVER


Recebe a energia elétrica da tomada e alimenta os É um software que funciona como uma espécie de intérprete,
componentes eletrônicos. Ao contrário das fontes padrão AT, que converte os comandos usados pelo Sistema Operacional
as fontes ATX contêm um controle eletrônico que permite, nos comandos entendidos pelo periférico.
utilizando-se placas-mãe apropriadas, serem ligadas com hora
marcada ou ao receber um sinal externo, como uma chamada  SISTEMA BINÁRIO
telefônica ou sinal de rede. Toda e qualquer operação a ser executada num computador é
feita por meio da transmissão de sinais elétricos, pois o
 COOLER computador é um equipamento eletrônico. É justamente o uso
Pequeno dispositivo que funciona como um micro ventilador do sistema binário que torna os computadores confiáveis, pois
que deve ser acoplado ao processador do computador a fim este sistema de numeração trabalha apenas com os valores 0
de resfriá-lo. (zero) e 1 (um), sendo a possibilidade de um valor 1 ser
alterado para o valor 0, o oposto, muito remota. Por isso, o
 SLOT computador pode identificar apenas 2 estados, sendo o
É um encaixe que permite receber placas de expansão e
primeiro identificado pela ausência de corrente elétrica (0) e o
conectá-las ao barramento da placa-mãe.
segundo pela presença de corrente (1). Com isso, dizemos
 PORTAS que o computador é uma máquina binária {0, 1}, sendo os
São interfaces utilizadas para conectar periféricos, como: números 0 e 1 conhecidos por Bit (Binary Digit ou Dígito
Binário). O Bit é a menor unidade de informação armazenável
em um computador.

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 BYTE Também chamada de memória de massa, é uma alternativa


Criado pela empresa IBM e adotado como um padrão mundial, rápida, de baixo custo e alta capacidade de armazenamento
é um conjunto de 8 Bits, que equivale à 1 caractere (letra, que possibilita salvar as informações com caráter permanente
número, símbolo), possibilitando formar até 256 Bytes (não-volátil) ou, pelo menos, de longo período de
diferentes. armazenamento.

Para controlar esses 256 caracteres, desenvolveu-se em 1968 Entre os tipos mais utilizados, temos:
uma tabela padrão de armazenamento de cada código e seu
sinal correspondente, conhecida pelo nome de Tabela ASCII  Disco Rígido: também chamado de Winchester ou HD
(American Standard Code for Information Interchange). (Hard Disk), é um dispositivo magnético de alta capacidade,
que geralmente fica localizado no interior do gabinete (por
Com combinações numéricas designadas de 7 ou 8 bits pode- isso, também conhecido como disco fixo), sendo utilizado para
se representar até 128 ou 256 caracteres. No modo padrão, armazenar os programas instalados pelo usuário e seus
arquivos. Permite armazenar e acessar dados muito mais
usam-se 7 bits para representar todas as letras maiúsculas ou
rapidamente do que em um disquete, atualmente com
minúsculas, os números 0 a 9, caracteres de pontuação e de capacidade acima de 40 GB.
controle especial usado no inglês americano. No modo  Disco Flexível: também chamado de Disquete ou
estendido permite que o oitavo bit seja usado para identificar Floppy Disk, é um disco magnético removível. O mais popular
128 caracteres de símbolo especiais adicionais, letras de possui tamanho de 3 ½ (3,5) polegadas e capacidade de 1,44
outras línguas e símbolos gráficos. MB.
 Fita magnética: é utilizada geralmente em ambientes
Ex.: a letra A corresponde ao Byte 01000001 corporativos para backup (cópia de segurança) de arquivos. O
tipo mais comum é a fita DAT (Digital Áudio Tape) podendo
O tamanho da memória é um indicador da capacidade de armazenar 4 GB ou acima.
 CD: Compact Disc, é um disco óptico com capacidade de
armazenamento de Bytes. Quanto maior ela for, mais
650 ou 700 MB. Tipos: CD-ROM (permite apenas de leitura),
informações poderá armazenar, ou seja, quanto mais bytes a CD-R (Gravável) e CD-RW (Regravável).
memória comportar, maior o número de informações que  DVD: Digital Video Disc, é equivalente ao CD, porém sua
guardará. capacidade é bem superior, de 4.7 a 17 GB.
Tipos: DVD-ROM, DVD-R e DVD-RW.

 MÚLTIPLOS DO BYTE  Pen-drive: dispositivo de memória Flash portátil que é


Medida Descrição conectado na porta USB (Não necessita de drive), tendo uma
fisionomia semelhante à de um isqueiro ou chaveiro.
1 Bit Menor sinal = 0 ou 1 Atualmente com capacidade de 128 MB ou acima.

1 Byte 8 Bits ou 1 caractere  BUFFER


Uma pequena área de memória rápida usada para melhorar a
1 Kilobyte (Kbyte ou KB) 1024 Bytes (210 = 1024) velocidade de acesso a um determinado dispositivo, como
disco rígido, modem, leitor ou gravador de CD e outros
1 Megabyte (Mbyte ou MB) 1024 KB dispositivos.

1 Gigabyte (Gbyte ou GB) 1024 MB à Teclado: periférico padrão de entrada de dados utilizado
para digitação de textos e outros comandos. Entre os diversos
1 Terabyte (Tbyte ou TB) 1024 GB modelos existentes, no Brasil temos o teclado padrão ABNT e
o ABNT2.

O teclado pode ser dividido em três partes:

 Alfanumérico (formado pelas teclas com as letras e sinais


de pontuação);
 Numérico (parte do teclado semelhante a uma
calculadora comum que facilita trabalhar com números e as
operações aritméticas básicas);
 Funcional (contém as teclas de função de F1 até F12 e
outras teclas especiais como ESC, ALT, CTRL, SHIFT, entre
outras).

 Scanner: é um periférico utilizado para digitalizar imagens


e textos, ou seja, é utilizado um processo óptico que captura a
imagem do papel e transfere para a memória do sistema.

 MEMÓRIAS SECUNDÁRIAS OU AUXILIARES  Touchpad: é um sistema apontador, que é usado


geralmente em notebooks, onde ao invés da bolinha, é usada
uma pequena superfície sensível ao toque. Ao invés de

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movimentar o mouse, basta deslizar os dedos sobre a  Drives de Leitura e Escrita: são as unidades que
superfície para mover o cursor. permitem a leitura e gravação de dados em algum tipo de
mídia, como discos rígidos, disquetes, fitas magnéticas.
 Trackball: é um tipo de mouse que não precisa ser
movimentado, pois basta passar o dedo sobre a pequena  Modem: equipamento utilizado para conectar o computador
esfera na sua parte superior para movimentar o ponteiro na a Internet através da linha telefônica.
tela.
A velocidade de transmissão dos modems atuais é de 56 Kbps
 Drive de CD-ROM: é uma unidade de leitura óptica que (kilobits por segundo).
permite obter dados armazenados em CD.
 Monitor Touch Screen: é muito usado em caixas de
 Webcam: dispositivo que captura imagens em movimento e banco, quiosques multimídia, computadores de mão, e vários
transfere para a memória do computador. outros equipamentos. Estes monitores são compostos de um
monitor CRT ou LCD comum e de uma película sensível ao
à Câmera digital: é uma máquina fotográfica moderna que toque. Além de serem ligados na placa de vídeo, estes
não necessita de filme, pois possui um dispositivo de memória monitores são ligados também em uma das portas seriais do
para armazenar as informações, podendo ser conectada ao micro, bastando instalar o software adequado para que os
computador através da porta USB para transferir as fotos. toques na tela substituam os cliques do mouse.

à Monitor de vídeo: periférico utilizado para exibir  KIT MULTIMÍDIA


informações para o usuário. O tipo mais comum é o CRT É um kit composto de drive de CD-ROM, placa de som, caixas
de som e microfone.
(Catodic Ray Tube), os monitores de raios catódicos, ou seja,
que utilizam tubo de imagem. Porém os monitores LCD (Liquid  FILTRO DE LINHA
Crital Display – tela de cristal líquido) estão ganhando Tem a função de filtrar da rede elétrica "ruídos" que poderiam
popularidade, pois são mais finos e mais leves (o que explica ser prejudiciais a equipamentos eletroeletrônicos sensíveis,
seu uso em computadores portáteis), embora seu custo como os microcomputadores. Não tem capacidade para
geralmente seja mais que o dobro de um monitor CRT. proteger os equipamentos contra descargas atmosféricas ou
mesmo para estabilizar o fornecimento de energia.
 Impressora: dispositivo utilizado para impressão de
informações em papel, sendo as mais usadas:  ESTABILIZADOR
Equipamento destinado a alimentar os equipamentos
 Matricial: as impressoras matriciais utilizam um conjunto eletroeletrônicos a ele acoplados com energia elétrica
de agulhas, que produzem impacto sobre uma fita de estabilizada na voltagem requerida (geralmente 110 ou 220
impressão, deixando marcas no papel. volts).
É usada em muitos lugares, devido ao seu baixo custo de
impressão, durabilidade e, principalmente, devido à sua Normalmente também inclui a função de filtro de linha.
capacidade de imprimir formulários contínuos em duas ou três
vias com carbono.  NO-BREAK
É um equipamento capaz de manter o computador em
 Jato de Tinta: as impressoras jato de tinta são as funcionamento no caso de queda na rede elétrica.
impressoras mais vendidas atualmente. Ao invés de usar
agulhas e fita como as matriciais, as impressoras jato de tinta Funciona como um gerador de energia, também chamado de
trabalham espirrando gotículas de tinta sobre o papel, UPS (Uninterruptible Power Supply).
conseguindo uma boa qualidade de impressão, próxima à de
impressoras a laser. Outra vantagem destas impressoras é
seu baixo custo, o que as torna perfeitas para o uso
doméstico.
 Lazer: utilizam um pó químico (toner) para gerar a
imagem no papel e normalmente são silenciosas, rápidas e
com qualidade de impressão superior à Jato de tinta, porém
com um custo mais elevado.

 Plotter: é um dispositivo de impressão de altíssima


qualidade e precisão que utiliza canetas especiais para o
desenho de figuras extremamente detalhadas, sendo
geralmente utilizado por profissionais de engenharia e
arquitetura, pois permite a utilização de papéis variando de
tamanho A4 até A0. Alguns modelos podem imprimir em
tecido, vinil e papel acetinado. Os plotters também são
conhecidos como traçadores gráficos.

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