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Introduo a Informtica

Um computador um dispositivo que pode receber processar e armazenar dados. Eles so usados como ferramentas em todas as partes da sociedade, juntamente com a Internet. Um computador pessoal projetado geralmente para um nico usurio. Existem diferentes computadores pessoais, pois os usurios desejam fazer coisas diferentes, onde eles precisam funcionar juntos para o computador para trabalhar, sabendo como funciona um computador faz com que seja mais fcil de usar um computador por ser capaz de entender como ele responder. Um computador composto por cinco componentes principais de hardware: dispositivos de entrada, a unidade de processamento central (CPU), memria, dispositivos de sada e dispositivos de armazenamento. Esses componentes trabalham em conjunto com o software para realizar clculos, organizar os dados e se comunicar com outros computadores. Software refere-se s instrues (ou seja, os programas) que dizem ao hardware o que fazer. Um programa de processamento de texto que voc pode usar para escrever letras no computador um tipo de software. O sistema operacional um software que gerencia o computador e os dispositivos conectados a ele. Software capaz de executar tarefas especficas, ao contrrio de hardware que s executam tarefas mecnicas que eles so projetados para mecanicamente. Firmware um programa para o hardware. Assim, que pode desempenhar a sua funo especfica para a qual feita de dispositivo. Isso d a capacidade do dispositivo para realizar o seu trabalho. H muitos dispositivos que usam uma tela e botes. O dispositivo consiste de firmware que instruir o dispositivo para executar determinadas funes em determinado comando. 1. Dispositivos de entrada

A entrada de hardware permite que voc insira os dados para o computador. Os dispositivos primrios mais comuns utilizados so o teclado, mouse e o scanner. O teclado se assemelha a um teclado de mquina de escrever, mas a que as semelhanas terminam: o teclado do computador contm uma srie de teclas especiais, que, quando pressionado, individualmente ou em conjunto, produzem resultados diferentes em diferentes programas. O mouse um dispositivo que permite controlar o movimento do ponto de insero na tela. O operador coloca a palma da mo sobre o mouse e move-lo atravs de um mouse pad, que fornece a trao para a bola rolar dentro do dispositivo. Scanner um dispositivo que copia uma imagem em formato digital. Aps a captura da imagem, os dados so transferidos para o computador. 2. Dispositivos de sada

um dispositivo de sada qualquer pea de hardware do computador utilizados para comunicar os resultados do processamento de dados realizado por um sistema de processamento de informaes para o mundo exterior. Os dispositivos de sada mais comuns so as telas de computador e impressoras.As telas podem variar em suas formas de exibio, a produo de texto, nmeros, smbolos, arte, fotografias e at mesmo vdeo em cores. Impressoras produzir relatrios impressos instrudo por um programa de computador. 3. Armazenamento

O computador deve armazenar dados para que esteja disponvel para processamento. Os locais de um computador colocam os dados so chamados de armazenamento. A maioria dos computadores tem mais de um local para armazenar dados. O lugar onde se devem armazenar os dados do computador depende de como os dados esto sendo usados. O computador coloca os

dados em um nico lugar ao mesmo tempo em que est esperando para ser processado e em outro local em que no necessrio o processamento imediato. A memria uma rea que contm dados que est espera de ser processado. Armazenamento primrio o dispositivo de armazenamento que est diretamente ligado aos dados da CPU e armazena temporariamente durante a execuo, ou seja, a CPU pode acessar diretamente o armazenamento primrio e os dados para a execuo e processamento. O Armazenamento Secundrio a rea onde os dados podem ser deixados em carter permanente, enquanto ele no necessrio para o processamento. Quanto reteno dos dados, podemos classificar as memrias em: a) Armazenamento no voltil

Discos rgidos, disquetes e dispositivos de fita so exemplos de dispositivos de armazenamento magnticos. Os dados so gravados em mdia magntica com a ajuda de cabeas eletromagnticas. A mesma cabea geralmente usada tambm para a recuperao de dados. Apesar de mdias de armazenamento magntico poder conter grande quantidade de dados, estes so considerados volumosos e no utilizvel para aplicaes mveis. b) Armazenamento Voltil

a memria voltil perde seu contedo quando a alimentao retirada. Por isso, normalmente memrias volteis so utilizados para o armazenamento temporrio de dados. Em alguns casos excepcionais, os dispositivos de memria voltil so usados juntamente com baterias de longa durao para fazer dispositivos de armazenamento semipermanentes. Em comparao com o armazenamento no voltil, dispositivos de armazenamento volteis so mais rpidos. c) Memoria Cache

uma memria que est entre o processador e a RAM, para fazer com que o acesso RAM seja mais veloz. A Memria Cache normalmente formada por circuitos dentro do processador, para que sua velocidade seja ainda maior. Uma vez acessada uma informao, ela no precisar ser acessada mais uma vez na RAM, o computador vai busc-la na Cache, pois j estar l. d) Disco Rgido

Winchester ou HD, um dispositivo de armazenamento magntico na forma de discos sobrepostos. no Disco Rgido que as informaes so gravadas de forma permanente, para que possamos acess-las posteriormente. As informaes gravadas nos discos rgidos (ou nos disquetes) so chamadas arquivos. e) Barramento

Tambm conhecido como BUS o nome dado ao conjunto de vias que fazem a informao viajar dentro do computador. O BUS liga o processador aos perifricos e s placas externas que se encaixam na placa me. 4. Processamento

A unidade central de processamento ou (CPU) o "crebro" do computador. Ele contm os circuitos eletrnicos que fazem com que o computador para seguir as instrues da ROM ou a partir de um programa na memria RAM. Seguindo estas instrues a informao processada. A CPU contm trs partes.

a)

Unidade Logica e Aritmtica (ULA)- onde a "inteligncia" do computador est localizada. A ULA toma decises por determinao se um nmero maior, menor ou igual a outro nmero. O processamento concludo em nano segundo, o que um bilionsimo de um segundo.

b)

Memria - Existem dois tipos de memria contidos em um chip. RAM (Random Access Memory) ou ROM (Read Only Memory). Memria ROM foi instalada no computador pelo fabricante e no pode ser alterado. ROM a memria que determina todas as funes bsicas do funcionamento da sua mquina, como inicializao, desligar, etc. RAM a memria temporria, que exibe as informaes que voc est trabalhando. Os aplicativos de hoje necessitam de grandes quantidades de memria temporria, o que pode exigir que sempre atualize e adicionar mais memria RAM.

c)

Unidade de Controle - Esta a parte da unidade que direciona informaes para os lugares adequados no seu computador, como o clculo das informaes pela unidade ULA ou para armazenar e material de impresso.

5.

Software

O tipo mais comum de software encontrado em qualquer computador pessoal o sistema operacional, que fornece uma interface de usurio e alguns comandos bsicos que os usurios possam realmente fazer algo em um computador. Quase todos os sistemas operacionais nos dias de hoje tem o que chamado de uma interface grfica do usurio, que os programas de exibio em suas prprias reas na tela chamado janelas. Microsoft Windows o sistema operacional mais popular, mas outros sistemas, como o Linux e Macintosh, funcionam de forma semelhante e at mesmo permitir que voc use vrios programas ao mesmo tempo. por isso que esses sistemas operacionais seriam capazes de multitarefa, onde eles podem fazer mais de uma tarefa ao mesmo tempo.