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Computador

A - Definição
Computador - pode ser definido como sendo uma unidade funcional que pode realizar
uma variedade de operações, incluindo operações lógicas e aritméticas, sem a intervenção
do homem durante a execução.

B – Componentes do Computador (Hardware)


O computador é composto de duas partes principais:
• O hardware é a parte física do computador.
• O software é a parte lógica do computador.
Um computador, do ponto de vista global do sistema, é composto por unidade central de
processamento e unidades de entrada e saída. A caixa (gabinete) do computador contém os
componentes principais do computador tais como o microprocessador, o disco rígido, a
memória principal e outros.
O hardware compreende:
• A unidade lógica e aritmética – é a unidade central do processador que realiza as
operações aritméticas e lógicas usando dois dígitos (0, 1) do sistema binário.
• A unidade de controlo – é a unidade do processador que armazena a posição de
memória que contém a instrução corrente que o computador está executando,
informando a unidade lógica e aritmética qual operação a executar.
• A memória – armazena programas e dados.
• Os dispositivos de entrada – são componentes do computador que permitem a
introdução de dados de forma directa ou indirecta, no computador.
• Os dispositivos de saída – são aqueles que permitem extrair informação do
computador.

B.1 - Processador
Processador, a parte principal do computador, é responsável pelos cálculos, execução de
tarefas e processamento de dados ou o que se encarrega pelo processamento de informação.
O processador realiza o processamento dos dados de entrada, transformando-os em dados
ou informação de saída.
Alguns tipos de processadores:
• 8086 (Intel) - Iniciado em 1976 e lançado em 1978.
• 8088 (Intel) – Lançado em 1979 e usado num PC lançado pela IBM em 1981;
• 80286 (Intel) – Lançado em 1982.
• 80386 (Intel) – Lançado em 1985, foi muito usado com os sistemas operativos MS-
DOS e Windows 3.1.

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• 80486 (Intel) – Lançado em 1989, foi muito usado com sistemas operativos
Windows 3.1 e Windows 95.
• Pentium (Intel) – Lançado em 1993. apresenta os seguintes modelos: 60, 66, MMX,
Pro, II, Celeron, Celeron-A, II Xenon, III, III Xenon, D, Extreme Edition, Core 2
Duo, Dual Core, Core 2 Quad, Core 2 Extreme Quad Core, Intel Core i7; Intel Core
i9.
Algumas características de um processador são as seguintes:
• Memória do processador;
• Clock ou Velocidade de processamento (de 16Mhz no 386 até 33MHz no Intel Core
i7)
• Inclusão ou não de co-processador matemático, memória cache, controladora de
memória cache, multiprocessamento,
• Número de transístores;
• Sistema operativo suportado.

B.2 - Memória
A memória armazena programas e dados e existem diferentes tipos e formas de a
classificar.
As memórias podem ser classificadas em dois tipos:
• Principal – armazena dados e as instruções em processamento (ROM, RAM).
• Secundária – armazena dados mesmo quando o computador não está sendo
alimentado com energia (Disco rígido, CDs, DVDs, PenDrive, Disquetes e Fitas
Magnéticas).
Uma das características das memórias é a sua capacidade de armazenar informação. A
unidade de medida de informação usada é o bit (Binary Digit). Um bit é a quantidade
mínima de informação. Ao conjunto de oito bits convencionou-se chamar byte. Com oito
bits é possível representar todos os dígitos, caracteres e sinais especiais, que são usados no
computador.
• Com base na unidade de medida byte existe:
• Kilobyte (KB) - equivale a 210 bytes.
• Megabyte (MB) - equivale a 220 bytes.
• Gigabyte (GB) - equivale a 230 bytes.
• Terabyte (TB) - equivale a 240 bytes.
• Petabyte (PB) - equivale a 250 bytes.
• Exabyte (EB) - equivale a 260 bytes.
• Zettabyte (ZB) - equivale a 270 bytes.
• Yottabyte (YB) - equivale a 280 bytes.

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B.3 – Dispositivos de entrada
Os dispositivos de entrada são os meios usados para inserir dados ou comandos no
computador de forma que ele possa usa-los pela unidade de processamento. São exemplos
de dispositivos de entrada os seguintes: teclado, mouse, caneta óptica.

B.4 – Dispositivos de saída


Os dispositivos de saída são os meios usados para apresentar ou mostrar ao utilizador as
informações já processadas, podendo ser na tela do monitor, em papel, ou sinais sonoros
nas caixas de som. São exemplos de dispositivos de saída os seguintes: impressora,
monitor, caixa de som.

B.5 – Mais detalhes sobre Hardware


Algumas partes principais existentes na parte física do computador:
1) Placa-mãe, motherboard ou mainboard – que pode ser onboard ou offboard

2) Processador, CPU ou UCP (Unit Central Processing) - No CPU existe:


o ULA (Unidade Lógica e Aritmética)
o UC – Unidade de controle
o Registradores
o Memórias Cache: L1, L2 e L3
Sobre o CPU:
• Existe o dissipador de calor e a ventoinha
• Principais fabricantes / fornecedores de
processador: Intel e AMD
• O Soquete é onde se coloca o CPU
• Em função de núcleos ou Cores existentes no processador, podem ser
designados: Dual Core, Quad Core, Six Core, Eight Core
o Possuir memória Cache (L1, L2, L3)

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3) Memória RAM, ou Memória Principal

4) HD (Hard Disc ou Disco Rígido ou Disco Duro) / SSD (Solid State Drice)
a. HD – Tem discos, Tem Rotações Por Minuto
b. SSD – Não tem discos, tem chips

5) Placa de vídeo (onboard ou offboard)

6) Fonte de alimentação

7) Placa de rede

8) Placa de rede

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9) Soquete ou socket

10) Cooler ou ventoinha – liga-se no FAN ou CPU-Fan

11) Slot da memória RAM

12) Gabinete

C – Componentes do Computador (Software)


Algumas definições sobre software ou programas são as seguintes.
• Software ou programas - é a parte virtual do computador. O termo software é
usado para designar programas, independentemente da linguagem de programação
em que foram escritos.
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• Programa – é o conjunto de instruções correctamente ordenadas que levam ao
computador a executar uma dada tarefa. Para a criação de um programa recorre-se
a uma linguagem de programação.
Software é como se fosse uma camada intermédia entre a parte física e o utilizador do
computador.
Segundo algumas correntes científicas, num computador podem existir dois tipos de
programas:
• Programas de sistema – que garantem a realização de tarefas fundamentais para o
funcionamento do computador e a utilização dos recursos neles disponíveis pelos
programas de aplicação. Um dos programas de sistema é o sistema operativo.
• Programas de aplicação – que executam o trabalho que o utilizador realmente
deseja na solução de problemas específicos. Exemplos de programas de aplicação
são os seguintes: processadores de texto, planilhas electrónicas ou folhas de cálculo
e editores gráficos, etc.
Sistema operativo – é um programa que disponibiliza aos utilizadores um meio
conveniente de utilização do computador e faz a gestão do funcionamento do sistema de
computador. Exemplos de sistema operativo: MS-Dos, MS Windows 98, MS Windows
2000, Unix, Linux

D – Classificação de Computadores
Existem critérios para classificar computadores. Os computadores podem ser classificados
com base na capacidade de processamento e tamanho, no tipo de dados que processam,
etc.
Os computadores segundo a capacidade de processamento e tamanho podem ser:
• Mainfraimes – computadores de grande porte, normalmente usados por grandes
empresas, dedicados ao processamento de um volume grande de informações.
• Minicomputadores – localizam-se entre os mainfraimes e os microcomputadores.
As versões mais recentes destes minicomputadores são os usados como servidores.
• Microcomputadores – são os mais pequenos, vulgarmente conhecidos por
computadores pessoais (PCs). Os microcomputadores surgem devido a existência
do circuito integrado e o microprocessador (reduzindo as dimensões da unidade
central de processamento).
Os computadores segundo os dados que processam:
• Computadores digitais - processam dados que são representados na forma de
valores discretos.
• Computadores analógicos - processam dados na forma de voltagem eléctrica,
valores não discretos.
• Computadores híbridos - podem processar dados nas duas formas antes
mencionadas.

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