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Hardware

Aula 1

Sistemas Operacionais (SOP)


Informática Básica
• Os conceitos básicos mais importantes para entender o básico sobre
informática: hardware e software.

• Hardwares
Podemos considerar hardware como qualquer componente físico que
podemos tocar e manipular. São principalmente os periféricos e dispositivos
que fazem parte do computador

• Softwares
São os programas desenvolvidos para fazer o computador funcionar e
executar as atividades.
Como um computador funciona?

Processamento
Dados de Entrada dos Dados de Saída
Dados
Arquitetura de computadores
• Arquitetura Von Neumann
Hardware
• Hardwares Externos – Dispositivos Externos
• Dispositivos de entrada.
✓ Enviam ou inserem informações em um computador a partir de uma fonte externa. Eles são capazes
apenas de enviar dados, e não de receber.

• Dispositivos de saída.
✓ Dispositivos que são usados para enviar/comunicar as informações para o usuário em um formato
utilizável.

• Dispositivos de entrada e saída (I/O).


✓ Alguns dispositivos funcionam tanto de entrada como saída.
Hardware
• Hardwares Externos – Dispositivos Externos
Entrada

Saída

Entrada e Saída
Hardware
• Hardwares Externos – Dispositivos Externos
Entrada

Saída

Entrada e Saída
Nomeclaturas para computadores
• Computador Pessoal (PC – Personal Computer):
o Desktop / Laptop / Notebook / Netbook / Ultrabook:

• Computadores Handheld (PDA – Personal Digital Assistants):


o Portátil / de Mão

• Computadores Midrange:
o Computadores maiores / Utilizados por várias pessoas / Servidores locais

• Computador Mainframe:
o Grande porte, dedicado ao processamento de um volume enorme de informações.
o Data center
Padrões de computadores
• XT (eXtend Technology)
o Desuso • BTX (Balanced Technology eXtend)
• AT (Advanced Technology) o Resfriamento interno
o Botão power direto na fonte o Conector de alimentação de 24 fios
o Display digital o Parado
o Opção TURBO • ITX (Information Technology
o Conector de alimentação de 12 fios eXtended)
o Desuso o Tudo on-board (ou seja, vídeo, áudio,
• ATX (Advanced Technology modem e rede na própria placa-mãe)
eXtend)
o Botão power ligador na placa-mãe
o Conector de alimentação de 20 fios
(disponível 3,3V)
o Atual p/ placas-mãe
Hardwares
• Hardwares Internos – Principais componentes de um computador

• Processador
• Memória
• Disco Rígido (HD/SSD)
• Placa-mãe
• Fonte
Processador
• CPU (Central Processing Unit) - Unidade de Processamento Central
✓ É o cérebro do computador, pois interage e faz as conexões necessárias entre todos os programas e
dispositivos.
✓ É um chip, normalmente feito de silício, que responde pela execução das tarefas
cabíveis a um computador.
Processador
Partes de um processador:
• A Unidade de Lógica e Aritmética (ULA);
• A Unidade de Controle (UC), é responsável por controlar as instruções
realizadas pelo computador, bem como controlar os demais componentes
de sua arquitetura.
o Busca uma instrução da memória e a executa, após decodificá-la. Assim, cada uma
das instruções é executada, uma após a outra.
o Existem processadores que executam instruções simultaneamente, em paralelo
(multicores).
Processador
• Algumas características importantes sobre o processador, o que é bom
sabe?
o Frequência de Processador (Velocidade, clock). Medido em hertz, define a
capacidade de processar informações ao mesmo tempo.
o Cores: O core é o núcleo do processador. Existem processadores core e multicore.
o Cache: A memória cache é um tipo de memória auxiliar, que faz diminuir o tempo de
transmissão de informações entre o processador e outros componentes
o Potência: Medida em Watts é a quantia de energia que é consumida por segundo. 1W
= 1 J/s (Joule por segundo)

• Arquitetura de um processador:
o 32 bits e 64 bits.
Memória
• Tipos de memórias:
o RAM ( Ramdon-Access Memory ) – Memória de Acesso Aleatório.
✓ Memória principal, rápida.
✓ São nelas que o processador armazena os dados com os quais está lidando. Esse tipo de
memória tem um processo de gravação de dados extremamente rápido.
✓ Os dados gravados são apagados/perdidos na ausência de energia elétrica (Volátil).
o ROM ( Read-Only Memory ) – Memória Somente de Leitura.
✓ Secundárias e de armazenamento, mais lentas.
✓ Os dados, depois de gravados, não podem ser apagadas ou alteradas, apenas lidas pelo
computador, exceto por meio de procedimentos especiais.
✓ Não volátil.
o CMOS ( Complementary Metal-Oxide Semiconductor )
✓ Mantem informações da SETUP (relógio e data).
✓ Alimentação por uma bateria extra na placa mãe.
Disco Rígido
• HD (Hard Disk) ou HDD (Hard Disk Drive) — é o dispositivo de
armazenamento de dados mais utilizado nos computadores. Esse tipo de
equipamento guarda desde os seus arquivos pessoais até informações
utilizadas exclusivamente pelo sistema operacional.

• Além da capacidade de armazenamento, o HD também é responsável por


ditar o resultado da performance geral de um computador.
o Quando o processador requisita determinado arquivo, é o HD o responsável por
procurá-lo e disponibilizá-lo para memória.
HD
HD
A capacidade de armazenamento não depende do tamanho físico. Quanto mais densidade
magnética tiver o dispositivo, maior capacidade de armazenamento ele terá. Por isso
existem HDs com 120GB, 250GB, 320GB, 500GB e TBs.

✓ bit = 0 ou 1: ✓ 1 Petabyte (PB) = 1024 terabytes


✓ 1 Byte = 8 bits ✓ 1 Exabyte (EB) = 1024 petabytes
✓ 1 Kilobyte (KB) = 1024 bytes ✓ 1 Zettabyte (ZB) = 1024 exabytes
✓ 1 Megabyte (MB) = 1024 kilobytes ✓ 1 Yottabyte (YB) = 1024 zettabytes
✓ 1 Gigabyte (GB) = 1024 megabytes
✓ 1 Terabyte (TB) = 1024 gigabytes
SSD
• SSD é a sigla para Solid-State Drive - Unidade de Estado Sólido.

• Os SSD não possuem peças móveis, como motores, discos e cabeçotes de


leitura.
o O armazenamento é feito em um ou mais chips de memória, dispensando totalmente
o uso de sistemas mecânicos para o seu funcionamento.
✓ Maior economia no consumo de energia, mais silencioso, leve e resistente.

• Usa memórias Flash.


o Trata-se de um tipo de memória EEPROM.
Memórias
Placa mãe
• Permite conectar e interligar o dispositivos essenciais de um computador,
como o processador, a memória RAM, o HD ou SSD, os dispositivos
externos.
o É um circuito multicamadas com centenas de pistas que conectam e alimentam os
conectores e os dispositivos.
• O BIOS (Basic Input/Output System - Sistema Básico de Entrada e Saída) é
o programa básico que serve de interface entre o sistema operacional e a
placa-mãe. O BIOS está armazenado em uma ROM e utiliza os dados
contidos no CMOS para conhecer a configuração do material do sistema.

• Comportam diversos dispositivos multimídia e de rede externos:


o Placa de rede, placa de vídeos, placa de som, USB, Drivers externos.
Fonte
• Fornece energia elétrica aos dispositivos dos computadores. Converte corrente
alternada (AC) em corrente contínua (DC)
✓ DC é uma tensão apropriada para uso em aparelhos eletrônicos. A energia que chega nas
tomadas, (110V/220V) é transformada em tensões como 5V e 12V.
Fonte
• O aspecto mais importante na hora de comprar uma fonte, deve ser a
potência.
✓ Se adquirir uma fonte com potência mais baixa que a que seu computador necessita, vários problemas
podem acontecer, como desligamento repentino da máquina ou reinicializações constantes.

• Algumas fontes, principalmente as de baixo custo, nem sempre oferecem


toda a potência que é descrita em seu rótulo.
✓ nominal ou real.

• Mas como saber a potência adequada para o computador?


Fonte
Hardware é físico, ok?
História da
Informática
O Ábaco
3000 A.C
Ásia (China)

1
La Pascaline
1642
Blaise Pascal
França

Soma e Subtração

2
Calculadora de Leibniz
1680
Gottfried Wilhelm Leibniz
Alemanha

Multiplicação e divisão

3
Máquina Analítica
1833
Charles Babbage e Ada Lovelace
França/Inglaterra

Trabalho sozinho (automático)

3
Cartões Perfurados
1880
Herman Hollerith
Estados Unidos da América

IBM

4
Zuse (Z1,Z2 e Z3)
1939 (Segunda Guerra)
Konrad Zuse
Alemanha

5
Bombe(s)
1941 (Segunda Guerra)
Harold Keen e Alan Turing
Inglaterra

6
Mark I e II
1943
Universidade de Harvard
Estados Unidos da América

O termo “Bug” ocorreu na época do Mark II, quando um


inseto ficou enroscado em um dos relés do computador,
o que causou uma falha, um bug. Este termo é muito
utilizado nos dias atuais por desenvolvedores de
software.

7
ENIAC
1945
John Eckert e John Mauchly
Universidade da Pensilvânia
Estados Unidos da América
Primeiro computador eletrônico

Arquitetura de Jonh Von Neumann (LEMBRA?) –


Formalizou o projeto lógico de um computador. – Sugeriu
que as instruções fossem armazenadas na memória do
computador.
Usado para cálculos da Bomba atômica

8
UNIVAC
1951
John Eckert e John Mauchly
Pentágono
Estados Unidos da América
Primeiro Computador Industrial

9
Informática BR
E no Brasil?

10
UNIVAC
1961
IBGE - Censo
Importado (EUA)

11
IBM 1620
1962
USP
Importado (EUA)
1º computador em Universidades

12
IBM 1130
1968
UFPB (UFCG)
Importados até 1970
1º computador em Universidades
(N/NE)

13
Patinho Feio
1971
USP
100% Nacional
Engenharia reversa com o IBM 1620

14
G-10
1974
PUC RJ
100% Nacional

15
PCs
E os computadores pessoais?

16
Kenbak 1
1970
Kenbak Corporation
Estados Unidos da América

17
Altair 8800
1975
Popular Eletronics
Estados Unidos da América

Primeiro computador usado por Gates e Allen. Desenvolveram


a “basic” para ele.

18
Apple I e II
1976 e 1977
Steve Jobs e Steve Wozniak
Apple
Estados Unidos da América

Primeiros programa, o primeiro foi uma planilha eletrônica


(VISICALC)
Computadores começaram a ser usados por pessoas e
empresas

19
IBM-PC
1980
IBM Criou o computador
Microsoft o Sistema Operacional
(DOS)
Bill Gates e Paul Allen
Estados Unidos da América

O DOS foi comprado por U$50 mil da empresa Seattle


Computer
20
Macintosh
1984
Apple
Estados Unidos da América

Primeiro com interface gráfica fácil, ícones, janelas, mouse...

21
Temos a história
continuando…
◈ HP, DELL, ACER, LENOVO, SAMSUNG, ...
◈ MacOS vs Windows vs Linux
◈ Google, Facebook, ...

Filmes:
◈ O Jogo da Imitação (2014) – Alan Turing
◈ Piratas do Vale do Silício (1999) – PCs
◈ Jobs (2003) – Steve Jobs
◈ A rede Social (2010) – Facebook
◈ Estrelas além do tempo (2016) – Mulheres NASA
23
Gerações de computadores
• 1ª GERAÇÃO:
• 1939-1959
o Válvulas eletrônicas, quilômetros de fios, eram
lentos, enormes e esquentavam muito.
o Além disso, a programação era realizada
diretamente na linguagem de máquina. O
armazenamento dos dados era realizado em
cartões perfurados, que depois passaram a ser
feitos em fita magnética.
o Um dos representantes desta geração possuía
17.468 válvulas, pesava 30 toneladas, tinha 180
m² de área construída, sua velocidade era da
ordem de 100 kHz e possuía apenas 200 bits de
memória RAM.
Gerações de computadores
• 2ª GERAÇÃO:
• 1959-1964
o Substituiu as válvulas eletrônicas por transistores
e os fios de ligação por circuitos impressos. Isso
tornou os computadores mais rápidos, menores e
de custo mais baixo.
o Introduziu o conceito de CPU, memória, linguagem
de programação e dispositivos de entrada e saída.
o Mudança da linguagem de máquina para a
linguagem assembly, também conhecida como
linguagem simbólica. Em seguida vieram as
linguagens de alto nível, como, por exemplo,
Fortran e Cobol.
o No mesmo período surgiu o armazenamento em
disco, complementando os sistemas de fita
magnética e possibilitando ao usuário acesso
Gerações de computadores
• 3ª GERAÇÃO:
• 1964-1977
o Surgimento dos circuitos integrados
(microchips), proporcionando maior compactação,
redução dos custos e velocidade de
processamento da ordem de microsegundos.
o Tem início a utilização de avançados sistemas
operacionais.
o Outro evento importante desta época foi a
separação do hardware e do desenvolvimento de
sistemas, iniciando o mercado da indústria de
softwares. Isto foi possível devido a utilização das
linguagens de alto nível nestes computadores.
Gerações de computadores
• 4ª GERAÇÃO:
• 1977-1991
o Surgimento dos Processadores, computadores
mais rápidos, menores, com mais capacidade de
processamento e armazenamento.
o Desenvolvimento dos PCs, uso domestico,
empresarial, industrial. Servidores.
o Evolução dos Hardwares e Softwares.
Gerações de computadores
• 5ª GERAÇÃO:
• 1991-Atual
o Surgimento dos Sistemas Inteligentes, Robótica,
Móvel/Portátil, Redes de alta conexão, etc...
oA quinta geração está sendo marcada
pela inteligência artificial e por sua conectividade.
o Processadores Multicores, Nanoprocessadores.
Você sabe o que é a Lei de
Moore?
• Gordon Earl Moore é, simplesmente, o co-fundador da Intel Corporation, uma das maiores
empresas fabricantes de processadores do mundo.

• Em 1965, Gordon Moore escreveu um artigo para a revista Electronic Magazine, a respeito
da evolução da tecnologia dali para frente:
o "A complexidade para componentes com custos mínimos tem aumentado em uma taxa de aproximadamente
um fator de dois por ano… Certamente, em um curto prazo, pode-se esperar que esta taxa se mantenha, se
não aumentar [...].”
o Em resumo, Moore previu, baseado em suas observações da indústria, que o número de transistores em um
processador dobraria, em média, a cada dois anos, diminuindo (ou mantendo) o custo e o espaço.

• 2016, Processadores com nanotube de carbono. Fisicamente, algo em torno de 5 nm


(0,0000005cm). 8ª Geração Intel.
• 2018, Estudos com Computação Quântica e Engenharia Neuromórfica. Fisicamente, algo
em torno de 1.8 nm. 9ª Geração Intel.
• 2020, Google declarou ter alcançado a supremacia quântica. 10ª Geração Intel (5,3 GHz,
com 10 núcleos e 20 threads).

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