Revolução Agricula
Passou a trabalhar a Terra
Utilizou a Terra como Recurso
Revolução Industrial
Passou a trabalhar com Máquinas
Utilizou as Matérias Primas como Recurso
Revolução Tecnológica
Passou a trabalhar os Dados e a Informação
Utilizou o Conhecimento como Recurso
Sociedade da Informação
O homem desde que vive em sociedade tem necessidade de
partilhar conhecimento. Interage com o meio que o rodeia e
troca informação para melhorar o seu nível de vida.
O ser humano recolhe os dados que necessita e processa-os no
cérebro para armazenar na memória ou transmitir os
resultados.
No entanto somos um ser limitado em termos de memória e
processamento e não conseguimos transmitir a informação a
grandes distancias em velocidades desejadas.
O aparecimento e a disseminação de novas tecnologias capazes
de Processar, Armazenar e Comunicar grandes volumes de
informação, teve um efeito na evolução das sociedades a tal
ponto de vários historiadores se referirem ao século XX como
a Sociedade de Informação.
Sociedade da Informação
Suportes de Computador e
Armazenamento, sistemas
Base de Dados. Informáticos
Telecomunicações
Domótica
TELEMÁTICA
INFORmação autoMÁTICA
Entrada de Saída de
Dados Informação
Processament
o
Funcionamento de um Sistema Informático
1)Introduzir o cartão
2)Marcar o código pessoa
3)Escolher a operação (levantamento de 10.000$)
4)Aguardar um momento
5)Retirar o cartão
6)Retirar o dinheiro e o talão
Funcionamento de um Sistema Informático
Entrada de
Dados
Processament
o
Saída de
Informação
Componentes de um Sistema Informático
HARDWARE
SOFTWARE
FIRMWARE
Freeware
Input Output
DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO
CPU - Unidade Central de Processamento
É responsável pelo tratamento dos
dados que são introduzidos no
computador de forma a fornecer
informação útil ao utilizador.
Tipo de Caixa
Conectores
Teclado e Rato
Ligação Fonte de Alimentação
de Ventoinha Portas USB
Periféricos
Com1, Com2
Placa Gráfica (Portas Serie)
Placa de Som
LPT1
(Porta Paralela)
Componentes do CPU
Processador
Memória Cache
Touch Pad
Pointing Device
Track Ball
Teclado (Keyboard)
Periféricos de Saída
Tipos de Écran
Dimensão Física
Resolução Gráfica
Pixel
X
X=600
Monitor (Display)
Controlador de Vídeo (Placa Gráfica)
Conjunto de Hardware e Software (Firmhare) que
oferecem um determinado número de funções standard
de Gestão de imagem de saída do monitor.
À medida que foram crescendo as necessidades de
melhorar a qualidade de imagem do écran
nomeadamente em termos de cores, os adaptadores de
vídeo foram evoluindo:
Hércules (Monocromático)
CGA (Só 5 ou 6 Cores)
EGA (16 Cores)
VGA (256 Cores) 8 Bits - (28) 256 cores
SVGA (Maior 16 Bits - (216) 65536 cores
Resolução) 32 Bits - (232)
Milhões de Cores
Monitor (Display)
Varrimento ou Refrescamento
A imagem do écran não é constante. Ela mantém-se no
écran muito pouco tempo, mas é refrescada várias vezes
por segundo o que faz com que o olho humano pene que
a imagem é sempre a mesma. A velocidade de
varrimento é medida em Hertz. Actualmente a maior
parte dos monitores tem velocidades de varrimento na
ordem dos 70 a 80 Hertz o que significa que a imagem é
refrescada 70 a 80 vezes por segundo.
Impressoras (Printer)
Matriciais (Agulhas)
Jacto de Tinta
Lazer
Térmicas
Impressoras (Printer)
Matriciais (Agulhas)
Jacto de Tinta
Lazer
Térmicas
• Modem •Gravador de CD
• Terminais ATM • Placa de Rede
• Terminais POS • Placa de Som
• Drive Disquetes
Informação Digital
• Byte – 8 Bits
• KiloByte (KB) = 1024 Bytes
• MegaByte (MB) = 1024 Kbytes ≅ 1.000.0000 Bytes
• GigaByte (GB) = 1024 Mbytes ≅ 1.000.000.000 Bytes
• TeraByte (TB) = 1024 Gbytes ≅ 1.000.000.000.000 Bytes
Dispositivos de armazenamento Secundário
Suportes de Informação
São suportes onde se podem guardar programas e
informações que os utilizadores do computador
necessitam armazenar ao longo do tempo.