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Maya Basics Iniciante: Prateleira personalizado

19 de setembro de 2010 Categoria: Modelagem 3D

<- Basics Maya: Configurao de preferncias

Fundamentos Maya: Viewport de navegao ->

O que se segue uma srie de 10 partes sobre Bascos Iniciante Maya. Os tutoriais so criados em especfico para modelagem de ambiente do jogo. Tutorial prateleira Maya personalizado cobre o bsico de como configurar uma prateleira ferramenta personalizada em Maya para modelagem ambiente do jogo. Tutorial abrange:

Editor de Sheff Tool Configurando uma Shelf Tool personalizada Adicionando funes de modelagem para sua Shelf Tool Excluindo e Movendo itens na sua prateleira Ferramenta Opes de acesso de sua prateleira Ferramenta 10 Parte-Maya Iniciante Srie bsico: 1. Viso Geral da Interface 2. Configurao de preferncias 3. Como criar uma Shelf personalizada 4. Viewport Navigation 5. Modelagem de Fundamentos de Geometria . 6 Geometria Fundamentos de Modelagem - Exerccio 7. exibio Polgono personalizado 8. Outliner, Hipergrafo e Hypershade 9. tirando e Pivs 10. Como configurar um novo projeto Maya Basics Iniciante: Prateleira personalizado Shelf Tool Shelf Tool permite-lhe aceder s funes mais utilizadas dentro do Maya. Por padro, Maya vem com pr-conjunto de Shelf Tool.

SHELF EDITOR Editor prateleira inclui vrias opes de criao de novas prateleiras e prateleiras a edio atual. Clique e segure sobre o tringulo invertido e escolha Shelf Editor .

Shelf Editor permite renomear, adicionar / excluir, alterar cones, fundos etc O que queremos agora simplesmente criar nossa prateleira ferramenta personalizada.

Shelf Tool personalizada Criao de uma Shelf Tool personalizada nos d mais controle sobre o que incluir. Voc pode configurar uma Shelf Tool personalizada usando o Editor de Shelf. Clique e segure sobre o tringulo invertido e escolha Shelf Novo.

Adicionando funes para a Shelf Tool personalizada Permite adicionar algumas funes comumente usadas para ambientes de jogo de modelagem. Certifique-se de que voc tem polgonos selecionados.

Para adicionar funes primeiro segure Ctrl + Shift. Como voc manter estas duas teclas para baixo, v at qualquer menus e comear a selecionar as funes. Eles vo comear a aparecer na sua prateleira ferramenta personalizada. Adicione o seguinte:

Criar Ferramenta Polgono Sculpt Ferramenta de Geometria Expulsar Anexar a ferramenta Polgono Cut Faces Ferramenta Dividir ferramenta Polgono Insira Ferramenta Edge Loop Mesclar Vertex / Edge Ferramenta Formas bsicas como Esfera, Cubo, do plano e do cilindro Haver mais funes adicionais mais tarde, como ns comeamos a modelar ambientes de jogo. Do meio do mouse clique para mover Movendo cones na sua prateleira ferramenta simples. Voc pode ir para o Editor de prateleira ou simplesmente MMB Clique e segure sobre o cone e arraste-o para a nova localizao na prateleira.

DELETE FROM DA PLATAFORMA DE FERRAMENTAS Excluindo cones de sua prateleira ferramenta to simples assim. Voc pode exclu-lo indo para o Editor de prateleira ou simplesmente Clique MMB, segurar e arrastar o cone indesejado sobre a lata de lixo do lado direito de sua prateleira ferramenta.

Opes de acesso da Shelf Tool Muitas funes em Maya tem opes, permitindo modificar a forma como essa funo se comporta. Voc vai notar que a queda de muitos para baixo funes em sua lista de menu tem uma caixa quadrada para o lado. Isto significa que esta funo tem opes para voc definir, se voc precisar dele.

Se voc j colocou a funo no seu toolshelf, voc pode acessar a caixa de opo, basta clicar duas vezes no cone de sua prateleira ferramenta.

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