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A maioria de ns que tm vindo a fazer essa coisa de simulao por um tempo (na verda
cham-lo de anlise em vez de simulao voc provavelmente cair nesse grupo) sempre
Dadds quando algum traz tona corpo rgido ferramentas Dynamics. A maioria das pes recursos.
que ANSYS, Inc. teve uma forte oferta nesta rea h algum tempo, e no R13 realment
Fundo
Um bom lugar para comear dar um passo atrs e descrever o que Dyn
Esse o nome ANSYS, Inc. usa, mas muitas pessoas se referem a ele como cinemtica casos todos esses nomes se referem a uma simulao numrica em que: 1. Mais do que uma parte ligado como um conjunto 2. Articulaes definidas entre as partes 3. Movimento deflexo Grande 4. Movimento dependente do tempo (se no, ento apenas cinemtica) 5. As partes so rgidas (no flexvel), na maioria dos casos
movimento a inrcia, tempo, gyroscopics. E tudo isso levado em co de massas pontuais (corpos) com propriedades inerciais e seis graus de liberdade (UX Em seguida, conect-los atravs da definio uma relao (articulaes) entre os seus Em seguida, aplicam foras, a acelerao, velocidade e / ou o deslocamento ao longo d Para resolver, o problema deve ser totalmente restrito em que no pode haver qualquer
abrangente off ponto eu encontrei para o tpico um site de uma Universidade de Wate
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http://real.uwaterloo. ca / ~ mbody /
Voc tem sido capaz de fazer Dynamics rgidos em ANSYS MAPDL por um longo tempo
usar o solver implcito na MAPDL que pode levar algum tempo para resolver um longo pr que muito mais eficiente para este tipo de problema. Voc tem acesso s cinemticas inrcia, apenas movimento) de graa se voc tiver ANSYS NLS Professional ou melhor. add-on para ANSYS NLS Professional ou melhor.
problemas de dinmica, voc precisa de uma licena para os rgidos Dynamics corpo So
Para criar um modelo que simplesmente inserir um sistema de "rgida Dynamics" em seu
Ele se parece e age muito como um sistema mecnico ANSYS, mas est configurado um para lidar com as necessidades de Dynamics rgidos e tirar as coisas que voc precisa ANSYS Mechanical.
Processo de Anlise
mesmo, independentemente da complexidade;
Um modelo real pode ser muito complicada e levar algum tempo para criar, mas o proces
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1. Faa a sua geometria normal e instalao de material 2. Remover contactos de automveis, se voc no precisa deles (articulaes devem restringir, na maioria dos casos) 3. Adicione quaisquer massas pontuais que deseja adicionar 4. Definir Articulaes Fix para o solo, conforme necessrio Chave certificar-se de articulaes esto corretas e voc no over / under restringir o problema Orientao do sistema de coordenadas fundamental Constrangido show do DOF-se em terreno para cada conjunto - Azul = livre Muitas opes agradveis 5. Definir Molas Entre a geometria ou geometria para a terra 6. Configurar Anlise Definir os controles passo Opes do Solver Controles no-lineares Controles de sada 7. Aplicar cargas Acelerao Gravidade Carrega conjuntas Deslocamento remoto Equaes de restrio 8. Resolver 9. Ps-processamento
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9. Ps-processamento Deformao, velocidade, acelerao de Peas Total ou Alinhados Sondas de peas, juntas, Molas Coisa fundamental para obter grficos de comportamento Tambm faz uma tabela que voc pode exportar
Translationa UX grtis
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Usurio espe
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Rotx, ROTY,
de amortecim
Usurio defin
amortecimen
Voc define as articulaes, selecionando a parte Conexes da rvore e inserir o conj diferente, mas mais parecido com o da joint revolute:
As juntas podem ser entre dois rgos ou entre um corpo e solo fixo. Cada exibio de d
Na maioria dos casos, que define as juntas muito fcil. Voc usa a caracterstica geom
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sua parte real para definir o conjunto. Dois furos para uma joint revolute ou um slot para u
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sua parte real para definir o conjunto. Dois furos para uma joint revolute ou um slot para u importante a prestar ateno para as articulaes que o corpo o corpo de refernc articulao na rvore e escolher flip Referncia / Mobile. Em seguida, preste ateno aos seus sistemas de coordenadas para a articulao. coordenadas definido na face de referncia dos elementos e, por defeito est alinha
mvel. O primeiro corpo clicar a referncia eo segundo o celular um. Se voc errar, R
geometria. Se a geometria de referncia no exatamente o que voc quer, voc pode m est no lugar certo. Uma vez que suas articulaes so feitas, voc pode inserir o outro tipo de conexo, funcionam da mesma maneira, exceto a definir uma carga de fora sobre os corpos que funcionam como articulaes em que voc especificar dois corpos ou de um corpo e de
um novo rosto, linha ou ponto. Certifique-se de verificar a janela de grficos e que o siste
com a sua posio relativa. Voc s pode ter tenso, apenas compresso, ou uma mola
Voc tem mais controle sobre onde os pontos finais da primavera so, especificando um
Figura 3: Primavera em Assemblia Voc tambm pode especificar contato. Mas antes de fazer, certifique-se de que a junta Mechanical.
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pela primeira vez. Se o contato faz sentido, em seguida, coloc-lo em apenas como voc
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Figura 4: Contato
O Dynamics rgida solver tem a sua prpria linguagem de comando e, assim como quan
MAPDL como o solver, voc pode usar trechos de cdigo para enviar comandos. Ele usa
comandos esto documentados na ajuda. O uso mais comum para isso a criao de r
de que as juntas no podem fazer. Engrenagens so o melhor exemplo, voc pode espe no-linear ou uma condio de parada complicada.
rodar duas vezes para cada vez que um corpo gira, etc ... tambm uma boa maneira d
Figura 5: Codigo Falando de paradas, voc pode especificar paradas e fechaduras nas articulaes para um conjunto pode se mover e se chega a esse ponto, que ele congela (lock).
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