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1 Introduo a Cinemtica

A cinemtica a parte da mecnica que estuda e descreve os movimentos, sem se preocupar com as suas causas. Seu objetivo descrever apenas como se movem os corpos. A parte da mecnica que se preocupa com as causas do movimento a dinmica, que ser estudada somente mais a diante nesta apostila. Em geral, na cinemtica, estudamos o movimento de um corpo qualquer, tratando o mesmo como uma partcula ou um ponto material. Esta representao possvel devido s dimenses do corpo em movimento, considerado nestes estudos, serem desprezveis em comparao com as demais dimenses que participam do fenmeno. Por exemplo, um automvel de 3,5 metros de comprimento, se desloca por cerca de 200 quilmetros, na cinemtica consideramos o comprimento do carro desprezvel em relao distncia percorrida, logo tratamos o mesmo como uma partcula ou um ponto material. Outro conceito importante que deve ser ressaltado o de movimento. No dia-a-dia costumamos associar a idia de movimento a tudo que esteja em constante mudana, atividade, animao, agitao, evoluo, desenvolvimento e etc. Entretanto, na fsica, a idia de movimento assume um significado restrito:

A variao, em funo do tempo, da posio de um corpo em relao a outro corpo que serve de referncia.

Considerando isto, o conceito de movimento de um corpo est associado a outro corpo que serve de referncia.

1.1 Sistema de referncia

Quando dizemos que um corpo est em movimento, devemos explicitar em relao a que outro corpo, sua posio se altera em funo do tempo. Vejamos um exemplo. Imagine um trem que se aproxima de uma estao onde alguns passageiros aguardam sentados. Em
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relao estao, o trem est em movimento e os passageiros esto em repouso. J em relao ao trem, tanto a estao quanto os passageiros esto em movimento. Neste sentido, o conceito de movimento relativo, ou seja, depende do corpo de referncia adotado. Sendo assim, na cinemtica, iremos sempre associar o movimento de um corpo a um referencial, cuja definio pode ser dada por:

Referencial todo corpo ou ponto em relao ao qual se verifica a variao de posio de um outro corpo.

1.2 Movimento, repouso e trajetria

Quando a posio de um corpo varia, em relao a um dado referencial, durante um intervalo de tempo qualquer, diz-se que h movimento. Por outro lado, se a posio do corpo no varia, em relao a um referencial, durante um intervalo de tempo, diz-se que esse corpo est em repouso. Outro conceito que depende fundamentalmente do referencial adotado o de trajetria. A trajetria de um corpo pode ser entendida como o caminho que ele percorreu durante sucessivos instantes de tempo, ao longo de seu movimento. Por exemplo, imagine

um pacote de mantimentos arremessado de um avio. Do ponto de vista do piloto do avio, a trajetria do pacote aproximadamente retilnea e vertical. J para um observador na Terra, a trajetria descrita pelo pacote ser parablica. Assim, os conceitos de movimento, repouso e trajetria dependem do referencial adotado.

Figura 1. Trajetria de um pacote de mantimentos arremessado de um avio.

1.3 Deslocamento e distncia percorrida

O conceito de deslocamento decorre da definio de movimento. J o conceito de distncia percorrida, decorre da definio de trajetria. Observe o conceito de cada um deles atravs da figura abaixo.

Figura 2. Deslocamento e distncia percorrida do ponto A ao ponto B.

Suponha que um corpo partindo do ponto A alcance o ponto B ora pelo caminho C1 , ora pelo caminho C 2 . O deslocamento do corpo, em ambos os casos, S que une os dois pontos. Assim, dado um sistema de referncia, a partir do qual se possa determinar a posio
S i do ponto A e a posio S f do ponto B, definimos o deslocamento S como sendo:

S = S f S i
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Entretanto, as distncias percorridas dependero do comprimento de cada uma das trajetrias (caminhos 1 e 2).

1.4 Velocidade mdia e velocidade instantnea

A velocidade mdia definida a partir do conceito de deslocamento. Ela informa a rapidez com que o corpo se desloca entre duas posies. Como exemplo, suponha que voc caminhe uma quadra com 60 metros de extenso, em linha reta, em 1 minuto. Logo, ter sofrido um deslocamento, em mdia, de 1 m a cada 1 s de caminhada. Diz-se, ento, que sua velocidade mdia foi de 1 m/s. Isso no quer dizer que voc tenha mantido esta velocidade ao longo de toda a quadra. Essa velocidade indica, apenas, que a cada 1 s de caminhada, voc variou sua posio em 1m. Logo, define-se a velocidade mdia como sendo a razo entre o deslocamento S e o intervalo de tempo t associado a este deslocamento:
S t

V =

A definio de velocidade instantnea, ou simplesmente velocidade, similar a da velocidade mdia. A diferena est no fato de que t tomado como sendo infinitamente pequeno, isto , o intervalo de tempo reduz-se a um instante de tempo. Portanto, pode-se dizer que a velocidade mdia torna-se a velocidade naquele instante.

1.5 Unidades de medida

As grandezas fsicas podem ser medidas usando-se diversas unidades. Por exemplo, o comprimento pode ser medido em metros, centmetro, quilmetros, ps e etc. A medio das grandezas fsicas deve ser feita de forma coerente. Para isso, foram estabelecidos alguns sistemas de unidades fsicas, dos quais os mais usados so dois: O Sistema Internacional (SI), tambm conhecido como Sistema MKS e o Sistema CGS. Veja

como as grandezas apresentadas anteriormente so representadas em cada um desses sistemas na tabela abaixo:

Tabela 1: Unidades.

Grandezas Comprimento Tempo Velocidade

SI M s (ou seg) m/s

CGS cm s (ou seg) cm/s

Considere, por exemplo, que um mvel se desloca com velocidade igual a 90 km/h. Para transformarmos o valor da velocidade desse mvel para o sistema SI e CGS temos que considerar o seguinte algebrismo:

1) Transformando para o sistema SI, temos:

90 km / h =

90 km 90000 m = = 25 m / s 1 hora 3600 s

2) Trasformando para o sistema CGS, temos:

90 km / h =

90 km 9000000 cm = = 2500 cm / s 1 hora 3600 s

2 Movimento Retilneo Uniforme (MRU)

Foi visto na seo anterior que a velocidade de um corpo relacionada rapidez com que um determinado corpo muda de posio. Essa mudana de posio pode ser efetuada de diferentes maneiras, e por sua vez, cada maneira caracteriza um determinado tipo de movimento. Vejamos um desses tipos: o movimento retilneo uniforme (MRU). Chamamos de MRU quele em que o deslocamento do corpo (em relao a um referencial) se d em uma trajetria retilnea (em linha reta) com o valor de velocidade constante. Assim, quando afirmamos que um mvel executa movimente retilneo uniforme com velocidade de 10 m/s, isto significa que em qualquer instante o valor da velocidade deste mvel ser de 10 m/s, ou seja, no haver variao na velocidade do mvel. Sabemos que todo corpo em movimento sofre uma variao de posio. Para indicar a posio de um corpo em um determinado instante, usamos a equao denominada Equao Horria:

S = S 0 + V .t
Onde S a posio final, S0 a posio inicial, V a velocidade e t o tempo.

S0

t1

t2

Figura 3. Mvel em movimento retilneo uniforme.

Vejamos um exemplo:

1. A posio de um mvel em Movimento Retilneo Uniforme representada pela equao S = 2 + 5 t. Usando as unidades do sistema internacional. Calcule :

a) a posio inicial do mvel:

s = 2 + 5t : ( para t = 0 ) s = 2 + 5 . 0 s=2+0:(s=2)

Resposta: A posio inicial do mvel 2 metros.

b) A posio do mvel no instante t = 3:

s=2+5t s=2+(5.3) s = 2 + 15 S = 17

Resposta: A posio do mvel no instante t = 3 17 metros.

c) O deslocamento do mvel no instante t = 10:

s=2+5t s = 2 + ( 5 . 10 ) s = 2 + 50 s = 52 ( posio do mvel em t= 10 )

s = s sj s = 52 2 s = 50

Resposta: o deslocamento do mvel de 50 metros.


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d) a velocidade do mvel:

Vm = S/t

tomando t= 10 e s = 50 m temos:

Vm = 50 m / 10 s : Vm = 5m/s

Resposta: A velocidade do mvel de 5 m/s

Quando a velocidade do mvel est a favor do sentido da trajetria, sua velocidade positiva e seu movimento chamado progressivo; quando ele est se deslocando em sentido contrrio ao da trajetria, temos que a velocidade negativa e o movimento retrgrado.

Exerccios:

1. Um carro se desloca de FlorianpolisSC a CuritibaPR. Sabendo que a distncia entre as duas cidades de 300 km e que o percurso iniciou s 7 horas e terminou ao meio dia, calcule a velocidade mdia do carro durante a viagem em m/s.

2. Uma patrulha rodoviria mede o tempo que cada veculo leva para percorre um trecho de 400m da estrada. Um automvel percorre a primeira metade do trecho com velocidade de 140Km/h. Sendo de 80Km/h a velocidade mxima permitida, qual deve ser a maior velocidade mdia do carro na segunda metade do trecho para evitar a multa?

3. Um carro desloca-se em uma trajetria retilnea descrita pela funo S=20+5t (no SI). Determine:

a) a posio inicial; b) a velocidade; c) a posio no instante 4s; d) o espao percorrido aps 8s; e) o instante em que o carro passa pela posio 80m; f) o instante em que o carro passa pela posio 20m.

4. Um tiro disparado contra um alvo preso a uma grande parede capaz de refletir o som. O eco do disparo ouvido 2,5 segundos depois do momento do golpe. Considerando a velocidade do som 340m/s, qual deve ser a distncia entre o atirador e a parede?

2.1 Grficos do Movimento Uniforme

A utilizao de grficos uma poderosa arma para interpretao de dados. Em fsica, utilizaremos os grficos para mostrar a evoluo no tempo de grandezas como espao, velocidade e acelerao.

2.1.1 Grficos do Espao em Funo do Tempo (S x t) no MRU

Como j apresentado, temos no MRU a funo horria:

S = S 0 + V .t
Como esta funo do 10 grau, podemos ter os seguintes grficos S x t para o MRU:

Figura 4. Grfico do espao em funo do tempo.

2.1.2 Grficos da Velocidade em Funo do Tempo (V x t) no MRU

Para o MRU, a velocidade constante e diferente de zero. Nesse caso a funo ser uma reta paralela ao eixo dos tempos.
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Figura 5. Grfico da velocidade em funo do tempo.

2.1.3 Propriedades dos Grficos do MRU

No Grfico S x t temos:

Figura 5. Grfico do espao em funo do tempo.

Pois veja:

Tabela 2. Definies.

A definio de tangente:

tg =

cateto oposto cateto adjacente


tg = S t

tg =

S Aplicando a definio de tangente t


no nosso caso, temos:

Sabendo que V = S , temos ento:


t

V tg

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No Grfico V x t temos:

Figura 6. Grfico da velocidade em funo do tempo.

Pois veja:

Tabela 3. Definies.

A rea de um retngulo:

A = B.h A = t.V S A

Aplicando em nosso caso, temos:


Sabendo que V. t = S , temos ento:

Exerccios:

1. O grfico a seguir mostra as posies em funo do tempo de dois nibus. Um parte de uma cidade A em direo a uma cidade B, e o outro da cidade B para a cidade A. As distncias so medidas a partir da cidade A. A que distncia os nibus vo se encontrar?

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2. Um carro se desloca a uma velocidade de 20m/s em um primeiro momento, logo aps passa a se deslocar com velocidade igual a 40m/s, assim como mostra o grfico abaixo. Qual foi a distncia percorrida pelo carro?

3. Dois trens partem simultaneamente de um mesmo local e percorrem a mesma trajetria retilnea com velocidades, respectivamente, iguais a 300km/h e 250km/h. H comunicao entre os dois trens se a distncia entre eles no ultrapassar 10km. Depois de quanto tempo aps a sada os trens perdero a comunicao via rdio?

4. Considerando que um mvel se desloca segundo o grfico a seguir, determine:

a) A funo horria do movimento. b) A posio do mvel no instante t=30s.

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3 Movimento Uniformemente Variado (MUV)

No dia-a-dia, entretanto, o MRU pouco comum. Se entrarmos em um nibus ou em um carro e observarmos o ponteiro do velocmetro, veremos que a velocidade raramente ser constante. Ela aumenta e diminui vrias vezes. Assim, um nibus ou automvel no trnsito de uma cidade, um jogador de futebol durante uma partida, uma criana brincado so exemplos tpicos de movimento uniformemente variado (MUV). O MUV aquele que se realiza em uma trajetria retilnea e que o valor numrico da sua velocidade varia com o decorrer do tempo. A variao da velocidade com o decorrer do tempo tambm conhecida como acelerao. Logo, no MUV a acelerao ser constante e diferente de zero. No MRU, que vimos anteriormente a acelerao igual a zero.

a =

V t

No MUV quando a velocidade e a acelerao tm mesmo sinal (ambas so positivas ou ambas so negativas) o movimento dito acelerado. Quando a velocidade e a acelerao possuem sinais diferentes, o movimento retardado.

O MUV pode ser descrito por trs Equaes:

v = v 0 + a.t
1 s = s 0 + v 0 .t + at 2 2
v 2 = v 0 + 2.a.S
2

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3.1 Grficos do Movimento Uniformemente Variado

Vamos analisar os grficos que descrevem o MUV.

3.1.1 Grficos da Velocidade em Funo do Tempo (V x t) no MUV

No caso do MUV a funo da velocidade :

v = v 0 + a.t
Observando que a funo do 10 grau, portanto o grfico ser uma reta crescente ou decrescente.

Figura 7. Grfico da velocidade em funo do tempo.

3.1.2 Grficos da Acelerao em Funo do Tempo (a x t) no MUV

No MUV a acelerao constante, e portanto o grfico ser uma reta paralela ao eixo t.

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Figura 8. Grfico da acelerao em funo do tempo.

3.1.3 Grficos da Posio em Funo do Tempo (S x t) no MUV

No caso do MUV a funo que descreve a posio em funo do tempo dada por:

1 s = s 0 + v 0 .t + at 2 2
Como a funo horria do 20 grau podemos ter os seguintes grficos para o MUV:

Figura 9. Grfico da posio em funo do tempo.

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3.1.4 Propriedades dos Grficos do MRU

No Grfico v x t temos:

Figura 10. Grfico da velocidade em funo do tempo.

Pois veja:

Tabela 4. Definies.

A definio de tangente: Aplicando a definio de tangente no nosso caso, temos: Sabendo que a = V , temos ento:
t

tg =

cateto oposto cateto adjacente


tg = V t

a tg

No Grfico a x t temos:

Figura 11. Grfico da acelerao em funo do tempo.

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Pois veja:

Tabela 5. Definies.

rea de um retngulo:

A = B.h A = t.a V A

Aplicando o nosso caso, temos:

Sabendo que a.t = V , temos ento:

Portanto, se tivermos um grfico a x t no MUV, a rea abaixo da curva, nos fornecer o valor do deslocamento.

Exerccios:

1. Um mvel realiza um MUV regido pela equao horria no SI:

s = 3 + 2t t 2 Determine: a) O espao inicial, a velocidade inicial e a acelerao; b) A funo velocidade; c) O espao e a velocidade do mvel no instante 2s; d) O instante em que o mvel inverte o sentido do movimento; e) O instante em que o mvel passa pela origem dos espaos. 2. Um veculo parte do repouso em movimento retilneo e acelera a 2m/s2. Pode-se dizer que sua velocidade e a distncia percorrida, aps 3 segundos, valem respectivamente: a) 6m/s e 9m; d) 12 m/s e 36m; b) 6m/s e 18 m; e) 2m/s e 12m. c) 3m/s e 12 m;

3. Um mvel realiza um MUV e sua velocidade varia com o tempo de acordo com a funo: v = 20 + 4t Determine: a) a velocidade inicial e a acelerao escalar;
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b) sua velocidade no instante t=4s. c) o instante em que atingir a velocidade de 20 m/s; d) o instante em que ocorrer a inverso no sentido do movimento.

4. Um ponto material parte do repouso com acelerao constante e 4 s depois tem velocidade de 108 km/h. Determine sua velocidade 10 s aps a partida.

5. O grfico a seguir fornece a velocidade de um corpo no decorrer do tempo.

a) Qual a acelerao do corpo? b) Qual a funo horria da velocidade? c) Qual a velocidade do corpo no instante 20 s?

6. A posio inicial para o mvel que descreve o MUV, cujo grfico v x t o representado abaixo, vale 5m. Quais so as equaes horrias para o movimento considerado?

7. Um mvel descreve um movimento em que sua velocidade escalar varia com o tepo de acordo com o grfico ao lado. Calcule: a) a acelerao escalar desse mvel no instante t=3 s; b) seu deslocamento entre os instantes t=2 s e t=12 s.

8. Um mvel em MUV parte do repouso e atinge a velocidade de 20 m/s. Se a acelerao do mvel 2m/s, determine a distncia percorrida por esse mvel.

9. A equao horria do movimento de um ponto material P :


s = 400 20t 4t 2 Onde o espao s dado em metros e o tempo t em segundos. A velocidade mdia de P no intervalo de 0 a 5 s , em m/s:
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a) -40;

b) -25

c) 120;

d)60;

e)-30.

10. O espao de um ponto material varia no decurso de tempo de acordo com o grfico. Determine: a) o espao inicial do movimento; b) o que acontece com o ponto material no intervalo de tempo de 2 s a 5 s; c) em que instantes o mvel passa pela origem; d) a velocidade escalar no instante 1,5 s.

11. O grfico da acelerao escalar de um mvel, em movimento retilneo, em funo do tempo dado na figura abaixo. Determine: a) a acelerao escalar mdia no intervalo de 0 a 40s; b) o grfico da velocidade escalar em funo do tempo. Sabe-se que a velocidade inicial nula.

12. Um automvel encontra-se parado diante de um semforo. Logo quando o sinal abre, ele arranca com acelerao 5m/s, enquanto isso, um caminho passa por ele com velocidade constante igual a 10m/s.

(a) Depois de quanto tempo o carro alcana o caminho? (b) Qual a distncia percorrida at o encontro.

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13. Um corredor chega a linha de chegada em uma corrida com velocidade igual a 18m/s. Aps a chegada ele anda mais 6 metros at parar completamente. Qual o valor de sua acelerao?

14. Um trem parte do repouso, da origem das posies de uma trajetria retilnea, com acelerao de 4 m/s ? a) Que velocidade tem aps 10s ? b) Que distancia percorreu em 10s ? c) Qual a distancia percorrida at o instante em que sua velocidade atinge 60 m/s ? d) Qual sua velocidade mdia no instante de 0 a 10s ?

15. Uma motocicleta se desloca com velocidade constante igual a 30m/s. Quando o motociclista v uma pessoa atravessar a rua freia a moto at parar. Sabendo que a acelerao mxima para frear a moto tem valor absoluto igual a 8m/s, e que a pessoa se encontra 50m distante da motocicleta. O motociclista conseguir frear totalmente a motocicleta antes de alcanar a pessoa?

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4 Movimento Vertical

Desde a antiguidade o estudo dos movimentos verticais era de grande importncia para alguns cientistas conceituados como, por exemplo, Galileu Galilei que realizou um estudo minucioso da queda livre. Note que embora o movimento que ser introduzido seja vertical ele ficar sujeito as leis de movimento que j estudamos anteriormente. Outro fato importante que estaremos desprezando a resistncia do ar.

4.1 Queda livre

O movimento de queda livre caracterizado pelo abandono de um corpo a uma certa altura em relao ao solo. Considere a seguinte situao:

Figura 12. Queda livre.

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O que sei desse movimento?

Tabela 6. Queda livre.

Um garoto do alto do prdio abandona uma pedra. O que eu sei a respeito? Observa-se que a medida que a pedra vai caindo sua velocidade aumenta. Para velocidade aumentar necessrio que exista acelerao com o mesmo sentido da trajetria (para baixo). Sua velocidade inicial v0 = 0

Se a pedra no possui motor de a acelerao da gravidade, g. A onde vem esta acelerao? acelerao constante.

Importante: A acelerao da gravidade possui as seguintes caractersticas: Mdulo: g 9,8 m/s2; Direo: Vertical; Sentido: Orientao para o centro da Terra.

4.2 Lanamento Vertical

O que difere o lanamento vertical da queda livre o fato da velocidade inicial no primeiro ser diferente de zero. No caso da queda livre s poderemos ter movimentos no sentido de cima para baixo, no caso do lanamento vertical poderemos ter movimentos em ambos os sentidos, ou seja, de cima para baixo ou de baixo para cima.

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Lanamento vertical para baixo

Lanamento vertical para cima


Figura 13. Lanamento vertical.

O que sei do lanamento vertical para cima?

Tabela 7. Lanamento vertical.

Qual a velocidade, no ponto mais alto de um lanamento vertical para cima? Qual o tipo de movimento na subida. Qual o tipo de movimento na descida? Movimento Retardado. A velocidade igual a zero.

Movimento Acelerado.

4.3 Descrio Matemtica dos Movimentos Verticais

As equaes que descrevem os movimentos verticais so as mesmas que foram apresentadas para o MUV, devido presena da acelerao da gravidade. Portanto as equaes que regem esses movimentos so:

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Tabela 8. Equaes.

Queda Livre v = g.t


s= 1 2 g.t 2

Lanamento Vertical v = v 0 + g.t


s = s0 + v0 t +
2

1 2 gt 2

v 2 = 2.g.S

v 2 = v 0 + 2.g.S

importante notar que para facilitar a resoluo dos problemas, utilizaremos s0=0 no caso da queda livre, ou seja, colocaremos nosso referencial de origem no incio do movimento.

4.4 Estudo dos Sinais da Acelerao da Gravidade

O sinal da acelerao da gravidade adotado a partir do incio do movimento. Caso o incio seja de cima para baixo teremos g positivo (pois o corpo estar descendo auxiliado pela gravidade). Caso o incio seja de baixo para cima, teremos g negativo (pois o corpo estar sendo lanado contra a gravidade).

Figura 14. Acelerao da gravidade.

Exerccios:

1. Uma pedra lanada do solo, verticalmente para cima, com velocidade de 18 m/s. Desprezando a resistncia do ar e adotanto g=10 m/s2, determine: a) as funes horrias do movimento; b) o tempo de subida; c) a altura mxima;
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d) em t=3 s, contados a partir do lanamento, qual a posio da pedra e o sentido do movimento; e) o instante e a velocidade escalar quando o mvel atinge o solo.

2. Um corpo lanado verticalmente para cima, com velocidade de 20 m/s, de um ponto situado a 160m do solo. Despreze a resistncia do ar e adote g=10 m/s2. a) Qual o tempo gasto pelo corpo para atingir o solo? b) Qual a velocidade do corpo no instante 5 s?

3. Uma pedra abandonada do topo de um prdio e gasta exatamente 4 segundos para atingir o solo. Despreze a resistncia do ar e adote g= 10 m/s2. Determine: a) a altura do prdio; b) o mdulo da velocidade da pedra ao atingir o solo.

4. Uma bola de futebol chutada para cima com velocidade igual a 20m/s. (a) Calcule quanto tempo a bola vai demorar para retornar ao solo. (b) Qual a altura mxima atingida pela bola? Dado g=10m/s.

5. Uma pedra abandonada de um penhasco de 100m de altura. Com que velocidade ela chega ao solo? Quanto tempo demora para chegar?

6. Um fazendeiro precisa saber a profundidade de um poo em suas terras. Ento, ele abandona uma pedra na boca do poo e cronometra o tempo que leva para ouvir o som da pedra no fundo. Ele observa que o tempo cronometrado 5 segundos. Qual a altura do poo?

7. Durante a gravao de um filme, um dubl deve cair de um penhasco de 30m de altura e cair sobre um colcho. Quando ele chega ao colcho, este sofre uma deformao de 1m. Qual a desacelerao que o dubl sofre at parar quando chega colcho?

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5 Movimento Oblquo

Um movimento oblquo um movimento parte vertical e parte horizontal. Por exemplo, o movimento de uma pedra sendo arremessada em um certo ngulo com a horizontal, ou uma bola sendo chutada formando um ngulo com a horizontal. Com os fundamentos do movimento vertical, sabe-se que, quando a resistncia do ar desprezada, o corpo sofre apenas a acelerao da gravidade. O mvel se deslocar para frente em uma trajetria que vai at uma altura mxima e depois volta a descer, formando uma trajetria parablica.

Figura 15. Movimento oblquo.

Para estudar este movimento, deve-se considerar o movimento oblquo como sendo o resultante entre o movimento vertical (y) e o movimento horizontal (x). Na direo vertical o

corpo realiza movimento uniformemente variado (MUV), com velocidade igual a vo, y e acelerao da gravidade (g). Na direo horizontal o corpo realiza um movimento uniforme

com velocidade igual a vo, x .

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O que sei do movimento oblquo?

Tabela 9. Movimento oblquo.

Durante a subida a velocidade vertical diminui, chega a um O que acontece com a velocidade ponto (altura mxima) onde vertical durante a subida? v y = 0 , e desce aumentando a velocidade. O alcance mximo a distncia Qual o alcance mximo? entre o ponto do lanamento e o ponto da queda do corpo, ou seja, onde y=0. A velocidade instantnea dada pela soma vetorial das

velocidades horizontal e vertical, ou seja, v = v x + v y . O Vetor


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velocidade tangente trajetria Velocidade instantnea? em cada momento. No sentido horizontal:

vo, x = v 0 cos
No sentido vertical:

vo, y = v 0 sen

Exerccios: 1. Um dardo lanado com uma velocidade inicial v0 = 25m / s , formando um ngulo de 450 com a horizontal.
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a) Qual o alcance mximo? b) Qual a altura mxima atingida?

2. Durante uma partida de futebol, um goleiro chuta uma bola com velocidade inicial igual a 25 m/s, formando um ngolo de 450 com a horizontal. Qual a distncia que a bola alcanar? 3. Um tiro de canho lanado formando um ngulo de 300 com a horizontal, conforme a figura abaixo:

Ento a altura que o tiro do canho alcanar igual a?

4. Suponha que voc precise jogar um livro, do segundo andar de um prdio, para um amigo que esteja a 10 m de distncia de voc. Qual deve ser a velocidade inicial com que voc dever lan-lo? Sabendo que voc vai realizar o lanamento verticalmente e que a janela de um segundo andar est a 4 metros de altura do cho.

Responsveis: Prof. Dr. Edmilson Monteiro de Souza Profa. Dra. Samanda C. Arruda Correa (CNEN/MCT)

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