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Camadas

5- Aplicao ( http,smtp,pop) 4- transporte (tcp,udp) 3-rede (ip) 2- enlace ( 2 subcamadas -> mac e llc 1- Fsica CAMADA FSICA Preocupada em levar a informao d origem p destino pela web -> atravessa grandes redes.

3 GRUPOS DE PORTAS Portas conhecidas: Portas Registradas: Portas dinmicas Endereo de Socket Camada transporte(tcp-udp) Socket seria endereo IP e numero da porta, a camada de transporte precisa do socket de origem e destino.

Servio sem conexo X servio orientado a conexo

UDP: Ele no tem garantia de entrega, porque ele sem conexo, quero interagir dentro do sistema sem confiana sem preocupao que vai chegar no destino. Ex: servio d gerencia rede,

TcP: estabelece uma conexo entre as duas partes antes de comear a transmisso do dados. segura -> tipo acordo-> handshake negociao das partes que querem se comunicar Cliente quer conversar com meu servidor, ei eu quero sincronizar

Servidor-> ok mas antes eu vou aceitar sua sincronizao que vc esta me enviando Cliente-> ok Depois do handske ai os dados so trocados ai que cliente vai receber as pginas

Quero que tenha um retorno, exemplo correspondncia, tem segurana de chegar na origem

Segmento TCp Cabealho 60 byte

DNS Ao receber uma requisio de um nome -> www.isabela.com Converter esse nome converter p ip correspondente. Ip:2000.12.28.2992 ESPAO DE NOME Como que cada host vai receber nome Espao de Nomes Plano-> Conjuntos de caracteres sem nenhuma estrutura Espao de Nomes Hierrquico-> Implementado na web -> 4 partes divididas na web 111.22.11.44 estrutura de rvore invertida le d direita p esquerda. Ate 128 nveis.

Raiz nula, no contm nome, cada nvel deve conter nomes diferentes para manter a unicidade

FQDN -> quando nome tem pontos ela precisa ter isso para poder ter a leitura

Domnio Conjunto de pequenas sub-rvores Hierarquia de Servidores de nomes Os nome no podem ser armazenados em um nico lugar , os nome envolvem diversos hosts que so organizados em estrutura de rvores. Servidores DNS Servidor Curitiba manda n servidor que fizer em londrina Primrio -> seria o que manda em todo mundo Secundrio: tipo ifpr London

Camada de enlace 1-> faz encapsulamento q vem d camada de rede-> recebe os dados e manda pra sub -camada mac que transforma ela luz,energia eltrica,ondas- tem poder da transformao antes de sem transmitido. 2- LLC ela encapsulada que chegam da camada de rede ARP E RARP descobrir os protocolos para switch Potocolos BSC , SLDC MAIS conhecido -> PPP Conecta sua maquina outro ponto direto-> ao moldem, por isso so dois pontos . CSMA-> fica verificando se existe colises de pacote, so informaes que se chocam, tipo um suwit muito ruim faz isso klsdhskajdhkas ou hub querendo subir na vida ai vai ter um rede lente, ai replica muito os pacotes tendo muitos pacotes tendo mtas retransmisses( qdo no chega direito a mensagem ai vai ter q ficar indo e vindo para dar certo) CCSMA/CD-> derivao do CSMA para tratar melhor as colises.

Codificao Manchester Cristal mantem uma frequncia por um longo perodo-> ele fica dentro da placa me ele da velocidade e perodo-> clock Baseado nesse clock, existe essa codificao, voltagem alta bit 1, voltagem baixa 0

Servios DHCP Protocolo de configurao de Host e utilivzado para atribuir IPs automaticamente em redes de computadores.

Recebe a correspondncia, e fala que existe e manda um pacote so para essa maquina que pediu essa informao, a ai maquina quer, ele recebe tudo endereo, mascara, etcc. RFC-> IETF criado por esse povo ae. Protocolo RARP Maquinas s tem uma placa de rede as tipo mac-> para se comunicar com o servidor e receber o numero ip o protocop rarp usado p fzer essa comunicao c essa\s maquinas q no tem ip e leva essa comunicao com o meu servidor ai q ele consegue atribuir esse numero ip que so macs.

Protocolo Bootp Conversa entre essas maquinas ( uma verso antiga do DHPC)

DHCP
MANUAL-> usurio configura as propriedades que ele quer, ele configura essa estao e so pode se utilizada nesse rede . AUTOMATIC-> servidor que atribui um endereo para estao com tempo indeterminado. isso nem existe mais DINAMICA-> servidor atribui um endereo para a estao com tempo determinado. O ip no muda pode acabar o tempo e ele continua ele eh renovado

CLIENTE DHCP
O cliente do DHCP passa por seis estados de aquisio:

Initialize:

Liguei meu pc ele joga n rede pacote

Ele j est conectado

Mando broadquest, requisitando comando -> discover Servidor responde ->DHCP offer A minha maquina pega a primeira que responder-> DHCPrequest Resquesct-> dhcpack fexo o acordo e fica n bound

Ai falo um tempo para renovar isso Quando passa 50% do tempo que determinei essa maquina tem que requisitar de novo esse tempo ai ela ta ali no renew para renovar o servidor aceito dhcpPACK ( IP, mascara, gat e dns, tudoo) ai desliguei pc e no mandei o pedido d cancelamento ai o servidor da um tempo 87,5% ->REBIND qudo no possibilidade d renovao ento expira o tempo e ele retorna ao estado inicial.

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