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TEXTO COMPLEMENTAR 1

BREVE INTRODUO AO CURSO TCNICO DE INFORMTICA Prezado(a) Aluno(a), este material foi elaborado com a inteno de lhes dar uma base sobre a informtica, porm este contedo introdutrio, no ser cobrado em exerccios.

1 - EVOLUO DA INFORMTICA
A princpio, dois fatores foram necessrios e suficientes para o atual progresso da comunidade humana: a inteligncia e a capacidade do homem de criar coisas. Como todas as outras mquinas, o computador uma criao do homem e, por isso mesmo, nada h como ele para dominlo. O computador um conjunto de elementos interligados com a finalidade de atingir um objetivo determinado. Para realizar suas tarefas, ele precisa de uma determinada matria prima: a INFORMAO. O homem fornece as informaes ao computador para que este possa process-las e transformlas em outras informaes. A Informtica (INFOrmao autoMTICA) a cincia que estuda e organiza o uso da informao. Ela engloba o computador tanto na parte fsica quanto na parte lgica. Como toda cincia, a Informtica dinmica e sujeita a vrias mudanas, modificaes e aperfeioamentos. impossvel dizer o que nos reservar o futuro sobre essa cincia. A informtica nos dar, certamente, um futuro cada vez mais cheio de surpresas. 1.1 O que um computador? O computador uma mquina que pode armazenar e processar informaes. Os computadores existem h muitos anos, porque as pessoas sempre necessitavam de ajuda para guardar informaes e resolver problemas. 1.2 Principais componentes do computador Quais so os principais componentes de um Computador?

Antes de iniciarmos a descrio dos componentes, vamos ver se voc conhece essa mquina chamada computador. Coloque os nomes em cada parte do computador na Figura 1 abaixo:

Figura 1 Computador

Tela ou monitor de vdeo: exibe as imagens. Teclado: digita letras, nmeros e sinais. Mouse: pode substituir o teclado, s vezes. Significa rato em portugus. UCP ou CPU: Unidade Central de Processamento (UCP) ou, em ingls, Central Processing Unit (CPU), o componente responsvel pelo processamento das informaes. A CPU, tambm conhecida como Unidade Central de Processamento, o componente responsvel pelo processamento no computador. Tudo que acontece no computador controlado pela CPU. 1.3 Origem dos computadores 1.3.1 Primeira Gerao (1946 1956) Os computadores eram baseados em vlvulas eletrnicas. As vlvulas possuam muitas desvantagens, sendo muito grandes, dissipavam muito calor, tinham um alto custo, uma baixa velocidade nas operaes e queimavam com facilidade. 1.3.2 Segunda Gerao (1957 - 1964) Com o desenvolvimento da tecnologia dos semicondutores, os computadores passaram a utilizar transistores. Eles eram muito menores, mais rpidos, dissipavam menos calor e no queimavam com tanta facilidade. 1.3.3 Terceira Gerao (1964 - 1981) A maior caracterstica dessa gerao foi o aparecimento dos Circuitos Integrados (CI's), que so os transistores conectados, formando alguns circuitos simples e montados em uma nica

pastilha de silcio e encapsulados formando o CHIP. Isso possibilitou o aumento de confiabilidade dos clculos e a velocidade de processamento. Tambm foi lanado, nessa gerao, o Sistema Operacional (SO) um conjunto de programas, elaborado e fornecido pelo fabricante do equipamento que controlava todas as operaes na mquina, servindo como uma interface entre a mquina e o homem. Podemos dizer que um conjunto de programas que facilita o funcionamento da mquina. 1.3.4 Quarta Gerao (1982 - 1990) A marca da existncia dessa nova gerao so os circuitos integrados VLSI (Very Large Scale Integration Integrao em escala muito grande), que possuem uma enorme concentrao de transistores numa nica pastilha de silcio, aumentando, assim a capacidade de armazenamento e velocidade de processamento dos computadores. Nessa gerao, observamos o surgimento de computadores cada vez menores e com muito mais recursos. 1.3.5 Quinta Gerao (1991 - at hoje) As aplicaes exigem, cada vez mais, uma maior capacidade de processamento e armazenamento de dados. Sistemas especialistas, sistemas multimdia (combinao de textos, grficos, imagens e sons), banco de dados distribudos em redes. Nessa gerao, a tecnologia VLSI foi substituda pela ULSI ( Ultra Large Scale Integration Integrao em escala ultra grande). Uma das principais caractersticas dessa gerao a simplificao e miniaturizao do computador, alm de melhor desempenho e maior capacidade de armazenamento. Tudo isso, com os preos cada vez mais acessveis. Como exemplo dessa gerao, podemos citar a robtica, e a internet banda larga.

2 - OS PERIFRICOS
Podemos dizer que PERIFRICOS so os equipamentos desenvolvidos para executar uma determinada atividade junto ao computador, ou seja, ficam na sua periferia, e servem para complementar as atividades dos computadores, servindo como meio de armazenamento auxiliar ou de

comunicao com o computador. perifricos:

Principais tipos e exemplos de

Figura 2 Principais perifricos (Fonte: autor)

2.1 Tipos de perifricos


Como j vimos anteriormente, a Unidade de Entrada e Sada responsvel pela comunicao entre o homem e o computador. Essa comunicao s possvel se houver um perifrico de entrada e sada. Portanto, existem 3(trs) tipos de perifricos: Perifricos de entrada; Perifricos de sada; Perifricos de entrada e sada. 2.1.1 Exemplos de perifricos Perifricos de entrada: So todos equipamentos responsveis pela entrada de informaes; Teclado o principal perifrico de entrada dos computadores. Semelhantes as mquinas de escrever, digitar letras, nmeros, sinais e possuem teclas especficas de controle do computador. O Teclado dividido em 04 (quatro) partes: Teclas de Funes, Teclas de Controle, Teclado Numrico e Teclado Alfanumrico. Mouse um perifrico de entrada, utilizado apenas por programas especialmente criados para substituir o teclado. Ao ser movimentado numa superfcie, uma seta deslocada e, ao ser apertado um dos seus botes, ser executada alguma funo.

Scanner so perifricos utilizados para capturar textos e(ou) imagens impressas em papel. So utilizados com programas especiais. Existem dois tipos: Scanner de Mo e Scanner de Mesa. Perifricos de sada: So todos equipamentos responsveis pela sada de informaes; Tela ou Monitor de Vdeo o principal perifrico de sada. Responsvel pela exibio das imagens aps serem processadas. Impressora Depois do monitor um perifrico de sada indispensvel. Serve para obter cpias em papel. As impressoras podem ser de diversos tipos: MATRICIAL, JATO DE TINTA E A LASER. Perifricos de entrada e sada: So os equipamentos responsveis pela entrada e sada de informaes; Drives de Disco Dispositivos de armazenamento auxiliar. So usados para gravar informaes e recuper-las mais tarde. Os principais tipos de Drives so mostrados na Figura 3.

Figura 3 - Principais tipos de Drives

Modem Esse tipo de equipamento serve para possibilitar a comunicao entre dois computadores utilizando a rede de telefonia. Os modens so muito utilizados para permitir a conexo de computadores internet. 2.1.2 Tipos de memria do computador MEMRIA: So dispositivos que tm capacidade de armazenar informaes. A memria se divide em: Principal, Intermediria, Secundria ou Auxiliar. 2.1.2.1 Memria principal, Memria memria secundria ou auxiliar intermediria,

A MEMRIA PRINCIPAL est localizada na parte interna do microcomputador, ou seja, no gabinete. Essa memria tem a funo de reter, temporariamente, as informaes durante o processamento e est ligada diretamente a CPU. As memrias de acesso aleatrio so classificadas em: RAM e ROM. A memria RAM Random Access Memory uma memria de acesso aleatrio, ou seja, podemos acessar qualquer posio da memria a qualquer tempo. Ela tambm voltil, isto , necessita de energia para manter seus dados armazenados. Essa memria utilizada para armazenar dados temporariamente. Veja um exemplo na Figura 4. A memria ROM Read Only Memory uma memria apenas de leitura. Ela no voltil, por isso no necessita de energia eltrica para manter seu contedo armazenado. Nesse tipo de memria, onde as informaes so gravadas uma nica vez, seu contedo normalmente gravado pelo fabricante do equipamento. Veja um exemplo na Figura 5.

Figura 4: Memria RAM

Figura 5: Memria ROM

2.1.2.2 A MEMRIA AUXILIAR - Armazena os dados permanentemente. Tambm chamada de memria secundria. Para esse fim so utilizados alguns perifricos, como: Disquetes, Winchester (HD), CD-ROMs, DVD-ROMs e Pen Drives. Veja exemplos na Figura 6.

Figura 6 - Memrias Auxiliares

3 - UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO


A CPU ou UCP (Unidade Central de Processamento), tambm chamada de processador ou microprocessador considerada o "crebro" do computador. no processador que so feitos os clculos lgicos e aritmticos e o controle de toda a mquina. Desta forma podemos afirmar que tudo o que acontece no computador passa pela CPU. Enfim, a CPU a responsvel pelo processamento e execuo dos programas no computador. Ela composta de duas partes, como podemos ver na Figura 7.

Figura 7- CPU (Autor)

3.1 Unidade Lgica e Aritmtica ULA Tem por funo efetivar a execuo das instrues para a realizao das operaes aritmticas e lgicas que venham a ocorrer durante o processamento. Temos como exemplo as operaes da adio, subtrao, comparao, multiplicao, diviso e etc. Todo e qualquer clculo resolvido nesta unidade e depois devolvido UC. 3.2 Unidade de Controle UC Como o prprio nome j diz, a unidade que controla a execuo das operaes da CPU. Sua funo buscar e interpretar as instrues e controlar os demais componentes do computador. Ela a fiscal, que verifica, controla e coordena todas as aes realizadas na CPU. 4 - UNIDADES DE DISCO Hoje em dia, a informao existe de diversas formas, mas no possvel a um computador manipular informao cujo suporte fsico seja, por exemplo, o papel ou a memria humana. Os tipos de unidades de discos podem ser magnticos, pticos ou eletrnicos. So Exemplos:

Por meios magnticos (HDs, disquetes). Por meios pticos (CDs, DVDs, etc). - Por meios eletrnicos (SSDs) - chip - Exemplos: carto de memria e pen drive. 4.1 HD (Hard Disk) um perifrico que tem em todos os computadores. Trata-se de um disco de alta capacidade para armazenamento de dados, muito maior e mais rpido que os disquetes, cds ou pendrives. O HD tambm pode ser chamado de Disco rgido, HDD (Hard Disk Drive) ou Winchester. Geralmente o HD fixo dentro do computador, mas podemos encontrar HD com tecnologia removvel, ou seja, HD externo. Veja exemplos na Figura 8 abaixo.

Figura 8 HD (Autor)

4.2 Disquetes (Disco Flexvel)O disco flexvel utilizado nos microcomputadores, especialmente, como forma de armazenamento de dados removveis. Possuem pequena capacidade de armazenamento. Podemos ver os disquetes mais utilizados na Figura 9.

Figura 9 Disquetes (Autor)

O disquete de 3 possui menor tamanho e maior capacidade de armazenamento e ainda mais resistente que o disquete de 5 , pois

possui uma tampa que cobre a abertura de acesso. Hoje em dia os disquetes esto praticamente sem uso, devido a chegada dos dispositivos pen drivers, que veremos mais adiante. 4.3 CD / DVD - A maioria dos computadores tem uma unidade de disco tico para ler ou gravar grande quantidade de informaes. Algumas unidades podem ler e escrever (gravar) informaes em discos virgens, enquanto que outras unidades s podem ler essas informaes. - CD - (abreviao de Compact Disc, "disco compacto" em ingls). Com a evoluo dos softwares os programas ficaram cada vez mais extensos, pois j no era possvel armazenar numa pequena quantidade de disquetes. Devido a este problema houve o aparecimento do CD, um dos mais populares meios de armazenamento de dados digitais, principalmente de msica comercializada e softwares de computador, caso em que o CD recebe o nome de CD-ROM. A tecnologia utilizada nos CD semelhante dos DVD. - DVD - (abreviao de Digital Video Disc ou Digital Versatile Disc, em portugus, Disco Digital de Vdeo ou Disco Digital Verstil). Contm informaes digitais, tendo uma maior capacidade de armazenamento que o CD.

Figura 10 DVD (Autor)

4.3.1 Classificao dos CDS e DVDS +R e -R: Discos que s podem ser gravados uma vez. Perfeitos para armazenamento permanente. Os +R tm qualidade superior aos -R. +RW e -RW: Discos que podem ser gravados vrias vezes (at 1.000 vezes, para DVDs), permitindo adicionar dados continuamente. Os +RW tm qualidade superior aos -RW. 4.4 Pendrive e carto de memria

Memria USB Flash Drive (comumente conhecido como pen drive, pen, disco removvel ou chaveiro de memria) um dispositivo de armazenamento constitudo por uma memria flash tendo aparncia semelhante de um isqueiro ou chaveiro e uma ligao USB tipo A, permitindo a sua conexo a uma porta USB de um computador. Eles oferecem vantagens potenciais com relao a outros dispositivos de armazenamento portteis, particularmente disquetes. So mais compactos, rpidos, tm maior capacidade de armazenamento. So muito utilizadas nos computadores sem drivers de disquete. Portas USB por outro lado, esto disponveis em praticamente todos os computadores pessoais e notebooks.

Figura 11- Pen-Drive (http://raqinfo.blogspot.com.br/2012/02/imunizando-pen-drive-nunca-mais-pegue.html)

Carto de memria ou carto de memria flash um dispositivo de armazenamento de dados com memria flash utilizado em videogames, cmeras digitais, telefones celulares, palms/PDAs, MP3 players, computadores e outros aparelhos eletrnicos. Podem ser regravados vrias vezes e no necessitam de eletricidade para manter os dados armazenado. So portteis e suportam condies de uso e armazenamento mais rigorosos que outros dispositivos, baseados em peas mveis.

Figura 12 Carto de Memria

4.5 Identificaes das Unidades de Disco Cada uma das unidades de disco (HD, disquete, CD/DVD ou Pen-Drive) identificada por uma letra: Geralmente o disquete identificado como unidade A. O disco rgido (HD), na maioria das vezes a letra C. Alguns so divididos em mais de uma letra. Neste caso o mesmo disco rgido pode ter uma parte (partio) chamada de C e outra de D, E, F. O CD e DVD recebe na maioria das vezes a letra D. O Pen-drive ou carto de memria so identificados pelas letras E, F, G, H,... Apesar de seguirem padres de identificao, as letras variam conforme o caso, podendo ser encontradas mquinas que possuem vrios discos identificados com outras letras alm das citadas.
Para maiores informaes sobre a evoluo do computador acesse:

http://pt.wikipedia.org/wiki/Anexo:Cronologia_da_evoluo_dos_computadores.

Para maiores informaes veja o link:


http://www.youtube.com/watch?v=n_SkDeUyDMQ

Bem, agora que estamos todos com uma mesma base de conhecimento introdutrio de informtica, vamos iniciar a disciplina de fato, no Captulo 1, chamado de Introduo aos Sistemas Operacionais.

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