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By Marco

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DE QUEM
Usurio MARCOTOCO
CURSO DE
MGICA
PARA
INICIANTES
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INICIANDO
Como voc ver, a maioria das mgicas foram divididas da seguinte forma:
EFEITO: O que o espectador v - o mistrio - o milagre - quando executado por voc, o
mgico !
SEGREDO E PREPARAO: Descreve o equipamento que voc precisar e como a
mgica feita. Vrios equipamentos que sero usados podem ser encontrados em
qualquer loja de mgicas.
MTODO: Este o desempenho atual, explicando como voc deve apresentar o
truque para a platia.
COMENTRIOS E SUGESTES: Aqui voc encontrar dicas, sugestes e idias que
iro lhe ajudar a fazer cada uma das mgicas ainda mais surpreendentes e divertidas.
A medida que voc for lendo e aprendendo estes grandes segredos, por favor,
lembre-se destas quatro importantes regras e sempre siga-as:
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1. NUNCA explique como o truque feito. Se a platia souber o segredo, ento o
mistrio, o glamour e o entretenimento da mgica sero perdidos.
2. NUNCA explique o que voc ir fazer antes de executar o truque. Se a platia no
souber o que ir acontecer, no saber o que olhar e voc ter muito mais chances de
causar um grande impacto.
3. NUNCA repita um truque para um mesmo espectador. Uma vez que a platia j viu o
truque sendo executado, as chances do segredo ser descoberto muito maior. Se
solicitado, desvie a ateno executando uma nova mgica.
4. A mais importante regra de todas: SEMPRE PRATIQUE CADA TRUQUE ANTES
DE SE APRESENTAR. Leia as instrues. Pratique em frente de um espelho se
possvel. Quando voc conseguir executar o efeito suavemente e sem vacilao. Voc
est pronto !
LIO 1
CDIGO DE TICA da
mgica
1 . Os mgicos nunca revelam seus segredos. Voc se recorda do sentimento incrvel
que voc sentiu quando David Copperfield voou atravs do palco ? Sem cordas ou fios
? Era um sentimento de perplexidade, do inimaginvel, o sentimento de algo que voc
via que era totalmente incrvel. Era mgico. Voc sentiu-se desta maneira somente
porque pareceu impossvel. Voc no poderia acreditar que em seus olhos e voc no
teve nenhuma idia de como foi feito. Este sentimento jamais teria acontecido se voc
soubesse o segredo. No tire este sentimento de ningum. Respeito o direito de sonhar
dos outros. Mantenha segredo absoluto de todas as mgicas que aprender. Alm de
respeitar os cdigos da mgica estar criando para s uma grande reputao.
2. Treine bastante as mgicas, se possvel diante de um espelho, como se fosse um
espectador que estivesse assistindo;
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3. Depois de treinado bastante, comece executando aos seus familiares, at adquirir
confiana para apresentar a um pblico maior;
4. Nunca diga o que vai acontecer na mgica, pois a surpresa um dos fortes aliados
para o seu sucesso;
5. Nunca repita uma mgica, por mais que a platia insista. Ao repetir a mgica, o seu
pblico j sabe o que vai acontecer e vo prestar ateno em outros detalhes, podendo
a descobrir o segredo da mgica;
6. Procure comear o show com uma mgica de alto impacto, pois isso vai fazer com
que seu pblico perceba que ali vai acontecer um grande show;
7. Se errar uma mgica, no se desespere, pois isso mais normal do que voc
imagina. Desfaa desta mgica e passe para o prximo efeito sem dizer nada. Como a
platia no sabia o que ia acontecer, provavelmente eles tambm ficaro sem saber o
que realmente aconteceu;
8. Procure criar uma histria a ser contada, enquanto voc executa a mgica. Isto vai
dar um "tcham" a mais ao nmero, como tambm ir distrair o pblico;
9. Assim como comeou o seu show, encerre-o tambm com um nmero de alto
impacto, para que fique marcado na memria da platia o seu grande show. ( Se
possvel execute uma mgica que aparea escrito "FIM" ou o nome do aniversariante
por exemplo);
10. O show deve durar entre 30 a 45 minutos no mximo. Mais que isso, voc ir
cansar a platia, principalmente as crianas;
11. Finalmente a mais importante das regras. Nunca revele o segredo da mgica, pois
o que faz o pblico gostar de ver uma mgica exatamente o de no saber como se
faz e venha a solicitar que voc repita a mgica, logicamente em outra ocasio claro.
Misdirection - O
desvio da ateno
O velho ditado que diz: "A rapidez da mo engana os olhos" foi provavelmente
inventado por algum sbio mgico com a inteno de surpreender sua platia por
completo. Movimentos rpidos e suspeitos podem confundir os olhos, geralmente
produzindo um efeito borrado e com isso, a platia desconfia e o mistrio perde o
efeito. A nica vantagem de um movimento suspeito chamar a ateno para uma
direo errada e os mgicos tm um nome para este efeito.
Eles o chamam de MISDIRECTION.
Se voc recorrer a movimentos suspeitos continuamente, os espectadores iro
comear a reparar; ento voc deve guardar o MISDIRECTION para alguns truques
especiais, onde ele altamente recomendado.
De qulaquer forma, voc deve constantemente estar aplicar o MISDIRECTION,
porm de maneira mais sutil. Suponha que voc fez "desaparecer" um pequeno objeto,
como uma moeda, fingindo coloc-la na mo esquerda, enquanto na verdade a retm
na sua mo direita. No muito simples abrir a mo esquerda e mostrar que a moeda
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desapareceu. Mentes agudas esto aptas a indicar a mo direita, onde eles viram a
moeda pela ltima vez. necessrio que seus olhos sigam a mo esquerda. Esta a
regra mais importante do Misdirection. A PLATIA IR OLHAR ONDE VOC
ESTIVER OLHANDO.
Tambm, na mo esquerda a moeda deve "desaparecer" com um movimento,
tipo esfregando ou abrindo-a com um dedo de cada vez revelando-a vazia. Voc pode
ainda, como variao soprar a mo esquerda para completar o "desaparecimento" da
moeda.
Voc tambm pode com a ajuda da mo direita apontar a mo esquerda, isso
ajudar a atrair a ateno da platia, dando a impresso de que a mo direita est
realmente vazia. Quanto mais voc levar as mentes das pessoas ao longo de um rastro
falso, mais efetivo e surpreendente ser o suspense.
Mgicos antigos e alguns mais atuais utilizam uma varinha como uma ajuda para o
Misdirection, como por exemplo: ao peg-la na mesa ou deix-la em algum lugar,
poder adquirir ou deixar um outro objeto escondido. Hoje, resultados similares podem
ser obtidos pegando um lpis ou colocando-o dentro do bolso - at mesmo usando
como se fosse uma varinha em ocasies especiais.
Colocando a mo no bolso para pegar um "p invisvel" outra maneira de
Misdirection que a platia aceita como um toque de comdia ao invs de encobrir um
movimento secreto. Todos esses - e mais - esto includo nas explicaes detalhadas
ao longo das prximas lies do curso de mgica que voc deve estudar por completo,
esperamos que curtas as aulas e mantenha os segredos das mgicas bem guardados !
Acreditamos em voc !
Lio 2
Tcnicas com Cartas
Durante todas as mgicas com cartas, voc ir encontrar certas tcnicas bsicas
que so essenciais para sua habilidade para executar um truque. Estas incluem
embaralhamento, contagem, dar e separar as cartas. Todas essas tcnicas, no
necessariamente, iro aparecer em cada truque com cartas. Tem alguns truques, por
exemplo, que no precisam de nenhuma tcnica. Voc provavelmente j conhece
algumas delas, mas em truques com cartas voc ver que h vrios tipos de
embaralhamento. A maioria delas serve para algo especial, como controlar a posio
da carta, e junto elas do a voc a oportunidade de introduzir uma variedade de
movimento especiais. H diferentes tcnicas para dar e contar que controla a
localizao da carta. O sucesso de um truque freqentemente depende da sua
habilidade em fazer algumas dessas manipulaes. Ento, voc deve praticar todas as
manipulaes a seguir at que consiga fazer cada uma com suavidade, confiana, e
sem hesitao.
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Lembre-se tambm, que a mera aparncia da habilidade e confiana na sua
manipulao com as cartas ir adicionar para a platia muito mais respeito a suas
habilidades como mgico.
A seguir temos dois tipos de embaralhamento.
The Riffle Shuffle
The Riffle Shuffle provavelmente o mtodo mais usado para embaralhar as cartas. E
por causa disso, voc deve se familiarizar com ele. No difcil, mas ir precisar de
alguma prtica para executar com suavidade.
1- Segure o baralho com a mo direita e o polegar em uma ponta e o
segundo, terceiro, e quarto dedos na outra ponta. A ponta do dedo
indicador deve estar contra a costa do topo do baralho.
2- Ponha a palma da sua mo esquerda no fundo do baralho. Com a mo
direita, dobre o baralho e separe metade do baralho com o polegar
direito, deixando as cartas cair nos dedos da mo esquerda.
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3- Coloque a ponta do polegar esquerdo no topo da nova metade e depois
levante, a nova metade.
4- As duas metades devem estar agora de frente uma da outra e sendo
seguradas da mesma maneira. Os polegares devem estar na ponta de um
dos lados, e seu dedos indicadores contra a costa do topo do baralho. Os
dedos que sobraram devem estar segurando a outra ponta.
5- Vire as duas metades para baixo e mova os polegares juntos. A costa
do segundo, terceiro, e quarto dedos, das duas mos devem estar
descansando no topo da mesa.
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6- Vagarosamente comece a soltar (riffling) as cartas dos polegares
deixando-as cair na mesa e ficando as pontas das cartas entrelaadas.
7- Quando todas as cartas estiverem entrelaadas, empurre
completamente as duas metades juntas e feche as cartas. Isto completa o
Riffle Shuffle.
8- Repita os passos 1 at o 7 numa velocidade constante, executando o
embaralhamento quantas vezes voc desejar.
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