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HIPERMIDIA APLICADA A UM SISTEMA WEB DE GERENCIAMENTO DE UMA

BIBLIOTECA

Dbora Vianna
(deboranwa@gmail.com)
Raphael Moreira
(raphaelfdh@gmail.com)

Faculdade Mau de guas Lindas
Graduao Sistemas da Informao

Resumo:

A hipermdia a juno de vrias mdias para facilitar a interao entre o meio
eletrnico de comunicao e o usurio. Isso pode ocorrer atravs de imagens, sons,
filmes e outros. Aplicando esse conceito no que se refere um sistema de
gerenciamento de uma biblioteca, fundamental viabilizar mais facilmente o acesso
e interao entre o usurio e o sistema desenvolvido atravs dos meios citados. Essa
aplicao importante para que o sistema seja funcional e prtico em uso. Essa
aplicao ser demonstrada atravs do sistema de gerenciamento Radebis que a
princpio realiza basicamente o cadastro dos ttulos com informaes detalhadas. E o
intuito desse sistema aplicar o mximo possvel, dentro do conhecimento do grupo,
as formas de hipermdia.

Palavras chave: Hipermdia, Hipertexto, Livros, Biblioteca



1. Introduo

Inseridos em uma sociedade ps-moderna, muitos costumes tem deixado de existir e
as formas de se realizar a maioria das tarefas tem mudado. A tecnologia a principal
causadora dessa mudana. Ela veio para facilitar a vida das pessoas. Para isso, a
cada dia so criados mtodos e novas formas de se realizar tarefas cotidianas, desde
as mais simples as mais complexas, com o intuito de que elas sejam feitas com mais
velocidade e com efetividade.
A tecnologia est presente nos detalhes mnimos que voc pensar, porm a forma de
aprendizagem do ser humano continua sendo da mesma maneira, a aprendizagem
adquirida com o tempo e vai evoluindo conforme voc desempenha determinadas
tarefas.


2. O uso da inteligncia na interao de uma biblioteca

Segundo Gardner a inteligncia lingustica est presente nos alunos que tem gosto
pela leitura, elas tendem a compreender com mais facilidade textos, msicas e tudo
aquilo que envolve a leitura e escrita. Antes de Howard Gardner explodir com as
diferentes inteligncias, a forma mais aceitvel de dizer ou medir a inteligncia de uma
pessoa era atravs de testes de QI lanado pelo Frances Alfred Binet (1857-1911).

O nmero de usurios aumenta a cada segundo e o uso frequente delas faz com que
as pessoas esqueam cada vez mais a maneira que se realizavam as tarefas, como
por exemplo: as pessoas no conversam mais entre si somente detrs das telas, a
leitura de um livro hoje tambm feita na tela de um computador ou smartphone. E
com base no mundo atual que ser criado uma ferramenta auxiliadora de uma
biblioteca.

O projeto inicial para que os usurios tenham facilidades ao acessar a biblioteca de
uma organizao religiosa com o intuito de promover uma organizao maior e inserir
neste meio a tecnologia. Gardner afirma:

Centrais inteligncia espacial esto as capacidades de perceber o mundo visual com
preciso, efetuar transformaes e modificaes sobre as percepes iniciais e ser capaz
de recriar aspectos da experincia visual, mesmo na ausncia de estmulos fsicos
relevantes.

necessrio fazer o uso da inteligncia visual, para chamar a ateno de um maior
nmero de usurios, a inteligncia visual vai ajudar na organizao de todo o projeto
para que o usurio tenha facilidade em usar e sinta-se vontade para fazer as suas
solicitaes de livros, doar livros e realizar todas as opes disponveis.


3. Ferramentas para interao

A rea da interao homem-computador se dedica a estudar os campos de interao
entre um sistema de comunicao e o homem. Essa interao o responsvel por
toda a parte que se diz respeito ao usurio. O usurio muita das vezes tem dificuldade
em entender um software por causa da falta da interao que ele deveria ter, essa
dificuldade se mostra atravs de sistemas mal programados, os primeiros sinais de
um sistema mal programado a dificuldade que o usurio tem para entender quais as
suas funcionalidades e conseguir encontrar o que de fato de interesse pra ele.
Segundo OReilly (2005) o grande diferencial da interao web no existe fronteiras,
pois no possvel demarcar tudo o que disponibilizado para os internautas, assim
abrangendo diversas culturas e costumes. Um dos grandes potenciais da interao
web o usurio poder realizar tarefas que cujas s poderiam ser feitas atravs de
programas instalados, isso faz com que o seu usurio tenha mais liberdade para
realizao de tarefas, tornado assim a interao web melhor na maioria dos casos,
mas, existem sim programas que nunca deixaram de ser programas, sempre
necessitaram de uma instalao para conseguir uma resposta rpida, melhor
desempenho, que o que a maioria dos usurios buscam ao utilizar uma tecnologia.

4.Hipertexto e Hipermdia

O conceito de linkar ou de ligar textos foi criado por Ted Nelson nos anos 1960 e
teve como influencia o pensador francs Roland Barthes, de uma maneira mais
simples de falar hipertexto nada mais que ligar palavras a determinadas
informaes, assim como feito na maioria dos sites disponveis na web, voc clica
em um nome e ele te leva a um link contendo todas as informaes que est ligada
aquela palavra.
Segundo Laufer & Scavetta hipermdia a reunio de vrias mdias num suporte
Computacional, suportado por sistemas eletrnicos de comunicao. O uso da
hipermdia e hipertexto faz parte do cotidiano de qualquer pessoa, pois essa unio
nada mais que fazer com que as coisas se comuniquem entre si, considerando que
o uso da hipermdia traz flexibilidade, uma grande capacidade de explorao de
informaes.

5. O projeto

O projeto biblioteca tem como funo e objetivo principal inicialmente o gerenciamento
de uma biblioteca de livros na qual busca facilitar a organizao dos ttulos
disponveis.
Esse gerenciamento ser realizado atravs de um sistema desenvolvido em PHP com
MySql. Atravs de formulrios em HTML, o sistema solicitar ao usurio as
informaes necessrias para manter o baco de dados gerado. No banco existem
algumas tabelas, a tabela de livros recebe dos formulrios preenchidos pelo usurio
as informaes necessrias para o cadastro dos respectivos ttulos existentes. Dentre
as informaes solicitadas as principais so o nome do livro e o cdigo de
cadastramento que so as formas com as quais o usurio poder consultar a
disponibilidade do livro, seu status (Disponvel ou emprestado), estado de
conservao, capa e at mesmo a sinopse.

A aplicao da hipermdia foi focada na implantao de efeitos e alertas que auxiliam
o usurio na utilizao do sistema (figura 1 ). Tais como informao de erro atravs de
alertas na tela, sendo que os alertas tambm sero utilizados para informao de exito
nas tarefas solicitas e executadas no sistema. As cores tambm destacam as
principais ferramentas utilizadas pelo usurio como o boto de encerrar sesso em
destaque.

Alguns exemplos de aplicao da hipermdia so claramente vistos no momento em
que o usurio vai realizar o login para acessar o sistema. Nesse momento a pgina
solicita ao usurio suas credenciais que so o CPF e uma senha. No CPF a pgina
orienta que sejam digitados apenas nmeros, mas caso o utilizador do sistema digite
outra informao que no sejam nmeros, o sistema emite a informao de que
apenas nmeros so aceitos naquele campo (figura 2). O sistema tambm alerta o
usurio quando ele clica em entrar, sendo que nenhuma informao foi digitada nos
campos. Existem tambm alertas de senha errada ou de CPF errado.

Os sons so executados ao concluir uma operao com xito ou no no sistema
(figura 3). Exemplo disso quando um livro cadastrado. Cada um dos sons foram
escolhidos de uma forma em que o usurio ao ouvi-lo, logo identifica que ocorreu um
erro ou xito mesmo que ele no visualize o alerta na tela do dispositivo.

O sistema pode ser utilizado em dispositivos com acesso internet pois o sistema
todo online. As pginas so leves e fceis de serem carregadas. Os dispositivos mais
aconselhados a serem utilizados so os que possuem telas maiores. Mas isso no
impossibilita a utilizao em telas menores. Pode ser acessado por computadores,
tabletes smartfones e outros de acordo com a necessidade e disponibilidade do
usurio.

6. Imagens


Figura 1



Figura 2

Figura 3





7. Consideraes finais

Olhando para o que foi dito podemos ver a necessidade de fazer o uso da tecnologia
para transmitir informaes de uma maneira bem mais gil. Poder fazer o uso da
tecnologia para manter uma biblioteca atualizada e automatizada atravs da internet
algo que h alguns anos no poderia imaginar, porem com o avano tecnolgico
que a atualidade est passando isso a funcionalidade mais simples que uma
tecnologia pode te oferecer. A comunicao e a transmisso de informaes que
possvel ser feito atravs da tecnologia impossvel no est bem informado.

REFERNCIAS

PRIMO, Alex . O aspecto relacional das interaes na Web 2.0.
E- Comps (Braslia), v. 9, p. 1-21, 2007