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PESQUISA DE TECNOLOGIAS
Trabalho apresentado para avaliao na
disciplina de Projeto de Redes do Curso
Tcnico em Redes de Computadores da
Maxwell Escola Tcnica.
Prof. Henrique Fraga
PORTO ALEGRE
2014
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AGRADECIMENTOS
A minha esposa por ter formatado o trabalho no formato ABNT para mim. E ao meu
cachorro por no ter rasgado como em outras oportunidades.
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SUMRIO
INTRODUO.........................................................................................................................4
1 PESQUISA DE TECNOLOGIAS......................................................................................5
1.1 SISTEMA BIOMTRICO................................................................................................6
1.2 INTELIGNCIA ARTIFICIAL........................................................................................6
1.3 CATEGORIA 6................................................................................................................7
1.4 GERNCIA DE SERVIOS............................................................................................8
1.5 TELEVISO DIGITAL...................................................................................................9
1.6 SEGURANA DE DADOS............................................................................................10
1.7 REDES SOCIAIS...........................................................................................................11
CONCLUSO OU CONSIDERAES FINAIS................................................................13
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INTRODUO
Atualmente, vemos nascer novas tecnologias ou antigas sendo reestruturadas afim de
se adequar aos tempos moderno. A evoluo dessas tecnologias tornam-se necessrias pelo
fato das pessoas sempre buscarem novas formas e novos meios de atingirem seus objetivos,
sendo eles pessoais e/ou profissionais. Hoje, sabemos que tudo est relacionado a Tecnologia
da Informao, e juntamente dela vem antigas tecnologias evoludas como o caso dos
sistemas biomtricos que antes eram baseados em controles de acesso mecnicos, humanos e
hoje trabalha em cima de algoritmos de computadores. Temos tambm a inteligncia artifical
que j estudada a anos mas que evolui a cada dia, robs, jogos de computador etc.
Precisamos evoluir sempre todos meios, para atingir seus objetivos pessoas que trabalham
com redes sociais, segurana de dados e gerncia de servios de TI necessitam evoluo dos
meio fsicos de transporte de dados, como o caso dos cabos de par tranado Categoria 6 e
sua maior velocidade. Hoje, em pases como o Brasil, um pas em desenvolvimento, j
contamos com a televiso digital e sua incrvel imagem, trazendo informaes do mundo
inteiro em tempo real muitas vezes.
Abaixo algumas tecnologias existentes, o que elas so e qual seu funcionamento,
visando o entendimento bsico dos assuntos. a introduo deve conter: apresentao do tema,
justificativa, objetivo, idia central e metodologia destacados em pargrafos distintos.
PESQUISA DE TECNOLOGIAS
nicas de cada indivduo, tornando extremamente difcil sua falsificao. Mtodo prtico e
gil, acessvel a todos os pblicos, mdio custo.
I- Reconhecimento da digitao: pouco fivel, demora no cadastramento e leitura,
baixo custo
J- Tecnologias futuras: odores e salinidade do corpo humano, padres das veias por
imagens trmicas do rosto ou punho, anlise de DNA.
1.2 INTELIGNCIA ARTIFICIAL
Inteligncia artificial (IA) a inteligncia similar a humana exibida por mecanismos
ou software. Tambm um campo de estudo acadmico. Os principais pesquisadores e livros
didticos definem o campo como "o estudo e projeto de agentes inteligentes", onde um agente
inteligente um sistema que percebe seu ambiente e toma atitudes que maximizam suas
chances de sucesso.
Os estudos em I.A. actualmente dividem-se em quatro ramos fundamentais.
Distingamos assim uma rea ligada ao estudo das redes neuronais e ao conexionismo que se
relaciona tambm com a capacidade dos computadores aprenderem e reconhecerem padres.
Um outro ramo ligado biologia molecular na tentativa de construir vida artificial. Um
terceiro relacionado com a robtica, ligada biologia e procurando construir mquinas que
alojem vida artificial. E finalmente o ramo clssico da I.A. que se liga desde o incio
Psicologia, desde os anos 70 epistemologia e desde os anos 80 sociologia, e que tenta
representar na mquina os mecanismos de raciocnio e de procura.
Campos de Aplicao:
Existem vrios campos de estudo dentro da IA com o propsito de dotar a mquina
de capacidade de raciocnio, aprendizado e auto-aperfeioamento, alguns desses campos so
descritos abaixo:
Processamento de Linguagem Natural - o estudo voltado para a construo
de programas capazes de compreender a linguagem natural (interpretao) e gerar textos. A
Gerao de Linguagem Natural a produo de textos por um programa a partir de um
contedo semntico representado internamente no prprio programa. Objetiva aperfeioar a
comunicao entre as pessoas e os computadores.
para cada receptor em cada extremidade, ele possui um condute interno o que tira um pouco
sua maleabilidade, um cabo com maior dimetro assim dificultando instalaes quando
muitos cabos so utilizados.
Esta categoria de cabos foi originalmente desenvolvida para ser usada no padro
Gigabit Ethernet, mas com o desenvolvimento do padro para cabos categoria 5 sua adoo
acabou sendo retardada, j que, embora os cabos categoria 6 ofeream uma qualidade
superior, o alcance continua sendo de apenas 100 metros, de forma que, embora a melhor
qualidade dos cabos cat 6 seja sempre desejvel, acaba no existindo muito ganho na prtica.
Os cabos categoria 6 utilizam suportam freqncias de at 250 MHz. Alm de serem
usados em substituio dos cabos cat 5 e 5e, eles podem ser usados em redes 10Gb, mas nesse
caso o alcance de apenas 55 metros.
Para permitir o uso de cabos de at 100 metros em redes 10Gb foi criada uma nova
categoria de cabos, a categoria 6a ("a" de "augmented", ou ampliado). Eles suportam
freqncias de at 500 MHz e utilizam um conjunto de medidas para reduzir a perda de sinal e
tornar o cabo mais resistente a interferncias.
1.4 GERNCIA DE SERVIOS
O Gerenciamento de Servios de Tecnologia da Informao o instrumento pelo
qual a rea pode iniciar a adoo de uma postura proativa em relao ao atendimento das
necessidades da organizao, contribuindo para evidenciar a sua participao na gerao de
valor.
O gerenciamento de servios de TI tem por objetivo prover um servio de TI com
qualidade e alinhado s necessidades do negcio, buscando sempre uma reduo de custos a
longo prazo.
Exemplos de m gerncia:
Aplicaes no-testadas.
M gerncia de mudanas.
Sobrecarga de processamento.
Falhas em procedimentos.
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que voc no precisa ter uma televiso na sua casa para ver transmisses digitais. A TV
digital pode ser assistida nos celulares e nos computadores, quando devidamente equipados
para tal, alm de poder ser vista em carros, trens, nibus, sem perder qualidade por causa do
movimento.
Outra grande vantagem, graas maior largura da banda de transmisso, a
possibilidade de interatividade, permitindo s emissoras obter dados mais precisos de
audincia, realizao de compra de produtos, enquetes, entre outros. Qualquer pessoa poder
usufruir da interatividade inteiramente se conectar sua televiso ou conversor rede mundial
de computadores.
Basicamente, a TV digital funciona de uma forma totalmente diferente de como a
televiso analgica funcionava at agora. Enquanto o sistema analgico funciona com a
transmisso de cada pixel de imagem atravs de ondas de rdio, recebidos pela televiso e
decodificados para formar as imagens, a TV digital possui uma transmisso semelhante ao
trfego dos dados em computadores.
possvel tambm, assistir televiso digital em seu computador, basta adquirir um
receptor USB para transmisso digital.
1.6 SEGURANA DE DADOS
Segurana de TI significa saber como manter informao digital privada protegida de
pessoas no-autorizadas.
Confidencialidade Acesso somente por pessoas autorizadas a determinados
servios ou lugares(data center por exemplo).
Integridade Manter caractersticas do administrador.
Disponibilidade Sempre disponvel para uso correto da informao e dados.
Autenticidade Garante que os dados no so falsos, contendo vrus por exemplo.
SEGURANA FSICA Problemas
Roubo de equipamentos, falta de energia, redundncia(pane de equipamentos
switch, quebra de uma fibra pitca, etc) eaAcesso indevido.
SEGURANA FSICA Solues
Controle de acesso instalado, temperatura e clima, energia, deteco e combate a
catstrofes e monitoramento.
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comunicao com eles. As regras de etiqueta do mundo real tambm se aplicam no mundo
virtual, e esperado que haja reciprocidade de comentrios.
CONCLUSO
O estudo das tecnologias atuais foi interessante, podemos concluir que com elas
nossa vida facilitada e interligada com meios cada vez mais modernos, evoludos e
buscando sempre a segurana, seja de dados ou fsica de pessoas ou equipamentos
indispensveis para o funcionamento e continuidade de negcios por exemplo. Tambm, foi
observado a necessidade dessas melhorias e tecnologias que por muitos so tidas como
descartveis, no levando em considerao que ns de forma direta ou indireta utilizamos de
uma, ou mais, ou todas elas.