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Funo do 2 grau

A funo do 2 grau, tambm denominada funo quadrtica, definida pela expresso do tipo:

y = f(x) = ax + bx + c, onde a, b e c so constantes reais e
Exemplos:
a) y=x+3x+2 ( a=1; b=3; c=2 )
b) y=x ( a=1; b=0; c=0 )
c) y=x-4 ( a=1; b=0; c=-4 )
Grfico de uma funo do 2 grau:

O grfico de uma funo quadrtica
uma parbola

Podemos visualizar uma parbola em um parque de diverses, simplesmente olhando para a montanha russa.


Sua representao grfica dada em torno de eixos:


Representao grfica
Exemplo:
Construa o grfico da funo y=x:
[Sol] Como na funo do 1 grau, basta atribuir valores reais para x, obtemos seus valores correspondentes para y.

x y = f(x) = x
-2 4
-1 1
0 0
1 1
2 4
3 9

Notem que os pontos: A e A`, B e B`, C e C` so simtricos (esto a mesma distncia do eixo de simetria). O ponto V representa o vrtice da
parbola, a partir dele que determinamos todos os outros pontos.
Coordenadas do vrtice
A coordenada x do vrtice da parbola pode ser determinada por .
Exemplo: Determine as coordenada do vrtice da parbola y=x-4x+3
Temos: a=1, b=-4 e c=3

Logo, a coordenada x ser igual a 2, mas e a coordenada y?
Simples: Vamos substituir o valor obtido da coordenada x e determinar o valor da coordenada y.
Assim, para determinarmos a coordenada y da parbola
y=x-4x+3, devemos substituir o valor de x por 2.
y = (2)-4.(2)+3 = 4-8+3=-1
Logo, as coordenadas do vrtice sero V=(2,-1)
Portanto, para determinarmos as coordenadas do vrtice de uma parbola, achamos o valor da coordenada x (atravs de x=-b/2a) e substituindo este
valor na funo, achamos a coordenada y!!!
Razes (ou zeros) da funo do 2 grau
Denominam-se razes da funo do 2 grau os valores de x para os quais ela se anula.
y=f(x)=0
Exemplo: na funo y=x-4x+3, que acima acabamos de determinar as coordenadas de seus vrtices, as razes da funo sero x=1 e x`=3.
Vejamos o grfico:

Notem que quando x=1 e x`=3, a parbola intercepta ("corta") o eixo x.
Como determinar a raiz ou zero da funo do 2 grau?
Simplesmente aplicando a resoluo de equaes do 2 grau, j vista na seo anterior.
Exemplo: determine a raiz da funo y=x+5x+6:
Fazendo y=f(x)=0, temos x+5x+6=0
Agora basta resolver a equao aplicando a frmula de Bhskara.
x+5x+6=0

Acharemos que x = -2 e x` = -3.
Concavidade da parbola
Explicarei esta parte com um simples desenho.

a>0 a<0
Os desenhos at que ficaram bonitinhos, mas isso no importa neste momento. O que nos importa agora que quando a>0, a concavidade da
parbola est voltada para cima (carinha feliz) e quando a<0, a parbola est voltada para baixo (carinha triste).
Exemplos:
y = f(x) = x - 4

a = 1 >0

y = f(x) = -x + 4

a = -1 < 0
[Nota] Quando a concavidade est voltada para cima (a>0), o vrtice representa o valor mnimo da funo. Quando a concavidade est voltada para
baixo (a<0), o vrtice representa o valor mximo.
Quando o discriminante igual a zero
Quando o valor de , o vrtice a parbola encontra-se no eixo x. A coordenada y ser igual a zero.
Exemplo: y=f(x)=x+2x+1
x+2x+1=0

x=x`=-b/2a=-1
As coordenadas do vrtice sero V=(-1,0)
Grfico:

Quando o discrimintante maior que zero
Quando o valor de , a parbola intercepta o eixo x em dois pontos. (So as razes ou zeros da funo vistos anteriormente).
Exemplo: y = f(x) = x-4x+3
x-4x+3=0

x=1, x`=3
Grfico:

Quando o discriminante menor que zero
Quando o valor de , a parbola no intercepta o eixo x. No h razes ou zeros da funo.
Exemplo: y = f(x) = x-x+2
x-x+2=0

Grfico:

Resumindo:


a>0 a>0 a>0



a<0 a<0 a<0
Esboando o grfico
Para finalizarmos (ufa!), vamos desenhar o grfico da funo
y=-x-4x-3
1 etapa: Razes ou zeros da funo
-x-4x-3=0
Aplicando a frmula de Bhskara
x=-1, x`=-3
2 etapa: Coordenadas do vrtice
Coordenada x (=-b/2a): -(-4)/2.(-1)=-2
Coordenada y: Basta substituir o valor de x obtido na funo
y = -x-4x-3 = -(-2)-4.(-2)-3 = -4+8-3 = 1
Portanto, V=(-2,1)
3 etapa: Concavidade da parbola
y=-x-4x-3
Como a=-1<0, a concavidade estar voltada para baixo
Feito isso, vamos esboar o grfico: