PARA UTILIZAR ESTA PLANILHA NECESSRIO O ADOBE READER 7.0 OU SUPERIOR. OUTROS LEIT ORES DE PDF NO CONSEGUEM LER OS SCRIPTS DE CLCULOS. ATENO AOS USURIOS DO ADOBE READER X: A PLANILHA NO SALVA QUANDO EDITADA NESSA VERSO D O ADOBE READER! NECESSRIO UPGRADE PARA O ADOBE READER XI -------------------------------------------------------------------------------- ---- Groups Gurps Brasil -------------------------------------------------------------------------------- ---- Groups para discusso sobre GURPS e RPG em Geral. facebook.com/groups/GURPS.BR/ -------------------------------------------------------------------------------- ---- PLANILHA DE PERSONAGEM EDITVEL V2.6 -------------------------------------------------------------------------------- ---- Esta planilha foi desenvolvida com o intuito de auxiliar os jogadores de GURPS a agilizarem a elaborao de personagens. Esta nova verso editvel faz o clculo automtico da PV, PF, Vont, Per, Vel Bsica, Deslo camento, Base de Carga, Geb, GdP, da pontuao dos atributos bsicos e secundrios, da p ontuao das percias, do NH das percias, do Aparar e Bloqueio da percia em uso, faz a s oma de toda a pontuao, soma dos valores e peso dos objetos e permite a alterao dos c ampos calculados para eventual correo, possui um Boto para limpar a planilha. +------------------------+ CORREES DA VERSO 2.6 +------------------------+ * A Planilha ficou mais leve, passou de 6MB da verso 2.5 para apenas 656KB! +------------------------+ CORREES DA VERSO 2.5 +------------------------+ * Corrigido os parmetros de clculo da Defesa Esquiva: O clculo da Esquiva estava ba seado no Deslocamento Bsico, quando o correto a partir da Velocidade Bsica. (colaborao do jogador Zelos) +------------------------+ CORREES DA VERSO 2.4 +------------------------+ * Corrigido a soma da pontuao: Custo em pontos da Velocidade Bsica (quando aumentad a ou diminuda) somava ou subtraia em duplicidade na pontuao total. * Diminuda a fonte no campo "Dano" das Armas de Combate Distncia. +------------------------+ CORREES DA VERSO 2.3 +------------------------+ * Retirado a soma de Pontos para Gastar ao Total de Pontos. * Retirado o campo Modificadores * Refeito todo o alinhamento de texto da planilha. Agora a planilha quando compl eta fica mais bonita. +------------------------+ CORREES DA VERSO 2.2 +------------------------+ *Adicionado um campo para Modificadores nas percias, onde seria inserido bnus de T alentos, Aptido Mgica, etc. *Corrigido erros de tabulao. +------------------------+ CORREES DA VERSO 2.1 +------------------------+ * Corrigido o Bug nos Campos Aparar e Bloqueio que faziam um nmero 3 aparecer se algo fosse digitado nos campos Aparar2 e Bloqueio2 e depois apagado. Agora retor na o campo vazio se algo for digitado e depois apagado. * Alterado o campo NH RelativoA para percias baseadas em vontade. Insira Vont ao contrrio de Von da verso anterior. Foi modificado para evitar confuso e padronizar com a linguagem de GURPS 4ed. * Alterado os nomes dos campos Aparar2 e Bloqueio2 para Percia Aparar e Percia Blo queio. Na prtica no altera em nada. * O campo Pontos para Gastar soma ao Total de Pontos. * Os Campos Resumo da Pontuao ficam em branco quando no h dados na planilha. * Total de Pontos fica em branco quando no h dados na planilha. * O resumo do Peso e Valor dos objetos fica em branco quando no h dados na planilh a. * Reformulao de algumas "message box" que continham texto explicativo confuso. +------------------------+ NOVIDADES DA VERSO 2.0: +------------------------+ * Clculo do NH e Custo em pontos das percias, baseado no preenchimento do NH Relat ivo. * Calculo da Defesa Aparar e Bloqueio. * Custo em pontos, Vel Bsica, Base de Carga, Deslocamento e Esquiva ficam em bran co quando no h dados nos atributos bsicos - no entanto o custo "Zero" dever ser inse rido manualmente). * Insere automaticamente os Campos Geb e GdP de acordo com a ST. * Boto para limpar a planilha * Permite salvar cpia editada. COMO USAR RAAS E TEMPLATES A planilha foi desenvolvida para o personagem humano padro. Para usar um template necessrio preencher a ficha normalmente, mas fazendo a correo necessria na pontuao atributos. Se o template possui por exemplo DX-1 insira a DX do template e aume nte em 20 pontos o custo da DX. ALTERANDO VALORES CALCULADOS AUTOMATICAMENTE. Para alterar valores calculados automaticamente basta apenas clicar no campo des ejado e alterar o valor. ATENO: Ao alterar um campo com valor calculado faz com qu e o campo perca a capacidade de efetuar outros clculos, somente altere quando tiv er certeza de que o valor desejado, caso contrrio dever inserir os dados manualmen te se desejar mudar novamente. COMO CALCULAR O NH E CUSTO EM PONTOS DAS PERCIAS Clique no campo percias, digite o nome da percia e aperte a tecla TAB; o cursor pa ssar para o campo "NH RelativoA", insira ento o atributo ST, DX, IQ, HT, Per (Perci as baseadas em Percepo) ou Vont (percias baseadas em vontade)- e aperte TAB; o curs or passar para o campo "NH RelativoB", insira ento o NH Desejado, ex: "-3" ou "+2" - o sinal de menos obrigatrio, seno o programa entende como soma, o sinal de mais facultativo - e aperte TAB; o cursor passar para o campo "Tipo", insira ento o Nve l de dificuldade da percia: F para Fcil, M para Mdia, D para Difcil e MD para Muito Difcil - em caixa alta - e aperte TAB. Exemplo (os colchetes simulam os campos): Percia NH NH Relativo Custo Pontos Escudo [15] [DX][+3][F] [4] Espada Curta [14] [DX][+2][M] [8] Teologia [16] [IQ][+2][D] [12] Biologia [10] [IQ][-2][MD] [4] Caminhada [12] [HT][-2][M] [1] Persuadir [15] [vont][+1][D] [2] Pescaria [16] [Per][+4][F] [8] ATENO: O Nvel de Aptido Mgica dever ser acrescentado manualmente no NH. OBSERVAO IMPORTANTE: o campo "Tipo" no imprimvel, no aparecer na cpia impressa dire nte pela planilha. COMO CALCULAR BLOQUEIO E APARAR AUTOMATICAMENTE: Basta inserir no campo Percia Aparar ou Percia Bloqueio - que fica abaixo do campo Aparar ou Bloqueio - o nome da percia desejada, devendo ser digitado exatamente como o foi no campo percia. BOTO "LIMPAR PLANILHA" Este boto reseta a planilha para o padro, limpando tudo o que foi digitado. Este b oto no imprimvel. AVISO NO TOPO DA PRIMEIRA PGIMA E NO RODAP DA SEGUNDA PGINA. So campos no imprimveis. O primeiro possvel apagar. O Segundo no, pois infelizmente h quem se aproprie do trabalho alheio sem lhe dar os devidos crditos, isso quando no se passa pelo criador. -------------------------------------------------------------------------------- ---- DVIDAS, CRTICAS, SUGESTES, RECLAMAES: -------------------------------------------------------------------------------- ---- Envie e-mail para sliachticas@gmail.com com o assunto: *Planilha Editvel* Assunto.... -------------------------------------------------------------------------------- ---- copyright -------------------------------------------------------------------------------- ---- ESTA PLANILHA FOI FEITA DE JOGADOR PARA JOGADOR,PORTANTO NO PODE SER COMERCIALIZA DA, DEVENDO SER DISTRIBUIDA GRATUITAMENTE. FICA PREVIAMENTE AUTORIZADO A DIVULGAO E DISPONIBILIZAO PARA DOWNLOAD EM BLOGS E SITES DE RPG. GURPS MARCA REGISTRADA DE STEVE JACKSON INCORPORATED. TODOS OS DIREITOS RESERVAD OS. CASO HAJA INTERESSE EM COLABORAR PARA MELHORAR A PLANILHA, ENTRE EM CONTATO. TIAGO SLIACHTICAS 13 DE AGOSTO DE 2013