A Psicologia da Educao estuda as mudanas psicolgicas que ocorrem nas pessoas como consequncia de sua participao em situaes educacionais. Neste caso o desafio estudar e levar em considerao os impactos causados pela TIC (TECNOLOGIA DA INFORMAO E COMUNICAO) utilizando um olhar duplo para observar os seguintes aspectos: 1. As consequncias que a utilizao das TIC traz para convvio dos atores educacionais (Aluno e Professor) comparando com as atividades onde no ocorre a TIC. Focando nos aspectos de representaes, prticas, processos, resultados e etc. 2. Observar as caractersticas e qualidades dessas situaes educacionais que contribuam para essas mudanas.
Pesquisadores acreditam que o uso das TIC mudar o cenrio da educao ao longo da Prxima dcada, desta forma buscam, com agilidade, entender seus impactos.
Ferramentas Previsiveis: Web 1.0 O crescimento da internet ocorreu em menos de duas dcadas, o primeiro site de compartilhamento foi criado em 1999 chamado netscape onde era possvel baixar arquivos da rede. Comparando a educao formal podemos denominar o professor com o administrador (webmaster) e os usurios seriam os alunos (internautas). Um dos principais acessos da Web 1.0 foi a Enciclopdia Britanica, sendo os primeiros dados completos disponveis na rede. Napster, site de compartilhamento criado em 1999 foi o maior e mais acessado site da Web 1.0, principalmente por compartilhar msicas. Porm em 2001 foi determinado que o site sasse do ar por violar direitos autorais das gravadoras. Apesar de retirado seu esboo ficou e outros sistemas foram criados com a mesma funo, gerando assim a Web 2.0. Web 2.0 A rede se prolifera obtendo diversas fontes de inmeros assuntos, a partir de 2001. Conhecida como mash-up uma composio de informaes disponvel na rede dando autonomia aos usurios da internet, disponibilizando todos os tipos de informaes solicitadas por estes. No momento estamos nesta etapa. Substituindo a Britanica Online, nasce a Wikipedia que se alimenta de artigos de seus usurios. Neste novo perodo da Internet possvel que os usurios possam interagir entre eles e com o sistema surgindo a folksonimia que usa das tags para organizar as informaes por categorias, muito utilizada em blogs e wikis. Na Web 2.0 difcil dizer at onde ela pode ir, Berners- Lee acredita que estamos entrando na era da Web 3.0, onde os computadores podero realizar as mesmas tarefas que os humanos, onde mquinas conversaro com outras mquinas. A Web 3.0 teria uma relao pessoal com o usurio onde este poderia confiar a ela o planejamento de uma viajem por exemplo. De qualquer forma este tipo de prottipo ainda esta em estudo, alguns como a FOAF (Friend of a Friend) a Powerset ou Hakia so apenas experincias, que segundo Berners Lee logo substituiro e mudaro nosso conceito de internet.
A Exclusão Do Benefício Previdenciário de Valor Mínimo para Efeito de Concessão de Benefício Assistencial - Necessidade de Exame Do Caso Concreto em de - IEPREV