Regio quase totalmente habitada por halflings, Hongari o segundo maior reino no-hu mano do Reinado (o primeiro Tapista). Povo pacato, os pequeninos praticamente no se envolvem em intrigas e maquinaes com os outros reinos. Mesmo sua participao nas politicagens do Reinado quase inexistente : Tildo Didowicz, considerado o atual regente, no mais que um mero representante da regio. Seu poder de influncia est longe de atingir cada vila de Hongari, e ele no se importa muito com isso. Outrora uma terra de paz e tranqilidade, hoje em dia Hongari assolado por problem as. Alm das abusivas taxas impostas por Portsmouth aos comerciantes, os halflings esto s voltas com o assdio cada vez maior de Severus, sumo-sacerdote de Hyninn. Co mo se no bastasse, h a profecia da alta clriga Yanna Gaugins sobre um ataque da Tor menta. Para coroar a situao, sombras do passado retornaram Hongari: os Filhos de Hyninn, uma subdiviso da raa halfling. Os contatos tm sido amistosos at agora, e parece que eles vieram para ficar. Apesar disso, nenhum Filho explicou at agora o porqu do re torno, dando margem a muitas histrias. Embora seja habitado principalmente por halflings, neste reino que se situa a mu ndialmente famosa Triunphus, cidade atingida pela bno-maldio de Thyatis, o deus da re ssurreio. Existem tambm vrios vilarejos humanos menores. Histria A origem de Hongari est intimamente ligada prpria origem dos halflings, conforme c ontada por eles. Tudo comeou quando o mundo era jovem, e os deuses comearam a povo ar o mundo. Hyninn foi probido por Khalmyr de criar sua prpria raa. Mas o Trapacei ro, com toda sua esperteza, criou os halflings originais, ladres e trapaceiros na turais. Para evitar ser descoberto, diminuiu seu povo e escondeu-os em sua lana. Avisado por seu cavalo Pgaso, Khalmyr descobriu a existncia dos halflings, e desafiou Hyni nn para uma batalha. Durante o embate que se seguiu, Hyninn arremessou sua lana c om tanta fora que acabou errando e acertando Arton. Dessa forma, formou-se a penns ula chamada Lana de Hyninn e dela surgiram os halflings, ainda encolhidos. Ao ver que a raa criada por Hyninn era pequena e inofensiva, Khalmyr comeou a rir. Sua gargalhada titnica fez com que a terra tremesse, e na Lana de Hyninn surgiram pequenas colinas. Esse seria o lar dos halflings. Khalmyr perdoou parcialmente Hyninn (ele nunca poderia ser a divindade principal dos halflings) e deixou os p equeninos em paz. Mas os primeiros halflings no possuam pensamentos uniformes. Todos tinham como obj etivo principal o conforto, mas os meios como queriam atingi-lo eram o diferenci al. Uns desejavam roubar na calada da noite e serem sustentados pelo trabalho de quem fosse tolo o bastante; outros achavam que o esforo deles mesmos que traria o conforto que todos desejavam. Aps acaloradas discusses, os grupos se separaram. Os primeiros, que ficariam conhecidos como Filhos de Hyninn, construram barcos e partiram pelo Grande Oceano. Os ltimos se mantiveram por milnios nas Colinas e reas prximas, guardados contra brbaros e monstros pelos druidas das florestas. Esses e ram os Amigos de Marah, e nessa poca o nome Hongari (Terras da Felicidade, no idiom a halfling) foi dado regio. E os anos se passaram, at o primeiro contato com os humanos, no ano 1.022 do Cale ndrio lfico. Os humanos e os halflings se deram muito bem at mesmo o idioma halflin g parecia ser apenas um dialeto do Valkar! Assim, em 1.026, iniciou-se a construo da cidade de Triunphus, uma fortaleza no meio das florestas de Kaiamar, onde os humanos viveriam sem causar problemas ao modo de vida halfling ou floresta em si . Mas no havia paz reservada para Triunphus. Quase cem anos depois, uma terrvel best a flamejante despertou, com um terrvel grito que mais tarde nomearia a criatura: Mock. O monstro dizimou a cidade e seus habitantes, sendo que o nico sobrevivente foi o sumo-sacerdote de Thyatis, Krilos. O clrigo, desesperado, sacrificou-se par a que os habitantes da cidade pudessem tornar a viver, para que ganhassem uma no va chance. Ento, Thyatis lanou sobre a cidade uma beno, que tambm seria uma maldio: q lquer pessoa que morresse l retornaria vida, mas nunca mais poderia abandonar a c idade. O tempo passou, mas os halflings pouco mudaram. Sua vida pacata e sedentria nunca mais teve outros grandes acontecimentos, salvo as primeiras passagens de Vector a. At tempos recentes. H alguns anos, o Condado de Portsmouth foi elevado categori a de reino. Uma das primeiras medidas do Conde Ferren Asloth foi impr taxas de pe dgio a viajantes partindo de Hongari para outros pontos do Reinado. As razes disso so desconhecidas, mas os impostos tm aumentado a cada dia. Outro problema atual o sumo-sacerdote de Hyninn, Severus. Lder de uma das mais im portantes guildas criminosas de Triunphus, o clrigo tm ganhado controle sobre o co mrcio em toda a regio. Quando ele obtiver o controle total, ganhar poder sobre os p rprios halflings. E isso no nada bom, pensam acertadamente os pequenos. Como se no bastasse, a alta clriga Yanna Gaugins profetizou um ataque da Tormenta nas Colina s. Poucos sobreviveriam, e esse seria o fim da felicidade e prosperidade de Hong ari. O fato mais recente em Hongari o retorno dos Filhos de Hyninn. Vindos do mar, em barcos semelhantes aos usados pelos halflings pescadores, os Filhos se assentar am em regies litorneas e alguns j vivem em reas florestais do reino. Diferentes dos halflings normais, os Filhos so magros, embora sejam do mesmo tamanho de seus paren tes. Usam calados e cabelos compridos, e parecem ser ladinos por excelncia. Os pri meiros contatos tm sido amistosos, e parece que os halflings agora tero uma compan hia constante de parentes que quase no se lembravam mais... Clima e Terreno O clima de Hongari agradvel, temperado e ideal para atividades pastoris. As estaes so bem demarcadas, com frio e chuvas no inverno e bastante sol no vero. O reino ex tensivamente florestal. As Colinas dos Bons-halflings se situam na Lana de Hyninn , mas h outras formaes de colinas pelo reino, bem como campinas e plancies. Na regio prxima Triunphus h alguma atividade vulcnica; sabe-se de pelo menos um vulco (inativ o) na regio. Fronteiras Hongari situa-se na pennsula florestal conhecida como a Lana de Hyninn, mas englob a toda a regio das florestas de Kaiamar. Estas florestas possuam ligao com a Florest a dos Uivos Sinistros, em Portsmouth, mas essa ligao foi cortada com o tempo. A fr onteira de Hongari com Portsmouth fortemente guardada pelos soldados do Conde Fe rren Asloth, tanto nas estradas quanto em regies de menor trnsito. Populao 290.000 habitantes, sendo que destes quase 70.000 habitam Triunphus. Halflings ( 76%), humanos (17%), sprites (3%), brownies (2%), elfos e outros (2%). Os humanos de Hongari concentram-se principalmente em Triunphus, embora hajam al guns vilarejos humanos menores. Os sprites se concentram principalmente nas flor estas, possuindo pequenas comunidades. J os brownies vivem sua maneira, cooperand o com os fazendeiros halflings em geral. H rumores sobre comunidades de elfos, centauros e outras criaturas silvanas nas f lorestas de Kaiamar, embora apenas os druidas da regio possam dizer com certeza. Regente O prefeito atual das Colinas Tildo Didowicz, um ex-aventureiro. Vindo de uma faml ia de excelentes prefeitos, Tildo considerado um dos melhores prefeitos que j hou veram. Tildo organizou censos, distribuiu honestamente recursos e assentou dispu tas. Mas, parece que problemas no faltam para ele. Tildo tem estado s voltas com poltica interna e externa. Recentemente, viajou at Mi lothiann para tratar com Ferren Asloth sobre os impostos abusivos, mas recebeu a penas uma porta na cara. Ao retornar, recebeu a notcia do retorno dos Filhos de H yninn; partiu imediatamente para uma das vilas dos forasteiros, onde fixou um trat ado onde os recm chegados se comprometeram a acatar as leis locais. Mas chegam ma is forasteiros a cada dia, e Tildo tem tido muito, mas muito trabalho. Cidades de Destaque Colinas dos Bons-halflings (capital) Por ser o lar ancestral da raa, as Colinas so consideradas a capital do reino dos halflings. Um lugar de difcil acesso e sem grandes recursos, como ferro ou ouro, esta terra pacfica e bela no atrai grandes atenes externas. Nenhuma das colinas se ergue mais de 500 metros acima do nvel do mar. O mar de coli nas de estende at onde a vista alcana, emoldurado pelo cu. Os halflings das Colinas possuem grandes rebanhos de ovelhas, e tambm criaes de pneis e outros animais de pe queno porte, como galinhas e perus. As habitaes so escavaes nas encostas das colinas, todas com vrios aposentos bem mobili ados. Muito limpos, os halflings possuem at mesmo um sistema de esgotos rudimenta r, que leva os dejetos para cmaras contendo vermes-da-carnia sempre famintos. Muitas plantaes de tabaco se espalham pelas Colinas, j que o produto mais popular d a regio o charuto. Eles so fabricados em pequenos galpes, onde tambm so encaixotados e enviados para toda parte. As Colinas tambm so o centro de divertimentos dos half lings, contando com tavernas, casas de diverso, teatros de bonecos e muitos outro s. Vectora passa por toda a extenso das Colinas, fazendo uma nica parada para a co mpra de fumo e a subida de turistas e compradores. Triunphus Uma das quatro cidades mais importantes do Reinado, Triunphus especialmente reco nhecida por sua condio. Guardada por imensas muralhas impenetrveis e uma invejvel ca valaria de grifos, a cidade cercada por mistrios (e pelas florestas de Kaiamar). Graas beno-maldio de Thyatis, qualquer pessoa que morra dentro da cidade ou nas proxi midades devolvido vida, mas nunca mais poder sair da cidade. Isso no seria um gran de problema, se no houvessem os freqentes ataques do Mock. Os habitantes j se acostu maram com o cativeiro, apesar de tudo. A cidade um expoente do comrcio e extremam ente organizada. Alguns habitantes locais so especialmente famosos: aqui vive o mago Salini Alan, em sua famosa torre; o Orculo, escondido em algum lugar da Parte Velha da cidade; Magoor, o sumo-sacerdote de Thyatis, acolhendo e aconselhando estrangeiros que morrem na cidade; Severus, sumo-sacerdote de Hyninn e chefe de uma das trs guilda s criminosas de Triunphus; a maga encantor conhecida como Madame Stefania, tambm chefe de uma guilda criminosa; e Gnaeus, um traioeiro ladro que matou o prprio pai para conseguir o posto de chefe de guilda. na cidade tambm que se encontra, incgni ta, a fugitiva Princesa Rhana. Alguns locais de destaque na cidade so o Palcio Municipal, o misterioso Monolito, o muito freqentado Templo de Thyatis, a Arena de Jogos, a Praa Comercial, e o Anco radouro de Vectora. Talinthar Situada nos ps das Montanhas Calidore, a vila pesqueira de Talinthar foi fundada h mais de 200 anos por um grupo de aventureiros, desejosos de um lugar para se as sentarem. A vila cresceu, e hoje em dia mantm comrcio com Triunphus, Vollendann e com aldeias espalhadas pelas ilhotas da Baa dos Nufragos. Talinthar conhecida por ser um melhores portos da regio. Graas um pequeno farol, o s barcos que viajam para a regio raramente se perdem. O farol foi uma melhoria in troduzida pelo elfo-do-mar Unnil, que depois de certo incidente acabou aclamado protetor da cidade, fixando-se por l. O elfo parte do Conselho Regente da cidade. Vollendann Fundada na mesma poca que Triunphus, Vollendann uma prspera cidade porturia. Situa- se na foz do rio Krilos, que corta Triunphus. Muitos barcos da cidade transporta m suprimentos rio acima, e o comrcio com a cidade proibida mantido graas ao rio. Os habitantes da cidade temem Triunphus, e evitam-na ao mximo. Segundo os morador es de Vollendann, a cidade foi amaldioada por Thyatis, que no um deus benevolente como muitos pensam. Por outro lado, a cidade conta com muitos devotos do Grande Oceano, possuindo inclusive um dos raros templos a esse deus no mundo seco. Vila Nessie Um tpico exemplo de vilarejo halfling. A Vila Nessie fica aos ps das Cordilheiras Mock, sendo muito visitada por aventureiros em busca do covil do Mock. A vila comp osta por diversas casas baixas, algumas tocas escavadas nas colinas e duas const rues para gente grande. Estas so as estalagens locais, a Estalagem da Buggy e a Estal agem da Flor de Lis. As estalagens so vizinhas e concorrentes acirradas. Existem muitas histrias nessa vila sobre um monstro marinho que vive nas praias d a regio. Por esse motivo, as crianas halflings so proibidas de ir praia, e nenhum a dulto se aproxima de l. Se isso verdade ou no, cabe a algum aventureiro descobrir. .. Geografia Cordilheira Mock Esta cordilheira foi nomeada assim pelos humanos pois a cordilheira de onde surg e o Mock, de tempos em tempos. O terreno ruim, e ningum se assenta na regio. Os nico s animais so os besouros do fogo e alguns pssaros marinhos e guias, mas de modo ger al a cordilheira desabitada. Talvez um dos motivos (alm da provvel presena do Mock) seja o fato de que sabe-se qu e a cordilheira possui atividade vulcnica. Alguns vulces j entraram em erupo durante a histria de Hongari, mas durante toda a presena humana no reino, apenas um vulco e ntrou em erupo, exatamente na poca do despertar do Mock. Este vulco ficou conhecido c omo O Olho de Thyatis, e muito explorado por aventureiros. Florestas de Kaiamar As Florestas de Kaiamar so uma denominao halfling para as formaes florestais que cobr em a grande parte do reino alm das Colinas. As Florestas de Kaiamar englobam os b osques de Tyanne e Willheim, e muitos outros bosques e matas da regio. As Florest as possuem diversos vilarejos halflings, que freqentemente se assentam em casas n a rvore ou em tocas sob as rvores, s vezes utilizando rvores ocas para esse fim. Essa regio guardada por vrios druidas, mas estes so subordinados ao Grande Druida d a regio, atualmente uma sprite. As Florestas de Kaiamar incluam no passado a Flore sta dos Uivos Sinistros, em Portsmouth, mas a destruio desenfreada naquele local e xpulsou seus druidas e cortou as ligaes entre ambas as florestas. Muitos druidas a creditam que o equilbrio est ameaado, e planejam algo contra Portsmouth. As florestas de Kaiamar tambm so lar de tribos de centauros, alguns elfos solitrios , ninfas, stiros e muitas outras criaturas. A fauna e flora so ricas e exuberantes , um exemplo intacto de como as florestas eram antes dos humanos chegarem. Enseada dos Selakos Montanha Beowulf Esta montanha encontra-se isolada das cordilheiras Mock, embora esteja razoavelme nte prxima. Rumores dizem que esta montanha na