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Cartografia
Para uma boa parte dos problemas de navegação, pode considerar-se a Terra uma esfera, como é
o caso nesta sessão.
Pontos e linha notáveis na Terra: a Terra tem um movimento de rotação em torno de um eixo:
o eixo da Terra. Este eixo intersecta a superfície da Terra em dois pontos: o Pólo Norte (PN) e o
Pólo Sul (PS).
Um observador colocado sobre o Pólo Norte vê a Terra a rodar no sentido contrário ao dos
ponteiros do relógio. Um observador colocado sobre o Pólo Sul vê a Terra a rodar no sentido
dos ponteiros do relógio.
Se cortarmos uma esfera por um plano que não passa pelo centro, a secção resultante é um
Círculo Menor. Se cortarmos uma esfera por um plano que passa pelo centro, obtemos um
Círculo Máximo.
Intersectando a Terra com um plano perpendicular ao eixo e passando pelo centro, obtemos um
círculo máximo: o Equador.
Os círculos máximos que passam pelos pólos são os meridianos.
Os círculos menores paralelos ao Equador são os Paralelos.
O Sentido Este é o sentido segundo o qual cada ponto da Terra se move, devido ao movimento
de rotação da Terra. O sentido Oeste é o inverso do sentido Este.
Coordenadas Terrestes - latitude e longitude: qualquer ponto sobre a Terra pode ser
identificado a partir de duas coordenadas, relativas a dois círculos máximos fixos e
perpendiculares entre si: o Equador e o meridiano de Greenwich.
Latitude de um lugar: comprimento do arco de meridiano que passa pelo lugar e que está
comprendido entre o lugar e o Equador. Latitude pode ser Norte ou Sul e varia entre 0º e 90º.
Longitude de um lugar: comprimento do arco de Equador compreendido entre o meridiano de
Greenwich e o meridiano que passa pelo lugar. Longitude pode ser Este ou Oeste e varia entre
0º e 180º.
Exercício: Calcule as diferenças de Latitude e de Longitude entre os pontos:
(a) A (15º25’N, 143º15’E) e B (43º47’S, 83º51’W)
(b) C (45º25’S, 175º15’E) e D (53º47’S, 103º51’E)
Projecção de Mercator: Uma Carta é uma representação no plano de uma porção da superfície
terreste. Uma Carta com um sistema de representação de meridianos e paralelos diz-se uma
Projecção.
Como a posição de qualquer ponto da superfície da Terra fica completamente determinada pelas
suas coordenadas Latitude e Longitude, basta que numa carta estejam representados Meridianos
e Paralelos, para que qualquer ponto possa ser representado de forma única através destas duas
coordenadas.
Há diversas formas de representar no plano os meridianos e os paralelos. É comum a
representação de meridianos e paralelos através de linhas perpendiculares entre si. A Carta de
Mercator é um destes casos.
Na Projecção de Mercator, os Meridianos e os Paralelos são projectados geometricamente num
cilindro tangente à Terra no Equador, sendo o centro de projecção o centro da Terra. Assim, na
carta de Mercator:
- os meridianos são rectas paralelas igualmente espaçadas para iguais diferenças de
longitude;
- o Equador é uma recta perpendicular aos meridianos;
- os Paralelos são linhas rectas paralelas ao Equador, mas são tão mais afastados entre si
quanto maior o afastamento ao Equador.
- o afastamento crescente entre os paralelos, que respeita uma fórmula matemática, tem
como objectivo representar linhas de rumo constante através de linhas rectas.
Abatimento e rumo:
Chama-se abatimento (ou deriva) ao ângulo entre o eixo longitudinal do avião e o caminho
verdadeiro. Quando o caminho está à direita do eixo longitudinal, diz-se que o abatimento é
direito. Quando o caminho está à esquerda do eixo, o abatimento é esquerdo.
Chama-se Rumo Verdadeiro ao ânguilo entre o eixo longitudinal eo Norte Verdadeiro.
Temos:
Rumo Verdadeiro (Rv) = Caminho verdadeiro (Cv) - Abatimento(Ab) (esquerdo)
Rumo Verdadeiro (Rv) = Caminho verdadeiro (Cv) + Abatimento(Ab) (direito)
Chama-se Rumo Magnético ao ao ânguilo entre o eixo longitudinal eo Norte Magnético.
Temos:
Rumo Magnético (Rm) = Rumo Verdadeiro (Rv) + Declinação (Oeste)
Rumo Magnético (Rm) = Rumo Verdadeiro (Rv) - Declinação (Este)
Exercício:
Considere os pontos A (39º25’S, 153º20’E) e B (42º53’S, 156º30’E).
Indique na carta os potnos A e B e o Caminho Verdadeiro de A para B.
Supondo que:
Declinação = 1º30’ Oeste
Vento 240º/20 Nós
Velocidade Ar Verdadeira 180 Nós,
Calcule:
(a) O abatimento
(b) O Rumo Verdadeiro
(c) O Rumo Magnético
(d) A velocidade de terreno.
Vento efectivo
Sem vento, o Abatimento é nulo e VT = VAV.
Quando o vento não é nulo, é possivel decompor o vector vento em duas componentes: uma
perpendicular ao caminho, outra paralela ao caminho.
Vento = a +b
a paralelo ao caminho
b perpendicular ao caminho.
O vector a é o respoonsável pela alteração da velocidade do avião. O vector b é o responsável
pelo abatimento.
Chamamos a a o vector vento efectivo ou componente de vento.
Se a tem o sentido do caminho verdadeiro, dizemos que o vento sopra a favo. SE a tem sentido
contrário, dizemos que o vento sopra contra.
A grandeza da velocidade de terreno verifica a seguinte relação:
VT = VAV + vento efectivo (vento a favor)
VT = VAV - vento efectivo (vento contra)
Exercício
Seja VAV = 185 Nós.
Calcule a VT para vento efectivo igual a 15 Nós.
Exercício
Seja VAV = 205 Nós.
Calcule o vento efectivo para VT igual a 200 Nós.
Exercício
Seja VAV 190 Nós, Cv = 40º e vento 80º/30 Nós.
Calcule
(a) VT
(b) Abatimento
(c) Rumo verdadeiro
(d) Vento efectivo.