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UNIVERSIDADE PAULISTA

Alessandro
Andr
Catherine Mumare Evangelista
Jos Everton
Felipe
Walison Vieira Silva RA C070750

PIM 2 SEMESTRE:
Web 3.0

So Paulo
2014

ALESSANDRO
ANDR
Catherine Mumare Evangelista
JOS EVERTON
FELIPE
WALISON VIEIRA SILVA RA C070750

PIM 2 SEMESTRE:
Web 3.0

Trabalho de Projeto Integrado


Multidisciplinar para obteno do ttulo
parcial de graduao em Gesto de
tecnologia da informao, apresentado
Universidade Paulista UNIP.

Orientadora: Prof. Gabriela Papaleo

So Paulo
2014

Alessandro Fernandes Rodrigues RA C1226B8


Andr Luiz Miranda de Mattos RA C146684
Catherine Mumare Evangelista RA
JOS EVERTON
Felipe Maluf Rodrigues RA C35CEH5
Walison Vieira Silva RA C070750

PIM 2 SEMESTRE:
Web 3.0

Trabalho de Projeto Integrado


Multidisciplinar para obteno do ttulo
parcial de graduao em Gesto de
tecnologia da informao, apresentado
Universidade Paulista UNIP.

Aprovado em:

BANCA EXAMINADORA

_______________________/__/___
Prof. Gabriela Papaleo

Universidade Paulista UNIP

RESUMO

O objetivo de nosso projeto desenvolver e implantar um sistema baseado na web


3.0 que ser desenvolvido pela empresa WEB3.0 PIM
O Projeto est divido em duas partes a primeira implantao e estruturao de
toda parte computacional dos polos espalhados pelo Brasil e toda a demanda de
estrutura de rede necessria para seu funcionamento e a segunda parte o
desenvolvimento de um sistema baseado em web3.0 ligando os plos das
universidades visando suprir suas necessidades.

Palavras-chave: Web3.0 PIM, universidade, Intranet

Abstract
The goal of our project is to develop and deploy a web-based system 3.0 which will
be developed by the company Web3.0 PIM
The project is divided into two parts the first is deployment and setup of the
computational part of the poles throughout Brazil and all the demand of necessary
network infrastructure for its operation and the second part is the development of a
web3.0 -based system linking the poles of the universities in order to meet your
needs.

Key Words - Web3.0, University, Intranet

Sumario

1 INTRODUO ........................................................................ Error! Bookmark not defined.


2 DESENVOLVIMENTO DA ATIVIDADE TURSTICA NO BRASIL ........ Error! Bookmark not
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2.1 Plano nacional de turismo .............................................. Error! Bookmark not defined.
2.2 Poltica Pblica de Turismo ............................................ Error! Bookmark not defined.
2.2.1 Vertente Social ...................................................................... Error! Bookmark not defined.
2.2.2 Vertente Cultural ................................................................... Error! Bookmark not defined.
2.2.3 Vertente Econmica ............................................................. Error! Bookmark not defined.
2.2.4 Vertente Ambiental e Sustentvel...................................... Error! Bookmark not defined.
2.3 O Marketing para o turismo de entretenimento ............ Error! Bookmark not defined.
2.3.1 Eventos tursticos peridicos .............................................. Error! Bookmark not defined.
2.3.2 Eventos tursticos sazonais ................................................ Error! Bookmark not defined.
2.4 Turismo na Copa do Mundo de 2014 ............................. Error! Bookmark not defined.
2.5 Turismo nas Olimpadas de 2016 ................................... Error! Bookmark not defined.
3 INICIATIVAS DE INTERMEDIAO, ORGANIZAO E DISTRIBUIO DE
INFORMAES TURSTICAS ................................................... Error! Bookmark not defined.
3.1 O Turista interno, externo e demanda turstica ............. Error! Bookmark not defined.
3.2 Pontos tursticos tradicionais e eventuais .................... Error! Bookmark not defined.
3.3 Proposta de desenvolvimento de sistemas de distribuio de informao ... Error!
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4 PROJETO DE DESENVOLVIMENTO DE TERMINAL MVEL PARA CONSULTA DE
INFORMAES TURSTICAS ................................................... Error! Bookmark not defined.
4.1 Descrio e funcionalidades do projeto de quiosque multimdia ... Error! Bookmark
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4.2 Desenho do projeto do quiosque ................................... Error! Bookmark not defined.
4.3 Descrio do Hardware proposto .................................. Error! Bookmark not defined.
4.4 Descrio do Sistema Operacional utilizado................. Error! Bookmark not defined.
4.5 Descrio das caractersticas da aplicao desenvolvida ........ Error! Bookmark not
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4.5.1 Tipos de informaes oferecidas ....................................... Error! Bookmark not defined.
4.5.2 Fluxo de escolha das opes de consulta........................ Error! Bookmark not defined.
4.5.4 Solues para o funcionamento autnomo do quiosque ............. Error! Bookmark not
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4.5.5 Locais de distribuio do quiosque de consulta .............. Error! Bookmark not defined.

INTRODUO

Com a evoluo da internet a informao chega aos usurios de forma mais


rpida e completa. Hoje as pessoas aproveitam deste meio para dividir experincias
em lugares visitados. Pensando nisso e com o intuito de agilizar o uso da internet,
A Empresa WEB3.0 ser responsvel pela implementao de um sistema
para intranet baseado na Web Semntica e toda a estruturao fsica para prover
acesso nos plos em 26 estados Brasileiros mais o Distrito Federal a partir de
ExperiencesRooms. O Projeto tambm vai atender toda a demanda de trafego da
universidade trabalhando com foco em velocidade e performance entre os plos.
A WEB3.0 PIM vem para melhorar a informao compartilhada por alunos e
professores da universidade UniPIM.Cada usurio possui um tipo de acesso
intranet, sendo ele dividido por alunos e funcionrios. Dentro do sistema os alunos
podem compartilhar em fruns materiais para estudo, tpicos para estudo e
experincias em sua unidade da UniPIM.
O sistema para alunos tambm compartilha trabalho que so ligados alunos
de grupos criados pelo professor.
O acesso de professor possibilita a diviso de experincia de cada professor
em sua unidade. Tambm possvel adicionar trabalhos entregues por alunos para
que o sistema busque copias entre unidades.
O sistema para professor j atualiza a unidade em que o professor se
encontra, disponibiliza a sua escala de trabalho para outros usurios tipo professor e
possibilita que assim que o professor adicione as notas de seus alunos, compartilhe
o mesmo com os alunos (individualmente) e com os professores (nota de toda a
sala).

O sistema adiciona toda informao para fcil acesso entre professores.

Demonstrando em uma pagina a mdia dos alunos de uma matrias em sua


unidade, junto a comentrios adicionados pelo professor responsvel pela matria.

Outros professores tambm podem adicionar comentrios para compartilhar


experincias de suas salas de aula.

1. A EMPRESA WEB3.0 PIM

A Empresa WEB3.0 PIM, Tem como principal Objetivo fornecer ao usurio os


melhores servios de consultoria especializados em TI e Telecomunicaes
provendo

as

melhores

solues

para

seu

negcio.

2. PROPOSTA DA UNIVERSIDADE

Nossa Proposta prover a melhor soluo para a universidade: Atualizao e


Ampliao da infra-estrutura, Criao e implantao da Experience Rooms nos 26
Estados

mais

DF

implantao

de

uma

intranet.

Nosso Principal foco suprir toda a necessidade dos alunos e professores da


faculdade e melhorar a comunicao entre os plos, para suprir as necessidades
iremos utilizar de tecnologia de ponta.

3. WEB 3.0

Para falar sobre a Web 3.0, precisamos entender a diferena entre web 1.0,
web 2.0 e por fim a web 3.0.

3.1 Web (1.0)


A primeira verso da web (1.0) pode ser considerada como uma biblioteca
onde toda informao disponvel era providenciada pelas empresas, sem interao
com o usurio. Era possvel procurar qualquer informao, sem a possibilidade de
edit-las.

3.2 Web (2.0)

A segunda verso da web (2.0) mudou a forma como o usurio interage com
a informao disponvel, agindo como um grande grupo de amigos e conhecidos.
Sites como Wikipdia possibilita o usurio de adicionar e modificar informaes. H
diversos sites de interao social onde o usurio providencia a informao desejada
em sua pgina.

O Youtube permite ao usurio de acessar contedo de outros usurios e


tambm providenciar vdeos prprios para que sejam compartilhados. So inmeros
sites de interao entre pessoas. Sites de compras online onde o usurio fornece a
venda como eBay, blogs para compartilhamento de idias etc.

3.3 Web (3.0)

A terceira verso da web (3.0) vem com a inteno de facilitar e agilizar a


busca de resultados para o usurio. Funcionando como um assistente pessoal que
entende o usurio e faz buscas de acordo com sua personalidade.

3.3.1 Histria da Web 3.0

O Termo Web 3.0 foi empregado pela primeira vez pelo jornalista John
Markoff, em um artigo do New York Times e logo incorporado e rejeitado igualmente
pela comunidade virtual, Nele, Markoff defendia a possibilidades de programas mais
prximos da inteligncia artificial, os quais poderiam interpretar o que era requisitado
pelo utilizador. Tempos mais tarde, Tim Berners, o criador da World Wide
Web(WWW), defendeu a idia que sem o conceito da web semntica no seria
possvel obter a pesquisa perfeita e que no seria possvel ordenar a confuso que
atualmente caracteriza a informao contida na internet.

3.4 Modelo de utilizao da Web 3.0

Digamos que voc queira jantar em um restaurante italiano e em seguida ir a


um bar de rock. Hoje em dia necessrio passar um bom tempo pesquisando os
restaurantes em diversas pginas procurar por feedbacks de outros clientes e em
seguida verificar quais restaurantes possuem bares prximos com o tema rock.
Com a web 3.0 uma simples pesquisa eu quero jantar em um bom
restaurante italiano e ir a um bar de rock, far com que o browser analise a
resposta,

trazendo

um

resultado

detalhado

com

todas

as

possibilidades

organizadas.
esperado que com o tempo e o nmero de buscas feitas pelo usurio, o web 3.0
possa responder a perguntas abertas como onde devo almoar?. Essa seria uma
pesquisa feita pelo browser com relao a resultados que o usurio gostou ou no e
sua localizao, retornando uma lista de possibilidades.

Enquanto a web atual usa a internet para fazer conexes entre pessoas, a
web 3.0 usar a internet para fazer conexes com a informao, como um banco de
dados gigante.

4. PROJETO

4.1 Descrio do Projeto

- Criao da Infra-estrutura para sustentar a WEB 3.0


- Construo de ExperienciesRooms em cada um dos Polos
- Fornecerinfraestrutura para o Data Center
- Fornecerinfraestrutura para reder WAN e LAN
-Desenvolver o Software para a WEB 3.0

4.2 Cronograma
Foi criado um cronograma com a descrio todas as atividades que sero
realizadas em seus respectivos prazos.

Descrio da Atividade

Tempo

Projeto

12 Dias

Definio do escopo

2 Dias

Levantamento de Requisitos

2 Dias

Definio de Atividades

4 Dias

Sequncia de Atividades

4 Dias

Estimativa de recursos

2 Dias

Estimativa de Durao de cada atividade

2 Dias

Estimativa de custos

2 Dias

Desenvolvimento

70 Dias

Cotao e Compra de Hardware e Software

3 Dias

Instalao Fsica do Hardware em Cada Polo

7 Dias

Instalao dos Softwares em Cada equipamento

7 Dias

Cotao e Aluguel do link

3 Dias

Desenvolvimento da aplicao WEB3.0PIM

60 Dias

Homologao da aplicao WEB3.0PIM

10 Dias

Implantao

15 Dias

Teste no Ambiente de produo

15 Dias

5. REDES

A rede ser constituda por 1 WAN interligando todos os campus do Brasil, e


uma LAN para cada campus. Cada estado ter um campus, sendo um total de 27
campus, um para cada estado e um no Distrito Federal.
O datacenter ficara localizado em So Paulo, e ser interligado com os outros
campus atravs de roteadores, assim formando uma rede WAN. Porem ser
necessrio seguir as exigncias da empresa contratante.

5.1 Rede WAN


Esta rede WAN ser criada com intuito de interligar todos osestados
brasileiros, logicamente interligando os campus da UNIPIM. Contudo preciso ter
um datacenter onde ser o foco principal de toda a rede WAN, pois ser no
datacenter

onde

ocorre

processamento,

armazenamento

de

seus

contedos,precisando de uma boa segurana para que no ocorra perda de


informaes. necessrio ter equipamentos de hardware e software capacitados
para atender as exigncias do projeto.

5.1.1 Acesso do usurio


Os usurios tero acesso ao sistema atravs do site da UNIP, utilizando seu
login e senha que sero criados pelo administrador de cada campus, o login e senha
de cada usurio iniciar uma busca pelos procedimentos usados anteriormente
pelos usurios e outras opes que podero ser tomadas adiante.
Todos os processos estaro armazenador no datacenter, que ficar localizado em
So Paulo. Sero servios disponibilizados pelo datacenter as seguintes funes:

- Armazenamento de todos os dados do usurio.

- Agendamento de horrios.
- Atendimento via Chat.

5.2.2 Descrio dos dispositivos da rede WAN

Switch WAN

um dispotivo multiporta inter-redes usado em redes das operadoras. Comutam


trfego como Frame Relay, X.25, SMDS, operam na camada de enlace do modelo
OSI.
Servidores dedicados

Servidor de Arquivo: responsvel pelo armazenamento de arquivos de


dados (arquivos de textos, grficos, planilhas, etc.)

Servidor de Aplicaes: responsvel em executar e processar os arquivos


de dados, ao contrrio do servidor de arquivos que somente armazena os
arquivos e no os processa, como o Banco de Dados.

Servidor de internet

Modem: O modem um dispositivo que interpreta sinais analgicos e digitais,


possibilitando a transferncia de dados sobre a linha telefnica

6.DATA CENTER

O projeto de um DATA CENTER fundamental para a infraestrutura


relacionada a funo de T.I. para uma empresa. Pois ele projetado para ser
totalmente seguro, sendo responsveis pelos servidores, telecomunicao e bancos
de dados da empresa carregando milhares de informaes.
O ambiente do CPD deve ser totalmente planejado, com piso elevado para
facilitar a passagem de cabos para os racks, ar condicionado para resfriamento
constante das mquinas, sistemas de preveno a incndio, etc. A sala onde se

encontra o data center deve ser totalmente restrita aos profissionais responsveis,
dando acesso somente por biometria ou carto de acesso. O mesmo deve haver
geradores especficos e fontes de alimentao "no-break" para manter os
equipamentos ligados constantemente.
Os custos de um data center, mesmo de pequeno porte podem ser elevados
tanto na construo, como na ampliao do data center. Pois com o crescimento da
demanda de informaes da empresa, tambm requerido a capacidade de
processamento do data center.

6.1Desenho

Um Data Center deve ser construdo de forma que garanta a segurana, pois
casocontrrio poder trazer diversos prejuzos financeiros, podendo resultar em
perda de informaes confidencias de sua empresa.
A implantao de um data center deve enfatizar todas as fases do projeto,
desde o planeamento, concepo, construo, funcionamento e assistncia e
manuteno.
Deve ser investido como principais aspectos: Sistema de controle de
acessos; sistema de vdeo vigilncia; sistema de climatizao de preciso; sistema
de deteco de incndios; sistema de extino automtica de incndios; sistema de
Telecomunicaes;

sistema

de

UPS

Redundante;

monitorizao.

6.2Caractersticas

- Hospedagem do servidor no data center da Task;


- Conexo dedicada Internet para trfego de dados;

sistema

de

geradores;

- Infra-estrutura moderna com climatizao adequada;


- Espao em rack para o servidor;
- Disponibilidade 24h por dia, 7 dias por semana;
- Disponibilizao de ponto de rede e de energia eltrica;
- Operao fsica para atendimento a solicitaes de start/stop de servidor;
- Endereos IP fixos.

7. SISTEMA DE INFORMAO
7.1 CRM
7.2 ERP

8. SEGURANA DA INFORMAO

No servidor onde ser desenvolvido, testado e implantado o sistema Web 3.0


ser configurado o firewall do sistema operacional Windows Server 2008 R2 de
forma cautelosa para que nem uma informao seja copiada por funcionrios como
ocorreu no caso em que o funcionrio Jos da Silva Levou documentos confidencias
para fora da empresa.
Ser

tomado

algumas

medidas

de

precauo

no

ambiente

de

desenvolvimento do projeto como o bloqueio de mdias removveis e bloqueio de


envio de emails ou postagem de documentos.
Neste caso em que vazou informaes vamos tratar de finalizar e registrar
nosso projeto o quanto antes para comprovar a autenticidade do mesmo. Distanciar
a pessoa responsvel pela vazo de documentos e registrar a ocorrncia junto a
policia.
Se o projeto for considerado e levado a publico como o coordenador do curso
de engenharia tentou classificar o Web 3.0 a vulnerabilidade do sistema ser muito
grande j que um grande pblico poder ter acesso a detalhes da estrutura do
mesmo isso pode comprometer a segurana das informaes.

Aps a implantao do projeto o servio do sistema no s poder como


devera se tornar pblico pois foi projetado pra um grande publico conhecer e utilizar
o mesmo.

9. CUSTOS

10. DISCIPLINAS
10.1 Redes de dados e telecomunicaes
Criamos uma topologia de redes WAN e LAN, a nossa escolha para estas
topologias foi o fato que nosso projeto esta em teste e ser testada em um ambiente
restrito, sendo este ambiente um campo de uma universidade. Alm disso,as
transmisses iniciais sero baseadas apenas em uma intranet, e este modelo e o
melhor modelo para teste.
Para este projeto o mais indicado e ter uma topologia padro, o tipo de
topologia chamado de estrela, alem de instrumentos novos a serem adaptados,
iremos tambm lidar como uma distribuio de grande escala de dados que
precisam de elementos, concentradores e centralizadores que tenham capacidade
de compreender e criar elos padres para que o trafico de informaes se torne
mais organizado e sincronizado possvel, mais tambm o mais dinmico tendo em
vista que exigira tal topologia uma padronizao de todos os computadores ligados
arede, tambm teremos que adquirir adaptadores para cada tipo da camada OSI.

10.2Modelagem de Processos

A modelagem de processo e orientao a objeto ser parte integrante de todo


o panorama lgico do nosso projeto, seria necessria a criao de interface grfica
para a rede intranet, estabelecendo (suporte) a processo de codificao das
linguagens complexas em interfaces para os usurios.
A modelagem de dados tem a capacidade de segmentar objetos da
linguagem tcnica informtica em classes de dados, onde estas so diagramados
de diversas formas em canais de linguagem lgica interpretada e que cria links

executveis e links conceituais, ou melhor, ser a leitura de objetos que so


pequenos fragmentos de uma srie de informaes e as ligaes criadas no
contexto da programao de uma rede de dados a ser criada e sua estrutura de
execuo traduzida e decodificada para o usurio final ter acesso e manipular
facilmente tais informaes.
A diagramao de pacotes no nosso caso ajudar com que concentremos
criao de mdulos e canais para rede intranet dependentes, onde nenhum se
dispersa de outro e todos so executados ao mesmo tempo e com o mesmo ritmo
de troca de dados.

10.3 Matemtica Aplicada

A matria dada em aula possibilitou adquirir o contedo necessrio para fazer


os clculos e levantar os custos do projeto

10.4 Administrao de Banco de Dados

Como o banco de dados podemos administrar todos os dados, no nosso


projeto podemos utilizar o banco de dados para administrar os alunos, professores,
colaboradores da universidade que estar utilizando o banco de dados.

10.5 tica e Legislao Profissional

Como o conhecimento da tica e legislao, temos como implementar os


conceitos para definir os procedimentos de segurana necessrios e aplicar as
atitudes adequadas no sistema de acordo com as normas legislativas profissionais.

10.6 Metodologia Cientfica

Como o desenvolvimento deste projeto utilizamos os conceitos de mtodos


cientficos, durante o seu desenvolvimento coletamos dados, com os dados
coletados analisamos suas informaes e interpretamos o contedo inserido as
informaes no projeto. Para finalizar o projeto revisamos todas as etapas, redigindo
novamente para as normas da ABNT, referncia para trabalhos acadmicos.

10.7 Sistema de Informao


O impacto do sistema da informao no nosso projeto poder ter alguns
destaques:
Mudanas na forma de receber e enviar informaes,ou seja, maior difuso e
absoro de informaes na rede.
Operacionalmente

Administrativamente

ir

sempre

trazer

efeitos

endgenos, geralmente transcritos e quantificados no formato de aumento na


eficincia organizacional da instituio, onde o sistema for instalado, abre novas
opes estratgicas e ainda ajuda a impactar trs nveis simultneos de qualidade
da informao no s em transmisso, mas tambm tratamento em esfera
estratgica, ttica e operacional.
Os tipos de sistemas de informao so variados tendo assim diferentes tipos
sendo eles:
Sistemas de Processamento de Transaes; aes pr programadas manipuladas
manualmente, podendo ser modificadas, configuradas, atualizadas, excludas, etc.
como isso podemos utilizar os sistema para vrias atividades como consultar,
realizar cadastros,etc.
Sistemas de Informao Gerencial onde a instituio a companhia administra
inmeros tipos de tarefas de no caso do nosso projeto a universidade poderia
gerenciar um campus e concentra todas as informaes digitalizadas em um nico

sistema ex: notas de alunos, matriculam, documentos oficiais, lista de chamada em


salas, podendo verificar enumeras tarefas ex mensalidades
Principais desafios da implantao de um sistema de informao so:
Conseguir melhores combinaes entre softwares de gesto, o tipo de topologia,
arquitetura de rede e modelagem de processos.
Conseguir estabelecer parmetros para ligar processos de interface grfica e
manuteno de funcionamento amplo para cada caso de uso.

CONCLUSO

Aps o desenvolvimento do projeto, podemos concluir que apesar do alto


custo de implementao, este um projeto que traz grande benefcio
universidade. A atualizao da intranet para um sistema web3.0 demonstra grande
avano tecnolgico e proporciona uma melhor estrutura interna com mais opes de
interao do usurio.
Com o avano nos estudos, cada vez mais distantes da aula presencial, um
sistema web3.0 far com que a informao chegue ao usurio de forma mais gil e
com melhores mecanismos de compartilhamento.
A tecnologia usada trar benefcio a todas as partes j que tambm que
sistema proporciona documentao do contedo compartilhado e segue um
processo proposto pelo prprio sistema.
Por fim, a implementao do sistema ser de grande uso para uma
universidade de tal tamanho, ira atrair mais usurios para a universidade e ter um
bom custo benefcio.

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