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FICHA DE TRABALHO N.

MATEMTICA 9 ANO
___.09.20
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Introduo ao estudo das Probabilidades. A linguagem


das Probabilidades

HISTRIA

DAS

PROBABILIDADES

A noo de probabilidade tem a sua origem no s na prtica de jogos chamados "de


azar" mas tambm, antes disso, instituio dos seguros que foram usados j pelas
civilizaes mais antigas, em particular os fencios, a fim de protegerem a sua atividade
comercial martima. O Clculo das Probabilidades parece ter nascido
na Idade Mdia, com as primeiras tentativas de matematizao dos jogos
de azar, muito difundidos na poca, em apostas, na deciso de conflitos,
diviso de heranas, etc. O contributo decisivo para a Teoria das
Probabilidades foi dado

pela correspondncia

trocada entre

os

matemticos franceses Blaise Pascal e Pierre de Fermat, em que


ambos, por diferentes caminhos, chegam soluo correta do problema

Blaise Pascal (16231662)

da diviso das apostas em 1654. Este problema teria sido posto a Pascal pelo Conde De Mr
(um jogador inveterado):
Eu e um amigo estvamos a jogar quando uma mensagem urgente nos obrigou a
interromper o jogo. Tnhamos colocado em jogo 30 pistolas cada um. Ganharia as 60 pistolas o
primeiro que obtivesse 3 vezes o nmero que escolheu no lanamento de um dado. Eu tinha
escolhido o 6 e quando o jogo foi interrompido j tinha sado o 6 duas vezes. O meu amigo
tinha escolhido o 1 que apenas tinha sado uma vez. Como dividir as 60 pistolas?
A publicao desses problemas com os respetivos resultados ficou a dever-se a Jacques
Bernoulli (1654-1705) num livro intitulado " A Arte da Conjetura" (1713)
no qual reuniu todos os problemas conhecidos at ento, acompanhados
das respetivas solues, e onde estabeleceu alguns resultados novos
entre os quais a lei dos grandes nmeros. Em 1812, Laplace
publicou uma importante obra de Teoria Analtica das Probabilidades, em
que sistematizou os conhecimentos da poca e onde se encontra a lei
de Laplace. A propsito do Clculo das Probabilidades de Pascal,

Pierre Laplace
(1749-1827)

Laplace escreveu:
A teoria das probabilidades, no fundo, no mais do que o bom senso traduzido em
clculo; permite calcular com exatido aquilo que as pessoas sentem por uma espcie de
instinto.
J no sc. XX, o Clculo das Probabilidades deu lugar a uma teoria matemtica com uma
axiomtica prpria, graas sobretudo aos trabalhos, publicados em 1933, de Kolmogorov, um
dos

matemticos

que

adotaram

um

novo

conceito

de

probabilidade

baseado

na

experimentao e designado por conceito frequencista de probabilidade.

A IMPORTNCIA

DAS

PROBABILIDADES

NA

SOCIEDADE

As probabilidades surgem-nos em vrias situaes do quotidiano:


- Seguros Um condutor com pouco tempo de carta paga mais seguro
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- Biologia Transmisso de caractersticas genticas: cor dos olhos, cor do cabelo


- Sade A eficcia da vacina contra a Gripe A de 70%, aproximadamente
- Indstria Controlo de qualidade dos produtos
- Astronomia Possibilidade de impacto de asterides na superfcie terrestre
- Sismologia Risco de sismos
- Jogos Euromilhes, Totoloto, Lotaria, .

PROBABILIDADES

NOS JOGOS DE

APOSTAS OFICIAIS

- Euromilhes:
Para apostar escolhemos 5 em 50 nmeros e 2 em 11 estrelas (aposta
simples).
O nmero total de combinaes possveis 116 531 800 (chaves).
A probabilidade de um apostador ganhar com uma aposta simples (aproximadamente)
0,000 000 008 6%.

PENSAR:
A Alice registou o boletim do Totoloto com a seguinte chave: 2 5
17 29 34 45.
O Artur optou pelos nmeros: 1 2 3 4 5 6.
Qual deles ter maiores probabilidades de ganhar?

1.

Considera um dado cbico com as faces numeradas de 1 a 6. Considera a experincia que

consiste em lanar o dado e anotar o nmero da face que fica voltada para cima.
1.1. Quantos so os CASOS POSSVEIS?
1.2. Ao conjunto formado por todos os casos possveis de uma experincia
aleatria chamamos ESPAO AMOSTRAL. Define o espao amostral nesta situao.
1.3. Completa a tabela seguinte sabendo que os CASOS FAVORVEIS a um acontecimento
so os casos em que o acontecimento ocorre.
Acontecimentos

Casos favorveis

N de casos
favorveis

A: sair nmero par


B: sair nmero primo
C: sair mltiplo de 5
D: sair nmero 7
E: sair divisor de 6
F: sair nmero positivo
1.4. Um ACONTECIMENTO ELEMENTAR constitudo por um s elemento do conjunto de
resultados. Indica qual ou quais dos acontecimentos indicados na tabela so elementares.
1.5. Um ACONTECIMENTO COMPOSTO constitudo por mais que um elemento do conjunto
de resultados. Indica qual ou quais dos acontecimentos indicados na tabela so compostos.
1.6. Um ACONTECIMENTO CERTO constitudo por todos os elementos do conjunto de
resultados. Indica um acontecimento certo neste contexto.

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1.7. Um ACONTECIMENTO IMPOSSVEL no tem qualquer elemento do conjunto de


resultados. Indica um acontecimento impossvel neste contexto.
1.8. Dois acontecimentos dizem-se EQUIPROVVEIS quando tm a mesma probabilidade de
ocorrer. Indica dois acontecimentos equiprovveis que podem ocorrer aquando do lanamento
do dado.

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