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(GUI do Windows)
Devido ao desenvolvimento e investigao da interface grfica do utilizador,
surgem interfaces mais avanadas entre o usurio e o sistema
computacional que tentam recriar o mximo de sensao de realidade para
um individuo, denominados por ambientes de realidade virtual.
Atravs da utilizao de ambientes virtuais e da estimulao de todos os
sentidos do utilizador (viso, audio, tato entre outros), obtm-se os
ambientes imersivos, para isso so utilizados dispositivos como o capacete
de visualizao, luvas de dados e os auscultadores.
Designao
Tipo
Descrio
HMD (HeadMounted
Display)
BOOM
(Binocular
Omni-Oriented
Monitor)
Crystal Eye
Visualiza
o
Capacete de
visualizao.
Visualiza
o
Visualiza
o
CAVE (Cave
Automatic
Virtual
Envinonment)
Dataglove
Visualiza
o
Spacemouse
Controlo
e
manipula
o
Headphone
Audio
culos para
visualizao
estereoscpica.
Espao delimitado por
trs ou mais paredes de
projeo stereo para
visualizao interativa.
Luva eletrnica que
permite capturar os
movimentos das mos
(e dos dedos) e us-los
para interagir com o
utilizador
Dispositivo que permite
um alto controlo do
movimento,
aumentando a
produtividade e o
conforto dos
utilizadores que
utilizam aplicaes de
software 3D.
Permite ouvir sons
provenientes de
computador.
Controlo
e
manipula
o
Fatos de
realidade
virtual
Ring Mouse
Indumentria que
permite a interao do
utilizador com o mundo
virtual.
Controlo
e
manipula
o
Imagem
Controlo
e
manipula
o
Dispositivo semelhante
ao rato de um
computador, mas com
a particularidade de
poder trabalhar no ar,
pois possui um
giroscpio e comunica
por rdio com o
computador.