Você está na página 1de 325

Introduo Informtica

UNIDADE 1 -

INTRODUO INFORMTICA ................................................................................................................ 3

HISTRICO............................................................................................................................................................................... 3
SISTEMA DE COMPUTAO: HARDWARE E SOFTWARE...................................................................................................................... 5
VANTAGENS ........................................................................................................................................................................... 17
COMUNICAO DE DADOS ........................................................................................................................................................ 22
SISTEMAS DISTRIBUDOS........................................................................................................................................................... 24
REDES ................................................................................................................................................................................... 25
INTERNET .............................................................................................................................................................................. 26
LINHA DISCADA .............................................................................................................................................................. 29
USO ..................................................................................................................................................................................... 30
ANTIVRUS .......................................................................................................................................................................... 30
INTRANET ....................................................................................................................................................................... 31
EXTRANET.............................................................................................................................................................................. 32
REDE SEM FIO......................................................................................................................................................................... 33
CONCEITOS DE SEGURANA ...................................................................................................................................................... 33
ESTRUTURA DE DIRETRIOS ...................................................................................................................................................... 35
UNIDADE 2 -

EDITOR DE TEXTO ................................................................................................................................... 38

MICROSOFT WORD ................................................................................................................................................................. 38


INTERFACE ............................................................................................................................................................................. 38
NOVO/ABRIR/SALVAR ............................................................................................................................................................. 38
SELECIONAR/LOCALIZAR ........................................................................................................................................................... 43
COPIAR/RECORTAR/COLAR....................................................................................................................................................... 45
DESFAZER/REFAZER/REPETIR .................................................................................................................................................... 46
EXIBIR/ZOOM ........................................................................................................................................................................ 47
FORMATARAO/ESTILOS ........................................................................................................................................................ 48
HIPERLINK ............................................................................................................................................................................. 54
NDICE .................................................................................................................................................................................. 56
CONFIGURAO DE PGINA ...................................................................................................................................................... 57
CABEALHO/RODAP .............................................................................................................................................................. 60
FIGURAS ................................................................................................................................................................................ 61
TABELAS ................................................................................................................................................................................ 64
REVISO/COMENTRIOS .......................................................................................................................................................... 65
UNIDADE 3 -

PLANILHA ELETRNICA .......................................................................................................................... 68

MICROSOFT EXCEL .................................................................................................................................................................. 68


INTERFACE ............................................................................................................................................................................. 68
NOVA/ABRIR/SALVAR ............................................................................................................................................................. 76
FORMATOS DE ARQUIVOS ......................................................................................................................................................... 79
ABRINDO ARQUIVOS ................................................................................................................................................................ 80
DE QUE FORMA COMPOSTO O EXCEL ........................................................................................................................................ 82
TRABALHANDO COM PLANILHAS ................................................................................................................................................. 82
TRABALHANDO COM LINHAS E COLUNAS ..................................................................................................................................... 85
TRABALHANDO COM CLULA ..................................................................................................................................................... 87
INSERO E FORMATAO DOS DADOS ........................................................................................................................................ 88
FORMATAO DAS CLULAS ...................................................................................................................................................... 89
DESFAZER/REFAZER/REPETIR .................................................................................................................................................... 97
LABORATRIO ........................................................................................................................................................................ 98
CONFIGURAO E IMPRESSO ................................................................................................................................................... 99
COPIAR OU MOVER CLULAS .................................................................................................................................................... 109
LABORATRIO ...................................................................................................................................................................... 114

OPERADORES E FRMULAS...................................................................................................................................................... 115


LABORATRIO ...................................................................................................................................................................... 118
REFERNCIAS E NOMES ........................................................................................................................................................... 119
LABORATRIO ...................................................................................................................................................................... 124
INTRODUO A FUNES ........................................................................................................................................................ 126
LABORATRIO ...................................................................................................................................................................... 135
CLASSIFICAR DADOS E CONGELAR PAINIS ................................................................................................................................... 138
COMENTRIO ....................................................................................................................................................................... 140
LABORATRIO ...................................................................................................................................................................... 140
GRFICOS ............................................................................................................................................................................ 141
LABORATRIO ...................................................................................................................................................................... 142
PROTEGER OS ARQUIVOS, FRMULAS E AS PLANILHAS................................................................................................................... 143
FORMATAO CONDICIONAL .......................................................................................................................................... 146
FORMATAR COMO TABELA ...................................................................................................................................................... 158
LABORATRIO ...................................................................................................................................................................... 158
FUNES AVANADAS ............................................................................................................................................................ 159
LABORATRIO ...................................................................................................................................................................... 161
FUNES LGICAS ................................................................................................................................................................. 161
LABORATRIO ...................................................................................................................................................................... 162
FUNES DE PROCURA E REFERNCIA ........................................................................................................................................ 164
LABORATRIO ...................................................................................................................................................................... 166
FUNES DE INFORMAES .................................................................................................................................................... 166
LABORATRIO ...................................................................................................................................................................... 168
FUNES FINANCEIRAS ........................................................................................................................................................... 168
LABORATRIO ...................................................................................................................................................................... 170
USANDO FILTROS .................................................................................................................................................................. 170
LABORATRIO ...................................................................................................................................................................... 175
ORTOGRAFIA E AUTO-CORREO.............................................................................................................................................. 176
SOLUO PARA FRMULAS OU FUNES ................................................................................................................................... 177
AUDITORIA DE FRMULAS....................................................................................................................................................... 179
TECLAS DE ATALHO ................................................................................................................................................................ 181
UNIDADE 4 -

EDIO DE APRESENTAES ................................................................................................................ 185

MICROSOFT POWERPOINT...................................................................................................................................................... 185


O QUE PODE SER FEITO COM POWERPOINT ................................................................................................................................ 185
COMO FAZER APRESENTAES ................................................................................................................................................. 185
DURAO DA APRESENTAO.................................................................................................................................................. 187
CONDUO DA APRESENTAO: .............................................................................................................................................. 187
PARA ENCERRAR: .................................................................................................................................................................. 187
INTERFACE ........................................................................................................................................................................... 188
NOVA/ABRIR/SALVAR ........................................................................................................................................................... 188
ABRIR APRESENTAO ........................................................................................................................................................... 189
SALVAR APRESENTAO ......................................................................................................................................................... 189
IMPRIMIR/FECHAR ................................................................................................................................................................ 190
IMPRESSO RPIDA ............................................................................................................................................................... 190
FECHAR APRESENTAO ......................................................................................................................................................... 191
INICIANDO A APRESENTAO................................................................................................................................................... 192
ENTENDENDO A JANELA DO POWERPOINT ................................................................................................................................. 194
ENTENDENDO OS MODOS DO POWERPOINT .............................................................................................................................. 194
TRABALHANDO COM OS COMANDOS DO POWERPOINT................................................................................................................. 196
TRABALHANDO COM SLIDES E LAYOUTS ..................................................................................................................................... 198
COPIAR UM SLIDE DE UMA APRESENTAO PARA OUTRA ............................................................................................................... 199
EXCLUIR UM SLIDE ................................................................................................................................................................. 200
TRABALHANDO COM SLIDES E SLIDE MESTRE .............................................................................................................................. 201

USANDO, CRIANDO E MODIFICANDO PLANO DE FUNDO. ............................................................................................................... 203


APRESENTANDO OS SLIDES NA TELA DO COMPUTADOR.................................................................................................................. 204
BOTES DE AO .................................................................................................................................................................. 204
COLOCANDO TEXTOS NOS SLIDES .............................................................................................................................................. 205
LOCALIZANDO E SUBSTITUINDO TEXTO ....................................................................................................................................... 207
VERIFICANDO ORTOGRAFIA ..................................................................................................................................................... 208
UTILIZANDO MTODO DE TPICOS ............................................................................................................................................ 209
UTILIZANDO TEXTOS DE OUTROS APLICATIVOS ............................................................................................................................. 210
OCULTAR UM SLIDE ............................................................................................................................................................... 210
INSERIR UM HYPERLINK .......................................................................................................................................................... 211
ADICIONANDO ELEMENTOS VISUAIS NOS SLIDES........................................................................................................................... 212
CRIAR UM LBUM DE FOTOGRAFIAS .......................................................................................................................................... 215
CRIANDO GRFICOS............................................................................................................................................................... 215
CRIANDO ORGANOGRAMA...................................................................................................................................................... 217
UTILIZANDO O WORDART....................................................................................................................................................... 219
TRABALHANDO COM OBJETOS DO POWERPOINT ......................................................................................................................... 220
RECORTANDO, COPIANDO, COLANDO E DUPLICANDO OBJETOS. ...................................................................................................... 224
REDIMENSIONANDO OBJETOS .................................................................................................................................................. 225
APRIMORANDO OBJETOS ........................................................................................................................................................ 225
UTILIZANDO POWERPOINT COM OUTROS PRODUTOS ................................................................................................................... 225
ANOTAES, FOLHETOS E APRESENTAES DE SLIDES................................................................................................................... 228
FOLHETOS ........................................................................................................................................................................... 229
CRIANDO APRESENTAES DE SLIDES......................................................................................................................................... 230
TRANSIO DE SLIDES ............................................................................................................................................................ 230
APLICANDO EFEITOS EM TEXTOS ............................................................................................................................................... 231
APLICANDO EFEITOS DE ANIMAO EM OBJETOS ......................................................................................................................... 232
INSERINDO ARQUIVO DE MSICA .............................................................................................................................................. 232
INSERINDO UM VDEO ............................................................................................................................................................ 233
GRAVAR UDIO .................................................................................................................................................................... 234
ASSISTENTE PARA VIAGEM ...................................................................................................................................................... 235
CONFIGURANDO O MODO DE APRESENTAO ............................................................................................................................ 236
TECLAS DE ATALHO PARA O POWERPOINT .................................................................................................................................. 239
UNIDADE 5 -

WEB CONSTRUO DE PGINAS ....................................................................................................... 241

MICROSOFT FRONTPAGE ........................................................................................................................................................ 241


UNIDADE 6 -

INTRODUO AO HTML E WEB STANDARDS ....................................................................................... 247

A LINGUAGEM HTML E A INTERNET ......................................................................................................................................... 247


AS LIMITAES DO HTML ...................................................................................................................................................... 247
OS WEB STANDARDS ............................................................................................................................................................. 248
W3C .................................................................................................................................................................................. 248
POR QUE ENTENDER O HTML? ............................................................................................................................................... 248
CONCEITOS BSICOS DE HTML ............................................................................................................................................... 249
TAGS BSICAS ...................................................................................................................................................................... 249
CORES EM HTML ................................................................................................................................................................. 251
A LINGUAGEM HTML E A INTERNET ......................................................................................................................................... 252
AS LIMITAES DO HTML ...................................................................................................................................................... 253
OS WEB STANDARDS ............................................................................................................................................................. 253
W3C .................................................................................................................................................................................. 253
IMPORTNCIA DOS WEB STANDARDS ........................................................................................................................................ 254
POR QUE ENTENDER O HTML? ............................................................................................................................................... 254
CONCEITOS BSICOS DE HTML ............................................................................................................................................... 254
TAGS BSICAS ...................................................................................................................................................................... 255
FORMATAO DE TEXTOS ....................................................................................................................................................... 257

LISTAS................................................................................................................................................................................. 261
CORES EM HTML ................................................................................................................................................................. 265
FAZENDO REFERNCIA A OUTROS DOCUMENTOS ........................................................................................................................ 269
INCLUINDO IMAGENS COM A TAG IMG ..................................................................................................................................... 270
INCLUINDO IMAGENS NO FUNDO DA PGINA TAG BODY........................................................................................................... 273
CRIANDO LINKS .................................................................................................................................................................... 274
CRIANDO TABELAS .............................................................................................................................................................. 276
FORMULRIOS ...................................................................................................................................................................... 284
EXERCCIOS SUGERIDO ........................................................................................................................................................... 292
INTRODUO A ESTILOS CSS ................................................................................................................................................... 292
BENEFCIOS EM UTILIZAR CSS.................................................................................................................................................. 293
CSS PARA SEPARAR CONTEDO DA APRESENTAO .................................................................................................................... 294
PGINAS COM SEMNTICA CORRETA ........................................................................................................................................ 294
SINTAXE DO CSS ................................................................................................................................................................... 295
APLICANDO ESTILOS A UMA PGINA .......................................................................................................................................... 296
FORMAS DE UTILIZAO DOS SELETORES .................................................................................................................................... 297
EXERCCIOS .......................................................................................................................................................................... 302
UTILIZANDO CSS EM SITUAES REAIS ..................................................................................................................................... 302
CRIANDO TABELAS COM ESTILOS CSS ....................................................................................................................................... 302
DADOS EXIBIDOS EM UMA TABELA COM CSS.............................................................................................................................. 303
ALTERANDO O ESTILO CSS ...................................................................................................................................................... 304
DADOS E FORMULRIOS COM CSS ........................................................................................................................................... 305
EXERCCIOS COM CSS ............................................................................................................................................................ 307
INTRODUO AO TABLELESS DESIGN ......................................................................................................................................... 307
PROBLEMAS NO DESIGN COM TABELAS ..................................................................................................................................... 307
DESIGN TABLELESS CSS BOX MODEL ..................................................................................................................................... 308
UM EXEMPLO DE TABLELESS DESIGN ........................................................................................................................................ 308
XHTML .............................................................................................................................................................................. 310
EXERCCIO ........................................................................................................................................................................... 315
- PRINCIPAIS TAGS ................................................................................................................................................................. 316

Unidade 1 - Introduo Informtica


Informtica - a juno de INFORmao com autoMTICA nada mais do que o tratamento
lgico e automatizado das informaes. Representa a interao do homem com a mquina.
A palavra computador deriva do temo "computare", ou seja, calcular. So mquinas compostas
internamente por circuitos eltricos e eletrnicos sobre os quais fluem impulsos eltricos. Desta
forma todas as informaes e programas estaro representados internamente atravs de impulsos
eltricos ou eletromagnticos.
Em termos simples, o computador pode ser comparado a uma chave liga-desliga (um interruptor),
pois consegue interpretar somente duas situaes possveis, que a presena ou ausncia de
impulso eltrico. Em um circuito eletrnico digital, indica-se a presena de impulso eltrico pelo
dgito 1, e ausncia pelo dgito 0. Pode-se ento dizer que o computador representa todas as
informaes e programas atravs de zeros e uns (0 e 1). Tais dgitos so chamados de bits (binary
digits dgitos binrios). Este sistema de representao denominado Sistema Numrico Binrio.
Um conjunto de 8 bits denominado byte, representando a unidade bsica para tratamento e
armazenamento de informaes hoje em dia.
Para facultar a entrada e sada de dados usando caracteres (letras e nmeros) compreensveis
aos seres humanos e ao mesmo tempo permitir que o dispositivo eletrnico utilize internamente
seu sistema binrio, criaram-se tabelas de converso. Estas tabelas convertem o caractere
inserido no computador em um cdigo numrico padronizado que o ir representar. As tabelas de
converso mais utilizadas so: ASCII (American Standard Code for Information Interchange) e
EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code). Nos microcomputadores de hoje
emprega-se a tabela de converso ASCII, que tem smbolos numerados de 0 a 255 (00000000 a
11111111). Por exemplo, a letra 'A' (maiscula) representada pelo cdigo ASCII binrio 1000001
e decimal 65.

Histrico
2000 a.C. Abaco
"Armazena" nmeros reunindo contas, utilizado at hoje na educao oriental. A tcnica de fazer
contas com o baco confere tamanha agilidade a quem a domina, que, provavelmente, ele faz
contas mais rpido do que os simples mortais com uma calculadora eletrnica, considerando
obviamente o tempo levado para digitar os nmeros que se deseja calcular.
1610/1617 John Napier escocs
Inventou os chamados Ossos de Napier, que so tabelas mveis de multiplicao feitas em
marfim, percursoras da rgua de clculo (criada em 1621 pelo matemtico ingls William
Oughtred).
1642/1647 Blaise Pascal -filsofo, fsico e matemtico francs.
Inventou a calculadora mecnica que chamou de Pascalina. Era capaz de somar e subtrair por
meio de engrenagens mecnicas semelhantes ao contador de quilmetros de um carro.
1670/1673 Gottfried von Leibniz-matemtico alemo.

Introduo Informtica
Baseado na mquina de Pascal, inventou uma calculadora capaz de realizar as quatro operaes
bsicas.
1802 Joseph M. Jacquard - matemtico francs.
Fase embrionria da programao e do carto perfurado - sendo utilizado pela indstria txtil.
Construiu um tear que memorizava os modelos da fbrica em cartes metlicos perfurados.
1822/1834 Charles Babbage matemtico ingls.
Primeira calculadora matemtica (mquina diferencial).
Concepo ds mquinas de trs estgios fundamentais:
- Entrada com cartes perfurados
- Processamento usando memria rudimentar das engrenagens.
- Sada
1880/1890 Hermann Hollerith estatstico norte americano.
Criou um sistema de Codificao de Dados com cartes perfurados e mquinas de tabulao,
utilizado no censo americano de 1890, fundando ento a Tabulating Machine Company,
percursora da IBM (fundada em 1924).
1890 William S. Burroughs contador e bancrio.
Produziu uma mquina de calcular que imprimia as parcelas e os resultados, criando a American
Arithmometer Corporation, percursora da Burroughs Company, que acabou se tornando em 1986 a
Unisys, depois da unio com a UNIVAC.
1936 Konrad Zuse
O primeiro computador eletromecnico, o chamado Z-1, usava rels e foi construdo pelo alemo
Konrad Zuse (1910-1995) em 1936. Zuze tentou vend-lo ao governo para uso militar, mas foi
subestimado pelos nazistas, que no se interessaram pela mquina.
1937 Howard Aiken matemtico norte americano.
Fabricou em conjunto com Thomas Watson da IBM o MARK I um computador eletromecnico
que media 2.5 metros de altura por 18 metros de comprimento, com 750 mil partes e mais de 700
km de cabos. Ainda no utilizava vlvulas. Foi usado pela marinha durante a guerra mas s foi
apresentado em 1944, aps a guerra. Mark I tinha milhares de rels e fazia um barulho infernal.
Uma multiplicao de nmeros de 10 dgitos levava 3 segundos para ser efetuada.
1943/1946 J. Presper Eckert e John Mauchly cientistas da Universidade da Pensilvnia - EUA.
Foi colocado em funcionamento o ENIAC (Eletronic Numeric Integrator And Calculator) - sigla de
Integrador Numrico Eletrnico e Calculador, ocupava uma rea de 200 metros quadrados.
Do alto dos seus 3,5 metros de altura por 30 metros de comprimento - refrigerados a gua e 30
toneladas, era capaz de somar 500 algarismos em um segundo (mil vezes mais rpido do que o
MARK I). Continha 18 mil vlvulas, 10 mil capacitores e milhares de resistores e rels, consumindo
150 mil watts. A programao era realizada por meio de fios. Os dados (bits) eram inseridos por
meio de interruptores, e os resultados obtidos atravs de lmpadas em um painel. A cada dois
minutos uma vlvula se queimava, custando cada uma U$ 2000.
Foi construdo objetivando o clculo da trajetria de msseis, realizando estudos de balstica
durante a segunda Guerra Mundial, sua construo findou-se 1 ano aps o trmino da Guerra.

Introduo Informtica

Sistema de Computao: Hardware e Software


Hardware
a parte fsica, ou seja, o material do computador, composta por componentes eletrnicos, fiao,
placas, gabinete, perifricos, etc. a que suporta a execuo das funes bsicas de um
computador: Entrada de dados, processamento/armazenamento e sada.
C.P.U. - Unidade Central de Processamento e a memria esto localizadas em microplaquetas
dentro da unidade do sistema. A UCP o crebro do computador controlando todo o
funcionamento do equipamento, desde a leitura e a gravao dos dados at as operaes
realizadas. o local em que o computador interpreta e processa as informaes. dividida em
Unidade de Controle (UC) e Unidade Lgica e Aritmtica (ULA).

UC - responsvel por gerar todos os sinais que controlam as operaes no exterior do CPU, e
ainda por dar todas as instrues para o correto funcionamento interno da CPU; a apoi-la ter a
colaborao de outra estrutura/ator (o decodificador de instrues). A unidade de controle executa
trs aes bsicas intrnsecas e pr-programadas pelo prprio fabricante do processador, so
elas: busca (fetch), decodificao e execuo. Assim sendo, todo processador, ao iniciar sua
operao, realiza uma operao cclica, tendo como base essas trs aes. Dependendo do tipo
de microprocessador, a unidade de controle pode ser fixa ou programvel. A unidade fixa aquela
unidade que j vem com todo o conjunto de instruo programado que construda pelo
fabricante, dentro da UC.
ULA (Unidade Central de Processamento) - executa as principais operaes lgicas e aritmticas
do computador. Ela soma, subtrai, divide, determina se um nmero positivo ou negativo ou se
zero. Alm de executar funes aritmticas, uma ULA deve ser capaz de determinar se uma
quantidade menor ou maior que outra e quando quantidades so iguais. A ULA pode executar
funes lgicas com letras e com nmeros.
BIOS Basic Input/Output System (Sistema Bsico de Entrada/Sada). O termo incorretamente
conhecido como Basic Integrated Operating System (Sistema Operacional Bsico Integrado) ou
Built In Operating System (Sistema Operacional Interno). O BIOS um programa de computador
pr-gravado em memria permanente (firmware) executado por um computador quando ligado. Ele
responsvel pelo suporte bsico de acesso ao hardware, bem como por iniciar a carga do
sistema operacional.

Introduo Informtica
Microprocessador - esse componente responde pela capacidade da mquina e determina seu
tipo. A rapidez com que o equipamento processa as informaes medida em Gigahertz (mltiplo
de ciclos por segundo).
Possui os seguintes componentes:
Unidade Lgica e Aritmtica
Unidade de Controle
Registradores - so pequenas memrias velozes que armazenam comandos ou valores que so
utilizados no controle e processamento de cada instruo. Os registradores mais importantes so:
Contador de Programa (PC) Sinaliza para a prxima instruo a ser executada; Registrador de
Instruo (IR) Registra a execuo da instruo.
Unidade de Gerenciamento de Memria Memory Management Unit (MMU) o dispositivo que
transforma endereos virtuais em endereos fsicos e administra a memria principal do
computador.
Unidade de Ponto Flutuante - nos processadores atuais so implementadas unidades de clculo
de nmeros reais. Tais unidades so mais complexas que ULAs e trabalham com operandos
maiores, com tamanhos tpicos variando entre 64 e 128 bits.
Categorias de Microprocessadores
8086

Lanado pela Intel em 1978, o 8086 tinha um desempenho dez


vezes melhor que seu antecessor o 8080. Seus registradores
tinham a largura de 16 bits, o barramento de dados passou de 8
para 16 bits e o barramento de endereos se tornou maior com
20 bits de largura, permitindo assim que fosse controlado mais de
1 milho de bytes de memria. A memria passou a ser tratada
de maneira diferente, pois esse processador tratava a mesma
como se fosse dividida em at 16 segmentos contendo 64
kilobytes cada, e no permitia que nenhuma estrutura de dados
ultrapassasse a barreira entre os segmentos.

8088

Os 8088 surgiram da necessidade em se criar um processador


com caractersticas parecidas com as dos 8086, mas que tivesse
um custo menor. Dessa forma, a Intel colocou no mercado um
chip que s se diferenciava dos 8086 pelo fato de Ter um
barramento de dados de 8 bits. Em virtude de sua concepo
menos avanada e do baixo custo de produo o 8088 foi
escolhido pela IBM, para o projeto de seu computador pessoal,
pois, alm de possuir o projeto interno de 16 bits tambm
pertencia mesma linhagem dos 8080.

80286

Comparado com seu antecessor imediato (o 8086), o 80286


apresentava diversas caractersticas particularmente adequadas
aos computadores pessoais. Seu bus de dados possui 16 bits
reais, o mesmo acontecendo com os registradores internos. E
ainda foi projetado para trabalhar com maior velocidade,

Introduo Informtica
inicialmente 6 MHz, logo ampliados par 8 e, em seguida para 10.
Com o tempo, verses deste microprocessador com velocidades
de 12,5, 16 e at 20 MHz foram introduzidas pela Intel.
Um dos aspectos mais importantes acabou sendo a maior
capacidade de memria dos 80286. Ao invs de 20 linhas de
endereamento, o 80286 possuam 24. As quatro linhas
adicionais aumentam a quantidade mxima de memria que o
chip capaz de enderear em 15 megabytes, elevando o total
para 16 megabytes.
80386

A grande evoluo nos micros PC se deu na introduo do


processador 80386, com ele os fabricantes de processadores,
como a Intel teve base para seus projetos futuros. Trs
caractersticas, inovaes tcnicas, formaram a base para o
projeto do processador 386. A primeira delas que h tantas
instrues para ir do modo protegido quanto para voltar ao modo
real; a segunda delas a criao do modo virtual 8086,
programas escritos no modo real pudessem ser utilizados
diretamente dentro do modo protegido; e por sua vez a terceira
caracterstica que se baseia na manipulao de dados a 32 bits o
dobro da plataforma anterior. Alm disso, estando no modo
protegido, o 80386 consegue acessar at 4 GB de memria
(RAM) muito mais que qualquer micro necessita. Isto ocorreu em
meados dos anos 80, mas somente por volta de 1990 tornaramse comuns nos PCs que utilizavam este microprocessador.

80486

O processador 80486 foi o sucessor para aplicaes mais


pesadas, sendo possvel encontra-lo nos PCs no ano de 1991.
Com uma verso inicial que operava com um clock de 25 MHz.
Dessa maneira, a Intel criou o 486 que na realidade supera muito
o desempenho de um 80386DX-25 em duas vezes, apesar de ter
apenas seis instrues a mais, mas para que esse desempenho
fosse justificado, o processador foi incorporado com circuitos em
seu interior como:

PENTIUM

Tambm chamada de Pentium Classic, o Pentium o primeiro


microprocessador considerado de 5 gerao. Fabricado pela
Intel, foi lanado em 1993, nas verses de 60 e 66 MHz.
Os microprocessadores Pentium contm mais de trs milhes de
transistores e j incluem co-processador matemtico e memria
cache. Operava com 5 volts, e apresentava muito aquecimento,
mas com melhorias no projeto, a Intel permitiu a operao com
3,5 volts, resultando num aquecimento bem menor. Novas
verses foram lanadas como a de 75, 90, 100, 120, 133, 155,
166 e 200 MHz. O Pentium um microprocessador de 32 bits,

Introduo Informtica
mas com vrias caractersticas de 64 bits. Por exemplo: o seu
barramento de dados, que d acesso a memria feito a 64 bits
por vez, o que significa uma maior velocidade, ele transporta
simultaneamente dois dados de 32 bits. Ao inverso dos 486 que
era de 32 bits por vez. A freqncia de operao da placa me
a seguinte:
O Pentium Pro foi criado para ser o sucessor do Pentium, sendo
considerado como sexta gerao.
Inicialmente foi lanado nas verses 150, 180 e 200 MHz. Opera
com 32 bits e utiliza memria de 64 bits, da mesma forma como
ocorre com o Pentium. Seu projeto foi otimizado para realizar
processamento de 32 bits, sendo neste tipo de aplicao mais
rpido que o Pentium comum, s que ao realizar processamento
de 16 bits perde para o Pentium comum.
Pentium MMX (P55c)
Verses: 166 MMX, 200 MMX, 233 MMX MHz;
Visando aumentar o desempenho de programas que fazem
processamento de grficos, imagens e sons, a Intel adicionou ao
microprocessador Pentium, 57 novas instrues especficas para
a execuo rpida deste tipo de processamento, elas so
chamadas de instrues MMX (MMX= Multimedia Extensions).
Uma nica instruo MMX realiza o processamento equivalente
ao de vrias instrues comuns. Essas instrues realizam
clculos que aparecem nos processamentos de sons e imagens.
As instrues MMX no aumenta a velocidade de execuo dos
programas, mas possibilita que os fabricante de software criem
novos programas, aproveitando este recurso para que o
processamento de udio e vdeo fique mais rpido. Segundo
testes( INFO/Fev/97), o ganho de velocidade nessas operaes
pode chegar a 400%.
O Pentium MMX possui uma memria cache interna de 32 KB e
trabalha com nveis duplos de voltagem: externamente a 3,3 volts
enquanto o ncleo do processador opera a 2,8 volts. A conexo
feita atravs do Soquete 7, ou seja, possui o mesmo conjunto de
sinais digitais que o Pentium comum.
A freqncia de operao na placa me de 66 MHz.
Pentium II (i440Bx)
Sucessor do Pentium MMX, com velocidades de 300, 333, 350,
400 MHz. Possui barramento de 100 MHz, e encapsulado em
um envlucro(cartucho) que engloba o processador e a cache
externa(L2), este envlucro metlico facilita a dissipao do calor.
A memria cache primria(L1) continua sendo 32 KB igual ao

Introduo Informtica
Pentium MMX, sendo que a memria secundria(L2) no est
mais dentro do processador e sim no prprio cartucho, ao lado do
processador.
O Pentium II permite o multiprocessamento de dois
processadores. Sua conexo na placa-me feita atravs do seu
conector prprio, chamado de slot 1.

Introduo Informtica

CELERON

Celeron 233, 266, 300, 330 MHz


A Intel lanou em abril/98, uma verso especial do Pentium II,
chamada de Celeron. Este processador pode ser instalado nas
mesmas placas de CPU projetadas para o Pentium II. Nas suas
primeiras verses, operava com clock externo de 233 MHz, e
clock interno de 66 MHz, e no possua memria cache
secundria (cache de nvel 2). Com isto o processador tinha o
preo baixo em relao aos concorrentes. O encapsulamento
usado em todos os processadores Celeron e do tipo SEPP
(Single Edge Processor Package), um novo mecanismo para
dissipao do calor, similar ao SEC (Single Edge Contact) s que
vem sem o invlucro (cartucho). Sua conexo feita atravs do
soquete 7.
O microprocessador Celeron de 300 e 330 MHz que so dotados
de 128 KB de memria cache secundria (L2).
O Celeron pode ser considerado um Pentium II Light. O chipset
(conjunto de chips que complementam o processador 440EX)
criado para ele uma verso simplificada dos modelos Pentium
II. Sua principal limitao est na capacidade para expanso,
micros com esse processador podem ter apenas trs conectores
PCI e dois conectores para memria. Em compensao, o
processador Celeron suporta vdeo AGP, memria do tipo
SDRAM e discos UltraATA.

Pentium III

Projetado para a Internet, o processador Pentium III vem com


clock de 450 e 500 MHz, e com 70 novas instrues que habilita
aplicativos de processamento avanados de imagens, 3D, udio
e vdeo, e reconhecimento de voz. Seu barramento de 100
MHz, com memria cache secundria de 512 KB.

AMD

AMD X5 - conhecido como AMD 5x86 com velocidade de 133


MHz, foi projetado para competir com o Pentium de 60 e 66 MHz,
e possua um desempenho similar ao de um Pentium 75.
AMD K5 - de 133 MHz foi o primeiro microprocessador
compatvel com o Pentium lanado pela AMD. Apesar de veloz,
inteiramente compatvel com o Pentium e bem mais barato,
demorou muito a chegar ao mercado. A Intel j tinha lanado o
Pentium 200 MMX.
AMD K6 - Muito mais rpido que o K5, vem com instrues
MMX, mais barato e mais rpido que um Pentium MMX do

10

Introduo Informtica
mesmo clock..

CYRIX

A primeira verso de processadores da Cyrix foi o Cx 5x86,


concorrente dos 486, e possua desempenho equivalente ao de
um Pentium 90 MHz. Com a chegada do 6x86-P200+, a Cyrix
comeou competir com o Pentium. Por exemplo, na poca em
que o Pentium mais veloz era o 166 MHz, a Cyrix j produzia o
seu 6x86 P200+, com desempenho superior ao de um Pentium
200 MHz.
O prximo processador da Cyrix foi o 6x86 MX-P200+ que se
comporta de forma idntica a um Pentium, possui compatibilidade
total, pino a pino, o que significa que podemos instal-lo em
placas de CPU Pentium. Portanto, possui caractersticas
semelhantes em relao ao barramento de dados e de
endereos, alm da memria cache interna e do coprocessador
matemtico.

Placa-me - a principal placa de circuitos do micro. Nela ficam o processador e a memria. As


outras placas do sistema - como as que controlam os discos e o monitor de vdeo so
encaixadas na placa-me. A figura apresenta uma placa-me ASRock.

Slots de expanso - so conectores localizados na placa principal nos quais se podem acoplar
novos circuitos ao sistema, como placa de som, placa de fax ou controladora de scanner.

11

Introduo Informtica
Clock (Relgio) - um dispositivo do ncleo, responsvel por determinar a frequncia com que a
energia fluir pelos componentes eltricos e eletrnicos do ncleo (cadncia de funcionamento do
micro). Cada pulso ou frequncia chamado de ciclo de operao, e uma forma de medir a
velocidade de processamento de um computador. usualmente medido em nanosegundos.
Memria - a memria pode ser entendida como o recipiente no qual so realizadas as operaes
de tratamento dos dados. o elemento voltil do computador onde so carregados programas e
dados em tempo de execuo. Dispositivo do micro a partir do qual feito o tratamento dos dados.
O padro mnimo atual so 128 megabytes, espao equivalente a aproximadamente 128 milhes
de caracteres, podendo normalmente chegar at 1 GB (cada elemento de memria chamado de
pente).

Memria 256 Mb.


RAM - Abreviatura de Random Access Memory - memria de acesso aleatrio, a memria
principal do computador. As instrues que o computador recebe e as informaes que o mesmo
processa so mantidas na RAM durante a sesso de trabalho, no sendo um lugar de
armazenamento permanente de informaes. Est ativada apenas quando o computador ligado,
quando desligado as informaes contidas na memria so perdidas. Para evitar que isto
acontea deve-se salva-las em um dispositivo de armazenamento.
ROM - Abreviatura de Read Only Memory - memria apenas para leitura. um tipo de memria
interna cujo contedo no se perde quando o equipamento desligado. Contm programas
essenciais para a inicializao do computador quando este ligado. O contedo vem armazenado
de fbrica, e no pode ser apagado ou alterado pelo usurio, nem pelo prprio computador.

Unidade de Entrada e Sada


Perifricos de entrada - Teclado, mouse, trackball, scanner, caneta tica, leitores de cdigos de
barras, joystick, microfone, etc.
Perifricos de sada - Monitor, impressora, plotter, unidades de sada de udio (Autofalantes),
etc.
Perifricos de entrada/sada - Monitores sensveis ao toque, modem, unidades de discos e fitas,
CD-Rom, etc.
Monitor - Corresponde a tela a partir da qual o micro apresenta resultados, informa erros e solicita
informaes ao usurio.
Tecnologias mais usadas:

12

Introduo Informtica
Tubos de raios catdicos - rastreamento e varredura de feixe de eltrons produzindo imagens
na tela do computador.
Telas planas - LCD - Liquid Cristal Display Display de cristal lquido imagens so
produzidas sem a gerao de luz, baseando-se na absoro/reflexo dos raios luminosos. A
resoluo de um monitor medida pelo "dot pitch" ou distncia entre os pequenos pontos que
formam a imagem. Quanto menor o dot pitch, maior o nmero de pontos a imagem ter e melhor
ser sua resoluo. P/ex.: Um modelo de dot pitch de 0.15 mm produz imagens mais ntidas do
que um de 0.30 mm. A placa de vdeo determina, segundo a sua memria interna, os modos de
resoluo aceitveis bem como a quantidade de cores que o monitor pode exibir. O padro de
resoluo grfica do monitor de vdeo que determina a qualidade da imagem. O padro de cores
mais utilizado o RGB (Red, Green and Blue combinaes do vermelho, verde e azul).
Padres de monitores:
MDA - Monochrome Display Adapter-80 x 25 (linhas x colunas).
CGA- Color Graphics Adapter- 640 x 200.
EGA - Enhanced Graphics Adapter- 640 x 350.
VGA - Vdeo Graphics Array - 640 x 480, 720 x 400 e 720 x 350.
SVGA- Super Vdeo Graphics Array- 800 x 600 pontos.
UVGA- Ultra Vdeo Graphics Array- resoluo de 1280 x 1024 pontos ou mais.
Um monitor de 15" (distncia medida diagonalmente) possui uma rea de visualizao de 25% a
mais que um monitor de 14".
Tipos de tela para notebooks (micros compactos):
Matriz passiva ou dual scan: Padro para a maioria dos notebooks pelo seu custo benefcio,
apresentando campo de viso limitado e pouca qualidade, no sendo indicado para usurios que
necessitam de recursos grficos avanados.
Matriz ativa: Garante maior conforto para a viso, pois apresenta imagens mais vivas e brilhantes.
Tem atualizao de tela mais rpida e apresenta um campo de viso de 40 graus na lateral. Seu
custo pode chegar at 150% a mais que o modelo dual scan.
Teclado: Dispositivo padro de entrada de dados e informaes/instrues. O teclado pode ser
dividido em cinco reas distintas: Teclado alfanumrico - descende da mquina de escrever - Alm
das letras, nmeros e smbolos como os de acento, percentagem e asterisco, ele inclui as teclas
especiais: Enter, Caps Lock, CTRL, Shift, Alt, Tab e Backspace. Teclas de funo - F1 a F12.
Teclado numrico e de movimentao do cursor - descende da mquina de calcular. til para
quem trabalha intensivamente com entrada de dados. Teclado especfico para a movimentao do
cursor - as setas direcionais. Outras teclas - Print Screen, Scroll Lock e Pause ou Break.
Mouse - Dispositivo de posicionamento, que controla e desloca a posio do cursor na tela do
computador, sendo operado atravs da movimentao do dispositivo sobre uma superfcie plana.
H tambm o Trackball dispositivo que permanece fixo no teclado ou em local apropriado, sendo
operado pela movimentao com os dedos da esfera central existente.
Dispositivos de Armazenamento

13

Introduo Informtica
Disco flexvel, disquete ou floppy disk - um pequeno disco de poliester especial, revestido
com xido de ferro, selado - dentro de um envelope de PVC. Os dados so registrados, atravs da
cabea de leitura e gravao do drive, em trilhas circulares. A superfcie dos discos dividida em
setores a fim de possibilitar uma rpida recuperao da informao armazenada.
A densidade de um disquete e a quantidade de informaes que ele pode armazenar so
determinadas pelas propriedades magnticas do revestimento, pelo nmero de trilhas gravadas e
pelo esquema de codificao usado. Eram comercializados em trs tamanhos: - 8", 5 " (disquete)
- 3 " (microfloppy).
Apenas os discos de 3 " passaram a ser denominados disquetes. As caractersticas mais
importantes a reter sobre os diversos tipos de disco so: capacidade total de armazenamento
(0,36 MB a 2,88 MB), nmero de trilhas (40 ou 80) e setores/trilha (de 9 a 36); nmero de faces
(simples ou dupla); densidade (simples ou dupla); velocidade de rotao (150 ou 300 rpm); tempo
de acesso (1/5 seg.); velocidade de transferncia.
Todo disco necessita de formatao, um disco sem formatao como um papel no pautado. A
formatao coloca linhas mestras, para que o sistema operacional saiba onde localizar a
informao. Normalmente formatam-se disquetes de 3 para armazenarem at 1,44 MB. Alguns
cuidados com os disquetes: No deix-los prximos a campos magnticos; evitar temperaturas
elevadas ou baixas; no deixar os disquetes expostos a poeira; evitar lquidos ou substncias
qumicas que possam desprender vapor; devem ser armazenados em local seguro, fresco, seco e
na posio vertical; no tocar com os dedos na superfcie magntica exposta na abertura para
leitura e gravao.

Acionador de disquetes (ou drives) equipamento responsvel pela leitura dos disquetes.
Winchester ou Hard Disk Sinnimo de disco rgido, o winchester fixo no computador e
armazena grande quantidade de dados. O disco rgido composto de discos (pratos) metlicos
interligados, revestidos com elemento magnetizvel, formando uma pilha de discos, que
chamamos de cilindro. Um disco rgido de 100 GB, tem capacidade para guardar o equivalente aos
dados de 69500 disquetes de 3 polegadas. Suas principais caractersticas so: Maior
capacidade de armazenamento; maior velocidade de acesso; no removvel (fixo); maior
confiabilidade. A figura apresenta um disco rgido e um atual, respectivamente.

14

Introduo Informtica

Unidades de Fita Lem e gravam dados na


superfcie de fitas magnticas como se fossem
gravadores de K7 comuns. Utilizados
especialmente para cpias de segurana
(backups).

Fita DAT - (Digital Audio Tape) - Fita com


elevada capacidade de armazenamento.

CD-ROM - (Compact Disk Read Only Memory - Memria Somente de Leitura em CD).
Semelhante ao CD de msica, mas com capacidade para armazenar dados, imagens e sons.
pr-gravado na fbrica utilizando o mesmo processo de produo dos "antigos" discos de vinil
(cpias prensadas mecanicamente a partir de uma matriz), no podendo ser apagado ou
regravado (somente para leitura). Armazenamento ptico um feixe de laser de baixa potncia
rastreia o disco refletindo ou no na superfcie, codificando desta forma os bits 0s e 1s. Qual a
capacidade de um CD-ROM? Um nico disco pode conter: 250.000 folhas de texto (formato
ASCII); 12.000 documentos digitalizados (papel A4) ou equivale ainda a 541 disquetes de 1,2 MB
(3 ").
Drive de CD-ROM Acionador responsvel pela leitura de CDs. classificado segundo a
velocidade de acesso (p/ex. 16x, 50x, onde o 'x' representa um mltiplo da velocidade padro de
leitura).

15

Introduo Informtica
CD-WORM - (Write Once Read Many - Uma s Gravao e Muitas Leituras). Esses discos so
gravados pelos prprios usurios, com a capacidade de cerca de 1GB. Aceita uma nica
gravao, da passa a comportar-se como um CD-ROM, ou seja, uma vez gravado no pode ser
mais alterado. A superfcie do disco "esculpida" formando-se regies de reflexo ou difuso do
feixe de luz bits 1s e 0s. A principal aplicao est na gravao de imagens de documentos (por
bancos, p/ex.). O CD-R (Recordable CD) representa a popularizao do WORM, armazenando at
800MB.
Disco Magneto-ptico Unio das tecnologias de gravao magntica e ptica. O disco
coberto por cristais metlicos que ficam protegidos por uma camada de plstico que impede o
movimento dos cristais. Durante o processo de gravao dos dados um raio laser de alta potncia
derrete o plstico permitindo a orientao dos cristais atravs de um im. Os cristais so
orientados de forma a refletirem ou no a luz incidente, codificando desta forma a informao.
Apresentam uma capacidade de armazenamento de mais de 1 GB.

CD-RW-(Rewritable CD - CD Regravvel). Utilizado para a leitura e gravao de dados, da


mesma maneira que um disco rgido, mas com capacidade mais reduzida (geralmente de 600 a
800MB). Tais discos so criados e alterados pelo prprio usurio. feito de uma camada
magnetizvel recoberta por uma superfcie de plstico. Quando da gravao, a sua superfcie
derretida e a camada magnetizvel pode ento ser polarizada, ficando preservada quando o disco
retorna a sua temperatura normal. Para a regravao a superfcie deve ser primeiramente
reaquecida e apagada pela aplicao de um campo magntico uniforme.
Memria flash - uma memria de computador do tipo EEPROM (Electrically-Erasable
Programmable Read-Only Memory), desenvolvida na dcada de 1980 pela Toshiba, cujos chips
so semelhantes ao da Memria RAM, permitindo que mltiplos endereos sejam apagados ou
escritos numa s operao. Em termos leigos, trata-se de um chip re-escrevvel que, ao contrrio
de uma memria RAM convencional, preserva o seu contedo sem a necessidade de fonte de
alimentao. Esta memria comumente usada em cartes de memria, flash drives USB (pen
drives), MP3 Players, dispositivos como os iPods com suporte a vdeo, PDAs, armazenamento
interno de cmeras digitais e celulares.
Memria flash do tipo no voltil o que significa que no precisa de energia para manter as
informaes armazenadas no chip. Alm disso, a memria flash oferece um tempo de acesso
(embora no to rpido como a memria voltil DRAM utilizadas para a memria principal em
PCs) e melhor resistncia do que discos rgidos. Estas caractersticas explicam a popularidade de
memria flash em dispositivos portteis. Outra caracterstica da memria flash que quando
embalado em um "carto de memria" so extremamente durveis, sendo capaz de resistir a uma
presso intensa, variaes extremas de temperatura, e at mesmo imerso em gua.

16

Introduo Informtica
Uma limitao que a memria flash tem um nmero finito de modificaes (escrita/excluso).
Porm este efeito parcialmente compensado por alguns chip firmware ou drivers de arquivos de
sistema de forma dinmica e escreve contando o remapeamento dos blocos, a fim de difundir as
operaes escritas entre os setores.

Vantagens

Carto de memria que utiliza a tecnologia flash


As maiores vantagens desse tipo de memria sua ocupao mnima de espao, seu baixo
consumo de energia, sua alta resistncia, sua durabilidade e segurana, contando com recursos
como ECC (Error Correcting Code), que permite detectar erros na transmisso de dados. A
tecnologia faz uso de semicondutores (solid state), sendo assim, no tem peas, evitando
problemas de causa mecnica.[1][2]
Tambm vem comeando a ser chamado de disco slido pelo grande futuro que tem pela frente,
j que alm de ser muito mais resistente que os discos rgidos atuais, apresenta menor consumo
de energia eltrica, latncias e peso muito mais baixos. Chega a utilizar apenas 5% dos recursos
normalmente empregados na alimentao de discos rgidos.
Com tantas vantagens, a tendncia futura que os fabricantes de computadores tendem a
substituir os disco rgidos por unidades flash. O que poder ser expandida para os desktop nos
prximos 5 anos, pois a sua fabricao ainda de alto custo para as empresas.

17

Introduo Informtica
Leitor/gravador de DVD: De tecnologia semelhante ao CD-ROM, capaz de gravar com uma
preciso/resoluo muito superior, aumentando a capacidade de armazenamento. Pode tambm,
dependendo da mdia utilizada, gravar em camadas distintas em um mesmo disco, multiplicando
sua capacidade.
Impressoras
Perifricos de sada usado para se obter cpias em papel (registros) da informao desejada. So
classificados quanto ao seu mecanismo de impresso. O princpio utilizado para a impresso de
textos permanece o mesmo desde os primrdios da evoluo das impressoras: Cada letra ou
nmero tem um cdigo prprio que enviado impressora. Esta reconhece tais cdigos, forma os
caracteres necessrios em sua memria e os repassa para o papel. As diferenas bsicas
existentes entre os diferentes tipos de impressora a maneira como os caracteres so formados e
impressos. No caso de desenhos, utiliza-se o modo grfico, conseguindo melhores efeitos porm
com menores velocidades.
Tipos de impressoras:
Impressoras matriciais - O processo de impresso
matricial uma das maneiras mais antigas de se
produzir cpias em papel geradas por computadores.
At a pouco tempo eram as mais utilizadas, devido a seu
baixo custo e por usar a tecnologia de impacto no papel,
que permite a impresso de mltiplas vias em
formulrios carbonados. Tem um funcionamento anlogo
s mquinas de escrever, onde um cabeote de
impresso contm uma matriz varivel de pinos
(agulhas) que recebe o comando do software do
computador. Quanto mais pinos possuir a impressora
matricial, melhor ser a resoluo grfica impressa
(medida em pontos por polegada - dpi - dots per inch), e
por conseqncia, a qualidade da impresso. Nas
impressoras matriciais de 24 agulhas, a resoluo fica
em geral na casa dos 360 pontos por polegada.
Impressora jato de tinta (ink jet) - Evoluo das
impressoras matriciais. Usam praticamente o mesmo
princpio de formao de matrizes de pontos, s que no
existem marteletes batendo no papel. H um pequeno
cartucho que age como uma bomba de tinta, que,
comandada pelo software, injeta pingos de tinta
simultaneamente, formando os pontos. Alm da
vantagem qualitativa da impresso, as mesmas so
muito silenciosas. Sua resoluo costuma variar de 1440
a 5760 pontos por polegada.
As mais antigas geravam em mdia 100 a 200
caracteres por segundo ou 1 a 3 pginas por minuto
(ppm). Com a evoluo da tecnologia, j possvel
encontrar no mercado modelos muito mais rpidos,
ultrapassando a casa das 20 ppm para textos em preto e
branco.

18

Introduo Informtica

Impressora trmica - Seu processo de trabalho requer


papis e rolos de tintas especiais, que elevam bastante o
custo de cada pgina impressa, por isso, a participao
dessas impressoras no mercado bem restrita, limitada
apenas a aplicaes que demandam alta qualidade
grfica.
uma variante da impressora matricial. Utilizando como
suporte de impresso um papel termosensvel. No lugar
de pinos, as mesmas possuem resistncias eltricas que
se aquecem ao serem excitadas por uma corrente
eltrica gerando a impresso do caractere sobre uma
regio especfica do papel trmico.
Impressoras a laser - considerada atualmente a mais
avanada tcnica de impresso, tornando-se o padro
de uso, em funo da qualidade apresentada, da
velocidade proporcionada e da reduo do preo
(principalmente no caso das impressoras laser preto e
branco).
Baseados numa tecnologia de impresso sem impacto
que lhes confere baixo nvel de rudo, esses perifricos
podem ser utilizados em qualquer tipo de ambiente. Seu
processo de impresso semelhante aos das
fotocopiadoras (xerox). A diferena entre elas que na
impressora a imagem criada antes da impresso e, na
fotocopiadora, a pgina escaneada por um feixe de luz
branca.
Plotter ou traador de grficos - Produz grficos e/ou
desenhos sobre papel ou acetato, onde linhas, curvas e
caracteres so desenhados por meio de canetas que se
deslocam conforme coordenadas fornecidas pelo
computador. Tem a sua aplicao mais freqente na
engenharia, responsvel pela impresso nos sistemas
CAD e CAM.
Outras: Impressoras a bolha de tinta (bubble jet) e
impressoras a cera. Utilizadas principalmente pela alta
qualidade de impresso a cores.

Scanner - Conhecido tambm como dispositivos digitalizadores de imagem, pois so dispositivos


responsveis pela leitura de imagens ou textos, transformando-os para um formato digital (zeros e
uns). Responsveis por transformar simples folhas de papel em arquivos digitais capazes de
serem modificados e editados em um microcomputador. Podem ser divididos em duas categorias:

19

Introduo Informtica
- Modelos de mesa assemelham-se ao funcionamento de uma mquina fotocopiadora comum.
Dentro do scanner, uma barra de luz percorre toda a extenso da pgina a ser digitalizada,
enquanto essa luz se reflete sobre um conjunto de clulas fotoeltricas. A "leitura" das imagens
feita por essas clulas sensveis, cuja tarefa se resume a interpretar os pequenos pontos que
formam a imagem digital. Com o uso de programas especficos para o retoque de imagens as
figuras digitalizadas podem ser editadas e alteradas a vontade. Cabe ao software controlar a
captura do documento, alm de regular o brilho da luz incidente sobre o papel e o contraste entre o
fundo e as letras.
- Modelos de mo. - o usurio movimenta o scanner sobre a folha de papel para poder capturar as
imagens. Nesse caso, a preciso de leitura depende da habilidade do usurio em percorrer a
pgina em velocidade constante e sem alterao da trajetria.
Kit de multimdia Uma aplicao multimdia pode ser definida como uma aplicao que, alm
de texto e grficos, possui algum outro tipo de mdia, podendo ser som, imagens em movimento,
ou at mesmo imagens estticas ou fotos a serem manipuladas de uma forma dinmica pelo
usurio. O kit multimdia composto, normalmente, de um drive de CD-ROM, uma placa de som,
duas caixas de som, um microfone e alguns ttulos de software.
Cmera Digital - As cmeras digitais so aparelhos que capturam em formato digital imagens de
pessoas, cenas e objetos, dispensando o uso de filmes. Tal ausncia compensada por um
dispositivo eletrnico com elementos sensveis luz, do mesmo tipo dos utilizados em scanners e
aparelhos de fax. Esse dispositivo confere s fotos uma boa qualidade de resoluo, embora ainda
no possa ser comparvel de um filme de uma cmera analgica comum. As possibilidades de
emprego dessas mquinas so vastssimas: vo da criao de pginas para a Internet a
aplicaes industriais. Com a ajuda desses equipamentos, um catlogo de produtos, por exemplo,
pode sair de sua impressora em pouqussimo tempo. A versatilidade do uso soma-se a facilidade
na hora de operar. As cmeras digitais para uso no profissional tm regulagem automtica de
foco e luz: basta definir o ngulo, disparar e conferir o resultado em seguida. Aps o clique, basta
transferir o contedo para o micro e, caso queira, fazer alguns ajustes com um programa para
tratamento de imagem. As fotos so descarregadas no computador atravs de um cabo de
conexo e software especficos, geralmente fornecidos com o equipamento.

20

Introduo Informtica

Software
o conjunto de instrues eletrnicas que estabelecem a tarefa que o computador deve executar.
O software to importante quanto o hardware, mas por no ser um elemento palpvel sua
importncia no devidamente reconhecida. O software na realidade o crebro do sistema,
consistindo das instrues (programas) e procedimentos necessrios ao funcionamento harmnico
de um sistema de computao.
Sistema Operacional Programa especial que controla todas as operaes bsicas de um
sistema de computao. Software bsico que controla a execuo de programas de computador e
pode proporcionar funes como o controle de entrada/sada, alocao de memria, gerncia de
dados, etc. Opera como um intermediador entre o usurio e o computador.
Tipos de Sistemas Operacionais:
Monotarefa ou Dedicado Sistema que se presta a execuo exclusiva de uma tarefa por vez.
Ex.: DOS.
Multitarefa Sistema que capaz de dividir esforos para executar mais de uma tarefa
concorrentemente. Ex.: Windows a partir do 3x, UNIX, OS/2.
Monousurio Capaz de atender a somente um usurio de cada vez. Ex.: DOS, Windows.
Multiusurio Permite que mais de uma pessoa acesse os recursos do computador de uma s
vez. Ex.: Sistemas UNIX em geral.
Monoprocessado Sistema operacional executado em computadores com somente uma UCP.
Ex.: Windows 3x, 95, 98, Millenium.

21

Introduo Informtica
Multiprocessado Sistema operacional capaz de utilizar recursos de processamento paralelo em
mais de uma UCP. Ex.: Windows NT, Windows 2000, Windows XP e algumas verses do UNIX.
Software Bsico Conjunto de programas que permite ao usurio escrever, depurar e modificar
programas aplicativos. O software bsico inclui o sistema operacional, programas que interpretam
ou compilam linguagens de programao e programas utilitrios.
Software Aplicativo Programas desenvolvidos para uma determinada aplicao. Por exemplo:
Contabilidade, folha de pagamento, controle de estoque. Quando um conjunto destes programas
atende a uma aplicao especfica chamado de pacote de aplicao, ou enlatado. Tambm
usado para se referir a planilhas eletrnicas, processadores de texto, banco de dados, e outros.
Bit - abreviatura de binary digit, ou seja, dgito binrio - a unidade bsica de informao do
sistema binrio, no qual todos os nmeros so expressos apenas com os algarismos 0 ou 1. Um
bit , portanto a unidade mnima de informao que indica dois contrrios absolutos: sim/no,
ligado/desligado, presente/ausente.
O byte a denominao dada a um grupo de 8 bits sendo a quantidade necessria para se
armazenar um caractere. O byte tem seus mltiplos:
Byte - 8 bits.
Kilobyte (KB) - 1.024 bytes.
Megabyte (MB) - 1.024 Kbytes (1.048.576 bytes).
Gigabyte (GB) - 1.024 Mbytes (1.073.741.824 bytes).
Terabyte (TB) - 1.024 GB.
Petabyte (PB) - 1.024 TB.
Exabyte (EB) - 1.024 PB.
Zettabyte (ZB) - 1.024 EB.
Yottabyte (YB) - 1.024 ZB.
Brontobyte - 1.024 YB.
Para se ter uma idia cada Megabyte equivale a aproximadamente 1 milho de bytes, ou 1 milho
de caracteres - cerca de 500 pginas de 30 linhas de texto datilografado.

Comunicao de dados
"O computador sempre se caracterizou por ser composto por trs camadas: chips, sistema
operacional e programas. Agora, a comunicao a quarta camada."
Bill Gates 01/1996.
Definies:
Dado - Conjunto finito de diferentes smbolos ou caracteres, representados de forma analgica ou
digital.
Informao - Conjunto de dados tratados (processados).
Comunicao de dados Ato de transferir os dados de um ponto para outro.

22

Introduo Informtica
Teleprocessamento - Manipulao da informao distncia, atravs do uso de recursos de um
sistema computacional.
Telecomunicao - Cincia e tcnica de transmisso de dados distncia. Elementos de uma
Transmisso:
Fonte Origem ou produtor dos dados a serem enviados (normalmente um terminal de dados ou
um computador).
Mensagem - Conjunto de sinais endereados (informaes ou dados) a ser transmitidos.
Meio ou Enlace - o canal fsico pelo qual a mensagem trafega.
Receptor - Terminal de dados ou computador que recebe a informao transmitida.
Mtodos de transmisso da informao:
Simplex - Quando a informao s transita em um nico sentido, implica que de um lado h
apenas um transmissor e, do outro, apenas um receptor. Ex.: A difuso de rdio e televiso.
Half-Duplex - Quando a informao transita nos dois sentidos, mas nunca simultaneamente. Ex.:
Modem, Fax, PX, Walkie-talkies.
Full-Duplex - Quando a informao transita simultaneamente nos dois sentidos. Ex.: Telefone.
Meios de Transmisso:
Par tranado - constitudo por dois fios enrolados em espiral, permite transmisso analgica ou
digital.
Cabo Coaxial - Formado por dois condutores, um circundando o outro, separados por um
dieltrico.
Fibra ptica - Formada por um feixe de finssimos fios de fibra de vidro, onde a transmisso
feita atravs de sinal de luz codificado. A fibra ptica tem a espessura de um fio de cabelo e
composta por um ncleo fabricado a partir de cloretos (xido de silcio e xido de germnio),
envolvidos por um tubo de quartzo natural.
Via rdio Transmisso da informao via rdiodifuso.
Via satlite Transmisso da informao via satlites geoestacionrios.
Taxa de Transmisso - a velocidade com que a informao transmitida por unidade de
tempo, geralmente sendo expressa em bits por segundo - bps. Taxas tpicas so 9600 bps, 28800
bps, 33600 bps e 56 Kbps.
Modem (Modulador/Demodulador) Dispositivo que converte os dados de um dispositivo em
um sinal que possa ser transmitido corretamente em uma linha de comunicao remota.
Tipos de Modem:
Analgico - Converte o sinal digital de entrada para um sinal analgico.
Digital Adapta (codifica) o sinal digital de entrada s condies da linha.
ptico - Transforma o sinal digital de entrada em um sinal luminoso.
Modulao Converso de sinais digitais em sinais analgicos.
Demodulao - Converso de sinais analgicos em sinais digitais.

23

Introduo Informtica
Fax/Modem - Dispositivo que transforma o microcomputador em um verstil aparelho de fax
capaz de enviar e receber documentos e permitir o acesso a outros micros por meio da linha
telefnica.
Hub - O hub um dispositivo que tem a funo de interligar os computadores de uma rede local.
Sua forma de trabalho a mais simples se comparado ao switch e ao roteador: o hub recebe
dados vindos de um computador e os transmite s outras mquinas. No momento em que isso
ocorre, nenhum outro computador consegue enviar sinal. Sua liberao acontece aps o sinal
anterior ter sido completamente distribudo. Hubs so adequados para redes pequenas e/ou
domsticas. Havendo poucos computadores muito pouco provvel que surja algum problema de
desempenho.
Switch - O switch um aparelho muito semelhante ao hub, mas tem uma grande diferena: os
dados vindos do computador de origem somente so repassados ao computador de destino. Isso
porque os switchs criam uma espcie de canal de comunicao exclusiva entre a origem e o
destino. Dessa forma, a rede no fica "presa" a um nico computador no envio de informaes.
Isso aumenta o desempenho da rede j que a comunicao est sempre disponvel, exceto
quando dois ou mais computadores tentam enviar dados simultaneamente mesma mquina.
Essa caracterstica tambm diminui a ocorrncia de erros (colises de pacotes, por exemplo).
Roteadores - O roteador (ou router) um equipamento utilizado em redes de maior porte. Ele
mais "inteligente" que o switch, pois alm de poder fazer a mesma funo deste, tambm tem a
capacidade de escolher a melhor rota que um determinado pacote de dados deve seguir para
chegar em seu destino. como se a rede fosse uma cidade grande e o roteador escolhesse os
caminhos mais curtos e menos congestionados. Da o nome de roteador.

Sistemas Distribudos
Um sistema distribudo segundo a definio de Andrew Tanenbaum uma "coleo de
computadores independentes que se apresenta ao usurio como um sistema nico e consistente".
A computao distribuda consiste em adicionar o poder computacional de diversos computadores
interligados por uma rede de computadores ou mais de um processador trabalhando em conjunto
no mesmo computador, para processar colaborativamente determinada tarefa de forma coerente e
transparente, ou seja, como se apenas um nico e centralizado computador estivesse executando
a tarefa. A unio desses diversos computadores com o objetivo de compartilhar a execuo de
tarefas conhecida como sistema distribudo.
Organizar a interao entre cada computador primordial. Visando poder usar o maior nmero
possvel de mquinas e tipos de computadores, o protocolo ou canal de comunicao no pode
conter ou usar nenhuma informao que possa no ser entendida por certas mquinas. Cuidados
especiais tambm devem ser tomados para que as mensagens sejam entregues corretamente e
que as mensagens invlidas sejam rejeitadas, caso contrrio, levaria o sistema a cair ou at o
resto da rede.
Outro fator de importncia a habilidade de mandar softwares para outros computadores de uma
maneira portvel de tal forma que ele possa executar e interagir com a rede existente. Isso pode
no ser possvel ou prtico quando usando hardware e recursos diferentes, onde cada caso deve
ser tratado separadamente com cross-compiling ou reescrevendo software.

24

Introduo Informtica

Redes
Modelo Cliente-Servidor
A maioria das aplicaes da Internet utiliza o modelo de interao chamado cliente/servidor.
Cliente um programa (software) executado em um host que solicita informaes a outro
programa, normalmente atravs da rede. Exemplos de programa cliente: navegador Web
(Internet Explorer, Firefox).
Servidor um programa que fica em espera, aguardando solicitaes de clientes e que fornece
os dados solicitados quando recebe uma solicitao de um cliente (Ex. de servidor: servidores
Web Apache e IIS).
Outros exemplos de aplicaes que utilizam o modelo cliente/servidor:
Email (SMTP)
Transferncia de arquivos (FTP)
Terminal remoto (telnet e SSH)
Sistema de nomes (DNS)
Bancos de dados (SQL)
etc.
Caractersticas de programas do tipo cliente:
Inicia a solicitao;
Aguarda pela resposta;
Normalmente interage com um nmero pequeno de servidores ao mesmo tempo;
Caractersticas de programas do tipo servidor:
passivo (aguarda solicitaes dos clientes);
Quando recebe uma solitao, processa-a e envia resposta;
Pode interagir com um grande nmero de clientes ao mesmo tempo.

Modelo Peer-to-Peer (P2P)


Outro modelo de interao entre hosts em uma rede o chamado Peer to Peer (Ponto a Ponto),
freqentemente abreviado como P2P.
Os programas que operam utilizando esse modelo so, ao mesmo tempo, cliente e servidor.
Exemplo de servio P2P: compartilhamento de arquivos.

Modelo TCP/IP

25

Introduo Informtica
o modelo mais utilizado atualmente. Formado pelas camadas fsicas, enlace, rede, transporte e
aplicao.
Como citado anteriormente, clientes e servidores so programas em execuo em um host.
Clientes requisitam informaes e os servidores as fornecem como no exemplo no qual um
navegador web (cliente web) requisita uma pgina web a um servidor web.
Muitas vezes os servidores oferecem diversos tipos de servios, em uma mesma mquina,
atravs de diferentes protocolos. Ex:
Web (HTTP)
Email (SMTP)
Nomes (DNS)
etc

Portas
Os computadores de usurios acessando a rede normalmente executam diversos programas e
recebem vrios fluxos de dados simultaneamente como, por exemplo, carregar diversas pginas
simultaneamente enquanto baixa arquivos e participa de chats. Assim, de modo a permitir que
tenhamos diversos fluxos simultneos de informaes vindos de diversos servidores para
diversos clientes no computador do usurio, existem as Portas.
Portas so nmeros que identificam um canal de dados entre dois hosts trocando informaes
pela rede.
Diversos servios da Internet so bastante utilizados (WWW, Email, FTP, telnet etc) e por isso os
servidores desses servios utilizam um nmero de porta fixo para o servio.
Esses nmeros de portas fixos so conhecidos como Portas Bem Conhecidas (WellKnown
Ports). Algumas portas bem conhecidas:
HTTP (WWW): Porta 80/TCP
Email (SMTP): Porta 25/TCP
Telnet: Porta 23/TCP
POP3: Porta 110/TCP

Localhost
A rede 128.0.0.0/8 especial e no aparece em uso na Internet. Ela reservada como localnet e
todos os hosts dessa rede so tratados como localhost, especialmente o endereo 127.0.0.1.
Qualquer conexo para esse endereo retornada para o prprio computador de origem. Ex: o
comando ping 127.0.0.1 respondido pelo localhost

Internet
26

Introduo Informtica
A Internet uma gigantesca rede mundial de computadores, que inclui desde grandes
computadores at micros com capacidade limitada. Esses equipamentos so interligados atravs
de linhas comuns de telefone, linhas de comunicao privadas, cabos submarinos, canais de
satlite e diversos outros meios de telecomunicao. Os computadores que compem a Internet
podem estar localizados, por exemplo, em universidades, empresas, cooperativas, prefeituras, e
nas prprias residncias. Fazendo um paralelo com a estrutura de estradas de rodagem, a Internet
funciona como uma rodovia pela qual a informao contida em textos, som e imagem pode
trafegar em alta velocidade entre qualquer computador conectado a essa rede. E por essa razo
que a Internet muitas vezes chamada da "super rodovia da informao".
A tecnologia e conceitos fundamentais utilizados pela Internet surgiram de projetos conduzidos ao
longo dos anos 60 pelo Departamento de Defesa dos Estados Unidos. Esses projetos visavam o
desenvolvimento de uma rede de computadores para comunicao entre os principais centros
militares de comando e controle que pudesse sobreviver a um possvel ataque nuclear. Ao longo
dos anos 70 e meados dos anos 80 muitas universidades se conectaram a essa rede, o que
moveu a motivao militarista do uso da rede para uma motivao mais cultural e acadmica. Nos
meados dos anos 80 a NSF - National Science Foundation dos EUA (algo como o CNPq do Brasil)
constitui a uma rede de fibra tica de alta velocidade conectando centros de supercomputao
localizados em pontos chave no EUA. Essa rede da NSF, chamada de "backbone da NSF", teve
um papel fundamental no desenvolvimento da Internet nos ltimos 10 anos por reduzir
substancialmente o custo da comunicao de dados para as redes de computadores existentes,
que foram amplamente estimuladas a se conectar ao "backbone" da NSF. O controle da
"backbone" mantido pela NSF encerrou-se em abril de 1995, sendo passado em sua grande
totalidade para o controle privado. Muito possivelmente o interesse comercial, ao lado do cultural e
acadmico, constituir a principal motivao para utilizao da Internet nos prximos anos.
A Internet surpreendentemente no controlada de forma central por nenhuma pessoa ou
organizao. No h, por exemplo, um presidente ou um escritrio central da Internet no mundo. A
organizao do sistema desenvolvida a partir dos administradores das redes que a compe e
dos prprios usurios. Essa organizao pode parecer um pouco catica primeira vista mas tem
funcionado extremamente bem at o presente momento, possibilitando o enorme crescimento da
rede observado nos ltimos anos.
Se sob o ponto de vista fsico a Internet uma conexo entre redes, para o usurio ela aparece
como um grupo de servios disponveis para a troca de informaes entre computadores ou
indivduos conectados Internet. Estes recursos tambm aumentam na mesma velocidade da
rede. Os servios bsicos e histricos so:
Correio Eletrnico: Utiliza-se ferramentas como Pine, Eudora, Netscape Mail,Outlook, Pgasus,
etc.
FTP (download e upload)
Servio de Hospedagem de pgina
Usenet/Listas
Navegadores: Gopher e Browser: Mozilla, Internet Explorer, Netscape, etc.

27

Introduo Informtica

Telnet - transforma a mquina local em um terminal da mquina remota.


Talk Chat ou sala de bate papo.
Servio de buscas ou procura diversas
Finger - Obtem informaes de usurios
MSN, ICQ - Uma nova forma de comunicao entre as pessoas.

28

Introduo Informtica
A World Wide Web(teia de alcance mundial) ou WWW a coqueluche da Internet. Lanada em
1992, a WWW est em crescimento explosivo. Tem registrado recordes de crescimento por
volumes de dados transmitidos por ms e tem sido responsvel pelo aumento da capacidade de
trfego em muitos canais de comunicao. A World Wide Web uma rede virtual (no-fsica)
"sobre" a Internet, que torna os servios disponveis na Internet totalmente transparentes para o
usurio e ainda possibilita a manipulao multimdia da informao. Assim qualquer usurio pode,
somente usando o mouse, ter acesso a uma quantidade enorme de informaes na forma de
imagens, textos, sons, grficos, vdeos etc., navegando atravs de palavras-chaves e cones.
Linha discada

Conexo por linha comutada ou dial up (s vezes apelidada de Banda estreita em aluso a
conexo Banda larga), um tipo de acesso Internet no qual uma pessoa usa um modem e uma
linha telefnica para se ligar a um n de uma rede de computadores do provedor de Internet (ISP,
do ingls Internet Service Provider). A partir desse momento, o ISP encarrega-se de fazer o
roteamento para a Internet ou outras redes de servio, como as antigas BBS. O dial-up
geralmente usa os protocolos PPP e TCP/IP.

29

Introduo Informtica

Uso
Apesar de ser a maneira pioneira de acesso internet e ainda ser uma das formas de acesso
predominantes, a conexo discada est perdendo cada vez mais espao, devido massificao
de acessos de banda larga, como DSL, ADSL, ligaes por cabo e por rdio, entre outros tipos de
conexes, e tambm por causa da velocidade da conexo (mximo de 56,6 kbps), que baixa em
relao a outros tipos de conexes.

Um fax modem antigo (1994) que era usado para a conexo discada e um dos dias de hoje.
Ainda assim, a internet discada ainda utilizada em reas onde a banda larga no est disponvel
ou no vivel, enquanto a rede telefnica abrange reas muito maiores. A linha discada tambm
uma alternativa de custo possivelmene menor banda larga ou uso temporrio da Internet num
local.
Atravs de dial-up tambm se pode aceder a computadores no ligados Internet, como o caso
das BBS (Um bulletin board system (BBS) um sistema informtico, um software, que permite a
ligao (conexo) via telefone a um sistema atravs do seu computador e interagir com ele, tal
como hoje se faz com a internet), por exemplo.

ANTIVRUS

30

Introduo Informtica
Os antivrus so programas de computador concebidos para prevenir, detectar e eliminar vrus de
computador.
Existe uma grande variedade de produtos com esse intuito no mercado, a diferena entre eles
est nos mtodos de deteco, no preo e nas funcionalidades.
Quando Peter Norton, empresrio de tecnologias de informao, apagou acidentalmente um
arquivo, desenvolveu o Norton Utilities para restaur-los. Ele criou a Symantec, em 1982, dando
incio a criao e comercializao de softwares de seguranas no mercado, e livros sobre o
assunto. Ele foi um dos primeiros desenvolvedores de sistemas de segurana.
A primeira contaminao por um vrus de computador, ocorreu em 1988, utilizando uma BBS
como meio. Sendo assim, John McAfee, programador da Lockheed Air Corporation, empresa de
aviao americana, desenvolveu o VirusScan, primeira vacina conhecida.
Um dos principais motivos que levam criao de novos vrus justamente fazer com eles se
espalhem e fiquem nos atormentando por dias, semanas ou at meses. Seus criadores procuram
incessantemente falhas em sistemas operacionais, servidores de internet ou aplicativos
conhecidos e que estejam instalados na maioria dos computadores do mundo. Uma vez
descoberta a brecha, o vrus lanado. Se espalha com rapidez assustadora e em poucas horas
provoca caos na internet e prejuzos astronmicos.
No necessariamente esses produtos so pagos, e tambm no existe relao entre custo e
eficincia, exemplo disso o Active Virus Shield, muito usado atualmente e que possui verso
gratuita.
Importante ressaltar que a maioria dos fabricantes (mesmo aqueles onde os softwares so pagos)
distribuem vacinas e atualizaes gratuitas, assim como "pequenos antivrus" para eliminar vrus
especficos, como quando surge um vrus novo com alto grau de propagao e perigosos
(geralmente vrus enviados por e-mail e que se reenviam automaticamente).
O segredo do antivrus mant-lo atualizado, e essa uma tarefa que a maioria deles j faz
automaticamente, bastando estar conectado internet para ser baixado do site do fabricante a
atualizao e estar configurado para isso.
Os vrus informticos apareceram e propagaram-se em larga escala devido m gesto e
programao de certos produtos que foram lanados para o mercado antes de serem devidamente
testados.

Intranet
A intranet um espao restrito a determinado pblico utilizado para compartilhamento de
informaes restritas. Geralmente utilizada em servidores locais instalados na empresa.
As empresas esto cada vez mais necessitando de centralizao das informaes, mtodos de
comunicao interna para reduzir custos. A intranet possibilita tudo o que a prpria internet dispe.
Porm a principal diferena entre ambas que a intranet restrita a certo pblico. H restrio de
acesso, por exemplo, por uma empresa, ou seja, todos os colaboradores da empresa podem
acessar a intranet com um nome de usurio e senha devidamente especificados pela coordenao
da empresa.

31

Introduo Informtica
A intranet ainda possibilita voc a utilizar mais protocolos de comunicao, no somente o HTTP
usado pela internet. Geralmente o acesso a intranet feito em um servidor local em uma rede local
chamada de LAN sigla da lngua inglesa que significa Local Area Network (rede de acesso local)
instalada na prpria empresa.

Extranet
A extranet seria uma extenso da intranet. Funciona igualmente como a intranet, porm sua
principal caracterstica a possibilidade de acesso via internet, ou seja, de qualquer lugar do
mundo voc pode acessar os dados de sua empresa. A idia de uma extranet melhorar a
comunicao entre os funcionrios e parceiros alm de acumular uma base de conhecimento que
possa ajudar os funcionrios a criar novas solues.

32

Introduo Informtica

Rede sem fio


Uma rede sem fio se refere a uma rede de computadores sem a necessidade do uso de cabos
sejam eles telefnicos, coaxiais ou pticos por meio de equipamentos que usam radiofrequncia
(comunicao via ondas de rdio) ou comunicao via infravermelho, como em dispositivos
compatveis com IrDA.
O uso da tecnologia vai desde transceptores de rdio como walkie-talkies at satlites artificais no
espao. Seu uso mais comum em redes de computadores, servindo como meio de acesso
Internet atravs de locais remotos como um escritrio, um bar, um aeroporto, um parque, ou at
mesmo em casa, etc.
Sua classificao baseada na rea de abrangncia: redes pessoais ou curta distncia (WPAN),
redes locais (WLAN), redes metropolitanas (WMAN) e redes geograficamente distribudas ou de
longa distncia (WWAN).
Wireless uma tecnologia capaz de unir terminais eletrnicos, geralmente computadores, entre si
devido s ondas de rdio ou infravermelho, sem necessidade de utilizar cabos de conexo entre
eles. O uso da tecnologia wireless vai desde transceptores de rdio como walkie-talkies at
satlites artificais no espao.
Seu uso mais comum em redes de computadores, onde a grande maioria dos usurios utiliza-se
da mesma para navegar pela Internet no escritrio, em um bar, um aeroporto, um parque, em
casa, etc.

Conceitos de Segurana

33

Introduo Informtica
A Segurana da Informao se refere proteo existente sobre as informaes de uma
determinada empresa ou pessoa, isto , aplica-se tanto as informaes corporativas quanto s
pessoais. Entende-se por informao todo e qualquer contedo ou dado que tenha valor para
alguma organizao ou pessoa. Ela pode estar guardada para uso restrito ou exposta ao pblico
para consulta ou aquisio.
Podem ser estabelecidas mtricas (com o uso ou no de ferramentas) para a definio do nvel de
segurana existente e, com isto, serem estabelecidas as bases para anlise da melhoria ou piora
da situao de segurana existente. A segurana de uma determinada informao pode ser
afetada por fatores comportamentais e de uso de quem se utiliza dela, pelo ambiente ou infraestrutura que a cerca ou por pessoas mal intencionadas que tm o objetivo de furtar, destruir ou
modificar tal informao.
A trade CIA (Confidentiality, Integrity and Availability) -- Confidencialidade, Integridade e
Disponibilidade -- representa os principais atributos que, atualmente, orientam a anlise, o
planejamento e a implementao da segurana para um determinado grupo de informaes que
se deseja proteger. Outros atributos importantes so a irretratabilidade e a autenticidade. Com o
evoluir do comrcio eletrnico e da sociedade da informao, a privacidade tambm uma grande
preocupao.
Os atributos bsicos (segundo os padres internacionais) so os seguintes:
Confidencialidade - propriedade que limita o acesso a informao to somente s entidades
legtimas, ou seja, quelas autorizadas pelo proprietrio da informao.
Integridade - propriedade que garante que a informao manipulada mantenha todas as
caractersticas originais estabelecidas pelo proprietrio da informao, incluindo controle de
mudanas e garantia do seu ciclo de vida (nascimento, manuteno e destruio).
Disponibilidade - propriedade que garante que a informao esteja sempre disponvel para o uso
legtimo, ou seja, por aqueles usurios autorizados pelo proprietrio da informao.
O nvel de segurana desejado, pode se consubstanciar em uma "poltica de segurana" que
seguida pela organizao ou pessoa, para garantir que uma vez estabelecidos os princpios,
aquele nvel desejado seja perseguido e mantido.
Para a montagem desta poltica, deve-se levar em conta:
Riscos associados falta de segurana;
Benefcios;
Custos de implementao dos mecanismos.
O suporte para as recomendaes de segurana pode ser encontrado em:
Controles fsicos: so barreiras que limitam o contato ou acesso direto a informao ou a infraestrutura (que garante a existncia da informao) que a suporta.
Existem mecanismos de segurana que apiam os controles fsicos: Portas / trancas / paredes /
blindagem / guardas / etc..
Controles lgicos: so barreiras que impedem ou limitam o acesso a informao, que est em
ambiente controlado, geralmente eletrnico, e que, de outro modo, ficaria exposta a alterao no
autorizada por elemento mal intencionado.
Existem mecanismos de segurana que apiam os controles lgicos:

34

Introduo Informtica
Mecanismos de criptografia. Permitem a transformao reversvel da informao de forma a tornla ininteligvel a terceiros. Utiliza-se para tal, algoritmos determinados e uma chave secreta para, a
partir de um conjunto de dados no criptografados, produzir uma sequncia de dados
criptografados. A operao inversa a decifrao.
Assinatura digital. Um conjunto de dados criptografados, associados a um documento do qual so
funo, garantindo a integridade do documento associado, mas no a sua confidencialidade.
Mecanismos de garantia da integridade da informao. Usando funes de "Hashing" ou de
checagem, consistindo na adio.
Mecanismos de controle de acesso. Palavras-chave, sistemas biomtricos, firewalls, cartes
inteligentes.
Mecanismos de certificao. Atesta a validade de um documento.
Integridade. Medida em que um servio/informao genuno, isto , est protegido contra a
personificao por intrusos.
Honeypot: o nome dado a um software, cuja funo detectar ou de impedir a ao de um
cracker, de um spammer, ou de qualquer agente externo estranho ao sistema, enganando-o,
fazendo-o pensar que esteja de fato explorando uma vulnerabilidade daquele sistema.
Protocolos seguros: uso de protocolos que garantem um grau de segurana e usam alguns dos
mecanismos citados aqui
Existe hoje em dia um elevado nmero de ferramentas e sistemas que pretendem fornecer
segurana. Alguns exemplos so os detectores de intruses, os anti-vrus, firewalls, firewalls
locais, filtros anti-spam, fuzzers, analisadores de cdigo, etc.

Estrutura de Diretrios
De uma maneira geral, ESTRUTURA DE DIRETRIO a forma pela o Sistema Operacional,
tanto o Windows, como o LINUX, organiza seus arquivos em geral. Esses arquivos podem ser
programas de computador, ou pastas, ou ainda diretrios e subdiretrios.
Por meio de comandos e estruturas prprias de cada Sistema Operacional, h diferenas
marcantes em suas estruturas e formas de tratamento de informaes. Um diretrio pode conter
arquivos e diretrios, que podem conter tambm arquivos e diretrios. Isso pode se estender
bastante. Podemos ter, por exemplo, vinte diretrios, um dentro do outro.
Assim, uma estrutura de diretrio serve, principalmente, para organizar o disco rgido ou a
winchester MEMRIA DE MASSA. por meio dessa estrutura de gravao de arquivos que
podemos colocar os arquivos em locais determinados, facilitando assim o gerenciamento de
centenas e milhares de programas em um computador. Toda essa estrutura de arquivos e
diretrios pode ser entendida como uma RVORE.
Dessa forma, o diretrio principal, que no tem nome, conhecido como a raiz, os diretrios so
ramificaes e os arquivos so as folhas. As rvores de um diretrio, em Sistemas Operacionais
Amigveis Windows ou Linux so representadas por meio de grficos, as quais exploradas
pelos Windows Explores ou Konqueror, este no Linux, aquele no Windows.

35

Introduo Informtica
Graas aos avanos nos Sistemas Operacionais, atualmente, conseguimos escrever nomes
grandes de arquivos e pastas. Antigamente, quando havia somente o DOS, os nomes de arquivos
e pastas tinham limitao de tamanho, ou seja, era de no mximo 8 caracteres principias, com
mais 3 caracteres de extenso.
A seguir, apresentamos a apresentao grfica da estrutura de diretrio do Sistema Operacional
Windows:

DESTAQUES IMPORTANTES EM ESTRUTURA DE DIRETRIO


DRIVES OU DISCOS FSICOS: memria de massa do computador, que poder ser dividida em
unidades menores, conhecida como drives lgicos ou volumes. Para esse procedimento, de
diviso do disco, damos o nome de partio;
VOLUMES LGICOS OU PARTIO: para que um disco rgido funcione necessrio que seja
criada alguma tabela de alocao de arquivos, isso feito dividindo-se o disco em vrios pedaos,
chamados de parties. Cada partio funcionar como um HD em separado, justamente por
esse processo que se permite o uso em um mesmo computador de mais de um Sistema
Operacional;
TIPOS DE PARTIO: cada Sistema Operacional possui sua forma de particionar dividir o
disco rgido e gerenciar os arquivos e pastas;
DIRETRIOS: so estruturas utilizadas para organizar os programas de computador em um HD.
Um diretrio pode conter arquivos e outros diretrios, que podem conter tambm arquivos e
diretrios, sucessivamente;
PASTAS: so compartimentos lgicos onde so gravados os programas de computador,
denominados simplesmente de arquivos.
ARQUIVOS: os arquivos so os programas de computador, podendo ser do tipo aplicativos, banco
de dados, extenses, etc., cada tipo de arquivo possui uma extenso prpria, identificando-o na
execuo das tarefas no computador.
PROIBIES: conveniente saber que as estruturas de diretrios possuem proibies que a
seguir listamos:
No se pode imputar o mesmo nome de arquivo ou pasta j utilizados na mesma ordem
hierarquia em uma estrutura de diretrio.

36

Introduo Informtica
ATENO : nos nomes podem ser repetidos desde que estejam em outras pastas ou estruturas
organizacionais.
Os Sistemas Operacionais no conseguem trabalhar com caracteres reservados, ou seja, no
possvel atribuir nome a pastas ou arquivos com os seguintes caracteres: " * ? / \ : < >

37

Unidade 2 - Editor de Texto


Microsoft Word
Um editor de texto um programa que permite criar arquivos com formatao de cartas, resumos,
currculos, apostilas, etc. Como exemplo de um editor de texto vamos utilizar o Microsoft Word.

Interface

Novo/Abrir/Salvar

Para abrir um novo documento, voc deve clicar no Boto do Office

, opo Novo

Microsoft Word

ou Ctrl + O.

Abrir Documento
Para abrir um documento existente, voc deve clicar no Boto do Office, opo Abrir, selecione o
arquivo desejado e OK.

ou Ctrl + A.

Salvar Documento
Para salvar um documento, voc deve clicar no Boto do Office, opo Salvar

ou Ctrl + B.
Ser necessrio informar o nome e o local onde ser guardado o arquivo apenas na primeira vez que
efetuamos esta operao.
Tambm temos um atalho no Barra de Ferramentas de Acesso Rpido
A extenso ser .docx

Salvar Como
39

Microsoft Word
Para salvar um documento com outro nome ou em outro local (criar cpia), voc deve clicar no
Boto do Office, opo Salvar como, Documento do Word.

A extenso ser .docx

SALVAR MODELO
Para salvar um documento como modelo para ser usado para Formatar documentos futuros, voc
deve clicar no Boto do Office, opo Salvar como, Modelo do Word.

Nesta opo a extenso do arquivo ser .dotx

SALVAR VERSO 97-2003


Para salvar uma cpia do documento que ser totalmente compatvel com o Word 97-2003, voc
deve clicar no Boto do Office

, opo Salvar como, Documento do Word 97-2003.

40

Microsoft Word

A extenso ser .doc

Imprimir/Fechar
Para imprimir um documento, voc deve clicar no Boto do Office, opo Imprimir.

Aparecer seguinte tela para selecionar a impressora, nmero de cpias e outras opes de
impresso antes de continuar.

41

Microsoft Word

Impresso Rpida
Para imprimir um documento, voc deve clicar no Boto do Office, opo Imprimir, Impresso
Rpida.

Envia o documento diretamente a impressora padro, sem fazer alteraes.

Visualizao de Impresso
42

Microsoft Word
Para visualizar impresso e alterar as pginas antes de imprimir, voc deve clicar no Boto do
Office

, opo Imprimir, Visualizao de Impresso

Fechar Documento
Para fechar o documento, voc deve clicar no Boto do Office, opo Fechar.

Selecionar/Localizar
EM LOCAIS DIFERENTES

43

Microsoft Word
Voc pode selecionar textos ou itens de uma tabela no adjacentes. Por exemplo, voc pode
selecionar um pargrafo em uma pgina e uma frase em outra pgina.
1- Selecione um texto ou um item de uma tabela.
2- Mantenha pressionada a tecla CTRL enquanto seleciona outro texto ou item de uma tabela que
deseje.

TODO O DOCUMENTO
Voc pode continuar selecionado todo o texto do documento pelo atalho Ctrl + A . Porm no Word
2007 temos a opo padro que encontra-se na Guia Incio, Grupo Edio, Comando Seleo,
opo Selecionar Tudo.

FORMATARAO SEMELHANTE (NOVO)


Uma novidade no Word 2007, para facilitar o seu trabalho, pode-se alterar Formatarao de texto
com Formatarao semelhante. Para executar isso, primeiro deixe o cursor no texto com
Formatarao desejada ou selecione um trecho deste texto, Guia Incio, Grupo Edio, Comando
Seleo, Opo Selecionar texto com formatao semelhante.

Depois que o Word selecionou todos os textos com Formatarao semelhante, voc pode fazer as
alteraes necessrias de fonte, pargrafo ou que mais desejar.

Selecionar Objeto
Para selecionar um grfico,imagem ou formas clique no elemento de grfico que deseja selecionar. O
elemento selecionado ser claramente marcado com alas de seleo .
No Office 2007 temos outra opo Guia Incio, Grupo Edio, Comando Selecionar, Opo
Selecionar Objetos.

44

Microsoft Word

Importante: Quando voc utiliza esta opo, para sair, precisa clicar novamente na opo ou duplo
clique na rea de texto para cancelar a seleo de objeto.

Localizar/Substituir
Voc pode localizar e substituir texto, Formatarao, marcas de pargrafo, quebras de pgina e
outros itens. Tambm possvel localizar e substituir formas de substantivos e adjetivos ou verbos.
possvel estender sua pesquisa usando caracteres curinga e cdigos para localizar palavras ou frases
que contenham letras especficas ou combinaes de letras.
Para localizar ou substituir itens, voc precisa ir at a Guia Incio, Grupo Edio, Comando
Localizar ou Comando Substituir.

Copiar/Recortar/Colar
Copiar
Para copiar um texto que voc selecionou, voc deve ir at a Guia Incio, Grupo rea de
Transferncia e selecione Copiar.

ou Ctrl + C

Recortar
Para recortar um texto ou parte dele, voc deve primeiro selecionar o que deseja e depois ir at a
Guia Incio, Grupo rea de Transferncia e selecione o Recortar.

45

Microsoft Word

ou Ctrl + X.

Colar
Para colar um texto que voc copiou ou recortou, voc deve ir at a Guia Incio, Grupo rea de
Transferncia e selecione o Colar.

ou Ctrl + V

Colar Especial
Atravs do colar especial, podemos criar vnculos com o documento onde foi copiado o texto.
Continua com a mesma funcionalidade da verso 2003, porm agora voc deve ir at a Guia Incio,
Grupo rea de Transferncia e clique na seta abaixo do item Colar, opo Colar Especial.

Desfazer/Refazer/Repetir
Desfazer as ltimas aes
Para desfazer uma ao, siga um ou mais dos seguintes procedimentos:

Clique em Desfazer

na Barra de Ferramentas de Acesso Rpido.

Atalho do teclado: Tambm possvel pressionar CTRL+Z.


Para desfazer vrias aes de uma vez, clique na seta ao lado de Desfazer
as aes que deseja desfazer e clique na lista.

, selecione na lista

46

Microsoft Word

O Word desfaz todas as aes selecionadas. Voc pode desfazer at 100 aes.

Refazer aes
Para refazer aes desfeitas, clique em Refazer

na Barra de Ferramentas de Acesso Rpido

Atalho do teclado: Tambm possvel pressionar CTRL+Y.

Repetir a ltima ao
Para repetir a ltima ao executada no Word 2007, clique em Repeat
Ferramentas de Acesso Rpido

na Barra de

Exibir/Zoom
Modos de Exibio
Para acessar os modos de exibio no Word 2007 voc deve ir at a Guia Exibio, Grupo Modos
de Exibio de Documento.

Ou na barra de status no canto inferior direito

47

Microsoft Word

Zoom
Para alterar o zoom do seu documento voc pode ir at a Guia Exibio, Grupo Zoom

Ou na barra de status no canto inferior direito

Formatarao/Estilos
Fonte
Aps selecionar o texto desejado, a minibarra de ferramentas aparece automaticamente para se
modificar a fonte.

Ou v at a Guia Incio, Grupo Fonte e escolha a opo desejada .

Se voc deseja encontrar um determinado comando da verso anterior do Word clique no Iniciador
de Caixa de Dilogo do grupo Fonte
relacionadas com esse grupo.

ou Ctrl + D. Sero apresentadas mais opes

48

Microsoft Word

Pargrafo
Aps selecionar o texto desejado, a minibarra de ferramentas aparece automaticamente para se
modificar o alinhamento do pargrafo.

Ou v at a Guia Incio, Grupo Pargrafo e escolha a opo desejada.

Temos mais alguns comandos para a Formatarao de pargrafos na Guia Layout da Pgina,
Grupo Pargrafo.

49

Microsoft Word
Se voc deseja encontrar um determinado comando da verso anterior do Word clique Iniciador de
Caixa de Dilogo do Grupo Pargrafo. Ao clicar sero apresentadas mais opes relacionadas com
esse grupo.

Marcadores
A Biblioteca de Marcadores inclui estilos de marcadores de imagem e smbolos. Se voc no ver o
estilo que deseja na biblioteca, poder definir um novo estilo de marcador.
1- Selecione os itens aos quais deseja adicionar marcadores de imagem ou smbolos.
Para alterar um nvel inteiro de uma lista de vrios nveis, clique em um marcador ou em um nmero
nesse nvel da lista.
2- Na Guia Incio, no Grupo Pargrafo, clique na seta ao lado de uma das opes de marcadores:
Marcadores, Numerao, Lista de Vrios Nveis.

Depois que voc criar um item com marcador, sempre que pressionar a tecla ENTER, outros itens
com marcador sero adicionados automaticamente at que a tecla ENTER seja pressionada duas
vezes.

Tabulao
O item de tabulao esta localizado na Guia Incio, no Grupo Paragrafo e clicando no Iniciador da
Caixa de Dilogo:

50

Microsoft Word

Clique na opo Tabulao.

Aparecer a tela abaixo (igual verso Word 2003) para fazer todas as configuraes de tabulao

Maisculas/Minsculas
Esta opo voc encontra na Guia Incio, no Grupo Fonte clicando no boto Maisculas e
Minsculas:

51

Microsoft Word

- Primeira letra da sentena em maiscula


- minscula
- MAISCULAS
- Colocar Cada Palavra em Maiscula
- aLTERNAR mAISC./mINSC.

Pincel
possvel usar o Pincel na Guia Incio para aplicar Formatarao de texto e algumas
Formataraes bsicas de grfico, como bordas e preenchimentos.
1- Selecione o texto ou o grfico que possui o Formataro que voc deseja copiar.
Observao: Se quiser copiar a Formatarao de texto, selecione uma parte de um pargrafo. Se
quiser copiar a Formatarao do texto e do pargrafo, selecione um pargrafo inteiro, incluindo a
marca de pargrafo.
2- Na Guia Incio, no Grupo rea de Transferncia, clique em Formatar Pincel.

3- O ponteiro muda para um cone de pincel.


4- Selecione o texto ou o grfico que deseja Formatar.
5- Para interromper a Formatarao, pressione ESC no teclado.

Smbolo
possvel usar a caixa de dilogo Smbolo para inserir smbolos, como e , ou caracteres
especiais, como um travesso () ou reticncias (), que no esto no seu teclado, assim como
caracteres Unicode.
Para inserir um smbolo basta voc ir na Guia Inserir e selecionar seu cone no Grupo Smbolo,
Comando Smbolo.

52

Microsoft Word

Estilos
COMO APLICAR
Para aplicar um estilo a uma seleo de texto no Microsoft Office Word 2007 basta utilizar a Galeria
de Estilos Rpidos.
Selecione o texto para o qual deseja aplicar um estilo.
Por exemplo, possvel selecionar o texto que deseja transformar em um ttulo. Se quiser alterar o
estilo de um pargrafo inteiro, clique em qualquer lugar no pargrafo.
Na Guia Incio, no Grupo Estilos, clique no estilo que deseja. Se no vir o estilo que deseja, clique
no boto Mais para ampliar a galeria Estilos Rpidos.

Observao: possvel ver como o texto selecionado ir aparentar com um estilo especfico
colocando seu ponteiro sobre o estilo que deseja visualizar.
Observao: Se o estilo que voc deseja no aparecer a Galeria de Estilos Rpidos, pressione
CTRL+SHIFT+U para abrir o painel de tarefas Aplicar estilos. Em Aplicar Estilos, digite o nome do
estilo que deseja. A lista mostra apenas os estilos j usados no documento, mas possvel digitar o
nome de qualquer estilo definido para o documento.

COMO ALTERAR
Selecione o texto que recebeu o estilo com os atributos de estilo que deseja alterar.
Por exemplo, para alterar os atributos do estilo Ttulo 1, selecione o texto que possui o estilo Ttulo 1
aplicado.
Para exibir os atributos de um estilo especfico, clique no Inicializador da caixa de dilogo Estilos e
deixe o ponteiro do mouse sobre um estilo na lista.

53

Microsoft Word

Formatare o texto selecionado com os novos atributos que deseja.


Por exemplo, voc pode decidir que deseja alterar o tamanho do ponto para o estilo Ttulo 1 de 16
pontos para 14.
Na Guia Incio, no Grupo Estilos, clique com o boto direito do mouse no estilo que deseja alterar.
Clique em Atualizar Pargrafo da Lista 1 para Corresponder a Seleo.
Todos os textos com o estilo que voc alterou sero alterados automaticamente para corresponder
ao novo estilo definido.

Hiperlink
O Microsoft Office Word cria um hiperlink quando voc pressiona ENTER ou a BARRA DE ESPAO
depois de digitar o endereo de uma pgina da Web j existente, por exemplo
www.kcprofessional.com/br .

Criar Hiperlink para um documento, arquivo ou pgina Web


1- Selecione o texto ou a imagem que voc deseja exibir como o hiperlink.
2- Na Guia Inserir, no Grupo Links, clique em Hiperlink.

Tambm possvel clicar com o boto direito do mouse no texto ou na imagem e clicar em Hiperlink
no menu de atalho.
3- Execute um destes procedimentos:
Para estabelecer um link para um arquivo j existente ou para uma pgina da Web, clique em
Pgina da Web ou arquivo existente, em Endereo digite o endereo ao qual voc deseja vincular.
Caso voc no saiba o endereo de um arquivo, clique na seta na lista Examinar e navegue at o
arquivo desejado.

54

Microsoft Word

Para estabelecer um link para um arquivo que voc ainda no criou, clique em Criar novo
documento, em Vincular a, digite o nome do novo arquivo na caixa Nome do Novo documento
em Quando Editar, clique em Editar o novo documento depois ou Editar o novo documento agora.

Executar Hiperlink
Para executar os hiperlinks, pressione a tecla Ctrl e clique em cima do hiperlink desejado.

55

Microsoft Word

Remover Hiperlink
Selecione o hiperlink que ser excludo, v at a Guia Inserir, no Grupo Links, clique em Hiperlink.
Clique no boto Remover Link.

VOC

TAMBM PODE CLICAR COM O BOTO DA DIREITA SOBRE O HIPERLINK DESEJADO, OPO

REMOVER HYPERLINK

ndice
Inserir

56

Microsoft Word
Para criar um ndice, marque as entradas do ndice utilizando estilos de ttulos.
Aps marcar as entradas, voc j est pronto para selecionar um design de ndice e inseri-lo no seu
documento.
1- Clique no local que deseja adicionar o ndice.
2- Na Guia Referncias, no Grupo Sumrio, clique no cone Sumrio.

Automaticamente ir aparecer um lista de ndices para que voc possa escolher:

Configurao de Pgina
Inserir pgina

57

Microsoft Word
Clique no local em que deseja inserir uma nova pgina no documento. A pgina inserida ser exibida
imediatamente antes do local do cursor.
Na Guia Inserir, no Grupo Pginas, clique em Pgina em Branco.

Quebra de Pgina
Voc pode inserir uma quebra de pgina em qualquer local do documento, para isso voc pode
utilizar o atalho Ctrl + Enter ou ir at a Guia Inserir , Grupo Pginas, Comando Pgina em
Branco.

Configuraes
Para configurar pgina voc deve ir at a Guia Layout da Pgina, Grupo Configurar Pgina e
selecionar o comando desejado.

Margens = altera as margens do documento;


Orientao = altera orientao do documento para Portrait (retrato) ou Landscape (paisagem);
Tamanho = tamanho do papel;

Plano de Desfazer
O plano de Desfazer pode ser exibido apenas nos modos de exibio Layout de Impresso e Tela
Inteira e na pgina impressa.

58

Microsoft Word
Voc pode inserir um plano de Desfazer pr-criado de uma galeria ou pode inserir um plano de
Desfazer personalizado.
Na Guia Layout da Pgina, no Grupo Plano de Fundo da Pgina, clique em Cor da Pgina.

Automaticamente aparecer uma janela para escolhermos uma cor de Desfazer, ou aplicarmos
alguns efeitos de Preenchimento, j utilizados no Word 2003.

Colunas
Para Formatarmos um documento em colunas, v at a Guia Layout da Pgina, Grupo Configurar
Pgina, Opo Columas

Na janela que aparecer basta escolhermos em quantas colunas queremos que nossa pgina seja
dividida:

59

Microsoft Word

Cabealho/Rodap
Para trabalhar com cabealho e rodap, devemos ir na Guia Inserir, Grupo Cabealho e Rodap e
selecionar a opo desejada.

Inserir Cabealho
Para inserir um cabealho no seu documento, clique na Guia Inserir, Grupo Cabealho e Rodap,
Comando Cabealho. Ao clicar, vrios modelos de cabealho sero mostrados para a sua escolha.

60

Microsoft Word

Inserir Rodap
Para inserir um rodap no seu documento, clique na Guia Inserir, Grupo Cabealho e Rodap,
Comando Rodap. Ao clicar, vrios modelos de rodaps sero mostrados para a sua escolha.

Nota de Rodap
Uma nota de rodap ou nota de fim consiste em duas partes vinculadas: a marca de referncia da
nota (marca de referncia de nota: um nmero, um caractere ou uma combinao de caracteres que
indica que existem informaes adicionais em uma nota de rodap ou nota de fim.) e o texto
correspondente da nota.
Para inserir uma nota de rodap siga os seguintes procedimentos:
1- Clique no local em que deseja inserir a marca de referncia de nota.
2- Na Guia Referncias, no Grupo Notas de Rodap, clique em Inserir Nota de Fim.

Atalho do teclado Para inserir uma nota de rodap subseqente, pressione CTRL+ALT+F.
Por padro, o Word coloca as notas de rodap no final de cada pgina.

Figuras

61

Microsoft Word

Inserir do Arquivo
Imagens e ClipArt podem ser inseridos ou copiados em um documento de muitas fontes diferentes,
incluindo baixando de um site provedor de ClipArt, copiado de uma pgina da Web ou inserido a partir
de um arquivo onde voc salva as imagens.
Tambm possvel alterar a maneira que uma imagem ou um ClipArt posicionado com o texto
dentro de um documento.
Para inserir uma imagem ou clip-art pela guias, voc deve ir at a Guia Inserir, Grupo Ilustraes,
Picture ou ClipArt.

Para fazer qualquer alterao na imagem ou no clip-art voc deve utilizar a Ferramentas de
Imagem, Guia Formatar.

ClipArt
Para voc inserir um ClipArt, basta ir na guia Inserir, no Grupo Ilustraes e clicar em ClipArt:

No painel de tarefas ClipArt, na caixa de texto Procurar por, digite uma palavra ou frase que
descreva o ClipArt que deseja, ou digite todo ou parte do nome do arquivo do ClipArt, pressione o
boto Ir

62

Microsoft Word

Auto Formas
Para voc inserir uma Forma, basta ir na Guia Inserir, no Grupo Ilustraes e clicar em Formas:

Na janela que aparecer das formas, basta escolhermos uma.

Diagramas
Para voc inserir um SmartArt, basta ir na Guia Inserir, no Grupo Ilustraes e clicar em SmartArt.

Na janela Escolher Elemento Grfico SmartArt, escolhemos um diagrama e clicamos em OK.

63

Microsoft Word

Grficos
Para voc inserir um Grfico, basta ir na Guia Inserir, no Grupo Ilustraes e clicar em Grfico.

Na janela Inserir Grfico escolha um modelo e clica em OK.

Tabelas
Inserir Tabelas
Para inserir tabelas no Word voc deve primeiro clicar no local onde deseja inserir a tabela e depois
ir at a Guia Inserir, Grupo Tabelas, Comando Tablela.

64

Microsoft Word

Na opo Inserir Tabela, arraste para selecionar o nmero de linhas e colunas que deseja.
Se voc prefere inserir tabelas como no Word 2003, voc deve escolher a opo Inserir Tabela.

Desenhar Tabela
Podemos desenhar uma tabela atravs da opo Desenhar Tabela.

Ferramentas
Aps inserir uma tabela o Word cria a barra de ferramenta contextual (Ferramentas de Tabela), com
duas Guia:

DESIGN

LAYOUT

Voc deve utilizar as duas Guia (Guias) para trabalhar com a tabela (inserir linhas, excluir linhas,
determinar largura, altura, alinhamento e muito mais).

Reviso/Comentrios

65

Microsoft Word

Ortografia
Para verificarmos a ortografia basta irmos na Guia Reviso, no Grupo Reviso de Texto e
clicarmos no Comando Ortografia e Gramtica.

Quando voc verifica a ortografia automaticamente enquanto digita, pode ter certeza de que no ter
que corrigir um monte de erros ortogrficos quando estiver pronto para entregar o documento. O
programa do Microsoft Office pode sinalizar palavras grafadas incorretamente enquanto voc
trabalha, assim mais fcil v-las, como no exemplo a seguir.
Estas informaes podem ser configuradas no boto Opes da caixa de dilogo Ortografia e
Gramtica ou clicando no Boto do Office, escolhendo a opo Word Opes e indo at o item
Reviso de Texto.

Inserir Comentrio
Voc pode inserir um comentrio dentro dos bales exibidos nas margens do documento e tambm
pode ocultar a exibio de comentrios.
Para inserir um comentrio siga os seguintes passos:
1- Selecione o texto ou o item sobre o qual voc deseja fazer um comentrio ou clique no final do
texto.
2- Na Guia Reviso, no Grupo Comentrios, clique em Novo Comentrio.

Digite o texto do comentrio no balo de comentrios:

Para ocultar os bales dos comentrios, basta clicarmos na Guia Reviso, no Grupo Controle e
escolhermos umas das opes do item Bales:

66

Microsoft Word
Para configurarmos as opes do balo do comentrio clicamos na Guia Reviso, no Grupo
Controle e escolhermos a opo Opes de Controle de Alteraes no item Controlar Alteraes:

67

Unidade 3 - Planilha Eletrnica


Microsoft Excel
O MS-Excel uma planilha eletrnica organizada em linhas e colunas utilizada para gerar tabelas,
calcular frmulas e elaborar grficos a partir de dados previamente digitados.
Atravs do Excel possvel criar clculos automticos dos mais diversos tais como: clculos
estatsticos, matemticos, financeiros, lgicos, datas, horas, etc...
Criao de grficos, recursos diversos direcionados a banco de dados, relatrios hipotticos, macros,
auxlio tomada de decises, importao de arquivos, validao das informaes digitadas, organizar
e classificar informaes, etc...

Interface

Guias

Microsoft Excel

Guias Padro
A principal substituio de menus e barras de ferramentas no Office 2007 so as Guias Padro.
Criada para uma fcil navegao, as guias esto organizadas ao redor de situaes ou objetos
especficos. Os controles em cada guia so organizados em diversos grupos. A guia pode hospedar
um contedo mais rico que o dos menus e das barras de ferramentas, incluindo botes, galerias e
caixas de dilogo.

3
1

2
Guias foram criadas para serem orientadas por tarefas.
Grupos dentro de cada guia quebram uma tarefa em subtarefas.
Os Botes de comandos em cada grupo possuem um comando ou exibem um menu de
comandos.

Guias especficas
As guias especficas substituem o conjunto de guias quando voc alterna para determinados modos
de criao ou de exibio, por exemplo, a visualizao de impresso.

Ferramentas
Tambm chamada de ferramentas contextuais, permitem que voc trabalhe com um objeto
selecionado na pgina, como tabela, imagem ou desenho. Ao clicar no objeto, o conjunto de
ferramentas aparece com uma cor de destaque ao lado das guias.

69

Microsoft Excel

1- Selecione um item no documento, por exemplo, a figura acima.


2- O nome da guia de ferramentas aparece em uma cor de destaque e as ferramentas aparecem ao
lado das guias (Formatar).
3- As ferramentas fornecem controles para trabalhar com o item selecionado.

Botes de Acesso Rpido


Para que servem
A barra de ferramentas de acesso rpido serve para organizar e fornecer acesso rpido s
ferramentas que voc usa frequentemente, como salvar, desfazer e refazer uma ao.
Onde encontrar
A barra de ferramentas de acesso rpido est localizada, por padro, na parte superior da janela do
Excel.

Adicionar Comandos
possvel personalizar os botes de acesso rpido adicionando comandos a ela.
70

Microsoft Excel

Clique no boto para personalizar barra de ferramentas de acesso rpido


Em seguida, clique em Mais Comandos...

Aparecer uma caixa de dilogo Opes do Excel.


Na lista esquerda, clique em Personalizar.
Na caixa de listagem suspensa Escolher comandos em, clique em Todos os Comandos.
Na caixa Personalizar barra de ferramentas de Aceso Rpido, selecione Para todos os documentos
(padro) ou selecione um documento especfico.

71

Microsoft Excel

Clique no comando que deseja adicionar, por exemplo, o comando New.


Em seguida, clique em Adicionar.

72

Microsoft Excel

Repita isso para cada comando que deseja adicionar.


Clique nos botes de direo mover para cima e mover para baixo para organizar os comandos na
ordem em que deseja exibi-los na Barra de Ferramentas de Acesso Rpido.
Clique em OK.

Teclas de atalho
As teclas de atalho usando o teclado no mudaram em relao verso anterior.
Com a mudana do layout do programa, utilizando as guias, foi criado atalhos especficos para
acess-los:
Pressione a tecla Alt (do lado esquerdo do teclado). Em cada guia ou opo do Acesso Rpido,
aparecer uma letra ou nmero com o atalho correspondente:

Pressione a letra ou nmero correspondente para acessar a opo desejada.


73

Microsoft Excel

Interface Padro 2003


Alm das guias, grupos e comandos, o Office 2007 usa outros elementos que tambm fornecem
caminhos para realizao das tarefas. Os seguintes elementos so semelhantes aos menus e barras
de ferramentas que voc j conhece das verses anteriores do Excel.

Boto Office
Esse boto est localizado no canto superior esquerdo da janela do Excel e abre o menu
exibido aqui.

Caixa de Dilogo
Os Iniciadores de Caixa de Dilogo so pequenos cones que aparecem em alguns grupos. Ao
clicar em um Iniciador de Caixa de Dilogo uma caixa de dilogo ou painel de tarefas relacionado
abre, fornecendo mais opes relacionadas a esse grupo.

74

Microsoft Excel

Caixa de nomes
Identifica a clula ativa, permite que o usurio se desloque para outros pontos da planilha, alm de
permitir que nomes sejam definidos para as clulas.
Os nomes definidos na caixa de nomes podero ser alterados ou excludos atravs dos comandos
da opo InserirNome.

Barra de frmulas
Local onde o usurio poder verificar a frmula de uma clula. Pode ser utilizada como rea de
edio para os dados de uma clula.

Barra de mensagens
75

Microsoft Excel

Fornece diversas informaes, como situao de algumas teclas (NUM LOCK, CAPS LOCK e
SCROLL LOCK), bem como ajuda sobre algumas aes. A barra de mensagens tambm exibe o
resultado do recurso de AutoClculo que informa ao usurio um determinado resultado (contagem,
soma, mdia, que pode ser alterado com o boto direito do mouse) sobre as clulas selecionadas.
Podemos tambm alternar os modos de visualizao e o Zoom

Nova/Abrir/Salvar
Nova Pasta de Trabalho
Para abrir uma nova pasta de trabalho, voc deve clicar no Boto Office

, opo Novo

Abrir Pasta de Trabalho


Para abrir uma planilha existente, voc deve clicar no Boto Office, opo Abrir, selecionar o
arquivo desejado Abrir.

ou Ctrl + A.

Salvar Pasta de Trabalho


Para salvar uma pasta de trabalho, voc deve clicar no Boto Office, opo Salvar

76

Microsoft Excel

ou Ctrl + B.
Ser necessrio informar o nome e o local onde ser guardado o arquivo apenas na primeira vez que
efetuamos esta operao.
Tambm temos um atalho no acesso rpido
A extenso ser .xlsx

Salvar Como
MUDAR NOME OU LOCAL
Para salvar uma pasta de trabalho com outro nome ou em outro local (criar cpia), voc deve clicar
no Boto Office, opo Salvar Como, Pasta de Trabalho do Excel.

A extenso ser .xlsx

HABILITADA PARA MACROS

77

Microsoft Excel

Para salvar uma pasta de trabalho habilitada para Macros, voc deve clicar no Boto Office, opo
Salvar Como, Pasta de Trabalho Habilitada para Macro do Excel.

Nesta opo a extenso do arquivo ser .xlsm

SALVAR VERSO 97-2003


Para salvar uma cpia da pasta de trabalho que ser totalmente compatvel com o Excel 97-2003,
voc deve clicar no Boto Office, opo Salvar Como, Pasta de Trabalho do Excel 97-2003.

78

Microsoft Excel

A extenso ser .xls

Formatos de arquivos
Lista de formatos
Por padro as planilhas criadas no Office 2007, so salvos no formato XML, com extenses de
nomes de arquivos novos que adicionam "x" ou "m" s extenses de nome de arquivo com os quais
voc j est familiarizado. O "x" significa um arquivo XML sem macros, enquanto o "m" significa um
arquivo XML com macro. Por exemplo, quando voc salvar uma pasta de trabalho , o arquivo agora
utilizar, por padro, a extenso .xlsx em vez da extenso .xls.
Ao salvar um arquivo como um modelo, voc ver o mesmo tipo de alterao. A extenso de modelo
usada nas verses anteriores estar presente (.xlt), mas agora ter x ou m no final. Se o seu
arquivo contiver cdigo ou macros, voc dever salv-lo usando o novo formato de arquivo XML
habilitado para macro, que adiciona m de macro extenso de arquivo.
Excel
Tipo de arquivo Office 2007

Extenso

Pasta de trabalho

.xlsx

Pasta de trabalho habilitada para macro

.xlsm

Modelo

.xltx

Modelo habilitado para macro

.xltm
79

Microsoft Excel

Converso de verses
O Office 2007 permite que voc salve arquivos nos novos Formatos XML do Office e no formato de
arquivo binrio das verses anteriores do Office. O Office 2007 inclui verificadores de compatibilidade
e conversores de arquivo para facilitar o compartilhamento de arquivos entre as diferentes verses do
Office.

Abrindo arquivos

2003 na verso 2007


possvel abrir e trabalhar em um arquivo criado em uma verso anterior do Office e, em seguida,
salv-lo em seu formato existente. Como, talvez, voc esteja trabalhando em um arquivo com outra
pessoa que utiliza uma verso anterior do Office, no convm introduzir recursos suportados apenas
na Verso do Office 2007. A Verso do Office 2007 usa um verificador de compatibilidade que
garante que nenhum recurso sem suporte da verso anterior do Office seja introduzido. Quando voc
salvar o arquivo, o verificador de compatibilidade informar esses recursos e permitir que voc os
remova antes de continuar salvando o arquivo.
1. Abra o arquivo da verso 2003 na verso 2007 normalmente;
2. No Office Button aparecer uma opo Convert, para converter os arquivos utilizando os padres
XML do Office 2007.

3. Aparecer uma tela avisando que a ao converter o pasta de trabalho no formato de arquivo
mais recente. Onde talvez o layout do arquivo seja alterado. A converso permite que voc use todos
os recursos do Excel e reduz o tamanho do arquivo. Este documento ser substitudo pela verso
convertida.

80

Microsoft Excel

Obs.: Voc pode desabilitar esta opo para no aparecer mais, marcando a opo No perguntar
novamente sobre a converso de pastas de trabalho.

2007 na verso 2003


Voc pode abrir e editar o arquivo Verso 2007 do Office em uma verso anterior do Excel fazendo o
download do pacote de compatibilidade. Em um computador com uma verso anterior do Office, v
para o item de menu Ajuda, Microsoft Office Online.

Abrir uma pgina da Microsoft, clique no link Downloads

No campo de pesquisa Downloads, digite Pacote Compatibilidade, clique em Pesquisar

Selecione o resultado da pesquisa de Pacote de compatibilidade para formatos de Arquivo do


Microsoft Office Word, Excel e PowerPoint 2007

81

Microsoft Excel

Depois clique no boto Fazer Download

De que forma composto o Excel


ARQUIVO Um arquivo do Excel representado atravs de nomes de pastas de trabalho, exemplo
book1, book2, etc...Uma pasta de trabalho contm planilhas divididas em guias (chamadas sheets)
como se fosse um livro com vrias pginas.
PLANILHAS - Cada planilha contm: uma grande grade retangular composta de colunas e linhas.
COLUNAS - Representadas por letras totais de 16.384 da combinao das letras A at a
combinao das letras XFD.
LINHAS - As linhas so representadas por nmeros de 1 at o nmero 1.048.576
CLULAS - A interseco de uma coluna com uma linha chamada de Clula. As clulas so os
elementos fundamentais das planilhas, onde se armazenam informaes.

Trabalhando com planilhas

Limites das planilhas


Recurso

Limite mximo

Pastas de trabalho abertas

Limitado pela memria disponvel e pelos recursos do


sistema

Tamanho da planilha

1.048.576 linhas por 16.384 colunas

Largura da coluna

255 caracteres
82

Microsoft Excel

Altura da linha

409 pontos

Quebras de pgina

1.026 na horizontal e na vertical

Nmero total de caracteres que


uma clula pode conter

32.767 caracteres

Caracteres em um cabealho
ou rodap

255

Planilhas em uma pasta de


trabalho

Limitado pela memria disponvel e pelos recursos do


sistema (o padro 3 folhas).

Cores em
trabalho

16 milhes de cores (32 bits com acesso total ao


espectro de cores de 24 bits)

uma

pasta

de

Painis em uma janela

Selecionar Planilhas
Para voc selecionar uma planilha, basta clicar na planilha desejada. Para selecionar vrias
planilhas, voc deve continuar utilizando as teclas de atalho Shift ou Crtl, conforme a verso 2003.

Inserir Planilha
Para inserir uma nova planilha, siga um destes procedimentos:
Para inserir rapidamente uma nova planilha ao final das planilhas existentes, clique na Guia Inserir
Planilha na parte inferior da tela.

Para inserir uma nova planilha antes de uma planilha existente, selecione essa planilha e, na Guia
Incio, no Grupo Clulas, clique em Inserir e em Inserir Planilha.

83

Microsoft Excel

Dica: Voc pode tambm clicar com o boto direito do mouse na guia de uma planilha existente e,
em seguida, clicar em Inserir. Na guia Geral, clique em Planilha e clique em OK.

Renomear planilha
Na barra Guia de Planilhas, clique com o boto direito do mouse na guia da planilha que deseja
renomear e clique em Renomear.

Selecione o nome atual e digite o novo nome.


Dica: Voc pode tambm dar um duplo clique no nome da planilha que deseja renomear.

Excluir planilha
Na Guia Incio, no Grupo Clulas, clique na seta abaixo de Excluir e, em seguida, clique em
Excluir Planilha.

84

Microsoft Excel

Voc tambm pode clicar com o boto direito do mouse na


Guia da planilha que deseja excluir e, em seguida, clicar em
Excluir.

Trabalhando com Linhas e Colunas


Seleo de Linhas
Para voc selecionar uma linha no Excel 2007 basta clicar no nmero correspondente a linha que
deseja selecionar. Para selecionar vrias linhas, voc deve continuar utilizando as teclas de atalho
Shift ou Crtl, conforme a verso 2003.

Seleo de Colunas
Para voc selecionar uma coluna no Excel 2007 basta clicar na letra correspondente a coluna que
deseja selecionar. Para selecionar vrias colunas, voc deve continuar utilizando as teclas de atalho
Shift ou Crtl, conforme a verso 2003.
Para voc selecionar linhas e colunas no Excel 2007 voc deve continuar utilizando as teclas de
atalho Shift ou Crtl, conforme a verso 2003.

Selecionar Tudo
Para voc selecionar todas as linhas e colunas de uma planilha, voc deve clicar no boto selecionar
Tudo que est esquerda da Coluna A e na parte superior da Linha 1

Inserir
Para inserir uma clula, selecione a clula ou o intervalo de clulas onde deseja inserir as novas
clulas em branco. Selecione um nmero de clulas equivalente ao nmero de clulas que deseja
inserir. Por exemplo, para inserir cinco clulas em branco, voc precisar selecionar cinco clulas.
Para inserir uma nica linha, selecione a linha ou a clula na linha acima da qual deseja inserir a
nova linha. Por exemplo, para inserir uma nova linha acima da linha 5, clique em uma clula na linha
5.

85

Microsoft Excel

Para inserir uma nica coluna, selecione a coluna ou uma clula na coluna imediatamente direita
de onde deseja inserir a nova coluna. Por exemplo, para inserir uma nova coluna esquerda da
coluna B, clique em uma clula na coluna B.
Para inserir vrias linhas ou vrias colunas, selecione as linhas acima ou as colunas a direita daquela
em que deseja inserir. Selecione um nmero de linhas ou colunas equivalente ao nmero de linhas
ou colunas que deseja inserir.
Na Guia Incio, no Grupo Clulas, clique na seta abaixo de Inserir e, em seguida, clique em Inserir
Linhas na Planilha ou Inserir Colunas na Planilha.

Dica: Voc tambm pode clicar com o boto direito do mouse nas linhas ou colunas selecionadas e,
em seguida, clicar em Inserir no menu de atalho.

Excluir
Selecione as clulas, linhas ou colunas que deseja excluir.
DICA

Para cancelar uma seleo de clulas, clique em qualquer clula da planilha.

Na Guia Incio, no Grupo Clulas, clique em Excluir:

Para excluir clulas selecionadas, clique na seta abaixo do Excluir e, em seguida, clique em Excluir
Clulas... Para excluir linhas selecionadas, clique na seta ao lado de Excluir e, em seguida, clique
em Excluir Linhas da Planilha. Para excluir colunas selecionadas, clique na seta ao lado de Excluir
e, em seguida, clique em Excluir Colunas da Planilha.

Ocultar
Selecione as clulas, linhas ou colunas que deseja ocultar.
DICA

Para cancelar uma seleo de clulas, clique em qualquer clula da planilha.

Na Guia Incio, no Grupo Clulas, clique em Formatar, opo Ocultar & Reexibir e selecione a
opo desejada, conforme o que tens selecionado.
86

Microsoft Excel

Reexibir
Selecione linhas, colunas ou clulas antes e aps as que deseja reexibir.
DICA

Para cancelar uma seleo de clulas, clique em qualquer clula da planilha.

Na Guia Incio, no Grupo Clulas, clique em Formatar, opo Ocultar & Reexibir e selecione a
opo desejada, conforme o que tens selecionado.

Alterar altura/largura
Para alterar a altura da linha ou largura da coluna, voc deve selecionar a linha ou coluna desejada e
ir at a Guia Incio, Grupo Clulas, Formatar, Altura da Linha... ou Largura da Coluna...

Voc pode pedir para ajustar automaticamente conforme o contedo atravs das opes AutoAjuste
da Altura da Linha ou AutoAjuste da Largura da Coluna.
Atalho: D um duplo clique na diviso entre a coluna que voc quer ajustar ao contedo e a prxima.

Trabalhando com clula


Cada clula tem um endereo nico na planilha este endereo representado pela letra da coluna e
o nmero da linha onde a endereo e a localizao da clula dentro da planilha.

O endereo da coluna (letra) e o endereo da linha (coluna) definem o endereo da clula = B3

Seleo
Para selecionar uma clula, basta clicar sobre a clula desejada.

87

Microsoft Excel

Seleo seqencial
Selecione um bloco de clulas arrastando o cursor do
mouse (em formato de cruz densa) sobre as clulas em
movimento diagonal.
Voc tambm pode selecionar da seguinte maneira:
Clique sobre a clula inicial;
Pressione a tecla SHIFT;
Clique sobre a ltima clula do bloco (sempre na
diagonal).

Seleo de blocos no-adjacentes


Selecione o primeiro bloco de clulas normalmente.
Pressione a tecla CTRL e selecione o prximo bloco e
assim por diante.

Seleo de clulas
Para voc selecionar uma clula no Excel 2007 basta clicar na clula desejada ou ir at a Guia
Incio, Grupo Edio, localizar e Selecionar, Ir Para...

Para selecionar vrias clulas, voc deve continuar utilizando as teclas de atalho Shift ou Crtl,
conforme a verso 2003.

Insero e formatao dos dados


Inserindo dados em clulas
Tornar a clula ativa clicando sobre ela e digitar os dados que podero ser:

Constantes

88

Microsoft Excel

Frmulas
Funes
CONSTANTES: (SO OS TEXTOS, NMEROS, DATA E HORAS).
TEXTOS: alinham esquerda
NMEROS: alinha direita - so formados de 0 a 9, caracteres especiais - + () , / $ @.
NMEROS COMO TEXTOS: com a apostrofe antes do dado numrico alinha esquerda e
no calcula
DATAS: usar o caractere / entre os nmeros da data.
HORAS: usar o caractere : entre os nmeros das horas.

FRMULAS OU FUNES
Precedem o sinal de igual, mas somente no incio, principalmente se houver frmulas dentro
de frmulas, ou funes dentro de funes.

Alterando o contedo das clulas


Para alterar o contedo de uma clula, podemos:

Dar duplo clique na clula desejada;


Selecionar a clula desejada e clicar na Barra de Frmulas;
Selecionar a clula desejada e pressionar F2

Formatao das clulas


Formatao de nmeros

89

Microsoft Excel

Para aplicar formatos diferentes aos nmeros voc


deve ir at a Guia Incio, Grupo Nmero, Geral,
escolha outro formato desejado.
Aplicando formatos de nmeros diferentes, voc pode
alterar a aparncia de um nmero sem alterar seu
valor. Um formato de nmero no afeta o valor real da
clula que o Microsoft Office Excel usa para efetuar
clculos. O valor real exibido na barra de frmulas.

Para visualizar todos os formatos de nmero


disponveis, clique em Iniciador da Caixa de Dilogo
ao lado de Nmero.

Formato

Descrio

Geral

Esse o formato de nmero padro que o Excel aplica quando voc


digita um nmero. Na maioria das vezes, os nmeros no formato Geral
so exibidos na forma em que so inseridos. No entanto, se a clula no
tiver a largura suficiente para mostrar o nmero inteiro, o formato Geral
arredondar os nmeros com decimais. O formato de nmero Geral
tambm usa notao (exponencial) cientfica para nmeros grandes (de
12 ou mais dgitos).

Nmero

Esse formato usado para a exibio geral de nmeros. Voc pode


especificar o nmero de casas decimais a serem usadas, se deseja usar
um separador de milhar e como deseja exibir nmeros negativos.

Moeda

Esse formato usado para valores monetrios em geral e exibe o


smbolo da moeda padro com os nmeros. Voc pode especificar o
nmero de casas decimais a serem usadas, se deseja usar um separador
de milhar e como deseja exibir nmeros negativos.

Contbil

Esse formato tambm usado para valores monetrios, mas ele alinha
os smbolos de moeda e a vrgula decimal dos nmeros em uma coluna.
90

Microsoft Excel

Short Date
(data curta)

Esse formato exibe datas com dia, ms e ano seguindo as configuraes


regionais.
(07/02/2008)

Data longa

Esse formato exibe datas com dia da semana, dia, ms por extenso e
ano seguindo as configuraes regionais.
(quinta-feira, 7 de fevereiro de 2008)

Hora

Esse formato exibe a hora seguindo as configuraes regionais.


(10:00)

Porcentagem

Esse formato multiplica o valor da clula por 100 e exibe o resultado com
um smbolo de porcentagem. Voc pode especificar o nmero de casas
decimais a serem usadas.

Frao

Esse formato exibe um nmero como uma frao, de acordo com o tipo
de frao especificado por voc.

Cientfico

Esse formato exibe um nmero em notao exponencial, substituindo


parte do nmero por E+n, em que E (que significa Expoente) multiplica o
nmero precedente por 10 elevado potncia n. Por exemplo, um
formato Cientfico com dois decimais exibe 12345678901 como
1,23E+10, que igual a 1,23 vezes 10 elevado dcima potncia. Voc
pode especificar o nmero de casas decimais a serem usadas.

Texto

Esse formato trata o contedo de uma clula como texto e exibe esse
contedo exatamente como digitado, mesmo quando so digitados
nmeros.

Especial

Esse formato exibe um nmero como um cdigo postal (CEP), nmero


de telefone ou CIC.

Personalizado

Esse formato permite modificar uma cpia de um cdigo de formato de


nmero existente. Ele cria um formato de nmero personalizado que
adicionado lista de cdigos de formatos de nmeros. Voc pode
adicionar entre 200 e 250 formatos de nmeros personalizados,
dependendo da verso instalada de idioma do Excel.

Atravs da Guia Incio, Grupo Nmero, voc encontra atalhos de alguns formatos de nmeros
mostrados acima.
Formata valores em moeda.
Formata valores em porcentagem.
Formata os valores colocando o ponto como separador de milhares e
duas casas decimais

91

Microsoft Excel

Aumenta o nmero de casas decimais


Diminui o nmero de casas decimais

Alinhamento/orientao
Para alterar o alinhamento dos textos nas clulas, clique na Guia Incio, depois, clique em um dos
comandos do Grupo Alinhamento.

Se voc deseja encontrar um determinado comando da verso anterior do Excel clique no Iniciador
de Caixa de Dilogo do Grupo Alinhamento. Sero apresentadas mais opes relacionadas com
esse grupo.
Na caixa de dilogo Formatar Clulas > Alinhamento, escolha pelas opes para formatar o
alinhamento.

92

Microsoft Excel

Quebrar texto
Para quebrar o texto automaticamente nas clulas, clique na Guia Incio, depois no comando
Quebrar Texto Automaticamente do Grupo Alinhamento.

Dica: Se voc ainda no digitou o texto, pressione o Alt+Enter onde deseja inserir a quebra.

Mesclar clulas
Para mesclar duas ou mais clulas, clique na Guia Incio, depois no comando Mesclar e Centralizar
do Grupo Alinhamento.

93

Microsoft Excel

Mesclar e Centralizar = Mescla e centraliza o contedo na clula mesclada;


Mesclar Atravs ou Mesclar Clulas = apenas mescla as clulas selecionadas;
Desfazer Mesclagem de Clulas = divide as clulas mescladas novamente, ou seja, remove a
mesclagem das clulas.

Formatao Fonte
Aps selecionada a(s) clula(s) desejada(s),
comandos do Grupo Fonte.

clique na Guia Incio, depois, clique em um dos

Se voc deseja encontrar um determinado comando da verso anterior do Excel clique no Iniciador
de Caixa de Dilogo do Grupo Fonte ou Ctrl + Shift + F. Sero apresentadas mais opes
relacionadas com esse grupo.
Na caixa de dilogo Formatar Clulas > Aba Fonte, escolha pelas opes para formatar o texto.

94

Microsoft Excel

Novidade: Na verso 2007, a quantidade de cores utilizadas pelo Excel mudou de 256 cores para
16 milhes.

Bordas
Aplicar
Para aplicar uma borda nas clulas selecionadas, clique na Guia Incio, depois no comando Bordas
do Grupo Fonte. Nesta opo voc pode selecionar estilo, cor e espessura da borda.

Dica: Para aplicar um estilo de borda personalizada ou uma borda diagonal, clique em Mais
Bordas...

REMOVER
95

Microsoft Excel

Para remover as bordas aplicadas anteriormente, clique na Guia Incio, depois no comando Bordas
do Grupo Fonte, selecione a opo Apagar borda.

Para cancelar esta opo, basta pressionar a tecla Esc.

Preenchimento da clula
Selecione a clula, o intervalo de clulas, o texto ou os caracteres que deseja formatar com outra cor
de plano de fundo.
Na Guia Incio, no Grupo Fonte, siga um destes procedimentos:
Para alterar a cor de plano de fundo, clique na seta ao lado de Cor de Preenchimento
seguida, Cores do Tema ou Cores Padro, clique na cor de plano de fundo que deseja usar.

e, em

96

Microsoft Excel

Para aplicar a cor de plano de fundo selecionada mais recentemente, clique em Cor de
Preenchimento

Para aplicar uma cor diferente das Cores do Tema ou Cores Padro disponveis, clique em Mais
Cores... e defina a cor a ser usada na Guia Padro ou Personalizada da caixa de dilogo Cores.

Limpar clulas
Serve para apagar contedos e formataes das clulas

Selecione a Guia Incio, Grupo Edio, opo Limpar


Selecione uma das opes:
Limpar Tudo (apaga o contedo e a formatao da clula)
Limpar Formato (apaga apenas a formatao da clula)
Limpar Contedos (apaga apenas o contedo das clulas)
Limpar Comentrios (exclui o comentrio inserido na clula)

Ferramenta pincel
Copiar formatos de uma clula para outra ou de um intervalo para outro.

Selecione uma clula ou um intervalo com a formatao j definida que voc deseja copiar.
Selecione a Guia Incio, Grupo rea de Trabalho, opo Formatar Pincel
Selecione a clula ou o intervalo para o qual voc deseja colar a formatao.

DICA: Para continuar copiando a formatao contida na clula ou no intervalo selecionado para
diversos locais, clique duas vezes no Formatar Pincel. Quando terminar de copiar a formatao,
clique novamente no boto Formatar Pincel.
Para copiar larguras de coluna - selecione o cabealho da coluna que tem a largura desejada, clique
no boto Formatar Pincel e, em seguida, clique no cabealho da coluna para a qual deseja copiar a
largura o mesmo ocorre com a largura das linhas.

Desfazer/Refazer/Repetir
97

Microsoft Excel

Desfazer as ltimas aes


Para desfazer uma ao, siga um ou mais dos seguintes procedimentos:
Clique em Desfazer

na Barra de Acesso Rpido.

Atalho do teclado: Tambm possvel pressionar CTRL+Z.


Para desfazer vrias aes de uma vez, clique na seta ao lado de Desfazer
as aes que deseja desfazer e clique na lista.

, selecione na lista

O Excel desfaz todas as aes selecionadas. Voc pode desfazer at 100 aes.

Refazer aes
Para refazer aes desfeitas, clique em Refazer

na Barra de Acesso Rpido.

Atalho do teclado: Tambm possvel pressionar CTRL+Y.

Repetir a ltima ao
Para repetir a ltima ao, pressione a tecla F4

Laboratrio
EXERCCIO 02 - FORMATAO
Abra o arquivo Exerccio Excel Mdulo I.xls indicado pelo instrutor e digite a tabela abaixo na
planilha Exerccio 02. Formate-a.

98

Teclado
Mouse
Monitor
Impressora
Pentium
Pentium MMX
Disquetes
Drive

100
200
34
12
20
11
400
50

120
247
38
15
25
14
493
62

90
258
37
21
35
19
708
88

50
274
37
24
41
22
811
101

ju
nh
o

ai
o
m

o
ar

130
232
35
18
30
17
607
76

ab
ri
l

o
ei
r

Fe
ve
r

Ja
ne
i

Produto

ro

Microsoft Excel

Total do semestre

110
290
38
27
46
25
915
114

Meta do
semestre

600
1.400
200
150
250
100
4.000
300

Configurao e impresso
Na guia Exibio encontramos opes para configurao da pgina

Modos de Exibio
Para acessar os modos de exibio no Excel 2007 voc deve ir at a Guia Exibio, Grupo Modos
de Exibio de Pasta de Trabalho.

Ou na barra de status no canto inferior direito

Mostrar/Ocultar
Para configurar o que se quer mostrar ou ocultar na visualizao das planilhas, voc pode ir at a
Guia Exibio, Grupo Mostrar/Ocultar.

99

Microsoft Excel

As seguintes opes estaro disponveis:


Rgua: exibir as regras, usadas para medir e alinhar objetos.
Linhas de Grade: mostrar as linhas que aparecem entre as linhas e colunas da planilha para facilitar
a leitura e a edio.
Barra de Mensagens: abrir a barra de mensagens para executar quaisquer aes necessrias.
Barra de Frmulas: exibe a barra de frmulas, por meio da qual voc pode digitar texto e frmulas
em clulas
Ttulos: mostrar os ttulos de linha e coluna.

Zoom
Para alterar o zoom da sua pasta de trabalho voc pode ir at a Guia Exibio, Grupo Zoom

Ou na barra de status no canto inferior direito

Configurando a pgina
Margens
Para formatar as margens da pgina, voc de ir at a Guia Layout da Pgina, Grupo Configurar
Pgina, comando Margens.

100

Microsoft Excel

Para personalizar as margens, clique na opo Margens Personalizadas...

Na guia Margens, voc pode definir as margens de seu documento e o alinhamento da tabela em
relao s margens horizontal e vertical.

101

Microsoft Excel

Orientao
Para formatar a orientao da pgina, voc de ir at a Guia Layout da Pgina, Grupo Configurar
Pgina, comando Orientao.

Tamanho
Para selecionar o tamanho do papel, voc de ir at a Guia Layout da Pgina, Grupo Configurar
Pgina, comando Tamanho. Voc pode selecionar um papel j existente (A4, Carta, etc) ou
personalizar um papel atravs da opo Mais Tamanhos de Papel...

Cabealho/Rodap
Para formatar a orientao da pgina, voc de ir at a Guia Inserir, Grupo Texto, comando
Cabealho e Rodap.
102

Microsoft Excel

A planilha ser apresentada por pgina, onde podemos visualizar as quebras de pginas. Na parte
superior aparecer uma rea para a digitao do cabealho e na parte inferior a do rodap.
Ser apresentada uma nova ferramenta para trabalharmos com o Cabealho e Rodap

Atravs das opes Cabealho e Rodap do Grupo Cabealho e Rodap, podemos selecionar um
cabealho ou rodap dos modelos apresentados.
Em Elementos de Cabealho e Rodap, temos as seguintes opes:
Nmero de Pgina: Insere o nmero da pgina
Nmero de Pginas: Insere o nmero de pginas
Data Atual: Insere a data atual
Hora Atual: Insere a hora atual
Caminho do Arquivo: Insere o nome do arquivo atual, inclusive o caminho
Nome do Arquivo: Insere o nome do arquivo atual
Nome da Planilha: Insere o nome da planilha
Imagem: apresenta uma caixa de dilogo Insert Picture para selecionar a imagem a ser colocada no
cabealho ou rodap.
Formatar Imagem: formata a imagem inserida (tamanho, escala, brilho, contraste)
No Grupo Navegao, podemos navegar entre cabealho e rodap atravs das opes Ir para
Cabealho e Ir para Rodap.

103

Microsoft Excel

No Grupo Opes, temos as seguintes opes:


Primeira Pgina Diferente: Especificar um cabealho e um rodap exclusivo para a primeira pgina.
Diferentes em Pginas Pares e mpares: Especificar que as pginas mpares devem ter um
cabealho e um rodap diferentes dos usados nas pginas pares.
Dimensionar com o Documento: Especificar se o cabealho e rodap devero ser
redimensionados quando voc usar o recurso Reduzir para caber.
Alinhar a Margens da Pgina: Alinhar as laterais do cabealho e rodap s margens da pgina.
Imprimir Ttulos
Para especificar linha e colunas que sero repetidas em cada pgina impressa, voc deve ir at a
Guia Layout da Pgina, Grupo Configurar Pgina, Comando Imprimir Ttulos.
Na caixa de dilogo Configurar Pgina, na opo Imprimir Ttulos, selecione as linhas a repetir na
parte superior e as colunas a repetir esquerda.

104

Microsoft Excel

Visualizar a impresso
Para visualizar impresso e alterar as pginas antes de imprimir, voc deve clicar no Boto Office
, opo Imprimir, Visualizao de Impresso.

105

Microsoft Excel

Ser apresentada uma nova Ferramenta Visualizao de Impresso para o gerenciamento.

Imprimir: apresenta a caixa de dilogo para selecionar as preferncias de impresso


Configurar Pgina: mostra a guia Pgina da caixa de dilogo Configurar pgina.
Zoom: alterar o nvel de zoom da visaulizao
Prxima Pgina: navegar para a prxima pgina impressa (disponvel apenas quando mais de uma
pgina)
Pgina Anterior: navegar para a pgina impressa anterior (disponvel apenas quando mais de uma
pgina)
Mostrar Margens: mostrar ou ocultar as margens.
Fechar Visualizao de Impresso: fechar a visualizao de impresso e retornar a edio da
planilha.

Imprimindo uma planilha


Imprimir
106

Microsoft Excel

Para imprimir uma pasta de trabalho, voc deve clicar no Boto Office, opo Imprimir

Aparecer a seguinte tela para selecionar a impressora, nmero de cpias e outras opes de
impresso antes de continuar.

Impressora
Selecionar a impressora desejada e configura suas propriedades, que podem mudar dependendo da
impressora instalada.
Intervalo de impresso
107

Microsoft Excel

Definir o intervalo de impresso:


Tudo - todas as pginas de uma guia;
Pginas(s) De: At: intervalos de pginas
Imprimir
Define a parte do documento a ser impressa:
Seleo imprime somente o que est selecionado na planilha;
Pasta de Trabalho Inteira imprime todas as planilhas da pasta de trabalho (arquivo) aberta;
Planilha(s) Selecionadas (s) imprime somente as planilhas que esto selecionadas;
Cpias
Number of copies - Define quantas cpias deseja imprimir de cada folha;
Collate se esta opo estiver marcada quando escolher mais de uma cpia, estas sero agrupadas
de modo de imprimir todo o contedo de uma vez, se a opo no estiver marcada, imprime a mesma
pgina, uma de cada vez at imprimir todo o documento.
Visualizar
Visualiza a pgina antes de ser impressa.

Impresso Rpida
Para imprimir rapidamente uma pasta de trabalho, voc deve clicar no Boto Office, opo
Imprimir, Impresso Rpida.

Envia a pasta de trabalho diretamente a impressora padro, sem fazer alteraes.


108

Microsoft Excel

Copiar ou mover clulas


Copiar
Para copiar uma clula ou vrias clulas, voc deve primeiro selecionar o que deseja e depois ir at
a Guia Incio, Grupo rea de trabalho e selecione o Copiar.

ou Ctrl + C

Recortar
Para recortar uma clula ou vrias clulas, voc deve primeiro selecionar o que deseja e depois ir at
a Guia Incio, Grupo rea de trabalho e selecione o Recortar.

ou Ctrl + X

Colar
Para uma clula ou vrias clulas que voc copiou ou recortou, voc deve ir at a Guia Incio,
Grupo rea de trabalho e selecione o Colar.

ou Ctrl + V

109

Microsoft Excel

Colar especial
Atravs do colar especial, podemos criar vnculos, colar apenas frmulas, colar valores ou outras
opes. Continua com a mesma funcionalidade da verso 2003, porm agora voc deve ir at a Guia
Incio, Grupo rea de trabalho, clique na seta abaixo do item Colar, selecionar umas das opes
disponveis ou opo Colar Especial...

Obs.: Independente das opes que voc utilizar, podemos colar uma nica vez ou pela ltima vez
utilizando o ENTER.

Copiar para clulas adjacentes


Clicar e arrastar pressionando o boto esquerdo do mouse sobre a ala da clula.

Copiar para clulas no adjacentes


Clicar e arrastar sobre a borda das clulas selecionadas pressionando a tecla CTRL

Ala de preenchimento
A ala de preenchimento acessada colocando o cursor sobre o canto direito inferior da clula, e o
cursor do mouse fica no formato de uma cruz.

Atravs da ala de preenchimento podemos executar as seguintes tarefas:

Copiar contedo
110

Microsoft Excel

Para copiar o contedo de uma clula atravs da ala de preenchimento, basta selecionar a clula
desejada, clique sobre a ala e puxe para os lados ou para cima ou para baixo.

Criar sequncia de valores


O Excel cria automaticamente as seqncias de dados desejadas.

Seqncias de lista lineares


Para criar uma sequncia de lista lineares:

Digite o primeiro nmero. Ex.: 1;


Digite o segundo nmero. Ex.: 2;
Selecione as duas clulas e arraste a ala de preenchimento para a direo desejada. Neste
exemplo ficar uma seqncia de nmeros com o intervalo de 1;

Seqncia de listas de tendncia de crescimento


Lista de Tendncia de Crescimento o incremento baseado na multiplicao e no na soma.

Digite o nmero 1;
Digite o nmero 2;
Selecione as duas clulas;
Clique com o boto direito do mouse sobre o sinal de cruz na ala da clula e arraste at a
clula 15;
Solte o boto direito e no menu de atalho escolha Tendncia de crescimento (o prximo
nmero sempre o dobro da anterior).
Se escolher 1 e 3, o prximo nmero ser sempre o triplo da anterior.
Se escolher 100 e 50, o prximo nmero ser sempre a metade do anterior.
Escolha 1,5 e 0,25 o prximo nmero decimal tambm ser a metade do anterior.

Seqncia de datas
Para criar seqncia de data

Digite a primeira data. Ex.: 01/06/2008;


Clique na ala da clula e arraste para a direo e quantidade de clulas desejadas;
Para criar um intervalo somente com os dias da semana digite 02/06/2008 arraste a ala de
preenchimento com o boto direito do mouse at a linha 15 e solte no menu atalho escolha preencher
semanas. Estes dias no possuem nem sbado nem domingo.
111

Microsoft Excel

E ainda temos as opes de preencher meses e preencher anos.

Intercalando uma lista de sbados com domingos:


Preencher uma lista de sbados: digite a data de um sbado deixando a primeira linha em branco e
pule uma linha e digite a data do outro sbado prximo selecione as quatro clulas, arraste e
selecione a opo do menu do boto direito Preencher Clulas.
Preencher uma lista de domingos: digite a data de um domingo na primeira linha, pule uma linha e
digite a do prximo domingo selecione as quatro clulas, arraste e selecione a opo do menu do
boto direito Preencher Clulas.
Agora vamos inserir a lista de domingos na lista de sbados da seguinte maneira:

Selecione o intervalo de sbado:


Clique em Copiar;
Clique na primeira clula em branco do intervalo de domingo;
Na guia Home, Grupo Clipboard, opo Paste, Paste Especial;
Marque a caixa Skip Blanks e Ok.

Criar lista personalizada


Existem 4 listas j personalizadas pelo Excel:

Dias da semana por extenso;


Dias da semana abreviado;
Meses do ano por extenso;
Meses do ano abreviado;
Para criar estas listas, digite um item da lista e arraste a ala de preenchimento at o item desejado.

Alm destas listas, podemos criar outras listas personalizadas.


Ex: Clientes, alunos, cidades, estaes do ano, etc...

Clique no Boto Office;


Boto Opes do Excel;
Clique em Editar Listas Personalizadas...
112

Microsoft Excel

Em List entries, digite a cidade e ENTER, outra cidade e ENTER;


Quando terminar clique no boto Adicionar e OK.

possvel tambm criar listas atravs da digitao na prpria planilha:


Ex: digitar a lista alfabtica, selecionar o intervalo, clicar em Office Buttom, Boto Excel Options,
boto Import e boto OK.

Copiar frmulas
Para copiar frmulas utilizadas nas clulas, basta dar um duplo clique na ala da clula ou arraste
at o endereo desejado.

113

Microsoft Excel

Laboratrio
EXERCCIO 03 CRIAR SEQUNCIA
Digite a tabela abaixo na planilha Exerccio 03, utilizando Criar Seqncia ou Listas.
Seqncia
Seqnci Num. c/
Seqnci
a
formatao a
Numrica personalizad de Ano
a

Seqnci Seqnci Seqncia


a
a
de dias da
de Data
de Hora
semana

Seqnci
a
de Meses

010

2000

10/6/2008 12:00

10/6/2008

Janeiro

020

2002

11/6/2008 12:15

11/6/2008

Fevereiro

030

2004

12/6/2008 12:30

12/6/2008

Maro

040

2006

13/6/2008 12:45

13/6/2008

Abril

050

2008

14/6/2008 13:00

16/6/2008

Maio

060

2010

15/6/2008 13:15

17/6/2008

Junho

070

2012

16/6/2008 13:30

18/6/2008

Julho

080

2014

17/6/2008 13:45

19/6/2008

Agosto

090

2016

18/6/2008 14:00

20/6/2008

Setembro

10

100

2018

19/6/2008 14:15

23/6/2008

Outubro

11

110

2020

20/6/2008 14:30

24/6/2008

Novembr
o

12

120

2022

21/6/2008 14:45

25/6/2008

Dezembr
o

13

130

2024

22/6/2008 15:00

26/6/2008

14

140

2026

23/6/2008 15:15

27/6/2008

15

150

2028

24/6/2008 15:30

30/6/2008

16

160

2030

25/6/2008 15:45

1/7/2008

17

170

2032

26/6/2008 16:00

2/7/2008
114

Microsoft Excel

18

180

2034

27/6/2008 16:15

3/7/2008

19

190

2036

28/6/2008 16:30

4/7/2008

20

200

2038

29/6/2008 16:45

7/7/2008

Operadores e frmulas
Operadores
So as ligaes entre os argumentos de uma frmula no Excel.
Operadores aritmticos
O Excel utiliza os operadores aritmticos da matemtica elementar, onde apenas simbologia de 2
operadores se alteram:
+

Adio

Subtrao

Diviso

Multiplicao

Potenciao

Operadores lgicos
Operadores lgicos so utilizados para comparar o contedo (valor, frmula ou funo) de uma
clula, retornando o texto Verdadeiro ou Falso.
>

Maior - Intervalo Aberto

<

Menor - Intervalo Aberto

>=

Maior ou igual - Intervalo fechado

<=

Menor ou igual - Intervalo fechado

Igual

<>

Diferente

Constantes

Textos

115

Microsoft Excel

Datas
Horas
Nmeros

Frmulas
Frmulas so expresses de clculos criados pelo usurio.
As frmulas so argumentos ligados atravs de operadores aritmticos ou lgicos.
Estes argumentos podem ser valores digitados ou referncias de clulas. Estas referncias podem
conter valores digitados, frmulas aritmticas ou lgicas ou funes.
Sempre que voc cria uma frmula, o resultado apresentado em uma clula diferente das clulas
referenciadas.
Regras para criar uma frmula
Para voc criar uma frmula no Excel:

Selecione a clula onde deseja inserir a frmula


Digite o sinal de igual (=)
Digite o primeiro argumento
Digite um operador aritmtico
Digite o segundo argumento
Repita os passos 4 e 5 at completar a frmula
Pressione ENTER no teclado quando terminar
EXEMPLO 1
Frmula elaborada atravs de argumentos digitados.
Frmula

Resultado

EXEMPLO 2
Frmula elaborada atravs de argumentos referenciados.
Frmula

Resultado

116

Microsoft Excel

Frmulas com operadores aritmticos


Elabore as frmulas com argumentos digitados na coluna A e, aps finaliz-las, pressionando
ENTER, o resultado mostrado imediatamente na mesma clula.
Entradas das Frmulas
Numricas

Resultados da Frmulas
Numricas

A predominncia de sinais
Em frmulas que contm mais de um operador aritmtico, o Excel mantm a ordem de precedncia
das operaes de acordo com as leis da matemtica elementar:

Exponenciao;
Multiplicao;
Diviso;
Adio;
Subtrao;

Dica: Caso voc queira modificar a ordem de precedncia dos clculos, utilize parnteses na
frmula.
()

Parnteses - Altera prioridade da operao matemtica

Exemplo:

=5+4*3 (4X3+5) EQUIVALE A PRECEDNCIA DE SINAL = 17


=(5+4)*3 (5+4X3) ALTERA A ORDEM = 27
Frmulas com operadores lgicos
Digite os dados da coluna A e elabore as frmulas na coluna B.

117

Microsoft Excel

NOTA: Quando a entrada se tratar de um texto, no teste lgico ela deve aparecer entre aspas.

Ao utilizar os operadores lgicos em uma frmula, o que voc tem uma resposta verdadeira (True)
ou falsa (False) para a sua entrada.
Concatenao

a juno do contedo de duas ou mais clulas.

* sem espaos entre o contedo das clulas

* com espao em branco ou algum caractere desejado entre o contedo das clulas.

Laboratrio

118

Microsoft Excel

EXERCCIO 04 - FRMULAS
Resolva as questes abaixo conforme a tabela digitada na planilha Exerccio 04
1 - Calcular a quantidade de horas trabalhadas de cada Instrutor
2 - Calcular os Totais de horas de cada curso, total de cursos e total de
horas
3 - Utilize Frmulas para a montagem dos clculos

INSTRUTOR

CURSO

QTDE DE HORAS
DE CADA CURSO

TOTAL DE
CURSOS

PEDRO

EXCEL

30

GIOVANE

WORD

25

SILVANA

EXCEL

30

CARLOS

EXCEL

15

SIMONE

EXCEL

22

ALEXANDRO

WORD

30

TOTAL DE
HORAS

TOTAL

EXERCCIO 05 - FRMULAS
Calcular o quadrado, o cubo, a quarta e a quinta de cada nmero na planilha Exerccio 05.
NMERO

QUADRADO

CUBO

QUARTA

QUINTA

2
3
5
10
15
20

EXERCCIO 06 FORMATAO E FRMULAS


Desenvolva uma folha de clculo que lhe permita acompanhar os custos dos gastos de uma casa,
incluindo gua, gs, telefone, luz, condomnio, valores para seguros, alimentao e deslocaes.
Considere o clculo dos elementos que achar mais convenientes.

Referncias e nomes
119

Microsoft Excel

Referncias
Uma referncia a identificao de uma clula ou de um bloco de clulas em uma planilha. Esta
identificao feita atravs de uma letra que indica a sua posio na(s) coluna(s) e um nmero que
indica o(s) nmero(s) da(s) linha(s).
As referncias indicam quais as clulas que faro parte da formula:

Dados contidos em clulas em diferentes partes de uma planilha.


Clulas em outras planilhas de uma pasta.
Clula de outras pastas de trabalho as quais so chamadas de referncias externas ou
vnculos.
Referncia relativa
Ao criar uma frmula, as referncias a clulas ou intervalos geralmente se baseiam em sua posio
relativa clula que contm a frmula. Isso nos possibilita arrastar uma frmula ou funo, no
sentido da linha ou da coluna, para que o Excel copie a frmula ou funo para as outras clulas,
modificando automaticamente sua referncia.

Quando voc copia uma frmula que usa referncias relativas, as referncias na frmula colada
atualizam-se e fazem referncia a clulas diferentes relativas posio da frmula.

Referncia absoluta
Para que as referncias no sejam alteradas quando voc copia uma frmula para uma clula
diferente, use uma referncia absoluta. Esta operao ser usada quando voc precisar realizar
qualquer operao de vrias clulas (multiplicao, diviso, etc) por uma nica clula.
Para criar uma referncia absoluta para a clula D2, por exemplo, adicione sinais de cifro frmula

120

Microsoft Excel

da seguinte forma:
Referncia mista
Apesar de a Referncia Absoluta ser mais fcil de trabalhar com as frmulas, quando voc desejar
fixar apenas uma das referncias, ou seja, ou Linha ou Coluna, poder usar a Referncia Mista.
Veja os exemplos abaixo:

A tecla F4 serve para definir rapidamente entre referncias absolutas, relativas e mistas. Para usar a
tecla F4, posicione o cursor ao lado da referncia de clula que deseja alterar. A partir disso basta ir
pressionando a tecla F4, quando encontrar a referncia de clula desejada pressione a tecla ENTER.
Para voc fazer referncias relatitivas, absolutas ou mistas voc deve fazer o mesmo processo que
era utilizado na verso anterior. Para facilitar o seu trabalho pode utilizar a tecla de atalho F4 no
momento que est fazendo a frmula, para alternar entre as referncias.
Relativo

Absoluta

Mista

Ao arrastar no sentido da Coluna,


necessrio fixar apenas a LINHA.

Mistas

Ao arrastar no sentido da Linha,


necessrio fixar apenas a COLUNA.

Referncia interna e externa


Referncia Interna

121

Microsoft Excel

A referncia interna utilizada quando voc deseja relacionar dados entre planilhas do mesmo
arquivo. Ao realizar operaes com clulas vinculadas no mesmo arquivo, alm de poupar tempo
com o retrabalho, voc evitar os erros de uma digitao indevida.
O mais importante desta operao, que ao atualizar dados em uma Planilha, todas as planilhas que
possuem clulas vinculadas a ela, sero atualizadas automaticamente.
Para vincular uma clula de uma Planilha com uma clula de outra Planilha, basta digitar o sinal de
igual (=), iniciar uma frmula ou funo, selecionar a Planilha desejada e simplesmente, clicar na
clula cuja informao voc deseja vincular.
Esta operao pode ser repetida tantas vezes quanto necessrio. Ao final da seleo, simplesmente
tecle ENTER.

Referncia Externa
A referncia externa utilizada quando voc deseja relacionar dados entre planilhas de arquivos
diferentes. Para vincular uma clula de um Arquivo com uma clula de outro Arquivo, basta digitar o
sinal de igual (=), iniciar uma frmula ou funo, selecionar o Arquivo desejado, selecionar a Planilha
e simplesmente, clicar na clula cuja informao voc deseja vincular. Esta operao pode ser
repetida tantas vezes quanto necessrio. Ao final da seleo, simplesmente tecle <ENTER>.

Definir e criar nomes


O que
Um nome ou rtulo uma abreviao significativa que facilita o entendimento das frmulas. Utilizamse nomes nas clulas ou num intervalo de clulas.
Ex.:

122

Microsoft Excel

frmula sem nome ou rtulo (utilizando o


endereo da clula)

frmula com nome ou rtulo

Criar
Para criar um nome para uma clula ou um conjunto de clulas, voc deve ir at a Guia Frmulas,
Grupo Nomes Definidos, comando Definir Nome.

Ou voc pode digitar o nome desejado na Caixa de Nome.

Aplicar
Para aplicar o nome criado, voc deve ir at a Guia Frmulas, Grupo Nomes Definidos, Usar em
Frmula.

Alterar/Excluir
Para alterar ou excluir um nome criado, voc deve ir at a Guia Frmulas, Grupo Nomes
Definidos, comando Gerenciado de Nomes.

123

Microsoft Excel

Depois selecione a opo desejada na caixa de dilogo Gerenciador de Nomes

No Microsoft Excel, voc pode nomear uma nica clula ou um intervalo de clulas para facilitar a
leitura e a memorizao das frmulas. Se houver rtulos de linha e coluna em uma planilha, voc
pode fazer referncia direta a eles em uma frmula, ou us-los como nomes que representam as
clulas associadas. Voc tambm pode criar nomes 3D que representem a mesma clula ou intervalo
de clulas em vrias planilhas.

Laboratrio
EXERCCIO 07 REFERNCIAS E FRMULAS
Formate a tabela da planilha Exerccio 07 conforme o exemplo abaixo e coloque as frmulas
necessrias.
Data:
Dolar:
Frete

ALFA IMPORTAO E EXPORTAO


Exportao

124

Microsoft Excel

Material

Destino

Peso

Preo por Preo do Preo com Preo em


quilo
produto
o frete
Dlar

Produto

Pases

Quantidad
e

R$

Caneta

Canad

2.000

0,80

Lpis

Japo

3.000

0,50

Rgua

Frana

3.500

1,00

Folha A4

Polnia

1.000

12,00

Borracha

Inglaterra

300

0,30

Compass
o

Portugal

400

4,00

Estados
Esquadro Unidos

15.000

1,23

Tesoura

Canad

12.000

5,00

Cola

Estados
Unidos

4.500

2,30

Caderno

Itlia

2.800

9,80

R$

R$

US$

EXERCCIO 08 REFERNCIAS E FUNES


Formate a tabela da planilha Exerccio 08 conforme o exemplo abaixo e calcule as frmulas
necessrias.
Pesquisa de Artista do Ano
Artista

Votos

Cazuza

3456

Tim Maia

5634

Raul Seixas

7308

Sidnei Magal

4813

Paulinho da Viola

6308

Tiririca

812

Gacho da Fronteira

1276

Erasmo Carlos

2387

TOTAL

125

Microsoft Excel

Introduo a funes
Funo
Uma funo uma frmula pr-definida com a finalidade de resolver um determinado clculo. No
Excel existem diversas funes para as mais variadas reas (financeira, estatstica, engenharia...).
Existem aproximadamente 400 funes no Excel. As funes podem ser usadas para executar
clculos simples ou complexos.
Uma funo sempre representada por um nome e dois parnteses, que em alguns casos podero
incluir informaes (argumentos ou parmetros) que a funo necessita para funcionar corretamente.

Sintaxe de uma funo


A forma geral de uma funo :
Sinal de igual

= NOME DA FUNO

Argumentos

(Argumento1 ; Argumento2 ; ...)

Nome da Funo

Separador de Argumentos

Argumentos entre Parnteses

No momento em que definimos um Intervalo de Clulas, voc pode usar dois pontos (:) ou ponto-evrgula (;). Cada um com resultados diferentes.
(:) Dois Pontos Significa que o Intervalo vai de uma clula A OUTRA.
(;) Ponto-e-vrgula Significa que o Intervalo de uma clula E OUTRA.
Exemplo de funes:
Funo

Resultado

= SOMA(A1:A10)

Soma de todos os valores de A1 at A10

= HOJE()

Data atual

= MEDIA(A2:B15)

Mostra a mdia aritmtica das clulas do intervalo de A2


at A15

Assistente de funo
Para acessar o assistente de funes, voc deve ir at Guia Frmulas, Grupo Biblioteca de
Funes, comando Inserir Funo.

126

Microsoft Excel

Ou voc pode ir direto na Barra de Frmulas, boto inserir funo.

Se voc souber qual a categoria da funo que deseja inserir, j pode ir direto na Guia Frmulas,
Grupo Biblioteca de Funes e selecionar a categoria desejada.

Atravs do assistente de funo, o usurio poder montar frmulas de forma interativa.


Para acessar o assistente, selecione item de menu Inserir-Funo ou no atalho Inserir Funo
(
), localizado na Barra de Frmulas.

127

Microsoft Excel

No exemplo acima, o usurio insere a frmula =SOMA(A4:A8) na clula atual.

Principais funes

DATA E HORA
Para saber o nmero serial de uma data use formato Nmero, sem casa decimal e com nmero de
milhar.
Nome
AGORA
ANO
DATA
DIA
HOJE
HORA
MS

Descrio
Retorna a data e a hora atual
Retorna o ano de uma data
Retorna o nmero que representa a
data-hora
Retorna o dia do ms
Retorna a data de hoje
Retorna a hora
Retorna o ms

Sintaxe
= AGORA()
=ANO(nm_srie)
=DATA(ano;ms;dia)

Exemplo
= AGORA ()
=ANO(39604)
=DATA(2008;06;01)

=DIA(num_srie)
=HOJE()
=HORA()
=MS(nm_srie)

=DIA(39604)
=HOJE()
=HORA()
=MS(39604

MATEMTICAS
Nome
ABS
ALEATRIO
ARRED

FATORIAL

Descrio
Retorna o valor absoluto de um
nmero
Retorna um nmero aleatrio
entre 0 e 1
Arredonda um nmero at uma
quantidade especificada de
dgitos
Retorna o fatorial de um
nmero

Sintaxe
=ABS(referncia)

Exemplo
=ABS(C35)

=ALEATRIO()

=ALEATRIO()

=ARRED(referncia;n de
casas)

=ARRED(C33;1)

=FATORIAL(referncia)

=FATORIAL(C31)

128

Microsoft Excel
INT

MOD
PI
RAIZ
SINAL
SOMA
SOMAQUAD
SOMASE

TRUNCAR

Arredonda um nmero para


baixo at o nmero inteiro mais
prximo
Retorna o resto da diviso
Retorna o valor de
Retorna uma raiz quadrada de
um nmero

=INT(referncia)

=INT(C34)

=MOD(nmero;divisor)
=PI()

=MOD(C30;C31)
=PI()

=RAIZ(referncia)

=RAIZ(C31)

Retorna o sinal de um nmero


=SINAL(referncia)
=SINAL(C35)
Soma os valores de um
=SOMA(intervalo)
=SOMA(C30:C35)
intervalo
Retorna a soma dos quadrados =SOMAQUAD(num1;num2;...) =SOMAQUAD(C30;C31)
Soma as clulas de um
=SOMASE(intervalo;critrio) =SOMASE(C30:C35;">30"
intervalo que satisfaam um
)
critrio
Trunca um valor at um
=TRUNCAR(referncia)
=TRUNCAR(C34)
nmero inteiro

ESTATSTICAS
Nome
CONT.NUM
CONT.SE

MAIOR
MXIMO
MDIA
MENOR
MNIMO

Descrio
Sintaxe
Exemplo
Calcula o nmero de clulas que
=CONT.NUM(intervalo)
=CONT.NUM(C30:C35)
contm nmeros
Calcula o nmero de clulas que =CONT.SE(intervalo;critrio =CONT.SE(C30:C35;">30")
satisfazem um determinado
)
critrio
Retorna o maior valor n-simo de
=MAIOR(intervalo,n)
=MAIOR(C30:C35;2)
um intervalo
Retorna o valor mximo de um
=MXIMO(intervalo)
=MXIMO(C30:C35)
intervalo
Retorna a mdia dos argumentos
=MDIA(intervalo)
=MDIA(C30:C35)
de um intervalo
Retorna o menor valor n-simo do
=MENOR(intervalo,n)
=MENOR(C30:C35;3)
conjunto intervalo
Retorna o valor mnimo de um
=MNIMO(intervalo)
=MNIMO(C30:C35)
intervalo

TEXTO
Nome
CONCATENAR

DIREITA

ESQUERDA

EXT.TEXTO

MAUSCULA
MINSCULA

Descrio
Sintaxe
Exemplo
Agrupa vrios itens de
=CONCATENAR(texto1;texto2...) =CONCATENAR(A1;A2)
seqncia de caracteres de
texto em uma nica
seqncia de caracteres de
texto.
Retorna o nmero
=DIREITA(texto;nm)
=DIREITA(D30;3)
especificado de caracteres a
direita de um texto
Retorna o nmero
=ESQUERDA(texto;nm)
=ESQUERDA(D30;3)
especificado de caracteres a
esquerda de um texto
Retorna o nmero
=EXT.TEXTO(texto;pt_inicial;num =EXT.TEXTO(D30;3;5)
especificado de caracteres
)
de um texto partindo de um
ponto
Converte um texto para
=MAUSCULA(texto)
=MAUSCULA(D30)
letras maisculas
Converte um texto para
=MINSCULA(texto)
=MINSCULA(D31)

129

Microsoft Excel
letras minsculas

LGICAS
Nome
E
NO
OU

Descrio
Sintaxe
Retorna verdadeiro se todos os
=E(teste1;teste2;teste3;...)
documentos forem verdadeiros
Inverte o resultado de uma operao
=NO(valor lgico)
lgica
Retorna verdadeiro se pelo menos um =OU(teste1;teste2;teste3;...)
dos documentos for verdadeiro

SE

Executa um teste lgico

=SE(teste;verdadeiro;falso)

Exemplo
=E(D29>34;7>6)
=NO(VERDADEIRO)
=OU(D29>34;7>6)
=SE(D29>10;30;45)

PROCURA E REFERNCIA
Nome
PROCV

PROCH

Descrio
Realiza uma busca
horizontal na 1 linha de
uma tabela
Realiza uma busca vertical
na 1 coluna de uma tabela

Sintaxe
=PROCV(oqu;onde;linha;forma)

Exemplo
=PROCV(D35;TabRef;2;falso
)

=PROCH(oqu;onde;coluna;forma
)

=PROCH(D34;TabRef;3)

INFORMAES
Nome
.NO.DISP

Descrio
Sintaxe
Verifica se um valor #N/A e retorna
=.NO.DISP(valor)
VERDADEIRO ou FALSO
.NO.TEXTO Verifica se um valor no texto e retorna =.NO.TEXTO(valor)
VERDADEIRO ou FALSO
TEXTO
Verifica se o contedo um texto
=TEXTO(valor)
Verifica se o contedo de uma clula um
NM
=NM(valor)
nmero
Verifica se o contedo de uma clula est =CEL.VAZIA(valor)
CEL.VAZIA
vazia

Exemplo
= .NO.DISP(D33)
=.NO.TEXTO(D33)
=TEXTO(D33)
=NM(D33)
=CEL.VAZIA(D33)

Funo auto-soma
Para acessar a Auto Soma (Auto Sum), voc deve ir at a Guia Incio, Grupo Edio, comandos
Auto Sum.

No boto Auto Sum, temos outras opes de funes do Excel alm da funo Sum.
Mdia: funo Mdia
Contar Nmeros: funo Cont.Num
130

Microsoft Excel

Mx: funo Mximo


Min: funo Mnimo
ou na Guia Frmulas, Grupo Biblioteca de Funes, comando Inserir Funo.

FUNES DATA E HORA


FUNO AGORA
Retorna o nmero de srie seqencial da data e hora atuais. Se o formato da clula era Geral antes
de a funo ser inserida, o resultado ser formatado como uma data.
SINTAXE:
=AGORA( )
FUNO HOJE
Retorna o nmero de srie da data atual. O nmero de srie o cdigo de data-hora usado pelo
Microsoft Excel para clculos de data e hora. Se o formato da clula era Geral antes de a funo ser
inserida, o resultado ser formatado como uma data.
SINTAXE:
=HOJE( )

FUNES MATEMTICAS
FUNO ARRED
Arredonda um nmero at uma quantidade especificada de dgitos.
SINTAXE:
=ARRED(nm;nm_dgitos)
Nm o nmero que se deseja truncar. Pode ser a referncia de uma clula.
EXEMPLO:
=ARRED(234,46;1)
131

Microsoft Excel

RESULTADO:
234,5
FUNO TRUNCAR
Trunca um nmero para um inteiro removendo a parte fracionria do nmero.
SINTAXE:
=TRUNCAR(nm;nm_dgitos)
Nm o nmero que se deseja truncar. Pode ser a referncia de uma clula.
EXEMPLO:
=TRUNCAR(234,46;1)
RESULTADO:
234,4
FUNO INT
Arredonda um nmero para baixo at o nmero inteiro mais prximo.
SINTAXE:
=INT(nm)
Nm o nmero real que se deseja arredondar para baixo at um inteiro.
EXEMPLO:
=INT(234,46)
RESULTADO:
234
FUNO ALEATRIO
Retorna um nmero aleatrio maior ou igual a 0 e menor que 1 distribudo uniformemente.
SINTAXE:
=ALEATRIO()

FUNES ESTATSTICAS
FUNO MXIMO
Retorna o Maior nmero de um intervalo de clulas.
132

Microsoft Excel

SINTAXE:
=MXIMO(intervalo)
Intervalo o intervalo de clulas no qual se deseja determinar o maior valor.
EXEMPLOS:
=MXIMO(D2:D450)
FUNO MNIMO
Retorna o Menor nmero de um intervalo de clulas.
SINTAXE:
=MNIMO(intervalo)
Intervalo o intervalo de clulas no qual se deseja determinar o menor valor.
EXEMPLOS:
=MNIMO(D2:D450)
FUNO MDIA
Retorna a mdia aritmtica de um intervalo de clulas.
SINTAXE:
=MDIA(matriz)
EXEMPLO:
=MDIA(D2:D450)

FUNES TEXTO
FUNO ESQUERDA
Retorna o primeiro caractere ou caracteres em uma seqncia de caracteres de texto baseado no
nmero de caracteres especificado por voc.
SINTAXE:
=ESQUERDA(texto;nm_caracteres)
Texto uma frase qualquer e dever estar limitada por aspas (). Pode-se usar uma referncia de
clula.
Nm_caracteres o nmero de caracteres que ser extrado da clula, a partir da esquerda.
EXEMPLO:
133

Microsoft Excel

=ESQUERDA(Porto Alegre;5)
RESULTADO:
Porto
FUNO DIREITA
Retorna o primeiro caractere ou caracteres em uma seqncia de caracteres de texto baseado no
nmero de caracteres especificado por voc.
SINTAXE:
=DIREITA(texto;nm_caracteres)
Texto uma frase qualquer e dever estar limitada por aspas (). Pode-se usar uma referncia de
clula.
Nm_caracteres o nmero de caracteres que ser extrado da clula, a partir da direita.
EXEMPLO:
=DIREITA(Porto Alegre;6)
RESULTADO:
Alegre
FUNO EXT.TEXTO
Retorna os caracteres do meio de uma seqncia de caracteres de texto, tendo a posio e
comprimento especificado.
SINTAXE:
=EXT.TEXTO(texto;nm_inicial;nm_caract)
Texto uma frase qualquer e dever estar limitada por aspas (). Pode-se usar uma referncia de
clula;
Nm_inicial o posio do primeiro caractere que se deseja extrair.;
Nm_caract especifica o nmero de caracteres a serem retornados de texto;
EXEMPLO:
=EXT.TEXTO(Rio Grande do Sul;5;6)
RESULTADO:
Grande
FUNO CONCATENAR
Agrupa vrias seqncias de caracteres de texto em uma nica seqncia de caracteres de texto.

134

Microsoft Excel

SINTAXE:
=CONCATENAR(texto1;text2;texto3....)
Texto uma frase qualquer e dever estar limitada por aspas (). Pode-se usar uma referncia de
clula.
EXEMPLO:
= CONCATENAR (Porto Alegre;-;Rio Grande do Sul)
RESULTADO:
Porto Alegre-Rio Grande do Sul
FUNO MAISCULA
Converte a seqncia de caracteres de texto em maisculas.
SINTAXE:
=MAISCULA(texto)
Onde texto uma frase qualquer e dever estar limitada por aspas (). uma frase qualquer e dever
estar limitada por aspas (). Pode-se usar uma referncia de clula.
EXEMPLO:
= MAISCULA (alfamdia)
RESULTADO:
ALFAMDIA
FUNO MINSCULA
Converte todas as letras em uma seqncia de caracteres de texto em minsculas.
SINTAXE:
=MINSCULA(texto)
Onde texto uma frase qualquer e dever estar limitada por aspas (). uma frase qualquer e dever
estar limitada por aspas (). Pode-se usar uma referncia de clula.
EXEMPLO:
= MINSCULA (ALFAMDIA)
RESULTADO:
Alfamdia

Laboratrio
135

Microsoft Excel

EXERCCIO 09 FUNES
Aplique a formatao das clulas abaixo na planilha Exerccio 09 e calcule os valores
Venda de Produtos
Tipos

Meses

Produtos

Janeiro

Fevereiro

Maro

AAA

R$

200,00

R$

350,00

R$

550,00

R$ 235,00

BBB

R$

254,00

R$

578,00

R$

854,00

R$ 221,00

CCC

R$

568,00

R$

546,00

R$

254,00

R$ 244,00

Abril

DDD

R$
540,00

R$

650,00

R$

780,00

R$ 980,00

EEE

R$
320,00

R$

321,00

R$

355,00

R$ 654,00

FFF

R$
254,00

R$

321,00

R$

589,00

R$ 879,00

Somatrio
Mdias
Maior Valor
Menor Valor

Total dos
somatrios
Mdia geral
dos somatrios

EXERCCIO 10 FRMULA E FUNES


Aplique a formatao das clulas abaixo na planilha Exerccio 10 e calcule os valores

Empresa XYZ Ltda.

Saldo
Anterior

Fluxo de Caixa

Data:

Conta
N

Doc n

Histrico

23.2

NF
14567

Material de escritrio

12.4

NF 3456 Aluguel computador

Entrad
a

Sada

D/C

Saldo

118
456
136

Microsoft Excel

234
23.4

Treinamento

5600

12.5

NF
45678

Venda computador

23.7

NF 7899 Locao veculo

800

23.56

Reforma salas 2 e 3

2347,8
9

12.8

Venda impressora

13.7

Livros didticos

25000

2456
2300

Totais
Saldo ATUAL

EXERCCIO 11 FUNES
Copie a tabela da planilha Exerccio 02 para a planilha Exerccio 11. Preencha com as frmulas ou
funes necessrias.

EXERCCIO 12 DEFINIR NOME E FUNES


Na planilha Exerccio 12, calcule o Resultado e o Total de Receitas e Despesas utilizando o recurso
de Definir nomes para as colunas e linhas.

1 Semestre de 2008
JAN

FEV

MAR

ABR

MAI

JUN

Receitas

1560

1420

860

1980

2500

2800

Despesas

920

1100

1200

700

500

700

TOTAL

Resultado

EXERCCIO 13 DEFINIR NOME E FRMULAS


Na planilha Exerccio 13, calcule os valores do Dlar tendo como base a tabela de cotaes. Utilize
o recurso de Definir nomes para as cotaes.

VALOR
(US$)

Valor em Reais
(US$ Oficial)

Valor em Reais
(US$ Paralelo)

Valor em Reais
(US$ Turismo)

1.500,00
2.500,00

COTAES

1.800,00

US$ Oficial

2.500,00

1,65

137

Microsoft Excel

4.900,00

US$ Paralelo

4.000,00

1,84

3.600,00

US$ Turismo

1.900,00

1,76

5.000,00
6.850,00
10.000,00

EXERCCIO 14 REFERNCIA INTERNA E EXTERNA


Abra um arquivo novo com o nome de Referncia Externa.
Digite a tabela abaixo na plan1 e renomeie-a para Janeiro.
JANEIRO
RS

SC

PR

Trigo
Soja
Feijo

Copie a tabela para a plan2 e para plan3, mudando o ms para Fevereiro e Maro,
renomeando as planilhas.
Abra o arquivo Exerccio Excel Mdulo I.xls, insira as frmulas necessrias na planilha
Exerccio 14, utilizando referncia externa.

EXERCCIO 15 FUNES TEXTO


Na planilha Exerccio 15, preencha com as funes necessrias para informar o que solicitado.

Classificar dados e congelar painis


Classificaao de dados
Para classificar dados de uma planilha, selecione todo o intervalo desejado, v at a Guia Incio,
Grupo Edio, comando Classificar e Filtrar e selecione a opo Classificar do Mais Antigo para o
Mais Novo ou Classificar do Mais Novo para o Mais Antigo.

138

Microsoft Excel

Ou voc pode ir na Guia Dados, Grupo Classificar e Filtrar, Comando Classificar do Mais Antigo para
o Mais Novo ou Comando Classificar do Mais Novo para o Mais Antigo

Para fazer alteraes na classificao (escolher por qual coluna deseja classificar a tabela, clique na
opo Filtro

Congelar painis
Congelar ttulos de planilha de modo a no rolem para fora da tela tanto ttulos horizontais ou
verticais.
O modo de exibio de uma planilha no Excel pode ser modificado basicamente de duas maneiras:
Ttulos horizontais

Selecione a linha abaixo dos ttulos;


Acesse a Guia Exibio, Grupo Janela, opo Congelar Painis;
Item Freeze Top Row.
Ttulos verticais

Selecione a linha abaixo dos ttulos;


Acesse a Guia Exibio, Grupo Janela, opo Congelar Painis;
139

Microsoft Excel

Item Congelar Primeira Coluna.


Seleciona-se, portanto, a clula onde todas as linhas acima da clula selecionada ser congelada e
todas as colunas esquerda da clula selecionada tambm sero congeladas, com isto poder rolar
a barra de rolagem sem deixar de visualizar as linhas congeladas.

Obs.: Escolha Descongelar Painis para retornar ao normal.

Comentrio
possvel quando o mouse passar sobre determinada clula, surgir uma mensagem automtica,
quando retirado o mouse de sobre a clula tambm automaticamente a mensagem desaparece. As
clulas que contm o recurso de inserir comentrios possuem um smbolo vermelho no canto
superior direito da clula.
Para inserir o comentrio, selecione a Guia Reviso, Grupo Comentrios, Opo Novo
Comentrio.

Uma caixa amarela ser apresentada para a digitao do comentrio.

Para editar o comentrio, escolher a agora opo Editar Comentrio.


Para excluir um comentrio, escolher a opo Excluir, no Grupo Comentrios.
As opes Anterior e Prximo utilizamos para navegar entre todos os comentrios da planilha.

Laboratrio

140

Microsoft Excel

EXERCCIO 16 CLASSIFICAR E CONGELAR PAINIS


Resolva as questes abaixo conforme a tabela digitada na planilha Exerccio 16

Classifique os dados da tabela, ordenando pela coluna NationalIDNumber;


Classifique os dados da tabela, ordenando pela coluna Title e em seguida pela coluna
BirthDate;
Utilizando o congelar painis, fixe as colunas A, B e a linha 1;

EXERCCIO 17 INSERIR COMENTRIO


Resolva as questes abaixo conforme a tabela digitada na planilha Exerccio 15

Remova todos os comentrios identificados na planilha;


Insira comentrios em cada clula com frmulas, explicando a frmula que foi utilizada.

Grficos
Inserir
Para inserir um grfico bsico no Excel que voc possa modificar e formatar, posteriormente, inicie
inserindo os dados do grfico em uma planilha. Em seguida, selecione esses dados e escolha o
tipo de grfico que deseja utilizar na Guia Inserir, Grupo Grficos.

Colunas dados distintos

Linhas Representa tendncias de seus empreendimentos


Pizza totais de valores individuais (propores entre itens).
Barras compara valores por categoria

141

Microsoft Excel

Formatar
Para alterar ou definir qualquer alterao nos grficos, voc deve selecionar o grfico desejado onde
o Excel criar uma Ferramenta do Grfico. Nesta Ferramenta, temos disponveis 3 novas guias
(Design, Layout, Format) para as alteraes necessrias.
Guia Design:

Apresenta opes para definio de dados, estilos e layout.


Guia Layout

Aqui podemos definir os rtulos, eixos, plano de fundo e anlise.


Guia Formatar

Definio de tamanho, estilo da forma e organizao dos dados.

Laboratrio
EXERCCIO 18 GRFICOS
Crie um grfico utilizando a tabela da planilha Exerccio 18, conforme instrues abaixo:

Tipo Colunas;
Srie em Linhas;
Ttulo do grfico: Comparativo de Parto Normal do 1 Trimestre;
Defina os eixos X e Y;
Legenda a esquerda;
Mostre o valor dos dados no contedo do rtulo;
Mostrar numa nova planilha.

EXERCCIO 19 GRFICOS
142

Microsoft Excel

Utilizando a tabela da planilha Exerccio 18, siga as instrues abaixo:

Crie grficos de pizza (um para cada ms), mostrando como contedo de rtulo as
porcentagens de cada regio.
Ttulo: Comparativo de Parto Normal ms ...
Mostre todos os grficos na planilha Exerccio 18

Proteger os arquivos, frmulas e as planilhas


PROTEGER ARQUIVO
Podemos proteger um arquivo do Excel (a pasta e todas as planilhas) contra gravao, alterao e
at mesmo a visualizao do mesmo.

Clique no Boto Office;


Selecione a opo Salvar Como, Pasta de Trabalho do Excel;
Na caixa de dilogo Salvar Como, clique no boto Ferramentas
Informe a senha desejada:

Senha de proteo: protege o arquivo onde no ser possvel a visualizao do mesmo.


Senha de gravao: protege o arquivo contra alterao e gravao do mesmo. Neste caso
ser oferecida a opo de abrir o arquivo somente leitura.
OK.

PROTEGER PLANILHAS E OCULTAR FRMULAS


Para evitar que uma planilha gravada em uma rede possa ser alterada indevidamente por outro
Usurio, voc pode proteger sua planilha colocando, se desejar, uma senha de acesso.
Ao proteger uma planilha, voc est impedindo que QUALQUER clula desta planilha seja
modificada. Portando, necessrio verificar se no existe a necessidade de uma ou mais clulas
desta planilha ficar desprotegida para futuras digitaes de outros Usurios.
Proteger sua planilha e/ou liberar alguma clula:

Alterne para a planilha que voc deseja proteger.


143

Microsoft Excel

Desbloqueie as clulas que voc deseja que os usurios possam alterar, pois por padro
todas as clulas esto protegidas. Para isso selecione cada clula ou intervalo desejado;
Na Guia Incio, no Grupo Clulas, clique em Formatar, clique em Formatar Celulas e, em seguida,
clique na guia Proteo.
Desmarque a caixa de seleo Bloqueadas.
Clique em OK.
Na Guia Incio, no Grupo Clulas, clique em Formatar e, em seguida, clique em Proteger Planilha.

Certifique-se de que a caixa de seleo Proteger a planilha e o contedo de clulas


bloqueadas esteja marcada.

Bloquear frmulas
Selecione o intervalo de clulas cujas frmulas voc deseja bloquear. Voc tambm pode selecionar
intervalos no adjacentes (seleo no adjacente: uma seleo de duas ou mais clulas ou intervalos
de clulas que no se tocam. Ao plotar selees no adjacentes em um grfico, verifique se as
selees combinadas compem uma forma retangular.) ou a planilha inteira.
Na Guia Incio, no Grupo Clulas, clique em Formatar, clique em Format\r Clulas e, em seguida,
clique na guia Proteo.

144

Microsoft Excel

Marque a caixa de seleo Ocultas.


Clique em OK.

PROTEO COM SENHAS DIFERENTES NA MESMA PLANILHA


Podemos permitir que o usurio edite alguns intervalos mediante a senha correta.
Na Guia Reviso
Grupo Alteraes;
Clique em Permitir que os usurios editem intervalos;

Clique no boto Novo

145

Microsoft Excel

Em Ttulo digite um nome;


Em Referncia a clulas, selecione as clulas ou intervalo desejado;
Em Senha do intervalo, digite a senha de proteo;
Clique Ok e reinsira a senha.
Repita o passo anterior nomeando outro intervalo.
Para concretizar a proteo, clique no boto Bloquear Planilha e defina as configuraes desejadas
e OK.
Quando digitado um dado sobre a clula definida com a senha, ser requisitada a respectiva senha
do intervalo. Nos outros intervalos no ser permitida a entrada de dados a no ser que desabilite a
proteo da pasta de trabalho.
Para alterar, selecione o intervalo desejado e clique no boto Alterar e altere as configuraes.

REMOVER SENHAS
Na Guia Reviso, no Grupo Alteraes, clique em Desproteger planilha.

FORMATAO CONDICIONAL
Ao analisar dados, voc sempre formula questes como:
Onde esto as excees em um resumo de lucros nos ltimos cinco anos?
Quais so as tendncias em uma pesquisa de opinio de marketing ao longo dos ltimos dois anos?
Quem vendeu mais do que R$ 50.000 este ms?
Qual a distribuio etria geral dos empregados?
Quais produtos tm aumentos de faturamento acima de 10% de um ano para outro?
Quais so os alunos com melhor e pior desempenho na classe novata?

146

Microsoft Excel

A formatao condicional ajuda a responder essas questes tornando mais fcil destacar clulas ou
intervalos de clulas, enfatizarem valores no-usuais e visualizar dados usando barras de dados,
escalas de cores e conjuntos de cones. Um formato condicional altera a aparncia de um intervalo
de clulas com base em uma condio (ou critrio). Se a condio for verdadeira, o intervalo de
clulas ser formatado com base nessa condio; se a condio for falsa, o intervalo de clulas no
ser formatado com base nessa condio.
possvel aplicar at 64 formataes diferentes.

Aplicar formatao condicional


Selecione TODAS as clulas que devero ter a Formatao Condicional.
Voc deve ir at a Guia Incio, Grupo Estilos, comando Formatao Condicional.

No menu de opes, escolha uma opo ou crie uma nova regra atravs da opo Nova Regra.

147

Microsoft Excel

Formatar apenas clulas que contm texto, nmeros ou valores de data e


hora
Para localizar mais facilmente clulas especficas em um intervalo de clulas, voc pode formatar
essas clulas especficas com base em um operador de comparao. Por exemplo, em uma planilha
de estoque classificada por categorias, voc pode realar em amarelo os produtos com menos de 10
itens disponveis. Ou, em uma planilha de resumo de uma rede de lojas, voc pode identificar todas
as lojas com lucros maiores do que 10%,volumes de venda menor do que R$ 100.000 e regio igual
a "Sudeste".
Formatao rpida
Selecione um intervalo de clulas

Guia Incio, Grupo Estilos, Comando Formatao Condicional e clique em Realar Regras
das Clulas:
Selecione o comando desejado, como Maior do que, Texto que contm ou Uma data que ocorre.
Digite os valores que deseja usar e, em seguida, selecione um formato.
Formatao avanada
148

Microsoft Excel

Selecione um intervalo de clulas.


Guia Incio, Grupo Estilos, clique na seta ao lado de Comando Formatao Condicional e, em
seguida, clique em Gerenciar Regras.

A caixa de dilogo Gerenciador de Regras de Formatao Condicional ser exibida.


Siga um destes procedimentos:
Para adicionar um formato condicional, clique em Nova Regra.
A caixa de dilogo Nova regra de Formatao ser exibida.
Para alterar um formato condicional, siga este procedimento:
Verifique se a tabela ou a planilha apropriada est selecionada na caixa de listagem Mostrar regras
de formatao para.
Opcionalmente, altere o intervalo de clulas clicando em Recolher Caixa de Dilogo
na caixa
Aplica-se a para ocultar temporariamente a caixa de dilogo, selecionando o novo intervalo de
clulas na planilha e, em seguida, selecionando Expandir Caixa de Dilogo

Selecione a regra e, em seguida, clique em Formatar...


A caixa de dilogo Nova Regra de Formatao ser exibida.

149

Microsoft Excel

Em Selecione um tipo de Regra, clique Formatar todas as clulas que contenham


Em Edite a descrio da regra, na caixa de listagem Formatar valores que esto, siga um destes
procedimentos:
Formatar por nmero, data ou hora Selecione Valor da Clula, selecione um operador de
comparao e, em seguida, digite um nmero, uma data ou uma hora.
Por exemplo, selecione est entre e digite 100 e 200, ou selecione igual a e digite 2006-01-01.
Voc tambm pode digitar uma frmula que retorne um nmero, uma data ou uma hora. Se voc
digitar uma frmula, comece com um sinal de igual (=). Frmulas invlidas resultam em nenhuma
formatao aplicada. Convm testar a frmula na planilha para assegurar que ela no retorne um
valor de erro.
Formatar por texto Selecione Texto especfico, selecione um operador de comparao e digite o
texto.
Por exemplo, selecione contm e, em seguida, digite Prateado ou selecione comea com e, em
seguida, digite Tri.
Aspas so includas na seqncia de pesquisa e voc pode usar caracteres curinga. O comprimento
mximo da seqncia de texto de 255 caracteres.
Voc tambm pode digitar uma frmula que retorne texto. Se voc digitar uma frmula, comece com
um sinal de igual (=). Frmulas invlidas resultam em nenhuma formatao aplicada. Convm testar
a frmula na planilha para assegurar que ela no retorne um valor de erro.
Formatar por data Selecione Datas que ocorrem e, em seguida, selecione uma comparao de
data.
Por exemplo, selecione Ontem ou Prxima Semana.
Formatar clulas em branco ou sem espaos em branco Selecione Vazias ou No Vazias.
150

Microsoft Excel

Observao Um valor em branco uma clula que no contm dados e diferente de uma clula
que contm um ou mais espaos (que so texto).
Formatar clulas com valores de erro ou sem erros Selecione Erros ou Sem Erros.
Os valores de erro so #####, #VALOR!, #DIV/0!, #NOME?, #N/D, #REF!, #NUM!, and #NULO!.
Para especificar um formato, clique em Formatar...
A caixa de dilogo Formatar Clulas ser exibida.

Selecione o formato de nmero, fonte, borda ou preenchimento que deseja aplicar quando o valor da
clula satisfizer condio e, em seguida, clique em OK.
Voc pode escolher mais de um formato. Os formatos que voc selecionar sero exibidos na caixa
Preview.

Formatar apenas valores mais altos ou mais baixos


possvel localizar o valor mais alto e o valor mais baixo em um intervalo de clulas com base em
um valor de corte especificado. Por exemplo, voc pode localizar os cinco produtos mais vendidos em
um relatrio regional, a faixa de produtos 15% inferiores em uma pesquisa com clientes ou os 25
maiores salrios em uma anlise do departamento de pessoal.
Formatao rpida
Selecione um intervalo de clulas.
Na Guia Incio, Grupo Estilos, clique na seta ao lado de comando Formatao Condicional e clique
em Regras de Primeiros/ltimos:
Selecione o comando desejado, como 10 Primeiros Itens ou ltimos 10%
151

Microsoft Excel

Digite os valores que deseja usar e, em seguida, selecione um formato.


Formatao avanada
Selecione um intervalo de clulas
Na Guia Incio, Grupo Estilos, clique na seta ao lado de comando Formatao Condicional e, em
seguida, clique em Gerenciar Regras.
A caixa de dilogo Gerenciador de Regras de Formtao Condicional ser exibida.
Siga um destes procedimentos:
Para adicionar um formato condicional, clique em Nova Regra.
A caixa de dilogo Nova Regra de Formatao ser exibida.
Para alterar um formato condicional, siga este procedimento:
Verifique se a tabela ou a planilha apropriada est selecionada na caixa de listagem Mostrar regras
de formatao para.
Opcionalmente, altere o intervalo de clulas clicando em Recolher Caixa de Dilogo
na caixa
Aplica-se a para ocultar temporariamente a caixa de dilogo, selecionando o novo intervalo de
clulas na planilha e, em seguida, selecionando Expandir Caixa de Dilogo

Selecione a regra e, em seguida, clique em Editar regra.


A caixa de dilogo Editar Regra de Formatao ser exibida.
Em Selecione um tipo de regra, clique em Formatar apenas valores acima ou abaixo da mdia.
Em Edite a descrio da regra, na caixa de listagem Formatar valores classificados nos, selecione
Primeiros ou ltimos.
Siga um destes procedimentos:
Para especificar um nmero superior ou inferior, digite um nmero e, em seguida, desmarque a caixa
de seleo % do intervalo selecionado. Os valores vlidos esto entre 1 e 100.
Para especificar um percentual superior ou inferior, digite um nmero e, em seguida, marque a caixa
de seleo % do intervalo selecionado. Os valores vlidos esto entre 1 e 100.
Para especificar um formato, clique em Formatar...
A caixa de dilogo Formatar Clulas ser exibida.
Selecione o formato de nmero, fonte, borda ou preenchimento que deseja aplicar quando o valor da
clula satisfizer condio e, em seguida, clique em OK.
Voc pode escolher mais de um formato. Os formatos que voc selecionar sero exibidos na caixa
Visualizao.

Formatar todas as clulas usando barras de dados


Uma barra de dados ajuda voc a ver o valor de uma clula com relao a outras clulas. O
comprimento da barra de dados representa o valor na clula. Uma barra mais longa representa um
valor mais alto e uma barra mais curta representa um valor mais baixo. Barras de dados so teis

152

Microsoft Excel

para indicar nmeros mais altos e mais baixos, especialmente com grandes quantidades de dados,
como brinquedos mais e menos vendidos em um relatrio de vendas de fim de ano.
Formatao rpida
Selecione um intervalo de clulas.
Na Guia Incio, no Grupo Estilos, clique na seta ao lado de comando Formatao Condicional,
clique em Barras de Dados e, em seguida, selecione um cone de barra de dados.
Formatao avanada
Selecione um intervalo de clulas.
Na Guia Incio, Grupo Estilos, clique na seta ao lado de comando Formatao Condicional e, em
seguida, clique em Gerenciar Regras.
A caixa de dilogo Gerenciador de Regras de Formtao Condicional ser exibida.
Siga um destes procedimentos:
Para adicionar um formato condicional, clique em Nova Regra.
A caixa de dilogo Nova Regra de Formatao ser exibida.
Para alterar um formato condicional, siga este procedimento:
Verifique se a tabela ou a planilha apropriada est selecionada na caixa de listagem Mostrar regras
de formatao para.
Opcionalmente, altere o intervalo de clulas clicando em Recolher Caixa de Dilogo
na caixa
Aplica-se a para ocultar temporariamente a caixa de dilogo, selecionando o novo intervalo de
clulas na planilha e, em seguida, selecionando Expandir Caixa de Dilogo

Selecione a regra e, em seguida, clique em Editar regra.


A caixa de dilogo Editar Regra de Formatao ser exibida.
Em Selecione um tipo de regra, clique em Formatar apenas valores acima ou abaixo da mdia.
Em Edite Descrio da Regra, na caixa de listagem Formatar Estilo, selecione Data Bar.
Selecione um Type para Shortest bar e para Longest Bar. Siga um destes procedimentos:
Formatar valor mais alto e valor mais baixo Selecione Lowest Value e Highest Value.
Neste caso, voc no insere um Valor para Shortest bar e Longest Bar.
Formatar um valor numrico, de data ou de hora Selecione Number e digite um Value para Shortest
bar e Longest Bar.
Formatar uma porcentagem Selecione Percent e digite um Value para Mais Curta e Mais Longa.
Os valores vlidos esto entre 0 e 100. No digite o sinal de porcentagem.
Use uma porcentagem quando desejar visualizar todos os valores proporcionalmente porque a
distribuio de valores proporcional.
Formatar um percentil Selecione Percentile e digite um Value para Mais Curta e Mais Longa

153

Microsoft Excel

Os percentis vlidos esto entre 0 e 100. Voc no pode usar um percentil se o intervalo de clulas
contiver mais de 8.191 pontos de dados.
Use um percentil quando desejar visualizar um grupo de valores elevados (como os 20 primeiros
percentis) em uma barra de dados e valores baixos (como os 20 ltimos percentis) em outra barra de
dados, porque eles representam valores extremos que podem distorcer a visualizao de seus dados.
Formatar um resultado de frmula Selecione Frmula e digite um Valor para Mais Curta e Mais
Longa.
A frmula deve retornar um nmero, uma data ou uma hora. Inicie a frmula com um sinal de igual
(=). Frmulas invlidas resultam em nenhuma formatao aplicada. Convm testar a frmula na
planilha para assegurar que ela no retorne um valor de erro.
Observaes
Verifique se o valor da Mais Curta menor do o valor da Mais Longa.
Voc pode escolher um Tipo diferente para Mais Curta e Mais Longa. Por exemplo, possvel
escolher um Nmero para Mais Curta e uma Percentagem para Mais Longa.
Para escolher uma escala de cores para a Mais Curta e Mais Longa, clique em Cor da Barra.
Se desejar escolher cores adicionais ou criar uma cor personalizada, clique em Mais Cores.
A cor da barra que voc selecionar ser exibida na caixa Visualizao.
Para mostrar apenas a barra de dados e no o valor na clula, selecione Mostrar Barra Somente.

Formatar todas as clulas usando uma escala de cores


As escalas de cores so guias visuais que ajudam a entender a distribuio e a variao de dados.
Uma escala de trs cores ajuda a comparar um intervalo de clulas usando uma gradao de trs
cores. O tom da cor representa valores maiores, mdios ou menores. Por exemplo, em uma escala
de cores verde, amarela e vermelha, possvel especificar que clulas de valores mais altos tenham
a cor verde, valores mdios tenham a cor amarela e clulas de valores mais baixos tenham a cor
vermelha.
Formatao rpida
Selecione um intervalo de clulas.
Na Guia Incio, no Grupo Estilos, clique na seta ao lado de comando Formatao Condicional,
clique em Escalas de Cor.
Selecione uma escala de trs cores. A cor da parte superior representa valores maiores, a cor do
centro representa valores mdios e a cor da parte inferior representa valores menores.
Dica Passe o mouse sobre os cones de escala de cores para ver qual deles corresponde a uma
escala de trs cores.
Formatao avanada
Selecione um intervalo de clulas.
Na Guia Incio, Grupo Estilos, clique na seta ao lado de comando formatao condicional e, em
seguida, clique em Gerenciar Regras.
154

Microsoft Excel

A caixa de dilogo Gerenciador de Regras de Formtao Condicional ser exibida.


Siga um destes procedimentos:
Para adicionar um formato condicional, clique em Nova Regra.
A caixa de dilogo Nova Regra de Formatao ser exibida.
Para alterar um formato condicional, siga este procedimento:
Verifique se a tabela ou a planilha apropriada est selecionada na caixa de listagem Mostrar regras
de formatao para.
Opcionalmente, altere o intervalo de clulas clicando em Recolher Caixa de Dilogo
na caixa
Aplica-se a para ocultar temporariamente a caixa de dilogo, selecionando o novo intervalo de
clulas na planilha e, em seguida, selecionando Expandir Caixa de Dilogo

Selecione a regra e, em seguida, clique em Editar Regra.


A caixa de dilogo Editar Formatao da Regra ser exibida.
Em Selecione um tipo de regra, clique em Formatar todas as regras com base em seus respectivos
valores.
Em Edite a descrio da regra, na caixa de listagem Estilo de formatao, selecione um Tipo para
Mnimo, MidPoint e Mximo. Siga um destes procedimentos:
Formatar valores mais altos e mais baixos Selecione um MidPoint.
Neste caso, voc no digita um Valor Mais Baixo e Valor Mais Alto.
Formatar um valor numrico, de data ou de hora Selecione Nmero e digite um Valor para Mnimo,
MidPoint e Mximo.
Formatar uma porcentagem Selecione Porcentagem e digite um Valor para Mnimo, MidPoint e
Mximo.
Os valores vlidos esto entre 0 e 100. No digite o sinal de porcentagem.
Use uma porcentagem quando desejar visualizar todos os valores proporcionalmente porque a
distribuio de valores proporcional.
Formatar um percentil Selecione Percentil e digite um Valor para Mnimo, MidPoint e Mximo.
Os percentis vlidos esto entre 0 e 100. Voc no pode usar um percentil se o intervalo de clulas
contiver mais de 8.191 pontos de dados.
Use um percentil quando desejar visualizar um grupo de valores elevados (como os 20 primeiros
percentis) em uma proporo de cores e valores baixos (como os 20 ltimos percentis) em outra
proporo de cores, porque eles representam valores extremos que podem distorcer a visualizao
de seus dados.
Formatar um resultado de frmula Selecione Frmula e digite um Valor para Mnimo, MidPoint e
Mximo.
A frmula deve retornar um nmero, uma data ou uma hora. Inicie a frmula com um sinal de igual
(=). Frmulas invlidas resultam em nenhuma formatao aplicada. Convm testar a frmula na
planilha para assegurar que ela no retorne um valor de erro.
Observaes

155

Microsoft Excel

Valores Mnimo, MidPoint e Mximo so os valores mnimo, de ponto mdio e mximo do intervalo
de clulas. Verifique se o valor Mnimo menor do que o valor de Mximo, que por sua vez deve ser
maior do que o valor Maximum.
Voc pode escolher um Tipo diferente para Mnimo, MidPoint e Mximo. Por exemplo, possvel
escolher um Nmero para Mnimo, um Percentil para MidPoint e uma Percentagem para Mximo.
Em muitos casos, o valor padro de 50% para MidPoint funciona melhor, mas voc pode ajust-lo
de acordo com exigncias especficas.
Para escolher uma escala de cores para Mnimo, MidPoint e Mximo, clique em Cor para cada um
e, em seguida, selecione uma cor.
Se desejar escolher cores adicionais ou criar uma cor personalizada, clique em Mais Cores.
A escala de cores que voc selecionar ser exibida na caixa Visualizao.

Formatar todas as clulas usando um conjunto de cones


Use um conjunto de cones para anotar e classificar dados em trs a cinco categorias separadas por
um valor limite. Cada cone representa um intervalo de valores. Por exemplo, no conjunto de cones
de 3 Setas, a seta vermelha para cima representa valores mais altos, a seta amarela lateral
representa valores mdios e a seta verde para baixo representa valores mais baixos.
Formatao rpida
Selecione um intervalo de clulas.
Na Guia Incio, no Grupo Estilos, clique na seta ao lado de Comando formatao condicional,
clique em Conjunto de cones e selecione um conjunto de cones.
Formatao avanada
Selecione um intervalo de clulas.
Na Guia Incio, Grupo Estilos, clique na seta ao lado de Comando formatao condicional e, em
seguida, clique em Gerenciar Regras.
A caixa de dilogo Gerenciador de Regras de Formatao Condicional ser exibida.
Siga um destes procedimentos:
Para adicionar um formato condicional, clique em Nova Regra.
A caixa de dilogo Nova Regra de Formatao ser exibida.
Para alterar um formato condicional, siga este procedimento:
Verifique se a tabela ou a planilha apropriada est selecionada na caixa de listagem Mostrar regras
de formatao para.
Opcionalmente, altere o intervalo de clulas clicando em Recolher Caixa de Dilogo
na caixa
Aplica-se a para ocultar temporariamente a caixa de dilogo, selecionando o novo intervalo de
clulas na planilha e, em seguida, selecionando Expandir Caixa de Dilogo

Selecione a regra e, em seguida, clique em Editar Regra.


A caixa de dilogo Editar Regra de Formatao ser exibida.

156

Microsoft Excel

Em Selecione Tipo de Regra, clique em Formatar todas as clulas com base em seus respectivos
valores.
Em Edite a Descrio da Regra, na caixa de listagem Estilo de Formatao, Conjunto de cones.
Selecione um conjunto de cones. O padro 3 Semforos (No Coroados). O nmero de cones e
os operadores de comparao e valores limites padro podem variar para cada conjunto de cones.
Se desejar, voc pode ajustar os operadores de comparao e os valores limites. O intervalo padro
de valores para cada cone igual em tamanho, mas voc pode ajust-lo para atender a exigncias
especficas. Verifique se os limites esto em uma seqncia lgica do mais alto para o mais baixo, do
superior para o inferior.
Siga um destes procedimentos:
Formatar um valor numrico, de data ou hora Selecione Nmero.
Formatar uma porcentagem Selecione Percentagem.
Os valores vlidos esto entre 0 e 100. No digite o sinal de porcentagem.
Use uma porcentagem quando desejar visualizar todos os valores proporcionalmente porque a
distribuio de valores proporcional.
Formatar um percentil Selecione Percentil.
Os percentis vlidos esto entre 0 e 100. Voc no pode usar um percentil se o intervalo de clulas
contiver mais de 8.191 pontos de dados.
Use um percentil quando desejar visualizar um grupo de valores elevados (como os 20 primeiros
percentis) em uma barra de dados e valores baixos (como os 20 ltimos percentis) em outra barra de
dados, porque eles representam valores extremos que podem distorcer a visualizao de seus dados.
Formatar um resultado de frmula Selecione Frmula e digite uma frmula em cada caixa Valor.
A frmula deve retornar um nmero, uma data ou uma hora. Inicie a frmula com um sinal de igual
(=). Frmulas invlidas resultam em nenhuma formatao aplicada. Convm testar a frmula na
planilha para assegurar que ela no retorne um valor de erro.
Para colocar o cone no lado oposto da clula, selecione Ordem Inversa de cones.
Para mostrar apenas o cone e no o valor na clula, selecione Mostrar Somente cone.
Observaes
Pode ser necessrio ajustar a largura da coluna para acomodar o cone.
H trs tamanhos de cones. O tamanho exibido depende do tamanho da fonte usada naquela clula.

Limpar formatos condicionais


Siga um destes procedimentos:
Toda a Planilha
Na Guia Incio, no Grupo Estilos, clique na seta ao lado de formatao condicional e, em seguida,
clique em Limpar Regras.
Clique em Limpar Regras da Planilha Inteira.

157

Microsoft Excel

Um intervalo de clulas, uma tabela ou uma tabela dinmica


Selecione o intervalo de clulas, a tabela ou a tabela dinmica para que deseja limpar os formatos
condicionais.
Na Guia Incio, no Grupo Estilos, clique na seta ao lado de formatao condicional e, em seguida,
clique em Limpar Regras.
Dependendo do que voc selecionou, clique em Clulas Selecionadas, da tebela ou da tabela
dinmica.

Formatar como tabela


Podemos formatar rapidamente um intervalo de clulas e convert-lo em tabela, escolhendo um
estilo de tabela predefinido.
Selecione o intervalo desejado, clique na Guia Incio, Grupo Estilos, opo formatar como tabela.

Laboratrio
EXERCCIO 01 FORMATAO CONDICIONAL E AUTOFORMATAO
158

Microsoft Excel

Na planilha Exerccio 01:

Calcule a mdia final.


Formate a tabela utilizando a AutoFormatao
Aps, faa a formatao condicional conforme as regras abaixo:
Mdia superior ou igual a 7,0 formate-as em Azul;
Mdia inferior a 7,0 formate-as em Vermelho;

EXERCCIO 02 PROTEGER OS ARQUIVOS, FRMULAS E AS


PLANILHAS
Utilizando a planilha Exerccio 01, bloqueie com senha e oculte as frmulas aplicadas na planilha.

EXERCCIO 03 FORMATAO CONDICONAL


Na planilha Exerccio 03:

Formate conforme a tabela abaixo


Atletismo

PROVA

800 m rasos

NDICE A SER ATINGIDO

01:48,00

Nmero do atleta

Raia

Tempo (min)

01:45,00

01:58,34

01:46,00

01:52,00

01:46,29

01:47,59

01:48,21

01:49,15

Aps, faa a formatao condicional conforme as regras abaixo:


O tempo dos atletas que atingirem o tempo de 1:48,00 estaro aptos a representar o pas e
sero apresentados com a cor Verde;
Os demais sero representados na cor vermelha;

Funes avanadas
159

Microsoft Excel

FUNO SOMASE
Adiciona as clulas especificadas por um determinado critrio.
SINTAXE:
=SOMASE(intervalo;critrio;intervalo_soma)
Intervalo o intervalo de clulas que se deseja calcular.
Critrio so os critrios na forma de um nmero, expresso ou texto, que define quais clulas sero
adicionadas. Por exemplo, os critrios podem ser expressos como "32", ">32", "mas".
Intervalo_soma so as clulas que sero realmente somadas.
EXEMPLO:
Somar o total de gastos do COS, onde os setores esto entre D2 e D450 e as despesas dos setores,
esto entre G2 e G450.
=SOMASE(D2:D450;=COS;G2:G450)

FUNO CONT.NUM
Conta quantas clulas contm nmeros e tambm os nmeros na lista de argumentos. Use
CONT.NUM para obter o nmero de entradas em um campo de nmero que esto em um intervalo
ou matriz de nmeros.
SINTAXE:
=CONT.NUM(value1;value2;...)
EXEMPLOS:
=CONT.NUM(G2:G450)
Conta quantas clulas no intervalo de G2 a G450 possuem contedo numrico.
FUNO CONTAR.VAZIO
Calcula o nmero de clulas no vazias.
SINTAXE:
=CONTAR.VAZIO(value)
EXEMPLOS:
=CONTAR.VAZIO(G2:G450)
FUNO CONT.SE
Calcula o nmero de clulas no vazias em um intervalo que corresponde a determinados critrios.
SINTAXE:
160

Microsoft Excel

=CONT.SE(intervalo;critrio)
Intervalo o intervalo de clulas no qual se deseja contar clulas no vazias.
Critrio o critrio na forma de um nmero, expresso ou texto que define quais clulas sero
contadas. Por exemplo, os critrios podem ser expressos como "32", ">32", "mas".
EXEMPLO:
Contar quantas vezes encontrados registros do setor do COS, onde os setores esto entre D2 e
D450.
=CONT.SE(D2:D450;=COS)

Laboratrio
EXERCCIO 04 FUNES SOMASE E CONT.SE
Na planilha Exerccio 04, preencha com as funes necessrias para informar o que solicitado na
pesquisa.

Funes lgicas
FUNO SE
A funo SE uma das funes mais versteis do Excel. Atravs dela podemos determinar alquotas
para impostos, determinar que texto seja exibido em um clula ou qual a funo que ser realizada.
Esta funo ser executada a partir de um teste lgico, cujo resultado ser sempre TRUE ou FALSE.
SINTAXE:
Ela utiliza os seguintes argumentos:
=SE(teste_logico;valor_se_verdadeiro;valor_se_falso)

Teste_lgico A condio a ser verificada.


Valor_se_verdadeiro o valor a retornar se a condio for verdadeira
Valor_se_falso o valor a retornar se a condio for falsa.
EXEMPLOS:
=SE (B2=M;Masculino;Feminino)
=SE(G2<=100;10%;15%)
161

Microsoft Excel

=SE(H15>3000;12%;8%)*J15
A funo SE, pode ter at 7 nveis, ou 7 testes lgicos. O resultados dos testes lgicos, pode ser
uma operao qualquer ou uma nova funo IF.
=SE(A2<=300;8%;SE(A2<=600;10%;15%))
=SE(B2<=5;Reprovado;SE(B2<=6,5;Recuperao;Aprovado))
FUNO E
A funo E pode ser usada em conjunto com diversas funes, entre elas, a funo SE. Ela permite
aumentar o nvel de testes, pois verifica mais de uma varivel ao mesmo tempo.
Para que o resultado da funo E, seja VERDADEIRO, todos os teste da funo devem ter
retornado o resultado VERDADEIRO.
SINTAXE:
E(logical1,logical2...)
EXEMPLO:
=SE(E(produto=CF56;qtdest<=3000);Comprar;Aguardar)
No caso acima, SE o produto for CF56 E quantidade em estoque for menor ou igual a 3000
=SE(E(A2=CSG;B2=SUP;G2>4500);Verificar;OK)
FUNO OU
A funo OU pode ser usada em conjunto com diversas funes, entre elas, a funo SE. Ela permite
aumentar o nvel de testes, pois verifica mais de uma varivel ao mesmo tempo.
Para que o resultado da funo OU, seja VERDADEIRO, basta que 01 (UM) dos testes da funo
retorne o resultado VERDADEIRO.
SINTAXE:
OU(logical1,logical2...)
EXEMPLO:
=SE(OU(produto=CF56;qtdest<=3000);Comprar;Aguardar)
Neste caso, basta que o produto seja CF56 OU qtdest seja menor ou igual a 3000, para exibir a
mensagem Comprar.
=SE(OU(A2=CSG;B2=SUP;G2>4500);Verificar;OK)

Laboratrio
EXERCCIO 05 FUNO SE
162

Microsoft Excel

Na planilha Exerccio 05, preencha com as funes necessrias para informar o que solicitado.

Se o nmero for maior que 12 a condio 5 seno 10;


Se o astro for igual a Sol, ento Praia, seno Balada;
Se a freqncia for maior que 80% ento Aprovado, seno Reprovado;

EXERCCIO 06 FUNES LGICAS, MATEMTICAS E FRMULAS


Na planilha Exerccio 06, preencha com as funes necessrias para informar o que solicitado:

No campo Saldo, calcule o saldo da conta, tendo como base o saldo anterior;
No campo Anlise Diria, quando saldo maior ou igual a zero, mostrar a mensagem 1, caso
contrrio mostrar a mensagem 2;
Calcule a Soma, a Mdia, o Maior valor, o Menor valor e a Quantidade de depsito ou saque
efetuados;
No campo Dias em (+), informe o nmero de dias que a conta ficou positiva;
No campo Dias em (-), informe o nmero de dias que a conta ficou negativa;
No campo Anlise, mostrar a mensagem 3 quando o nmero de dias no negativo for maior
que o nmero de dias no positivo. Caso contrrio, mostra a mensagem 1.

EXERCCIO 07 FUNO SE, SOMASE E CONT.SE


Na planilha Exerccio 07, preencha com as funes necessrias para informar o que solicitado.
Abono: Se o salrio do funcionrio for acima de R$ 1.000,00, no receber abono, caso contrrio
receber um abono de R$ 56,00;

EXERCCIO 08 FUNES LGICAS, MATEMTICAS E FRMULAS


Na planilha Exerccio 08, preencha com as funes necessrias para informar o que solicitado.

Na coluna Comisso, se vendedor atingir volume de vendas maior ou igual a R$ 10.000,00,


ele receber comisso, caso contrrio no receber comisso;
Na coluna Salrio Total, somar a salrio com a comisso;
Calcular o Total das Vendas, das Comisses e dos Salrios;
Na tabela Venda por Funcionrios, fazer um resumo de vendas para cada funcionrio;
Mostra a maior e a menor venda por funcionrios.

EXERCCIO 09 FUNES LGICAS, MATEMTICAS E FRMULAS


Na planilha Exerccio 09, preencha com as funes necessrias para informar o que solicitado:

Na coluna Data Venc., acrescente 30 dias na Data Compra;


Na coluna Atraso, se houver atraso, mostre quantos dias;
Na coluna Multa, acrescente 1% do valor sobre o total de atraso;
Na coluna A pagar, somar a coluna Valor com Multa.

163

Microsoft Excel

EXERCCIO 10 FUNES LGICAS, MATEMTICAS E FRMULAS


Na planilha Exerccio 10, preencha com as funes necessrias para informar o que solicitado:

Na coluna Mdia, calcular a mdia da notas dos alunos;


Na coluna Situao:
Se mdia for menor ou igual a 5 ento situao Reprovado
Se mdia for maior que 5 e menor que 7 ento Recuperao
Se mdia for maior ou igual a 7 ento Aprovado
Na coluna Recuprao:
Se Situao for igual a Reprovado ou Aprovado ento "em frias";
Seno "em aula".

EXERCCIO 11 FUNES LGICAS, MATEMTICAS E FRMULAS


Na planilha Exerccio 11, preencha com as funes necessrias para informar o que solicitado:

Na coluna %IR e %INSS, calcule conforme a tabela abaixo


Salrio

%IR

%INSS

At

200

1%

2%

de
200,01

at
400,00

2%

4%

de
400,01

at
500,00

3%

6%

de
500,01

at
900,00

4%

8%

Acima de 900,01

5%

10%

Na coluna VR, calcule o vale refeio conforme a tabela abaixo


Salrio

VR

at 699,99

R$34,00

acima de
699,99

R$67,00

Na coluna VT, calcule o vale transporte conforme a tabela abaixo


Salrio

VT

at 749,99

R$112,00

acima de 749,990

R$150,00

Na coluna Salrio Lquido, desconte o valor do IR e do INSS e acrescente o VR e VT

Funes de procura e referncia


164

Microsoft Excel

Funes de procura e referncia so funes empregadas para retornar um valor contido ou em um


intervalo ou uma lista ou um banco de dados.
Ex. quando passa o cdigo de barras em um leitor preciso que o leitor leia um cdigo e este seja
pesquisado para que traga as informaes de nome do produto, preo, etc.
PROCH
Localiza um valor na primeira linha de uma tabela e retorna um valor na mesma coluna de uma linha
especificada na tabela
PROCV
Localiza um valor na primeira coluna esquerda de uma tabela retornando um valor na mesma linha
de outra coluna dentro da tabela
SINTAXE:
PROCV (valor_procurado;matriz_tabela;num_indice_coluna;procurar_intervalo)
Onde:
Valor_procurado o valor a ser localizado na primeira coluna da matriz. Pode ser um valor, uma
referncia ou uma seqncia de caracteres de texto.
Ex.: quando algum lhe pede para procurar um nome de telefone em uma lista telefnica lhe
entregue o nome em um papel este o valor procurado.
Matriz_tabela a tabela de informaes em que os dados so procurados. Use uma referncia
para um intervalo ou nome de intervalo, tal como Banco de dados ou Lista. a lista, ou seja, todos
os telefones que se inicia no primeiro valor a ser procura e termina no ltimo valor a ser procurado.
Nm_indice_coluna o nmero da coluna a ser pesquisada. O Excel no considera as Letras da
coluna e sim, qual a n coluna a ser pesquisada. No h relao entre as colunas A, B, C e assim
por diante com a numerao 1, 2, 3 e assim por diante. Indica nas colunas que existem o banco de
dados qual a coluna que contem os valores que dever retornar de acordo com o valor procurado.
Procurar_intervalo o valor lgico verdadeiro (1) ou falso (0), indica como a procura dever ser
feita se estiver procurando um valor exatamente como foi digitado em valor_procurado dever ser
informado falso (0), porm se for um valor aproximado dever ser informado verdadeiro (1).
Se procurar_intervalo for FALSO (ou 0), matriz_tabela no precisar ser ordenada.
Os valores na primeira coluna de matriz_tabela podem ser texto, nmeros ou valores lgicos.
Textos em maisculas e minsculas so equivalentes.
EXEMPLOS:
= PROCH (C2;Plan2!A2:G500;3;Zero)
= PROCH (C2;DADOS;3;0)
No exemplo acima, ser realizado uma pesquisa no intervalo de clulas A2 a G500 de Plan2. O que
deve ser encontrado est no contedo da clula C2 (que no est em Plan2). A informao desejada,
est na terceira coluna da lista (ou Banco de Dados). O valor 0 (Zero ou falso) impedir que ocorra
qualquer erro durante a pesquisa.

165

Microsoft Excel

Laboratrio
EXERCCIO 12 FUNES SE E PROCV
Na planilha Exerccio 12, preencha com as funes necessrias para informar o que solicitado:
IMC = peso/ altura2
Resultado = preencha o resultado com a funo procv, conforme a tabela Quadro IMC
Regime = se a pessoas necessita de regime, preencha com Sim, caso contrrio preencha com
No.

EXERCCIO 13 FUNES PROCV E FRMULAS


Na planilha Exerccio 13, preencha com as funes necessrias para informar o que solicitado:

Digite o Cdigo de um funcionrio na clula H2;


Com a funo procv, busque o Nome do funcionrio de cdigo igual ao informado na clula
H2;
Busque o Setor do mesmo funcionrio;
Busque o Cargo;
Busque o Salrio;
Calcule quanto 21% sobre o salrio do funcionrio;
Calcule quanto 11% sobre o salrio do funcionrio;
Calcule o Salrio Lquido, com os descontos e os acrscimos.

EXERCCIO 14 FUNES PROCV E FUNES MATEMTICAS


Na planilha Exerccio 14, preencha com as funes necessrias para informar o que solicitado:

Digite 10 nomes na coluna Nome;


Gere um nmero aleatrio de 0 a 10, no campo Nmero;
Busque o Nome correspondente a este nmero gerado aleatoriamente;
Obs.: Para fazer o sorteio, pressione F9

Funes de informaes
FUNO .NO.DISP
Verifica se um valor #N/D (No Disponvel) e retorna VERDADEIRO ou FALSO.
SINTAXE:
166

Microsoft Excel

=.NO.DISP(valor)
EXEMPLO:
= .NO.DISP(H2)
No caso acima, se na clula H2 o valor igual a #N/D, retornar VERDADEIRO, caso contrrio
retornar FALSO.
No caso acima, se na clula H2 o valor texto, retornar FALSO, caso contrrio retornar
VERDADEIRO.
FUNO CEL.VAZIA
Verifica se uma referncia est sendo feita a uma clula vazia e retorna VERDADEIRO ou FALSO.
SINTAXE:
=CEL.VAZIA(valor)
EXEMPLO:
=CEL.VAZIA(H2)
No caso acima, se na clula H2 o valor igual a vazio, retornar VERDADEIRO, caso contrrio
retornar FALSO.
FUNO NM
Verifica se um valor um nmero e retorna VERDADEIRO ou FALSO.
SINTAXE:
=NM(valor)
EXEMPLO:
=NM(H2)
No caso acima, se na clula H2 o valor igual a um nmero, retornar VERDADEIRO, caso contrrio
retornar FALSO.
FUNO TEXTO
Verifica se um valor texto e retorna VERDADEIRO ou FALSO.
SINTAXE:
=TEXTO(valor)
EXEMPLO:
=TEXTO(H2)
No caso acima, se na clula H2 o valor igual a um texto, retornar VERDADEIRO, caso contrrio
retornar FALSO.
167

Microsoft Excel

Laboratrio
EXERCCIO 15 FUNES .NO.DISP E PROCV
Na planilha Exerccio 15, preencha com as funes necessrias para informar o que solicitado:

Na coluna Produto, busque o produto correspondente ao cdigo na tabela de pizza, e se


no estiver disponvel busque na tabela de sucos;
Na coluna Valor Unit, busque o valor unitrio do produto em sua tabela correspondente;
Na coluna Valor Total, calcule o conforme a quantidade informada.

Funes financeiras
NPER
Retorna o nmero de perodos para investimento de acordo com pagamentos constantes e
peridicos e uma taxa de juros constante.
SINTAXE:
=NPER(taxa;pgto;vp)
taxa: a taxa de juro por perodo;
pgto: o pagamento efetuado a cada perodo;
vp: o valor presente ou a quantia total atual.
EXEMPLO:
Qual o nmero de parcelas que devero ser pagas quando um computador de valor presente igual
a R$ 3.300,00 foi comprado com uma taxa de juros de 4,85% e sua prestao ficou fixada em R$
279,00?
=NPER(4,85%;-279;3300) 18
PGTO
Retorna o pagamento peridico de uma anuidade de acordo com a taxa de juros, nmero de
perodos e valor presente.
SINTAXE:
=PGTO(taxa;nper;vp)
Taxa: a taxa de juro por perodo;
Nper: o nmero total de pagamento num emprstimo;
168

Microsoft Excel

Vp: o valor presente ou a quantia total atual de uma srie de pagamentos futuros.
EXEMPLO :
Qual valor de cada parcela de um computador comprado com 4,85% de taxa de juros, durante um
perodo de 18 meses, sendo que seu valor presente de R$ 3.300,00.
=PGTO(4,85%;18;3300) R$ -279,00
VF
Retorna o valor futuro de um investimento de acordo com os pagamentos peridicos e constantes e
com uma taxa de juros constante.
SINTAXE:
=VF(taxa;nper;pgto)
Taxa: a taxa de juro por perodo;
Nper: o nmero total de perodos de pagamento num investimento;
Pgto: o pagamento efetuado a cada perodo, no pode ser alterado no decorrer do investimento.
EXEMPLO :
Suponha que voc deseja economizar dinheiro para um projeto especial que ocorrer daqui a um
ano. Voc deposita R$ 1.000,00 em uma conta de poupana que rende 6% de juros ao ano (juros
mensais de 6%/12, ou 0,5%). Voc planeja depositar R$ 100 no incio de cada ms pelos prximos
12 meses. Quanto dinheiro ter na sua conta no final de 12 meses?
=VF(0,5%; 12; -100; -1000; 1) R$ 2.301,40
VP
Retorna o valor presente de um investimento. O valor presente o valor total correspondente ao
valor atual de uma srie de pagamentos futuros. Por exemplo, quando voc faz um emprstimo, o
valor do emprstimo o valor presente.
SINTAXE:
=VP(taxa;nper;ptgo)
Taxa: a taxa de juro por perodo;
Nper: o nmero total de perodos de pagamento num investimento;
Pgto: o pagamento efetuado a cada perodo, no pode ser alterado no decorrer do investimento.
EXEMPLO :
Um computador foi comprado com uma taxa de juros de 4,85% em um perodo de 18 meses e sua
prestao est em R$ 279,00. Qual o valor presente do investimento?
=VP(4,85%;18;-279) R$ 3.300,00
TAXA
169

Microsoft Excel

Retorna a taxa de juros por perodo de uma anuidade. RATE calculado por iterao e pode ter zero
ou mais solues. Se os resultados sucessivos de RATE no convergirem para 0,0000001 depois de
20 iteraes, RATE retornar o valor de erro #NM!.
SINTAXE:
=TAXA(nper;pgto;vp)
Nper: o nmero total de perodos de pagamento num investimento ou emprstimo;
Pgto: o pagamento efetuado a cada perodo, no pode ser alterado no decorrer do investimento ou
emprstimo.
Vp: o valor presente: a quantia total atual de uma srie de pagamentos futuros
EXEMPLO:
Para calcular a taxa de um emprstimo de quatro anos de R$ 8.000,00 com pagamentos mensais de
R$ 200,00:
=TAXA(48; -200; 8000) 0,77%
Esta a taxa mensal, porque o perodo anual. A taxa anual 0,77%*12, que igual a 9,24%

Laboratrio
EXERCCIO 16 FUNES FINANCEIRAS
Vamos supor que voc fez um emprstimo a algum de R$ 1.500,00 a serem pagos durante 8 meses
a uma taxa anual de 10% (0,83% ao ms). Qual o valor de cada prestao?
Supomos que voc deseja investir em certo equipamento. Porm, para voc atingir sua meta, ser
necessrio investir na poupana, sabendo que ela lhe rende 3% ao ms. Seu depsito mensal e
constante ser de R$ 150,00, no incio de cada perodo. Este depsito ser feito durante 1 ano. Qual
ser o valor futuro?
Suponha que voc est pensando em comprar uma anuidade de seguros que pagar R$ 500,00 ao
final de cada ms por 1 ano. A quantia paga ter um ganho de 8%. Voc quer determinar se no
seria melhor pagar a quantia vista. Para isso, usamos a funo VP, que determina a quantia atual.
Supomos que ser feito depsitos de R$ 1.000,00 durante 5 anos a juro de 5% ao ano. Qual o
valor futuro?

Usando filtros

170

Microsoft Excel

Os dados filtrados exibem somente as linhas que atendem aos critrios (critrios: condies que
voc especifica para limitar os registros que devem ser includos no conjunto de resultados de uma
consulta ou de um filtro.) especificados e oculta as linhas que no deseja exibir. Depois de filtrar os
dados, voc pode copiar, localizar, editar, formatar, fazer grfico e imprimir o subconjunto de dados
filtrados sem reorganiz-los nem mov-los.
Voc tambm pode filtrar por mais de uma coluna. Os filtros so aditivos, o que significa que cada
filtro adicional baseia-se no filtro atual e ainda reduz o subconjunto de dados.
Utilizando AutoFiltro, voc pode criar trs tipos de filtro: por valores de uma lista, por um formato ou
por critrios. Cada um desses tipos de filtros exclusivo para cada intervalo de clula ou tabela de
coluna. Por exemplo, voc pode filtrar por cor de clula ou por uma lista de nmeros, mas no pelos
dois; possvel filtrar por cone ou por um filtro personalizado, mas no pelos dois.
O Excel oferece dois comandos de filtragem:

AutoFiltro, para critrios simples e


Filtro avanado, para critrios mais complexos.

AUTO FILTRO
Para inserir auto-filtro numa planilha, primeiro selecione uma clula do cabealho da sua tabela e v
at a Guia Incio, Grupo Edio, comando Classificar e Filtrar.

Ou voc pode ir at a Guia Dados, Grupo Classificar e Filtrar, comando Filtro.

O Excel responder exibindo setas (de filtragem) desdobrveis prximo cada um dos ttulos da
coluna da lista.

171

Microsoft Excel

Clicando sobre a seta prxima aos ttulos abre-se uma lista dos valores nicos daquele ttulo, os
quais podem ser usados para especificar diversos critrios como no exemplo da figura abaixo.

Para lembrar que a lista foi filtrada, o Excel exibe os nmeros de linhas filtradas em uma cor
diferente, e a coluna que foi filtrada aparecer com a seguinte opo

AUTOFILTRO PERSONALIZADO
Com a opo Custom Filter do comando Filter, possvel usar mais de um critrio para o mesmo
campo. Suponhamos que no campo Fornecedor, devesse aparecer somente a Loja e Livraria, para
isso usaramos a opo Text Filters, Custom Filter...

o resultado seria...

172

Microsoft Excel

REMOVENDO AUTOFILTROS:
PARA REMOVER UM AUTOFILTRO:
Basta abrir a lista desdobrvel da coluna e selecionar Limpar filtro de ...
PARA REMOVER TODOS OS AUTOFILTROS:
Para remover o auto filtro, voc dever ir novamente opo Filtro.
Depois que voc filtrou uma ou mais colunas, se desejar retirar este filtro, basta clicar no Limpar

FILTRO AVANADO
O comando Filtro Avanado permite a especificao de critrios envolvendo duas ou mais colunas.
Para usar este comando precisa-se de algumas linhas em branco, que serviro para definir os de
critrios da filtragem, preferencialmente na parte superior da planilha (pode ser em qualquer local da
planilha).
Para usar o comando Filtro Avanado, voc deve:

Repetir os nomes dos campos (na parte que voc deixou branco, conforme modelo abaixo);
Digitar os critrios desejados;
Selecionar qualquer clula da lista

v at a Guia Dados, Grupo Classificar e Filtrar, comando Avanado.

173

Microsoft Excel

Aparecer a seguinte tela para voc definir os


parmetros do seu filtro.

possvel introduzir tantos critrios quanto quiser num intervalo de critrios. O Excel interpreta o
intervalo de acordo com as seguintes regras:

os critrios na mesma linha so considerados como estando ligados pela funo adicional E;
os critrios em linhas separadas so considerados como estando ligados pela funo
adicional OU.

ATENO:
Quando especificado um intervalo de critrios na caixa de dilogo Filtro avanado..., o Excel atribui
o nome Critrios a esse intervalo. Assim se torna mais fcil navegao pela planilha. Por exemplo,
se quisermos mudar os critrios j estabelecidos, bastos clicar sobre o nome critrios da caixa de
nomes na barra de frmulas que imediatamente selecionado na planilha o intervalo dos critrios.
Imediatamente depois de se executar um filtro avanado, a barra de status registra o nmero de
linhas que cumpriram os critrios de filtragem. Toda vez que se usa o comando Filtro avanado..., o
Excel reexamina a lista inteira, e no somente a filtragem atual. Por isso, preciso usar o comando
Dados, Filtrar, Mostrar todos antes de mudar o filtro.
CRITRIO COM FRMULA
Tambm pode ser usado o resultado de uma frmula como critrio como comparao ser usado um
campo do registro e na clula de critrio faa uma formula de comparao.
Exemplo: comparando da primeira quantidade com a media de todas as quantidades do banco de
dados determinando que dever ser extrado os registros maiores que o valor mdio.
=F2>MEDIA(F2:F12) o resultado dessa formula ser verdadeiro ou falso (este valor no importa, pois
apenas o resultado do teste lgico) deixando sempre uma clula vazia em cima desse resultado.
174

Microsoft Excel

Seleciona o intervalo de comparao inclusive o rtulo


Selecione o critrio que a clula da formula mais uma clula cima.
O resultado sero todos os valores acima da mdia
OUTRO EXEMPLO DE FILTRO AVANADO:

Extrair determinados itens de um banco de dados


Selecionar o intervalo desejado para ser extrado
Clicar na opo Copiar para outro local
O intervalo do Banco de dados j est selecionado inclusive o campo
Intervalo de critrios: selecione uma linha em branco
Em copiar para: o local onde ser inserida a lista.

Laboratrio
EXERCCIO 17 FILTROS
Na planilha Exerccio 17:

Calcule o Valor Total;


Utilizando AutoFiltro, faa os seguintes filtros, limpando-os a cada novo exerccio:
Mostre os itens do Departamento Almoxarifado;
Mostre os itens do Fornecedor Papelaria;
Mostre os itens com valor unitrio inferior a R$ 1,00;
Mostre os itens do Departamento Vendas com Quantidade superior a 10;

EXERCCIO 18 AUTOFILTRO
Copie a tabela da planilha Exerccio 05 para a planilha Exerccio 18.
Utilizando AutoFiltro, faa os seguintes filtros, limpando-os a cada novo exerccio:

Mostre os carros do Fabricante FORD;


Mostre os carros do Fabricante VW;
Mostre os carros da cor preta;
Mostre os carros com ano superior a 2000 e inferior a 2005;
Mostre os carros com valor entre R$ 30.000,00 e R$ 50.000,00;
Mostre os carros com valor inferior a R$ 20.000,00;
Mostre os carros com ano superior a 2005 e valor inferior a R$ 50.000,00;
Mostre os carros que comeam com a letra F ou com a letra G;

EXERCCIO 19 AUTOFILTRO E FILTRO AVANADO


175

Microsoft Excel

Utilizando AutoFiltro, faa os seguintes filtros, limpando-os a cada novo exerccio:

Mostre todos os itens onde o ESTADO CIVIL igual a Casado;


Mostre todos os itens onde o SEXO igual a Feminino;
Mostre todos os itens onde o CARGO comece com Production Technician;
Mostre todos os itens onde o CARGO igual a Production Technician - WC10 e
CONTRATAO inferior ao ano de 2000;

Utilizando Filtro Avanado, faa os seguintes filtros:

Mostre todos os itens onde o CARGO comece com Production Supervisor e o SEXO seja
igual a Masculino ou o CARGO comece com Production Technician; Pea para mostrar os
dados na mesma planilha;
Mostre todos os itens onde o ID_SETOR for superior a 100 e DATA NASC. for superior a 01/01/1960
ou a CONTRATAO for superior a 01/01/2000; Pea para mostrar os dados na mesma planilha;

Ortografia e auto-correo
VERIFICAO ORTOGRFICA
Para fazer a verificao ortogrfica num arquivo do Excel:
Selecione a guia Reviso, group Reviso de Texto;
Selecione Verificar ortografia;
E siga os passos para corrigir os erros.

Obs.: Podemos tambm utilizar o atalho: F7.

176

Microsoft Excel

OPES DE AUTO-CORREO
possvel quando digitado um determinado dado em uma clula que o mesmo seja alterado aps a
sua digitao. Ex. qeu" por que (automaticamente ele corrigido).
Para isso:
Clique no Boto Office

e, em seguida, clique em Oes do Excel

Clique em Reviso de Texto.


Clique em Opes de AutoCorreo.
Guia AutoCorreo

Soluo para frmulas ou funes


SOLUCIONANDO PROBLEMAS DE VALORES DE ERRO E FRMULAS
Se uma frmula no puder avaliar devidamente um resultado, o Microsoft Excel exibir um valor de
erro. Por exemplo, os valores de erro podem ser o resultado do uso de texto quando uma frmula
espera o uso de um valor numrico, da excluso de uma clula que referenciada por uma frmula
ou do uso de uma clula que no grande o suficiente para exibir o resultado.
Os valores de erro podem no ser causados pela frmula em si. Por exemplo, se uma frmula
mostrar #N/D ou #VALOR!, uma clula referenciada pela frmula poder conter o erro.

177

Microsoft Excel

Existem oito tipos de erros que podem ocorrer


em uma frmula. So eles:
ERRO #####
O valor numrico inserido em uma clula muito grande para ser exibido dentro da clula. Voc
pode redimensionar a coluna, arrastando o limite entre os cabealhos de coluna.
A frmula na clula produz um resultado muito longo para se ajustar clula. Aumente a largura da
coluna, arrastando o limite entre os cabealhos de coluna ou alterando o formato de nmero para a
clula. Para alterar o formato de nmero, clique em Clula no menu Formatar, clique na guia
Nmero e, em seguida, selecione outro formato.
Ao subtrair datas e horas, certifique-se de que voc tenha criado a frmula corretamente. As datas e
horas do Microsoft Excel devem ser valores positivos. Se a frmula de data ou hora produzir um
resultado negativo, o Microsoft Excel exibir #### na largura da clula. Para exibir o valor, clique em
Clulas no menu Formatar, clique na guia Nmero e, em seguida, selecione um formato que no
seja um formato de data ou hora.
ERRO #VALOR!
O valor de erro #VALOR! ocorre quando o tipo de argumento ou operando errado usado. Os dados
a serem calculados no so compatveis. Ex. somar nmeros com textos;
Ou se o recurso AutoCorreo de frmulas no pode corrigir a frmula.
ERRO #DIV/0!
O valor de erro #DIV/0! ocorre quando uma frmula divide por 0 (zero).
ERRO #NOME?
O valor de erro #NAME? ocorre quando o Microsoft Excel no reconhece o texto em uma frmula. O
nome utilizado na frmula no existe.
ERRO #N/D
O valor de erro #N/D ocorre quando um valor no se encontra disponvel para uma funo ou
frmula. Se determinadas clulas da planilha forem conter dados que ainda no esto disponveis,
insira o valor #N/D nestas clulas. As frmulas que fazem referncia a estas clulas retornaro #N/D
em vez de tentar calcular um valor.
ERRO #REF!
O valor de erro #REF! ocorre quando uma referncia da clula no vlida. Significa que a clula
referenciada na frmula no existe. Ex. quando excluda uma clula que estava na referncia da
frmula.
ERRO #NM!

178

Microsoft Excel

O valor de erro #NM! ocorre quando existe um problema com um nmero em uma frmula ou
funo. Quando o retorno do clculo maior que o suportado pelo Excel. Ex. =100^500.
ERRO #NULO!

O valor de erro #NULO! ocorre quando voc especifica uma interseo entre duas reas que
no tm interseo. Ex. =c2:c10 g6:g10

Auditoria de frmulas
Permite relacionarmos os dados com as frmulas de diversas maneiras, ou seja, esse comando
serve para rastrear de onde vieram os dados de uma frmula ou, ainda, saber quais as frmulas que
dependem daquela clula. Podemos, ainda, rastrear as origens, quando ocorre erro na frmula.
Para usar o comando Auditoria, voc deve:
Selecione a planilha em que deseja procurar erros.
Se a planilha for calculada manualmente, pressione F9 para calcular agora.
Na guia Formulas, no grupo Auditoria de Frmulas, clique em Verificao de Erros.
A caixa de dilogo Verificao de Erros ser exibida.

Exibir as relaes entre as frmulas e as clulas


s vezes, verificar frmulas (frmula: uma seqncia de valores, referncias de clulas, nomes,
funes ou operadores em uma clula que juntos produzem um novo valor. Uma frmula sempre
comea com um sinal de igual (=).) com relao preciso ou localizar a origem de um erro pode ser
difcil quando a frmula usa clulas precedentes ou dependentes:
Clulas precedentes: so clulas que so referenciados por uma frmula em outra clula. Por
exemplo, se a clula D10 contiver a frmula=B5, a clula B5 um precedente da clula D10.
Clulas dependentes: contm frmulas que se referem a outras clulas. Por exemplo, se a clula
D10 contiver a frmula=B5, a clula D10 um dependente da clula B5.
Para ajud-lo a verificar as frmulas, voc pode usar os comandos Trace Precedents e Trace
Dependents para exibir graficamente ou rastrear as relaes entre essas clulas e frmulas com as
setas de rastreamento.

179

Microsoft Excel

Clique no Boto Office


Avanado.

, clique em Opes do Excel, e, em seguida, clique na categoria

Na seo Exibir opes para esta pasta de trabalho, selecione a pasta de trabalho desejada e
verifique se Tudo ou Espaos Reservados est selecionado em Para objetos, mostrar.
Se as frmulas fizerem referncia a em outra pasta de trabalho, abra aquela pasta de trabalho. O
Microsoft Office Excel no pode ir a uma clula na pasta de trabalho que no est aberta.
Siga um destes procedimentos:

Rastrear as clulas que fornecem dados a uma frmula (precedentes)


Selecione a clula que contm a frmula para a qual voc deseja localizar as clulas precedentes.
Para exibir uma seta de rastreamento para cada clula que fornece dados diretamente para a clula
ativa, na guia Frmulas, no grupo Auditoria de Frmula, clique em Rastrear Precedentes

As setas azuis mostram as clulas que no contm erros. As setas vermelhas mostram as clulas
que causam erros. Se uma clula em outra planilha ou pasta de trabalho fizer referncia clula
selecionada, uma seta preta apontar da clula selecionada para um cone de planilha . A outra
pasta de trabalho precisar estar aberta antes que o Excel possa rastrear essas dependncias.
Para identificar o prximo nvel de clulas que fornecem dados para a clula ativa, clique em
Rastrear Precedentes

novamente.

Para remover as setas de rastreamento um nvel por vez, iniciando com a clula precedente mais
direita da clula ativa, na guia Frmulas, no grupo Auditoria de Frmula, clique na seta prxima a
Remover Setas e, em seguida, clique em Remover Setas Precedentes
nvel de setas rastreadoras, clique no boto novamente.

. Para remover outro

Rastrear as frmulas que fazem referncia a uma determinada clula


(dependentes)
Selecione a clula para a qual voc deseja identificar as clulas dependentes.
Para exibir uma seta de rastreamento (setas rastreadoras: setas que mostram a relao entre a
clula ativa e suas clulas relacionadas. As setas rastreadoras so azuis quando apontam de uma
clula que fornece dados para outra clula; e so vermelhas se uma clula contm um valor de erro,
como #DIV/0!.) para cada clula dependente da clula ativa, na guia Frmulas, no grupo Auditoria
de Frmula, clique em Rastrear Depedentes

As setas azuis mostram as clulas que no contm erros. As setas vermelhas mostram as clulas
que causam erros. Se uma clula em outra planilha ou pasta de trabalho fizer referncia clula
selecionada, uma seta preta apontar da clula selecionada para um cone de planilha . A outra
pasta de trabalho precisar estar aberta antes que o Excel possa rastrear essas dependncias.
Para identificar o prximo nvel de clulas que dependem da clula ativa, clique em Rastrear
Depedentes

novamente.

Para remover as setas de rastreamento um nvel por vez, iniciando com a clula dependente mais
esquerda da clula ativa, na guia Frmulas, no grupo Auditoria de Frmula, clique na seta prxima

180

Microsoft Excel

a Remover Setas e, em seguida, clique Remover Setas Dependentes


de setas rastreadoras, clique no boto novamente.

. Para remover outro nvel

Consulte toda a relao na planilha


Em uma clula vazia, digite = (sinal de igual).
Clique no boto Selecionar tudo.
Selecione a clula e na guia Frmula, no grupo Auditoria de Frmula, clique em Rastrear
Precedentes

duas vezes.

Para remover todas as setas de rastreamento (setas rastreadoras: setas que mostram a relao
entre a clula ativa e suas clulas relacionadas. As setas rastreadoras so azuis quando apontam de
uma clula que fornece dados para outra clula; e so vermelhas se uma clula contm um valor de
erro, como #DIV/0!.) na planilha, na guia Frmulas, no grupo Auditoria de Frmula, clique em
Remover Setas

Teclas de atalho
Teclas de funo
F1

Exibe o painel de tarefas da Ajuda do Microsoft Office Excel. ALT+F1 cria um grfico dos
dados no intervalo atual. ALT+SHIFT+F1 insere uma nova planilha.

F2

Edita a clula ativa e posiciona o ponto de insero no fim do contedo da clula. SHIFT+F2
adiciona ou edita um comentrio de clula. CTRL+F2 exibe a janela Visualizar Impresso.

F3

SHIFT+F3 exibe a caixa de dilogo Inserir Funo.

F4

Repete o ltimo comando ou ao. CTRL+F4 fecha a janela da pasta de trabalho selecionada.

F5

Exibe a caixa de dilogo Ir Para. CTRL+F5 restaura o tamanho da janela da pasta de trabalho
selecionada.

F6

Alterna entre a planilha, a faixa, o painel de tarefas e os controles de zoom. SHIFT+F6 alterna
entre a planilha, a faixa, o painel de tarefas e os controles de zoom. CTRL+F6 alterna para a
prxima janela da pasta de trabalho quando mais de uma janela da pasta de trabalho aberta.

F7

Exibe a caixa de dilogo Verificar ortografia para verificar a ortografia na planilha. CTRL+F7
executa o comando Mover na janela da pasta de trabalho quando ela no est maximizada.
Use as teclas de direo para mover a janela e, quando terminar, pressione ENTER ou ESC
para cancelar.

F8

Ativa ou desativa o modo estendido. Nesse modo, Seleo Estendida aparece na linha de
status e as teclas de direo estendem a seleo. SHIFT+F8 permite adicionar uma clula no
adjacente ou um intervalo a uma seleo de clulas, utilizando as teclas de direo. CTRL+F8
executa o comando Tamanho (no menu Controle da janela da pasta de trabalho), quando uma
pasta de trabalho no est maximizada. ALT+F8 exibe a caixa de dilogo Macro para criar,
181

Microsoft Excel

executar, editar ou excluir uma macro.


F9

Calcula todas as planilhas em todas as pastas de trabalho abertas. SHIFT+F9 calcula a


planilha ativa. CTRL+ALT+F9 calcula todas as planilhas em todas as pastas de trabalho
abertas, independentemente de elas terem sido ou no alteradas desde o ltimo clculo.
CTRL+ALT+SHIFT+F9 verifica novamente as frmulas dependentes e depois calcula todas as
clulas em todas as pastas de trabalho abertas, inclusive as clulas que no esto marcadas
para serem calculadas. CTRL+F9 minimiza a janela da pasta de trabalho para um cone.

F1
0

Ativa e desativa as dicas de tecla. SHIFT+F10 exibe o menu de atalho para um item
selecionado. CTRL+F10 maximiza ou restaura a janela da pasta de trabalho selecionada.

F1
1

Cria um grfico dos dados no intervalo selecionado. SHIFT+F11 insere uma nova planilha.
ALT+F11 abre o Editor do Microsoft Visual Basic, no qual voc pode criar uma macro utilizando
o VBA (Visual Basic for Applications).

F1
2

Exibe a caixa de dilogo Salvar Como.

Combinao com a tecla ctrl


CTRL+SHIFT+(

Exibe novamente as linhas ocultas dentro da seleo.

CTRL+SHIFT+)

Exibe novamente as colunas ocultas dentro da seleo.

CTRL+SHIFT+&

Aplica o contorno s clulas selecionadas.

CTRL+SHIFT_

Remove o contorno das clulas selecionadas.

CTRL+SHIFT+~

Aplica o formato de nmero Geral.

CTRL+SHIFT+$

Aplica o formato Moeda com duas casas decimais (nmeros


negativos entre parnteses)

CTRL+SHIFT+%

Aplica o formato Porcentagem sem casas decimais.

CTRL+SHIFT+^

Aplica o formato de nmero Exponencial com duas casas decimais.

CTRL+SHIFT+#

Aplica o formato Data com dia, ms e ano.

CTRL+SHIFT+@

Aplica o formato Hora com a hora e os minutos, AM ou PM.

CTRL+SHIFT+!

Aplica o formato Nmero com duas casas decimais, separador de


milhar e sinal de menos (-) para valores negativos.

CTRL+SHIFT+*

Seleciona a regio atual em torno da clula ativa (a rea de dados


circunscrita por linhas e colunas vazias). Em uma tabela dinmica,
seleciona o relatrio inteiro.

CTRL+SHIFT+:

Insere a hora atual.

CTRL+SHIFT+"

Copia o valor da clula que est acima da clula ativa para a clula
ou a barra de frmulas.

CTRL+SHIFT+Mais
(+)

Exibe a caixa de dilogo Inserir para inserir clulas em branco.

CTRL+Menos (-)

Exibe a caixa de dilogo Excluir para excluir as clulas


selecionadas.
182

Microsoft Excel

CTRL+;

Insere a data atual.

CTRL+`

Alterna entre a exibio dos valores da clula e a exibio de


frmulas na planilha.

CTRL+'

Copia uma frmula da clula que est acima da clula ativa para a
clula ou a barra de frmulas.

CTRL+1

Exibe a caixa de dilogo Formatar Clula.

CTRL+2

Aplica ou remove formatao em negrito.

CTRL+3

Aplica ou remove formatao em itlico.

CTRL+4

Aplica ou remove sublinhado.

CTRL+5

Aplica ou remove tachado.

CTRL+6

Alterna entre ocultar objetos, exibir objetos e exibir espaos


reservados para objetos.

CTRL+8

Exibe ou oculta os smbolos de estrutura de tpicos.

CTRL+9

Oculta as linhas selecionadas.

CTRL+0

Oculta as colunas selecionadas.

CTRL+A

Exibe a caixa de dilogo Abrir para abrir ou localizar um arquivo.


CTRL+SHIFT+A insere os nomes e os parnteses do argumento
quando o ponto de insero est direita de um nome de funo em
uma frmula.

CTRL+B

Exibe a janela Salvar Como.

CTRL+C

Copia as clulas selecionadas. CTRL+C seguido por outro CTRL+C


exibe a rea de Transferncia.

CTRL+F

CTRL+SHIFT+F abre a caixa de dilogo Formatar Clula com a


guia Fonte selecionada.

CTRL+G

Exibe a caixa de dilogo Ir Para. F5 tambm exibe essa caixa de


dilogo.

CTRL+I

Aplica ou remove formatao em itlico.

CTRL+K

Exibe a caixa de dilogo Inserir Hiperlink para novos hiperlinks ou a


caixa de dilogo Editar Hiperlink para os hiperlinks existentes que
esto selecionados.

CTRL+O

Abre novos documentos do Excel.

CTRL+P

Exibe a caixa de dilogo Imprimir.


CTRL+SHIFT+P abre a caixa de dilogo Formatar Clulas com a
guia Fonte selecionada.

CTRL+S

Aplica ou remove sublinhado.

CTRL+U

Exibe a janela Localizar e substituir.

CTRL+V

Insere o contedo da rea de Transferncia no ponto de insero e


183

Microsoft Excel

substitui qualquer seleo. Disponvel somente depois de ter


recortado ou copiado um objeto, texto ou contedo de clula.
CTRL+W

Fecha a janela da pasta de trabalho selecionada.

CTRL+X

Recorta as clulas selecionadas.

CTRL+Y

Repete o ltimo comando ou ao, se possvel.

CTRL+Z

Usa o comando Desfazer para reverter o ltimo comando ou excluir


a ltima entrada digitada.
CTRL+SHIFT+Z usa o comando Desfazer ou Refazer para reverter
ou restaurar a correo automtica quando Marcas Inteligentes de
AutoCorreo so exibidas.

184

Unidade 4 - Edio de Apresentaes


Microsoft PowerPoint
O PowerPoint um programa de apresentaes eletrnicas. Nele, voc ir encontrar todos os
recursos para criar apresentaes profissionais, de uma forma fcil e rpida.

O que pode ser feito com PowerPoint


Com o PowerPoint voc pode criar vrios projetos, dentre eles destacam-se:
Apresentaes na Tela;
Pginas da Web para uso na Web;
Transparncias Colorida e Preto-e-branco;
Impresses Colorida e Preto-e-branco;
Slides de 35 mm;
Folhetos;
Anotaes do Orador.

Como fazer apresentaes


A elaborao de apresentaes em computador uma forma de autoria de material audiovisual
simples e rpida e est disposio de todos. Apresentaremos alguns princpios bsicos de
organizao visual que podem ser teis na elaborao de apresentaes mais interessantes.

Por onde comear


Antes de comear a se preparar para uma apresentao, decida aonde quer chegar com ela,
determine seus objetivos e enumere os principais tpicos de sua apresentao. Para aumentar o
envolvimento do pblico, voc pode preparar perguntas e inseri-las na apresentao. possvel
tambm deixar espaos na apresentao para as intervenes dos participantes, criando cenrios
para debates.

Texto
Uma boa apresentao depende de um bom texto. Parte-se de um texto inicial bsico e caminha-se
no sentido de ir "enxugando" o mesmo de forma a obter um resumo cada vez menor e mais denso.
Procure realizar o trabalho da forma mais abrangente e completa possvel, como se no houvesse
nova oportunidade para modificar ou aprimorar o texto.
A vo algumas regras simples quanto ao layout do texto:

Microsoft PowerPoint

No sobrecarregue demais o slide com palavras: no ultrapasse 36 palavras arranjadas, no mximo,


entre seis a oito linhas de texto.
O texto deve ocupar, no mximo, entre 2/3 a 3/4 da tela usando sempre caracteres grandes.
Atente para a seguinte regra quanto ao uso de fontes serifadas ou no serifadas:

A - fonte serifada (Times) - a linha na base dos caracteres guia os olhos do leitor facilitando a
leitura, indicada para o texto do pargrafo.
A - fonte no serifada (Arial) - atrai mais a ateno do leitor para o texto, indicada para o
ttulo.

Animaes
Utilize animaes se, de fato, elas contriburem de alguma forma com o envolvimento emocional ou
com o contedo do material a ser apresentado. H casos em que a animao prejudica o contato do
leitor com o contedo. Por exemplo, uma linha de texto movendo-se na tela no legvel at que
fique parada, esse efeito funciona bem com itens (bullets) porque atrai o leitor a ler a legenda assim
que terminar o movimento.

Cores
Cores carregam forte apelo emocional e so muito importantes porque transmitem mensagens por si
mesmas. Utilize cores de fundo que reforcem ou provoquem uma reao desejada e assim possam
ajudar a enfatizar os pontos de destaque da sua apresentao.
Fundo vermelho: estimula uma forte resposta emocional, associado a algum tipo de prejuzo.
Fundo amarelo: associado com otimismo, mas pode distrair ou cansar a platia.
Fundo violeta: associado a humor ou ironia.
Fundo verde: esta cor indicada quando a apresentao requer uma resposta da platia.
Fundo preto: percebido como algo final, indicado para mostrar informaes financeiras ou enfatizar
algo.
Fundo azul: esta cor a mais utilizada e indica calma, credibilidade ou uma viso conservadora de
certa informao.

Grficos
Grficos funcionam melhor que tabelas numa apresentao. Use o melhor grfico para transmitir
suas idias:
Grficos de setores so os mais indicados para apresentar partes do todo.
Grficos de colunas ou barras so teis para comparar vrios elementos
Grficos de linha so indicados para mostrar mudanas de um elemento com o passar do tempo.
Grficos de pontos so teis para mostrar tendncias sutis.

Figuras

186

Microsoft PowerPoint

Lembre-se que um objetivo da apresentao dar suporte a imagens interessantes que no estariam
adequadamente disponveis de outra forma. Procure utilizar fundo ou logotipos padronizados em
todas as telas. Figuras e desenhos podem tornar as informaes mais fceis de entender, assim
como expressar idias abstratas.

Durao da apresentao
Procure estimar o tempo de durao de cada slide, no utilize o recurso de transies automticas
entre os slides, pois ela ir calar os ouvintes, alm de no respeitar o tempo de entendimento de cada
um.

Conduo da apresentao:
Algumas regras simples:
Sempre revise suas apresentaes e, quando possvel, faa antes um ensaio com o equipamento
que ser usado na sua apresentao para se certificar que tudo est funcionando de acordo com o
previsto.
Nunca leia o texto da apresentao, seu papel o de trazer aquele texto ao debate - seus ouvintes
sabem ler.
Nunca apresente um slide pouco ntido e se desculpe por ele estar assim.
Se o assunto for novo, sob o risco de no despertar muito a ateno dos alunos, diga, no comeo, do
que trata a apresentao, apresente o material e no final, diga o que voc apresentou.
A postura fsica importante, fique em p e de lado, evite ficar de costas.
Use as mos, movimente-se, mas no faa movimentos desnecessrios com o cursor do mouse
enquanto estiver explicando.
No fique muito tempo parado no mesmo slide, coloque slides em branco se voc tiver muito a dizer
antes do prximo slide - manter o mesmo slide fator de distrao.
Se houver um debate um pouco mais demorado ou se o dilogo com a classe se desviar do
contedo do slide que est sendo apresentado, desligue temporariamente o projetor.

Para encerrar:
vital fazer uma concluso forte em sua apresentao, uma vez que isso ajuda a formar uma
impresso na platia de que alguma coisa foi ganha. Sempre reitere os conceitos principais de sua
palestra para grav-los na mente de todos.
Condense sua apresentao em uma ou duas frases.
Enfatize palavras fortes.
Utilize a aliterao. O uso de vrias palavras que comeam com a mesma letra ajuda a tornar o
resumo memorivel.

187

Microsoft PowerPoint

Interface

Nova/Abrir/Salvar
Nova apresentao

Para abrir uma nova apresentao, voc deve clicar no Boto Office

, opo Novo:

188

Microsoft PowerPoint

ou pelo atalho Ctrl + O.

Abrir Apresentao
Uma das operaes bsicas de manipulao de arquivos do PowerPoint a abertura de um arquivo
j existente. Esta operao consiste em carregar um arquivo que j foi editado e salvo em outra
oportunidade. Em muitos casos voc no consegue elaborar uma boa apresentao de slides de uma
vez. So necessrios vrios dias para que voc consiga reunir todas as formataes adequadas para
dar apresentao um aspecto profissional e de boa aparncia.
Abrir um arquivo significa busc-lo em disco e traz-lo para a edio na tela do PowerPoint, fazendo
com que ele seja objeto de modificaes e de edies.
Para abrir um arquivo de apresentao j existente, para isso, voc pode clicar o Office Button, e
logo aps escolher a opo Open.
Para abrir uma apresentao existente, voc deve clicar no Boto Office, opo Abrir, selecione o
arquivo desejado e clique em Abrir:

ou pelo atalho Ctrl + A.

Salvar Apresentao
Para salvar uma Apresentao, voc deve clicar no Boto Office, opo Salvar:

189

Microsoft PowerPoint

ou pelo atalho Ctrl + B ou F12


Ser necessrio informar o nome e o local onde ser guardado o arquivo apenas na primeira vez que
efetuamos esta operao.
Tambm temos um atalho no Barra de Ferramentas de Acesso Rpido
A extenso ser .ppt

Imprimir/Fechar
Imprimir Apresentao
Para imprimir uma apresentao, voc deve clicar no Boto Office, opo Imprimir:

Aparecer tela acima para selecionar a impressora, nmero de cpias e outras opes de
impresso antes de continuar:

Impresso Rpida

190

Microsoft PowerPoint

Para imprimir uma apresentao sem fazer alteraes, voc deve clicar no Boto Office
opo Imprimir , Impresso Rpida.

Esta opo envia a apresentao diretamente para a impressora padro.

Visualizao de Impresso
Para visualizar a impresso e alterar as pginas antes de imprimir, voc deve clicar no Boto Office
, opo Imprimir, Visualizao de Impresso.

Fechar Apresentao

Para fechar uma apresentao, voc deve clicar no Boto Office

, opo Fechar:

191

Microsoft PowerPoint

Iniciando a Apresentao
Para iniciarmos um novo arquivo devemos clicar no Boto Office, opo Novo e selecionar uma das
opes abaixo

Comandos para uma nova apresentao

1 - Cria uma nova apresentao em branco.


2 - Cria uma nova apresentao com base num modelo predefinido.

192

Microsoft PowerPoint

3 - Cria uma nova apresentao com base em contedos pr-definidos que auxiliam na montagem
das apresentaes.
4 - Cria uma nova apresentao com base em contedos pr-definidos que auxiliam na montagem
das apresentaes.
5 - Abre um arquivo existente para usar como modelo.

193

Microsoft PowerPoint

Entendendo a janela do PowerPoint


Boto
Office
Guias

Painel Slide

Anotaes

Barra de
Atalhos

Barra de
Zoom

Entendendo os Modos do PowerPoint

O Microsoft PowerPoint oferece diferentes modos de exibio para ajud-lo enquanto voc cria uma
apresentao. Os dois modos de exibio principais que voc usa no PowerPoint so os Modos
normal e o Classificao de Slides. Para alternar facilmente entre os modos de exibio, clique nos
botes na parte inferior esquerda da janela do PowerPoint.

194

Microsoft PowerPoint

Apresentao de Slides

Classificao de Slides
Normal

Modo Normal
O modo normal contm dois painis: o painel de estrutura de tpicos, o painel de slide e o painel de
anotaes. Esses painis permitem que voc trabalhe em todos os aspectos da apresentao em um
nico local. Voc pode ajustar o tamanho dos diferentes painis, arrastando suas bordas.
Painel de slides: Nesse painel, voc pode ver a aparncia do texto em cada slide. possvel
adicionar elementos grficos, filmes e sons, criar hyperlinks e adicionar animaes a slides
individuais.
Painel de outline: Use esse painel para organizar e desenvolver o contedo da apresentao. Voc
pode digitar todo o texto da apresentao e reorganizar marcadores, pargrafos e slides.

Modo Classificao de Slides


Nesse modo, voc v todos os slides da apresentao na tela ao mesmo tempo, exibidos em
miniatura. Isso facilita a adio, excluso e movimentao dos slides, adio de intervalos e seleo
de transies animadas para mover de um slide para outro. Voc tambm pode visualizar animaes
em vrios slides, selecionando os slides que deseja visualizar e clicando na Guia Exibio, Grupo
Modo de exibio e apresentao.

Quando estiver criando a apresentao, voc pode, no momento em que desejar, iniciar a
apresentao de slides e visualiz-la, clicando em Apresentao de Slides

195

Microsoft PowerPoint

Trabalhando com os comandos do PowerPoint


Guias
Nas guias voc encontra todos os comandos do PowerPoint. Para ativar uma guia, pressione a tecla
ALT mais a letra ou o numero do nome da opo, ou pressione o boto esquerdo sobre algum objeto.

Guias

Descrio
Guia onde voc tem os comandos relacionados ao
manuseio de documentos no PowerPoint.

Incio
Inserir

Guia onde voc tem os comandos para incluir objetos


no seu slide.

Design

Guia onde se encontra a opo de edio e design dos


slides.

Animaes

Guia onde se encontra animaes de transio e


abertura de slides

Apresentao de
Slides

Guia contm comandos para iniciar a apresentao

Reviso

Guia Onde voc tem comando que verifica ortografia,


dicionrio e comentrios.

Exibio

Guia onde esto as opes de visualizao sobre a


rea de trabalho.

Guia Incio

Guia Inserir

196

Microsoft PowerPoint

Guia Design

Guia Animaes

Guia Apresentao de Slides

Guia Reviso

197

Microsoft PowerPoint

Guia Exibio

Trabalhando com Slides e Layouts


Modo de Slides
No modo de slides voc pode embelezar e alterar a aparncia de sua apresentao. Voc pode
tambm digitar e editar um texto, adicionar grficos, tabelas ou organograma, criar um desenho ou
adicionar um ClipArt. Sempre depois que voc escolher o Layout do Slide o PowerPoint abrir seu
slide no modo de slides.

Layout do Slide
Quando voc inicia uma apresentao pode escolher o layout do slide em uso. Caso, depois de feito
o slide, voc queira mudar seu layout possvel atravs do comando Layout do Slide, esse
comando encontra-se na Guia IncioGrupo SlidesLayout.

198

Microsoft PowerPoint

O Layout escolhido aplicado somente no slide em uso.

Design do Slide
O comando Design do Slide, aplica a toda sua apresentao um esquema de cores, ttulos e fundos
criando toda uma aparncia para sua apresentao. Mas ateno, no possvel aplicar esse
comando para apenas um slide esse, se aplicado, atinge todo seu arquivo.
Para aplicar esse comando sua apresentao clique na Guia DesignGrupo Temas.

Copiar um slide de uma apresentao para outra

Exiba o slide que preceder o slide que voc deseja inserir.


Na guia Design, Grupo Temas, clique em

, e Procurar Temas.

199

Microsoft PowerPoint

Aparecer a tela abaixo e:

Localize e selecione a apresentao da qual voc deseja copiar um slide.


Selecione o(s) slide(s) que voc deseja copiar e clique em Aplicar.

Excluir um slide

Selecione o slide que voc deseja excluir.


Na Guia Incio, Grupo Slides, clique em Excluir.

200

Microsoft PowerPoint

Dica: Para excluir vrios slides, v o modo de classificao de slides no


lado esquerdo da tela. Mantenha pressionada a tecla CTRL enquanto clica
nos slides e clique em Delete.

Trabalhando com Slides e Slide Mestre


Slide mestre
O PowerPoint fornecido com um tipo especial de slide chamado slide mestre. Esse slide controla
certas caractersticas de texto como o tipo, o tamanho e a cor da fonte chamada "texto mestre",
a cor de plano de fundo e determinados efeitos especiais como o sombreamento e o estilo de
marcador.
Para exibir o slide mestre voc deve:
Na Guia Exibio, Grupo Modo de Exibio de Apresentao clique em Slide Mestre.

Titulo Slide

Caixa de texto

201

Microsoft PowerPoint

Dica: Para chegar de forma mais rpida ao Slide mestre, pressione a tecla SHIFT e clique sobre o
Modo normal

Use o slide mestre para fazer o seguinte: adicionar uma figura; alterar o plano de fundo; ajustar o
tamanho dos espaos reservados e alterar o estilo, o tamanho e a cor da fonte.
Para que a arte ou o texto por exemplo, o nome ou o logotipo de uma empresa aparea em
todos os slides, insira-o no slide mestre. Os objetos aparecem nos slides no mesmo local que
aparecem no slide mestre.
Para adicionar o mesmo texto a todos os slides, adicione-o ao slide mestre clicando no boto Caixa
de Texto da barra de ferramentas desenho no digite nos espaos reservados de texto. A
aparncia do texto adicionado com o boto Caixa de Texto no controlada pelo mestre.

Ttulo mestre
Para que os slides de ttulo tenham uma aparncia diferente dos outros slides da apresentao,
altere o ttulo mestre. Esse ttulo afeta apenas os slides que usam o layout Slide de ttulo. Por
exemplo, para enfatizar o slide de abertura de cada seo em uma apresentao, formate o ttulo
mestre com uma aparncia diferente e use o layout Slide de ttulo nesses slides. Acabe de trabalhar
com o slide mestre antes de alterar o ttulo mestre, pois qualquer formatao de texto que seja
alterada no primeiro tambm ser alterada no segundo.
Use o layout Slide de ttulo para slides baseados no ttulo mestre.

Modelos de estrutura e mestres


Cada modelo de estrutura fornecido com seu prprio slide mestre. Os elementos do slide mestre
controlam a estrutura do modelo. Vrios modelos tambm contm um ttulo mestre separado.
Quando voc aplica um modelo de estrutura a uma apresentao, o PowerPoint atualiza
automaticamente os estilos de texto e os elementos grficos no slide mestre e altera o esquema de
cores para o contido no novo modelo de estrutura. Qualquer objeto adicionado ao slide mestre, como
uma caixa de texto ou figura, no ser excludo quando voc aplicar um novo modelo de estrutura.

Alterar o slide mestre


Se voc aplicar um novo modelo de estrutura, modifique a cor ou o tamanho do texto mestre ou
altere a cor de plano de fundo no slide mestre. Todos os slides refletiro a alterao. Se voc
adicionar um elemento grfico ao slide mestre, ele aparecer em todos os slides. Da mesma maneira,
se voc modificar o layout do ttulo mestre, os slides designados como slides de ttulo tambm sero
alterados.
Para realizar tais modificaes voc deve:
No Guia Exibio, Grupo Modos de Exibio de Apresentao e clique em Slide Mestre.

202

Microsoft PowerPoint

No Slide, Clique para editar o estilo do ttulo mestre e faa as alteraes desejadas.
Por exemplo, altere o tipo de fonte, o tamanho do texto e o caracter marcador ou adicione uma figura
ou caixa de texto. Certifique-se de que voc no tenha excludo ou adicionado caracteres no texto do
espao reservado.
Na Guia Slide Mestre, clique em Fechar Modo de exibio Mestre.

Usando, criando e modificando Plano de Fundo.


Plano de Fundo
Os esquemas de cores so conjuntos de oito cores coordenadas que podem ser usados na
apresentao. Voc tambm pode us-los em grficos e Tabelas e para recolorir figuras adicionadas
a slides.
Cada modelo de estrutura fornecido com um conjunto de esquemas de cores. Para escolher um
esquema, clique na Guia Design, Grupo Plano de Fundo, Estilos de Plano de Fundo ou clique com o
boto direito do mouse no slideFormatar Plano de Fundo.
Depois que voc aplica um esquema de cores, as cores ficam disponveis para todos os objetos da
apresentao. Tudo que voc cria coordenado automaticamente com o restante da apresentao.

Criar um Plano de Fundo


Na Guia Design, Grupo Plano de Fundo, clique em Estilos de Plano de Fundo.
Selecione uma opo de Plano de fundo.
Ou selecione a opo Formatar Plano de Fundo.
Selecione a opo Preenchimento slido, clique no boto Cor e selecione a opo Mais Cores.
Na paleta de cores Padro, clique na cor desejada.
Na paleta de cores Personalizar, arraste o cursor em forma de cruz para selecionar uma cor, arraste
a barra de rolagem para ajustar o brilho e clique em OK.
Repita esse processo para cada cor que desejar alterar.
Para aplicar a nova cor apenas ao slide atual, clique em Fechar.
Para aplic-la a todos os slides da apresentao, clique em Aplicar a tudo.

Aplicar o esquema de cores de um slide a outro

203

Microsoft PowerPoint

No modo de Classificao de Slides, selecione um slide que tenha o esquema de cores que voc
deseja usar.
Clique uma vez em Formatar Pincel
mais de um slide.

para recolorir um slide, ou clique duas vezes para recolorir

Selecione o(s) slide(s) ao(s) qual (is) voc deseja aplicar o esquema de cores.
Se estiver recolorindo mais de um slide, pressione ESC quando terminar para cancelar o Formatar
Pincel. Se estiver recolorindo apenas um slide, o Formatar Pincel ser cancelado automaticamente.

Apresentando os slides na tela do computador


Ao chegar a este tpico, o usurio ter passado pelos tpicos mais complicados, bastando agora
somente saber como fazer para que a sua apresentao aparea na tela de seu computador, mais
especificamente no monitor de vdeo.
Veja abaixo como fazer para acionar a apresentao na tela.
1. Pode-se acionar a apresentao no boto Apresentao de Slides (modo mais fcil), e que est
presente na parte inferior direita da tela do PowerPoint

2. Aciona-se tambm a apresentao atravs da Guia Apresentao de Slide, Grupo Iniciar


Apresentao de Slides e a opo Do Comeo, como pode ser observado abaixo no exemplo.

Botes de ao
Os botes de ao so elementos de tela que avanam os slides na apresentao criando um efeito
de beleza e sincronismo entre um slide e outro alm de dar uma aparncia profissional ao trabalho.
Os botes de ao so usados quando o usurio deseja avanar os slides manualmente sem usar o
teclado, utilizando para isso o mouse.
Abaixo voc tem um exemplo do que um boto de ao:

O boto Avanar ou Prximo


quando inserido no slide, avana
o slide para o prximo, ao clique
do mouse.

204

Microsoft PowerPoint

Para trabalhar com os botes de ao voc poder ir at Guia Inserir, Grupo Ilustrao, e clicar na
opo Formas .

Exerccio 1
Crie uma trs apresentaes com cinco slides e com Design e plano de fundo diferente.
Insira botes de ao para guiar as apresentaes.
Crie um slide que utilize um tema salvo em outro arquivo do PowerPoint.
Crie slide mestre nas apresentaes criadas, com titulo, subttulo, data e hora.
Salve as Apresentaes em uma pasta pessoal.

Colocando textos nos slides


Digitando texto

205

Microsoft PowerPoint

Na maioria das vezes, a maneira mais fcil de adicionar texto a um slide digit-lo diretamente em
qualquer espao reservado no slide.
Para adicionar texto a um espao reservado de texto, basta clicar neste e comear a digitar. Voc
pode alterar o tamanho e a posio de um espao reservado de texto ou aplicar, a qualquer
momento, um Layout diferente a um slide existente. Voc no perder as informaes contidas no
slide.

Neste espao
reservado, voc
pode dar um
clique, e logo
aps, comear a
digitar o ttulo do
slide

Digitando textos em formas

Neste espao
reservado, voc
pode dar um
clique, e logo
aps, comear a
digitar o seu
texto.

Um grupo de formas predefinidas que inclui tanto formas bsicas como retngulos e crculos, quanto
uma variedade de linhas e conectores, setas largas, smbolos de fluxogramas, estrelas, faixas e
legendas.
Para inserir uma Forma, clique na Guia Inserir, Grupo Ilustraes e clique em Formas. Para anexar
texto a uma Forma exceto a uma linha, conector ou forma livre clique na forma e comece a digitar. O
texto torna-se parte da Forma.
Texto
digitado em
cima da forma
escolhida

Usando a ferramentas Texto


Para adicionar texto fora de um espao reservado ou forma, use o boto Caixa de Texto
se encontra na Guia Inserir, Grupo texto.

que

Uma caixa de texto uma Forma. Portanto, voc pode adicionar uma borda ou um preenchimento,
alterar a forma ou adicionar um efeito 3D ou sombreado.

206

Microsoft PowerPoint

Selecionando e editando um texto


Selecionar um texto
Faa o seguinte

Para selecionar

Clique duas vezes na palavra

Uma palavra

Clique trs vezes em qualquer local Um pargrafo ou (no painel de


do pargrafo
estruturas de tpicos) um pargrafo
e todos os seus subpargrafos
Clique em
Pressione CTRL+T

Todo o texto em um nico slide (no


painel de estruturas de tpicos)
Todo o texto em um objeto ou (no
painel de estruturas de tpicos)
uma estrutura de tpicos inteira

Editando um texto
Logo aps voc ter selecionado o texto basta voc re-digitar o novo texto ou corrigir alguma palavra
ou letra e/ou carter.

Formatando texto
A forma mais rpida para se formatar um texto utilizar guia inicio, onde voc encontra as
ferramentas para formatao.
A formatao do texto tambm pode ser executada atravs da Guia Inicio, Grupo Fonte. Permite
voc alterar a fonte e o tamanho da mesma conforme a visualizao da caixa de opes abaixo:

Localizando e substituindo texto

207

Microsoft PowerPoint

Localizar texto
Na Guia Incio, Grupo Edio, clique em
Localizar.
Na caixa Localizar, insira o texto que voc
deseja pesquisar.
Clique em Localizar prxima.

Dica: Para cancelar uma pesquisa em


andamento, pressione ESC.

Verifi
cand
o
Orto
grafi

Substituir texto
Na Guia Incio, Grupo Edio, clique em
Substituir.
Na caixa Substituir, insira o texto que voc
deseja localizar e substituir.
Na caixa Substituir por, insira o texto que
voc deseja usar para a substituio.
Para pesquisar a prxima ocorrncia do
texto, clique em Localizar Prxima.
Para substituir a prxima ocorrncia do
texto, clique em Substituir.

Dica: Para cancelar uma pesquisa em andamento,


pressione ESC.

Para substituir todas as ocorrncias do


texto, clique em Substituir todas.

a
Como no Word, o PowerPoint verifica o seu texto para corrigir erros de ortografia e gramtica.
medida que voc digita, ele marca possveis erros sublinhando-os em vermelho.
Ao dar um clique com o boto direito do mouse no texto marcado, o corretor oferece sugestes de
correes que podem ser executadas naquele momento. Voc tambm pode executar a ferramenta
Verificar Ortografia clicando no boto Verificar Ortografia na Guia Reviso, Grupo Reviso de Texto
ou teclando F7.

208

Microsoft PowerPoint

Utilizando mtodo de tpicos


No modo de tpicos, o PowerPoint mostra somente o texto da apresentao. Neste modo de
visualizao possvel digitar o texto e organizar as idias para sua apresentao. Os pargrafos da
apresentao so tratados como tpicos, neste modo, voc alm de editar, pode modificar o nvel e
organizar os tpicos.

Selecione a Aba
Tpicos

Exemplo de dois slides no modo de estrutura de tpicos


Ttulo do slide

209

Microsoft PowerPoint

Contedo do slide
(com marcador)

Ttulo do segundo slide


Barra de ferramenta estrutura de tpicos:
Selecionando no modo de tpicos:
Slide no
selecionado

Slide
selecionado
Para copiar um slide inteiro, clique com boto direito do mouse sobre o slide desejado, clique em
Copiar, d um clique no local de destino com boto direito do mouse e clique em Colar.
Para excluir um slide inteiro basta selecionar o slide desejado e clicar na tecla DEL ou Excluir.

Utilizando textos de outros aplicativos


Uma forma que podemos utilizar os textos de outros aplicativos atravs do comando Copiar e
Colar, localizado na Guia Incio, Grupo rea de Transferncia.
Tambm podemos utilizar o comando Hyperlink, para abrirmos de dentro do PowerPoint um arquivo
do Word, Excel, Access, etc.
O Hyperlink tambm possibilita chamarmos o correio eletrnico e acessar uma pgina da Internet.

Ocultar um Slide

Clique na aba Slides esquerda.


Clique com o boto direito do mouse no slide que deseja ocultar.
Aparecer a tela abaixo:

210

Microsoft PowerPoint

Escolha a opo Ocultar Slide.

Inserir um Hyperlink
Clicar no boto Hyperlink, na Guia Inserir, Grupo Links
Abrir a caixa de dilogo Inserir Hyperlink
Digite aqui o
nome que ir
ser exibido no
slide

Barra dos tipos de


links a ser
utilizado. feita.

Aqui ser indica o


caminho de acesso
ao arquivo, e-mail
ou web.

Botes de
procura por
arquivo ou
pgina web.

Lista dos links


recentemente
utilizados.

Exerccio 2
Crie duas apresentaes com cinco slides, e com ttulos sem serifa.
Insira Slide Mestre nas apresentaes criadas com titulo padro.
Insira textos, botes de ao, Layout como Lista de Marcadores e formas nos slides criados, e
escreva textos nessas formas.
Crie mais dois slides com design diferente um do outro e insira Hiperlinks de acesso as esse slides.

211

Microsoft PowerPoint

Altere os itens Plano de fundo, Texto de Ttulo, cores e linhas.

Adicionando elementos visuais nos slides


Desenhando objetos no PowerPoint
Para desenhar algum objeto escolha-o antes na Guia Inserir, Grupo Ilustrao, logo aps, clique no
slide e arraste at desenhar a forma desejada, depois solte o mouse.

Ferramentas de desenho
Clique no desenho e aparecer nas Guias, a opo Ferramenta de Desenho.

Utilize a Ferramentas para desenho para voc


agrupar/desagrupar, Ordenar, Alinhar ou alterar as
formas das figuras clip-art que so inseridas na
apresentao do PowerPoint
Dica: Dando duplo clique no boto escolhido esse se
torna ativo para desenhar quantos objetos voc
queira. Para torn-la inativa escolha outra ferramenta
ou d um clique sobre o boto ativo.

Desenhando linhas e formas livres:


A seguir segue como desenhar algumas formas, sendo que as demais formas disponveis no
PowerPoint devem seguir o mesmo procedimento para serem desenhas.
Linhas:
Na Guia Inserir, Grupo Ilustrao, clique em Formas, a ponte para Linhas
linha desejado.

e clique no estilo de

Arraste para desenhar a linha.


Para fazer com que a linha seja desenhada em ngulos de 15 graus em relao a seu ponto inicial,
mantenha pressionada a tecla SHIFT enquanto voc arrasta.

212

Microsoft PowerPoint

Para estender a linha em direes opostas ao primeiro ponto final, mantenha pressionada a tecla
CTRL enquanto voc arrasta.

Formas livres:
Na Guia Inserir, grupo Ilustraes, clique em Formas, e aponte para Linhas.
Clique em Formas usadas recentemente e clique em Forma Livre
para desenhar um objeto
com segmentos curvos e retos. Arraste para desenhar formas mo livre; clique e mova o mouse
para desenhar linhas retas.
Clique em Rabisco.

.quando desejar que um objeto parea ter sido desenhado com uma caneta.

Para terminar uma forma e mant-la aberta, clique duas vezes em qualquer ponto dela.
Para fechar uma forma, clique prximo o seu ponto inicial.

Adicionando ClipArt
Voc pode inserir clip-art ou uma figura do Clip Gallery ou pode inserir uma figura ou foto digitalizada
importada de outros programas e locais.
Inserir uma figura do Clip Gallery
Exiba o slide ao qual voc deseja adicionar uma figura.
Clique no boto Clip Art na Guia Inserir, Grupo Ilustrao.
Note que a barra Painel de Tarefas exibe uma opo para voc procurar a figura que deseja, para
isso digite a categoria da figura como, por exemplo, a palavra futebol e logo em seguida clique no
boto Ir como mostra a figura abaixo:

Nota: O Office encontra automaticamente as


figuras relacionadas com a palavra que voc
pesquisou.

Obs.: Voc pode escolher o local para que o Office encontre as figuras desejadas, para isso, observe
a figura abaixo:
Aps encontrar a figura, clique na mesma para que ela seja inserida na apresentao.
Quando terminar de usar o Clip Art, clique no boto Fechar

no Painel de Tarefas.

213

Microsoft PowerPoint

Inserir uma figura importada


Exiba o slide ao qual voc deseja adicionar uma figura.
Para adicionar a figura a todos os slides da apresentao, adicione-a ao slide mestre.
Na Guia Inserir, Grupo Ilustrao, acione o comando Imagem.
Localize a pasta que contm a figura que voc deseja inserir.
Clique na figura.
Siga um destes procedimentos:

Para incorporar a figura na apresentao, clique em Inserir.


Para vincular a figura da apresentao ao arquivo de figuras contido na unidade de disco rgido,
clique na seta ao lado de Inserir e, em seguida clique em Vincular ao Arquivo.

Dica: Voc tambm pode adicionar figuras s anotaes. Para fazer isto,
clique em Comentrio na Guia Reviso e adicione a figura desejada.

214

Microsoft PowerPoint

Criar um lbum de fotografias

Na Guia Inserir, Grupo Ilustrao, acione o comando lbum de Fotografias.


Aparecera a tela abaixo:

Para inserir
fotografias de
sua pasta pessoal
ou disco

Para adicionar
caixas de texto.

Para ajustar as
fotos.

Aps ter escolhido suas fotografias, clique em Criar.


Automaticamente ser criado um novo documento do PowerPoint e as fotografias sero inseridas
nos slides em seu formato ideal.

Criando Grficos

Adicionar um grfico a uma apresentao


Quando voc cria um grfico clicando duas vezes em um espao reservado para grficos ou clicando
na Guia Inserir, Grupo Ilustrao, opo Grfico, o Microsoft Graph exibe um grfico e seus dados
associados em uma tabela chamada "planilha de dados". A planilha de dados fornece informaes de
exemplo que mostram onde digitar seus prprios rtulos e dados de linhas e colunas. Depois de criar
um grfico, voc pode inserir seus prprios dados na planilha de dados, pode importar dados de um
arquivo de texto ou arquivo do Lotus 1-2-3, importar uma planilha ou grfico do Microsoft Excel ou
copiar dados de outro programa.

215

Microsoft PowerPoint

Espao reservado para


adicionar um grfico. Para
adicionar o grfico, basta
dar um duplo clique em
cima do cone.

Logo aps o duplo clique


Aparecer uma Janela com
opes de grficos j pronto
conforme a tela a esquerda.
Escolha um dos grficos e
aparecer tela abaixo dividida
com uma planilha do Excel, voc
pode alterar os dados na planilha
que automaticamente ser
alterado no grfico.

Quando terminar,
de um clique fora da rea do
grfico, dentro da Janela do
PowerPoint.

216

Microsoft PowerPoint

Podemos alterar algumas opes


do grfico. Para isso, Clique no
grfico, aparecer
acima da guia Design... sobre um
componente do grfico e altere as
suas propriedades de cor, fonte e
em alguns tipos a ex: Exibio 3D

Criando Organograma
Como Inserir um organograma
No modo Classificao de Slide, exiba o slide ao qual voc deseja adicionar um organograma.
Na Guia Inserir, grupo Ilustrao clique em SmartArt.
Aparecer a tela abaixo e escolha um dos organogramas para inserir.

217

Microsoft PowerPoint

Clique nas caixas (retngulos)


para incluir o texto desejado.

OBS.: Para retornar ao PowerPoint, clique fora da rea de seleo do organograma

218

Microsoft PowerPoint

Utilizando o WordArt
O WordArt estica as fontes, inclui sombras em seu formato, e confere-lhe outra forma.
A maior utilidade desse recurso, entre outras, a criao de logotipos, psteres e faixas.
Inserir um objeto de desenho WordArt
No painel de slides, clique no slide ao qual voc deseja adicionar um efeito especial.
Na guia Inserir, Grupo Texto, clique em WordArt

Clique no efeito especial desejado.


Na caixa que aparecer, digite o texto que deseja formatar,
Para adicionar ou alterar efeitos do texto, Selecione o texto e Clique na Guia Ferramentas de
desenho, Grupo Estilos de Formas e selecione o design desejado.
Exerccio 3
Crie uma apresentao, e desenhe objetos utilizando ferramentas de desenho e formas.
Insira no slide trs figuras do ClipArts e trs imagens.
Crie um hiperlink com o nome de fotos, que direcione para um slide contendo vrias figuras inseridas
conforme exemplo abaixo.

219

Microsoft PowerPoint

Crie uma apresentao com grfico no formato coluna 3D que contenha as notas finas de 10 alunos.
Na mesma apresentao, em um novo slide insira um grfico no formato pizza com dados de
crescimento de uma empresa no ultimo ano.
Na mesma apresentao insira um grfico no formato de linha com marcadores, contendo cinco
empresas e seu crescimento nos ltimos trs anos.
Crie uma nova apresentao que contenha o organograma no formato Hierarquia de uma empresa
de revenda de sapatos.
Insira nessas apresentaes um titulo utilizando o WordArt.

Trabalhando com Objetos do PowerPoint


Selecionando e agrupando objetos
Selecionando objetos no modo de slides

Objeto de texto selecionado

Para selecionar aponte com a


para o
objeto e clique. Quando o cursor estiver com
esta pronta para mover o objeto.
Figura selecionada
Para selecionar esse objeto aponte
com a
e clique. Quando o objeto
estiver com pontos brancos em seu
redor porque est selecionado.
Esses pontos brancos servem para
redimensionar os objetos.

220

Microsoft PowerPoint

Vrios objetos selecionados ao mesmo tempo:

Caixa de
Texto

Figura do
ClipArt

Formas

Grfico

Elipses
Agrupadas

Para selecionar vrios objetos ao mesmo tempo, clique no primeiro, pressione a tecla SHIFT e d 1
clique nos demais objetos, ou ainda, utilize a ferramenta de seleo
superior direito da folha e arraste at o final da mesma.

. D um clique no canto

Movendo e alinhando objetos

Mover um objeto ou um conjunto de objetos


Selecione o objeto, espao reservado, seleo mltipla ou grupo que deseja mover.
Arraste o objeto para o novo local.
Dicas: Para fazer com que um objeto se mova somente na horizontal ou na
vertical, pressione a tecla SHIFT enquanto arrasta o objeto.
Voc tambm pode mover um objeto em pequenas distncias selecionando-o e
pressionando as teclas de seta.

221

Microsoft PowerPoint

Alinhar objetos em relao ao slide


Selecione os objetos que deseja alinhar.
Na Guia correspondente ao objeto que foi adicionado (Figura, Desenho), clique em Formatar, Grupo
Organizar , opo Alinhar e aponte para Alinhar ou Distribuir.

Quando a opo Alinhar ao Slide estiver selecionada, clique na opo de alinhamento desejada.
Quando a opo Alinhar ao Slide no estiver selecionada, clique nela, clique em Alinhar
novamente, aponte para Alinhar ou Distribuir e clique na opo desejada.

Alinhar objetos com guias


Arraste uma guia para coloc-la no local em que deseja alinhar os objetos.
Para configurar a grade e guias, clique na Guia Exibio, grupo Mostrar/Ocultar, opo Linhas de
Grade.
Arraste cada objeto para perto da guia de modo que seu centro ou borda seja automaticamente
alinhado com a guia.

Guias

222

Microsoft PowerPoint

Empilhar objetos
Os objetos so automaticamente empilhados em camadas individuais medida que voc os adiciona
a um slide. Voc v a ordem de empilhamento quando os objetos se sobrepem o objeto de cima
cobre uma parte dos objetos que esto por baixo dele. Se "perder" um objeto em uma pilha, voc
pode pressionar TAB para avanar pelos objetos (ou SHIFT+TAB, para retroceder pelos objetos) at
selecionar o objeto desejado.
Voc pode mover objetos individuais ou grupos de objetos em uma pilha. Por exemplo, possvel
mover objetos para cima ou para baixo em uma pilha, uma camada de cada vez, ou mov-los para
cima (incio) ou para baixo (fim) da pilha de uma s vez. Voc pode sobrepor objetos ao desenhar, de
modo a criar efeitos diferentes. No preciso desenhar primeiro o objeto de baixo voc sempre
pode mov-lo mais tarde.

Trazer um objeto para frente, Enviar para trs, Avanar e Recuar.


Para aplicar qualquer um desses comandos voc pode repetir os mesmos passos.
Selecione o objeto que voc deseja mover.
Se o objeto estiver oculto, pressione TAB ou SHIFT+TAB at selecion-lo.
Na Guia Ferramentas de Desenho, clique na Guia Formatar, no grupo Organizar escolha Trazer
para Frente, por exemplo.

Girando objetos
Depois de desenhada a Forma voc pode gir-la at o ngulo que quiser. Para isso selecione o
objeto, clique na Guia Ferramentas de Desenho, grupo Organizar, opo Girar. Veja as figuras no
exemplo abaixo:

223

Microsoft PowerPoint

Seleo do objeto

Clique no ponto do
objeto e arraste o
mouse

Parar de girar

livremente

Recortando, copiando, colando e duplicando objetos.


Recortando objetos
Para recortar objetos voc pode utilizar a tecla de atalho CTRL + X, levando o objeto para rea de
transferncia, podendo logo aps colar o mesmo em outro local, utilizando a tecla de atalho CTRL +
V.
Se o objeto for uma figura, como, por exemplo, uma foto, um bitmap ou clip-art, voc pode cort-la e
tambm pode restaur-la mais tarde para a imagem original. Para obter melhores resultados ao
redimensionar figuras em uma apresentao que voc planeja salvar como uma pgina da Web
dimensione a figura em uma porcentagem especfica abaixo de 50.
Neste caso voc pode utilizar o comando Cortar
, Selecionando a figura, clicando na Guia
Ferramentas de Imagem, Guia Formatar, Grupo Tamanho, clique em Cortar, e depois clique nos
pontos brancos da figura e redimensione a figura apagando a parte que no queira mais.
Para voltar ao estado original da figura basta repetir a etapa acima, sendo que voc deve arrastar o
ponto branco no sentido contrario dessa vez.

Copiando um objeto
224

Microsoft PowerPoint

Para copiar um objeto voc selecione o objeto e depois pode utilizar a tecla de atalho CTRL + C, ou
ainda, pode clicar em cima do objeto com o boto direito do mouse e selecionar o comando Copiar.

Colando um objeto
Para colar um objeto voc deve posicionar-se no local onde quer colar, e depois pode utilizar a tecla
de atalho CTRL + V, ou ainda, pode clicar em cima do local que queira colar e clicar no boto direito
do mouse e selecionar o comando Colar, ou tecla de atalho CTRL + W

Duplicando um objeto
Para duplicar um objeto voc primeiro deve selecionar o objeto, e depois pode utilizar a tecla de
atalho CTRL + SHIFT+ D, ou ainda, pode utilizar a Guia Incio, Grupo rea de Transferncia, clique
em Colar e clicar no comando Duplicar.
Lembrando ainda que voc pode utilizar os comandos: recortar, copiar e colar da Guia Incio, Grupo
rea de Transferncia.

Redimensionando objetos
Quando voc seleciona um objeto, alas de dimensionamento so exibidas nos cantos e ao longo
das bordas do retngulo de seleo. Voc pode redimensionar um objeto arrastando as alas de
dimensionamento ou pode redimension-lo com mais preciso especificando uma porcentagem para
a altura e a largura do objeto voc ento deve:
Selecione o objeto que deseja redimensionar.
Na Guia Ferramenta de Desenho, Guia Formatar, clique no comando referente ao tipo de objeto
selecionado por exemplo, Formas ou Figuras e, em seguida, clique na guia Tamanho.

Aprimorando objetos
Voc pode alterar a aparncia de elementos grficos nas apresentaes do PowerPoint, aplicando
vrios recursos, como linhas, preenchimentos, sombras e cores transparentes. Voc pode aplicar
alguns recursos em objetos de desenho e em figuras, alguns somente em objetos de desenho e
outros somente em figuras.
Para tanto voc deve utilizar a Guia Ferramenta de Desenho, Guia Formatar, voc pode atravs
dessa guia voc pode mudar o formato de seu Objeto.

Utilizando PowerPoint com outros produtos

225

Microsoft PowerPoint

Entendendo objetos vinculados e incorporados


Use um objeto vinculado ou um objeto incorporado para adicionar um arquivo inteiro ou parte de um
arquivo criado em um programa do Office ou em qualquer programa que oferea suporte a objetos
vinculados e incorporados em outro arquivo. Se o arquivo que deseja usar tiver sido criado em um
programa que no oferea suporte a objetos vinculados e incorporados, voc ainda poder copiar e
colar informaes do arquivo para compartilh-las entre programas.
O que um objeto vinculado? Quando um objeto for vinculado, a informao s ser atualizada se
voc modificar o arquivo de origem.
O que um objeto incorporado? Quando um objeto for incorporado, as informaes no arquivo de
destino no sero alteradas se voc modificar o arquivo de origem.

Criar um novo objeto incorporado


Exiba o slide em que voc deseja inserir o objeto incorporado.
Na Guia Inserir, Grupo Texto, clique em Objetos.
Clique em Criar novo.
Na caixa Tipo de Objeto, clique no tipo de objeto que voc deseja criar.
Para exibir o objeto incorporado como um cone, marque a caixa de seleo Exibir como cone.

Observaes
Apenas os programas instalados que oferecem suporte a objetos vinculados e incorporados so
exibidos na caixa Tipo de Objeto.
Quando voc clica em Planilha do Microsoft Excel na caixa Tipo de Objeto, uma pasta de trabalho
inteira inserida na apresentao. A apresentao exibe apenas uma planilha de cada vez. Para
exibir uma planilha diferente, clique duas vezes no objeto do Microsoft Excel e clique em uma planilha
diferente.

Objeto vinculado ou incorporado a partir de um arquivo existente


226

Microsoft PowerPoint

Exiba o slide em que voc deseja inserir o objeto vinculado ou o objeto incorporado.
Na Guia Inserir, Grupo Texto, clique em Objeto.
Clique em Criar do Arquivo.
Na caixa Arquivo, digite o nome do arquivo a partir do qual voc deseja criar um objeto vinculado ou
incorporado ou clique em Procurar... para selecionar o arquivo na lista.
Para criar um objeto vinculado, marque a caixa de seleo Vnculo.
Ser criado um objeto incorporado se voc no marcar a caixa de seleo Vnculo.
Para exibir o objeto vinculado ou incorporado como um cone, marque a caixa de seleo Exibir
como cone.

Observaes:
Quando voc cria um objeto incorporado a partir de uma pasta de trabalho existente do Microsoft
Excel, a pasta de trabalho inteira inserida na apresentao. A apresentao exibe somente uma
planilha de cada vez. Para exibir uma planilha diferente, clique duas vezes no objeto do Excel e clique
em uma planilha diferente.

Objeto vinculado ou incorporado a partir das informaes em um arquivo


existente
Selecione as informaes a partir das quais voc deseja criar um objeto vinculado ou um objeto
incorporado.
Clique na Guia Incio, Grupo rea de Transferncia, clique em Copiar
Alterne para o arquivo em que voc deseja colocar as informaes e clique no local em que deseja
que as informaes sejam exibidas.
Clique na Guia Incio, Grupo rea de Transferncia e clique em Colar Especial.
Para criar um objeto vinculado, clique em Colar Vnculo.

227

Microsoft PowerPoint

Para criar um objeto incorporado, clique em Colar. Na caixa Como, clique na entrada apropriada. Por
exemplo, se voc tiver copiado as informaes de um documento do Excel, clique em Objeto do
Microsoft Office Word.

Observaes:
Voc no pode colar informaes de uma apresentao como um objeto vinculado ou incorporado na
mesma apresentao ou em outra.
Quando voc cria um objeto incorporado a partir das informaes de uma pasta de trabalho existente
do Microsoft Excel, a pasta de trabalho inteira inserida na apresentao. A apresentao exibe
apenas uma planilha de cada vez. Para exibir uma planilha diferente, clique duas vezes no objeto do
Microsoft Excel e clique em uma planilha diferente.

Anotaes, folhetos e Apresentaes de slides


Criando Anotaes
Painel de anotaes e anotaes: Cada slide pode conter anotaes correspondentes. Voc pode
criar anotaes por exemplo, para ajud-lo a se lembrar dos pontos principais em uma
apresentao ou pode cri-las para o pblico. possvel imprimir as anotaes de cada slide
juntamente com uma menor verso dele.
Se voc salvar a apresentao como uma pgina da Web, poder exibir anotaes que aparecem na
tela com cada slide. Nesse contexto, as anotaes podem fornecer ao pblico as informaes
bsicas e os detalhes que um orador normalmente fornece durante uma apresentao ao vivo.

228

Microsoft PowerPoint

Digite anotaes no painel


de anotaes quando voc
trabalhar em uma
apresentao. Quando voc
salva a apresentao como
uma pgina da Web, as
anotaes so exibidas com
cada slide.

Para ver uma maior parte do painel de anotaes, aponte


para a borda superior dele at que o ponteiro assuma a

Folhetos

forma de seta de duas pontas


esteja do tamanho desejado.

e arraste at que o painel

Voc tambm pode imprimir slides como folhetos com dois, trs, quatro, seis ou nove slides em
uma pgina que o pblico pode usar para consulta posterior. Os folhetos mostram apenas os
slides e no incluem qualquer anotao correspondente.
Para imprimir slides como folhetos, voc deve clicar no Boto Office, selecionar opo Imprimir, e
selecionar a opo Folhetos, e ao lado quantos Slides por Pgina.

229

Microsoft PowerPoint

Criando apresentaes de slides

Depois de montados os slides, e ter se organizado a seqncia da apresentao, o usurio poder


trabalhar a classificao de slides, que a definio de como todos os slides aparecero na tela
quando o mesmo for apresentado. Nos tpicos que se seguiro abaixo, mostraremos cada passo
destas configuraes, afim de que a sua apresentao possa ser bem estimulante visualmente.

Transio de slides
Uma das formas de aplicar efeitos de transio pode ser no Modo de classificao de slides. Para
mudar de modo clique sobre o boto do Classificao de Slides
Os slides ficaro na forma de miniatura.

Transies de slides so efeitos visuais especiais exibidos, quando voc passa de um slide para o
seguinte. No Modo de classificao de slides, voc pode definir transies para todos os slides de
maneira bem simples:
Clique na Guia Incio, Grupo Edio

230

Microsoft PowerPoint

Clique em Selecionar e escolha a opo Selecionar Tudo

V at a barra classificao de slides


Escolha a Guia Animaes, Grupo Transio para este slide.

Aplicando efeitos em textos

O PowerPoint oferece uma forma


para voc criar um efeito para a
gradual de textos na apresentao.
Para aplicar efeitos em objetos e texto
que entender que existem efeitos de
Entrada, Sada, nfase e Trajetria
animao que podemos definir para
nico texto ou objeto. Observe a figura abaixo:

rpida
entrada
temos
de
um

Selecione o texto dentro da caixa de testos

231

Microsoft PowerPoint

Clique na Guia Animaes, Grupo Animaes, e escolha a opo Animao Personalizada.


No painel de tarefas escolha a opo desejada.

Aplicando efeitos de animao em objetos


possvel tambm animar a apario de objetos, imagens e grficos nos slides. Para isso:
Selecione o Objeto.
Clique na Guia Animaes, Grupo Animaes, e ative a opo Animao Customizada.
No painel de tarefas escolha a opo desejada.
Para cada objeto do seu slide voc pode aplicar um efeito de animao diferente, ou no.

Inserindo arquivo de msica

No PowerPoint, h dois formatos muito comuns de arquivos de som: o Wave (extenso.wav) e o Midi
(extenso.mid), porm existe outros formatos que so aceitos pelo PowerPoint exe.:mp3,m3u e entre
outros.
No modo de slide, clique na Guia Inserir, Grupo Clips de Mdia e clique em Som, v at o submenu e
escolha a opo Som do Arquivo, conforme a figura:

Esse procedimento abre a caixa de dilogo Inserir Som.


Selecione um arquivo com som, geralmente os arquivos de som do Windows, encontram-se no
seguinte caminho: c:\windows\media.
Em seguida aparecer a tela abaixo para configurar o modo de execuo.

232

Microsoft PowerPoint

Clique sobre o boto Automaticamente ou Quando Clicado.


Um cone em formato de alto-falante surgir no seu slide.
Para configurar o modo de execuo da msica:
Clique no objeto

e aparecer as Ferramenta de Som, Guia opes. Conforme Figura abaixo.

Inserindo um vdeo

possvel inserir vdeos gravados no formato AVI (vdeo for Windows) em uma apresentao do
PowerPoint, assim como em outros formatos.
Para inserir um vdeo no seu slide, voc deve:
No modo de slide, clique na Guia Inserir, Grupo Clipes de Mdia e clique em Filme, v at o submenu
e escolha a opo Filme de Arquivo...

Esse procedimento abre a caixa de dilogo Inserir Filme.


Em seguida aparecer a tela abaixo para configurar o modo de execuo.

233

Microsoft PowerPoint

Clique sobre o boto Automaticamente ou Quando Clicado.


Aparecer uma pequena tela onde ser apresentado filme.

Gravar udio
Para gravar um udio em sua apresentao voc vai na Guia Inserir, Grupo Clipes de Mdia,
Comando Som, Opo Gravar Som...

Na Caixa de dilogo Gravar Som, voc deve digitar um nome para o som a ser criado e clicar no
boto Gravar

Fale o que deseja gravar e clique no boto Parar

234

Microsoft PowerPoint

Para executar o som gravado, clique no boto Play.

Assistente para Viagem


O Assistente de viagem serve para voc projetar suas apresentaes do PowerPoint num
computador que no tenha nenhuma verso do programa. Todos os recursos, arquivos, imagens e
formataes utilizados na apresentao, sero anexados numa pasta criada para esta finalidade.
Voc pode gravar esta pasta num CD. Esta opo cria um CD auto-executvel.
V at o Boto Office, Opo Publicar, selecione Pacote para CD.

Na caixa Nomear o CD, escreva o nome do pacote de arquivos.

235

Microsoft PowerPoint

1
2

3
4
Para adicionar mais arquivos no pacote do CD, clique no boto Adicionar Arquivos.
Para gravar direto no Cd, clique no boto Copiar no CD.
Para criar uma pasta antes de gravar no CD, clique no boto Copiar para Pasta...

5
6

Na caixa Nome da Pasta, defina o nome da pasta.


Na caixa Local, selecione o local onde deseja criar a pasta com o pacote de arquivos.

Configurando o Modo de Apresentao


Aps ter-se configurado os slides com suas devidas transies e tempos automticos entre os
intervalos, (se houver), o usurio dever agora configurar a apresentao em si, ou seja, como os
slides sero apresentados com relao seqncia; se vo ser apresentados continuamente, (sem
parar no caso da transio ter sido definida como automtica), ou se a apresentao ser
comandada atravs do teclado.
Para configurar a apresentao basta Clicar na Guia Apresentao de Slides, Grupo Configurar,
clicar em Configurar Apresentao de Slides, e o usurio ter disposio, vrias opes que vo
trabalhar a parte da apresentao em si.

Observe abaixo a caixa de dilogo Configurar apresentao :


As trs primeiras
opes referem-se ao
modo como os slides
sero apresentados.

Pode-se definir se todos os slides


sero apresentados ou s uma
pequena seqncia de um grande
documento.

236

Microsoft PowerPoint

Se o usurio desejar que a apresentao


seja contnua, ou seja, sem parar (muito
usado em feiras de cincias,
apresentaes, etc.), dever marcar esta
caixa repetir continuamente at Esc
ser pressionado.

Se o usurio definiu tempo automtico


de transio de um slide para o outro, a
opo Usar intervalos se houver
dever estar ativa; ( marcada ).

Nos casos em que a apresentao se der de forma automtica, (ou seja, o usurio no deseja que os
slides avancem sozinhos), voc poder control-los atravs do teclado do seu computador. Para que
a transio deixe de ser automtica s no definir nenhum intervalo no boto transio de slides,
visto no tpico anterior, Boto transio de slides.

Exerccio 4
Crie um Slide Mestre e coloque um logotipo e titulo.
Crie uma apresentao com trs slides, modifique sua forma de transio, coloque efeitos de entrada
neles.
Inclua um texto do Word como um objeto Incorporado no novo Slide o arquivo do Word j deve
estar criado.
Coloque animaes de entrada.

237

Microsoft PowerPoint

Crie uma apresentao com cinco slides, insira hiperlinks para outros slides, onde os mesmos devem
conter figuras, textos e objetos. Insira efeitos e som de entrada.
Insira nos Slides acima um hiperlink para outro slide onde contenha um vdeo.
Configure as apresentaes para que execute automaticamente.
Crie uma nova apresentao
Insira a seguinte estrutura:
Slide 1 - Vender idia ou produto
Slide 2 - Objetivo
Informe o objetivo desejado
Use diversos pontos de vista, se necessrio.
Slide 3 - Requisitos do cliente
Slide 4 - Atender s necessidades
Liste os produtos
Liste os produtos
Slide 5 - Anlise de custo
Assinale as vantagens financeiras para o cliente
Compare os custos-benefcio de sua empresa e do concorrente
Slide 6 - Pontos fortes
Slide 7 - Vantagens principais
Faa um resumo das principais vantagens oferecidas
pelo produto, servio ou idia em questo
Slide 8 - Etapas seguintes
Especifique as aes solicitadas ao pblico
Salve a sua apresentao.

238

Microsoft PowerPoint

Teclas de atalho para o PowerPoint


Observe abaixo como movimentar a sua seqncia de slides com o uso do teclado:
Voc pode usar as seguintes teclas de atalho (tecla de atalho: uma tecla de funo ou combinao
de teclas, como F5 ou CTRL+A, usada para executar um comando de menu. Por outro lado, uma
chave de acesso uma combinao de teclas, como ALT+F, que desloca o foco para um menu,
comando ou controle.) ao executar uma apresentao de slides no modo de exibio de tela inteira.
P, ENTER, PAGE DOWN, SETA PARA A DIREITA, SETA PARA BAIXO ou a BARRA DE ESPAOS
(ou clique com o mouse) = Executa a prxima animao ou avana para o prximo slide.
A, PAGE UP, SETA PARA A ESQUERDA, SETA PARA CIMA ou BACKSPACE= Executa a
animao anterior ou volta ao slide anterior.
Nmero+ENTER = Vai para o slide nmero.
A = Mostra ou oculta o cursor em forma de seta.
E ou PONTO = Exibe uma tela preta ou retorna apresentao de slides a partir de uma tela preta.
C ou VRGULA = Exibe uma tela branca ou retorna apresentao de slides a partir de uma tela
branca.
X ou SINAL DE MAIS = Interrompe ou reinicia uma apresentao de slides automtica.
ESC, CTRL+BREAK ou HFEN = Encerra uma apresentao de slides.
E = Apaga anotaes na tela.
H = Vai para o prximo slide oculto.
T = Define novos intervalos ao testar.
O = Usa os intervalos originais ao testar.
M = Usa um clique do mouse para avanar ao testar.

239

Microsoft PowerPoint

1+ENTER (ou pressione os dois botes do mouse por 2 segundos) = Retorna ao primeiro slide.
CTRL+P = Reexibe o ponteiro oculto e/ou altera o ponteiro para uma caneta.
CTRL+A = Reexibe o ponteiro oculto e/ou altera o ponteiro para uma seta.
CTRL+O = Oculta imediatamente o ponteiro e o boto de navegao.
CTRL+M = Mostra ou oculta a marcao tinta.
CTRL+S = Oculta o ponteiro e o boto de navegao em 15 segundos.
CTRL+F = Exibe a barra de tarefas.
CTRL+S = Caixa de dilogo Todos os Slides.
SHIFT+F10 (ou clique com o boto direito do mouse) = Exibe o menu de atalho (menu de atalho:
um menu que mostra uma lista de comandos relevantes a um item especfico. Para exibir um menu
de atalho, clique com o boto direito do mouse em um item ou pressione SHIFT+F10.).
TAB = Vai para o primeiro ou o prximo hiperlink (hiperlink: texto ou elemento grfico colorido e
sublinhado no qual voc clica para ir at um arquivo, um local de um arquivo, uma pgina da Web na
World Wide Web ou uma pgina da Web em uma intranet. Os hiperlinks podem tambm levar a
grupos de notcias e sites Gopher, Telnet e FTP.) em um slide.
SHIFT+TAB = Vai para o ltimo hiperlink ou o anterior em um slide.
ENTER enquanto um hiperlink estiver selecionado = Executa o comportamento "clique no mouse"
do hiperlink selecionado.
SHIFT+ENTER enquanto um hiperlink estiver selecionado = Executa o comportamento "mouse
desativado" do hiperlink selecionado.

240

Unidade 5 - Web construo de pginas


Microsoft FrontPage
O Microsoft
FrontPage
um
editor HTML WYSIWYG e
ferramenta
de
administrao
de websites da Microsoft para o sistema operacionalWindows. Foi parte da sute de
aplicativos Microsoft Office de 1997 a 2006. Foi substitudo pelo Microsoft Expression Web.
Como um editor WYSIWYG (o que voc v o que voc tem), o FrontPage foi projetado para
esconder os detalhes dos cdigos HTML do usurio, tornando possvel a criao de pginas de
Internet por usurios leigos. Alguns desenvolvedores criticam o programa por criar cdigos muito
maiores do que o necessrio deixando a performance dos navegadores web fraca. Alm disso, outros
reclamam que o FrontPage no cria pginas de acordo com os padres da W3C e que s vezes no
aparece corretamente em navegadores que no so da Microsoft.
Tela inicial

Criando a primeira pgina


Clique em Arquivo/ Propriedades (veja na tela abaixo).
Com essa opo, voc pode: escrever o ttulo da pgina (na Guia Geral)

Pginas Web

Para alterar a cor de fundo, cores dos hyperlinks ativos, mudar cores de links visitados
automaticamente, cor do texto, margens superiores e inferior utilize o guia Plano de fundo como
apontado abaixo.
Caso queira inserir uma figura de fundo marque na opo Figura de plano de fundo (veja figura
abaixo). Em seguida clique em Procurar, selecione uma figura nos formatos Gif ou Jpg
Depois de feitas todas as alteraes, clique no OK e veja como ficou.

242

Pginas Web

PARA INSERIR TEXTO:


Na janela inicial voc tem 3
modos de exibio: Normal
(com esse voc faz a edio
do texto), HTML (no tem
aplicao), Visualizao (com
essa opo voc v como o
seu
texto,
imagens
etc
aparecem na sua homepage).

Nesta fase, FUNDAMENTAL voc salvar essas informaes e organizar uma pasta. Crie uma
pasta com nome html e nesta pasta salve o arquivo que voc esta trabalhando com o nome de
index.htm (isso importante para o posterior reconhecimento da pagina principal). Voc tambm
deve, gravar na pasta html os outros arquivos utilizados para montar a homepage. Por exemplo uma
figura de fundo. Se voc no fizer isso NO SER POSSVEL CARREGAR A IMAGEM NA SUA
HOMEPAGE.
Ateno: No acentue o nome do arquivo e nem use "", dependendo do sistema operacional do
servidor WEB que vai hospedar a homepage poder no carregar a pgina.
Neste ponto voc j pode definir o estilo da sua homepage criando hyperlinks (reas que quando
duplamente clicadas causam o aparecimento de uma nova pagina). Os hyperlinks podem ser criados
tanto de textos como de imagens e tambm podem ser criados para voc acessar outros sites.
Para criar um hyperlink para uma outra pgina necessrio que esta pgina exista.
Siga os seguintes passos:
1.) Selecione um texto ou uma imagem
2.) Voc pode inserir um Hyperlink para outra pgina de duas maneiras:
2.1) clique na barra de Menu Principal em Inserir/ Hyperlink
2.2) ou clique no boto hyperlink (

) que est no menu principal e ser exibida a seguinte tela:

243

Pginas Web

UM DETALHE IMPORTANTE SOBRE HYPERLINKS: Voc pode optar para que o hyperlink abra
em uma NOVA JANELA ou que SUBSTITUA (PAGINA INTEIRA) o seu homepage. interessante
que a opo NOVA JANELA seja usada caso voc no queira que a pgina carregada substitua o
site atual. Por exemplo, voc aciona um hyperlink para o Google e sua homepage continua operando.
Assim voc ter 2 browsers abertos simultaneamente. Caso voc no queira isso, deve ento optar
por PAGINA INTEIRA. Com essa opo apenas 1 browser opera.
Para fazer a opo entre NOVA JANELA e PAGINA INTEIRA clique em alterar quadro de destino
como mostra a figura acima.
Voc tem 4 opes para criar hyperlinks como mostra figura abaixo.

Opo 1: Criar hyperlink para outro site, digite o endereo do site no quadro URL.
Opo 2: Cria hyperlink para um arquivo no seu computador (o arquivo tem que estar na pasta
"html".
Opo 3: Criar hyperlink para e-mail, quando abrir a tela digite um endereo de correio eletrnico.
Opo 4: Criar um link nova pgina.
OBS: voc no precisa necessariamente utilizar todas essas opes, pode por exemplo criar
hyperlinks somente para alguns sites, como currculo vitae e sites interessantes da sua rea.
Neste ponto sua homepage j poderia ser terminada. No entanto voc pode desejar INSERIR
FIGURAS.
PARA INSERIR FIGURAS:
Opo 1 De um arquivo do seu microcomputador.
Clique em
ou em Barra de Menu Principal clique em Inserir/Figuras/ Do Arquivo. Basta
selecionar a imagem desejada e clicar em OK.

244

Pginas Web

Opo 2- Utilizar comando copiar e colar para trazer a imagem de outro programa ou at mesmo de
um site na Internet. O programa perguntar aonde e com qual nome voc deseja salvar essa
imagem. Voc deve nomear o arquivo e salvar na pasta da homepage (aquela que voc j criou e
nomeou HTML).
PARA EDITAR FIGURAS
Ao Inserir uma imagem e depois selecion-la podemos utilizar vrias ferramentas para tratar a nossa
imagem. Ao selecion-la surgira no rodap do FrontPage a seguinte barra.

A ferramenta
permite escrever em imagens. Para que isso seja possvel a sua imagem deve
ter o formato GIF, caso no seja GIF, o FrontPage vai avis-lo e depois transform-la.

Autominiatura
O recurso de autominiatura bem interessante para pgina com muitas imagens, pois ele transforma
as imagens de sua pgina em miniaturas, e tambm as transforma em Link para a figura de tamanho
normal, ou seja ao clicar sobre a figura em miniatura abre-se uma janela mostrando a figura em seu
tamanho normal. Ao salvar o arquivo ele cria mais dois arquivos de imagem com o complemento
small.

Posio Absoluta

245

Pginas Web

Posio absoluta permite que voc movimente a sua imagem para qualquer parte da tela. Isso
possibilita que voc consiga fazer montagens de figuras ou texto. Este efeito tambm pode ser
aplicado em textos, atravs do Menu Formatar Posio.
Branco e Preto e Desbotar
O Primeiro dos botes permite que visualize e transforme a sua imagem colorida em preto e branco e
o segundo boto transforma a sua imagem em marca dgua.
COMO INSERIR LINHA HORIZONTAL
As pginas WEB freqentemente empregam linhas horizontais para dividir visualmente as pginas
em sees. Para poder inserir uma linha horizontal, posicione o cursor onde voc deseja inserir a
linha e depois na Barra Menu Principal clique em Inserir / Linha Horizontal. A linha que inserida ser
cinza como padro, para podermos alterar as propriedades desta linha, basta apenas dar um duplo
clique na linha e abre-se a janela de propriedades da linha horizontal. Figura a seguir.

Depois de criada sua homepage para que ela esteja disponvel na Internet necessrio que voc
faa um upload de seus arquivos em um provedor. Atualmente, existem vrios sites que oferecem o
servio de hospedagem de pginas gratuitamente.

246

Unidade 6 - Introduo ao HTML e


Web Standards
A Linguagem HTML e a Internet
A Internet teve incio nos Estados Unidos em 1969 sob o nome de ARPANET. Composta inicialmente
de quatro computadores interligados, ela tinha como finalidade demonstrar as potencialidades da
construo de redes usando computadores dispersos em uma grande rea. Em 1972, 50 universidades e
instituies militares j possuam conexes.
Hoje a Internet uma arquitetura de software e hardware interligados que so mantidas por
organizaes comerciais e governamentais. Uma de suas principais caractersticas que no possui um
proprietrio nico, responsvel pelo seu funcionamento. Existem apenas associaes e grupos que se
dedicam a desenvolver protocolos e procedimentos para suportar a interligao entre os computadores,
ratificar padres e resolver questes operacionais.
Um dos principais elementos que levaram a popularizao da Internet foi a World Wide Web (teia de
abrangncia mundial), tambm conhecida como WWW. Trata-se de uma nova forma dos usurios
navegarem pelas informaes e arquivos disponveis nos vrios computadores ligados a Internet. O
modelo WWW tratar todos os dados da Internet como hipertexto, isto , vinculaes entre diferentes
documentos, para permitir que as informaes sejam exploradas interativamente e no apenas de uma
forma linear.
A principal linguagem que popularizou a Web, e que ainda a linguagem mais utilizada o HTML
(Hypertext Markup Language), uma linguagem criada com o objetivo de formatar informaes de um
texto e definir os hiperlinks entre um texto e outro, ou seja, os pontos de vinculao entre documentos.
Hoje existem diversas ferramentas que permitem navegar na Internet e visualizar as pginas HTML.
Estas ferramentas so popularmente conhecidas como navegadores ou browsers. Da mesma forma,
existem tambm inmeros editores visuais, dos quais o Adobe Dreamweaver o mais utilizado, que
gravam arquivos no formato HTML.

As limitaes do HTML
A linguagem HTML originalmente tinha como propsito apenas definir a estrutura de um documento e
os hiperlinks entre documentos. Assim, ela permitia especificar quando iniciava e terminava um
pargrafo, definir ttulos, subttulos, listas numeradas, textos em itlico e negrito e outras
caractersticas semelhantes.
Quase que imediatamente aps seu surgimento, porm, novos recursos comearam a ser criados,
principalmente voltados para a construo de layouts mais sofisticados. Neste momento surgiram
recursos para especificar imagens de fundo, alinhar elementos em tabelas, posicionar imagens, entre
outros. Muitas destas novidades eram iniciativas das empresas que desenvolviam os principais
navegadores utilizados na internet, o que muitas vezes obrigava o Web Designer a criar pginas
diferentes para cada navegador, para aproveitar ao mximo os novos recursos recm lanados.
Dois problemas tiveram sua origem derivada deste contexto: a falta de uma padronizao, pois
diferentes empresas criavam novos recursos prprios para o HTML, e a mistura entre layout e
contedo. Ambos, problemas endereados pelos Web Standards, como ser visto ao longo deste curso.

HTML e WebStandards

Os Web Standards
O W3C (World Wide Web Consortium), juntamente com outros grupos e organismos reguladores,
estabeleceu tecnologias para criao e interpretao de contedo para a Web, visando resolver de
forma definitiva os problemas mencionados anteriormente.
Estas tecnologias, a que chamamos Web Standards, tm como objetivo principal fazer com que o
contedo desenvolvido dentro destes padres possa ser visualizado independente do equipamento
(computador, PDA, celular), do tipo do navegador (IE, Mozilla, Opera, Netscape, etc.) e da forma
(banda de conexo) com que o usurio estiver acessando a Internet. um conceito de acessibilidade
estendido.
Um dos objetivos dos Web Standards a separao do contedo, definido atravs de linguagens
estruturais como XHTML e XML, e do layout, definido atravs de linguagens de apresentao, em
particular o CSS (Cascading Style Sheet). Outros Web Standards, como o DOM (Document Object
Model) e o ECMAScript 262 (verso padro do JavaScript) so voltados para a programao em
pginas Web.

W3C
O que o W3C?
O World Wide Web Consortium (W3C) um consrcio de indstrias dedicado em levar a Web ao seu
potencial mximo. Fundada em 1994 por Tim Berners-Lee (inventor da Web), o W3C tem mais de 450
organizaes associadas, incluindo Microsoft, Amrica Online (incorporou a Netscape
Communications), Apple, Adobe, Macromedia, Sun Microsystems e uma variedade de outras empresas
fabricantes de hardware e software, provedores de contedo, instituies acadmicas e empresas de
telecomunicaes. O consrcio tem o apoio (estrutura fsica e intelectual) de trs instituies de
pesquisa: MIT nos EUA, INRIA na Europa e Keio University no Japo.
Qual a sua funo?
O W3C desenvolve especificaes abertas (padres) para aumentar a interoperabilidade de produtos
relacionados com a Web. As recomendaes do W3C so desenvolvidas por grupos de trabalhos
originados das organizaes membros e experts convidados.

Por que Entender o HTML?


O HTML uma linguagem de marcao utilizada para criar e formatar pginas ou documentos Web.
Com o tempo passou a ser utilizado para descrever a estrutura dos documentos. O HTML permite criar
documentos com componentes como cabealhos (h1, h2,...), pargrafos (p), quebras de linha (br),
tabelas (table, tr, td, th), listas (li, ul, ol), imagens (img) e links (a). Uma tecnologia complementar foi
criada, o Cascading Style Sheets (CSS), responsvel pela apresentao (formatao visual) dos
documentos.
Novas especificaes HTML no sero mais definidas. HTML 4.1 o ltimo padro HTML, e agora
substitudo pelo XHTML 1.0. No entanto, o XHTML no substancialmente diferente do HTML,

248

HTML e WebStandards

sendo na verdade um subconjunto do HTML que segue as regras do XML. Assim sendo, ao
dominarmos o HTML, estaremos tambm adquirindo os conhecimentos necessrios para desenvolver
tambm em XHTML.

Conceitos Bsicos de HTML


Quando um browser exibe uma pgina HTML, ele l um arquivo texto (que pode ser aberto em
qualquer editor de texto) com o contedo do site e marcaes, chamadas tags, que informam os
elementos da pgina e sua formatao.
As marcaes do HTML - tags - consistem do sinal (<), (o smbolo de "menor que"), seguida pelo
nome da marcao e fechada por (>) ("maior que").
De um modo geral, as tags aparecem em pares, por exemplo, <h1> Cabealho</h1>. O smbolo que
termina uma determinada marcao igual quele que a inicia, antecedido por uma barra (/) e
precedido pelo texto referente.
No exemplo, <h1> avisa ao cliente Web para iniciar a formatao do primeiro nvel de cabealho e
</h1> avisa que o cabealho acabou.
H tags que no exigem o fechamento, funcionando via de regra com ou sem a definio de uma
tag de fechamento, como o caso da tag de definio de pargrafo <p>. O padro mais recente de uso
do HTML, entretanto, recomenda que esta tag seja sempre fechada, para termos um padro mais
prximo do utilizado em XHTML, como ser explicado a seguir.
Outras tags efetivamente no tm marcaes de final, como a tag <br> que apenas define uma linha
em branco, e a tag <hr> que exibe uma linha divisria.
Este tutorial tem por objetivo mostrar como criar e exibir pginas HTML. Tais pginas so criadas a
partir de arquivos texto ASCII, contendo caracteres de marcao da linguagem HTML. Uma vez
criados, estes arquivos so salvos com uma extenso .html ou .htm

Tags Bsicas
A seguir apresentamos as tags bsicas de uma pgina HTML, que so suficientes para criar uma
pgina mnima. Nas lies seguintes apresentaremos diretamente exerccios que incluiro novas tags
que permitiro controlar diversas caractersticas da pgina.
Estas e todas as futuras tags so mostradas dentro de uma estrutura de tabela, para facilitar sua
consulta, e so repetidas em anexo ao final deste material, de forma a facilitar seu uso no futuro como
material de referncia.

TAG

O QUE FAZ

<!-- comentrio -->

Insere comentrios nas pginas

<html>

Toda pgina HTML deve estar entre o tag de incio de um


documento HTML e o tag de fim deste documento.

<head>

Envolvem a seo de cabealho do documento, no qual so


especificadas informaes que no so exibidas na pgina,

249

HTML e WebStandards
como ttulo do documento e informaes sobre o assunto da
pgina.
<title>

Indica o ttulo do documento para o Browser. Geralmente os


Browsers apresentam este ttulo na barra de ttulo da sua Janela
no Windows

<body>

Envolvem a seo de corpo do documento. Aqui fica o contedo


principal da Home Page. Opcionalmente podemos indicar um
arquivo de imagem para formar o fundo, usando a opo:
BACKGROUND.

<br>

Insere uma quebra de linha

Exemplo de HTML com Tags Bsicas


Todo documento HTML deve ser identificado como HTML ( <html>...</html> ), ter uma rea de
cabealho ( <head>...</head> ) com o nome do documento ( <title> </title> ), um ttulo principal e
uma rea definida como corpo ( <body>...</body> ) do contedo do documento. Como o exemplo a
seguir, basico.html:
<html>
<head>
<title>Minha primeira pgina</title>
</head>
<body>
<!-- aqui temos um comentrio que no aparecer no browser -->
Minha primeira pgina
</body>
</html>

Principais Tags HTML

250

HTML e WebStandards

<br>

Quebra de linha;

<p>

Pargrafo;

<strong>

Negrito;

<em>

Itllico;

<h1>

Padro para ttulos. Pode ser de <h1> a <h6>;

<hr>

Marca uma linha horizontal para dividir partes da pgina;

<div>

Tag de diviso lgica;

<ul>

Listas com marcadores;

<ol>

Listas numeradas;

<li>

Item da lista

<img>

Insere imagem

<a>

Define link

<table>

Tag para criar tabelas;

<tr>

Tag para criar linha da tabela;

<td>

Tag para criar clula da tabela;

<form>

Define um formulrio;

Cores em HTML
A definio de cores j foi vista como atributo da tag <font>. Entretanto, para efetivamente
utilizarmos as cores de forma eficiente no cdigo HTML e necessrio entender como as mesmas so
especificadas na linguagem.
O uso de cores em HTML pode ser feito atravs de duas formas bsicas, utilizando o nome em ingls
de algumas cores especficas ou fazendo uso do cdigo hexadecimal RGB. O segundo mtodo mais
recomendvel, pois permite a definio de todas as cores possveis.
Exemplos de uso de cores em fonte:
<font color= #000000>texto em preto</font>
<font color=#ffffff>texto em branco</font>
<font color=#ff0000>texto em vermelho</font>

Nos exemplos acima, valores diferentes de cdigo permitem a definio de cores diferentes.
importante entendermos como estas cores so formadas para podermos manipular estes cdigos, porm
na prtica geralmente normalmente ser utilizado algum editor visual para escolher a cor desejada,
como a Dreamweaver, por exemplo.
As cores so definidas pela composio de 3 pares de algarismos, cada um representando um valor
entre 0 e 255. O primeiro destes pares representa a quantidade de vermelho na cor, o segundo a
quantidade de verde e o terceiro a quantidade de azul.

251

HTML e WebStandards

A primeira dificuldade para entender esta codificao se d pelos nmeros estarem em hexadecimal,
ou seja, ao invs dos nmeros serem representados com nmeros de 0 a 9, so representados por estes
nmeros mais as letras A,B,C,D,E,F.
Felizmente no essencial entender o mecanismo matemtico para converter os nmeros, sendo
suficiente para a maioria dos casos ter uma noo dos nmeros mais utilizados, como mostra a tabela
abaixo:
Nmero codificado
em hexadecimal

Valor do
mesmo em
decimal

00

33

51

66

102

99

153

CC

204

FF

255

Estes nmeros so importantes, pois so os nicos utilizados para criar cores chamadas web safe que
so as cores exibidas pelos browsers em monitores com 256 cores configuradas.

A Linguagem HTML e a Internet


A Internet teve incio nos Estados Unidos em 1969 sob o nome de ARPANET. Composta inicialmente
de quatro computadores interligados, ela tinha como finalidade demonstrar as potencialidades da
construo de redes usando computadores dispersos em uma grande rea. Em 1972, 50
universidades e instituies militares j possuam conexes.
Hoje a Internet uma arquitetura de software e hardware interligados que so mantidas por
organizaes comerciais e governamentais. Uma de suas principais caractersticas que no possui
um proprietrio nico, responsvel pelo seu funcionamento. Existem apenas associaes e grupos
que se dedicam a desenvolver protocolos e procedimentos para suportar a interligao entre os
computadores, ratificar padres e resolver questes operacionais.
Um dos principais elementos que levaram a popularizao da Internet foi a World Wide Web (teia de
abrangncia mundial), tambm conhecida como WWW. Trata-se de uma nova forma dos usurios
navegarem pelas informaes e arquivos disponveis nos vrios computadores ligados a Internet. O
modelo WWW tratar todos os dados da Internet como hipertexto, isto , vinculaes entre diferentes
documentos, para permitir que as informaes sejam exploradas interativamente e no apenas de
uma forma linear.
A principal linguagem que popularizou a Web, e que ainda a linguagem mais utilizada o HTML
(Hypertext Markup Language), uma linguagem criada com o objetivo de formatar informaes de um
texto e definir os hiperlinks entre um texto e outro, ou seja, os pontos de vinculao entre
documentos.

252

HTML e WebStandards

Hoje existem diversas ferramentas que permitem navegar na Internet e visualizar as pginas HTML.
Estas ferramentas so popularmente conhecidas como navegadores ou browsers. Da mesma forma,
existem tambm inmeros editores visuais, dos quais o Adobe Dreamweaver o mais utilizado, que
gravam arquivos no formato HTML.

As Limitaes do HTML
A linguagem HTML originalmente tinha como propsito apenas definir a estrutura de um documento e
os hiperlinks entre documentos. Assim, ela permitia especificar quando iniciava e terminava um
pargrafo, definir ttulos, sub-ttulos, listas numeradas, textos em itlico e negrito e outras
caractersticas semelhantes.
Quase que imediatamente aps seu surgimento, porm, novos recursos comearam a ser criados,
principalmente voltados para a construo de layouts mais sofisticados. Neste momento surgiram
recursos para especificar imagens de fundo, alinhar elementos em tabelas, posicionar imagens, entre
outros. Muitas destas novidades eram iniciativa das empresas que desenvolviam os principais
navegadores utilizados na internet, o que muitas vezes obrigava o Web Designer a criar pginas
diferentes para cada navegador, para aproveitar ao mximo os novos recursos recm lanados.
Dois problemas tiveram sua origem derivada deste contexto: a falta de uma padronizao, pois
diferentes empresas criavam novos recursos prprios para o HTML, e a mistura entre layout e
contedo. Ambos, problemas endereados pelos Web Standards, como ser visto ao longo deste
curso.

Os Web Standards
O W3C (World Wide Web Consortium), juntamente com outros grupos e organismos reguladores,
estabeleceu tecnologias para criao e interpretao de contedo para a Web, visando resolver de
forma definitiva os problemas mencionados anteriormente.
Estas tecnologias, a que chamamos Web Standards, tm como objetivo principal fazer com que o
contedo desenvolvido dentro destes padres possa ser visualizado independente do equipamento
(computador, PDA, celular), do tipo do navegador (IE, Mozilla, Opera, Netscape, etc) e da forma
(banda de conexo) com que o usurio estiver acessando a Internet. um conceito de acessibilidade
estendido.
Um dos objetivos dos Web Standards a separao do contedo, definido atravs de linguagens
estruturais como XHTML e XML, e do layout, definido atravs de linguagens de apresentao, em
particular o CSS (Cascading Style Sheet). Outros Web Standards, como o DOM (Document Object
Model) e o ECMAScript 262 (verso padro do JavaScript) so voltados para a programao em
pginas Web.

W3C
O que o W3C?
O World Wide Web Consortium (W3C) um consorcio de indstrias dedicado em levar a Web ao seu
potencial mximo. Fundada em 1994 por Tim Berners-Lee (invertor da Web), o W3C tem mais de 450

253

HTML e WebStandards

organizaes associadas, incluindo Microsoft, America Online (incorporou a Netscape


Communications), Apple ,Adobe, Macromedia, Sun Microsystems, e uma variedade de outras
empresas fabricantes de hardware e software, provedores de contedo, instituies acadmicas e
empresas de telecomunicaes. O consrcio tem o apoio (estrutura fsica e intelectual) de trs
instituies de pesquisa: MIT nos EUA, INRIA na Europa e Keio University no Japo.
Qual a sua funo?
O W3C desenvolve especificaes abertas (padres) para aumentar a interoperabilidade de produtos
relacionados com a Web. As recomendaes do W3C so desenvolvidas por grupos de trabalhos
originados das organizaes membros e experts convidados.

Importncia dos Web Standards


Conceber e construir sites usando estes padres simplifica o processo e reduz os custos de
produo, obtendo-se ao mesmo tempo sites acessveis a um maior nmero de pessoas e
dispositivos com acesso a Internet. Os sites desenvolvidos desta forma continuaro a funcionar
corretamente medida que os browsers tradicionais evoluem e novos dispositivos de Internet surgem
no mercado.
"Web standards tm o objetivo de ser uma base comum... um fundamento para a World Wide Web
para que navegadores e outros programas compreendam o mesmo vocabulrio bsico".
Eric Meyer Autor do livro Cascading Style Sheets: The Definitive Guide.

Por que Entender o HTML?


O HTML uma linguagem de marcao utilizada para criar e formatar pginas ou documentos Web.
Com o tempo passou a ser utilizado para descrever a estrutura dos documentos. O HTML permite
criar documentos com componentes como cabealhos (h1,h2,....), pargrafos (p), quebras de linha
(br), tabelas (table, tr, td, th), listas (li, ul, ol), imagens (img) e links (a). Uma tecnologia complementar
foi criada, o Cascading Style Sheets (CSS), responsvel pela apresentao (formatao visual) dos
documentos.
Novas especificaes HTML no sero mais definidas. HTML 4.1 o ltimo padro HTML, e agora
substitudo pelo XHTML 1.0. No entanto, o XHTML no substancialmente diferente do HTML, sendo
na verdade um subconjunto do HTML que segue as regras do XML. Assim sendo, ao dominarmos o
HTML, estaremos tambm adquirindo os conhecimentos necessrios para desenvolver tambm em
XHTML.

Conceitos Bsicos de HTML


Quando um browser exibe uma pgina HTML, ele l um arquivo texto (que pode ser aberto em
qualquer editor de texto) com o contedo do site e marcaes, chamadas tags, que informam os
elementos da pgina e sua formatao.

254

HTML e WebStandards

As marcaes do HTML - tags - consistem do sinal (<), (o smbolo de "menor que"), seguida pelo
nome da marcao e fechada por (>) ("maior que").
De um modo geral, as tags aparecem em pares, por exemplo, <H1> Cabealho</H1>. O smbolo que
termina uma determinada marcao igual quele que a inicia, antecedido por uma barra (/) e
precedido pelo texto referente.
No exemplo, <H1> avisa ao cliente Web para iniciar a formatao do primeiro nvel de cabealho e
</H1> avisa que o cabealho acabou.
H tags que no exigem o fechamento, funcionando via de regra com ou sem a definio de uma
tag de fechamento, como o caso da tag de definio de pargrafo <P>. O padro mais recente de
uso do HTML, entretanto, recomenda que esta tag seja sempre fechada, para termos um padro mais
prximo do utilizado em XHTML, como ser explicado nas unidades finais desta apostila.
Outras tags efetivamente no tem marcaes de final, como a tag <BR> que apenas define uma
linha em branco, e a tag <HR> que exibe uma linha divisria.
Este tutorial tem por objetivo mostrar como criar e exibir pginas HTML. Tais pginas so criadas a
partir de arquivos texto ASCII, contendo caracteres de marcao da linguagem HTML. Uma vez
criados, estes arquivos so salvos com uma extenso .html ou .htm

Tags Bsicas
A seguir apresentamos as tags bsicas de uma pgina HTML, que so suficientes para criar uma
pgina mnima. Nas lies seguintes apresentaremos diretamente exerccios que incluiro novas tags
que permitiro controlar diversas caractersticas da pgina.
Estas e todas as futuras tags so mostradas dentro de uma estrutura de tabela, para facilitar sua
consulta, e so repetidas em anexo ao final deste material, de forma a facilitar seu uso no futuro
como material de referncia.
TAG

O QUE FAZ

<!-- comentrios -->

Insere comentrios nas pginas

<html>

Toda pgina HTML deve estar entre o tag de incio de um


documento HTML e o tag de fim deste documento.

<head>

Envolvem a seo de cabealho do documento, no qual


so especificadas informaes que no so exibidas na
pgina, como ttulo do documento e informaes sobre o
assunto da pgina.

<title>

Indica o ttulo do documento para o Browser. Geralmente


os Browsers apresentam este ttulo na barra de ttulo da sua
Janela no Windows

<body>

Envolvem a seo de corpo do documento. Aqui fica o


contedo principal da Home Page. Opcionalmente podemos
indicar um arquivo de imagem para formar o fundo, usando
a opo: BACKGROUND.

<br>

Insere uma quebra de linha

255

HTML e WebStandards

Exemplo de HTML com Tags Bsicas


Todo documento HTML deve ser identificado como HTML ( <html>...</html> ), ter uma rea de
cabealho ( <head>...</head> ) com o nome do documento ( <title> </title> ), um ttulo principal e uma
rea definida como corpo ( <body>...</body> ) do contedo do documento. Como o exemplo a seguir,
basico1.html:
<html>
<head>
<title>Minha primeira pgina</title>
</head>
<body>
<!-- aqui temos um comentrio que no aparecer no browser -->
HTML para designers.
<br>Curso de Web Design.
</body>
</html>

Familiarizando-se com o HTML


Seguindo as orientaes do instrutor, construa agora a sua primeira pgina HTML. Copie ou crie um
texto, utilizando o Dreamweaver, o bloco de notas do Windows ou qualquer editor de texto. Salve e
abra pelo browser que estiver instalado no computador.
Apenas com os cdigos acima apresentados, fcil perceber limitaes. No h ainda como definir
ttulos, salientar palavras ou frases ou fazer qualquer tipo de estruturao da informao, exceto
quebrar os pargrafos utilizando a tag <BR>.
Para comear a melhorar sua primeira pgina, observe a seo seguinte. Acompanhe os exemplos
mostrados com o instrutor e desenvolva novas pginas conforme orientao.

256

HTML e WebStandards

Formatao de Textos
Mesmo em uma pgina apenas com textos, fundamental podermos estruturar a informao, de
forma a deix-la mais legvel. Para tanto, novas tags se fazem necessrias, como as mostradas na
prxima tabela.
TAG

O QUE FAZ

<hn>

Marca um ttulo. Sendo que n representa um valor que


pode ser de 1 a 6, o tamanho muda de forma decrescente,
ou seja, o nmero 1 o maior tamanho do ttulo.

<hr>

Insere uma linha horizontal

<p>

Marca um pargrafo

<center>

Centraliza todo o contedo entre as tags <center> e


</center>

<b>

Coloca o texto em negrito

<i>

Coloca o texto em itlico

<u>

Coloca o texto sublinhado

<tt>

Coloca o texto em fonte monoespaada. (fonte


Courier,como mquina de escrever)

<font>

Modifica a formatao do texto.


Atributos:
Size = define o tamanho da letra. Ex: <font
size=5>Texto</font>
Face = define o estilo da letra. Ex: <font
face=verdana>Texto</font>
Color = define a cor da letra. Ex:<font
color=red>Texto</font>

<pre>

Marca um trecho formatado com fonte monoespaada. A


formatao com espaos e entrada de pargrafos
respeitada.

<basefont>

Modifica a formatao padro do texto.


Ex: <basefont size=5>

Exemplo de Ttulos e Subttulos


257

HTML e WebStandards

Na listagem abaixo faremos um novo exemplo e utilizaremos algumas das novas tags. Digite a
listagem abaixo e salve com o nome basico2.html.
<!-- incio do documento html-->
<html>
<head>
<title>Melhorando minha home page</title>
</head>
<!-- incio do corpo da pgina-->
<body>
<h1>Este o ttulo Principal</h1>
<h2>Este o ttulo Secundrio</h2>
<h3>Estou adorando criar pginas</h3>
<hr>
<p>Este o 1 primeiro paragrfo
<br>Esta 2 linha do 1 paragrfo
</p>
<p>Com este recurso inicio um paragrfo
<br>E com este recurso quebro uma linha
</p>
<hr>
<!-- fim do corpo da pgina -->
</body>
</html>
<!-- fim do documento html-->

Veja o resultado no browser.

Exemplo de Alinhamentos
O alinhamento padro que vem configurado nos navegadores a esquerda, porm em muitos casos
podemos querer que todo ou parte do texto tenha outros alinhamentos Para entender isto, digite a
listagem abaixo, e salve como basico3.html, e acompanhe o conceito de tag que marcam o
alinhamento dos ttulos e pargrafos nas pginas.

258

HTML e WebStandards

<html>
<head>
<title>Tags para Alinhamentos</title>
</head>
<body>
<h4 align=center>Ttulo Centralizado</h4>
<h4 align=right>Ttulo Direita</h4>
<h4 align=left> Ttulo Esquerda<h4>
<hr>
<p align=center > Pargrafo ao Centro </p>
<p align=right >Pargrafo direita </p>
<p align=left >Paragrfo esquerda </p>
<p align=justify >Este um texto justificado. Na linguagem HTML temos vrios tipos de alinhamentos
que voc poder aplicar em sua pgina. Nesta parte do livro,veremos como alinhar linhas, pargrafos e
cabealhos. </p>
<br>
<br>
<hr width=50% align=center >
<blockquote>Texto com mais margem</blockquote >
<blockquote><blockquote>Tem com mais margem ainda </blockquote> </blockquote>
</body>
</html>

Para ver o resultado deste exemplo abra o browser:

259

HTML e WebStandards

Exemplo de Formatao de Textos


Neste exemplo trabalharemos com a formatao das letras bem como cor, tamanho de fonte e estilo.
Para entender isto, digite a listagem abaixo, e salve como basico4.html,
<html>
<head>
<title>Formatando Estilos</title>
</head>
<body>
<center>Mudando o Estilo dos Caracteres</center>
<p>
<b>Texto em Negrito</b><br>
<i>Texto em Itlico</i><br>
<u>Texto sublinhado</u><br>
<tt>Texto Monoespaado</tt><br>
<br><font color=red >Texto em Vermelho</font>
<br><font size=5>Texto em Tamanho 5</font>

260

HTML e WebStandards
<br><font face=verdana>Texto com a letra Verdana</font>
<br><center>
<font color=blue face=verdana size=5><b>Ol Mundo!!!</b></font></center>
<br>Voc poder os atributos para cada tipo de letra!
<br>
<font color=blue size=6>O</font><font color=red size=4>l Mundo</font>
<br>
<pre>
Estamos progredindo
no curso de HTML.
Este tag permite que todos os espaos feitos no cdigo fonte
sejam respeitados. Certo?
</pre>
</p>
</body>
</html>

Listas
Em determinadas situaes podemos desejar organizar informaes de uma pgina HTML em listas.
Observe as tags HTML para listas e os exemplos a seguir:
TAG

O QUE FAZ

261

HTML e WebStandards
<ol>

Marca o incio e o fim de uma lista ordenada. Recebem na


primeira linha um nmero ou letra.
Atributos:
Start = especifica o nmero a partir do qual os itens
comeam a ser contados. Ex: <ol start=3>
Type = modifica o tipo do numerador que pode ser:
nmero, letras ou algarismo romano.

<ul>

Marca o incio e o fim de uma lista no ordenada, ou seja,


os itens da lista recebem smbolos na primeira linha.

Atributos
Type = modifica o tipo do marcador (smbolo), que pode
ser:
Circle = um crculo vazio.
Disc = um crculo cheio.
Square = um quadrado cheio
<li>

Marca um item de uma lista, ordenada ou no ordenada.

Neste exerccio trabalharemos com listas ordenadas e marcadores. Assim como em uma carta ou
qualquer outro documento comum, precisamos listar tpicos atravs de smbolos ou nmeros.
Para entender isto, acompanhe com o instrutor os exemplos a seguir:

Listas Simples Exemplo 1


Confira este primeiro exemplo de uma lista simples: basico5.html.
<html>
<head>
<title>Listas</title>
</head>
<body>
<h3>Isto uma lista</h3>
<!-- Incio dos Numeradores -->
<ol>
<li>Item 1 </li>
<li>Item 2 </li>
<li>Item 3 </li>
</ol>
<!-- Fim dos Numeradores -->
<hr width=50% size=5 align=left>
<!-- Incio dos Marcadores -->

262

HTML e WebStandards
<ul>
<li>Item 1 </li>
<li>Item 2 </li>
<li>Item 3 </li>
</ul>
<!-- Fim dos Marcadores -->
</body>
</html>

Listas Simples Exemplo 2


Para fixar melhor o conceito de listas, vamos apresentar um segundo exerccio. Digite a listagem a
seguir e salve como basico6.html.
<html>
<head>
<title>Listas</title>
</head>
<body>
<h3>Isto uma listagem iniciando no nmero 4</h3>
<ol start=4>
<li>Item 1 </li>
<li>Item 2 </li>
<li>Item 3 </li>
</ol>
<h3>Isto uma listagem com letras</h3>
<ol type=a>
<li>html </li>
<li>para designers </li>
</ol>
<h3>Isto uma listagem em algarismo romano</h3>
<ol type=i>
<li>html </li>
<li>para designers </li>

263

HTML e WebStandards
</ol>
<h3>Esta uma listagem em algarismo romano a partir do nmero 3</h3>
<ol type=i start=3>
<li>html </li>
<li>para designers </li>
</ol>
</body>
</html>

Listas com Subnveis


Vamos terminar esta lio com mais um exemplo. Desta vez, faremos uma listagem com subnveis.
Para entender isto, digite a listagem a seguir, e salve como basico7.html
<html>
<head><title>Listas</title>
</head>

264

HTML e WebStandards
<body>
<h3>Listagem e sublistagem</h3>
<ol><!-- incio do numerador -->
<li>Item 1
<ul><!-- incio do marcador dentro do numerador -->
<li type=disc>Item 1.1
<li type=disc>Item 1.2
<li type=disc>Item 1.3
</ul><!-- fim do marcador dentro do numerador-->
<li> Item 2
<ul><!-- incio do marcador dentro do numerador-->
<li type=square >Item 2.1
<ul><!--incio do marcador dentro do marcador-->
<li type=circle>Item 2.1.1
<li type=circle>Item 2.1.2
<li type=circle>Item 2.1.3
</ul><!-- fim do marcador dentro do marcador -->
<li type=circle>Item 2.2
<li type=circle>Item 2.3
</ul><!-- fim do marcador dentro do numerador-->
<li> Item 3
</ol><!-- fim do numerador-->
</body>
</html>

Cores em HTML

265

HTML e WebStandards

A definio de cores j foi vista como atributo da tag <font>. Entretanto, para efetivamente
utilizarmos as cores de forma eficiente no cdigo HTML e necessrio entender como as mesmas so
especificadas na linguagem.
O uso de cores em HTML pode ser feito atravs de duas formas bsicas, utilizando o nome em ingls
de algumas cores especficas ou fazendo uso do cdigo hexadecimal RGB. O segundo mtodo
mais recomendvel pois permite a definio de todas as cores possveis.
Exemplos de uso de cores em fonte:
<font color=#000000>texto em preto</font>
<font color=#ffffff>texto em branco</font>
<font color=#ff0000>texto em vermelho</font>

Nos exemplos acima, valores diferentes de cdigo permitem a definio de cores diferentes.
importante entendermos como estas cores so formadas para podermos manipular estes cdigos,
porm na prtica geralmente normalmente ser utilizado algum editor visual para escolher a cor
desejada.
As cores so definidas pela composio de 3 pares de algarismos, cada um representando um valor
entre 0 e 255. O primeiro destes pares representa a quantidade de vermelho na cor, o segundo a
quantidade de verde e o terceiro a quantidade de azul.
A primeira dificuldade para entender esta codificao se d pelos nmeros estarem em hexadecimal,
ou seja, ao invs dos nmeros serem representados com nmeros de 0 a 9, so representados por
estes nmeros mais as letras A,B,C,D,E,F.
Felizmente no essencial entender o mecanismo matemtico para converter os nmeros, sendo
suficiente para a maioria dos casos ter uma noo dos nmeros mais utilizados, como mostra a
tabela abaixo:
Nmero codificado
em hexadecimal

Valor do
mesmo em
decimal

00

33

51

66

102

99

153

CC

204

FF

255

Estes nmeros so importantes pois so os nicos utilizados para criar cores chamadas web safe,
que so as cores exibidas pelos browsers em monitores com 256 cores configuradas.
Abaixo vamos fazer alguns exerccios para entendermos melhor o uso de cores, utilizando as tags
que j vimos anteriormente.

266

HTML e WebStandards

Utilizando o Vermelho
Digite o cdigo abaixo como cores1.html
<html>
<head><title>vermelhos</title>
<body>
<br>
<font color=#330000>vermelho escuro, apenas 51 de vermelho e 0 de verde e azul
</font>
<br>
<font color=#660000>vermelho menos escuro
</font>
<br>
<font color=#990000>vermelhos cada vez mais claros
</font>
<br>
<font color=#cc0000>vermelho claro
</font>
<br>
<font color=#ff0000>o vermelho mais claro e puro possvel
</font>
</body>
</html>

Observe o resultado em seu browser para poder conferir as tonalidade e note que no foram
utilizadas as cores verde e azul. Obviamente podemos criar vrios tons de vermelho com parcelas
tambm das outras cores.

Utilizando o Vermelho com Verde

267

HTML e WebStandards

O exemplo abaixo, cores2.html, utiliza cores misturando tons vermelhos e verde. Abaixo, uma
imagem mostra a tela resultante, mas recomendvel visualizar no browser para observar as cores
em si.
<html>
<head>
<title>vermelhos e verdes</title>
</head>
<body>
<br><font color=#ff9900>laranja: vermelho com algum verde</font>
<br><font color =#ffff00>amarelo (vermelho + verde)</font>
<br><font color =#99ff00>amarelo esverdeado</font>
<br><font color =#00ff00>verde puro</font>
</body>
</html>
Observe a imagem abaixo em seu browser para poder conferir as cores:

Um Exemplo com Todas as Cores


Observe agora um exemplo misturando as trs cores, cores3.html. Para se familiarizar, faa tambm
experincias com outros valores de vermelho, verde e azul.
<html>
<head><title>todas as cores</title> </head>
<body>
<br><font color=#999999>cinza</font>
<br><font color =#000099>azul</font>
<br><font color =#9966ff>violeta</font>
</body>
</html>

268

HTML e WebStandards

Fazendo Referncia a Outros Documentos


Como foi mostrado anteriormente, uma pgina HTML apenas uma texto com algumas tags que
definem caractersticas da pgina. Entretanto, quando observamos uma pgina HTML normalmente
visualizamos elementos grficos que no podem ser definidos desta forma, como, por exemplo, fotos.
A forma que o HTML trata esta questo muito simples: todas as imagens da pgina assim como
muitos outros elementos que veremos ao longo deste curso no esto no mesmo arquivo da pgina
HTML, mas sim em outros arquivos.
Antes de analisarmos a tag que define a utilizao de imagens, vamos primeiro entender algumas
formas de referncia externa que podemos encontrar em documentos HTML

Referncia Relativa
Vamos imaginar que os arquivos que desejamos referenciar estejam no mesmo diretrio de nossa
pgina HTML. Neste caso, a referncia pode ser feita simplesmente especificando o nome do arquivo
em questo. Observe a parte em negrito do exemplo abaixo (os outros elementos sero estudados
em seguida):
<img src=banner1.jpg>

Tambm podemos ter uma imagem ou outro arquivo referenciado que esteja em outro diretrio,
acima ou abaixo do diretrio em que est nossa pgina HTML, como nos exemplos abaixo:
<img src=imagens/banner1jpg>
<img src=../banner1.jpg>

Referncia Absoluta

269

HTML e WebStandards

Em alguns casos, pode no ser interessante mantermos apenas referncias relativas, em especial se
nosso site for um pouco mais complexo. Podemos ter muitas pginas que desejamos colocar em
diferentes diretrios que utilizem uma mesma imagem. Nestes casos, muitas vezes mais
interessante criarmos um diretrio padro que seja referenciado por todas as pginas da mesma
forma, independente da localizao de cada pgina. O exemplo abaixo mostra este caso, fazendo
uso de um diretrio imagens na raiz do site:
<img src=/imagens/banner1.jpg>

Referncia Externa
Poderemos ter ainda situaes em que temos sites em diferentes domnios fazendo referncia ao
mesmo arquivo, ou podemos querer utilizar, por exemplo, uma imagem que esteja localizada em
outro site da Internet. Nestes casos fazemos uma referncia externa especificando a URL completa
do site:
<img src=http://www.google.com.br/imagens/banner1.jpg>
Obs: nestes casos nos podemos nos abster de incluir a especificao http://, de outro modo o
browser no tem como saber que no se trata de um diretrio local.

Incluindo Imagens com a Tag IMG


Uma vez entendido o conceito de fazer referncias a outros arquivos, incluir imagens se tornou
bastante simples, basta conhecermos algumas caractersticas da tag imagem, conforme apresentado
na tabela abaixo.
TAG

O QUE FAZ

<img>

Insere uma imagem


Atributos
src indica o nome da imagem a ser carregado.
align=middle centraliza o base do texto com o centro da
imagem
align=left faz a imagem flutuar a esquerda enquanto o texto
circunda imagem direita.
align=top alinha o texto no topo
align=right faz a imagem flutuar a direita enquanto o texto
circunda imagem esquerda.
alt=n indica o texto para ser exibido quando o navegador
no exibe a imagem. Sendo que n o ttulo que identifique
a imagem.
Exemplo: <img src=fig.jp alt=Esta uma imagem legal>

270

HTML e WebStandards

Incluindo Imagens Exemplo 1


Neste exerccio exercitaremos os tags que permitem a insero de imagens em uma pgina.
Utilizaremos uma imagem do prprio site da Alfamdia. Crie o arquivo como imagem1.html
<html>
<head><title>Imagens</title>
</head>
<body>
<h1>Agora estamos trabalhando com imagens</h1>
<img src=http://www.google.com.br/images/banner1.jpg>
<br>O comando acima inseriu uma imagem do site da Alfamdia nesta pgina.
</body>
</html>

Alinhando Imagens Exemplo2


Neste exemplo trabalharemos com o alinhamento da imagem e do texto. Para entender isto, digite a
listagem a seguir, e salve como imagens2.html
<html>
<head><title>Imagens</title>
</head>
<body>
Note neste exemplo que a imagem <img src=imagem1.gif> est entre o texto
<br><hr><br>

271

HTML e WebStandards
<img src=imagem1.gif align=top>
Neste exemplo a imagem est esquerda e o texto est no topo.
Observe que quando o texto continua na linha seguinte ele segue para abaixo da imagem
<br><hr><br>
<img src=imagem1.gif align=middle>A imagem est esquerda e o texto no centro, porm a
situao da quebra de linha persiste, com o texto seguindo, na linha seguinte, para
abaixo da imagem.
<br><hr><br>
<img src=imagem1.gif align=left>Neste exemplo a imagem ficou alinhada esquerda,
permitindo que o texto ficasse todo direita ao redor da imagem. Utilize este recurso
toda vez que desejar que o texto fique ao lado da imagem
<br><hr><br>
<img src=imagem1.gif align=right>Neste exemplo a imagem ficou alinhada direita,
permitindo que o texto ficasse todo esquerda ao redor da imagem.
</body>
</html>

Acompanhe com o professor como cada comando de alinhamento posiciona de forma diferente o
texto e a imagem.

272

HTML e WebStandards

Incluindo Imagens no Fundo da Pgina Tag BODY


muito comum encontrarmos pginas com uma imagem ou padronagem como fundo. Para
entendermos como isto feito, teremos que utilizar um parmetro de uma tag vista anteriormente, a
tag <BODY>.
<body>

Envolvem a seo de corpo do documento. Aqui fica o


contedo principal da Home Page. Opcionalmente podemos
indicar um arquivo de imagem para formar o fundo, usando
a opo: BACKGROUND.

Quando definimos uma imagem para o fundo de uma pgina, se a pgina mostrada for maior que a
imagem, ela ser replicada na horizontal, vertical ou em ambas as dimenses. Esta caracterstica
pode inclusive ser utilizada com um recurso de layout, permitindo, por exemplo, a repetio de um
padro.

273

HTML e WebStandards

Fundo com Padronagem


No exemplo a seguir, imagem3.html, uma padronagem utilizada como fundo. Em geral, para um
resultado esteticamente interessante, so utilizadas padronagens muito mais suaves, ou imagens
maiores que a tela.
<html>
<head><title>Exemplo com Fundo</title>
</head>
<body background=padrao.gif>
<img src=imagem1.gif>
</body>
</html>

Criando Links
Hiperlinks
Hiperlinks so o elemento fundamental da navegao pela internet. O conceito simples:
selecionando-se determinado elemento em uma pgina Web, somos levados para uma nova pgina.
Para criarmos um site inteiro precisamos fazer uso destes links para estabelecer a ligao entre as
pginas de nosso site, de forma que, atravs de um nico clique sobre a frase ou imagem,
navegarmos para algum lugar no site ou na WEB.
Como padro em nosso curso, observe a tag utilizada para a definio dos hiperlinks e trabalhe junto
com o instrutor nos exemplos:
TAG

O QUE FAZ

<a>

Define um link

274

HTML e WebStandards
Atributos
Href: indica o endereo do link.
Target: define onde o link ser aberto: _blank define que
ser aberta uma nova janela.

Pgina com Links Exemplo 1


Confira a pgina link1.html:
<html>
<hear><title>Estudando links</title></head>
<body>
<h3>Exemplo de links internos</h3>
<a href=exemplo1.html>Exemplo1</a>
<a href=exemplo2.html>Exemplo2</a>
<hr>
<h3>Exemplo de links externos</h3>
<a href=http://www.portoalegre.rs.gov.br>Visite o site de Porto Alegre</a>
<br><a href=http://www.adobe.com>Site da Adobe</a>
<h3>Voc tambm pode usar imagens como links, mas recomendvel utilizar borda=0 para no
aparecer uma moldura de link.. Observe que neste exemplo o link abre em uma nova janela</h3>
<a href=exemplo3.html target=_top><img src= imagem1.gif></a>
</body>
</html>

Veja o resultado na figura a seguir:

275

HTML e WebStandards

Criando TABELAS
Tabelas e Layout de Pginas
O recurso de tabelas foi originalmente criado, no HTML, com o objetivo de organizar informaes e
exibir dados na forma de planilhas. Este ainda um dos principais usos de planilhas em HTML, e
ser bastante explorado nesta unidade.
Entretanto, com este recurso tambm foi possvel exercer um controle muito maior sobre o layout de
uma pgina HTML. Utilizando uma srie de tcnicas envolvendo imagens de 1 pixel de altura,
planilhas com bordas invisveis e formas inteligentes de posicionar imagens, possvel criar layouts
bastante sofisticados.
Esta tcnica est caindo em desuso, porm, pois com o HTML 4.1 e o CSS possvel controlar de
forma bastante precisa a diagramao de um site sem ter que utilizar as tabelas como um
subterfgio. Nas prximas unidades sero apresentadas tcnicas de diagramao sem o uso de
tabelas (tableless design), enquanto que nesta unidade o foco no uso de tabelas para a exibio de
informaes em planilhas.

Construindo uma Tabela


Tabelas so definidas, em HTML, com a definio das linhas e, dentro das linhas, das clulas de
cada coluna. Com apenas 4 tags, vistas na tabela seguinte, possvel definir diversos tipos de
tabelas:

276

HTML e WebStandards
TAG

O QUE FAZ

<table>

Define uma tabela. Antes e depois de uma tabela, acontece


sempre uma quebra de linha.
Atributos
Border: define espessura da borda da tabela
Cellspacing: espao entre cada clula
Cellpadding: distncia entre borda e contedo de cada
clula.
Width: largura da tabela, em pixels ou valor percentual

<tr>

Define uma linha normal da tabela (table row).


Atributos
Align: valores left, right e center definem o alinhamento
horizontal.
Valign: valores top, middle e bottom definem o alinhamento
vertical.

<td>

Esta a marcao que define cada clula de uma tabela.


As clulas de uma tabela devem sempre aparecer entre as
marcaes de linhas (<tr> e </tr>). Como padro, o texto
nas clulas alinhado a esquerda.
Atributos
Align: valores left, right e center definem o alinhamento
horizontal.
Valign: valores top, middle e bottom definem o alinhamento
vertical.
Nowrap: no h quebra de linhas dentro das clulas
Colspan: nmero de colunas que a clula ir ocupar
Rowspan: nmero de linhas que a clula ir ocupar
Width: largura da clula, em pixels ou valor percentual

<th>

Desta forma so definidos os ttulos de uma tabela. Estes


podem ser posicionados em qualquer clula. A diferena
entre a marcao de clula e ttulo de clula que o ttulo
aparece em negrito.
Atributos: os mesmos apresentados acima, para td

Exemplo de uma Tabela Simples

277

HTML e WebStandards

O exemplo tabelas1.html abaixo mostra uma tabela utilizando as tags apresentadas. A figura em
seqncia apresenta a imagem desta pgina:
<table border=1>
<!-- linha 1-->
<tr>
<td>Itens/Ms</td>
<th>Janeiro</th><th>Fevereiro</th><th>Maro</th>
</tr>
<!-- linha 2-->
<tr>
<th>Usuarios</th><td>80</td><td>93</td><td>120</td>
</tr>
<!-- linha 3-->
<tr>
<th>Linhas</th><td>3</td><td>3</td><td>5</td>
</tr>
</table>

Como foi dito, a tabela construda linha a linha. Observe os comentrios no cdigo acima.

Tabelas Mais Sofisticadas


As marcaes das tabelas, podem apresentar resultados diferentes, se acompanhadas de alguns
atributos mostrados na tabela anterior. Vamos ver os principais em exemplos prticos:

Tabela2.html exemplo de alinhamento horizontal (align)


<table border=1>
<tr>
<td>Primeira clula</td><td>Segunda clula</td><td>Terceira clula</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>centro</td>
<td align=left>esquerda</td>
<td align=right>direita</td>

278

HTML e WebStandards
</tr>
</table>

Tabela3.html alinhamento vertical (valign)


<table border=1>
<tr>
<td> Teste para alinhamento<br>
com relao a bordas<br>
inferior e superior<br>
</td>
<td valign=top> TOP </td>
<td valign=middle>MIDDLE</td>
<td valign=botton>BOTTOM</td>
</tr>
</table>

Tabela4.html Clula em vrias colunas (colspan)


<table border=1>
<tr>
<td colspan=3>3colunas</td>
<td>normal</td>
<td>normal</td>
</tr>
<tr>

279

HTML e WebStandards
<td>col 1</td>
<td>col 2</td>
<td>col3</td>
<td>col 4</td>
<td>col 5</td>
</tr>
</table>

Tabela5.html Clula em vrias linhas (rowspan)


<table border=1>
<tr>
<td rowspan=3>3 linhas</td>
<td>col 2</td>
<td>col 3</td>
<td>col4</td>
<td>col5</td>
</tr>
<tr>
<td>col 2</td>
<td>col 3</td>
<td>col4</td>
<td>col 5</td>
</tr>
<tr>
<td>col 2</td>
<td>col 3</td>
<td>col4</td>
<td>col 5</td>
</tr>
</table>

280

HTML e WebStandards

Tabela6.html borda maior (border)


<table border=5>
<tr>
<td>teste1</td> <td>teste2</td> <td>teste3</td>
</tr>
<tr>
<td>teste4</td> <td>teste5</td> <td>teste6</td>
</tr>
</table>

Tabela7.html Espao entre clulas (cellspacing)


<table border=2 cellspacing=5>
<tr>
<td>teste1</td> <td>teste2</td> <td>teste3</td>
</tr>
<tr>
<td>teste4</td> <td>teste5</td> <td>teste6</td>
</tr>
</table>

281

HTML e WebStandards

Tabela 8.html Espaamento interno a clula (cellpadding)


<table border=2 cellpadding=8>
<tr>
<td>teste1</td> <td>teste2</td> <td>teste3</td>
</tr>
<tr>
<td>teste4</td> <td>teste5</td> <td>teste6</td>
</tr>
</table>

Tabela9.html largura da tabela em percentuais (width)


<table border=1 width=90%>
<tr>
<td>segunda</td>
<td>ter&ccedil;a</td>
<td>quarta</td>
</tr>
<tr>
<td>quinta</td>
<td>sexta</td>
<td>s&aacute;bado</td>
</tr>
</table>

282

HTML e WebStandards

Tabela10.html espaamento em clula (width)


<table border=1 width=90%>
<tr>
<td width=70% >segunda</td>
<td>tera</td>
<td>quarta</td>
</tr>
<tr>
<td>quinta</td>
<td>sexta</td>
<td>sbado</td>
</tr>
</table>

Exerccios Sugeridos
Sugestes de exerccios para serem trabalhados em aula ou em casa.

Construindo uma Tabela mais Sofisticada


Tente reproduzir a tabela mostrada na figura abaixo utilizando cdigos HTML. Observe um cuidado
especial com os detalhes de alinhamento.

283

HTML e WebStandards

Integrando Recursos em Tabelas


Crie agora uma tabela, utilizando sua imaginao, fazendo uso do maior nmero possvel de
recursos vistos anteriormente. Inclua imagens, links para outras pginas e as formataes de textos
vistos anteriormente.

Formulrios
Introduo a Formulrios
At o presente momento vimos diversos recursos do HTML para criar uma pgina, definindo seu
layout e contedo. Neste captulo apresentaremos a forma principal de obter dados do usurio e
poder assim interagir com ele.
O elemento FORM, da linguagem HTML, o responsvel por tal interao. Ele prov uma maneira
agradvel e familiar para coletar dados do usurio atravs da criao de formulrios com janelas de
entrada de textos, botes e outros elementos de entrada de dados.
Os dados que o usurio preenche em uma pgina HTML so enviados para o servidor, para serem
ento processados por um programa, por exemplo um CGI em linguagem PERL ou um pgina de
acesso a banco de dados em ASP ou PHP. Tambm possvel processar localmente um campo de
formulrio utilizando um script em JavaScript ou VBScript, o que muitas vezes feito para validar um
campo antes do mesmo ser enviado ao servidor.
Nesta lio iremos nos concentrar em aprender todos os tags HTML de criao de formulrios e a
diferena entre eles.

Criando um Formulrio
Observe, na tabela a seguir, os principais tags utilizados na criao de formulrios, e observe os
exerccios seguintes:

284

HTML e WebStandards

TAG

O QUE FAZ

<form>

Define um formulrio
Atributos
method: get, que envia as informaes na prpria URL, ou
post, que envia de forma no visvel para o usurio
action: url que ser chamada, a priori um aplicativo capaz
de tratar os dados enviados pelo formulrio (PHP, ASP,
JSP).

<input>

Define uma entrada de dados


Atributos
Type: text, campo tipo texto; password, para senhas;
hidden, no aparece para o usurio; checkbox, para
marcar; radio, para escolher entre um conjunto de opes.
submit cria um boto para enviar os dados e reset um
boto para limpar o formulrio.
Name: nome do campo
Value: valor pr-definido para o campo
Size: tamanho do campo a ser exibido
Maxlength: tamanho mximo de caracteres
Checked: para campos checkbox e radio, define como
marcado

<textarea>

Define uma entrada de texto com vrias linhas


Atributos
Rows: nmero de linhas
Cols: nmero de colunas

<select>

Define uma lista de opes para selecionar


Atributos
Name: nome do campo
Multiple: permite selecionar vrios campos da lista
Site: define o nmero de linhas a serem exibidas

<option>

Item de uma lista aberta


Atributos

285

HTML e WebStandards
Value: valor do campo se este item for selecionado
Selected: indica que este valor est selecionado

Um Primeiro Formulrio
O exemplo a seguir mostra um formulrio simples, form1.html, que apenas pergunta o nome da
pessoa. Ele ainda no tem um boto para confirmar, porm ao pressionar ENTER o formulrio ser
acionado.
<form method=get>
Qual o seu primeiro nome?
<input type="text" name="primeiro_nome" value="carlos" size="10" maxlength="15">
</form>

Observe que o formulrio no tem um comando action, o que significa que, ao ser acionado, o
formulrio ir chamar a prpria pgina. Digite seu nome, pressione ENTER e observe a URL no topo
da pgina mudar para incluir o parmetro do formulrio. Experimente substituir o mtodo de envio
para POST.

Formulrios com Diferentes Tipos do INPUT


Vamos agora estudar vrios exemplos de pequenos formulrios, cada um apresentando um recurso
diferente. Teste cada um deles para se familiarizar com a tag apresentada:
Form2.html utilizando tipo password
<form method="post" action="/cgi-bin/post-query">
Informe sua senha de acesso (8 caracteres):

286

HTML e WebStandards
<input type="password" value="xpto" name="sua_senha" size="8" maxlength="8">
</form>

Obs: neste exemplo no faz sentido utilizarmos o mtodo get, pois a funo do tipo password
perderia o sentido.

Form3.html Botes de limpar e enviar formulrio (submit e reset)


<form method="get">
Qual o seu primeiro nome? <input type="text"><br>
<input type="reset" value="limpa campos">
<input type="submit">
</form>

287

HTML e WebStandards

Form4.html Campos para marcar opes (checkbox)


<form method="get">
<p>
<input type="checkbox" name="boletim" checked>Sim, eu desejo receber o boletim de notcias.
</p>
<p>
<input type="checkbox" name="info">Sim, eu gostaria de receber mais informaes tursticas.
</p>
<input type="reset" value="limpa campos">
<input type="submit">
</form>

288

HTML e WebStandards

Form5.html campos de opo (radio)


<form method=get>
Suas preferncias na viagem:
<dl>
<dd>Classe do bilhete:
<input type="radio" name="classe" value="eco">econmica
<input type="radio" name="classe" value="exe">executiva
<input type="radio" name="classe" value="pri" checked>primeira
</dd>
<dd>Localizao:
<input type="radio" name="local" value="frente">rea fumante
<input type="radio" name="local" value="tras">rea no fumante
</dd>
</dl>
<input type="reset" value="limpa campos">
<input type="submit">
</form>

Obs: neste exemplo os dois grupos de botes tem o valor name diferente. Se fosse o mesmo, s
poderia ser selecionada uma entre todas as cinco opes.

Entrada de vrias linhas de texto - TEXTAREA


Observe o exemplo a seguir. Se voc deseja que um texto seja exibido no campo textual ao abrir o
formulrio, simplesmente coloque este texto entre as marcaes de incio e fim da TEXTAREA.
recomendvel utilizar o mtodo post para este tipo de campo, pois existe uma limitao para o
mximo de informaes que podem ser transmitidas atravs do mtodo get.
Form6.hrml Texto em vrias linhas
<form method="post">
Por favor, escreva aqui suas sugestes, dvidas e crticas:<br>
<textarea name="critica" rows="3" cols="40">
gostaria de obter mais informaes sobre
este servidor. grato.
</textarea>
<input type="reset" value="limpa campos">
<input type="submit">
</form>

289

HTML e WebStandards

Menus com opes - SELECT


A marcao SELECT segue a mesma convenco de TEXTAREA. Ou seja, as opes de menu ficam
entre a marcao de incio <SELECT> e a de fim </SELECT>. Observe os dois exemplos a seguir:
Form7.html Menu de opes
<form method="get">
Onde voc pretende fazer turismo nas frias?
<select name="lugares_para_ver">
<option>fortaleza
<option value="sul">Florianpolis ou Porto alegre
<option>Rio de janeiro
<option selected>Braslia
<option value="amazonia">Manaus
</select>
<br>
<input type="reset" value="limpa campos">
<input type="submit">
</form>

290

HTML e WebStandards

Form8.html Opo com mltiplas escolhas


<form method="get">
Onde voc pretende fazer turismo nas frias?
<select multiple size=3 name="lugares_para_ver">
<option>fortaleza
<option value="sul">Florianpolis ou Porto alegre
<option>Rio de janeiro
<option selected>Braslia
<option value="amazonia">Manaus
</select>
<br>
<input type="reset" value="limpa campos">
<input type="submit">
</form>

291

HTML e WebStandards

Exerccios Sugerido
Exerccio 1
Construa um formulrio contendo pelo menos um item de cada elemento mostrado nos exemplos
anteriores.

Exerccio 2
Defina agora um layout para o formulrio do exerccio 1, fazendo uso dos recursos de tabela vistos
anteriormente.

Introduo a Estilos CSS


O CSS (Cascading Style Sheets ou Folhas de Estilo em Cascata) uma linguagem de formatao
proposta pelo W3C. Visa remover a formatao dos documentos (X)HTML, separando contedo e
formatao.
A especificao inicial, chamada CSS1, tornou-se uma recomendao do W3C no final de 1996 e
define praticamente todos estilos de apresentao utilizados hoje em dia. A segunda verso da
especificao, chamada CSS2, foi aprovada em 1998 e acrescentou vrios estilos novos,
principalmente na rea de posicionamento e tabelas. Uma nova verso est em desenvolvimento e
espera-se que seja aprovada em um futuro prximo.
Todos os browser atuais, o Internet Explorer 6, Netscape Navigator 7, Mozilla Firefox 1, Opera 7 e
Safari suportam o CSS. Entretanto o suporte ao CSS Nvel 2 foi implementado em nveis diferentes, o
que torna a adoo dos conceitos de posicionamento via CSS, ou Tableless, como conhecido,

292

HTML e WebStandards

ainda um pouco complicado, necessitando muitas vezes de truques de correo, conhecido como
CSS Hacks.
Algumas consideraes sobre CSS:
Os estilos definem para o browser como devem ser exibidos os elementos do (X)HTML.
Os estilos so geralmente definidos em folhas de estilo.
O CSS foi implementado na verso HTML 4.0 para resolver o problema de separao entre contedo e
formatao.
Os estilos quando armazenados em folhas de estilo externas (arquivos .css) e compartilhadas entre
documentos do mesmo website, poupam muito trabalho e simplificam enormemente a manuteno.
Definies de estilo mltiplas sero refletidas em cascata em uma definio resultante final.

Benefcios em Utilizar CSS


Utilizar CSS alm de ser essencial para o XHTML para garantir a separao entre contedo e
formatao, possibilita inmeros benefcios a desenvolvedores e usurios:

Produtividade aumentada.
Facilidade em criar sites com identidade visual unificada e coerente.
Facilidade em fazer mudanas em todo o site basta alterar um arquivo CSS invs de mudar todas as
pginas HTML.
Arquivos mais leves => download mais rpido => experincia de usurio melhorada.
Menos cdigo na pgina => mais fcil codificar.
Permitir que visitantes alterem suas preferncias definindo estilos dinamicamente.
Mais acessvel para uma ampla variedade de aparelhos.
Mais controle sobre o cdigo - interpretao do cdigo na ordem correta para os leitores de tela.
Disponibiliza verses para impresso sem duplicao de contedo, somente alternando o CSS.

293

HTML e WebStandards

Permite formatar elementos do HTML como formulrios e barras de rolagem, impossvel via atributos
HTML.
Permite controlar aspectos visuais como tipo e cor de borda, posicionamento, visibilidade e margens
propriedades inexistentes no HTML.

CSS para Separar Contedo da Apresentao


Uma das metas ao se utilizar os conceitos do Web Standards remover toda a apresentao do
cdigo (X)HTML, deixando-o limpo e semanticamente correto.
Enquanto o (X)HTML define a estrutura, O CSS fica responsvel pela formatao visual e
posicionamento de elementos dentro de uma pgina Web.
Utilizando CSS, um desenvolvedor pode definir elementos da apresentao (o layout, fonts, cores,
bordas, etc), independentemente da marcao do documento Web. Os estilos podem (e devem, na
maioria dos casos) serem definidos em um documento separado com extenso .css e compartilhados
entre todos ou um grupo de documentos relacionados do mesmo website. Desta forma, alterar ou
implementar novos estilos tarefa fcil, bastando para isso alterar somente um arquivo do projeto, j
que ele est referenciado entre diversos documentos, sendo renderizado dinamicamente na medida
que o browser carrega o arquivo de definies ou a folha de estilos externa (.css).
Ao separar formatao do contedo, voc est tornando seu cdigo semanticamente correto. Ou
seja, no utilizando marcao de contedo (HTML) para formatao (uso incorreto).
Outra vantagem na separao a possibilidade de tornar disponvel o mesmo contedo para
mltiplos devices (aparelhos) sem necessidade de duplicar o contedo, alterando somente a
formatao (CSS). Isto inclusive pode ser feito de forma dinmica ou utilizando linguagem script
(Javascript, por exemplo). Entre os devices que suportam contedo Web podemos citar:
Browsers.
Impressoras.
PDAs (Personal Digital Assistants).
Telefones Celulares.
Equipamentos wireless.
Para obter uma demonstrao do que pode ser conseguido visualmente por meio de um design
baseado em CSS, acesse o site Zen Garden, onde diferentes desenvolvedores criaram para o
mesmo contedo (documento HTML), diferentes arquivos CSS, resultando em documentos com o
design
100%
diferentes
entre
si.
Vale a pena conferir! http://www.csszengarden.com/tr/portuguese/

Pginas Com Semntica Correta


294

HTML e WebStandards

Uma marcao semanticamente correta utiliza elementos HTML para o seu objetivo definido. Um
HTML bem estruturado tem significado semntico para um amplo nmero de User Agents
(navegadores sem folhas de estilo, navegadores baseados em texto, PDAs, sites de busca, etc.).
Utilizar cdigo semanticamente correto uma forma de organizar e estruturar a informao na Web.
Voc deve utilizar HTML padro e evitar fazer com que os elementos HTML se paream com outros
elementos HTML. Ou seja:
Para cabealhos e ttulos, utilize elementos de header comeando com o <h1> para o ttulo de maior
importncia.
Para ttulos em tabelas, utilize a tag <th> em vez da tag <td>.
Para listas, utilize elementos de lista <li>, <ol> e <ul>.
Para o layout, utilize a tag <div> em vez de <table>.
Conceito concebido pelo fsico ingls Tom Berners-Lee, o criador do World Wide Web, cuja proposta,
ainda em desenvolvimento, por um grupo de pesquisadores do W3C, por ele liderado, estruturar
todo o contedo disponvel na Internet. Essa estruturao ser baseada num conjunto de regras, que
permitir a localizao eficiente e precisa da informao desejada.
Por mais sofisticados que sejam os mecanismos de buscas, atualmente existentes, todos, sem
exceo, oferecem para cada solicitao um grande nmero de pginas, que, em sua maioria, no
atendem s necessidades do usurio. Esse , ento, obrigado a verificar uma a uma, at encontrar
exatamente o que procura.
A Web semntica se prope objetivar essa busca, de modo que o contedo exato seja encontrado
em uma nica consulta. Esse conceito baseia-se na insero, em cada arquivo da Web, de tags
personalizadas, definidas pela linguagem XML e, com isso, indexar toda a informao disponvel de
forma precisa. A localizao exata da informao que se busca estar a cargo de agentes. O conceito
de Web semntica prev ainda o uso de RDF, um padro de descrio, composto por trios de
informao, em que cada unidade ter funo prpria, como sujeito, verbo e objeto, em uma frase.
Para cada diferente significado de uma palavra e sua funo numa frase ser criada uma
identificao (URI). O maior desafio da Web semntica a padronizao desses URIs. Para isso
prev-se o uso de ontologias, que fornecero aos agentes o vocabulrio necessrio para identificar
de modo preciso a informao que se busca.
A tempo: URL significa Uniform Resource Locator, ou Identifier, no caso de URI. Servem para
localizar qualquer recurso na Internet.

Sintaxe do CSS
A sintaxe do CSS uma sintaxe de marcao, definindo o elemento(s) a ser formatado, a
propriedade e o valor:
body {
font-size : 70%;
color : #000000;

295

HTML e WebStandards
background-color : #F1F1F1;
margin : 0;
}

As informaes sobre os estilos podem ser armazenadas:


Interno - No cabealho de um documento HTML.
Inline ou Em Linha - Junto a uma determinada tag.
Externo Em um documento .css separado vinculado ao documento HTML atravs de uma referncia
externa no cabealho do documento.

Aplicando estilos a uma pgina


Como mencionado, existem 3 formas de aplicar estilos uma pgina HTML, que veremos seguir:

Aplicando estilos a toda a pgina HTML


Neste caso, utilizamos as tags HTML <style> e </style> dentro da seo de cabealho (<head>) de
uma pgina:
<html>
<head>
<title>Utilizando CSS em uma pgina HTML</title>
<style type=text/css>
seletor
{
propriedade: valor;
}
</style>
</head>
<body>
</body>
</html>

Aplicando estilos apenas uma tag HTML especfica


Para isso utilizamos o parmetro style, que pode ser utilizado por praticamente qualquer tag HTML
<html>
<head>
<title>Utilizando CSS em uma tag HTML</title>

296

HTML e WebStandards
</head>
<body>
<font style=propriedade: valor;>Teste de Estilos</font>
</body>
</html>

Neste caso especfico dispensamos o seletor, pois estamos aplicando o estilo diretamente em uma
tag.

Utilizando um arquivo de estilos externo


Esta a forma mais utilizada pelos profissionais, pois com ela podemos aplicar diversos estilos
diferentes diversas pginas HTML.
Primeiramente criado o arquivo de estilos, que deve ser salvo com a extenso .css:
Arquivo 1: estilos.css
seletor
{
propriedade: valor;
propriedade: valor;
}
seletor
{
propriedade: valor;
}

Feito isto, criamos um arquivo HTML que far referncia ao arquivo de estilos que ser utilizado
atravs da tag <LINK>:
Arquivo 2: estilos.html
<html>
<head>
<title>Utilizando css em um arquivo externo</title>
<link rel=stylesheet type=text/css href=estilos.css>
</head>
<body>
</body>
</html>

Formas de utilizao dos Seletores


Como vimos anteriormente, um seletor pode ser o nome de uma tag HTML, um grupo de tags, uma
classe ou um ID. Veremos agora exemplos prticos de como utilizar cada caso:

Aplicando estilos uma tag:

297

HTML e WebStandards

Primeiro devemos definir qual tag queremos aplicar os estilos. Neste exemplo alteraremos o estilo
das tags <FONT>:
<html>
<head>
<title>Alterando o estilo da tag font</title>
<style type=text/css>
font
{
propriedade: valor;
}
</style>
</head>
<body>
<font> Esta tag recebe os estilos definidos no cabealho.</font>
<br><br>
<font> Esta tag tambm recebe os estilos que foram definidos.</font>
</body>
</html>

Note que qualquer tag <FONT> contida nesta pgina automaticamente receber aplicao dos estilos
definidos.

Definindo estilos para mais um grupo de tags


Semelhante ao primeiro caso, sendo que nosso seletor ser uma lista de tags, separadas por
vrgulas (,). Agora veremos como podemos aplicar estilos s tags <FONT> e <P> utilizando apenas
uma definio de estilo:
<html>
<head>
<title>Alterando o estilo da tag font</title>
<style type=text/css>
font, p
{
propriedade: valor;
}
</style>
</head>
<body>
<font> Esta tag recebe os estilos definidos no cabealho.</font>
<br><br>
<font> Esta tag tambm recebe os estilos que foram definidos.</font>
<p>
Este pargrafo recebe os estilos definidos no cabealho.
Qualquer outra tag p utilizada nesta pgina tambm os receber.
</p>
</body>
</html>

Definindo uma classe de estilos

298

HTML e WebStandards

Para definirmos uma classe de estilos, devemos iniciar o seletor por um ponto (.) e a(s) tag(s) que
forem receber estes estilos devem fazer referncia esta classe atravs do parmetro CLASS.
Veja no exemplo seguir a aplicao de uma classe de estilos apenas uma tag <FONT>:
<html>
<head>
<title>Alterando o estilo da tag font</title>
<style type=text/css>
.estilo1
{
propriedade: valor;
}
</style>
</head>
<body>
<font class=estilo1> Esta tag recebe os estilos definidos na classe estilo01. Note que o valor do
parmetro class no possui o ponto.</font>
<br><br>
<font> Esta tag no recebe os estilos que foram definidos, pois no possui o parmetro class.</font>
</body>
</html>

Definindo um ID de estilos
Um ID de estilos idntico uma classe, pois tambm possui a funo de agrupar diversos estilos
em uma nica estrutura nomeada. Existem apenas 2 diferenas entre um ID e uma classe:
- IDs so iniciados pelo caractere sustenido (#).
- IDs so referenciados pelo parmetro ID
Veja no exemplo seguir a aplicao de um ID de estilos apenas uma tag:
<html>
<head>
<title>Alterando o estilo da tag font</title>
<style type=text/css>
#estilo1
{
propriedade: valor;
}
</style>
</head>
<body>
<font id=estilo1> Esta tag recebe os estilos definidos no id estilo01. note que o valor do parmetro id
no possui o sustenido.</font>
<br><br>
<font> Esta tag no recebe os estilos que foram definidos, pois no possui o parmetro id.</font>
</body>
</html>

299

HTML e WebStandards

A tabela abaixo apresenta os principais atributos com suas descries, valores e como usamos no
cdigo:
Atributo

Descrio

Valores Permitidos

Exemplos

background

Especifica uma
imagem de
segundo plano
ou cor.

URL ou o cdigo
da cor

{background:#33
CC00}

border

Especifica a
lateral da borda
que sofre o efeito

top / left / right /


center

{border-left}

border-color

Especifica a cor
da borda.

Nome ou cdigo
da cor.

{border-color:
blue}

border-style

Especifica o
estilo da borda.

dotted / dashed /
solid / double /
none / grove / ridge
/ inset / outset

{border-style:
grove}

border-width

Especifica a
largura da borda.

thin / thick /
medium

{border-width:
medium}

color

Especifica a cor
do texto.

Nome ou cdigo
da cor.

{color: blue}

font-family

Seleciona o tipo
de fonte.

Nome da fonte (de


acordo com o
Windows)

{font-family:
courier}
{font-family: arial}

font-size

Ajusta o
tamanho da
fonte.

points (pt)

{font-size: 12pt}

inches (in)
centimeters (cm)
pixels (px)

font-style

Aplica o efeito
itlico.

normal

{font-style: italic}

italic

300

HTML e WebStandards
font-weight

Ajusta a
espessura da
fonte.

extra-light

{font-weight:
bold}

light
demi-light

{font-weight:
extra-bold}

medium
demi-bold
bold
extra-bold
line-height

Especifica a
distncia entre as
linhas.

points (pt)

{line-height:
24pt}

inches (in)
centimeters (cm)
pixels (px)
percentage(%)

margin-left

Ajusta a
distncia da
margem da
esquerda.

points (pt)

{margin-left: 5in}

inches (in)
centimeters (cm)
pixels (px)

margin-right

Ajusta a
distncia da
borda direita da
pgina.

points (pt)

{margin-right:
1cm}

inches (in)
centimeters (cm)
pixels (px)

margin-top

Ajusta a
distncia da
borda superior da
pgina

points (pt)

{margin-top: 20px}

inches (in)
centimeters (cm)
pixels (px)

text-align

Especifica o
alinhamento do
texto.

left

{text-align: right}

center
right

301

HTML e WebStandards
text-decoration

Aplica efeitos no
texto.

none

{text-decoration:
none}

underline
italic
line-trough
text-indent

Especifica a
distncia entre o
texto e a margem
esquerda.

points (pt)

{text-indent:
0.5in}

inches (in)
centimeters (cm)
pixels (px)

Exerccios
Aplique trs estilos a uma pgina HTML:
Um estilo que se aplique toda a pgina, um estilo que se aplique apenas uma tag contida nesta
pgina e um estilo que se aplique todas as tags <FONT>
Transfira estes estilos para um arquivo externo e referencie-o nesta pgina HTML.

Utilizando CSS em Situaes Reais


Na unidade anterior os recursos bsicos do CSS foram apresentados. O objetivo desta unidade
exercitar o uso do CSS na criao de layouts redefinindo os vrios elementos vistas nas primeiras
unidades deste curso.
Com isto, objetiva-se dar ao aluno a percepo da enorme pontencialidade do CSS e prepar-lo para
utilizar este recurso em seus prprios projetos, facilitando e acelerando a construo e edio dos
layouts que ele desenvolve.
A referncia completa do CSS muito grande, e na prtica praticamente nenhum Web Designer
decora todos os comandos CSS, geralmente consultando uma documentao na web sempre que
busca utilizar um parmetro com o qual no esteja familiarizado. Por exemplo, pode ser utilizada a
documentao oficial em http://www.w3.org/TR/REC-CSS1 e http://www.w3.org/TR/REC-CSS2/.

Criando Tabelas com Estilos CSS


O formato bsico do layout de tabelas dificilmente adequado para o layout do site que voc est
desenvolvendo. Para programadores, muitas vezes o layout pr-definido muito grotesco e ocupa

302

HTML e WebStandards

muito espao, no permitindo a exibio de todas as informaes que so lidas de um banco de


dados de forma eficiente. Para designers, as cores e fontes usadas podem no corresponder ao
restante do site.
Embora seja possvel controlar estas caractersticas sem o CSS, como foi visto nas primeiras
unidades, os exemplos abaixo mostraro como o CSS pode nos auxiliar.

Dados Exibidos em uma Tabela com CSS


Observe o exemplo abaixo e a imagem do mesmo:
CSS1.html
<head>
<style type="text/css">
<!-table
{
border-collapse: collapse;
}
td.titulo
{
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
font-size: 8pt;
border-right: 1px solid #000000;
border-bottom: 1px solid #000000;
border-top: 1px solid #000000;
border-left: 1px solid #000000;
background-color: #C3C3C3;
padding: 2px 2px 2px 2px;
}
td
{
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
font-size: 8pt;
border-right: 1px solid #000000;
border-bottom: 1px solid #000000;
border-top: 1px solid #000000;
border-left: 1px solid #000000;
background-color: #FFFFFF;
padding: 2px 2px 2px 2px;
}
-->
</style>
</head>
<body>
<table>
<tr><td class=titulo>nome</td><td class=titulo>Cargo</td></tr>
<tr><td>alberto</td><td>Estagirio</td></tr>
<tr><td>pedro</td><td>Assessor de vendas</td></tr>
<tr><td>rafael</td><td>Gerente de vendas</td></tr>
<tr><td>sandro</td><td>Diretor comercial</td></tr>
</table>
</body>

303

HTML e WebStandards
</html>

Observe que a construo da tabela em si est bastante simples, facilitando sua criao dinmica
por um programa que, por exemplo, consulte um banco de dados. Observe, adicionalmente, que o
layout est definido na parte em CSS que inclusive pode estar em um arquivo separado. Com isto,
designers e programadores podem trabalhar em partes independentes do cdigo, de forma
simultnea, um definindo detalhes do layout em CSS enquanto o outro constri o programa que
monta dinamicamente os dados da tabela.
Obs: o parmetro border-collapse permite definir que as bordas das clulas internas sero grudadas
umas nas outras. um comando muito interessante de ser utilizado na definio de layouts de
tabelas.

Alterando o Estilo CSS


Observe o novo exemplo de estilo CSS e seu resultado no exemplo. Estamos, alterando apenas o
CSS, em negrito, criando a tabela em tons verdes e com um leve efeito 3D.
Css2.html
<head>
<style type="text/css">
<!-table
{
border-collapse: collapse;
}
td.titulo
{
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
font-size: 8pt;
border-right: 1px solid #000000;
border-bottom: 1px solid #000000;
border-top: 1px solid #AADDAA;
border-left: 1px solid #AADDAA;
background-color: #99CC99;
padding: 2px 2px 2px 2px;
}
td

304

HTML e WebStandards
{
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
font-size: 8pt;
border-right: 1px solid #000000;
border-bottom: 1px solid #000000;
border-top: 1px solid #000000;
border-left: 1px solid #AADDAA;
background-color: #CCFFCC;
padding: 2px 2px 2px 2px;
}
-->
</style>
</head>
<body>
<table>
<tr><td class=titulo>nome</td><td class=titulo>Cargo</td></tr>
<tr><td>alberto</td><td>Estagirio</td></tr>
<tr><td>pedro</td><td>Assessor de vendas</td></tr>
<tr><td>rafael</td><td>Gerente de vendas</td></tr>
<tr><td>sandro</td><td>Diretor comercial</td></tr>
</table>
</body>
</html>

Dados e Formulrios com CSS


No exemplo a seguir, alm das tabelas, tambm os elementos de um formulrio so redefinidos para
seguir um layout em tons verdes.
Css3.html
<head>
<style type="text/css">
<!-table
{
border-collapse: collapse;
}

305

HTML e WebStandards
td.titulo
{
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
font-size: 8pt;
border-right: 1px solid #000000;
border-bottom: 1px solid #000000;
border-top: 1px solid #AADDAA;
border-left: 1px solid #AADDAA;
background-color: #99CC99;
padding: 2px 2px 2px 2px;
}
td
{
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
font-size: 8pt;
border-right: 1px solid #000000;
border-bottom: 1px solid #000000;
border-top: 1px solid #000000;
border-left: 1px solid #AADDAA;
background-color: #CCFFCC;
padding: 2px 2px 2px 2px;
}
input
{
font:8pt arial, helvetica, sans-serif;
background-color: #AADDAA;
color: #000000;
}
select
{
font:8pt arial, helvetica, sans-serif;
background-color: #AADDAA;
color: #000000;
}
-->
</style>
</head>
<body>
<form method=post action=consulta_funcionarios>
<table>
<tr><td colspan=2 class=titulo>Consulta por nome e cargo</td></tr>
<tr><td>Nome</td><td><input name=nome></td></tr>
<tr><td>Cargo</td><td><select name=cargo><option>Assessor de Vendas<option>Diretor
Comercial<option>Estagirio<option>Gerente de Vendas</select></td></tr>
<tr><td colspan=2><input type=submit value=pesquisar></td></tr>
</table>
<br><br>
<table>
<tr><td class=titulo>nome</td><td class=titulo>Cargo</td></tr>
<tr><td>Alberto</td><td>Estagirio</td></tr>
<tr><td>Pedro</td><td>Assessor de Vendas</td></tr>
<tr><td>Rafael</td><td>Gerente de Vendas</td></tr>
<tr><td>Sandro</td><td>Diretor Comercial</td></tr>
</table>
</body>
</html>

306

HTML e WebStandards

Exerccios com CSS


Altere o cdigo acima, criando um layout diferente, utilizando outros tons no lugar do verde. Sinta-se
livre para tambm alterar fontes e criar efeitos diferente.
Crie uma pgina com textos, em que outros elementos vistos anteriormente so tambm redefinidos,
como pargrafos e listas ordenadas. No coloque nenhuma informao de layout fora do CSS e
compare a pgina com e sem CSS.

Introduo ao Tableless Design


O HTML uma linguagem estrutural, ou seja, - ou deveria ser - usada para estruturar textos
atravs de tags. A tag table deveria ser usada to somente com a finalidade de apresentar dados
dentro de uma tabela com linhas e colunas (tabular data).
Mas desde que as tabelas foram implementadas no HTML elas tm sido amplamente usadas para
montagem de layouts e muito comumente para definir um layout de uma pgina web em colunas. Ao
fato de que este uso das tabelas contraria sua finalidade (seu propsito semntico) somam-se ainda
vrias outras desvantagens, entre elas destaca-se a dificuldade de um parsing adequado na
renderizao das tabelas em determinados contextos (usurios com necessidades especiais, agentes
de usurios ou browsers com restries).

Problemas no Design com Tabelas


Podemos enumerar diversos problemas quando utilizamos tabelas para definir o layout de uma
pgina:

Misturar informaes de apresentao com o contedo da pgina.

307

HTML e WebStandards

Isto torna o tamanho desnecessariamente grande, pois os usurios tero que fazer o download
desta informao de apresentao (50 a 80% do tamanho do arquivo), a cada pgina
visitada.
Necessidade de banda do servidor muito maior, principalmente em sites com trfego intenso.
Isto influencia negativamente o curso de hosting.
Alteraes no layout ou na estrutura so extremamente complexas (trabalho manual) e
demoradas, influenciando o custo de manuteno do projeto.
Torna-se complicado manter uma padronizao visual ao longo de um projeto mais extenso.
Pginas baseadas em tabelas so muito menos acessveis a usurios com necessidades
especiais e equipamentos mbile como celulares e PDAs.

Design Tableless CSS Box Model


A soluo proposta pela W3C e pelo conceito de adoo dos Web Standards a substituio das
tabelas de layout (tabelas aninhadas e imagens Gifs para espaamento) por containers definidos
dentro do conceito ou modelo de caixa do CSS, o CSS Box Model.
O entendimento do Box Model o primeiro fundamento para desenvolvimento de layouts via CSS .
Box Model o nome que se d ao conjunto de propriedades CSS que criam uma rea retangular em
torno de um elemento do HTML. Ele composto pelo uso das propriedades margin, border, padding
(espaamento interno) e width (largura). O height (altura) tambm participa do Box Model, embora
seja recomendado que o contedo que defina a altura de um elemento.
O Box Model ou Modelo de Caixas, foi definido pelo W3C nas recomendaes para o CSS1
publicadas em 1996. O trecho e a figura a seguir foram extrados da traduo para o portugus da
citada recomendao e definem o Box Model.
"O CSS1 adota como modelo de formatao uma seqncia simples de caixas, na qual cada
elemento formatado ocupa uma ou mais destas caixas. Todas as caixas possuem um contedo
central com reas opcionais adjacentes formando as margens, bordas e espaadores (padding)."

Quando definimos uma cor ou imagem para background (fundo), ele ser visualizado somente na
rea que compreende o contedo e o padding definido. A rea da margem no afetada, sendo que
o fundo sempre ser transparente.

Um Exemplo de Tableless Design

308

HTML e WebStandards

No objetivo deste curso aprofundar o aspecto do design de sites, mas importante uma
compreenso dos recursos a disposio de Web Designer e do Programador para estruturar um site.
Observe o exemplo abaixo, de maior complexidade que os j apresentados, que visa mostrar um
layout completo, ainda que simples, utilizando a tcnica de Design sem Tabelas:
Tableless1.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>CSS - Tableless</title>
<style type="text/css">
<!-body {
margin:0 0 5px 0;
padding:0;
font:12px Verdana, Arial, Serif;
}
#topo{
width:auto;
height:50px;
padding:3px 0 0 0;
background-color:#CCCCFF;
border-top:1px solid #666666;
border-bottom:2px solid #666666;
text-align:center;
}
#conteudoEsq {
position:absolute;
width:190px;
top:80px;
left:5px;
padding-bottom:20px;
}
#colEsq {
background:#9966FF;
border-bottom:1px solid #666666;
}
#sepEsqcolCentral {
margin-left:200px;
padding-left:2px;
background:#666666;
}
#colCentral {
background:#EEE6FF;
padding:2px 10px 20px;
text-align:justify;
}
-->
</style>
</head>
<body>
<div id="topo">
<h3>Empresa de Exportao</h3>
</div>
<div id="conteudoEsq">
<h3>Menu</h3>

309

HTML e WebStandards
<ul>
<li>home</li>
<li>produtos</li>
<li>empresa</li>
<li>contato</li>
</ul>
</div>
<div id="colEsq">
<div id="sepEsqcolCentral">
<div id="colCentral">
<h3>Nossa Empresa</h3>
<p>Nossa empresa oferece todo o tipo de servios de exportao. Exportamos pregos,
parafusos,
computadores, caminhes, e tudo mais que voc pode ter interesse em enviar para fora do pas.
Cobramos barato, garantimos a
entrega e temos os melhores prazos do mercado</p>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>

Observe o resultado no browser e estude com o instrutor como os elementos CSS definiram o layout
da pgina:

XHTML
Razes para Existir o XHTML
Existem diferentes tipos de navegadores no mercado atual: alguns rodam Internet em computadores
pessoais, outros esto instalados em celulares e outros dispositivos mveis. importante que o

310

HTML e WebStandards

desenvolvedor tenha em mente que as pginas criadas por ele devem ser compatveis com esses
diferentes tipos de tecnologia. a que entra o XHTML, uma variao do HTML, mas que estrito e
claro como o XML.
O navegador de um telefone celular, por exemplo, no tem recursos para interpretar uma pgina com
HTML mal formatado, ou seja, que tem tags sem finalizao ou com aspas faltando. A vantagem do
cdigo XHTML que ele no permite nenhum erro, caso contrrio o documento no ser vlido.
Novas especificaes HTML no sero mais definidas. HTML 4.01 o ltimo padro HTML, e agora
substitudo pelo XHTML 1.0. Desenvolver em XHTML no substancialmente diferente de
desenvolver em HTML, mas oferece diversos benefcios, principalmente para aplicaes mais
complexas. O XHTML 1.0 uma definio de HTML em conformidade com as regras do XML. Isso
quer dizer que utilizando XHTM voc tem a vantagem de poder utilizar plenamente o HTML, e o
poder de manipular informaes com XML.
Obs: Dentro do site do W3C (World Wide Web Consortium, em www.w3c.org) existe uma ferramenta
para validao de documentos eletrnicos da internet. Ela pode ser usada tanto para XHTML como
para XML ou HTML. O utilitrio analisa o documento e, caso exista algum erro, informa qual o
problema e em qual linha ele se localiza, facilitando assim a vida dos desenvolvedores. O endereo
da ferramenta validator.w3.org.
Exemplo:
<?xml version=1.0 encoding=iso-8859-1?>
<!DOCTYPE html PUBLIC -//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN
DTD/xhtml1-transitional.dtd>
<html xml:lang=pt-BR lang=pt-BR
xmlns=http://www.w3c.org/1999/xhtml>
<head>
<title> Uso de XHTML </title>
</head>
<body>
<p>Minha primeira pgina </p>
</body>
</html>

Inicialmente voc precisa saber que os trechos em destaque servem para informar ao navegador que
a pgina se trata de XHTML e que o idioma usado o portugus. Esses trechos de cdigo precisam
estar em todas as pginas XHTML.
Os documentos XHTML devem ser salvos com as extenses .htm ou .html da mesma maneira que
os documentos HTML normais.

Regras de Sintaxe
Antes de comear a criar suas pginas em XHTML importante que voc entenda os principais
conceitos desse padro. A estrutura bsica bastante semelhante do HTML, mas existem algumas
regras que precisam ser seguidas sempre.
Caixa Baixa
Uma delas o tipo de caixa (letras maisculas ou minsculas) usado nas tags. O HTML permite o
uso de caixa alta, enquanto que em XHTML apenas podem ser utilizadas letras minsculas:

311

HTML e WebStandards

Certo:
<title>

Errado:
<Title>
<TITLE>

Elementos sem Contedo


Alguns elementos no possuem contedo algum. Para eles, existe uma sintaxe especial. Em vez de
inserir uma tag de fechamento logo aps a tag de abertura, colocada uma barra (/) antes do
fechamento da tag inicial para indicar ao navegador que esse elemento foi terminado.
Exemplo:
<br />

A tag <br> no HTML no tem contedo. utilizada para realizar uma quebra de linha. No XHTML,
essa mesma tag deve ser utilizada como no exemplo anterior para ser vlida.
O espao que aparece antes da barra necessrio para que o cdigo seja suportado por
navegadores mais antigos, que iro simplesmente ignorar o espao e o que estiver depois dele.
Aninhamento
Uma outra regra rgida do XHTML a que diz respeito ao aninhamento, ou seja, como os elementos
se organizam dentro de outros elementos. Como no XML, um elemento precisa estar completamente
dentro do outro para que o aninhamento esteja correto e o documento seja vlido.
Errado:
<em>Processor Alfamdia<b>Treinamento</em>Ltda</b>

Assim, como nesse exemplo, o cdigo ser invlido. Para ser vlido em XHTML o cdigo anterior
dever ser escrito da seguinte maneira:
Correto:
<em> Processor Alfamdia <b> Treinamento </b> Ltda</em>

Valores dos Atributos


Os valores de atributos, em XHTML, devem estar sempre entre aspas:
Correto:
<table width="100%">

Incorreto:
<table width=100%>

Alm disto, os elementos sempre devem ter um valor definido:


Incorreto:
<dl compact>
<input checked>
<input readonly>
<input disabled>
<option selected>
<frame noresize>

Correto:

312

HTML e WebStandards
<dl compact="compact">
<input checked="checked" />
<input readonly="readonly" />
<input disabled="disabled" />
<option selected="selected" />
<frame noresize="noresize" />

Atributo NAME
O HTML 4.01 define um atributo NAME para elementos como a, applet, frame, iframe, img, e map.
No XHTML, o atributo NAME foi descontinuado, sendo substitudo pelo atributo ID. Para manter a
compatibilidade com browsers mais antigos, aconselha-se utilizar os dois atributos.
Incorreto:
<img src="figura.gif" name="figura1" />

Correto:
<img src="figura.gif" id="figura1" />
<img src="figura.gif" id="figura1" name="figura1" />

Elementos Obrigatrios
Existem quatro elementos que os documentos XHTML precisam obrigatoriamente conter. O cdigo
HTML, que mais flexvel, permite que alguns desses elementos sejam omitidos, mas no XHTML
eles devem estar sempre presentes. So eles:
<html>
<head>
<title>
<body>

Cada um desses elementos possui a sua tag especfica para fechamento e devem ser declaradas em
uma ordem conforme visto no primeiro exemplo desse captulo.
Declarao DOCTYPE
A tag DOCTYPE usada para declarar o DTD (Document Type Definition) de um documento
XHTML. Um DTD uma coleo de declaraes que define a estrutura, elementos e atributos que
podem ser usados em um determinado tipo de documento. Assim, um documento XHTML, para
funcionar, precisa ser vlido segundo as regras de um dos DTDs disponveis para o padro:
Strict
Use essa declarao para criar uma pgina baseada apenas em HTML (sem CSS). Esse tipo de
DTD garante que seu documento XHTML poder ser visto pelo maior nmero possvel de
dispositivos.
<!DOCTYPE html PUBLIC -//W3C//DTD XHTML 1.0 strict//EN
http://www.w3c.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd>

Transitional

313

HTML e WebStandards

Essa a declarao que deve ser usada quando voc pretende utilizar folhas de estilo (CSS) em sua
pgina de Internet, as Cascading Style Sheets, para melhorar a aparncia dos documentos de seu
site. Em geral, voc deve apenas usar esse tipo de DTD quanto tem certeza de que os usurios tero
acesso a navegadores que reconhecem CSS.
<!DOCTYPE html PUBLIC -//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN
http://www.w3c.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd>

Layers - DIV
O comando DIV utilizado para criar um continer, que isola o seu contedo do restante dos
elementos da pgina. Fazendo uma analogia que pode facilitar este conceito: utilizar o comando DIV
como fazer uma caixa de texto no MS Word.
Este um comando importante principalmente quando se est utilizando o Internet Explorer. Essa
a forma bsica usada para criar camadas dentro do Internet Explorer, atravs do posicionamento de
atributos que sero tratados mais adiante. Embora este comando seja reconhecido pelo Netscape
Navigator, ele depende do elemento layer para a criao de camadas.
Dentro da tag que abre o DIV pode-se adicionar o atributo class e alterar o estilo aplicado quela
regio do documento. Um comando DIV sempre tem uma quebra de linha incorporado, semelhana
do comando P.
Exemplo:
<html>
<head>
<title> Uso do Comando DIV com o atributo Class </title>
<style type = text/css>
h1 {color: red}
#variacao {background: yellow}
.altcolor{background: yellow; color: green;
font-weight: bold}
</style>
</head>
<body>
<h1> Cabealho com Estilo Normal </h1>
texto<br>
texto<br>
<h1 id = variacao>
Cabealho com Estilo e uso do ID variacao
</h1>
<div class = altcolor>
Pargrafo utilizando DIV e a classe altcolor. O elemento DIV sempre insere uma quebra de linha no
texto.
</div>
</body>
</html>

Layers - SPAN
Embora o elemento DIV seja uma boa opo para formatar reas da tela, quase sempre queremos
aplicar um estilo somente a uma palavra ou a um grupo pequeno de palavras dentro de um pargrafo.

314

HTML e WebStandards

Como o elemento DIV insere uma quebra de linha, ele no adequado para essa tarefa. Neste caso,
utiliza-se o comando SPAN.
Sintaxe: <span [class = class_name]> Texto </span>
Exemplo:
<html>
<head>
<title> Uso do Comando SPAN com o atributo Class </title>
<style type = text/css>
h1 {color: red}
#variacao {background: yellow}
.altcolor{background: yellow; color: green;
font-weight: bold}
.lightblue {background: lightblue; color: white; font-weight: bold}
.blue {background: blue; font-weight: bold}
</style>
</head>
<body>
<h1> Cabealho com Estilo Normal </h1>
texto<br>
texto<br>
<h1 id = variacao> Cabealho com Estilo e uso do ID variacao </h1>
<div class = altcolor> Pargrafo utilizando DIV e a classe altcolor. O elemento DIV sempre insere uma
quebra de linha no texto. </div>
Pode-se inserir quantos comandos SPAN DIV forem necessrios para criar <span class = altcolor>
efeitos visuais </span> diferentes.
Podemos utilizar o commando SPAN para salientar uma <span class = lightblue> palavra.</span>
Tambm til para destacar <span class = blue> mais de uma palavra. </span>
</body>
</html>

Exerccio
Objetivos
Aps completar esse laboratrio, voc ser capaz de desenvolver documentos Html, com todos os
seus objetos e marcaes.
Etapas
1) Crie um website de uma empresa fictcia que contenha as seguintes pginas:
- inicio.htm
- empresa.htm
- produtos.htm
- contato.htm
2) Faa utilizando somente as estruturas de HTML.
3) Refaa o website descrito no exerccio anterior utilizando CSS (externo).
4) Crie uma pgina pessoal utilizando os conceitos de XHTML e CSS.

315

HTML e WebStandards

- Principais tags
Neste anexo apresentamos todas as tabelas de tags HTML apresentadas nas unidades anteriores,
para facilitar a consulta:
TAG

O QUE FAZ

<!-- comentrios -->

Insere comentrios nas pginas

<html>

Toda pgina HTML deve estar entre o tag de incio de um


documento HTML e o tag de fim deste documento.

<head>

Envolvem a seo de cabealho do documento, no qual


so especificadas informaes que no so exibidas na
pgina, como ttulo do documento e informaes sobre o
assunto da pgina.

<title>

Indica o ttulo do documento para o Browser. Geralmente


os Browsers apresentam este ttulo na barra de ttulo da sua
Janela no Windows

<body>

Envolvem a seo de corpo do documento. Aqui fica o


contedo principal da Home Page. Opcionalmente podemos
indicar um arquivo de imagem para formar o fundo, usando
a opo: BACKGROUND.

<br>

Insere uma quebra de linha

TAG

O QUE FAZ

<hn>

Marca um ttulo. Sendo que n representa um valor que


pode ser de 1 a 6, o tamanho muda de forma decrescente,
ou seja, o nmero 1 o maior tamanho do ttulo.

<hr>

Insere uma linha horizontal

<p>

Marca um pargrafo

<center>

Centraliza todo o contedo entre as tags <center> e


</center>

<b>

Coloca o texto em negrito

<i>

Coloca o texto em itlico

<u>

Coloca o texto sublinhado

<tt>

Coloca o texto em fonte monoespaada. (fonte


Courier,como mquina de escrever)

<font>

Modifica a formatao do texto.

316

HTML e WebStandards
Atributos:
Size = define o tamanho da letra. Ex: <font
size=5>Texto</font>
Face = define o estilo da letra. Ex: <font
face=verdana>Texto</font>
Color = define a cor da letra. Ex:<font
color=red>Texto</font>

<pre>

Marca um trecho formatado com fonte monoespaada. A


formatao com espaos e entrada de pargrafos
respeitada.

<basefont>

Modifica a formatao padro do texto.


Ex: <basefont size=5>

TAG

O QUE FAZ

<ol>

Marca o incio e o fim de uma lista ordenada. Recebem na


primeira linha um nmero ou letra.
Atributos:
Start = especifica o nmero a partir do qual os itens
comeam a ser contados. Ex: <ol start=3>
Type = modifica o tipo do numerador que pode ser:
nmero, letras ou algarismo romano.

<ul>

Marca o incio e o fim de uma lista no ordenada, ou seja,


os itens da lista recebem smbolos na primeira linha.

Atributos
Type = modifica o tipo do marcador (smbolo), que pode
ser:
Circle = um crculo vazio.
Disc = um crculo cheio.
Square = um quadrado cheio
<li>

Marca um item de uma lista, ordenada ou no ordenada.

TAG

O QUE FAZ

317

HTML e WebStandards
<img>

Insere uma imagem


Atributos
src indica o nome da imagem a ser carregado.
align=middle centraliza o base do texto com o centro da
imagem
align=left faz a imagem flutuar a esquerda enquanto o texto
circunda imagem direita.
align=top alinha o texto no topo
align=right faz a imagem flutuar a direita enquanto o texto
circunda imagem esquerda.
alt=n indica o texto para ser exibido quando o navegador
no exibe a imagem. Sendo que n o ttulo que identifique
a imagem.
Exemplo: <img src=fig.jp alt=Esta uma imagem legal>

TAG

O QUE FAZ

<a>

Define um link
Atributos
Href: indica o endereo do link.
Target: define onde o link ser aberto: _blank define que
ser aberta uma nova janela.

TAG

O QUE FAZ

<table>

Define uma tabela. Antes e depois de uma tabela, acontece


sempre uma quebra de linha.
Atributos
Border: define espessura da borda da tabela
Cellspacing: espao entre cada clula
Cellpadding: distncia entre borda e contedo de cada
clula.
Width: largura da tabela, em pixels ou valor percentual

<tr>

Define uma linha normal da tabela (table row).


Atributos

318

HTML e WebStandards
Align: valores left, right e center definem o alinhamento
horizontal.
Valign: valores top, middle e bottom definem o alinhamento
vertical.
<td>

Esta a marcao que define cada clula de uma tabela.


As clulas de uma tabela devem sempre aparecer entre as
marcaes de linhas (<tr> e </tr>). Como padro, o texto
nas clulas alinhado a esquerda.
Atributos
Align: valores left, right e center definem o alinhamento
horizontal.
Valign: valores top, middle e bottom definem o alinhamento
vertical.
Nowrap: no h quebra de linhas dentro das clulas
Colspan: nmero de colunas que a clula ir ocupar
Rowspan: nmero de linhas que a clula ir ocupar
Width: largura da clula, em pixels ou valor percentual

<th>

Desta forma so definidos os ttulos de uma tabela. Estes


podem ser posicionados em qualquer clula. A diferena
entre a marcao de clula e ttulo de clula que o ttulo
aparece em negrito.
Atributos: os mesmos apresentados acima, para td

TAG

O QUE FAZ

<form>

Define um formulrio
Atributos
method: get, que envia as informaes na prpria URL, ou
post, que envia de forma no visvel para o usurio
action: url que ser chamada, a priori um aplicativo capaz
de tratar os dados enviados pelo formulrio (PHP, ASP,
JSP).

<input>

Define uma entrada de dados


Atributos
Type: text, campo tipo texto; password, para senhas;
hidden, no aparece para o usurio; checkbox, para
marcar; radio, para escolher entre um conjunto de opes.
submit cria um boto para enviar os dados e reset um

319

HTML e WebStandards
boto para limpar o formulrio.
Name: nome do campo
Value: valor pr-definido para o campo
Size: tamanho do campo a ser exibido
Maxlength: tamanho mximo de caracteres
Checked: para campos checkbox e radio, define como
marcado
<textarea>

Define uma entrada de texto com vrias linhas


Atributos
Rows: nmero de linhas
Cols: nmero de colunas

<select>

Define uma lista de opes para selecionar


Atributos
Name: nome do campo
Multiple: permite selecionar vrios campos da lista
Site: define o nmero de linhas a serem exibidas

<option>

Item de uma lista aberta


Atributos
Value: valor do campo se este item for selecionado
Selected: indica que este valor est selecionado

320

HTML e WebStandards

321

HTML e WebStandards

322

Você também pode gostar