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Jogos de Empresas
Reviso de Contedo
Professor Me. Jefferson Dias
Teoria da Deciso
Respirar
Manter o corao
batendo
Dirigir sem atropelar
ningum
Decises Sutis e
Irrefletidas
Decises Elaboradas
17/06/2014
Escolha e Racionalidade
O que racionalidade?
Teoricamente: quem tem um objetivo claro
e utiliza os meios mais adequados para
atingi-lo.
mais
A Arte da Guerra
Aquele que conhece o
inimigo e a si mesmo lutar
cem batalhas sem perigo de
derrota;
Para aquele que no
conhece o inimigo, mas
conhece a si mesmo, as
chances para a vitria ou
para a derrota sero iguais;
Aquele que no conhece
nem o inimigo e nem a si
prprio, ser derrotado em
todas
as
batalhas.
Sun Tzu (Sculo IV a.C.),
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Interao Estratgica
Situao em que os participantes, sejam
indivduos ou organizaes, reconhecem a
interdependncia mtua de suas decises.
Seja de forma sequencial ou simultnea, as
decises de uma parte influenciam nas da
outra e vice-versa.
No mercado, as interaes ocorrem normalmente
em situao de concorrncia no cooperativa.
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Continuando
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Rota Norte
3 dias de
bombardeio
1 dia de
bombardeio
Rota Norte no 1
2 dias de
dia
bombardeio
2 dias de
bombardeio
Foras Aliadas
(Buscas)
Rota Sul no 1 dia
Estratgia dominada
ou dominante
confessar
negar
(-5, -5)
(0, -10)
(-10, 0)
(-1, -1)
Matriz de Recompensas/Resultados
Modelo
matricial
que
representa
as
possibilidades de decises que podem ser
tomadas
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confessar
negar
(-5, -5)
(0, -10)
(-10, 0)
(-1, -1)
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Continuando
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MotoNova
Lanar
Nova
Verso
Manter
Preo
Reduzir
Preo
Lanar Modelo
Prprio
2, 5
5, 2
2, 4
Importar da
Matriz
3, 3
3, 2
3, 4
No Lanar
Modelo Trail
2, 2
1, 7
2, 1
Manter
Preo
Reduzir
Preo
Estratgia
fracamente
dominada
Lanar Modelo
Prprio
2, 5
5, 2
2, 4
MotoNova
Importar da
Matriz
3, 3
3, 2
3, 4
No Lanar
Modelo Trail
2, 2
1, 7
2, 1
Manter
Preo
Reduzir
Preo
Lanar Modelo
Prprio
2, 5
5, 2
2, 4
Importar da
Matriz
3, 3
3, 2
3, 4
MotoNova
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NewBike
Lanar
Nova
Verso
Manter
Preo
Reduzir
Preo
Lanar Modelo
Prprio
2, 5
5, 2
2, 4
Importar da
Matriz
3, 3
3, 2
3, 4
MotoNova
Reduzir
Preo
Lanar Modelo
Prprio
2, 5
2, 4
Importar da
Matriz
3, 3
3, 4
MotoNova
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(2, 5)
NewBike
Reduzir Preo
Lanar Nova Verso
MotoNova
Importar da
Matriz
(2, 4)
(3, 3)
NewBike
Reduzir Preo
(3, 4)
Reduzir
Preo
Lanar Modelo
Prprio
2, 5
2, 4
Importar da
Matriz
3, 3
3, 4
MotoNova
Vamos Praticar
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Empresa 1
Empresa 2
Disco
grande
Disco
pequeno
Disco
grande
(2;3)
(1;1)
Disco
pequeno
(1,5;1,5)
(3;2)
Payoffs do Jogo
Empresa 1
Disco grande
Disco pequeno
Empresa 2
Empresa 2
(2;3)
Disco grande
Disco pequeno
(2;3)
(1;1)
(3;2)
Disco grande
(1,5;1,5)
Disco pequeno
(3;2)
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O Dilema da Entrada
A empresa E deve decidir ou no se entra
em um mercado que monoplio da
empresa I.
Se ela permanece fora desse mercado, o
lucro da empresa I igual a $2.
Se ela entra no mercado, as duas empresas
devem decidir simultaneamente se lutam ou
se acomodam em suas respectivas posies
de mercado.
Empresa E
Entra
No entra
Empresa E
0,2
Luta
Acomoda
Empresa I
Luta
-3,-1
Empresa I
Acomoda
1,-2
Luta
-2,-1
Acomoda
3,1
Subjogo
Um subjogo um subconjunto de um jogo
em forma extensiva ou estendida com as
seguintes propriedades:
i. Comea com um conjunto de informao
contendo um nico nodo de deciso e
contm todos os ns que so seus
sucessores (imediatos ou no) e apenas
esses nodos.
ii. Se um n x faz parte de um conjunto de
informao H e tambm faz parte de um
subjogo, ento todos os nodos de H
tambm fazem parte desse subjogo.
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Exemplo
Empresa E
O Jogo todo um
subjogo
Empresa E
Empresa I
Empresa I
Exemplo
Empresa E
Empresa E
Empresa I
Outro subjogo
Empresa I
Exemplo
Empresa E
No um
subjogo
Empresa E
Empresa I
Empresa I
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Exemplo
Empresa E
No um subjogo
Empresa E
Empresa I
Empresa I
Exemplo
Empresa E
Empresa E
Empresa I
No um subjogo
Empresa I
Tipos de Jogos
Jogos Sequenciais;
Jogos Simultneos;
Jogos de informao completa / incompleta;
Jogo de soma zero;
Jogos Mistos;
Jogos Repetidos;
Equilbrio de Nash;
Estratgias dominantes / dominadas;
Eliminao iterativa de estratgias
dominadas.
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