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TOMB OF AIFREAD (88,64)

Itens:
Red Savory, Star Shield, 2x Mythril Bracelet, Captain's Hat, AllDivide, 13579 Gald, 2x Elixir, Moon Robe, Red Bellebane,
Losagna's Dress, Light Sphere
Lens:
1
Desa e v para a porta esquerda. Voc estar em uma sala com uma
esttua no meio. Keele diz O que isso? Fala sobre algum com mau gosto.
A decorao interior absolutamente sem sentido de ordem ou unidade. E
est esttua nua horrivelmente maneira de amador de um homem de meiaidade possivelmente no pode promover o que a arte deve ser. Quem deve ter
desenhado esta abominao?. Farah pergunta se Keele acha que realmente
ruim, e diz que ela acha que excitante e divertida. Reid diz que o lugar
parece assustador, e ele diz que o lugar aparentemente amaldioado.
Aqui esto as 6 portas. Voc pode entrar somente em 3 portas:
esquerda, meio e direita. Primeiro siga direto para a porta esquerda. Esta
seo parece com uma casa japonesa.
8
4
7 9
5 3
10
termin
a
2
6
1
come
a
rea
rea 3
rea 5

rea 8

rea 6
rea 10

O que tem
Nesta rea, voc ser golpeado por 4 espadachins se voc
caminhar por ali. Eles faro seu HP cair para 1.
Nesta rea, voc ser golpeado por 4 espadachins se voc
caminhar por ali. Eles faro seu HP cair para 1. Para pegar um
Star Shield e um Mythril Bracelet do ba, voc tem que
conseguir passar por eles.
H uma esttua de uma mulher aqui que voc pode mover. Passe
a esttua na frente ao lugar de madeira da gua e a cabea dela
sair e bater o abajur. A porta a rea 7 estar aberta. Voc pode
pegar o RedSavory do ba se voc vier da rea 4
Procure a caixa no canto superior esquerda para pegar o
53Lens.
Pegue o Aifread's Beard da caixa e Captain's Hat do ba.

Uma vez que voc terminar a seo esquerda, vamos porta do meio.
Este lugar escuro e assustador. Siga o caminho acima, cruze todas as portas
e entre na porta grande. Voc cair mais ao fundo. Aqui tem agulhas que saem
do cho, sendo assim evite-as. Pegue um Mythril Bracelet e All-Divide dos
bas e continue subindo. Aqui tem muitas plataformas, e elas sumiro se voc
se mover rpido de mais. Se voc cair, voc ficara com o status Poison e
tomar dano. Voc pode evitar os inimigos se no quiser lutar. Pegue 13579
Gald e Elixir dos bas e continue esquerda. Voc pode restaurar seu HP aqui
por 72100 Gald se voc falar com um das esttuas. Voc pode comprar Apple
Gel por 1000 Gald, Orange Gel por 2000 Gald, Panacea Bottle por 1600 Gald,
e Life Bottle por 4000 Gald aqui. Depois disso, continue descendo. H grande
fogo e fogo aqui. Apague o fogo com Freeze Ring (Aperte L1) assim voc
pode ir direita. Pegue o Aifread's Hat procurando na esttua aqui. Volte para
o primeiro lugar com a esttua de Aifread no meio.
Agora vamos porta da direita. Esta seo se parece com uma casa
moderna. Siga o caminho e entre na porta. Voc ver muitas guilhotinas, tente
no ser golpeado para evitar perder muito HP. Aqui tem um ba do tesouro,
mas um Fake, derrote-o para pegar um Elixir. Desa as escadas e pegue um
Moon Robe do ba. Use o Freeze Ring (Aperte L1) para parar a pessoa
abaixo de e mude seu personagem principal por um personagem feminino
(Farah, Meredy, Chat) para conseguir atravessar para a esquerda. pegue um
Red Bellebane do ba e evite o balo azul. Suba e entre na porta prxima
tela. H pouco siga o caminho prxima tela e obtenha Aifread's Clothes do
caixo no meio e pegue um Losagna's Dress do ba.
Agora volte para o primeiro lugar onde voc viu a esttua de Aifread.
Procure a esttua para vestir Aifread's Beard, Aifread's Hat e Aifread's Clothes.
A esttua mover e revelar o caminho escada abaixo. Pegue o Light Sphere
do ba. Agora volte para seu navio, Van Eltia e siga para o Sunken Ship a
GPS(34,4).
SUNKEN SHIP(34,4)
Itens:
Cute Mitten, Elixir, Twinkle Flute, WakeUp Charm, Rare Plate,
Insea Map, Vorpal Sword, 14305 Gald, 15365 Gald, 10655 Gald,
12245 Gald
Chat diz que parece que o navio est afundado h muito tempo. Keele
diz que em comparao com a deteriorao exterior, o interior est limpo. Reid
pergunta se Keele acha, e diz que aquilo cheira a mofo. Chat diz que aquilo
poderia ser a Maldio dos Mares, responsvel por incontveis naufrgios de
navio, e que leu nos registros do bisav. Reid diz que j chega de falar em
maldies, que j da muito arrepio ali. Keele diz que pode valer a pena dar
uma olhada. Chat diz que concorda, e diz que eles podem achar a razo do
navio ter afundado. Reid diz que no est interessado em descobrir.
Desa as escadas abaixo e voc ver 3 caminhos aqui. V primeiro para
a direita. H 3 portas aqui: a de baixo, a do meio e a de cima. Entre na porta de
2

cima primeiro e pegue um Cute Mitten do ba. Agora entre na porta do meio, o
ba de tesouro aqui um Fake e voc pegar um Elixir se voc derrot-lo.
Agora entre na porta de baixo e pegue o Bulkhead Key do ba.
Agora volte para a primeira tela e desta vez entre na porta a esquerda.
H 4 portas em aqui: a de cima, a do meio, a de baixo e a uma mais a baixo.
Entre porta de cima primeiro e pegue um Twinkle Flute do ba. Agora volte
entre na porta de meio e pegue um WakeUp Charm do ba. No h nada voc
pode achar dentro das outras portas, sendo assim volta primeira tela.
Agora entre na porta de meio e use o Bulkhead Key para abrir a porta. V
para a prxima tela e pegue o Pump Room Key do ba. Volte para a primeira
tela e entre na porta esquerda novamente. V para porta mais abaixo e use o
Pump Room Key na mquina. Agora volte para o lugar onde voc pegou Pump
Room Key e desa as escadas. Escale a escada e suba para a prxima tela, o
quarto no tem nada direita. Pegue um Rune Bottle do ba e escale a
escada. Pegue um Rare Plate e Insea Map do ba. Volte para a tela anterior e
desa a escada. Pegue a Vorpal Sword do ba e entre na porta. Voc ver um
Load Crystal aqui. Entre na porta para lutar o chefe.
Reid pergunta o que esta cano. Chat diz para Reid no escutar a
msica, pois leu no dirio de bordo do bisav, que isto chamava os marinheiros
e os enviava para suas sepulturas no fundo do oceano. Keele diz Voc quer
dizer uma Siren(sereia)?!... Isso impossvel! Volume 2, Captulo 12 da
Enciclopdia de Leonoa claramente diz que Siren nada mais que uma
criatura mitolgica. Chat diz que Siren o pesadelo real na vida de um pirata.
Siren diz que venha, pois os sonhos o esperam nas profundezas dos mares.
Forte: Water,
HP:
Gald:
Fraco:
Fire,
Siren
EXP: 8998
Wind,
Earth,
52000
3000
Volt
Ice
Ataque
/
Item
1:
Defesa: Intelligence:
Item 2: 100% Steal: 100%
Elemental:
100%
800
70
Sephira
Watercloud
280
Trident
HP:
5x Spirit
EXP: 220 Gald: 865 Forte: Shadow Fraco: Light
7200
Ataque
/
Item 1:
Defesa: Intelligence:
Item 2: 5%
Steal: 40%
Elemental:
8%
320
0
Miracle Gel
Pine Gel
400
Pine Gel
Ataque o Spirits com o Excalibur, ento quando eles estiverem mortos troque
pelo Strike Axe e ataque Siren. Seus melhores ataques (Omega Demon
Hammer) trabalharo perfeitamente, desde que ela muito grande para errar.
Desative tudo menos Indignation, qualquer outra magia de Volt e qualquer magia
de Fire poderoso, e martele fora. Ela deveria morrer bastante depressa. No
esquea de roubar um Watercloud se voc tiver Chat.
Chat diz que o lugar est escuro e triste, e pede para que Siren liberte as
almas dos que morreram no fundo do mar, bem como a ela mesma. Siren
3

agradece e desaparece. Chat diz para Keele que parece que Aifread era
inocente no final das contas. Keele diz que sim. Chat pergunta qual a
resposta correta. Keele diz Aye de Aye, Capit!.
14305 Gald, 15365 Gald, 10655 Gald e 12245 Gald das bolsas. Agora
volte para o mapa e v para Celestia usando Ponte de Expedio. Agora v
para Chat Hut.
HUT
Chat diz que isto terrvel. Reid pergunta o que est errado. Chat diz que
algum trocou a estatua por uma falsa. Meredy diz que verdade, diz que os
120:128 so os nmeros diferentes de antes. Chat diz que tem que trazer a
verdadeira estatua de volta, pois uma estatua insubstituvel de seu bisav.
Keele diz que 120:128 a nica pista que eles tem, ento ele no acha que
isso seja o trabalho de um ladro qualquer. Chat diz Algum est me
desafiando, deliberadamente, a descendente do Grande Pirata, Aifread? Se
ns usarmos GPS, ns podemos ir para aquele local! Continuemos! Qual o
problema? Vamos andando!.
Agora vamos para GPS (120,128). Voc encontrar o Pico Revenge.
Agora volte para Chat's Hut e entre em Hut.
Keele pergunta se tudo na casa pertence era de Aifread. Chat diz que
sim, que a maioria da poca dele. Keele diz que esta no barril. Chat diz S.E.
2208. Keele se 2208 em anos Celestians, e pergunta quanto tempo faz.
Chat diz que o ano atual 2296, ela pede para esperar um minuto, e pergunta
se eles tm um pedao de papel. Keele diz que se eles esto em 2296 faz 88
anos, pergunta se ela no pode fazer de cabea, e diz que isso ajudaria a
melhorar a matemtica dela. Chat diz que Keele est parecendo me dela.
Keele diz que interessante, pois no tinha ouvido falar na me de Chat.
Meredy chama a ateno dizendo que achou um papel atrs. Reid pergunta o
que est escrito. Chat diz Voc compreende o que ser um grande pirata?
Aceite meu desafio e teste seu mrito. Aqueles que conseguirem passar pelos
meus obstculos merecero a recompensa. Farah pergunta Um desafio?.
Meredy pergunta de quem. Chat pergunta se no obvio, e diz que do
bisav dela, o Grande Pirata Aifread, e que para eles irem para Aifreads
Hideout. Keele pergunta se ela quer dizer a caverna em 204:98. Chat diz que
sim, que eles no tem escolha, que eles tm que ir.
Agora vamos para Aifread's Cavern (204,98). Chat enfrentar este
desafio s. Voc ter um quiz aqui. Aqui so as perguntas e respostas.
N Pergunta
Respost

a
1 Two Sages, Three Red Sages, and Three Savories. How many 5
herbs related to HP are there altogether?
2 2 Bananas, 3 Kiwis, 1 Amango, and 3 Cabbages. How many 6
fruits are there altogether?
3 3 Tomatoes, 4 Potatoes, 5 cubes of Tofu. How many t's are 5
there in all of those names?
4

5
6
7
8
9
1
0

There are 10 pirates. 5 of them are wearing scarves, and 6 of


them are smoking pipes. All the pirates wearing scarves are
smoking pipes. How many pirates are neither smoking pipes nor
wearing scarves?
In the previous question, how many pirates were smoking
pipes?
3 Hourglasses, 3 Lid Shields, and 3 Tote Bags. How many of the
items listed are classified as Tools?
2x3-2+29-1x29=?
1 Hot Pot, 4 Broiled Sandwiches, and 3 Fruit Cocktails. How
many times must one use Red Satay to cook all the dishes?
3 Shrimps, 5 Beets, 8 Cabbages, 7 Potatoes, and 8 Red Satay.
If you have these ingredients, how many times can you eat Hot
Borsch?
Each man has 4 children. Each child of each man also has 4
children. The total number of grandchildren is 96. How many
men are there?

6
3
4
1
5
6

Chat vai aprender a Skill Eternal Hammer como recompensa.


voltemos para Inferia e siga para Farlos Sanctuary.

Agora

FARLOS SANCTUARY
Itens:
24424 Gald, Golden Helm, Spirit Robe, Red Lavender
Lens:
1
Vamos para Mt. Farlos, em direo para o topo da montanha onde est a
Ponte de Luz. Procure o pilar de pedra sobre o Load Crystal pegar o 54Lens.
Agora volte para Farlos Sanctuary e entre. Procure a esttua atrs do Padre e
o Seyfert Key vai brilhar.
Reid espantado diz que o Seyfert Key est ressonando. Reid e o Padre
perguntam o que isso. Padre diz que isso surpreendente, que isto deve ser
entrada do Ancient Shrine, e pergunta quem exatamente so eles. Reid diz que
no foi ele e sim a Seyfert Key. Padre pergunta se eles tm a Seyfert Key. Reid
diz que sim, que est segurando para algum e pergunta o que devem fazer
agora. Padre diz que no devem questionar, e que eles devem avanar, pois
a vontade de Seyfert.
Agora entre no Ancient Shrine. S siga o caminho abaixo e entre no
santurio. V esquerda e entre na porta. Entre em outra porta e voc ver
duas portas e escadas aqui. Entre na porta esquerda para pegar 24424 Gald
do ba. Entre na porta direita para pegar um Golden Helm do ba. Agora v
desa a escada e voc ver duas portas e uma sada ao fundo. A porta direita
tem um Spirit Robe e a porta esquerda tem um Red Lavender. Agora saia ao
fundo e entre na porta direita. Salve primeiro, antes de voc resolva avanar.
??? ri e pergunta se foram vocs que o chamou. Reid diz que no, que
no pensa que o tenham chamado. Keele diz que est honrado em conhec5

lo , e diz que gostariam de conhecer o Supremo Craymel. Maxwell se


apresenta como o Supremo Craymel Elemental, diz que poucos humanos vo
to longe e pergunta o que desejam exatamente dele. Farah diz que
necessitam da ajuda dele para salvar o mundo. Maxwell diz Bem, bem! J faz
centenas de anos desde que os humanos fizeram um pedido a mim! Mas eu
espero que voc esteja ciente... Quando voc fizer um pedido a um Grande
Craymel, pode haver algumas conseqncias dolorosas. Reid diz que j
sabem, mas que eles tem que fazer isso de qualquer jeito. Maxwell ri, e diz que
vai ser interessante, e que eles se preparem.
Maxwell

HP:
34000

EXP: 34002 Gald: 0

Forte:
Elemental

Item 1:
Ataque
/
Defesa: Intelligence: 100%
Item 2: 100% Steal: 100%
Elemental:
2100
100
Faerie
Omni Weapon Elixir
400 / Elemental
Ring
Tenha cuidado com o refletor. Se o refletor for vermelho, fique perto disto porque
voc ser golpeado pelo Tractor Beam voc ficar inconsciente durante um
segundo. Maxwell altamente resistente a ataque fsico. O acerte com a maioria
de suas magias poderosas e techs, evite a magia ocasional dele, e cure sempre
que voc puder. Reid e Farah podem fazer para s dano s 1. Mas voc pode
fazer dano com ataque todo elemental maior que ataque fsico, acertar
aproximadamente 100-200. H pouco seja paciente e voc o mate.
Maxwell ri e tosse. Meredy pergunta se Maxwell esta bem. Maxwell diz
que faz muito tempo que no se mexia tanto, e que no precisa se preocupar
com ele, e pergunta em qual Craymel Cage ele deve entrar. Independente de
quem escolheu, Maxwell, entra no Craymel Cage errado, o escolhido reclama.
Maxwell ri, pede desculpas e entra no Craymel Cage certo. Reid pergunta a
Keele se ele est certo que Maxwell um Supremo Craymel. Keele diz que
sim, possivelmente.
Agora volte para mapa e siga para Inferia City.
INFERIA CITY
Itens:
Smash Cap
Castelo
5
3

1
Entrada

4
2

Agora vamos falar com o velho, na Arena na rea 3. O Homem Velho


pergunta se vocs encontraram a Grip Sword, e diz que uma espada
especial. Reid diz que no, que ningum viu. Farah pergunta se o velho est
6

procurando uma arma chamada Grip Sword. O Homem Velho diz que pode ter
deixado cair em algum lugar da cidade, diz que a primeira vez que ele visita a
cidade, e que no pode achar o caminho sem se perder. Farah diz que isso
ima vergonha. Reid diz para Farah que eles no conhecem a cidade toda.
Farah diz que eles vo encontrar a espada para o velho, e pergunta a Reid se
est certo. Escolha Yes. Reid diz que est certo. O Homem Velho agradece,
diz que aprecia a ajuda e diz que vai dar uma olhada na rea acima.
Agora siga para a rea 4 e fale com a mulher no meio da tela em frente
ao Seyfert Sanctuary. A Mulher pergunta uma Grip Sword, diz que teme nunca
ter ouvido falar, diz que se lembra de ter ouvido falar de um Item perdido em
Royal Playhouse, e pergunta por que eles no vo at o guich e procuram
saber por l. Agora entre em Imperial Playhouse, o edifcio acima da mulher.
Fale com o homem acima dos degraus. O Homem pergunta um item perdido,
diz que foi retirado por um cliente que subiu as escadas. O Homem assustado,
diz que o item dele e que ele diz a verdade. Farah pergunta o que ele deixou
cair. O Homem diz para no olhar. Farah insiste. Reid pergunta o que era.
Farah diz que no era uma espada. Homem diz que no acredita que deixou
uma menina ver aquilo. Farah diz que est certo, e que pra continuarem
andando. Reid diz que est certo.
Agora saia e siga para a rea 2 e fale com o primeiro homem que
encontrar. O Homem diz que viu um soldado com uma espada com um grande
cabo. Reid pergunta um grande cabo. O Homem diz que parece distinto, e que
o soldado estava indo na direo do Royal Castle.
Agora fale com o soldado na frente, dentro da Arena a rea 3,
esquerda da senhora. Farah diz Com licena. O Soldado pergunta o que .
Reid diz que esto procurando algo que o velho senhor perdeu. Soldado
pergunta algo que ele perdeu, se algo como isso. Farah diz que sim, que a
Grip Sword. O Soldado diz que uma boa espada, diz que ele queria
experimentar uma vez, mas que no pode ficar com o que no dele, e
devolve a espada. Reid diz que Grande, que melhor devolverem depressa
ao velho. Farah concorda.
Agora fale novamente com o homem velho na frente da arena. Reid
pergunta se essa foi a espada que o velho perdeu. O Homem Velho diz que
vocs acharam a Grip Sword, diz que ele est profundamente grato, e diz que
sem a espada, o estudante dele no poderia entrar na arena. Farah pergunta
Seu estudante?. O velho diz que apesar das aparncias, ele um professor,
agrade a bondade deles e diz que as palavras so sinceras. Voc receber
Smash Cape.
Este s um sidequest que voc pode ter se voc dormir em Inferia
Hotel. Fale com o recepcionista e pague 7700 Gald para ficar no Hotel. Agora
v para o 3 andar e entre no quarto de mais direita ou no quarto de mais
esquerda. Tarde da noite Farah despertar do sono
Farah diz que se lembrou, diz que ouviu uma histria que as pessoas
dizem que podem escutar vozes saindo das paredes do hotel, e que essa voz
diria Me D Suas Pernas. Reid pergunta sobre qual hotel Farah est falando.
7

Farah diz que no sabe, mas dizem que quando ouvirem a voz tem que cobrir
as pernas, se no sero levadas e diz que de qualquer maneira deseja boa
noite. Reid pergunta por que ela tinha que contar uma historia como essa
naquela hora.
Keele grita Aaahhhh!. Reid pergunta se Keele viu algum fantasma.
Keele resmunga que essa descoberta ir revolucionar a Teoria Craymel. Reid
diz para ele no resmungar em seu sono. ???diz Pernas...! Suas pernas...! Me
d suas pernas...!. Reid comea a chamar todos dizendo que tem um
fantasma. ??? diz Me d suas pernas. Reid pede a proteo de Seyfert e diz
pra no deixar levarem suas pernas. Recepcionista diz bom dia. Keele
pergunta a Reid se os olhos dele esto vermelhos. Reid diz que no da conta
de Keele.
Se voc j tem um level alto (60+), voc pode ganhar o torneio facilmente
na Arena. Equipe um Mental Ring e um Holy Symbol para restabelecer seu
HP / TP na batalha.
City Championship -> 5000 Gald
Round 1 2x Squire, Ranger, Sage.
Round 2 2x Kraaken, 2x Toriton
Final
2x Beast Ogre, Fire Cloud
Round
Prmio
20,000 Gald and Potion Set (1
vez somente)
15,000 Gald e Gel Set
National Championship -> 10000 Gald
Round 1
2x Revenant, Metallicore,
Mega Death
Round 2
2x Mythril Golem, Sky
Keeper
Final
2x Evil Ripper, 2x Tentacles
Round
Prmio 30,000 Gald and Large Gel
Set
World Championship (Aps vencer City e National Championship) ->
15000 Gald
Round 1
Duelist, 2x Wizard
Round 2
Hellkite, 2x Phoenix
Final
Red Dragon, 2x Hellkite.
Round
Prmio
80,000 Gald and Super
Surprise Package
Aps vencer o World Championship, Cress vira desafi-lo. (Se estiver no
modo Hardcore Arche vir junto).
8

Cress
HP: 9999 EXP: 10000 Gald: 0
Forte - Tudo Ataque
/
Item 1: 100%
Defesa: Intelligence:
Elemental:
Cress'
1000
100
484
Bandana
Arche
HP: 6000 EXP: 10000 Gald: 0
Forte - Tudo Ataque
/
Defesa: Intelligence: Item 1: 100%
Elemental:
1000
100
Arche Ribbon
300
Mate Arche primeiro. Sempre faa isto. Ela a maga e o matar rpido se deixala viva. Faa qualquer coisa antes de fazer disto acontecer. Depois que voc fizer,
Cless ir ficar furioso e comear a bater. Voc ter sorte se tiver Reverse Dolls?
No use Omega Demon Chaos, se no ele contra-atacar e o matar. Se lembre
que voc invencvel durante Rising Phoenix, e tenha certeza voc re-equipe
outro Reverse Doll depois que voc morrer (e provavelmente morre voc deve).
Use seu a maioria dos techs poderosos, e o Last Fencer (no o Mystic Sword) e
eventualmente ele cair.
Depois siga para Imperial Playhouse, e assista todo o Tale of Ultus Veigh.
Act 10 Gald
1
Act 50 Gald
2
Act 200 Gald
3
Act 1000
4
Gald
Act 5000
5
Gald
Act 20000
6
Gald
Act 100000
7
Gald
Act 500000
8
Gald
Depois que voc assiste todos os atos, procura livro grande na fase para
pegar um Drama Script. Agora siga para Town of Academia, Mintche.
TOWN OF ACADEMIA, MINTCHE.
Itens:
ice, Cheese, Eggs, Milk, Pasta, Bear Meat, Onions, Shrimp, Miracle
Gel, Combo Command

Voc pode ganhar o ttulo de Dr. Mintche se voc entrar em Light


Craymel Laboratory na Universidade de Mintche em Town of Academia,
Mitnche. Voc vai receber tambm Rice, Cheese, Eggs, Milk, Pasta, Bear
Meat, Onions, e Shrimp.
Agora voc pode levar o Exame de Intermedirio. o quarto distante
direita no 3 andar de Universidade de Mintche.
Perguntas
Respostas
Bad guy in Time Crisis 2
Ernest Diaz
Artist who designed the character at TOD 2
Mutsumi Inomata
Symphony, Samba, March, and Rumba are the skills Karyl
of
Stahn's childhood friend
Rufus
Not the car in Ridge Racer V
Ziblant XS
Klonoa's hat embroidered with
Pac-Man
Mary's specialty dish
Beast Meat Supreme
Member of the Dark Wings : Grid the
Omnipotent
Whice game title is correct?
Cyber Sled
Pac-Man likes fruit
Cherry
Mr. Driller's tool of choice
Jackhammer
The name of the player's ship in Xevious
Solvalou
Game not featured in Namco Museum Vol. 1
Dig Dug
In Tekken 3, Jin Kazama wish to avenge whose Mother
death?
What did Chelsea cook for Alba?
Risotto
The game where you can burn rubber on a real racing MotoGP
circuit
Namco character performs the Rising Impale
Clovis Barclay
The game you can play after the Fall of Belcrant
Ghost Hunt
How many Force Field in Straylize Shrine?
5
Karyl have feelings for
Eleanor
The name of aeropolis where the Antigrav Cruiser can Mikheil
be found?
How many bikes and riders on the MotoGP's cover?
3 bikes, 3 riders
Let's make a toast to your beautiful
sparkling eyes
Heaven and Hell is in the game
R4
The name of the heavily wooded aeropolis
Cloudius
Character has the biggest ears
Klonoa
Doctor doesn't work for Namco
Dr. Right
((123 + 200) x 2 + 123) - 4 = ?
765
What did Alba give Stahn when he returned with Melange Gel
Chelsea from the mountain?
How long does the neutralizer effective in Junkland?
60 seconds

10

Se voc responder todas as perguntas, voc ganhar o ttulo de Namco


Professor e Miracle Gel. Agora v para o 4 andar e entre no quarto. Voc
pode pegar o Exame Avanado aqui.
Perguntas
Respostas
Original Tekken first released
1994
Not a Tekken character
Hwang
Namco arcade hit
Ninja Assault, Jackpot2, Pinpoint Shot, Pac
Man's Ticket Factory, Horse, World Kicks
Orange ghost in Pac-Man
Blinky
You can find Creepy Catacombs Pac-Man World
in game
In MotoGP, you can call your Trail Image
ghost a
The year of Cyber Sled
2067
Mappy is a
Mouse
How many mazes in original 1
Pac-Man game?
Not a Namco game
Blah Blah, Flip Flop, Pac-Man Ex, Lightning
& Thunder, Pot Holes, Pac-Sac, Final Lap 1,
Dragon Knight, The End, Drag Racer
Pink ghost in Pac-Man
Pinky
Tower of Druaga is released in 1985
year
The color of Mr. Driller's Helmet Pink
A Namco game
Cutie Q, Warp & Warp.
Not a character from Dig Dug
Clyde
Se responder todas as perguntas certas ganha o titulo de Namco Otaku e
um Combo Command. Agora siga para City of Trade, Barole.
CITY OF TRADE, BAROLE.
Se voc entrar em Scaroni Grill, voc achar Katrine e Pierre novamente.
Farah perguntar o que os dois esto fazendo ali. Reid pergunta se ela
conseguiu chegar a tempo na Conferncia Acadmica. Katrine diz que a culpa
dela, j que no tem absolutamente nenhum senso de direo. Pierre diz
para Katrine que ai no lugar para chorar, que se eles economizarem
bastante dinheiro, podem voltar para a Universidade de Mintche e estudar
novamente.
Katrine diz que sente muito. Pierre diz Voc no tem que continuar se
desculpando. No o fim do mundo. Eu perdi minha chance para trabalhar no
Royal Observatory of Astronomy... E nosso dia de casamento no ser em
breve, mas... Mas voc est aqui. E isso tudo que eu preciso. Katrine diz
para Pierre Eu te amo!. Owner diz que melhor eles voltarem ao trabalho,
11

pois se no baterem a meta no vo ganhar salrio. Reid diz que supe que
essa a parte da experincia do vivendo e aprendendo.
No h nada mais em aqui, assim vamos para Seyfert Garden. Est a
GPS (166,18), voc tem que usar Aifish para alcanar isto.
SEYFERT GARDEN (166,18)
Farah diz que a segurana rgida. Keele diz que o lugar deve ser
visitado somente por pessoas selecionadas. Agora reviste a porta para abrir
ela. Reid diz que v, e que a Seyfert Key deve entrar ali. Meredy diz que
melhor se apressarem. Agora entre e voc estar na Projection Room. Ao
entrar voc ver um cristal que flutua no ar. Keele pergunta o que aquele
cristal, e diz que no apenas uma luminria qualquer. Farah chama Keele e
diz que eles j vo. Agora suba as escadas e entre na porta, desa o caminho
at que voc encontre um espelho.
Reid pergunta a Meredy se tem algo errado. Meredy diz que no nada.
Keele diz que enquanto Reid estiver fazendo o Teste de Seyfert, ele vai
verificar o cristal que eles viram na outra sala e ver se o cristal pode revelar
algo. Reid diz que est certo. Keele pergunta se Meredy pode ajud-lo a ler as
escritas Melnics. Meredy diz que deixe apenas com ela. Keele deseja boa sorte
a Reid. Reid agradece, e diz a Farah que est entrando. Farah pede que Reid
prometa que ir voltar.
Agora voc ver Keele e Meredy na Projection Room. Meredy agradece a
Keele. Keele diz para Meredy no se esquecer que ela no est s. Voltando
para Reid, suba as escadas e o Mensageiro de Seyfert aparece. O Mensageiro
diz que estava esperando por Reid. Reid pede desculpas, e diz que leva tempo
entre pular de um mundo para o outro. Mensageiro pergunta se voc est
preparado.
Reid pergunta se no porque ele estaria ali, pergunta por que os testes
so necessrios, e se a destruio do mundo no um problema para o
Mensageiro. O Mensageiro diz que a existncia dele no est ali. Reid
pergunta se o Mensageiro no se preocupa com o resto de Eternia, e se ele
no quer que muitos humanos o realizem. O Mensageiro diz que Aurora Arte
o poder dos deuses, um poder irrestrito que dependendo do uso pode
destruir ou criar, e sendo assim ele no pode simplesmente dar. Reid diz que
entende, e pergunta quantas vezes mais tm que satisfaz-lo. O Mensageiro
diz que no sabe, e que tudo depende de Reid, e diz que para fechar os
olhos e seguir.
Agora siga para o centro, e voc estar no corpo do pequeno Keele. ???
diz para Keele acordar, pois est na hora de comer. Keele diz que o corpo no
dele, e que de Keele ainda criana. Agora desa e voc ver os pais de
Keele. Lamina diz que Keele dormiu de mais, e que ele dorme como um beb.
Gizro diz que dormir de mais bom, mas ele tem que para de fazer xixi na
cama, pois ele tem quase 7 anos. Keele diz Ummm... ahh... o Pai... a Me...?.
Lamina diz que Keele ainda est meio sonolento, e diz para Gizro dizer algo.
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Gizro diz para Keele enfiar uma coisa na cabea, Pessoas grandes acordam
cedo, e diz para Lamina vir comer, e diz que est bom.
Lamina diz que para eles engolirem a comida, e diz que parece que
Keele est comendo bem esta manh. Keele apenas diz que bom,
realmente bom. Gizro ri e diz que os meninos precisam comer para crescerem
e ficarem fortes. ??? chama Keele para brincar. Keele diz que essa voz.
Lamina fala com Keele que Reid e Farah querem que ele saia para brincar.
Keele diz que est certo. Lamina diz que no faa nada perigoso, que ele se
lembre que ele no forte como Reid. Gizro diz que Farah a filha do Prefeito,
e diz para ele no causar problemas, e pergunta se ele escutou. Keele diz que
sabe disso. Do lado de fora da casa de Keele.
Reid fala com Keele. Keele pergunta onde est Farah. Reid diz algo
sobre ela estar preparando algo em Regulus Knoll, que onde eles vo brincar
hoje. Keele diz que o pai de Farah disse que o lugar perigoso. Reid diz que
os pais dele tambm disseram isso, diz que Farah est esperando l, e
pergunta o que o beb choro vai fazer. Keele diz que no um beb choro,
e diz para ir. Agora desa para a prxima tela para encontrar Reid na entrada.
Quando eles esto quase para partir, voc ver algum vindo. Norris
cumprimenta Keele e Reid e pergunta se por Farah. Reid fica meio sem jeito, e
Keele diz que talvez ela esteja em casa, e diz que esto com pressa.
Voc estar agora em Regulus Knoll e Farah estar esperando l. Farah
diz que vocs esto atrasados. Keele diz para Farah que o pai dela os viu na
entrada da vila. Reid diz que no falaram nada, que o pai dela no suspeita de
nada, e diz para brincarem. Farah diz que o plano do dia ser entrarem na
caverna e ver quem coleciona mais pedras. Reid diz que isso no soa como
diverso. Farah diz que no so pedras normais, mas sim, pedaos luminosos
de estrelas cadentes. Keele pergunta Fragmentos de estrelas?. Reid
pergunta se verdade.
Farah diz que sim, que j tinha visto quando foi l com o pai dela.. Keele
diz que pelo que se lembra o porto fica fechado, e no est aberto. Farah diz
que pegou a chave no quarto do pai, e destrancar o porto. Keele diz que o
pai dele falou que s o Prefeito tem permisso para entrar em Regulus Knoll.
Farah diz que se a filha do Prefeito diz que est bem porque est, diz que a
competio vai comear, pergunta quem quer ir pegar as pedras e voltar
primeiro, e diz que pronto e vo. Reid diz que v Keele depois. Farah fala para
Keele que Reid j foi, e pergunta o que ele vai fazer.
Somente corra de qualquer batalha que voc encontrar. Para escape de
uma batalha v at o final da tela esquerda ou direita e segure na direo
do final da tela que voc escolheu. Aparecer uma flecha com uma barrinha se
enchendo. Quando ficar cheia voc escapa.
Siga todo o caminho esquerda at que voc alcana rea de
acampamento onde voc ver Reid. Reid diz que Keele conseguiu chegar aqui
tambm. Keele diz claro. Reid pergunta por que Keele no encabea e volta, e
diz que as coisas vo ficar mais brutais dali para frente. Keele diz para no se
preocupar com ele. Reid diz para Keele que ele est por conta prpria, e que
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no para ele vir chorando. Keele diz que pode fazer isso tambm. Agora siga
esquerda e desa a escada. Voc estar em Regulus Tomb. Siga o caminho
at que voc veja Reid novamente.
Keele diz que chegou aqui. Reid se espanta com Keele. Keele diz que vai
ver quem pode achar os fragmentos de estrela primeiro. Reid diz que olhou
tudo em toda parte, mas que no encontrou, e acha que os fragmentos esto
mais ao fundo, e diz que aposta que Keele tem medo de mais de ir l, pois
muito escuro e fantasmagrico. Keele comear a procurar e ver algo
brilhando no cho, e diz para Reid ver que uma pedra que brilha. Reid diz
que est certo, diz que vai ver, e diz que ele achou primeiro. Keele diz que no
justo, diz que foi ele quem encontrou isto.
Reid diz que o vencedor no quem acha, mas aquele que voltar
primeiro, e diz que o v depois. Keele pede para Reid esperar. Norris diz Pare
a mesmo!! Creio que ningum tenha lhes dito para vocs no virem aqui?!
Este lugar perigoso! H um monstro selado aqui! Eu escutei tudo de Farah...
Agora, voltem para a vila! Se vocs alguma vez puxarem um truque assim
novamente, vocs vo receber isto!. Keele pergunta o que h com ele. Norris
diz para ele ir para um lugar seguro. Norris vai mais ao fundo da caverna, e
acha o selo quebrado. Norris assustado diz que isto no pode acontecer, o
selo, pergunta quando aconteceu, o que isso e grita.
Voc estar de volta no Trial Room. Reid chama pelo tio, pergunta o que
aconteceu ao pai de Farah, e o que aconteceu em Regulus Knoll depois que
voltaram para casa. O Mensageiro diz que as respostas esto dentro de Reid,
e pergunta se tudo o que aprendeu no teste. Reid diz que Keele foi criado em
um ambiente onde sempre se superou nos estudos, e diz que nunca parou
para pensar que Keele tinha seus prprios problemas. O Mensageiro diz que
todos os humanos agentam a dor, que se no puder ver a dor dos outros
ento no sabe de nada. Reid pergunta se ele pode fazer algo para aliviar a
dor dos outros. O Mensageiro diz que a pessoa pode ser salva simplesmente
entendendo a dor delas, diz que Reid Passou no segundo Teste de Seyfert, e
que ele receber a Aurora Sword. Reid diz Aurora... Sword. O Mensageiro diz
siga, pois o Teste final o espera.
Voc dominou a Aurora Sword. Pode ser ativado apertando X
repetidamente enquanto voc estiver atacando o inimigo com Aurora Wall.
Embora seja uma habilidade poderosa, o HP diminuir durante seu uso.
Agora desa as escadas e encontre com seu grupo. Farah diz a Reid que
ele est de volta. Reid chama Farah. Farah pergunta se tem algo errado com
ele, se ele est ferido. Reid diz que no, que est bem, e que aprendeu a
Aurora Arte de Seyfert, a Aurora Sword. Farah diz que maravilhoso. Reid diz
para irem encontrar Keele e Meredy. Agora siga para Projection Room para ver
Keele e Meredy.
Keele diz a Reid que ele est de volta. Reid diz que claro, e que agora
s falta um Teste. Meredy empolgada fala que s falta mais um. Keele diz que
tambm que fez progressos, e acha que sabe como aquilo funciona. Reid diz
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para Keele que ele um gnio. Keele pergunta se Reid esta se sentindo bem,
e diz que no tem tempo a perder. A tela ir ficar preta, e voc ver um CG.
Keele diz nosso mundo atual. Farah diz que assim era o mundo de
Nereid, o Vatenkeist, antes do mundo de Seyfert existir. Keele diz que assim
Shizel no est tentando mudar o mundo, mas tentando restabelecer como
era, um mundo imaterial. Farah diz que j que ele mencionou isso, ela diz que
Shizel falou que era Renascimento e no destruio. Reid diz que no
importa o que tinha antes, que ele acredita em Seyfert, acha que o que ele fez
certo, e pergunta por que continuam vivendo com toda dor, sofrimento e
preocupao.
Farah diz que acredita em Seyfert tambm, porque ama este mundo e as
pessoas. Keele diz que no vai tirar concluses precipitadas, mas que apia
Seyfert porque um mundo imaterial seria muito chato. Farah diz para
escutarem Keele. Reid diz para Keele que sabe que ele se sente do mesmo
jeito que eles, diz que acredita nele, e pergunta o que h de errado com
Meredy. Meredy pergunta sobre Shizel e se ela vai mudar. Keele fala Huh?.
Meredy diz que no importa, e diz para irem.
Agora saia e volte para o Van Eltia. Reid diz que sente como se sempre
fosse assim, desde que ele sentia o sol por ltimo. Farah diz que confortante
ver o Sol. Chat diz que um pouco repentino, mas que para eles se
concentrarem agora. Voc ver o Van Eltia cercado por navios de guerra.
Keele fala que so os navios de guerra de Inferia. Reid pergunta Navios de
guerra?. Keele diz que no est enganado. Meredy pergunta se os Inferians
esto vindo para cumpriment-los. Farah diz que espera que sim.
INFERIA CITY
Voc ser levado para a sala do trono em Inferia Castle. O Rei diz que
os ces Celestians finalmente mostraram suas caras, e pergunta onde est
Ras. Farah diz que ele faleceu. Todos ficam chocados. A Rainha diz que no
para perder tempo, que quer ver eles mortos. O Rei diz que eles no s
cometeram a traio, mas tambm mataram o Cavaleiro Snior, Rassius Luine.
Keele diz que isso no verdade. Farah diz que isso um engano.
O Rei diz Vocs no esto cooperando com os Celestians?! Voc
espera que ns acreditemos em qualquer coisa vocs dizem?! Ora! Isto
insensato... somente uma questo de tempo antes dos Celestians serem
dominados. At agora, o peloto de Craymel Mages conduzido pelo Capito
Roen pousou sem sombra de dvidas em Celestia. Eu estou esperando ouvir
as notcias da vingana deles contra Celestia. Reid pergunta o que. Meredy
diz que isso no ajudar. A Rainha diz que fiquem calados, pois traidores so
mais baixos que um inseto. Farah implora a Rainha para que ela a escute.
Keele se dirige ao Chanceler Zozimos, diz que traiu, mas que o Chanceler
deve ter visto a verdade tambm. O Rei diz que os latidos desses ces (se
referindo ao grupo) esto irritando-o, diz para colocarem eles na cadeia, pois
vo ser executados com os primeiros raios do dia.
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Agora todos vocs esto na priso. Chat pergunta por que ela tem que
ser executada em um mundo estranho por um crime que no cometeu. O
Soldado manda vocs calarem a boca. Reid diz para deix-los sair, pois eles
no tm tempo a perder. O Soldado pergunta se eles realmente acham que vai
escutar as desculpas do grupo, e pergunta se eles so idiotas. Keele diz que
parece que tem somente um soldado. Reid diz que se esse for o caso. Chat
pergunta o que ele est pensando em fazer. Reid diz que vai fazer isso do jeito
pirata, e diz para Meredy chamar o guarda mais uma vez. Meredy diz que sim
e grita pra chamar o guarda. Chat diz que piratas no so to furtivos assim.
Reid manda fazer silencio dizendo que ai vem ele, mas se espanta em
ver a Princesa Arende. O Soldado pergunta o que h de errado, e fica
espantado em ver a Princesa Arende, e diz que ela estar mais segura se ele
for junto. Arende diz que est perfeitamente bem, pede para que o soldado se
afaste, e diz que tinha algo que gostaria de pergunta. Farah pergunta o que .
Arende diz que sobre Rassius, pergunta como foram seus momentos finais, e
pede que conte tudo o que sabem. Reid diz que uma longa histria. Arende
diz que no se preocupa, e que quer ouvir tudo sobre Rassius uma vez que ele
viajou para muito longe. Reid diz que talvez, mas que infelizmente tudo o que
sabem sobre Rassius, e que cabe a ela acreditar ou no sobre a crise de
Eternia.
Arende abre a Cela. O Soldado diz para Arende no fazer isso, e
pergunta como ele vai se explicar ao Rei. Arende diz que a deciso foi tomada,
que ela far o possvel para absorver a responsabilidade, e que a deixe e paz.
O Soldado diz que compreendeu. Meredy pergunta se Arende acredita neles.
Arende diz que apesar dos outros perderem o contato, Rassius mandava
mensagens particulares para ela, diz que havia muita coisa que no entendia
sobre Balir e a Dark Aurora, mas que agora ficou tudo mais claro. Farah
pergunta para Arende porque Rassius contaria tudo para ela.
Arende diz Ele provavelmente sentia que algo aconteceria. No importa
a situao, Rassius sempre era um Cavaleiro que estava preparado para
qualquer coisa. Contanto que ele estivesse no castelo, eu me sentia vontade.
Ele sempre observava de cima... com a bondade suave dele. Eu dependo tanto
de Rassius... eu suponho que devo ter parecido uma princesa infantil para ele.
Reid diz que discorda.
Arende fica surpresa. Reid diz que Rassius acreditou nela, que mandou
as mensagens porque ele acreditou que ela entenderia no caso dele morrer.
Arende diz que se esse seria o desejo de Rassius, e diz que vai devolver as
armas do grupo. Keele pergunta Princesa Arende?. Arende diz que ansiava
tanto por Rassius, que desejava seu afeto e que nunca fez nada por ele, mas
que agora pode fazer algo, e fica grata por ajudar. Farah agradece. Agora v
para Port of Inferia.
PORT OF INFERIA
Seu navio estar sendo vigiado por um soldado Voc ter que lutar com
ele para voltar ao seu navio. Chat diz que ali est o bom e velho Van Eltia.
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Soldado reconhece vocs. Farah diz para o soldado cair fora do caminho.
Soldado diz que um descaramento, vindo de um grupo de criminosos. Keele
diz que parece que ele no est disposto a escutar. Reid diz que parece que
no tem jeito, ento l vamos ns. Esta briga muito fcil. Voc no deveria
achar nenhuma dificuldade.
Meredy pede desculpas. Reid diz que ele ir perdo-los algum dia. Keele
diz que quer saber qual o lugar para onde vo realizar o prximo teste. Volte ao
Deck no Van Eltia. Reid diz que est contando com a Seyfert Key. Desta vez a
luz apontou para cima novamente. Keele pergunta se o Seyfert Key apontou
para o cu, para onde devem ir: Celestia ou Orbus Barrier. Farah diz que sem
problema, que sabero quando chegar l. Reid diz que de qualquer jeito,
adeus Inferia. Farah diz que quer saber se a Princesa Arende est bem. Keele
diz que Arende j no mais uma Princesa, e sim, uma verdadeira Rainha, e
diz que estar bem. Reid diz para Chat que o navio todo dela. Chat diz que
"Aye, Aye senhor! Ento voltemos para Aifread's Platform.
Agora volte primeiro para Celestia para ganhar uma Skill para Max. V
para Cape Fortress e voc ver um Miacis rosa novamente. Desta vez Max vai
aprender Rage Laser. Agora volte para Ponte de Expedio e escolha Barrier
Surface. V para o Seyfert Observatory GPS (20,44).
SEYFERT OBSERVATORY (20,44).
Reid diz que no pode acreditar que um Lugar to grande esteja
flutuando no Orbus Barrier, e pergunta como ningum nunca viu. Keele diz que
o Light Craymel foi manipulado em volta fazendo ficar invisvel, e diz que isso
tecnologia alem da compreenso deles. Siga para a direita. Reid diz que
achou, um buraco para a Seyfert Key, e abre. Farah diz que bem vamos
entrar. Agora use o elevador direita, e escolha Seyfert Observation Room.
Farah diz para olharem a viso. Keele diz para olharem aquele painel.
Reid diz que esse deve ser o observatrio feito para o Orbus Barrier. Farah diz
que to bonito que difcil acreditar que ela esteja ali. Reid diz que quem
diria que algum dia eles terminariam ali. Farah diz que aquele anel no
horizonte, deve ser. Keele diz que deve ser o Seyfert Ring, e diz que duvida
que muitas pessoas tenham vindo at ali. Meredy diz que a Matria Negra est
alem do Seyfert Ring. Reid diz que est certo, Shizel est l, e para l que
eles devem ir.
Keele diz que uma maldio. Reid pergunta se ele no conseguiu violar
isso. Keele diz que no pode fazer nada, porque extremamente complexo, e
que no ser fcil entender aquele painel. Farah acha que uma maquina que
pode fazer algo surpreendente, mas que ruim se eles no puderem usar isso.
Keele diz que ele no vai desistir, que ele vai trabalhar at que Reid complete o
Teste. Meredy diz que sabe do que Keele capaz de fazer. Reid diz que est
certo e deseja boa sorte a Keele. Keele diz que pode deixar com ele. Meredy
diz que ajudar.
Farah diz que vai para o Trial Gate com Reid. Agora use o elevador
novamente e voc estar em Trial Gate. Reid diz que j vai, e pergunta o que
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est acontecendo. Farah diz que no nada, mas... Reid pergunta Mas?.
Farah diz que estava pensando, e no tinha notado o quanto Reid cresceu.
Reid pergunta se Farah est dizendo que ele est ficando gordo, e diz que no
pode ser, pois no tem comido bem nos ltimos tempos. Farah diz que ele est
certo e pede para que ele tenha cuidado. Reid diz que vai. Agora entre no Trial
Gate. Farah pede para que Reid tenha cuidado.
Agora voc ver Reid dentro do Trial Gate. Reid diz que est ali. O
Mensageiro diz que o Teste final ser o mais cruel, diz que a vida dele no
estar segura, e pergunta se ele quer continuar. Reid diz que claro, diz que a
Aurora Arte a ultima esperana de Eternia, que foi por isso que Ras sacrificou
a vida dele e que a Princesa Arende depositou toda confiana neles, e diz que
no h volta agora. O Mensageiro diz que ganhar a Divine Aurora no ser
fcil, e que ningum o culpar se ele no fizer o Teste. Reid diz que no se
preocupa, ele quer viver e quer que as pessoas que ele ama tambm vivam, e
por isso que ele vai fazer o que tem que fazer. O Mensageiro diz que est
bem, que Reid se transforme em esprito e vagueando no Vatenkeist e abrace
a verdade, que fazendo isso encontrar a resposta, diz que para ir que ele
mostrar o caminho.
??? chamar Meredy. Reid pergunta o que, e diz que Meredy est com
Keele. Desta vez voc estar no corpo da pequena Meredy. Meredy fica meio
sonolenta. ??? diz para Meredy acordar, que algo est errado e Balir foi ver o
que est acontecendo Meredy diz Meredy...? Ento voc . ??? diz a Shizel
que ela tem que correr agora porque Birial os traiu. Shizel pergunta a Balir o
que ele est dizendo. Balir diz que no brincadeira, que algum armou para
parecer que ele tinha conspirado para matar o governador. Shizel diz que
para dizer a eles que isso foi forjado.
Balir diz que tarde de mais, que eles vo usar a traio como desculpa
para matar todos, e diz que eles no tm tempo. Meredy pergunta o que
acontecer com ela. Balir diz para Meredy no se preocupar pois ele ir
protege-la e a Shizel. Shizel diz que Birial um desgraado desleal. Balir diz
que no tem Elara, mas que um Celestian de corao, e diz que ir enfretalos de cabea erguida. Shizel diz para Balir que ele est em desvantagem.
Balir diz que as chances no o favorecem, mas que o plano dele ele
ser a isca, que ela deve fugir com Meredy e procurar Hyades na Vila que ele a
ajudar. Shizel diz que no pode, e pergunta a Balir se ele no tinha prometido
que os seus destinos estariam sempre juntos. Balir diz para Shizel que para
realizar os sonhos deles, ela no deve perecer ali e nem Meredy. Shizel diz
que entende e promete a Balir que at sua volta vai lutar incansavelmente para
fazer seus sonhos se tornarem realidade. Balir diz que eles j chegaram, diz
para Shizel e Meredy partirem, e realizar seus sonhos.
Shizel diz que elas tm que escapar para Luishka, diz para Meredy se
apressar. Meredy pergunta se Balir no vem, diz que no vai porque quer ficar
com Balir. Shizel diz que despedidas no querem dizer que o fim, que os
pensamentos dele vo durar por toda a eternidade, e que ela pode ir.
18

Agora desa a escada e entre na porta para chegar ao corredor principal.


Voc ter que lutar contra 4 Birial Guards. S fuja desta luta e entre
novamente. Shizel diz este caminho perigoso, que melhor procurarem outro
caminho. Volte para o quarto e passe para fora pela janela. S siga para a
direita e desa pela chamin. Voc lutar contra 4 Birial Guards novamente.
Desta vez no pode correr. Derrote-os todos.
Shizel Spell
Spark
O
Wave
Cure
+O
Grave
ou +
O
Prism
+O
Sword
Shizel diz Sou eu! Galenos!! Voc pode me ouvir?!... Ns estamos com
dificuldades. Birial nos traiu. Por favor... Ns precisamos de abrigo... Ns
precisamos de um lugar para esconder. Obrigado. Meredy. Ns vamos ver
Galenos em Imen. A viagem ser longa, mas voc tem que sobreviver...
Entendeu?.
Agora entre na porta esquerda e voc tenha que lutar 4 Birial Guards
novamente. Derrote-os e Shizel vai fechar a porta. Procure o controle ao lado
do tubo de vidro para abrir o buraco. Agora consiga entrar e escape pelo
buraco. Voc estar em um esgoto e voc tem que lutar 4 Birial Guards
novamente. V para a esquerda distante e voc estar fora da casa. Desa
para a prxima tela e voc ter que lutar com outros 4 Birial Guards
novamente. Voc ver Hyades entrada.
Meredy diz Tio. Shizel diz para Hyades que eles esto em dificuldades, e
que Balir est... e Hyades diz que sabe. Shizel pede para Hyades que chame
reforos. ??? diz que Hyades no consegue fazer isso, e pergunta o que ele
vai fazer. Shizel diz que quem est ali Birial, e pergunta o significado daquilo.
Birial diz que Hyades um cara bom, que uma vez que o traidor do Balir
morrer, eles iram governar aquela rea. Shizel pergunta se Hyades est traindo
eles. Birial manda peg-los. Voc estar no corredor principal de novo. Birial
diz para Balir sair se ele no quiser que Shizel e Meredy fiquem feridas.
Meredy e Shizel falam Balir. Birial diz que elas so boas meninas. Balir
pede para que as deixe ir. Birial diz Hmm? Finalmente... chegou hora de
desmascarar o homem que ameaou o trono e revela o mal-feitor que h por
baixo. O que est errado? Voc tem muito remorso para algum que est
sempre falando sobre o mundo material, no?. Shizel diz para Balir no se
preocupar com ela e correr. Balir diz que no pode. Shizel diz que ele sujo e
diz para solt-la. Birial grita para matar a todos. Balir proteger Shizel dos tiros.
Shizel gritar chamando Balir. Balir diz para Shizel que o que ela v no
tudo. Shizel pede para Balir no dizer mais nada. Balir diz que o mundo ideal,
est alem daquele que se pode tocar. Shizel diz Ohhh Balir. Guarda diz
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Preparar, apontar, FOGO. Os guardas dispararam em Shizel. Shizel grita. ???


diz Confie teu corao a mim. Voc ver a Dark Aurora sobre Shizel e isto
destruir toda a vila. Agora voc estar voltar ao Trial Gate.
O Mensageiro diz que Reid sobreviveu ao Teste. Reid pergunta se
acabou. O Mensageiro diz que sim, que ele reconhece Reid como o utilizador
da Divine Aurora, e diz que ele receber a Aurora Wave. Reid pergunta o que
a Aurora Arte e pergunta por que ele mostrou passados to cruis. O
Mensageiro diz A Divine Aurora a habilidade nascida quando o Humano e
Craymel se tornarem um. Mas os Craymels somente escutaram uma pura
alma. Ento, o usurio da Divine Aurora tem que ter o poder de entender para
agarrar a verdadeira forma de existncia.
Reid diz que o poder de entender, e diz que neste Teste entendeu a dor
de Shizel, e diz que entende que ambos seguem suas prprias formas de
justia, e pergunta se quilo significa parar de lutar. O Mensageiro diz que o que
tiver que ser ser, e que acredite no que v e siga o caminho, mesmo que isso
signifique virar as costas para Seyfert. Reid pergunta se verdade, e se como
Mensageiro de Seyfert ele deveria dizer aquilo. O Mensageiro diz que esses
so os ensinamentos de Seyfert. Reid diz que entende e acredita. O
Mensageiro diz que Reid siga e proteja aqueles que ele ama. Reid pede para
esperar
Voc vai aprender a Aurora Wave. No pode ser usado sob
circunstncias normais, mas a nica habilidade que pode neutralizar a Dark
Aurora. Pode ser executado apertando X++ quando o inimigo soltar a Dark
Aurora.
Agora volte para onde Farah est. Farah emocionada chama Reid e
pergunta se ele est bem. Reid diz que sente muito e diz que esta bem. Farah
pergunta como foi. Reid diz que terminou tudo, que aprendeu as habilidades da
Divine Aurora. Farah diz que isto grande, absolutamente maravilhoso. Reid
diz que fez o que tinha que fazer. Farah diz que Reid o heri dela. Reid pede
para Farah parar de importun-lo. Far diz que no, que ela realmente quis
dizer aquilo diz para olhar para ele, e diz que esta o vendo que ele est dando
um duro danado para salvar o mundo. Reid diz que proteger o mundo, mas
tudo o que ele quer protejer as pessoas importantes para ele. Farah pergunta
o que foi isso. Reid diz que no sabe, mas que eles devem ver Keele.
Agora use o elevador e escolha Seyfert Observation Room. Reid chama
Keele. Meredy diz que Keele surpreendente, e que a maquina est se
movendo. Farah pergunta o que faz. Keele diz que assustadoramente um
grande sistema. Reid diz Hmm?. Keele pergunta para o que aquele buraco,
e diz para Reid ver o Seyfert Key. Reid diz que tem e que aquilo uma
fechadura. Agora use o Seyfert Key na mquina. Reid pergunta para onde est
indo. Keele diz para olharem, que o Seyfert Ring. Voc ver um CG
agradvel.
Keele diz que esse era um painel de controle para o Seyfert Ring. Farah
diz que agora que o Anel est quebrado eles podem entrar na Matria Negra
onde Shizel est. Reid diz que est certo, e que finalmenete ser a ultima
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batalha. Meredy fala Shizel. Reid diz que tem algo a perguntar, e diz para
supor que eles tomassem um golpe certeiro com a Dark Aurora. Keele
pergunta se Reid quer dizer serem tragados pela sombra das trevas.
Reid diz que sim, e pergunta se eles tm chance de sobreviver. Keele diz
que sem chance, que os poderes destrutivos so enormes, diz que Reid viu o
que aconteceu em Balir Castle, e diz que nem mesmo Ras. Reid diz que sim,
que calculou. Keele diz para esperar, diz que possvel desde que a pessoa
tenha predisposio a absorvber a fora destrutiva das trevas, mas que no
tem algum desse jeito, e pergunta o que Reid viu durante o Teste. Meredy diz
que est pronta. Reid diz que est certo, e que devem voltar para o Van Eltia.
Agora volte para o seu navio, Van Eltia e siga para o Seyfert Ring. Reid
diz que l est a Matria Negra. Keele diz que isso que um objeto estranho,
feito de pura energia, mas sem uma forma fsica real. Farah pergunta se Shizel
est l. Keele diz que provavelmente. Reid diz que est tudo certo, disparar
Canho Craymel. Chat diz Aye, Aye senhor!. Agora voc ver Galenos e Ayla
na frente do Canho Craymel
Galenos pergunta se no o Van Eltia indo em direo a Matria Negra.
Ayla diz que para todos estarem em suas posies, e preparar o Canho
Craymel. O Homem pergunta se no est em fase de teste. Ayla diz que no
importa, pois pode ser que seja a nica chance que eles tm, diz que o dever
de Shileska apoiar Reid e seus amigos, e que para preparar para disparar o
Canho Craymel.
Voc ver um CG longo de ambos os Canhes Craymels disparando na
Matria Negra.
SALVE O JOGO E COLOQUE O CD3
CD3
Voc comear como uma criana no evento da destruio de sua vila.
Agora v para a tela direita e ento at a prxima tela. Fale com Farah na
frente do moinho de vento.
Reid pergunta Farah?. Farah diz que matou todo mundo por causa de
seu egosmo em querer os fragmentos de estrela. Reid pergunta Farah?.
Farah diz que foi ela, que Reid e Keele no tm nada a ver, e que ela os forou
a ir, pois queria os fragmentos de estrela. Reid diz para Farah responder. Farah
diz Pai, me... a vila inteira. Eu os matei. EU OS MATEI!!!. Reid grita Farah.
Voc estar em uma cama e Farah est ao seu lado. Farah chama Reid. Reid
pergunta se Farah est bem. Far pergunta o que h com Reid, e diz que ele
deve ter batido a cabea forte mesmo.
Reid pergunta onde est e o que aconteceu, e diz que o navio sacudiu e
ento. Farah diz que foram resgatados por Shileska, que eles concertaram o
Van Eltia, e que todos estavam esperando ele acordar. Reid diz que entende.
Farah pergunta se ele est meio adormecido, e pede para no assust-la
assim. Reid diz a Farah que no pode fazer nada por ela, mas que sempre
estar l por ela. Farah diz que acha de deviam checar Reid antes. Reid diz
21

que est bem e que para ver os outros. Farah diz que est certo, e que eles
devem ver Max para agradecer a ele.
Agora desa a escada e veja Keele e Galenos. Reid chama Keele.
Galenos diz que Reid acordou. Farah diz que sim, e que agora eles vo
agradecer a Max pela ajuda. Galenos diz que uma boa idia. Reid chama
Keele, e ele pergunta o que . Farah diz que para verem Max. Keele concorda.
Galenos pede para Keele tomar conta de Meredy. Farah pergunta se
aconteceu algo com Meredy. Keele diz que no nada, e diz que para verem
Max.
Max fala com seu Miacis Dede, e ele diz que o Miacis uma boa menina.
Reid acha que no hora certa para agradecer. Farah diz para Reid no ser
idiota, diz que Max fez muito mais por ele que qualquer outro e diz que ele o
representante do grupo. Meredy diz que Reid est acordado. Max diz que sim.
Reid meio sem jeito, diz que sente muito pelos problemas e agradece. Max diz
que bom ouvir isso. O Homem chega e diz Miacis para nossos coraes!
Ns temos uma emergncia! O Craymel Canho no Balir Castle foi invadido
pelo Exrcito de Inferia!!. Farah pergunta O Exrcito de Inferia em Celestia?.
Keele acha que a Princesa Arende no teve sucesso em convencer o Rei. Reid
diz que aposta que Roen est liderando o Exrcito de Inferia.
O Homem diz que no sabe o nome, pois eles falavam um idioma que
no dava para entender. Max pergunta sobre Ayla. O Homem diz que Ayla foi
feita de refm. Max diz para irem. Reid diz que sem objeo. Agora tente sair, e
Galenos entrar no quarto. Galenos diz que vai acompanh-los, pois tem uma
mensagem de Ras para Roen. Farah pergunta uma mensagem de Ras, e diz
que est certo, pois eles tm que correr para Balir Castle.
Agora volte para Van Eltia e v para a sala das mquinas. Fale com Chat
para ela se juntar ao grupo. Agora v para Balir Castle.
BALIR CASTLE
Siga a direita, depois suba. Voc ver muitos soldados mortos. Farah
pergunta por que os monstros esto ali. Reid diz para se apressarem para
chegar ao topo. Agora escale a escada e v para onde Roen est. Hyades
gargalha e grita MORRA. Roen diz que maldito seja, Balir. Reid pergunta se
Hyades voltou do mundo dos mortos. Hyades diz que ele voltar do mundo dos
mortos quantas vezes quiser, e grita que at todos estarem mortos. Roen diz
Maldio... parece estou enrascado. Venha, termine! Eu preferiria morrer por
suas mos que na daquele selvagem Celestian, Balir!!!. Keele diz que ele no
Balir. Roen pergunta quem . Farah diz que inimigo dele e nosso.
HP
: EXP
: Gald : 0
Hyades
Forte: tudo 128000 30000
Attack
/
Intelligence
Elemental
Defense :
:
380
/ 800
73
Shadow
22

simples. Tenha certeza voc tem acesso a Heal e Nurse, compre o melhor
equipamento possvel para todo mundo, e bata por fora. Earth Shaker pode ser
particularmente mortal, assim tenta e evita isso correndo para o final de
qualquer tela. Ponha Hyades no canto use ataques sem parar. Use as magias
mais poderosas que voc tem. Desde que ele forte contra eles todos, voc
pode infligir tanto dano quanto for possvel.
Hyades diz para Meredy se preparar, pois um dia ela ir provar da
mesma agonia que ele. Meredy apenas diz Tio Hyades. Roen pergunta o
que est acontecendo, e diz para explicarem claramente, e diz que o modo
como lidar depende do que eles digam. Galenos diz bem, bem, e pergunta se
ele Roen como presumi. Roen pergunta o que. Galenos diz que Ras pediu
para dar uma mensagem, Ultus Veight confiou em voc.
Roen diz que o Orz Earring dele no est funcionando direito, e pede
para que traduzam o que o velho (Galenos) disse. Reid diz que Ultus Veight
confiou em voc, e diz que essas foram s palavras finais de Ras para Roen.
Roen diz que no pode ser, e pergunta se realmente Ras disse aquilo.
Galenos diz que a memria dele no falha, e que ele falou cada palavra dita.
Roen diz que entende. Ayla pede desculpas ao Chefe (Max), e diz que foram
pegos com a defesa baixa. Max diz que sim e pergunta se Ayla est bem. Ayla
diz que sim. Galenos pergunta se ele ajudar, e diz que necessria a
cooperao de Celestia e inferia.
Volte para o Shileska Hideout. O Homem diz que eles esto aqui. Keele
diz Chanceler Zosimos?!. Roen diz que Galenos precisou do conhecimento
de Inferia, por isso ele pediu a cooperao dos Engenheiros Craymel. Zosimos
diz que difcil de acreditar que a civilizao e a tecnologia pertenam a
Celestia. Galenos se apresenta, pede permisso para trabalharem juntos, e
diz que no temos muito tempo. Zosimos diz Nunca em um milho de anos eu
pensei que ns cooperaramos com os Celestians. Mas... no tenho escolha,
como isto uma ordem do Rei. O Rei de Inferia lhe concedeu autoridade total
sobre as negociaes com Celestia. Voc entende o peso de sua
responsabilidade?. Roen diz que pode deixar com ele. Zosimos diz que
espera realizar uma pesquisa genuna.
Ayla diz que leu o acordo em voz alta, que os lideres de ambas as partes
apertem as mos em sinal de aprovao, e que Celestia e Inferia se
empenharo e cooperaro para defender Eternia da ameaa de Shizel. Max
diz que sim, que eles vo fazer. Ayla pergunta se as aes falam por si. Max
diz que sim. Ayla diz que Keele e Galenos iro explicar o plano para a batalha
final contra Shizel. Galenos diz que para ser honesto ainda tem que fazer um
plano objetivo, mas com a cooperao de Celestia e Inferia, ele tem certeza
que o plano ter um potencial inimaginvel. Roen pergunta e o que seria.
Galenos diz que um Canho Fringe. Keele diz Deixe-me explicar as
especificaes. Eu gostaria de ir com os engenheiros de Shileska para
reconstruir o Canho Craymel em Balir Castle e converter isto para permitir
que os Craymel Cages Inferians sejam conectados. Eu tambm gostaria de
23

pedir para os Craymel Mages de Inferia que aloquem os Craymels no Craymel


Cages deles para o Canho Craymel. Zosimos diz que Keele um tolo,
pergunta se ele pretende levar a srio misturar energias diferentes, e diz que
elas tendem a se rejeitar.
Keele diz que se eles usarem uma Lente especial ser capaz de misturar
sem causar repulsa, e que isso eles chamam de Fringe, e que com esse
mtodo eles podem juntar os Craymels de Celestia e Inferia sem problema.
Zosimos apenas diz Fringe. Keele diz que isso gerar um grande fluxo de
Craymel. Galenos diz que esse o conceito por trs do Canho Fringe, que
ele ser 10 vezes mais forte que o Canho Craymel do Van Eltia. Roen diz que
entende que vo voltar para Inferia e pegar os Craymel Cages. O Guarda diz
que sim senhor. Ayla diz que dever deles reconstruir o Canho Craymel, e
rpido. O Guarda diz que Miacis para nossos coraes.
Galenos diz que precisa rezar para encontrar muito Ribavius Ore, a
matria-prima necessria para fazer a Lente especial. Keele pergunta
Ribavius Ore?. Galenos diz um cristal esfrico, branco - lcteo com
partculas prateadas que brilham na superfcie. uma pedra realmente rara.
Ns procuramos em Celestia por toda parte, mas ns ainda temos que achar
isto. Zosimos diz que no h registro e tal pedra, pelo menos em Celestia.
Farah pergunta uma luz brilhante, como uma estrela.
Agora fale com Max para fazer ele se juntar ao grupo, e depois fale com
Farah. Reid diz para Farah vamos. Farah diz que est certo. Suba as escadas.
Reid pergunta a Farah o que h de errado. Farah diz que h um lugar que ela
quer ir e diz que tem uma idia de onde o Ribavius Ore pode estar, e pergunta
se podem ir l. Keele impressionado pergunta o que, e se ela tem certeza.
Farah diz que perguntou a Galenos por isso, pois queria estar segura que no
estava enganada. Reid pergunta onde podem achar o mineral. Farah diz que
em Inferia. Keele pergunta Inferia?! Mas Chanceler Zosimos disse h nenhum
registro de sua existncia l... voc realmente viu isto? Quando voc viu isto?.
Farah diz que se Keele for, ele ir entender e pergunta se eles vo. Meredy
diz que sim, que vai com Farah. Reid diz que est certo, que vo voltar para o
Van Eltia.
Agora volte para seu navio e siga para a Ponte de Expedio. V para
Inferia e voc ter alguma conversa. Keele pergunta se no hora de Farah
dizer onde viu o Ribavius Ore. Farah diz que um lugar perto de Rasheans. Reid
pergunta se Farah viu isso perto da vila. Farah diz que no, diz Regulus Knoll.
Keele pergunta se verdade, em Regulus Knoll.
Agora v para Regulus Knoll no GPS (17, 118), isto fica perto de Regulus
Dojo e Rasheans.
REGULUS KNOLL (17, 118),
Itens:
Mythril Plate, Elixir, Mythril Mesh, Shadow Crystal, Volt Crystal,
Mystic Symbol, Flame Spear, Mythril Bracelet, Diamond Fist

24

Reid diz que para deix-lo tentar algo que aprendeu com Max. Reid d
uma ombreada e o porto vai abrir, e ele diz que est aberto. Agora v todo o
caminho esquerda at que voc chega rea de acampamento. Keele
pergunta por que no descansam. Farah diz que ainda tm uns caminhos a
seguir. Keele pergunta se eles realmente vo encontrar o Ribavius Ore em um
lugar assim. Farah pergunta se ele se lembra do que viram h muito tempo
atrs. Reid diz que a pedra, e pergunta se est atrs ento. Keele pergunta se
estavam atrs da pedra h muito tempo, diz que h muito tempo eles eram e
se lembra.
Meredy pergunta sobre o que esto falando, e pede pra que contem a
ela. Keele diz que no importante, e diz para continuarem andando. Farah
diz para Keele esperar, porque Meredy tem o direito de saber, e diz que ela
quer que escutem o que ela tem a dizer. Keele diz Um dia, ns viemos aqui
para brincar, embora estivesse fora dos limites. Como resultado, ns
libertamos os monstros que atacaram Rasheans. Isso o passado que ns
trs compartilhamos. isso. Meredy pergunta se atacaram a vila, como em
Imen. Keele diz que eles tinham 7 anos, e que no tinham como ajudar, e que
ningum sabia do Selo. Farah diz que sabia. Keele pergunta o que ela quer
dizer.
Farah diz Eu sabia que esse era um lugar perigoso, mas eu fiz Reid e
Keele ir... porque eu quis um fragmento de estrela. Eu era egosta. Por causa
de meu egosmo... todo o mundo foi morto! por isso que meu pecado
muito, muito mais pesado que Reid ou Keele... eu sinto muito, muito. Meredy
pergunta Farah?. Reid diz Farah. Isso j o bastante. Est certo. Farah, at
mesmo se seus pecados forem maiores que nosso voc no criou isto? Voc
j sofreu o bastante. Ns deixamos a tragdia em nosso passado. Ns
sabemos que foi um erro o que ns fizemos como crianas. Mas Farah, suas
feridas... Eles nunca curaram... j faz dez anos!! E agora, voc exps sua dor...
para salvar o mundo!! Voc j pagou o bastante. Farah diz Reid.... Keele diz
que eles sempre desfrutavam dos jogos de Farah, que isso no uma mentira,
fizesse tempo bom ou ruim, mas que ela estava sempre ali, que ela uma lder
excepcional, que eles no tm tempo a perder, e que eles tm que correr, pois
o fim do mundo est chegando. Meredy diz que sim e chama Farah. Farah diz
que sim.
Agora s siga o caminho esquerda at que voc alcana Regulus
Tomb. Procure a escritura na parede e Meredy vai tentar traduzir isto. Reid
pergunta se Meredy consegue ler aquilo. Meredy diz que est muito velho e
tem uma grande rachadura e que ela no pode ler. Agora desa duas telas e
pegue o Mythril Plate do ba. Suba para a prxima tela. Meredy admirada diz
que lindo. Keele diz que as pedras dali se encaixam na descrio de
Galenos, mas as que esto ali so de baixa pureza. Reid diz que devem
avanar.
Voc ver algo estranho com Meredy, e ela diz que algo escapou dali.
Farah diz que ela est certa, que foram os monstros que atacaram Rasheans.
Meredy pergunta monstro, diz que no, que algo muito pior, mais assustador e
25

mais forte. Keele diz que Meredy est dando calafrios nele. Farah pergunta se
est bem, e diz que deveria estar a salvo. Reid pergunta Meredy?. Meredy
diz Huh. Pegue o Elixir do ba e desa.
Undine diz que espere, e sair do Craymel Cage. Keele se assusta com
Undine. Meredy diz oi. Undine diz que para terem cuidado se usarem
Craymel Artes dentro da caverna. Reid pergunta porqu. Undine diz que
porque o Ribavius Ore pode ampliar ou pode diminuir os efeitos dos Craymels,
e que eles devem considerar isso em batalha. Keele diz que entende, que no
pode simplesmente confiar nos Craymel Artes. Farah agradece o conselho de
Undine e diz para todos terem cuidado.
Verde significa que o TP est sendo recarregado e Vermelho significa
que o TP est sendo drenado. H quatro estradas em aqui: esquerda (de onde
voc veio), direita, acima e abaixo. V para baixo primeiro e pegue um Mythril
Mesh e um Shadow Crystal dos bas. V tela direita e pegue um Volt
Crystal e um Mystic Symbol dos bas. Volte para a primeira tela com quatro
estradas. Esta vez toma a estrada acima. H pouco siga o caminho para pegar
um Flame Spear do ba. Agora volte para a primeira tela com quatro estradas.
Desta vez siga duas telas direita e vai primeira caverna direita.
Pegue um Mythril Bracelet do ba e empurre a pedra. Siga o caminho
acima e siga o caminho esquerda. Empurre a pedra novamente e voltando
trs telas. Desta vez entre na caverna esquerda. S siga o caminho para o
lugar onde voc derruba a segunda pedra. Pegue um Diamond Fist do ba
acima e tome a esquerda distante e desa o caminho. S siga o caminho e
voc chegar a algum lugar estranho. Rem aparecer novamente na frente de
vocs.
Rem pergunta se eles sabem o que est frente deles, e diz que eles
vem o lugar onde Seyfert criou o Selo. Farah diz que alem dali ento. Keele
pergunta se onde Nereid, o Deus da Destruio estava selado. Reid diz que
independente do que esteja l, nada vai par-los. Rem diz que eles tero que
derrot-lo primeiro, e mostrar suas foras.
Forte:
Light,
Water,
HP:
EXP:
Rem
Gald: 0
Wind,
Fire, Fraco: Shadow
100000 40960
Earth,
Ice, Volt
Item
1:
Ataque
/
Defesa Intelligence 100%
Item 2: 100%
Elemental:
700
125
Reflect
Rune Bottle
500 / Light
Ring
Antes que voc faa isto, v e pegue Shadow em Shadow Cave, e est luta ser,
muito fcil. Voc deveria ter vrias armas do elemento Shadow para usar, assim
faz assim, e lance Dark Force tantas vezes quanto possvel, e parta para cima
com Reid e as mais poderosas Skills quando ela descer. Tudo voc tem que que
desviar daquela bola chata que a segue. Tenha a pessoa que no lance Dark
26

Force curando o constantemente, e nunca o deixe o TP ficar baixo, e esta luta no


ir demorar muito.
Rem diz que entende, e que sente a determinao na fora deles e que
os ajudar. Escolha o Craymel Cage de Keele ou Meredy. Keele diz que no
pode acreditar que o Craymel da Luz ir cooperar com eles. Rem diz que nem
ele sabe o que tem a frente, que eles procedam com cautela. Agora entre no
lugar lacrado. Keele diz que so Cristais Ribavius, que o brilho no comum,
que estes so 100% puros, e que agora podem completar o Canho Fringe.
Voc encontrou Cristal Ribavius.
Reid diz que ento esse o lugar. Farah diz que o lugar onde o Deus
de Destruio, Nereid esteve selado durante 2000 anos, e que no surpresa
que ele estivesse fora dos limites. Reid pergunta a Keele se ele tem alguma
idia de como o Selo possa ter se quebrado, e diz que nunca vieram to longe
logo acha que eles no poderiam ter quebrado o selo. Keele pergunta a causa,
e diz que no sabe, mas pode dizer uma coisa que o Selo de Seyfert no
poderia ser quebrado por um grupo de crianas.
Reid pergunta se ouviram isso. Farah diz que sim. Keele diz que tem tudo
que necessita e que no precisa esperar e que devem voltar. Farah pergunta a
Meredy o que h de errado. Keele pergunta a Meredy qual o problema.
Meredy diz que esta sentindo como antes e pede pra que a ajudem. Reid
pergunta se Meredy sente algo. Meredy diz Maldito seja... Seyfert!!, e diz
mais alguma coisa no idioma Melnics. Farah diz para Meredy sair disso, e diz
que no pode entender o que ela est dizendo. Voc ver uma nuvem negra
encobrindo Meredy. Rem sai do Craymel Cage e grita NO. Keele diz essas
trevas. Rem diz para sarem daquele lugar. Meredy diz algo no idioma Melnics.
Keele diz que tem que tirar Meredy o mais rpido dali.
Agora voc estar na casa de Farah. Reid pergunta se Keele quer dizer
que Nereid quase tomou o controle de Meredy porque ela tem o poder da Dark
Aurora. Keele diz que isso certo, pois Meredy filha de Shizel e que de
acordo com Galenos, Shizel estudou o corpo de Meredy para aprender sobre a
Aurora Arte. Reid fala experincia humana, e pergunta que tipo de me essa.
Farah diz para esperarem um minuto, e pergunta se os que possuem a Dark
Aurora so suscetveis ao controle de Nereid. Keele diz que est certo de
acordo Galenos. Farah pergunta se no poderiam dizer o mesmo de Shizel.
Reid pergunta se Farah est dizendo que Shizel esta sobre o controle de
Nereid, e diz que possvel. Farah diz que est certo, e que a me de Meredy
NUNCA faria mal a ela.
Keele diz que talvez, diz que no para falar com Meredy sobre isso,
porque palavras de encorajamento podem machucar muito, e pergunta o que.
Farah diz a Keele que ele mais amvel do que imaginava. Reid diz que
nunca imaginou que Keele dissesse coisas assim. Keele diz que bem,
surpresa. Farah pergunta Meredy?. Reid pergunta desde quando. Meredy
apenas agradece. Keele pergunta como Meredy esta se sentindo. Meredy diz
Meredy est bem. No importa que Shizel seja agora, os sentimentos de
27

Meredy no mudaro. Meredy quer parar a Grande Queda. E por isso...


Meredy sente igual a vocs todos.
Farah diz Meredy. Keele diz que ele parece como uma criana
irresponsvel. Farah chama Keele. Keele diz para no se esquecerem que eles
tm uma chance, diz que sabero quando encontrarem Shizel se ela o
monstro controlado por Nereid ou se a me de Meredy. Meredy diz que sim.
Reid diz que est certo, e diz que vamos. Keele diz que precisa entregar o
Ribavius Ore o mais rpido possvel para Galenos. Reid diz que para
voltarem para o navio e seguir para o ptio de Balir Castle.
Agora volte para seu navio e v a Ponte de Expedio. Siga para Balir
Castle em Celestia.
BALIR CASTLE
Siga para o ptio de Balir Castle. Meredy diz que grande. Ayla diz que
esta feliz em ver vocs. Reid diz o mesmo para Ayla, e diz que trouxe isto de
volta. Zosimos diz que isto , e Galenos completa dizendo que o Ribavius
Ore. Reid diz que acharam em Inferia, e que se for pouco eles voltam para
pegar mais. Zosimos pergunta o que vocs acharam em Inferia. Galenos pede
para Ayla transformar o Ore em uma lente e instalar no canho.
Ayla diz que entendeu, diz bom trabalho de todos, que pela manh
devem estar prontos para atirar com o Canho Fringe, e pede para que eles
descansem enquanto se preparam para batalha. Farah agradece e diz que
exatamente o que eles faro. Galenos diz Eu peo desculpa por perturbar,
mas eu poderia lhe pedir que me levasse para o Seyfert Observatory? Eu
estou com um pouco de pressa parar investigar algo. No se preocupe sobre o
Canho Fringe. Deixo isso com Zosimos e Ayla. Roen est trabalhando duro
como bem. Reid diz que est morto.
Se voc falar com Zosimos, ele dir que Ribavius Ore um bom material
para fazer uma espada. E como Sagura o nico que voc pode achar em
Celestia que pode fazer uma espada. Assim vamos primeiro para Imen.
CITY OF CRAYMEL, IMEN.
Itens:
Last Fancer
Siga para o Weapon Shop e voc encontrar Sagura e Zozimos. Reid
impressionado diz que Zosimos j est aqui. Zosimos diz que a oficina no
ruim, e que eles esto fazendo bom uso disso. Sagura pergunta como ns, e
diz que ele o nico que est trabalhando ali. Zosimos diz que deixe disso,
pois o destino do mundo est em jogo ali. Reid pergunta se eles esto fazendo
armas. Zosimos diz que sim, que pensaram que poderiam usar o efeito de
amplificao Craymel do Ribavius para criar a espada, e diz ter a certeza que
criaro uma espada incrvel.
Agora saia e entre da cidade 5 vezes e entra no Weapon Shop de Sagura
novamente. Reid pergunta se est tudo certo. Sagura chama Mestre Zosimos e
diz que tem que ser isto. Zosimos diz que sim e que finalmente est completa.
28

Sagura diz que aqui est para eles, e diz que esta espada a ultima
combinao das tecnologias Celestian e Inferian. Zozimos diz que vo dar o
nome de Last Fancer.
Voc vai receber a Last Fencer (a 2 melhor espada do jogo). Agora v
para Seyfert Observatory em Orbus Barrier.
SEYFERT OBSERVATORY
Galenos agradece e diz que vai para o Observation Room. Chat diz que
continuem andando. Reid diz que j est indo. Dentro da Sala das Mquinas.
Chat diz que bem, vamos. Keele pede desculpa, pergunta se pode dar um
pouco de tempo, e diz que ele gostaria de ajudar Galenos. Reid diz que
Seguramente. Keele diz que volta mais tarde. Meredy diz que no pode ajudar,
mas que quer ir. Farah pergunta a Reid o que fazer. Reid pergunta por que eles
no tm certeza que o navio esta funcionando bem, e diz para Chat que para
darem uma volta com o navio. Chat diz que uma boa idia, e diz para fixarem
as velas.
Agora voc ver o Canho Fringe, em Balir Castle. Roen diz que
impressionante. Ayla diz que sim, mas que seria impossvel somente com
Shileska, e diz que a ajuda de Inferia fez toda a diferena. Roen diz que tem
algo para perguntar, diz que escutou que Celestia um lugar em guerra, e
pergunta se ela se considera a lder de Shileska e se em essncia ela no .
Ayla diz que nunca poderia ser, e diz que o Chefe (Max) a razo dela lidar
com os homens em segurana. Roen diz que Ayla no como Max, pede
desculpas pelas maneiras rudes, e diz que rodeado de burocratas se cansou
de conversa pequena. Ayla diz que o Miacis que o Chefe ama to
carinhosamente foi criado por anos pela esposa perdida dele, e diz que para
viver deseja estar com este homem de paixo incorrigvel como sua SubComandante leal. Roen diz que ela forte.
Volte na sala das mquinas do Van Eltia. Chat diz Huh? Ahhh!! O... o
que isto?! Plo de animal! O que que significa isto?! Minha preciosa
Mquina Craymel foi suja! Eu lidarei com aquele pequeno canalha, Quickie...
Meredy pode ser uma mestra muito irresponsvel! Pelo menos, ela deveria
entender que estas mquinas so extremamente delicadas e precisam ser
mantido longe de animais selvagens. Quickie aparece e emite um som. Chat
diz que no pode ser que h pelos por ali, e que ela pensa que Quickie tinha
ido para o deck de observao com Meredy, e diz que isto no pode ser.
Quickie emite um som. Chat gagueja e pergunta por que Quickie est ali.
Quickie emite um som, e vai se aproximando. Chat grita e pede para que
algum a salve, salve as mquinas, diz que para Quickie ser um cara bom e
sair, e diz que Meredy est l fora. Quickie emite um som e comea a se
balanar. Chat diz que j disse para Quickie para de se balanar, pois est
espalhando plos por todo lugar, e pede para parar. Quickie continua. Chat diz
que est implorando que ele pare, e continua gritando e chorando.
Agora voc ver Keele e Galenos em Observation Room. Keele diz que
no pode ser. Galenos pergunta se a analise est completa. Keele diz que sim,
29

e que no parece bom, diz que no mximo 3 Suom at o ponto crtico da


Grande Queda, e talvez menos. Galenos diz Como pensei eu, uma situao
real... Se o ponto crtico for passado, a gravidade dos dois mundos puxar com
maior fora e acelerar a velocidade de modo que.... Keele diz que est certo,
mesmo que derrote Shizel, no tem como parar a Grande Queda, e diz
Maldio. Galenos pergunta se no tem outro modo? Keele diz que j
esgotaram todas as opes, que intil, e diz para Galenos que ele devia
saber melhor que qualquer um Meredy pergunta se terminaram a pesquisa.
Galenos diz que terminou, e que vai subir para descansar.
Agora Keele e Meredy olharo para o Seyfert Ring. Keele pergunta se
no est tudo quieto. Meredy diz que sim, e diz que bonito. Keele diz que s
queria que a Grande Queda, que Nereid, que tudo no passasse de um sonho.
Meredy diz que no comum Keele falar desse jeito. Keele diz que se sente
desse jeito, porque se fosse s um sonho ningum estaria ferido, e pergunta se
est certo. Meredy diz que se fosse um sonho, que ela no conheceria
ningum, diz que no poderia falar com Keele e assim est feliz que no seja
um sonho, diz que embora esteja muito triste, mas que ela esta feliz agora que
todos esto vivos. Keele diz a Meredy que ela incrvel. Meredy pergunta se
Keele fez um elogio. Keele diz que sim, e pergunta se isso se estranho.
Meredy diz que estranho sim, porque ela acha que Keele est sempre
irritado, e diz que isso normal, mas que hoje to estranho. Keele pergunta
se ele realmente assim, irritado o tempo todo. Meredy diz que sim, que est
certo, diz que gosta quando Keele estiver estranho, pois o elogio a deixa mais
feliz.
Agora voc ver Farah e Reid na Observation Room do Van Eltia. Farah
pergunta h quanto tempo Reid sabia, o que ela fez h dez anos atrs, e
pergunta se ele sabia. Reid diz que sim, que aprendeu isso durante Testes de
Seyfert. Farah diz que foi assim ele soube, e d um soco em Reid. Reid geme.
Farah pergunta a Reid porque ele manteve o segredo, porque ele no contou
para ela. Reid diz que Farah no mudou muito, e pergunta se ela mudou.
Farah diz que no mudou por causa de Reid. Reid expressa Huh. Farah diz
Quando eu rio, ou me aborreo, ou at mesmo ocasionalmente choro... A
nica razo que eu posso ser a pessoa que sou...... est causa voc, Reid.
Eu sou que sou eu hoje porque voc sempre estava l...... cuidando de mim.
Reid diz Proteja aqueles que voc ama... Isso foi o que Ras disse. Ele disse
que a Aurora Arte existe para esse propsito. Se para proteger as pessoas
que voc ama, a vontade das pessoas fica ilimitada. por isso que eu estou
aqui. Eu estou aqui... Destemido, e sem pesar ou hesitao. Farah pergunta
se aqueles que ele ama, e diz que quer proteger Reid, diz que no tem como
ela fazer sozinha, mas que com os amigos ao lado no tem o que temer, e
pergunta se est certa. Reid diz que Farah tem razo, que ele est comeando
a pensar que eles podem fazer alguma coisa. Farah diz que ele est certo, e
sem problema.
Logo voc ver Max no Deck. Depois disso voc ver todos os seis
Craymels falando que est chegando hora deles e dos humanos terminarem
30

com a crise. Ento voc ver um CG. Agora v para o Seyfert Ring. Voc ver
o Canho Fringe que est sendo preparado em Balir Castle.
Ayla diz Celestian Craymel!. O Shileska Guard diz Miacis para nossos
coraes. Ayla diz Inferian Craymel!. O Inferia Guard diz Roger. Ayla diz
Lente de Ribavius!. O Engenheiro diz que est pronto. De volta a Control
Bidge. Reid diz que l est a Matria Negra. Chat diz Carregando a energia de
Craymel no arco do Canho Craymel!. Voc ver CG de ambos os Canhes
atirarem na Matria Negra e desta vez a destri. Ayla pergunta se funcionou.
Roen diz que est certo. Zosimos diz que espere, e pergunta o que aquilo.
De volta a Control Bridge. Chat diz algo novo apareceu. Farah diz que olhem,
estranho. Keele diz que deve ser a verdadeira forma, e que o disfarce mudou.
Reid diz que a pegam agora, e que Shizel est l. Meredy respira fundo e diz
que finalmente.
SHIZEL CASTLE (1 vez)
Itens:
Mystic Sword, Mumbane, Luck Bag, Demon's Seal, Mythril Mesh,
Dark Sphere
Suba a escada. Entre na porta direita, a esquerda est fechado.
Somente siga o caminho trs telas e pegue o Mystic Sword do ba. Use o
elevador abaixo e escolha subir. Somente siga o caminho at que voc veja 4
bas. Voc pegar um Mumbane, Luck Bag, Mythril Mesh e *Demon's Seal
dos bas. Agora suba duas telas e pegue Dark Sphere do ba. Agora voltemos
para mapa para terminar todas as Side-Quests. Siga para Orbus Relay Point.
*OBS: O Demons Seal um Excelente acessrio, pois ele dobra o EXP
de com quem est equipado. Mas tem um problema, se estiver equipado com
ele, voc fica com todos os Status Negativos. Para anular esse problema
equipe o DemonS Seal e o Krona Symbol no mesmo personagem. Voc
ganha o EXP em dobro, e fica sem os Status Negativos.
ORBUS RELAY POINT
Agora escolha Inverse Dome e ento Conversion Dock. Ponha o Dark
Sphere do lado esquerdo e Light Sphere do lado direito da Esttua de Aifread.
O Van Eltia ser remodelado novamente e Chat ganha o ttulo de Sea Lover.
Agora seu navio tem a habilidade de aeronave.
FAR AWAY VILLAGE, RASHEANS
Itens:
Face Powder, Wind Bell
Lens
1
V para a casa de Farah e confira a gaveta prxima cama dela. Voc
pegar um Face Powder. Agora v para a casa do Prefeito. Ele pedir sua
ajuda para obter um Banrea, um remdio para a dor na coluna dele. Banrea
um remdio lendrio feito a base de trs ingredientes. Fale com o homem
velho acima da casa do Prefeito. Ele lhe contar um dos ingredientes,
31

Firewood Bugs. Voc pode achar isto em Nostos Cave. Fale com o fazendeiro
na frente da casa de Farah. Ele lhe contar um dos ingredientes, Goat Horns.
Voc pode pegar isto se voc derrotar Falsea Horns em Mt. Farlos. Agora entre
na casa ao lado do fazendeiro. O homem dentro de lhe contar o ltimo dos
ingredientes, Dried Peels. Voc pode pegar Dried Peels se voc saturar 15
frutas especiais no Craymel Hot Springs.
Vamos primeiro para Rasheans Forest e v para o lugar onde voc viu
Meredy pela primeira vez. Procure no canto superior esquerda, atrs da pea
quebrada da nave de Meredy para pegar o 55 Lens.
Agora peguemos os ingredientes para o remdio Banrea. Eu j penso
voc tem Goat Horns agora em sua posse, se no vai para Mt. Farlos e
derrota Falsea Horns.
Agora vamos para Nostos Cave. Eu sugiro que voc entre nisto pelo lado
de Treetop Village, Morle porque muito mais perto. Procure a lenha, onde
voc acampava e voc pegar Firewood Bug.
CRAYMEL HOT SPRING (208, 108)
Itens:
Dried Peels
Lens
2
Procure o barril com gua quente na entrada para pegar o 56 Lens.
Agora entre no quarto dos homens, a esquerda de porta do homem. Procure
no canto superior a direita na penteadeira pegar o 57 Lens. Agora fale com o
homem e pague 600 Gald. Voc ver a esttua de Aifread no vestirio dos
homens. Reid chamar Chat e ela vai aprender a Skill Para Ball. Agora fale
novamente com o homem e pague 600 Gald. Desta vez voc ver as garotas.
Se voc trouxer 15 Kirimas, voc pode conseguir Dried Peels, o ingrediente
para Banrea. Se voc paga novamente que voc ver uma cena engraada no
quarto de homens. Agora volte para Rasheans e fale na frente com o homem
velho do celeiro. Ele preparar os ingredientes e voc conseguir o Banrea.
Agora v para a casa do Prefeito. Ele lhe dar o Wind Bell como recompensa.
Agora vamos a alguns lugares.
Local
O que fazer
GPS
(160, Use o Aibird para pegar o OBS: Esta o ltimo Lens que
131)
58 Lens.
voc pode achar em Inferia.
Em Inferia
Mintche
Fale com o estudante no porto de Mintche e compre um Crib
Sheet por 10.000 Gald.
Chambard
Agora v para Bikini a Chambard, confira a cmoda para um
Button.
Ruined
Na segunda tela voc ver o Miacis rosa novamente. Desta
Village
vez Max aprende a Skill Dark Laser
Luishka
Shileska's
V para o escritrio de Max e remova-o durante algum tempo
32

Hideout

Jini
Jini

Hut
Inferia City

de seu grupo. Agora v ver Lesitia nestes lugares: Cape


Fortress, Luishka (terceira tela), e o ltimo Jini noite. Agora
siga para tela direita e fale com Lesitia. Voc ganhar
Canceler dela. Agora volte para Shileska's Hideout e ponha
Max no grupo novamente.
Agora entre noite em Jini com Max em seu grupo para ele
aprender a ltima Skill dele, Elemental Master.
V para o Hotel de Jini e voc ver 3 pessoas: o Dark Panther,
John; a Dark Rose, Millie; e o Dark Dragon King, Grid. Eles
eram um grupo chamado os Dark Wings. Voc pode achar os
Dark Wings novamente nestes lugares: Efreet Gorge (quarta
tela), Forest of Temptation ( tela com os 5 Deity), Sylph
Cavern (posto da guarda) e o ltimo em Inferia City (Imperial
Playhouse).
Siga para o Hut, e aperte para entrar. Entre e procure dentro
do Van Eltia, e ache o Deck Brush.
V para Inferia Castle, e entre no Quarto da Princesa Arende e
suba a escada. Procure o armrio para pegar o Golden
Choker.

Agora vamos para Glimmer Spire a GPS (107,22) em Inferia.


GLIMMER SPIRE (107,22)
Itens:
Savory, Water Shard, Tuna Gel, Earth Shard, Golden Armor, Wind
Shard, Beam Shield, Sage, 17595 Gald, Crystal Rod, Rune Bottle,
Fire Shard, Bellebane, Snow Shard, Volt Shard, Lavender, Jet
Boots, 19125 Gald, Elixir
Reid impressionado, diz que alto. Keele diz que no sabe o que , mas
tem algo l. Farah diz que s a um modo de descobrir, escalando a torre.
Meredy diz vamos. Reid diz que eles no devem, pois este provavelmente o
lugar onde algum nobre vive quieto, e que o lugar est hermeticamente
fechado e no tem como entrar. A porta ir abrir e o grupo estar dentro da
torre.
1 andar
Voc tem que acender todas as bolas. Para acend-las, ande no sentido
horrio ou anti- horrio. Depois que acender todas as bolas o teleporte vai ser
ativado e voc ira subir um andar. Ao revistar a porta, voc ouvira uma
voz. ??? diz que volte. Reid pergunta se Farah disse algo. Farah diz que no
disse nada. Reid acha que est ouvindo coisas. Agora entre na porta.
2 andar
V para o meio e voc ver a ordem da bola que voc tem que iluminar.
Assim ilumine a bola na ordem como voc viu antes. A bola que voc tem que
iluminar ser aleatria, assim voc tem que tentar isto. Escreva a bola
33

iluminada no papel ou qualquer outra coisa para fazer este quebra-cabea


mais fcil. Se voc tiver sucesso, o teleporte vai ser ativado. Use para subir.
3 andar
Primeiro voc tem que usar o Freeze Ring (Aperte L1) no objeto onde
voc pode ver que sopra o vento. Ento use Sorcerer's Ring (aperte R1) para
acender as tochas. Voc ver uma plataforma aparecer. V novamente para a
plataforma e uso Freeze Ring (Aperte L1) fazer a escadaria se aparecer. Agora
use o teleporte para subir.
4 andar
H 6 cristais flutuantes neste puzzle. Voc tem que iluminar todos os
cristais usando Sorcerer's Ring (Aperte R1). Tente esta ordem!! Voc pode
atirar os cristais de qualquer ngulo. Se um dos ngulos no funcionar, tente o
outro.
2
3
6
7
1
4/
5
Agora use o teleporte para subir. Quando voc procurar a porta, voc
ouvir vozes novamente.
??? diz que volte. Keele pergunta o que h de errado. Reid diz que nada,
mas, diz que algo esta dizendo que isto est aborrecendo o guardio da torre.
Keele pergunta desde quando Reid ficou medroso. Reid diz para no entender
mal, e diz que no est com medo.
5 Andar
Neste quarto, voc tem que mover o azulejo invisvel para todas as 3
luzes (vermelho, verde, azul). Agora v para o azulejo visvel. Se voc mover o
azulejo visvel, o invisvel tambm mover. Voc deveria tentar isto voc. Agora
use o teleporte para subir.
6 Andar
H muitas plataformas aqui com 3 cores diferentes: vermelho, verde e
azul. Voc tem que iluminar todas as lmpadas incandescentes.

1
7

1
7

1
8
1
6
1
2
8
4

19
1 1
5 4
11 1
0
7 6
3 2

13
9
5
1
Comear
.

34

Aqui a ordem voc tem que fazer: 1-5-6-10-9-13-14-10-9-13-19VERDE-19-13-9-10-6-7-3-4-17-VERMELHO-17-4-8-7-6-5-9-10-11-15-16-18AZUL. Agora use o teleporte para subir. Quando voc procurar a porta, voc
ouvir vozes novamente.
??? pergunta por que ele no desiste, Reid diz que s a imaginao, s
a imaginao. Agora entre na porta.
7 Andar
Agora s use o teleporte no meio. Voc vai ser levado para um quarto
com azulejos todo vermelhos.
X X O X
X X O X
O O O X
O X X X
A O indica o caminho a ser seguido. Agora siga para o teleporte do outro
lado. Voc estar em um quarto com muitos bas de tesouros e voc ver
algum sair debaixo para acima.
??? diz que os humanos tem seu lugar prprio para viver, e dia que se
eles no perceberam o seu grau ao invadir o lugar e sero castigados
impiedosamente. Farah pergunta quem ela. Keele diz que ela no humana
e nem Grande Craymel, e pergunta quem e ela. ??? diz que conhecida como
Valkyrie, e adverti que no devem fazer mais perguntas. Reid pergunta se era
ela, que estava falando na cabea dele. Keele pergunta a Reid se ele a tinha
ouvido.
Valkyrie diz que entende que Reid ouviu a advertncia. Reid diz que sim,
mas pensou que era a imaginao dele falando. Valkyrie pergunta como Reid
gostaria de lutar com ela. Reid pergunta Huh. Valkyrie diz que est curiosa
para saber sobre Reid, e diz que se ele satisfizer as suas expectativas, ela
dar uma recompensa. Farah diz para Reid que ele no tem que fazer isso.
Reid diz que claro que ele far.
Forte:
Light,
Water,
HP:
EXP:
Wind,
Fire,
Valkyrie
Gald: 0
32000 32768
Earth,
Ice,
Volt,
Shadow
Item
1:
Ataque
/
Defesa Intelligence 100%
Item 2: 100%
Elemental:
1000
100
Reflect
Rune Bottle
250 /
Ring
Voc realmente odiar o Guard Impact dela. Se voc a ataca quando ela se
defende, voc ser contra-atacado com Valkria Strike. Fique longe dela e use
Sonic Chaos. Ento quando ela tentar chegar perto, a pule (isto trabalha melhor
em modo Manual), ento repita o processo. Se voc apanhado no canto da
tela use Tempest Strike para sair disto, e tente novamente. Ela no tem tanto
35

HP, assim mais um caso de perseverana que qualquer outra coisa.


Valkyrie diz que aprendeu algo com o estilo de luta irregular de Reid, ela
agradece, e diz que dar a recompensa como havia prometido, uma espada
alem da compreenso humana, a S.D. Reid pergunta como essa espada.
Valkyrie diz que teceu com o fluxo de seu poder e fez uma chave invisvel com
isto, e diz que basta ir ao lugar certo e o selo ser quebrado e a espada ser
dele. Reid pergunta uma chave invisvel. Keele diz estar completamente
perdido. Farah diz que se considerar que no prejudicial, ento no precisa
se preocupar.
Agora pegue todos os bas de tesouro. Os items so Savory, Water
Shard, Tuna Gel, Earth Shard, Golden Armor, Wind Shard, Beam Shield,
Sage, 17595 Gald, Crystal Rod, Rune Bottle, Fire Shard, Bellebane, Snow
Shard, Volt Shard, Lavender, Jet Boots, 19125 Gald, Elixir.
Agora v para Hideout 1(56,112) em Celestia e pegue a recompensa de
Valkyrie, a *S.D.
* A espada S.D. um Key Item valiable. Serve apenas para invocar o
Grande Craymel Destiny, uma vez a cada 30 minutos, e Meredy a nica
pessoa que pode us-lo.
KATZ VILLAGE (120,109)
Lens:
2
Katz diz oi. Reid pergunta o que so eles. Keele pergunta para Meredy
quem so eles. Meredy diz que eles provavelmente so... Farah pergunta
provavelmente o que. Meredy diz que a lendria tribo conhecida como Katz.
Reid pergunta Katz. Katz diz que para contar uma histria, que conte,
histria. Reid pergunta o que eles querem. Katz diz que para contar uma
histria. Farah diz que certamente tem uma.
Farah: A priso era apertada e longa, e no tinha teto. Era como se ns
estivssemos no fundo de um poo.
Katz: Ahhh.
Farah: E da mesma maneira que eu comecei a pensar em coisas no estavam
certo, e de repente... gua comeou a subir! Keele tentou escalar a parede,
mas ele deslizou e caiu. Por outro lado, Reid j tinha se rendido. Assim, eu
sabia que tinha que fazer algo... e fazer rpido!
Katz: Por favor... Por favor, me conte uma histria! Me conte uma histria!
Reid: Yeah... Yeah.
Katz: Me conte!
Keele: Em outras palavras, a teoria em Distoro de Grobule do Light
Craymels no segura por causa da tendncia em direo ao movimento
dinmico.
Katz: Ahhh.
Keele: A Teoria de Focular na existncia de um grupo que pode ser aplicado
ao conhecimento individual convincentemente a Craymels o qual acreditado
36

que so um tipo de partcula elemental.


Katz: Ahhh.
Farah: Assim que eu ouvi o barulho estrondeando, tudo ficou claro a mim.
Hyades estava atacando o Canho Fringe! Mas quando ns alcanamos o
topo, ns descobrimos outra surpresa. Ns no vimos ningum diferente do
Capito Roen que estava lutando contra Hyades! Parece aquele Roen viu o
Canho Fringe e presumiu que foi construdo para atacar Inferia.
Reid: Certo ento, eu lhe falei ela no deveria fazer isso. Mas quando os
outros vm at Farah, e do conselhos, estes caem nas orelhas surdas. Voc
sabe o que ia acontecer no minuto logo que ela comeou a escalar a rvore.
Um enxame de abelhas de assassino despejou do ninho delas!
Keele: Voc poderia pensar que medindo deslocamento de espao enquanto
variando um tipo de Craymel que estimulado, a frmula seria derivada assim
apesar de de diferenas secundrias, correto?
Katz: Ahhh.
Keele: Mas coisas no so totalmente aquele simples. O mesmo ato de medir
o local de um Craymel pode criar um Efeito de Doctark secundrio.
Katz: Ahhh.
Reid diz que no pode acreditar que passou a noite toda falando. Keele
diz que teve um contato com os Katz, e que o que eles fazem to
fundamental quanto parece, e diz que escutar os outros algo que falta em
nossas vidas. Farah diz que aps falar ela se sente grande, e pergunta a
Meredy se um dos Sete Tesouros de Celestia no o paraso onde os no
humanos vivem. Meredy acha que sim. Farah diz que quer saber se esse o
lugar. Meredy diz que provavelmente. Farah diz que sim, que esse deve ser o
lugar.
Agora entre em Aldeia de Katz novamente. Voc ter uma cena
engraada com os Katz que fingem ser seu grupo. V para a primeira casa.
Procure a panela perto da escada para pegar o 59Lens. Agora suba para a
prxima tela. Entre na casa rosa. Procure a panela ao lado da pia para pegar o
60Lens.
Agora v ver Irene a Teeru: Tinnsia. Ela lhe dar o ttulo de Lens Hunter.
SHIZEL CASTLE (2 vez)
Itens:
2x Elixir, Eternia Melody, Red Lavender, Red Bellebane, Red
Savory, Red Sage
Agora s siga o caminho at que voc alcana o primeiro elevador. Desta
vez escolha descer. Somente siga o caminho at que voc alcana o segundo
elevador. O elevador levar voc para baixo. O ba do tesouro aqui um Fake.
Voc pode pegar Elixir se voc derrot-lo. Agora use o elevador novamente e
escolha descer. Pegue um Eternia Melody do ba acima e v desa a escada
at que voc alcana o fundo. Agora entre e voc ver o Supremo Craymel,
Sekundes.
37

??? ri e pergunta o que tem aqui, um grupo de crianas. Reid pergunta o


que ele disse. Keele diz para Reid ver o que ele diz, pois est na presena de
um Supremo Craymel. Reid pergunta Supremo... Craymel?. Sekundes se
apresenta, e diz que ele controla o fluxo de tempo. Keele diz que o Grande
Craymel do Tempo. Sekundes diz que o fato de meros humanos terem
chegado longe bastante impressionante, e que no h necessidade de testar
a fora deles agora, e manda erguer o Craymel Cage. Reid Pergunta se eles
no tm que lutar. Sekundes diz que lutar na hora em que eles quiserem, mas
que no precisa ser agora, mas ele quiser gastar mais do tempo dele, que ele
ir esmag-lo no onde est. Reid diz que de qualquer jeito entre no Craymel
Cage.
Escolha o Craymel Cage de Keele ou Meredy. Quem voc escolher vai
ganhar o ttulo de Craymel Master.
Reid respira aliviado e diz que no acredita que realmente conseguiram a
cooperao de Sekundes sem ter que lutar. Keele diz que realmente, que se
tivessem lutado eles no poderiam ter derrotado ele, no o Grande Craymel do
Tempo. Farah diz que cada Grande Craymel tem sua viso prpria do mundo.
Voc pode escolher se quer lutar ou no. Sekundes o mais forte de
todo os Craymels. Acredite, melhor no o lutar, a menos que goste de
desafios Over Power.
Forte:
Light,
Water,
HP:
EXP:
Sekundes
Gald: 0
Wind,
Fire, Fraco: Volt
200000 60000
Earth,
Ice, Shadow
Item
1:
Ataque
/
Defesa Intelligence 100%
Elemental:
900
100
Derri
620 /
Emblem
Max muito mais til que Farah aqui (s tenha certeza voc lhe d o Jet Boots),
assim o use a Skill Aqua Spiral dele (arranca muito HP). Qualquer coisa que
aumente a resistncia a ataques ser boa aqui. Light, Shadow e habilidades
Elementais trabalham o melhor, assim usa Holy Lance, Shooting Star etc; que
ajudam a derrubar uma quantia grande do HP dele. Indignation uma habilidade
que PODE E DEVE ser usada aqui, assim tem certeza voc o faz. Faa Max ficar
longe de Sekundes (melhor que voc o controle) e use o combo de Aqua Spiral
Rage Laser Elemental Master com o Canceler. Aleatoriamente ele pode atacar
s um lado de cada vez, assim tenta e deixe Max em um lado e Reid do outro
para que o ataque. Reid para usar tantos ataques quanto possvel e tem certeza
todo o mundo fique usando Ressurection ou Life Bottle.
Quando o HP ele est abaixo de 1/2 (modo Normal), 1/3 (Modo Hard) ou 1/4
(Hardcore), use Indignation para uma pequena extenso agradvel e, por alguma
razo, ganha na hora. Se voc perde (Deus probe) ele gastara as 5 extenses de
Maxwell, e voc morrer. Horrivelmente.
38

Agora volte para o elevador. Agora s siga o caminho at que voc pode
descer ou subir. Se voc o abaixa estar de volta a primeira tela, assim suba.
Voc pode acampar aqui. Voc ver 6 pilares. Eu vou os numer-los de 1 a 6
da esquerda para a direita.
Pilar 1
Vamos primeiro para Pilar 1. Este Pilar do Vento. Somente siga o
caminho prxima tela. Voc ver muitas plataformas verdes. O objetivo aqui
apertar o interruptor a extrema direita abaixo e depois disso entre na porta
distante esquerda. Este quebra-cabea fcil, tente voc. Voc ter que lutar
Elementler dentro da porta.
HP:
EXP:
Gald:
Elementler
Forte: Wind
Fraco: Earth
80000 23456
12345
Ataque
/
Item
1:
Defesa Intelligence
Item 2: 100%
Stolen: 100%
Elemental:
100%
240
35
Elixir
Miracle Gel
510 / Wind
Pine Gel
3x
Grave HP:
EXP:
Gald:
Forte:
Earth, Fraco:
Water,
Keeper
9000
23456
12345
Shadow
Elemental
Ataque
/
Item
1:
Defesa Intelligence
Item 2: 3%
Stolen: 50%
Elemental:
10%
500
50
Miracle Gel
Lemon Gel
380 /
Lemon Gel
Mate os Grave Keeper primeiro porque eles so muito chatos. No use Magias do
tipo Wind em Elementler porque forte contra isto. No lhe d uma chance para
lanar magia, e voc deve ter cuidado com a magia dele porque pode fazer um
dano alto.
V para a porta acima. Voc usar o poder do Craymel do Vento para
ativar o Pilar do Vento.
Pilar 2
Vamos para o Pilar 2. Este o Pilar do Fogo. Somente siga o caminho
para a prxima tela. Voc ver muitos orbes vermelhos aqui. Procure o
primeiro orbe e ele vai brilhar. Uma luz sair disto e ir para o prximo orbe.
Voc tem que fazer esta luz ir para todos os orbes e no deixa esta luz bater a
parede porque enfraquecer e voc tem que recomear novamente. Alguns
pilares com orbes podem mover, voc tem que apertar o interruptor perto do
pilar fazer isto mover. Este puzzle fcil, mas voc deve ser muito o paciente.
Voc ter que lutar Elementler dentro da porta.
HP:
EXP:
Gald:
Elementler
Forte: Fire
Fraco: Water
80000 23456
12345
Ataque
/
Item
1:
Defesa Intelligence
Item 2: 100%
Stolen: 100%
Elemental:
100%
240
35
Elixir
Miracle Gel
510 / Fire
Pine Gel
3x
Grave HP:
EXP:
Gald:
Forte:
Earth, Fraco: Water,
39

Keeper
9000
23456
12345
Shadow
Elemental
Ataque
/
Item
1:
Defesa Intelligence
Item 2: 3%
Stolen: 50%
Elemental:
10%
500
50
Miracle Gel
Lemon Gel
380 /
Lemon Gel
Mate os Grave Keeper primeiro porque eles so muito chatos. No use Magias do
tipo Fire em Elementler porque forte contra isto. No lhe d uma chance para
lanar magia, e voc deve ter cuidado com a magia dele porque pode fazer um
dano alto.
V para a porta acima. Voc usar o poder do Craymel do Fogo para
ativar o Pilar do Fogo.
Pilar 3
Vamos para o Pilar 3. Este o Pilar da gua. Somente siga o caminho
para a prxima tela. Voc ver 3 blocos. Voc ter que fazer todos os blocos
entrar no buraco acima. Para fazer isto mais fcil, eu nomeei os blocos.
Bloco superior direito: Bloco 1. Bloco da esquerda: Bloco 2. Debaixo de
bloco da direita: Bloco 3.
Aqui o que voc tem que fazer:
1 Mova
Baixo, esquerda, cima, esquerda, cima.
Bloco 1
2 Mova
Cima, esquerda, baixo, esquerda, baixo, direita, cima,
Bloco 3
esquerda, cima.
3 Mova
Cima, direita, cima.
Bloco 2
Voc ter que lutar Elementler dentro da porta.
HP:
EXP:
Gald:
Elementler
Forte: Water
Fraco: Volt
80000 23456
12345
Ataque
/
Item
1:
Defesa Intelligence
Item 2: 100%
Stolen: 100%
Elemental:
100%
240
35
Elixir
Miracle Gel
510 / Fire
Pine Gel
3x
Grave HP:
EXP:
Gald:
Forte:
Earth, Fraco: Water,
Keeper
9000
23456
12345
Shadow
Elemental
Ataque
/
Item
1:
Defesa Intelligence
Item 2: 3%
Stolen: 50%
Elemental:
10%
500
50
Miracle Gel
Lemon Gel
380 /
Lemon Gel
Mate os Grave Keeper primeiro porque eles so muito chatos. No use Magias do
tipo Water em Elementler porque forte contra isto. No lhe d uma chance para
lanar magia, e voc deve ter cuidado com a magia dele porque pode fazer um
dano alto.

40

V para a porta acima. Voc usar o poder do Craymel da gua para


ativar o Pilar da gua.
Pilar 4
Itens:
Elixir, Red Lavender, Red Bellebane, Red Savory, Red Sage.
Vamos para o Pilar 4. Este Pilar de Terra. Somente siga o caminho para
a prxima tela. S ande pela ponte de luz para chegar na porta acima. Voc
ter que lutar alguns inimigos aqui, e aproveite e pegue os bas que contem
um Elixir, Red Lavender, Red Bellebane, Red Savory, e Red Sage. Voc
ter que lutar Elementler dentro da porta.
HP:
EXP:
Gald:
Elementler
Forte: Earth
Fraco: Wind
80000 23456
12345
Ataque
/
Item
1:
Defesa Intelligence
Item 2: 100%
Stolen: 100%
Elemental:
100%
240
35
Elixir
Miracle Gel
510 / Fire
Pine Gel
3x
Grave HP:
EXP:
Gald:
Forte:
Earth, Fraco: Water,
Keeper
9000
23456
12345
Shadow
Elemental
Ataque
/
Item
1:
Defesa Intelligence
Item 2: 3%
Stolen: 50%
Elemental:
10%
500
50
Miracle Gel
Lemon Gel
380 /
Lemon Gel
Mate os Grave Keeper primeiro porque eles so muito chatos. No use Magias do
tipo Earth em Elementler porque forte contra isto. No lhe d uma chance para
lanar magia, e voc deve ter cuidado com a magia dele porque pode fazer um
dano alto.
V para a porta acima. Voc usar o poder do Craymel de Terra Craymel
para ativar o Pilar da Terra
Pilar 5
Vamos para o Pilar 5. Este o Pilar do Gelo. Somente siga o caminho
prxima tela. Atire no relgio acima com Sorcerer's Ring (Aperte R1). O relgio
vai fazer uma contagem regressiva at zero. Voc tem que mover todas as
pedras vermelhas para o buraco vermelho e todas as pedras azuis para o
buraco azul antes do tempo terminar. Primeiro mova as pedras para mais perto
para o buraco antes de voc atirasse o relgio. Voc ter que lutar Elementler
dentro da porta.
HP:
EXP:
Gald:
Elementler
Forte: Ice
Fraco: Fire
80000 23456
12345
Ataque
/
Item
1:
Defesa Intelligence
Item 2: 100%
Stolen: 100%
Elemental:
100%
240
35
Elixir
Miracle Gel
510 / Fire
Pine Gel
3x
Grave HP:
EXP:
Gald:
Forte:
Earth, Fraco: Water,
Keeper
9000
23456
12345
Shadow
Elemental
41

Ataque
/
Item
1:
Defesa Intelligence
Item 2: 3%
Stolen: 50%
Elemental:
10%
500
50
Miracle Gel
Lemon Gel
380 /
Lemon Gel
Mate os Grave Keeper primeiro porque eles so muito chatos. No use Magias do
tipo Ice em Elementler porque forte contra isto. No lhe d uma chance para
lanar magia, e voc deve ter cuidado com a magia dele porque pode fazer um
dano alto.
V para a porta acima. Voc usar o poder de Gelo Craymel para ativar o
Pilar do Gelo.
Pilar 6
Vamos para o Pilar 6. Este Volt Pilar. Somente siga o caminho para
prxima tela. Atire os cristais com Freeze Ring (Aperte L1). Voc tem que fazer
o cristal girando parar no cristal de cor certa. Voc ter que lutar Elementler
dentro da porta.
HP:
EXP:
Gald:
Elementler
Forte: Volt
Fraco: Ice
80000 23456
12345
Ataque
/
Item
1:
Defesa Intelligence
Item 2: 100%
Stolen: 100%
Elemental:
100%
240
35
Elixir
Miracle Gel
510 / Fire
Pine Gel
3x
Grave HP:
EXP:
Gald:
Forte:
Earth, Fraco: Water,
Keeper
9000
23456
12345
Shadow
Elemental
Ataque
/
Item
1:
Defesa Intelligence
Item 2: 3%
Stolen: 50%
Elemental:
10%
500
50
Miracle Gel
Lemon Gel
380 /
Lemon Gel
Mate os Grave Keeper primeiro porque eles so muito chatos. No use Magias do
tipo Ice em Elementler porque forte contra isto. No lhe d uma chance para
lanar magia, e voc deve ter cuidado com a magia dele porque pode fazer um
dano extra.
V para a porta acima. Voc usar o poder Craymel do Volt para ativar o
Volt Pilar. Depois que voc ativar todos os pilares, voc pode usar o teleporte
no meio. Somente siga a tela acima para a prxima tela. Voc alcanar o
Corao do Shizel Castle. Voc ver Shizel no trono dela.
Meredy chama Shizel. Reid diz que em nome de Seyfert, ele vai parar a
Grande Queda. Shizel apenas ri e diz que muito tarde, pois a Dark Aurora
terminou com o Fibrill de Nereid. Keele pergunta o que. Shizel diz que o
portador do Fibrill, algum chamado Reid, e pergunta se ele no pode sentir
isso, e diz que os poderes dos Craymels de Eternia esto fluindo nela. Voc
ver a escurido sobre Shizel.
Keele diz que entende agora, o verdadeiro propsito da Grande Queda.
Meredy pergunta o que Keele quer dizer. Keele diz que o poder da Aurora Arte
proporcional a quantidade de Craymel absorvida. Reid pergunta se Keele
42

quer dizer que Nereid est absorvendo o poder dos Craymels ao redor do
mundo. Meredy pergunta por que completar o Fibrill Negro para destruir
Eternia. Shizel diz que ir se tornar o mestre que derrotara Seyfert, e se
tornar a criadora do novo mundo. Reid pergunta Derrotar Seyferty?.
Shizel diz que uma vez completado a Dark Aurora tudo ser mais fcil, e
diz que o evento que ocorreu h 2.000 anos ser invertido. Keele pergunta se
Nereid. Shizel pergunta o que se for ela. Meredy pergunta onde est Shizel.
Shizel diz Shizel? ... Uma alma em luta dentro de mim. Envergonhado pelas
prprias aes dela... Isso pode ser ela?. Meredy diz que aquele o corpo de
Shizel, e manda que Nereid devolva.
Shizel diz Impossvel. o dio dela por este mundo material que permite
nos unir sob uma vontade forte. Vatenkeist o mundo como deveria ser
verdadeiramente. Sem assunto material, cime e dio deixaro de existir.
Ganncia que causa sofrimento e a aflio de perder um amado ser no
mais. Voc ver pessoas mortas e o cho comea a tremer. Reid diz que o
Orbus est se movendo. Shizel ri e diz que j comeou. Reid chama Meredy.
Meredy diz que Shizel est morta e que ali est o verdadeiro inimigo. Shizel
lanar uma magia em Meredy. Meredy diz Baiba. Reid chama Meredy.
Forte:
Water,
HP:
EXP:
Wind,
Shizel
Gald: 0
120000 50000
Fire, Earth, Ice,
Volt
Ataque
/
Item
1:
Defesa Intelligence
Item 2: 100%
Elemental:
100%
0
75
Miracle Gel
300 /Shadow
Elixir
Shizel lanar Magias o tempo todo. Voc deve ter cuidado com as magias dela
porque pode fazer um dano alto, especialmente Eternal Finality. Esta magia
diminuir o HP de todos do seu grupo a 1, mas voc pode parar isso com o Aurora
Wave (X++). Com Reid use as melhores Skills, principalmente Omega Demon
Chaos, e Farah que esteja livre para usar as tcnicas marciais e use-a como
Healer se precisar. Meredy e Keele podem curar o grupo e invocar os Grandes
Craymels, no se esquecendo de usar Destiny sempre que possvel para tirar
muito HP. Com Chat use a Skill Eternal Hammer, que enquanto estiver em uso
ningum pode invocar magia. E com Max use o combo de Aqua Spiral Rage
Laser Elemental Master com o Canceler. Sempre recuperando o HP e
ressuscitando algum que morrer.
Shizel diz que algo a est incomodando, e pergunta o que e o que ela
deseja. Reid pergunta para Nereid se ela no entende os sentimentos de
Shizel, e diz que se ela no entende no tem como ganhar. Shizel diz o que.
Reid diz Como voc disse, o mundo de Seyfert est imperfeito. H muitos que
acreditam na prpria justia. Por causa disso, discusso sem fim, tristeza, e
caos sempre vo reger. Mas! Isso por que as pessoas podem mudar.
Explorando as diferenas deles, aprendem e mudam. Se as pessoas puderem
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mudar, o mundo tambm pode mudar... Ns no precisamos da Grande


Queda!. Shizel diz que entende, e que a forma da Divine Aurora, d uma
gargalhada e diz que intil. Reid pergunta o que.
Forte:
Water,
HP:
Wind,
Nereid
EXP: 0
Gald: 0
300000
Fire, Earth, Ice,
Volt
Ataque
/
Defesa Intelligence
Elemental:
300
100
300 /Shadow
Nereid lanar Magias todo o tempo. Voc deve ter cuidado com as magias dela
porque pode fazer um dano alto, principalmente quando usa o Summon Pluto.
Com Reid use as melhores Skills, principalmente Omega Demon Chaos, e Farah
que esteja livre para usar as tcnicas marciais e use-a como Healer se precisar.
Meredy e Keele podem curar o grupo e invocar os Grandes Craymels, no se
esquecendo de usar Destiny sempre que possvel para tirar muito HP. Com Chat
use a Skill Eternal Hammer, que enquanto estiver em uso ningum pode invocar
magia. E com Max use o combo de Aqua Spiral Rage Laser Elemental Master
com o Canceler. Sempre recuperando o HP e ressuscitando algum que morrer.
Quando o HP de Nereid chegar a 10.000, ela usara um golpe chamado The
Darkness of the Outer Limits, que s pode ser bloqueado pelo Aurora Wave. Se
o HP de Nereid alcanar zero, ela usar o ataque final The Darkness of the Outer
Limits. Use a Aurora Wave (X++) continuamente para anular o ataque. Se
voc no fez isto, terminar jogo.
Reid diz que ns ganhamos, batemos Nereid. A escurido sair do corpo
de Shizel e o Shizel Castle ter desaparecido. Keele diz que parece que
escaparam de Vatenkeist. Farah pergunta o que aquilo. Keele diz que o
centro do Seyfert Ring. Reid diz que pensar que aquele lugar sempre existiu.
Meredy chama Shizel. Voc pode sentir o cho ainda est tremendo.
Farah pergunta o que est acontecendo, e diz que que a Grande Queda
ainda no est parando. Reid diz que no s isso, mas que est ganhando
velocidade. Keele diz que no tiveram tempo, diz que est alem do ponto
crtico, e que a est distncia a a gravidade puxar os dois mundos e ningum
pode parar isso agora. Farah diz que no pode ser, e que eles no podem
fazer nada. Keele diz que infelizmente no. Reid pergunta para Keele se ele
destruir a centro com a Aurora Arte dele, se o Seyfert Ring ser desfeito.
Keele pergunta o que Reid est dizendo, e diz que o Seyfert Ring a
nica coisa que mantm Celestia e Inferia juntos, e que se destrurem... Farah
pergunta o que aconteceria. Keele diz que mesmo que tudo desse certo,
Celestia e Inferia perderiam a relao espacial. Reid diz que em outras
palavras, uma diviso completa. Farah pergunta e se no der certo. Keele diz
que seriam aniquilados em um segundo, pior do que a Grande Queda.
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Reid pergunta se tudo der certo que eles podem parar a Grande Queda.
Keele diz que sim, porem a teoria no faz sentido, usar a Aurora Arte dada por
Seyfert para destruir sua prpria criao. Meredy pergunta se pode ser feito.
Keele chama Meredy. Meredy diz para misturarem as Aurora Artes. Reid diz
que com a Aurora, isso, e que se misturar a Divine Aurora e a Dark Aurora
podem gerar uma fora devastadora.
Keele diz para Meredy que no, que o corpo dela pode no agentar.
Farah diz que est certo, que se Meredy fizer a alma dela ser destruda e ela
se tornar que nem Shizel. Meredy diz que sabe, mas no liga. Reid fala com
Meredy. Meredy diz que est decidido, e que quando chegasse a hora ela
usaria o poder, diz que j tinha decido h muito tempo, que ama todos e o
mundo onde todos vivem e que ela salvar. Voc ver um CG da destruio de
Eternia. Meredy diz para se apressarem, que j foram muito longe, e no pode
perder tempo. Keele pergunta por que Meredy tem que ser assim, diz que vai
deix-la fazer, j que no ela no vai mudar de idia. Meredy chama Keele.
Keele pergunta se Meredy esta certa disso. Meredy diz que pode apostar.
Farah agradece a Meredy. Reid diz que no vo desistir, diz que eles vo
sobreviver, e diz para que todos fiquem vivos.
Meredy agradece a Keele. Keele diz para ela no ser estpida, pois ele
que devia estar agradecendo. Meredy pergunta se verdade, diz que ela est
contente agora, agradece e pede para que Keele tome conta de Quickie.
Quickie faz Kweeeky!. Keele abraar Meredy, e diz que ela no deve dizer
isso, porque eles ficaro juntos para sempre, no importa o que acontea.
Meredy agradece.
Reid chama Farah, pede que ela o ajude, que o segure. Farah diz que
est certo, e pergunta o que h de errado. Reid diz que no v a hora de
chegar em casa e se entupir com as Omeletes de Farah. Farah diz que deixe
com ela. Reid diz para Farah que est certo, que eles vo fazer isso, e que vo
voltar juntos. Farah diz que sem problema.
Voc ver Reid usar Divine Aurora e Meredy usando a Dark Aurora no
Seyfert Ring. Meredy geme. Reid chama Meredy. Keele segurar Meredy e
atrs deles voc ver Shizel. Shizel diz que para chegarem para trs. Meredy
diz baiba. Keele fica surpreso com Shizel. Shizel diz Meredy, no tema.
Despedidas no o fim. Ns estaremos juntos por toda a eternidade. Shizel
substituir Meredy que usa a Dark Aurora no Seyfert Ring. Meredy diz ah.
Shizel chama Meredy.
Voc ver um CG da destruio do Seyfert Ring e Reid e Farah caindo
em Inferia. Depois disso voc ver os crditos. Depois que terminar, voc ver
Farah e Reid em Town of Academia, Mintche. Farah estar no Student Store e
depois disso, ela corre para o porto para ver Reid.
Farah agradece por esperar. Reid pergunta o que isso, e diz que
alguma bagagem que Farah pegou ali. Farah diz que so souvenires, mas que
no achava que ocuparia muito espao. Reid diz que ela vai afundar o navio.
Farah diz que sem problema, que isto deveria estar correto, e diz que espera
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encontr-los. Reid diz que claro. Farah diz sim, vamos. Voc ver Chat que
se aproxima de Reid e Farah.
Chat pergunta se eles pegaram tudo o que precisa, diz que ser uma
viagem longa, e que devem checar, e diz que quando estiverem prontos, s
fixar as velas. Farah diz que Chat parece feliz. Reid diz que porque ela est
conhecendo o novo amigo dela, pequeno peludo e atraente. Chat pergunta
quem poderia ser amigo de um animal selvagem, e diz que ela certamente no
est excitada. Farah diz que est bem, que no h necessidade de sair tudo
torto e fora de forma. Reid diz que est certo, e que vamos voltar para Celestia.
Farah diz que sim. Chat diz Aye, Aye Senhor!.
Voc ver o ltimo CG do Van Eltia que deixa o Porto de Mintche para ir
para Celestia. Celestia e Inferia agora separados. Voc pode salvar seu jogo
depois que os crditos acabarem.

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