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O que Browser

Browser um programa desenvolvido para permitir a navegao pela


web, capaz de processar diversas linguagens, como HTML, ASP, PHP. Sua
interface vai variar de acordo com a marca, onde quem escolhe o usurio.
Em ingls, o verbo browse pode significar procurar ou olhar
casualmente para alguma coisa. Assim, o browser um navegador, que
permite que o utilizador encontre o que procura na internet.
O browser ou web browser responsvel pela comunicao com os
servidores, ele que processa os dados recebidos pelos servidores da
Internet e processa as respostas. Antigamente, os primeiros browsers
tinham apenas texto, mas com o tempo foram aperfeioados, foram criados
mecanismos para interagir com o usurio, com interfaces rpidas, coloridas
e de fcil acesso.
O primeiro browser foi o WorldWideWeb, criado em 1990, e pouco
tempo depois, vieram os outros. Os principais browsers so o Internet
Explorer, que surgiu em 1995, e at pouco tempo era o browser lder no
mundo, mas acabou perdendo lugar para outros, como o Safari, lanado em
2003 pela Apple, o Mozzila Firefox, criado em 2004 e o Google Chrome,
disponibilizado em 2008, pelo Google.
Todos os navegadores tem a mesma funo, possibilitar o uso da
Internet pelo usurio, mas eles so diferentes, alguns so mais rpidos e
geis, outros so mais modernos e com novas tcnicas, e atualmente todos
esto em uma disputa para a maior participao do mercado.
Os browsers contm plugins, que podem ser instalados, que ativam
diversas novas funcionalidades, permitindo que o utilizador tenha acesso a
diferentes tipos de contedos e aplicativos.
Um jogo browser (ou browser game) um jogo que pode ser jogado
online, atravs do browser que usado para navegar.

O que coreio eletrnico


O correio electrnico (igualmente conhecido pelo nome de e-mail, que
a forma abreviada do termo ingls electronic mail) um servio que
permite trocar mensagens atravs de sistemas de comunicao
electrnicos. O conceito principalmente usado para fazer aluso ao
sistema que proporciona este servio atravs da Internet mediante o
protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), mas tambm permite fazer
referncia a outros sistemas similares que recorrem a vrias tecnologias. As
mensagens de correio electrnico possibilitam o envio, no s de textos,
como de qualquer tipo de documento digital (imagens, vdeos, udios, etc.).

O funcionamento do correio electrnico assemelha-se ao do correio


postal (tradicional). Ambos permitem enviar e receber mensagens, as quais
chegam ao destino graas existncia de um endereo. O correio
electrnico tambm tem as suas prprias caixas de correio: so os
servidores que guardam temporariamente as mensagens at que o
destinatrio as reveja.
Foi o Americano Ray Tomlinson quem se lembrou de incluir o arroba
(@) nos endereos de correio electrnico, com o intuito de separar o nome
do utilizador do servidor no qual fica alojada a caixa de correio. A explicao
simples: @, em ingls, pronuncia-se at, o que significa em. Por exemplo:
carlos@servidor.com l-se carlos at servidor.com (ou seja, Carlos em
servidor.com).
O servio de correio electrnico prestado sob duas modalidades:
aquela que se conhece como correio web ou webmail, em que as
mensagens so enviadas e recebidas atravs de uma pgina web concebida
especialmente para o efeito; e o servio atravs de um cliente de e-mail,
que um programa de computador que permite fazer a gesto das
mensagens recebidas e redigir novas.

Conceitos Bsicos de Organizao de Arquivos


Objetivo da Aula:
Apresentar ao aprendiz os principais conceitos e terminologias utilizados na
organizao de arquivos, alm de introduzir conceitos e diferenas entre
arquivos seqenciais, arquivos seqenciais indexados, arquivos indexados,
arquivos diretos e arquivos invertidos.

Manual
de
- Download da apresentao em ppt

Referncia

Atividades da Aula:
1. Introduo
2. Terminologia
3. Introduo aos Arquivos Seqenciais
4. Introduo aos Arquivos Seqenciais Indexados
5. Introduo aos Arquivos Indexados
6. Introduo aos Arquivos Diretos
7. Introduo aos Arquivos Invertidos
8. Quadro Comparativo entre as Organizao de Arquivos

Eletrnica

1. Introduo
O armazenamento de pequenos volumes de dados, via de regra, no
encerra grandes problemas no que diz respeito distribuio dos registros
dentro de um arquivo, desde que a freqncia de acessos aleatrios a
registros no seja muito elevada.
A medida que cresce o volume de dados e/ou a freqncia e a complexidade
dos acessos, crescem tambm os problemas de eficincia do
armazenamento dos arquivos e do acesso a seus registros, sendo a
sofisticao das tcnicas de armazenamento e recuperao de dados uma
conseqncia da necessidade de acesso rpido a registros pertencentes a
grandes arquivos ou, simplesmente, arquivos muito solicitados.
A maneira intuitiva de armazenar um arquivo consiste na distribuio dos
seus registros em uma ordem arbitrria, um aps o outro, dentro da rea
destinada a cont-lo. Esta ordem pode ser, por exemplo, aquela na qual os
registros so gerados. Isto causa uma dificuldade na localizao dos
registros e uma perda de eficincia, porm esta tcnica intuitiva bastante
usada, principalmente durante as fases preliminares da gerao de um
arquivos.
A seguir, aps a apresentao da terminologia usada neste captulo, so
apresentadas introdues sobre quatro estratgias de organizao de
arquivos voltadas para o acesso por meio de chaves primrias, que so
Arquivo Seqencial, Arquivo Seqencial Indexado, Arquivo Indexado,
Arquivo Direto, e uma, Arquivo Invertido, voltada para acesso por meio de
chaves secundrias. << topo
2. Terminologia
Um arquivo formado por uma coleo de registros lgicos, cada um deles
representando um objeto ou entidade.
Um registro lgico, ou simplesmente registro, formado por uma seqncia
de itens, sendo cada item chamado campo ou atributo. Cada item
corresponde a uma caracterstica ou propriedade do objeto representado.
Cada campo possui um nome, um tipo e um comprimento. O comprimento
dos valores de um atributo pode ser constante para todos os registros do
arquivo, ou varivel.
O armazenamento de um arquivo feito, via de regra, por blocos de
registros lgicos (um bloco chamado registro fsico), sendo, em cada
leitura ou gravao, lido ou gravado todo um bloco e no apenas um
registro lgico.
Uma chave uma seqncia de um ou mais campos em um arquivo.

Uma chave primria uma chave que apresenta um valor diferente para
cada registro do arquivo, de tal forma que, dado um valor da chave
primria, identificado um nico registro do arquivo. Usualmente a chave
primria formada por um nico campo.
Uma chave secundria difere de uma primria pela possibilidade de no
possuir um valor diferente para cada registro. Assim, um valor de uma
chave secundria identifica um conjunto de registros.
Chave de acesso a chave utilizada para identificar o(s) registro(s)
desejado(s) em uma operao de acesso a um arquivo.
Argumento de pesquisa o valor da chave de acesso em uma operao.
Chave de um registro o valor de uma chave primria em um particular
registro do arquivo
Chave de ordenao a chave primria usada para estabelecer a seqncia
na qual devem ser dispostos (fsica ou logicamente) os registros de um
arquivo. << topo
3. Introduo aos Arquivos Seqenciais
Em um arquivo seqencial, os registro so dispostos ordenadamente,
obedecendo a seqncia determinada por uma chave primria, chamada
chave de ordenao. Na figura abaixo, apresentado um exemplo de
arquivo seqencial, no qual usado como chave de ordenao o atributo
NMERO.
NMERO

NOME

IDADE

SALRIO

100

Pedro

23

1000

150

Leandro

20

500

200

Rodrigo

19

270

250

Maria

30

5000

300

Celso

27

2500

350

Ana

42

9000

400

Joo

22

2100

450

Gisele

23

1300

500

Jack

21

800

550

Sandra

24

2400

Esta organizao, que representa um aperfeioamento em relao quela


na qual os registros so dispostos aleatoriamente, representa, tambm,
uma perda de flexibilidade por no acomodar com simplicidade as
operaes de modificao do arquivo.
O acesso a uma registro, dado um argumento de pesquisa, facilitado se a
chave de acesso coincide com a chave de ordenao (ou com sua parte

inicial), pois, nos demais casos, no h vantagem na seqencialidade do


arquivo.
As operaes nos arquivos seqenciais, bem como
organizaes, sero vistas nas prximas aulas. << topo

nas

demais

4. Introduo aos Arquivos Seqenciais Indexados


Quando em um arquivo seqencial o volume de acessos aleatrios torna-se
muito grande, configura-se a necessidade de utilizao de uma estrutura de
acesso, associada ao arquivo, que oferea maior eficincia na localizao de
um registro identificado por um argumento de pesquisa do que os mtodos
vistos para arquivos seqenciais.
Um arquivo seqencial, acrescido em um ndice (estrutura de acesso)
constitui um arquivo seqencial indexado.
Um ndice formado por uma coleo de pares, cada um deles associando
um valor da chave de acesso a um endereo no arquivo. Assim, um ndice
sempre especfico para uma chave de acesso.
Alm do arquivo seqencial e do ndice, um arquivo seqencial indexado
possui reas de extenso que so utilizadas para a implementao da
operao de insero de registros.
- ndices
A finalidade de um ndice permitir rpida determinao do endereo de
um registro do arquivo, dado um argumento de pesquisa. O endereo
identifica a posio onde est armazenado o registro, na memria
secundria.
Usualmente, cada entrada do ndice, formada por um par (chave do registro,
endereo do registro), ocupa um espao bem menor do que o registro de
dados correspondente, o que faz com que a rea ocupada pelo ndice seja
menor do que aquela ocupada pelos dados. Com isto a pesquisa sobre o
ndice pode ser feito com maior rapidez do que se fosse feita diretamente
sobre o arquivo de dados correspondente. Este fato constitui a justificativa
maior para a utilizao dos ndices.
Veja a figura abaixo, que apresenta o arquivo seqencial indexado:
NMER
ENDEREO
O
100
1
150
2
200
3
250
4
300
5
|---------NDICE---------|

NMERO
NOME
SALRIO
1 100
PEDRO
3000
2 150
JOO
1500
3 200
MARIA
2500
4 250
CARLA
3000
5 300
MAX
2000
|-----------REA DE DADOS NO DISCO------------|

- reas de Extenso
A rea de extenso (tambm chamada rea de overflow) destina-se a conter
os registros inseridos, em um arquivo seqencial indexado, aps a criao
do arquivo. Ela constitui uma extenso da rea principal de dados do
arquivo.
reas de extenso so necessrias em arquivos seqenciais indexados,
porque nesses no vivel a implementao da operao de insero de
registros do mesmo que nos arquivos seqenciais. Naquele processo, a
maioria dos registros muda de endereo, o que obrigaria uma completa
alterao nas entradas do ndice, a cada atualizao do arquivo.
Uma possvel implementao de reas de extenso em um arquivo
seqencial indexado consiste em destinar um em cada registro da rea
principal um campo de elo para conter o endereo da lista encadeada de
seus sucessores (ou antecessores) alocados na rea de extenso, conforme
a figura:

NMERO
ENDER
EO
100
1
150
2
175
2
200
3
250
4
275
4
300
5
|---------NDICE---------|

NMERO
1 100
2 150
3 200
4 250
5 300
|-----------REA DE

NMERO

NOME
ELO
PEDRO JOO
10
MARIA
CARLA
20
MAX
DADOS NO DISCO------------|

NOME

ELO

1
175
BILL
0
2
275
NARA
0
3
0
4
0
5
0
|----------------REA DE EXTENSO----------------|
<<
5. Introduo aos Arquivos Indexados

topo

Nos arquivos seqenciais indexados, o compromisso de manter os registros


fisicamente ordenados pelo valor da chave de ordenao, com o objetivo de
prover um acesso serial eficiente, acarreta uma srie de problemas,
principalmente no que diz respeito operao de insero de um registro,
conduzindo necessidade de utilizao de reas de extenso e efetivao
de reorganizaes peridicas.
medida que decresce a freqncia de acessos seriais, relativamente
freqncia de acessos aleatrios, a manuteno da seqencialidade fsica
do arquivo encontra uma compensao cada vez menor em termos de
eficincia de acesso, at tornar-se antieconmica.
A partir deste ponto, torna-se mais conveniente o uso de um arquivo
indexado, no qual os registros so acessados sempre atravs de um mais
ndices, no havendo qualquer compromisso com a ordem fsica de
instalao dos registros.
A liberdade na escolha do endereo no qual um registro armazenado
representa um ganho de flexibilidade que permite maior eficincia,
principalmente na operao de insero de um registro, conduzindo,
tambm, a uma simplificao da estrutura geral do arquivo, sendo
dispensados os mecanismos complexos de administrao de reas de
extenso.
Veja a figura abaixo, que apresenta o indexado:
NME ENDERE
RO
O
100
4
150
3
200
1
250
5
300
2
|---------NDICE---------|

NMERO
1 200
2 300
3 150
4 100
5 250
|-----------REA
DISCO------------|

NOME
SALRIO
PAULO
3100
JOS
4500
MARIA
2500
MARISA
5000
FABIO
2500
DE
DADOS
NO

- ndices
Em um arquivo indexado, podem existir tantos ndices quantas forem as
chaves de acesso aos registros. Um ndice consiste de uma entrada para
cada registro considerado relevante com relao chave de acesso
associada ao ndice. As entradas do ndice so ordenadas pelo valor da
chave de acesso, sendo cada uma delas constituda por um par (chave do
registro, endereo do registro). A seqencialidade fsica das entradas no
ndice visa a tornar mais eficiente o processo de busca e permitir o acesso
serial ao arquivo.
Um ndice dito exaustivo quando possui uma entrada para cada registro
do arquivo e seletivo quando possui entradas apenas para um subconjunto

de registros. O subconjunto definido por uma condio relativa chave de


acesso e/ou a outros atributos do arquivo.Um exemplo de ndice seletivo
seria o ndice dos funcionrios estveis (h mais de 10 anos na empresa)
sobre o cadastro geral de funcionrios de uma empresa.
O maior problema relacionado com a utilizao de arquivos indexados diz
respeito necessidade de atualizao de todos os ndices, quando um
registro inserido no arquivo. Atualizaes nos ndices tambm so
necessrias quando a alterao de um registro envolve atributos associados
a ndices. Nos arquivos seqenciais indexados, a necessidade de alterao
dos ndices eliminada pelo uso de reas de extenso e encadeamento na
implementao de inseres; no entanto, esta estratgia no condizente
com a idia de arquivos indexados, nos quais a manuteno constante dos
ndices necessria. << topo
6. Introduo aos Arquivos Diretos
A idia bsica de um arquivo direto consiste na instalao dos registros em
endereos determinados com base no valor de uma chave primria, de
modo que se tenha acesso rpido aos registros especificados por
argumentos de pesquisa, sem que haja necessidade de percorrer uma
estrutura auxiliar (ndice).
Um arquivo direto semelhante a um arquivo indexado, no sentido de que,
nos dois casos, o objetivo principal a obteno de acesso aleatrio
eficiente. Em um arquivo direto, aos invs do ndice usada uma funo
que calcula o endereo do registro a partir do argumento de pesquisa.
As duas organizaes possuem diferenas importantes, alm do modo pelo
qual feito o acesso. uma delas o fato de que nos arquivos indexados, ao
contrrio dos diretos, o endereo onde um registro armazenado independe
do valor de sua chave, e uma outra, muito importante, diz respeito a
acessos seriais, que nos arquivos indexados so providos por meio de
ndices e nos arquivos diretos no so previstos, de acordo com a idia
bsica.
Veja a figura abaixo, que apresenta o arquivo direto:

chave: 150--E=F(chave)
>

---> E = 3
|-------->

NMERO
1 200
2
3 150
4
5 250
|-----------REA DE

NOME
PAULO

SALRIO
3100

MARIA

2500

FABIO
2500
DADOS NO DISCO------------|

- Clculo de Endereos
O primeiro problema com os arquivos diretos o da determinao de uma
funo F, que transforme o valor da chave C de um registro no endereo E
que lhe corresponde no arquivo.

Podemos considerar dois tipos de funes, sendo o primeiro constitudo


pelas funes determinsticas, as quais associam um nico valor da chave
de acesso a cada endereo. Este tipo de funo apresenta vantagens
evidentes; no entanto, impossvel, em termos prticos, encontrar uma
funo determinsticas simples para um grande nmero de registros.
Aquelas que poderiam ser usadas seriam to complexas que eliminariam as
vantagens do acesso direto, alm de necessitarem adaptaes a cada
insero sofrida pelo arquivo. No tm, portanto, maior interesse prtico.
O segundo tipo formado pelas funes probabilsticas, as quais geram
para cada valor da chave um endereo "to nico quanto possvel",
podendo gerar, para valores distintos de chave, o mesmo endereo, fato
este que denominado coliso.
- Tratamento das Colises
Um dos aspectos mais importantes na organizao de arquivos diretos diz
respeito ao problema das colises, que uma conseqncia do uso de
funes no determinsticas para a transformao dos valores da chave de
acesso em endereos do arquivo.
Para se tratar as colises, as solues mais freqentes usadas so
Endereamento Aberto com Pesquisa Seqencial e Encadeamento. A
primeira consiste em fazer uma busca sobre o arquivo para localizao de
um endereo livre, sendo nele armazenado o registro. A pesquisa do
endereo livre de forma seqencial, ou seja, se o endereo E gerado pela
chave estiver ocupado, o prximo a ser consultado ser o endereo E + 1, E
+ 2,...,M,1,1,...,E - 1 at se encontrar um lugar vago para armazenar o
registro.
Na segunda soluo, todos ou parte dos registros que colidem em um
mesmo endereo so juntados em uma lista encadeada, qual se tem
acesso por meio do endereo gerado pela funo de aleatorizao. As duas
estratgias mais usadas so a utilizao de reas de extenso e
encadeamento puro. << topo
7. Introduo aos Arquivos Invertidos
Esta organizao baseada em uma mudana nos papeis de registro e
atributos, de tal forma que, em vez de serem coletados os valores dos
atributos para cada registro, so identificados os registros que possuem
cada um dos particulares valores da chave de acesso considerada. A cada
um dos valores da chave de acesso, presentes no arquivo, associada uma
lista de identificaes de registros, chamada lista invertidas.
As tcnicas usuais na organizao de ndices so vlidas tambm para este
caso, devendo ser tomado o devido cuidado com o fato de que, em um
arquivo invertido, a cada valor da chave de acesso est associado no
apenas um endereo do registro, mas sim um conjunto de endereos dos
registros que possuem aquele valor da chave.
O conjunto de listas invertidas associado a uma chave de acesso chamado
inverso, sendo que um arquivo invertido pode assumir uma ou mais

inverses. Na figura abaixo, representado um arquivo invertido com duas


inverses associadas chave secundria IDADE, uma contendo os
ENDEREOS e outra NMEROS.
IDADE ENDEREOS
20
2
8
9
22
1
5
23
4
25
6
10
27
3
7
IDADE NMEROS
20
200
300
22
350
400
23
250
25
600
550
27
150
450

100

NMERO
1 350
2 200
3 150
4 250
5 400
6 600
7 450
8 300
9 100
10 550

NOME
PEDRO
GISA
MAX
SANDRA
PAULO
CARLA
ROBSON
CELSO
RENATA
LEANDRO

IDADE
22
20
27
23
22
25
27
20
20
25

Na primeira inverso, os registros so identificados por seus endereos


fsicos. Esta modalidade apresenta a vantagem de permitir o acesso direto
ao registro, mas acarreta o problema de que as listas so vlidas apenas
para aquela disposio fsica dos registros, sendo que, caso o arquivo venha
a sofrer uma reorganizao que envolva mudana nos endereos dos
registros, todas as inverses devero ser novamente geradas.
Uma alternativa para este problema consiste na identificao dos registros
por meio de uma de suas chaves primrias, como na segunda inverso.
Com isto as listas invertidas passam a ser independentes da localizao
fsica dos registros, havendo, no entanto, perda de eficincia no acesso, em
virtude da necessidade de determinar o endereo do registro uma vez
obtida a sua chave primria na lista. << topo
8. Quadro Comparativo entre as Organizao de Arquivos
Eis um quadro comparativo, que lista as vantagens e desvantagens das
vrias organizaes de arquivos.

Arquivo

Vantagens

Desvantagens
Operaes
de
Acessos
seqenciais
Seqencial
modificaes
no
so
mais eficientes.
simples.
-Utilizam
ndices,
que- Necessidades de reas de
Seqencial Indexado agilizam a consulta porextenso, que precisam ser
estarem na RAM.
reorganizadas.
Indexado
-No existem reas de- Atualizao do ndice

Direto

Invertido

extenso
Registros
semquando da insero de um
compromisso
comregistro.
armazenamento fsico.
- Determinar funes que
-Acesso
direto,
sem
gerem menor nmero de
necessidade do ndice.
colises
- Acesso direto ao registro- As listas invertidas valem
aps localizao da listaapenas
para
aquela
invertida.
disposio fsica do arquivo.

Hardware e Software: Conceitos Bsicos


Para quem deseja realizar uma prova de concursos pblicos,
necessrio ter conhecimentos bsicos sobre os conceitos de informtica.
Alm disso, essas informaes auxiliam em situaes do dia a dia quando
h problemas com o computador. Desse modo, o computador dividido em:
hardware e software.
Hardware so as partes concretas de uma mquina, como o
gabinete, o teclado, o mouse, a impressora, o disco rgido, a memria, entre
outros itens utilizados na fabricao de um computador ou equipamentos
eletrnicos. Esses elementos se comunicam com os demais atravs do
barramento, um dos componentes da placa-me.
O profissional responsvel por essa rea, dentro da cincia da
computao o arquiteto de computadores. O computador qualquer
dispositivo eletrnico que pode armazenar, manipular e enviar dados
processados de volta ao usurio.
Componentes do Computador
Gabinete (Sistema Central)
uma caixa de metal com elementos de plstico que pode ser vertical
ou horizontal responsvel por armazenar a CPU, o disco rgido, o driver
de CD/DVD, sadas para a impressora, caixas de som, etc. Um dos
principais elementos que ela armazena a fonte de alimentao que
converte a corrente alternada para contnua com o objetivo de alimentar os
componentes do computador. Por isso, ela deve ser conectada placa-me,
ao cooler, aos drives e ao HD. O gabinete do computador pode ser em forma
de:

Desktop: o gabinete que fica na horizontal (geralmente se coloca o


monitor em cima dele);
Torre: o gabinete que fica na posio vertical, que pode ser Mini
Tower, Mid Tower ou Full Tower, com 3, 4 e acima 4 baias (espao que
so inseridos os drivers) respectivamente;

Processador
O processador chamado de CPU (unidade central de
processamento) e est acoplado placa-me. Ele um pequeno chip que
faz todo o controle das operaes que sero realizadas pelo computador.
Quanto melhor o processador, maior agilidade as tarefas sero realizadas.
O processador composto pelo cooler, um sistema capaz de
controlar a sua temperatura padro. Se houver essa regulao, maior vida
til ter o chip e isso ir variar de acordo com o fabricante. Todo
processador formado por um conjunto de pinos (contatos) que servem
para serem conectados em determinado tipo de placa-me. Os fabricantes
mais conhecidos deste componente so Intel e AMD. Exemplo de
processadores: Intel Core 2 Duo, Intel Core i7, AMD Athlon X2, AMD
Phenom II, entre outros.
Memrias
Memria RAM (Random Access Memory ou Memria de Acesso
Randmico)
uma memria voltil e rpida para acesso pelo processador, porm
muito mais cara. A CPU a utiliza para armazenar temporariamente os dados
dos programas que esto rodando no computador. Esta memria somente
fica ativa enquanto o computador estiver ligado e os contedos devem ser
salvos, pois quando ele for desligado, tudo o que estiver armazenado nesta
memria perde-se. Ela tem uma capacidade de armazenamento que varia
entre 256Mb (megabytes) a 1Gb (gigabytes). A memria RAM pode ser
dividida em:
memria esttica (SRAM Static Random- Access Memory), rpidas,
caras e armazenam poucos dados, cerca de 1048 kilobytes (1 megabyte),
geralmente so utilizadas como cache;
memria dinmica (DRAM Dynamic Random-Access Memory),
possuem um preo acessvel e armazenam grande quantidade de dados,
mas so mais lentas se comparadas as estticas, com capacidade de 4
megabytes a 32 megabytes. Existe ainda um tipo de memria recente,
chamada de MRAM (Magnetoresistive Random-Access Memory), memria
que utiliza clulas magnticas, consumindo pouca energia, so rpidas e
armazenam dados por mais tempo, at mesmo se no houver energia
eltrica. Um dos problemas desse tipo de memria que elas so caras e
armazenam poucos dados.
Memria ROM (Read-Only Memory ou Memria Somente de Leitura)
Memria responsvel pelo armazenamento permanente dos dados,
Esses dados no podem ser apagados ou alterados, apenas se forem
utilizados procedimentos especficos. Quando a energia acaba ou o
computador desligado os dados no se perdem, sendo uma memria no
voltil. Existem vrios tipos de memria ROM, como: memria flash, cd-rom,
dvd-rom e outros relacionados, EPROM (Erasable Programmable Read-Only
Memory), PROM (Programmable Read-Only Memory), etc.

Memria Externas
Existem uma infinidade de tipos e capacidades de armazenamento.
Alguns exemplos: Pen-drives, CDs, DVDs, HDs, disquetes, fitas, SDs etc. So
dispositivos que geralmente utilizam portas USB ou encaixes para conexo
ao computador, no fazem parte do computador propriamente dito, mas
podem ser facilmente instalados e removidos. A taxa de transferncia dos
dados tambm varia de modelo, mas geralmente so bastante rpidos.
Memria Cache
A memria cache um tipo de memria de acesso randmico mais
rpida que armazena os dados mais utilizados pelo processador. Para
processar dados, ele verifica primeiramente na memria cache se esses
dados esto armazenados l, se os encontra (proveniente de leituras
anteriores desses mesmos dados) no necessita obt-los de outra memria
mais lenta (memria RAM).
Sem a memria cache o desempenho da mquina ficaria mais lento e
limitado memria RAM. Existem dois tipos atualmente:

Cache de nvel 1 (cache L1) - localizada no mesmo chip do


processador;
Cache nvel 2 (cache L2) - localizada geralmente em um chip RAM
separado, tem um valor mais popular, porm um pouco mais lenta
que a primeira.

A memria cache tambm uma rea especial chamada cache de


disco que contm os dados mais recentes lidos do HD. Ela deve ser
aprimorada a medida que so desenvolvidos novos processadores.
Disco Rgido (HD Hard Disk)
um tipo de disco de grande capacidade para armazenamento de
dados permanentes ou at que sejam removidos do computador. Ela mais
lenta para acesso, porm muito mais barata. Nela se rmazenam todos os
dados e programas que devem permanecer no computador, mesmo estando
ele desligado. Sua capacidade de armazenamento geralmente varia de
80Gb a 250Gb (gigabytes). Para seu correto funcionamento necessrio
que hajam interfaces de controle, como IDE (Integrated Drive Electronics),
SATA (Serial ATA) e SCSI (Small Computer System Interface).
Placa Me (Motherboard)
Placa central que se destina a conexo com todas as outras placas e
componentes do computador. Ela chamada de 'espinha dorsal'. Assim,
ela possui diferentes conectores e nela que o processador instalado,
num suporte chamado de 'socket'. J o HD conectado por meio das portas
IDE ou SATA e a placa de vdeo em slots chamados de PCI-Express 16x ou
AGP 8x. J as placas de rede, som, entre outras, podem ser encaixadas nos
slots PCI ou em entradas PCI Express.

Alm disso, existem outros elementos que so conectados placame. As placas-mes possuem um software de controle localizado no chip
da memria ROM que armazena todas as informaes do hardware relativas
data e hora do computador. Esse software chamado de BIOS (Basic
Input Output System Sistema Bsico de Entrada e Sada), uma bateria de
nquel e cdmio (ou ltio) que conserva as configuraes, mesmo se o
sistema for desligado.

Placa de Vdeo

um dispositivo responsvel por garantir o aparecimento das


imagens em seu monitor de vdeo. As placas mais conhecidas so
as da marca AMD e NVIDIA, que fabricam o chip grfico (GPU Graphics Processing Unit, um tipo de processador que gera grficos
principalmente imagens 3D). Existem placas de vdeo no mercado
que j vem embutidas em placas-mes, so conhecidas como
onboard.
O custos dessas integradas bem menor, mas aconselhvel que
seja utilizado apenas em computadores que executem atividades
bsicas, pois podem atrapalhar no seu desempenho.
Dispositivos de Entrada e Sada do Computador

Drive de disquete: dispositivos de entrada e sada de de dados.


Atualmente, os drivers de disquete so caros e esto em desuso. O
disquete um tipo de envoltrio que armazena o disco magntico,
onde so gravadas as informaes. Ele tem capacidade de at 1,44
MB de armazenamento.
Drive de CD/DVD-ROM: dispositivos de entrada e sada de de dados
capaz de ler e gravar CDs e DVDs-ROM. Antigamente havia apenas os
leitores de CDs. Podem ser do tipo CD-ROM (apenas leitor de CDs);
CD-RW(funciona como leitor e gravador de CD-R e CD-RW); CDRW/DVD (leitor e gravador de CD e leitor de DVD); DVD-RW (leitor e
gravador de CDs e DVDs). Esto surgindo no mercado computadores
que suportem a leitura de Blu-Ray.
Monitor de Vdeo: dispositivo de sada que envia ao usurio as
informaes impressas na tela. Antigamente haviam os monitores
CRT (Cathode Ray Rude), hoje existem os monitores de LCD (Liquid
Crystal Display). As telas podem ser mais largas (widescreen) e o
tamanho pode variar de 17'' a 23'.'
Teclado/Mouse: so dois dispositivos tpicos de entrada, porque
permitem que voc insira dados/informaes no computador. O

primeiro, auxilia na digitao e sua combinao de teclas podem


facilitar em jogos e outros aplicativos. J o segundo, representado
por um cursor na tela do computador para voc 'clicar' em lugares
especficos.
Existem os mouses pticos, que movimentam o cursor por meio de
um laser e o mouses com esfera que utilizam uma pequena esfera
para realizar o movimento do cursor. Eles se conectam ao
computador por meio da porta PS/2 encontrada na parte de trs do
gabinete, mas tambm h aqueles que utilizam o conectador por
meio de portas USB, que servem para conectar outros dispositivos de
entrada e sada, como pendrives, cmeras digitais, scanners,
impressoras, etc. Existem placas-mes que permitem a conexo
atravs das entradas FireWire, utilizada para a transmisso de
informaes de HDs Externos ou filmadores digitais, por exemplo.

Software

Os softwares so programas inseridos dentro hardware que realizam


diversas tarefas. Ela a parte lgica do computador e so compostos
por comandos e declaraes de dados. Quando ocorre a interpretao
dos dados, ele realiza as funes das quais foi projetado. Um
processador de texto um software, assim como um jogo de
computador. Eles podem ser desenvolvidos para pessoas particulares
personalizados ou para o mercado geral, genricos ou comerciais.
Considere a seguinte situao: um pianista o hardware e sua
partitura musical o software. Se voc remover uma nota e coloc-la
em outro lugar na partitura, sair uma msica diferente.
Tipos de Softwares

Software Bsico: so programas utilizados para o funcionamento do


sistema. Ele capaz de gerar um ambiente de interao entre
mquina e usurio. Ex.: sistema operacional, linguagens de
programao, compiladores, etc.
Sistema
Operacional
o software mais importante do computador. Ele instalado em uma
rea especial dentro do disco rgido e carregado (para a memria
RAM) toda vez que o computador ligado. ele que controla todos os
recursos do computador. Ex.: Unix, Linux, Debian, Windows, etc.
Conhea mais sobre Sistema Operacional lendo o artigo Noes de
Sistema Operacional: Windows e Linux
Software Aplicativos: so programas utilizados pelos usurios para
auxiliar nas tarefas realizadas no dia a dia. Ex.: editores de texto,
navegadores, planilhas eletrnicas, programas grficos, etc.

Softwares Utilitrios: so programas que permitem ao usurio


realizarem tarefas adicionais quelas oferecidas pelo o sistema
operacional. Ex.: Winzip, antivrus, desfragmentao de unidades de
discos, vrus, etc.

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