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REGULAMENTO DO
CAMPEONATO BRASILEIRO DE FUTEBOL AMERICANO 2016
PRIMEIRA DIVISO SUPERLIGA NACIONAL
CAPTULO 1. DA INSCRIO NO CAMPEONATO
Art. 1. - Para se inscrever na Superliga Nacional, primeira diviso do Campeonato
Brasileiro de Futebol Americano 2016, organizado pela Confederao Brasileira de
Futebol Americano ( CBFA), cada equipe dever:
a) Ser filiada Federao Estadual da unidade federativa onde sediada (no
caso de Federao inexistente ou ainda no registrada CBFA, este item
dispensvel);
b) Ser filiada Confederao Brasileira de Futebol Americano ( CBFA);
c) Se comprometer a cumprir com todas as regras e regulamento;
d) No possuir quaisquer dbitos perante s Federaes registradas CBFA ou
prpria Confederao, inclusive aqueles referentes a multas e/ou taxas
provenientes de participaes anteriores em eventos organizados por essas
instituies.
e) Pagar a taxa de inscrio no valor de R$ 2.000,00, de acordo com o ANEXO 1
do
dia
30/08/2016.
Pargrafo nico: s
podero
participar
de
determinada
partida
jogadores
inscritos
at
Art. 8. - Para estarem aptos a participar de partidas dos Playoffs, os atletas precisam
ter participado de pelo menos 3 (trs) partidas da Temporada Regular.
Pargrafo nico: entenda-se por participar a assinatura da smula, mesmo que o
atleta no tenha entrado em campo.
Penalidades:
Utilizar um jogador com inscrio irregular e/ou suspenso.
Perda de jogo por WO e multa de R$ 3.000,00.
Art. 9. - Para participar de uma partida, as equipes devero relacionar um mnimo de
23 (vinte e trs) e um mximo de 99 (noventa e nove) jogadores.
Pargrafo Primeiro: as equipes devero informar at s 23h59 da tera-feira que
antecede cada partida, o nome, nmero e posio de todos os atletas inscritos para
jogar, em formulrio prprio, cedido pela CBFA.
Pargrafo Segundo: as equipes podero ainda relacionar at 12 (doze) pessoas para
permanecer
na
sua
lateral,
entre
membros
da
comisso
tcnica
staff.
Penalidades:
Enviar a lista aps s 23h59 da tera-feira:
Multa: R$ 500,00, pagamento dever ser feito via depsito CBFA at 1h antes do
inicio da partida, com apresentao do comprovante de pagamento.
Art. 10. - S ser permitida a permanncia na lateral dos jogadores e membros de
comisso tcnica e staff relacionados para a partida de acordo com o artigo oitavo
deste regulamento.
Pargrafo nico: Os membros da comisso tcnica e staff no podero estar com o
mesmo uniforme dos jogadores relacionados.
Art. 11 O rbitro principal (referee) poder autorizar o acesso lateral a
profissionais, tais como a fotgrafos e membros da imprensa, desde que isso no
interfira no bom andamento da partida.
do registro dos jogadores na CBFA e poder ser alterada caso o atleta adquira
experincia diferente daquela do momento do primeiro registro.
Pargrafo Terceiro: A CBFA obrigada a seguir, em suas competies oficiais, o
Regulamento de Transferncias Internacionais da IFAF para registro de atletas
estrangeiros. S sero permitidas, portanto, inscries de atletas estrangeiros em
consonncia com o referido documento.
Pargrafo Quarto: caso seja constatado pela Diretoria da CBFA que um time inscreveu
um jogador estrangeiro com pontuao menor do que a devida, tal time ser punido
por Utilizar um jogador com inscrio irregular, conforme artigo 7 do Captulo 3.
Art. 14 - A
utilizao
em
campo
dos
atletas
estrangeiros
em
cada
partida
dever
ser
CAPTULO 5. DO JOGO
Time vencedor e Placar Final
Art. 15 - O jogo termina e o placar final quando o referee assim declarar.
Superviso
Art. 16 - O jogo deve ser jogado sob a superviso de no mnimo cinco e no mximo
sete rbitros: sendo um referee, um umpire, um linesman, um line judge, um back
judge, um field judge e um side judge. O uso do field judge e side judge opcional.
Pargrafo Primeiro: Qualquer uma das equipes pode solicitar Diretoria de
Arbitragem, com antecedncia mnima de 15 dias para a realizao da partida, uma
equipe de 7 rbitros, arcando com o nus da diferena da taxa de arbitragem,
deslocamento e ajuda de custo para os dois rbitros adicionais.
Pargrafo Segundo: em jogos de ps temporada (Playoffs) ser obrigatrio a
superviso de sete rbitros.
d)
Pargrafo
Primeiro:
gravao
dever
obedecer
aos
seguintes
critrios:
a) os jogos devero ser gravados e enviados em HD, com resoluo mnina de 720p
(1280 x 720);
b) a cmera dever estar posicionada a uma altura de no mnimo 3 (trs) metros,
favorecendo a captao do maior nmero de jogadores em campo possvel;
c) no dever haver zoom, cmera lenta ou qualquer outro recurso que modifique a
imagem do jogo;
d) os vdeos devem ser editados, mantendo-se cerca de 3 a 5 segundos antes do
incio de cada jogada (snap) e aps o fim das jogadas, cortando-se apenas os
intervalos entre as jogadas;
e) o vdeo final deve conter o placar do jogo, que deve ser atualizado media em que
as pontuaes ocorrem, e no somente o placar final, esttico durante todo o jogo.
Penalidades:
a) Multa de R$ 250,00 (duzentos e cinqenta reais) para o vdeo que no
apresentar qualquer um dos pr-requisitos citados;
b) Multa de R$ 250,00 (duzentos e cinqenta reais) por atraso no envio do vdeo
completo aps o prazo inicial de 72h (setenta e duas horas) e mais R$ 100,00
(cem reais) a cada novo atraso de 24h (vinte e quatro) aps findo o prazo
inicial;
Pargrafo Segundo: equipes reincidentes em quaisquer dos itens citados no neste
artigo recebero um acrscimo de 50% nas multas aplicadas, a partir da segunda
multa.
Art. 27 - A opo pela cobrana de ingressos nos jogos, bem como a sua forma de
cobrana de responsabilidade nica e exclusiva da equipe mandante, assim como
as responsabilidades legais e fiscais sobre a cobrana.
Pargrafo Primeiro: a CBFA pode intermediar, sem exclusividade, a venda online de
ingressos, por meio de plataforma prpria ou de terceiros, desde que mantidos os
preos e demais condies estabelecidas pela equipe mandante;
Pargrafo Segundo: em hiptese alguma poder ser cobrado ingresso dos jogadores e
membros da comisso tcnica e staff da equipe adversria que estiverem relacionados
para a partida, limitados a 12 (doze) no-jogadores.
Pargrafo Terceiro: Para evitar cobranas indevidas, o time visitante deve informar, ao
time mandante, no momento da chegada ao local do jogo, a lista de membros da
comisso tcnica e staff.
CAPTULO 6. DO CAMPO
Dimenses
Os time devero seguir conforme Livro de Regras.
Art. 28 - O campo deve ser de grama natural e/ou sinttica e ter uma rea retangular
com dimenses oficiais, linhas, zonas, gols e pylons.
Pargrafo Primeiro: O campo dever ter 100 (cem) jardas mais as zonas de pontuao
(end zones) de 10 (dez) jardas cada.
Pargrafo Segundo: de acordo com as regras oficiais da IFAF, seo 2, artigo
primeiro, uma jarda da IFAF corresponde a 91,4 cm, mas pode ser reduzida a um
mnimo de 86,7 cm se, e apenas se, for necessrio para adequao do campo de jogo
s dimenses disponveis no estdio. Se a dimenso do campo for reduzida, todas as
outras dimenses, exceto as (end zones), devem ser adequadas na mesma
proporo, inclusive a corrente de jardagem,
Penalidade
No ser permitida a realizao de jogos em campos com menos de 86,7 m mais as
zonas de pontuao com 9,14 m cada.
WO e multa de R$ 3.000,00.
Pargrafo Terceiro: As recomendaes abaixo devem ser observadas quando da
pintura do gramado.
a) Todas as linhas do campo devem ser feitas com 4 polegadas de largura, de um
material branco, no txico, que no lesione os olhos ou pele (Excees:
Linhas laterais e de fundo podem ser mais largas do que 4 polegadas, linhas
de gol podem ter 4 ou 8 polegadas de largura).
a) Ningum fora das reas de time deve estar dentro das linhas limitadoras.
b) Tcnicos so autorizados s reas entre as linhas limitadores e as linhas de
tcnicos, entre as jardas-20. Essa rea a coaching box.
c) Marcar as reas entre das jardas-20 (coaching box) uma necessidade para
controle de jogo.
Penalidades:
Multa de R$ 100,00 (cem reais).
Gols
Art. 31 - Cada gol deve ter duas traves verticais brancas ou amarelas se estendendo
a, pelo menos, 20 ps acima do cho com uma trave horizontal branca ou amarela
unindo as duas, cujo topo deve estar a 10 ps do cho. As partes internas das traves
verticais devem estar no mesmo plano vertical da parte interna da linha de fundo.
Penalidades:
A falta das traves resultar em WO contra o time mandante.
Multa de R$ 3.000,00 (trs mil reais).
a) Alm da trave horizontal, as traves verticais devem ser brancas ou amarelas, e
suas partes internas estarem a 18 ps de distncia uma da outra.
b) As traves verticais no devem ter qualquer material decorativo (Exceo: Fitas,
para indicar a direo do vento, laranjas ou vermelhas de 4-por-42 polegadas
so permitidas).
c) A altura da trave horizontal deve ser medida do topo de cada ponta da trave
at o cho imediatamente abaixo.
Pylons
Art. 32 - Pylons flexveis de 4 lados 4x4 polegadas com altura total de 18 polegadas,
que pode incluir um espao de 2 polegadas entre a parte de baixo do pylon e o campo,
so obrigatrios. Eles devem ser vermelhos ou laranjas e posicionados na parte de
dentro das oito intersees das linhas laterais com as linhas de gol e de fundo. Os
pylons que marcam as intersees entre as linhas de fundo e as extenses das linhas
de meio devem ser posicionados a trs ps das linhas de fundo.
Penalidades:
Multa de R$ 50,00 (cinquenta reais).
Corrente de Jardagem e Indicadores de descida
Art. 33 - A Corrente de Jardagem deve possuir dois bastes de, pelo menos, 5 ps de
altura. As partes internas dos bastes devem estar a exatamente 10 jardas de
distncia quando a corrente estiver completamente esticada. Antes do jogo, o
linesman deve testar e aprovar a Corrente de Jardagem para garantir sua preciso e
segurana.
Penalidades:
Multa de R$ 100,00 (cem reais).
Art. 34 - O Indicador de Descida (downs) deve ser montado em um basto de, pelo
menos, 5 ps de altura, operado aproximadamente seis ps alm da linha lateral
oposta cabine de imprensa.
a) A Corrente de Jardagem e Indicador de Down oficiais devem ser operados a,
aproximadamente, 1,80 m alm das laterais, na lateral oposta cabine de
imprensa, exceto em estdios onde a rea total de campo no permitir.
b) Todos os bastes da Corrente de Jardagem e do Indicador de descidas devem
ter pontas cegas.
c) proibido colocar qualquer tipo de propaganda nas Correntes de Jardagem e
nos Indicadores de Descida. Excees so nomes ou logos do fabricante dos
materiais.
Penalidades:
Multa de R$ 100,00 (cem reais) para a no observncia de cada um dos itens acima.
Marcadores e Obstrues
Art. 35 - Todos os marcadores e obstrues dentro da superfcie do campo devem ser
posicionados ou montados de maneira a evitar qualquer possibilidade de ferir
jogadores. Isso inclui qualquer coisa perigosa para qualquer pessoa nas linhas
limitadores. O referee deve mandar remover qualquer obstruo ou marcadores
perigosos localizados dentro das linhas limitadoras.
Pargrafo nico: Qualquer marcador ou obstruo dentro da superfcie do campo,
mas fora das linhas limitadoras que oferecerem qualquer perigo devem ser reportados
ao controle do jogo pelo referee. A determinao final e aes corretivas devem ser
responsabilidade do controle de jogo.
reas do Campo
Art. 36 - Nenhum material ou aparelho deve ser usado para melhorar ou piorar a
superfcie de jogo ou outras condies, caso d a um jogador ou um time uma
vantagem.
Art. 37 Caso sinta necessidade, o referee pode solicitar qualquer melhora no campo
de jogo, necessria para uma administrao apropriada e segura do jogo.
CAPTULO 7. DA ESTRUTURA
Art. 38 - Os locais dos jogos devem dispor de:
a) Separao entre o campo e a arquibancada;
b) Caso seja cobrado ingresso, acomodao para no mnimo 200 pessoas
sentadas;
c) 02 (dois) vestirios (time A, time B) e uma sala ou vestirio para a arbitragem;
d) Cabine de imprensa (fixa ou mvel), com capacidade para as equipes de
narrao e filmagem dos jogos;
e) Placar manual ou eletrnico;
Penalidades:
Multa de R$ 100,00 (cem reais) para descumprimento de cada item acima, com
exceo do vestirio para o visitante, que acarretar em uma multa de R$500, a ser
revertida para o time prejudicado.
CAPTULO 8. DA BOLA
Especificaes
Art. 39 - As bolas devem seguir as seguintes especificaes:
a) Nova ou seminova. (Uma bola seminova uma bola que no se alterou e
mantm as propriedades e qualidades de uma bola nova).
b) Cobertura feita de quatro painis de couro ou couro sinttico spero sem
dobras que no as costuras.
c) Um costura principal de oito laadas.
d) Cor natural marrom.
e) Em conformidade com os tamanhos mximo e mnimo indicados na regra de
jogo.
f)
Equipamento Ilegal
Art. 54 - Nenhum jogador usando equipamento ilegal deve ter permisso para jogar.
Qualquer dvida quanto legalidade do equipamento de um jogador deve ser decidida
pelo umpire. Equipamentos ilegais incluem o seguinte:
a) Equipamento usado por um jogador, incluindo membros artificiais, que
ofeream perigo aos outros jogadores. Um membro artificial no pode dar
nenhuma vantagem competitiva a seu usurio. Se necessrio, um membro
artificial deve ser acolchoado para ter as caractersticas de contato de um
membro natural.
b) Substncias rgidas, abrasivas nas mos, pulsos, antebraos ou cotovelos de
qualquer jogador, a menos que coberta por espuma de pelo menos polegada
de espessura, ou um material alternativo da mesma espessura e de
propriedades fsicas similares. Superfcies rgidas somente so permitidas, se
cobertas, para proteger leses. Protetores de mos e braos (gesso coberto ou
talas) so permitidos apenas para proteger fraturas ou luxaes.
c) Protetores de coxas de substncias rgidas, a menos que tenha todas as
superfcies cobertas por material similar a espuma que tenha pelo menos de
polegada de espessura na superfcie externa e 1/8 de polegada de espessura
na superfcie interna e nas bordas; Caneleiras sem cobertura de espuma de
pelo menos polegada de espessura ou material alternativo com a mesma
espessura e propriedades fsicas similares, dos dois lados e bordas; joelheiras
teraputicas ou preventivas, a menos que usadas por baixo da cala e
totalmente cobertas.
d) Metal ou qualquer substncia rgida se projetando para fora das roupas de um
jogador.
e) Travas removveis de chuteiras:
1. Maiores do que polegadas (medidas da ponta da trava at a sola).
2. Feitas de material quebradio ou frgil.
3. Sem um sistema de travamento eficiente.
4. Com superfcies abrasivas ou cortantes.
f)
j)
Art. 53 - Nenhum jogador usando equipamentos ilegais tem permisso para jogar. Se
o equipamento ilegal for descoberto por um rbitro, deve ser cobrado um timeout do
time.
Pargrafo nico: Exceo: Se o equipamento se tornar ilegal devido ao jogo, o jogador
deve sair da partida at que seu equipamento seja corrigido, mas o time no perder
um timeout.
Aparelhos de Sinais Proibidos
Art. 55 - proibido equipar jogadores com qualquer aparelho eletrnico, mecnico ou
outro aparelho de sinal com objetivo de comunicao com qualquer fonte (Exceo:
aparelho auditivo recomendado medicamente do tipo amplificador de som para
jogadores com deficincia auditiva).
CONFERNCIA LESTE
Grupo C: 1- VILA VELHA TRITES; 2- CABRITOS (ES);
3- MINAS LOCOMOTIVA; 4- BOTAFOGO CHALLENGERS
Grupo D: 1- VASCO DA GAMA PATRIOTAS; 2- FLAMENGO F.A.; 3- SANTOS
TSUNAMI; 4- BOTAFOGO REPTILES
CONFERNCIA OESTE
Grupo E: 1- CUIAB ARSENAL; 2- TUBARES DO CERRADO;
3- GOINIA REDNECKS; 4- CAMPO GRANDE PREDADORES
GRUPO F: 1- LUSA LIONS; 2- SO PAULO STORM;
3- CORINTHIANS STEAMROLLERS; 4- SOROCABA VIPERS
CONFERNCIA SUL
Grupo G: 1 - CORITIBA CROCODILES (PR), 2 - BROWN SPIDERS (PR), e 3 SO JOS WHITE SHARKS ISTEPS (SC)
Grupo H: 1 - FOZ DO IGUAU BLACK SHARKS (PR), 2 - JUVENTUDE F.A.
(RS), 3 - PARAN HP (PR) E 4 - TIMB REX (SC)
Art. 60 A classificao das equipes dentro de cada grupo como tambm dentro de
cada Conferncia ser feita pelo nmero de vitrias, do maior nmero para o menor
nmero.
CRITRIOS DE DESEMPATE
Art. 61 Em caso de empate no nmero de vitrias, a classificao das equipes,
dentro dos grupos, como tambm dentro de cada Conferencia se dar pelos seguintes
critrios, na ordem abaixo:
a) No caso de empate entre duas equipes: vitria no confronto direto;
b) No caso de empate entre mais de duas equipes:
1) maior FORA DE TABELA entre as equipes empatadas;
2) maior nmero de vitrias nos confrontos entre as equipes empatadas;
3) maior saldo de pontos nos confrontos entre as equipes empatadas;
4) Sorteio;
Pargrafo Primeiro: a FORA DE TABELA de cada equipe de que trata o item b.1
acima definida como a soma das vitrias de todos os adversrios (cada adversrio
s pode ser considerado uma nica vez) da equipe na temporada regular.
Pargrafo Segundo: para desempate entre mais de uma equipe, devem ser aplicados
os critrios do item b acima, um a um. Ao passo que forem sendo definidas as
equipes classificadas, os critrios de desempate voltam a ser aplicados desde o item
a.
Art. 62 Aps o trmino dos jogos da temporada regular, classificam-se para prxima
fase, OITAVAS DE FINAL, 4 times de cada Conferncia, sendo:
Para as conferncias Leste e Oeste (com 8 times cada):
a) Os times colocados em PRIMEIRO LUGAR DE CADA GRUPO dentro de cada
Conferencia, obedecido o disposto nos artigos 60 e 61.
b) Os dois times de melhor campanha de cada Conferencia, independentemente do
seu grupo de origem, excetuando-se os primeiros colocados de cada grupo, obedecido
o disposto nos artigos 60 e 61.
Pargrafo Primeiro: o time de melhor campanha, entre os primeiros colocados de cada
grupo ser considerado o classificado nmero 1 da Conferencia, enquanto o time de
pior campanha, entre os primeiros colocados de cada grupo ser considerado o
classificado nmero 2 da Conferencia.
Pargrafo Segundo: o time de melhor campanha na Conferencia, excetuando-se os
primeiros colocados de cada grupo ser considerado o classificado nmero 3 da
Conferncia, enquanto que o segundo time de melhor campanha, excetuando-se os
primeiros colocados de cada grupo ser considerado o classificado nmero 4 da
Conferncia.
Para as conferncias Nordeste e Sul (com 7 times cada):
a)
os
times
com
as
quatro
melhores
campanhas
na
temporada
regular,
Art. 63 Aps o trmino dos jogos da temporada regular, sero rebaixados (perdendo
o direito de disputar a Superliga Nacional de 2017, e estando automaticamente
classificados para a Liga Nacional de 2017): o ltimo colocado na classificao geral
de cada uma das conferncias Oeste e Leste (considerando os dois grupos).
Pargrafo Primeiro: Para as conferncias Nordeste e Sul (com 7 times cada): por
contar com apenas 7 times na edio 2016 da Superliga Nacional, no haver
rebaixamento nessas duas conferncias.
PLAYOFFS
Art. 64 OITAVAS DE FINAL. As dezesseis equipes classificadas para a fase de
Oitavas de Final, se enfrentaro em jogo nico, dentro de cada Conferencia, de acordo
com os confrontos abaixo:
a) classificado nmero 1 contra Classificado nmero 4, com mando de campo do
classificado nmero 1;
b) classificado nmero 2 contra classificado nmero 3, com mando de campo do
classificado nmero 2.
Pargrafo Primeiro: os vencedores de cada partida das Oitavas de Final, classificamse para a fase de Quartas de Final.
Art. 65 QUARTAS DE FINAL. As oito equipes classificadas para a fase de Quartas
de Final, se enfrentaro em jogo nico, dentro de cada Conferencia, com o mando de
campo da equipe de melhor campanha dentre as duas que se enfrentaro em cada
Conferencia.
Pargrafo Primeiro: para a definio da melhor campanha entre as duas equipes
classificadas para as Quartas de Final, sero utilizados os critrios dos artigos 60 e 61.
Pargrafo Segundo: caso seja necessrio utilizar o critrio de FORA DE TABELA
para definio da melhor campanha, deve se considerar a soma das vitrias dos
adversrios das equipes, na Temporada Regular e nas Oitavas de Final.
Pargrafo Terceiro: a equipe vencedora do confronto de Quartas de Final, dentro de
cada Conferencia ser declarada CAMPEO DA CONFERNCIA.
Pargrafo Primeiro: a CBFA pode abrir mo quaisquer dos direitos acima e cedlos individualmente s equipes, desde de esta solicitao ocorra formalmente por
ofcio.
Pargrafo Segundo: Todos os valores arrecadados com negociaes comerciais
especficas para a SUPERLIGA NACIONAL sero revertidos para um fundo de
aplicao exclusiva no prprio Campeonato, em benefcio de todos os times,
coletivamente, a critrio da Diretoria da CBFA, seja na edio 2016 ou em edies
posteriores.
Direitos das equipes:
Art. 73 - Os direitos sobre os itens abaixo, pertencem aos times participantes do
Campeonato Brasileiro:
a) Espao de patrocnio nas laterais e fundos do campo, correspondente a
50% do total do espao publicitrio disponvel.
b) Espaos de patrocnio nos seus uniformes;
d) Bilheterias dos jogos;
e) Licenciamento individual das suas marcas.
Deveres da CBFA:
Art. 74 So obrigaes da CBFA:
a) utilizao da nomenclatura e logotipos oficiais das equipes, de acordo com
informaes e arquivos disponibilizados pelas mesmas.
b) divulgao do Campeonato por meio de assessoria de imprensa e mdias
sociais prprias.
Deveres das equipes:
Art. 75 So obrigaes das equipes:
a) divulgao dos seus jogos como mandante nas suas mdias sociais;
b) utilizao, em todas as peas publicitrias de divulgao dos jogos, bem
como nos ingressos, dos logotipos oficiais da CBFA e da SUPERLIGA
Casos Omissos
Art. 77 - A deciso em relao a casos omissos a este regulamento de
responsabilidade da Diretoria da CBFA.
ANEXO 1
20 de junho de 2016.
6. A taxa de registro (ou renovao) por atleta permanece com o mesmo valor de 2015,
a saber; R$ 30,00. Em 2016, membros de comisso tcnica (treinadores principais,
coordenadores e assistentes) tambm passaro a ser registrados e vinculados a
apenas uma equipe.