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Captulo .2
Introduo ao Desenvolvimento Grfico
Fundamentos do iFIX
Objetivos do Captulo
Este captulo traz uma introduo sobre o desenvolvimento da interface grfica do iFIX. Sero
vistos os objetos grficos nativos do iFIX e como trabalhar com a rea de desenvolvimento grfico
do iFIX, o Intellution WorkSpace. O WorkSpace consiste de uma rea de projeto que contm textos,
animaes e ferramentas que permitem criar telas de fcil entendimento para o operador. Tambm
oferece comandos e modos de interao com a tela atravs de aes de operador como
reconhecimento de alarmes ou mudana de setpoints do processo.
O captulo est organizado nos seguintes tpicos:
Construo de telas
Apostila de Treinamento
.2.1. WorkSpace______________________________________________
File
New
Open
Close
Save
Save As
Save All
Print
Exit
Edit
Undo
Cut
Copy
Copy as Bitmap
Paste
Paste Special
Delete
Duplicate
Select All
Find and Replace
Animations
Picture
WorkSpace
Switch to Run
System Tree
Status Bar
Visual Basic Editor
User Preferences
Toolbars
Full Screen
Object
Fill Style
Edge Style
Background Style
Format
Bring to Front
Send to Back
Group / Ungroup
Align
Flip
Space Evenly
Make Same Size
Snap to Grid
Grid Settings
Snap Objects to Grid
View
Zoom
Default View
Full View
Fit Picture to Window
Fit Window to Picture
Update Window Location
Refresh
Window
Color Selections
Cascade
Property Window
Tile Horizontal
Screen Regions
Tile Vertical
Close All
Insert
OLE Object
Help
Rectangle
WorkSpace Help
Rounded Rectangle
iFIX Picture Server Help
Oval
Line
Polyline
Polygon
Arc
Chord
Pie
Text
Chart
Bitmap
Datalink
Current Time
Current Date
Alarm Summary
Push Button
Fundamentos do iFIX
.2.1.. WorkSpace______________________________________________
A. WorkSpace
Barra de menu
Barras de ferramentas
B. rvore do Sistema
D. Barra de Menu
Apostila de Treinamento
Fundamentos do iFIX
.2.1.. WorkSpace______________________________________________
Apostila de Treinamento
File)
B. Objetos da Tela
Os nomes dos objetos devem comear com uma letra e podem conter no mximo 40
caracteres, incluindo letras, nmeros e sub-traos (_)
Fundamentos do iFIX
Tipo de Objeto
Ferramenta
Para criar...
Rectangle
Rounded
Rectangle
Oval
Line
Polyline
Polygon
Arc
Chord
Pie
Apostila de Treinamento
Cores Personalizadas
-
Fundamentos do iFIX
Selecione aqui
cor de frente, de
fundo ou de
contorno
Selecione aqui o
conjunto de cores
(default, shades
of gray, etc.)
Selecione aqui
para criar cores
personalizadas
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Apostila de Treinamento
Gerenciamento de arquivos
-
Bring to Front (trazer o objeto selecionado para frente dos outros objetos na
tela), Send to Back (enviar o objeto selecionado para trs dos outros objetos na tela).
Uma vez adicionados tela, a maioria dos objetos pode ser re-editado
utilizando os seguintes comandos: Reshape (redesenhar o objeto), Resize
(redimensionar o tamanho do objeto) e Rotate (rotacionar o objeto na tela).
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Fundamentos do iFIX
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Apostila de Treinamento
Onde o lquido vindo do Mash Mixer misturado com gua quente e filtrado
para a remoo de gros. O lquido resultante, claro e adocicado, chamado
de mosto e os gros midos so aproveitados para rao animal.
Cozimento do Mosto (Brew Kettle)
O mosto fervido com o lpulo enviado para um filtro onde o lpulo e outros
slidos so removidos.
Fermentao (Fermentation Tank)
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Fundamentos do iFIX
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Apostila de Treinamento
.2.4. ______________________________________________Exerccio .2
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Fundamentos do iFIX
___________________________________________________Exerccio .2
Objetivos:
Aps a realizao deste exerccio, o aluno estar apto para:
1. Criar uma nova tela no WorkSpace.
2. Adicionar objetos bsicos tela.
Introduo:
A finalidade deste exerccio apresentar o WorkSpace da Intellution. O WorkSpace o
aplicativo que pode ser usado para acessar todos os outros aplicativos do iFIX. Este exerccio
ir ajud-lo a se familiarizar com o Workspace, abordando os mtodos bsicos para a criao de
uma tela.
Informaes sobre o exerccio:
Ao longo do curso, iremos criar uma aplicao para monitorao e controle da fabricao de
cerveja. O primeiro passo do processo adicionar malte um misturador (Mash Mixer). O
malte misturado com gua para dissolver os gros slidos e aquecido lentamente. Este
processo transforma os gros em acares atravs de ao enzimtica. O lquido permanece no
misturador por uma ou duas horas.
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Apostila de Treinamento
___________________________________________________Exerccio .2
Neste exerccio, iremos monitorar o misturador. O misturador possui uma alimentao de gua,
outra de malte e uma sada da mistura. Isto ser mostrado atravs de um tanque com duas
tubulaes de entradas e uma tubulao de sada. Ao final deste exerccio, sua tela dever se
parecer com figura abaixo. Use esta figura como um guia para a disposio dos objetos em sua
tela.
Quando terminar este exerccio, v para a seo seguinte e responda as questes de reviso.
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Fundamentos do iFIX
___________________________________________________Exerccio .2
A. Crie uma nova tela.
Crie uma nova tela e inicie o desenvolvimento grfico.
1. A partir do menu File, selecione New Picture.
Uma nova tela sem nome aparecer.
2. A partir do menu Insert, selecione Text.
O cursor muda para o formato de uma barra I.
3. Selecione com o cursor no topo da tela e digite o seguinte texto:
Mash Mixer
4. Selecione qualquer rea em branco da tela.
O cursor retorna para a seta padro.
5. Selecione o ttulo que voc acabou de criar.
Um guia aparece ao redor do objeto indicando que ele o objeto ativo.
6. A partir do menu Object, selecione Font.
A caixa de dilogo de configurao de fonte aparece:
Arial
Bold
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Apostila de Treinamento
___________________________________________________Exerccio .2
B. Crie o Misturador.
Use um retngulo e um semicrculo para criar o tanque.
1. A partir do menu Insert, selecione Rectangle.
O cursor muda para o formato de uma cruz.
2. Desenhe um retngulo baixo e achatado.
3. A partir do menu Insert, selecione Chord.
O cursor muda para o formato de uma cruz.
4. Desenhe um semicrculo no topo do retngulo.
A tela deve-se parecer agora com:
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Fundamentos do iFIX
___________________________________________________Exerccio .2
C. Adicione Tubulaes tela.
Utilize retngulos para adicionar tubulaes ao misturador.
1. A partir do menu Insert, selecione Rectangle.
O cursor muda para o formato de uma cruz.
2. Desenhe um retngulo fino e comprido para representar uma tubulao alimentando o
misturador.
3. A partir do menu Format, selecione Send to Back.
4. Adicione duas tubulaes adicionais tela.
A tela deve-se parecer agora com:
5. Usando a caixa de dilogo de cores, altere a cor das tubulaes para cinza escuro
(Gray50).
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Apostila de Treinamento
___________________________________________________Exerccio .2
D. Adicione vlvulas tela.
Use polgonos para adicionar vlvulas ao misturador.
1. A partir do menu Insert, selecione Polygon.
O cursor muda para o formato de uma cruz.
2. Usando a figura abaixo como referncia, crie um polgono para representar uma vlvula.
3. Crie duas vlvulas adicionais usando a mesma tcnica.
4. A partir do menu Insert, selecione Text.
5. Adicione os objetos de texto mostrados ns figura abaixo.
A tela deve-se parecer agora com:
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Fundamentos do iFIX
___________________________________________________Exerccio .2
E. Adicione um agitador ao tanque.
Use um polgono para adicionar um agitador ao tanque.
1. A partir do menu Insert, selecione Polygon.
O cursor muda para o formato de uma cruz.
2. Desenhe uma p de agitador como mostrado na figura abaixo.
3. Use a caixa de dilogo para alterar a cor do misturados para cinza escuro (Gray50).
4. A partir do menu Insert, selecione Line.
O cursor muda para o formato de uma cruz.
5. Desenhe uma linha para unir a p do agitador ao topo do tanque.
A tela deve-se parecer agora com:
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Apostila de Treinamento
___________________________________________________Exerccio .2
F. Salve a tela.
1. A partir do menu File, selecione Save.
A seguinte caixa de dilogo aparece:
Fim do Exerccio
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Fundamentos do iFIX
4. Que opes de estilo de fundo (Background Style) existem para um objeto na tela?
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Apostila de Treinamento
pgina em branco
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