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Curso Superior de Tecnologia em Anlise e Desenvolvimento de Sistemas

CAMPUS GASPAR
Instrumentos Regulatrios (Resoluo CEPE n 14 de 22 de Abril de 2015, Resoluo CONSUP n 08, de 30 de Abril de 2015)

GRADE CURRICULAR E CORPO DOCENTE

Mdulo/Semestre 1 Carga horria total: 400h


C/H Docente/Titulao(Esp.,
Unidade Curricular Pr-Requisito
Semestral Ms., Dr.)
Matemtica Aplicada I 80 Robson Rautenberg, Ms. -
Organizao e Arquitetura de Computadores 80 Rogrio Schmitt, Esp. -
120 Leonardo Fernandes, Ms. -
Introduo Programao
Saulo Vargas, Ms.
Teoria Geral da Administrao 40 Vanessa Mondini, Ms. -
Ingls Instrumental 40 Rbia Bragagnollo, Dr. -
Comunicao Tcnica 40 Caroline Reis Rauta, Dr. -
Mdulo/Semestre 2 Carga horria total: 400h
C/H Docente/Titulao(Esp.,
Unidade Curricular Pr-Requisito
Semestral Ms., Dr.)
Interface Humano-Computador 40 Alexandre de Melo, Ms.
Matemtica Aplicada II 80 Robson Rautenberg, Ms. Mat. Aplicada I
Banco de Dados I 40 Alexandre de Melo, Ms.
Informtica, tica e Sociedade 40 Fernando Mezadri, Ms.
Programao Estruturada 80 Rogrio Schmitt, Esp. Introduo Programao
Fundamentos de Sistemas de Informao 40 Rogrio Schmitt, Esp.
Redes de Computadores 80 Frank Knaesel, Ms.

Mdulo/Semestre 3 Carga horria total: 400h


Unidade Curricular C/H Docente/Titulao(Esp., Pr-Requisito
Semestral Ms., Dr.)
Programao Orientada a Objetos 80 Andrei Incio, Esp. Programao Estruturada
Programao para Internet I 80 Alexandre de Melo, Ms.
Banco de Dados II 80 Frank Knaesel, Ms. Banco de Dados I
Anlise de Sistemas I 80 Alexandre de Melo, Ms.
Estruturas de Dados 80 Rogrio Schmitt, Ms. Programao Estruturada
Mdulo/Semestre 4 Carga horria total: 400h
Unidade Curricular C/H Docente/Titulao(Esp., Pr-Requisito
Semestral Ms., Dr.)
Metodologia de Pesquisa 40 Caroline Reis Rauta, Dr.
Teste de Software 40 Andrei Incio, Ms.
Anlise de Sistemas II 80 Alexandre de Melo, Ms. Anlise de Sistemas I
Prticas em Desenvolvimento de Sistemas I 80 Andrei Incio, Esp. Programao O.O.
Gerncia de Projetos 40 Vanessa Mondini, Ms.
Sistemas Operacionais 40 Frank Knaesel, Ms. Arquitetura e Prog. Estruturada
Programao para Internet II 80 Leonardo Rauta, Ms. Programao para Internet I

Mdulo/Semestre 5 Carga horria total: 400h


Unidade Curricular C/H Docente/Titulao(Esp., Pr-Requisito
Semestral Ms., Dr.)
Padres de Projeto de Software 80 A definir Programao O.O.
Trabalho de Concluso de Curso I 80 A definir Metodologia
Programao Concorrente e Distribuda 80 A definir Programao O.O.
Desenvolvimento para Dispositivos Mveis 80 A definir
Prticas em Desenvolvimento de Sistemas II 80 A definir Prticas em Desenv. Sist. I
Mdulo/Semestre 6 Carga horria total: 400h
C/H Docente/Titulao(Esp.,
Unidade Curricular Pr-Requisito
Semestral Ms., Dr.)
Empreendedorismo 40 A definir -
Segurana da informao 80 A definir -
Gesto Tecnologia da Informao e Inovao 40 A definir -
Disciplina Optativa 80 A definir -
Trabalho de Concluso de Curso II 160 A definir TCC I

Disciplinas Optativas
C/H Docente/Titulao(Esp.,
Unidade Curricular Pr-Requisito
Semestral Ms., Dr.)
Libras 80 A definir -
Computao Grfica 80 A definir -
Desenvolvimento de Jogos Eletrnicos 80 A definir -
Critrios de Avaliao da Aprendizagem:
A avaliao dar-se- durante todos os momentos do processo ensino e aprendizagem, valorizando o crescimento do aluno
qualitativa e quantitativamente. Em cada unidade curricular o professor responsvel aplicar avaliaes pertinentes aos
contedos tericos e prticos vistos ao longo do curso. As avaliaes sero organizadas de acordo com os seguintes princpios:
a avaliao ser diagnstica, processual, formativa e diversificada.

O que voc vai aprender:

Unidade Curricular MATEMTICA APLICADA I:


lgebra elementar; Lgica proposicional; Teoria dos conjuntos; Funes; Definio de funo; Funes elementares (afim,
quadrtica, exponencial, logartmica e trigonomtrica)

Unidade Curricular ORGANIZAO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES:


Componentes de hardware (placa-me, barramentos, memrias, processadores, dispositivos de entrada e sada); Sistemas de
numerao; Montagem e manuteno de computadores.

Unidade Curricular INTRODUO PROGRAMAO


Conceitos de algoritmos, programas, dados e informaes; Representao, estrutura e tcnicas de elaborao de algoritmos;
Tipos de dados; Operadores lgicos, aritmticos e relacionais; Estruturas de controle: seleo e repetio; Estruturas de dados
simples: vetores, matrizes e registros; Modularizao de algoritmos.

Unidade Curricular TEORIA GERAL DA ADMINISTRAO


Definio de administrao; O papel dos gerentes; Os administradores e o ambiente externo e interno; Evoluo do
pensamento e da Teoria Administrativa O planejamento estratgico; Compreendendo a funo organizao; Poder e liderana;
Controle organizacional; Enfoque crtico das organizaes; Mudana organizacional; Processo decisrio e resoluo de
problemas.

Unidade Curricular INTRODUO INFORMTICA


Bases tecnolgicas; Histria da computao; Operao de sistemas computacionais (sistemas operacionais, instalao e
configurao de aplicativos); Conceitos bsicos de internet, e-mail e principais ferramentas; Editor de texto, planilha eletrnica
e software de apresentao.
Unidade Curricular INGLS INSTRUMENTAL
Estratgias de leitura; palavras cognatas, falsos cognatos e anglicismos; grupos nominais, acrnimos, abreviaturas, siglas;
estratgias para enriquecer vocabulrio na LI; leitura e interpretao de textos curtos sobre Informtica; termos tcnicos e
vocabulrio em geral em ingls empregados na rea; informtica e meio ambiente; tica no ambiente de trabalho; sade do
trabalhador da informtica.

Unidade Curricular COMUNICAO TCNICA


Variedades lingusticas; Lngua: unidade e variedade; Linguagem falada e linguagem escrita; Nveis de discurso; Gneros
textuais/discursivos; O texto; Consideraes sobre texto/ elementos estruturais do texto; Leitura textual: abordagens e
perspectivas; Relaes Intertextuais; Elementos da textualidade: Coeso e coerncia; Argumentao: estratgias
argumentativas; operadores argumentativos; O texto tcnico-cientfico; Leitura e Produo textual; Textos argumentativos;
Produo tcnico-cientfica; Os gneros acadmicos: Fichamento, Resumo, Resenha, Artigo cientfico, Relatrio; Gneros da
esfera do trabalho: Curriculum Vitae, Correio eletrnico (e-mail); Retorica da Argumentao; Aspectos da Oralidade

Unidade Curricular INTERFACE HUMANO-COMPUTADOR


Introduo a IHC; Fundamentos Tericos; Avaliao de IHC; Projeto de Interao com o Usurio; Processos de Design em
IHC.

Unidade Curricular MATEMTICA APLICADA II


Sistemas Lineares Matrizes. Introduo ao estudo de vetores. Espaos e subespaos vetoriais. Base e dimenso;
Transformaes lineares; Estatstica: Coleta de dados. Populao e amostra. Tcnicas de amostragem. Apresentao dos
dados: grficos e tabelas; Distribuio de frequncias. Medidas de posio. Medidas de disperso. Medidas de assimetria e
curtose.

Unidade Curricular BANCO DE DADOS I


Conceitos de modelos de dados; Modelo entidade-relacional (entidade, atributos simples, compostos e multivalorados, valores,
entidades associativas, auto-relacionamentos, agregao, particionamento); Modelagem (projeto lgico, integridade,
normalizao, cardinalidade e otimizao); Conceitos de Banco de Dados: SGBD, estrutura geral; componentes; benefcios.
Unidade Curricular INFORMTICA, TICA E SOCIEDADE
Relaes ticas; Relaes tnico raciais numa perspectiva scio-histrica; Sociedade Sustentvel; Indivduo e tecnologia;
Sociedade da informao.

Unidade Curricular PROGRAMAO ESTRUTURADA


Variveis, constantes, operadores e expresses, estruturas de seleo, controle e repetio, funo e recurso; Estruturas de
dados bsicas: Vetores, matrizes e registros; Alocao dinmica de memria e ponteiros; Manipulao de arquivos;
Depurao.

Unidade Curricular FUNDAMENTOS DE SISTEMAS DE INFORMAO


Conceitos de tecnologia de informao; Sistemas de informao; Sistemas de informao nas empresas; Sistemas de
informao empresariais; Sistemas de informaes gerenciais, sistemas de suporte a deciso; Mercado de trabalho

Unidade Curricular REDES DE COMPUTADORES


Conceituao; Aplicaes bsicas e arquiteturas; Modelos OSI e TCP/IP; Arquiteturas de redes: tipos, componentes,
protocolos, servios e equipamentos; Integrao de servios e interconexo de redes; Diagnstico e projeto de redes.

Unidade Curricular PROGRAMAO ORIENTADA A OBJETOS


Introduo Programao Orientada a Objetos; Classes. Atributos. Mtodos. Objetos. Abstrao. Encapsulamento. Herana.
Sobrecarga. Sobrescrita. Polimorfismo. Modificadores de acesso e visibilidade. Construtores e destrutores. Pacotes e
Bibliotecas. Tratamento de excees; Boas prticas de projeto e implementao orientados a objetos.

Unidade Curricular PROGRAMAO PARA INTERNET I


Conceitos de aplicaes web; Linguagens de marcao: HTML, CSS; Linguagem de script: Javascript; Arquitetura
cliente/servidor; Linguagem de programao para desenvolvimento back-end; Persistncia em Banco de Dados

Unidade Curricular BANCO DE DADOS II


Criao do modelo de dados em banco de dados Cliente/Servidor; Arquitetura de banco de dados; Comandos: DML, DDL e
DCL; Integridade e segurana.
Unidade Curricular ANLISE DE SISTEMAS I
Introduo a anlise e projetos de sistemas; Papel do analista de sistemas; Conceitos de gerenciamento de projetos de
software; Gesto de riscos; Engenharia de requisitos; Estimativas de parmetros de projeto de software; Cronograma de
projeto; Ciclo de vida de software; Metodologias geis

Unidade Curricular ESTRUTURAS DE DADOS


Conceitos de estruturas de dados: Listas; Filas; Pilhas; rvores e Grafos; Algoritmos de busca e ordenao de dados; Noes
de complexidade de algoritmos.

Unidade Curricular METODOLOGIA DE PESQUISA


Introduo a metodologia cientfica; Teoria do conhecimento; Mtodos cientficos: definio e tipos; Pesquisa cientfica;
Trabalho de pesquisa: definio do tema, pesquisa bibliogrfica, leitura crtica; Definio do mtodo de pesquisa; Redao e
apresentao de trabalho de pesquisa

Unidade Curricular TESTE DE SOFTWARE


Conceito e histrico de qualidade de software; Tcnicas para garantir a qualidade; Teste de software; Caixa branca/caixa-
preta; Testes Unitrios; Testes Sistmicos e de Integrao; Testes em metodologias geis

Unidade Curricular ANLISE DE SISTEMAS II


Engenharia de requisitos: levantamento, anlise e validao de requisitos; Anlise e especificao de sistemas com UML;
Linguagem de Modelagem Unificada (UML); Metodologias; Ferramentas; Estudo de casos.

Unidade Curricular PRTICAS EM DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS I


Tcnicas, metodologias e tecnologias atuais no desenvolvimento de sistemas orientados a objetos, com nfase nas
necessidades de mercado; Interface grfica: conceitos, formulrios e componentes; Persistncia em banco de dados

Unidade Curricular GERNCIA DE PROJETOS


Introduo ao gerenciamento de projetos. PMI; Gerenciamento de escopo, tempo e custos. Fases do projeto; PERT-CPM.
PMBOK. Prototipao. Ferramentas; O conceito e os objetivos da gerncia de projetos; Abertura e definio do escopo de um
projeto; Planejamento, execuo, acompanhamento e controle de um projeto; Reviso e avaliao de um projeto; Fechamento
de um projeto; Metodologias, tcnicas e ferramentas da gerncia de projetos; Modelo de gerenciamento de projetos.
Unidade Curricular SISTEMAS OPERACIONAIS
Histria e conceitos dos sistemas operacionais; Tipos de sistemas operacionais; Gerenciamento de processos; Gerenciamento
de Memria; Sistema de arquivos; Gerenciamento de dispositivos de entrada e sada.

Unidade Curricular PROGRAMAO PARA INTERNET II


Conceitos de aplicaes web; Aplicao de programao orientada a objetos ao desenvolvimento web; Arquitetura cliente e
servidor; Linguagens cliente/servidor; Frameworks para programao web

Unidade Curricular PADRES DE PROJETO DE SOFTWARE


Conceitos preliminares sobre padres de projetos; Prtica em desenvolvimento de software empregando padres de projetos.

Unidade Curricular TRABALHO DE CONCLUSO DE CURSO I


Desenvolvimento de proposta de trabalho cientfico e/ou tecnolgico, envolvendo temas abrangidos pelo curso; Elaborao do
projeto de trabalho de concluso de curso, realizada em conjunto com o professor-orientador, desde o levantamento e
fichamento bibliogrfico para fundamentao terica at o desenvolvimento dos tpicos: introduo, objetivos, materiais e
mtodos, resultados esperados, cronograma e referncias bibliogrficas.

Unidade Curricular PROGRAMAO CONCORRENTE E DISTRIBUDA


Conceitos de processos concorrentes; Modelos de sincronizao e comunicao entre processos; Uso de Threads. Semforos e
monitores.

Unidade Curricular DESENVOLVIMENTO PARA DISPOSITIVOS MVEIS


Fundamentos da computao mvel. Interface grfica; Desenvolvimento de aplicaes para dispositivos mveis; Sistema
Operacional Android; Ambiente de desenvolvimento Android; Armazenamento de dados persistentes; Acesso a recursos de
localizao e comunicao; Coleta de dados do giroscpio/acelermetro; Captura de imagens com a cmera do dispositivo.

Unidade Curricular PRTICAS EM DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS II


Prtica em desenvolvimento de software; Estudos de caso com modelagem e implementao em uma linguagem de
programao orientada a objetos, abrangendo o ciclo completo de desenvolvimento de software
Unidade Curricular EMPREENDEDORISMO
O Papel dos Novos Negcios no Desenvolvimento da Economia; Modelos de Empreendedorismo; Empreendedorismo e
Desenvolvimento Regional; Introduo ao Empreendedorismo; Caractersticas Sociais e Comportamentais do Empreendedor;
Empreendedorismo e Intraempreendedorismo; Mercado, oportunidades, valores e competncias empreendedoras; Plano de
Negcios Simplificado (MAT) e Plano de Negcios completo; Busca de Recursos Necessrios; Questes Legais na Constituio
da Empresa; Empreendedorismo na prtica (Cases).

Unidade Curricular SEGURANA DA INFORMAO


Ameaas, riscos, vulnerabilidades, falha, desastres; Controle de acesso lgico e fsico; Projeto de segurana da informao nas
instituies; Leis, normas e padres de segurana; Anlise de riscos; Criptografia simtrica e assimtrica; Boas prticas em
segurana da informao; Plano de segurana da informao.

Unidade Curricular GESTO DE TECNOLOGIAS DE INFORMAO E INOVAO


Conceito de sistemas e a empresa como um sistema; Viso interna e organizao da rea de sistemas; Normas Tcnicas
ABNT ITIL; Decises e sistemas de apoio deciso; Sistemas de apoio deciso: os principais no mercado; Equipe interna e
a contratao de equipes externas. O processo de desenvolvimento e cuidados ao longo do processo. Os instrumentos legais e
o SLA; Sociedade industrial e a sociedade do conhecimento. Competitividade, Inovao e sobrevivncia no mercado; A gesto
do conhecimento e da inovao. Modelos, teorias e tcnicas aplicadas na criatividade e inovao.

Unidade Curricular TRABALHO DE CONCLUSO DE CURSO II


Implementao do projeto de concluso de curso, realizada em conjunto com o professor-orientador, conforme proposta
elaborada na Unidade Curricular Trabalho de Concluso de Curso I.
Unidade Curricular Optativa LIBRAS
Apresentao pessoal: uso do alfabeto manual e sinal pessoal; Origem da Libras; Comunicao entre surdos e ouvintes;
Classificadores de formas e adjetivos; Estrutura bsica da Libras: Parmetros Lingusticos principais; Pronomes pessoais,
possessivos, interrogativos e as expresses no manuais; Pr-conceitos em relao as Culturas e identidades surdas; Tipos de
numerao na lngua de sinais; Linguagem de Sinais X Lngua de Sinais; Referncia espacial na Lngua de Sinais; Usando o
Dicionrio de Libras: variaes lingusticas; Estudo de vocabulrios

Unidade Curricular Optativa DESENVOLVIMENTO DE JOGOS ELETRNICOS


Game Design; Uso de engines de programao para jogos.

Unidade Curricular Optativa COMPUTAO GRFICA


Introduo computao grfica; Formas de Representao; Modelos de cor; Transformaes geomtricas; Operaes bsicas
de processamento de imagens; Bibliotecas padro; Aplicaes.

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