- Relaxamento: respirao, pontos de tenso, foco no corpo em como ele
est naquele momento; - Espreguiar: buscando desenvolver um fluxo nos movimentos, passando pelos diferentes nveis; - Crculo: massagem coletiva; - Caminhada pelo espao: perceber os outros, escolher um colega, sutilmente, e criar uma nova caminhada inspirada nele. Trabalhar esse novo andar e aos poucos criando um certo exagero. Em seguida, apresentar para o grupo e revelar em quem se inspirou. Juntos caminham pelo espao mostrando a transformao que ocorreu. - Jogo do Espelho: com ritmos musicais variados. - Jogo de modelagem: a mesma dupla do exerccio do espelho dever definir quem ser o escultor e o modelo. Definidos, o escultor dever criar uma imagem no modelo que sugira um movimento e uma inteno. Inicia-se ento, a exposio das obras, o grupo dever analisar e adivinhar o que o criador daquela escultura criou; - Retomar a pose que o colega (escultor) criou e a partir dela desenvolver a caminhada exagerada do outro exerccio; - Trabalho com os Sentidos: - OLFATO Sentir o aroma dos diferentes materiais: lcool, caf, alho, perfume lavanda e esmalte. Criar um movimento que expresse um dos elementos que mais chamaram a ateno do aluno ao vivenciar esse exerccio; - AUDIO Apreciar sons de batimentos cardacos, exploso, msica instrumental, sino e mar. Criar um movimento que expresse um dos elementos que mais chamaram a ateno do aluno ao vivenciar esse exerccio; - PALADAR Degustar os alimentos seguintes: sal, gengibre, cereal, limo e marshmello. Criar um movimento que expresse um dos elementos que mais chamaram a ateno do aluno ao vivenciar esse exerccio; - Criar uma partitura de movimentos a partir dessas vivncias, unindo os movimentos criados em cada uma delas. Apresentar individualmente.