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Sig BD Jai PDF
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1
Universidade Federal de Viosa
Departamento de Informtica
Av. Peter H. Rolfs, s/n
36570-000 - Viosa - MG
2
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Instituto de Informtica
Av. Bento Gonalves, 9500 - Bl. 4
91501-970 - Porto Alegre - RS
Introduo a Sistemas de Informaes Geogrficas
com nfase em Banco de Dados
Jugurta Lisboa Filho e Cirano Iochpe
Contedo
i
Introduo a Sistemas de Informaes Geogrficas
com nfase em Banco de Dados
Jugurta Lisboa Filho e Cirano Iochpe
ii
Introduo a Sistemas de Informaes Geogrficas
com nfase em Banco de Dados
Jugurta Lisboa Filho e Cirano Iochpe
Lista de Figuras
iii
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com nfase em Banco de Dados
Jugurta Lisboa Filho e Cirano Iochpe
Introduo
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Gerenciamento de
Banco de Dados
SIG
Capacidades Ferramentas para
Grficas Anlise Espacial
Figura 1.1 - Aspectos tecnolgicos de SIG [ANT 91]
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2 Dados Georreferenciados
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elaborados com objetivos mais especficos por conter informaes sobre um nico tipo
de objeto, por exemplo, para representar a hidrografia de uma regio, estradas de
rodagem, tipos de solos, etc [BUR 86]. Em um SIG, a idia de mapas "temticos"
utilizada atravs do conceito de camadas, onde, para uma mesma regio podem ser
criadas diversas camadas de dados, uma para cada tema a ser representado (Figura 2.1).
Isto facilita a realizao de operaes de anlise. Por exemplo, os SIG fornecem
ferramentas de anlise que so capazes de obter resultados para consultas do tipo:
"Identifique todas as reas com um determinado tipo de solo e que estejam acima de
uma determinada altitude", o que seria feito a partir da combinao de dois mapas
temticos, um sobre tipos de solos e outro sobre altimetria.
solo
distritamento
poltico-administrativo
zoneamento R.2
R.1
propriedades 39
38 37 36 35
planimetria
controle topogrfico
infraestrutura
controle geodsico
Figura 2.1 - Conjunto de temas sobre uma mesma regio espacial [RAM 94]
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Dados com erros podem surgir nos SIG, mas precisam ser identificados e
tratados. Os erros podem ser introduzidos no banco de dados de diversas formas: serem
decorrentes de erros nas fontes originais, serem adicionados durante os processos de
obteno e armazenamento, serem gerados durante a exibio ou impresso dos dados
ou surgirem a partir de resultados equivocados em operaes de anlise dos dados
[BUR 86].
Acurcia pode ser definida como a estimativa dos valores serem verdadeiros, ou
como a probabilidade de uma predio estar correta. Sempre existe, em algum grau, um
erro associado com todas as informaes espaciais. O objetivo quando se trata de
identificar erros nem sempre o de elimin-los, mas sim de gerenci-los [ARO 89].
Embora todos os dados espaciais sejam representados com erro em algum grau,
eles geralmente so representados computacionalmente com alta preciso. Preciso
definida como o nmero de casas decimais ou dgitos significativos em uma medida. Se
um objeto espacial possui atributos de posicionamento com vrios dgitos significativos
no implica que esta informao seja acurada [NCG 90].
A acurcia dos dados crucial para que os usurios confiem no sistema. Dados
com erros significativos podem afetar os resultados de anlises por diversos anos, antes
de serem descobertos [GRU 92].
A qualidade dos dados pode ser medida a partir da anlise dos seguintes
componentes: acurcia posicional, acurcia dos atributos, consistncia lgica
(relacionamentos topolgicos), resoluo da imagem, completude de informaes, fator
tempo e histrico do processo de obteno dos dados [ARO 89].
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3.1.1 Identidade
Elementos da realidade modelados em um banco de dados geogrfico tm duas
identidades: o elemento na realidade, denominado entidade e o elemento representado
no banco de dados, denominado objeto. Uma terceira identidade usada em aplicaes
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3.1.2 Entidade
qualquer fenmeno geogrfico da natureza, ou resultante da ao direta do
humem, que de interesse para o domnio especfico da aplicao.
3.1.3 Objeto
a representao digital de uma entidade, ou parte dela. A representao digital
varia de acordo com a escala utilizada (ex.: um aeroporto pode ser representado por um
ponto ou uma rea, dependendo da escala em uso).
3.1.7 Atributo
Descreve as caractersticas das entidades, normalmente de forma no-espacial.
Exemplos so o nome da cidade, dimetro de um duto, etc.
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clula
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embora as implicaes das intersees sejam muito diferentes nos dois casos. O modelo
de objetos mais adequado para aplicaes scio-econmicas, que tratam com
entidades criadas pelo homem (ex. rede de transporte, cadastro municipal, escolas, etc),
enquanto que os modelos de campo so mais adequados para aplicaes ambientais.
3.3.1 Ponto
As entidades representadas por objetos do tipo ponto, so aquelas que no
possuem dimenses significativas, de acordo com a escala em uso. Entidades como
postes eltricos, hidrantes, nascentes de rios, pontos de nibus, etc, normalmente so
representadas pontualmente em mapas de escalas grandes (ex.: 1:5.000). Porm, em
mapas de escalas um pouco menores (ex.: 1:20.000), os pontos so usados para
representar a localizao de escolas, hospitais, prdios pblicos, etc. J, em escalas bem
pequenas, os pontos podem representar a localizao de cidades no mapa.
As coordenadas dos objetos tipo ponto podem ser armazenadas como dois
atributos extras na tabela de atributos da entidade. Por exemplo, as coordenadas dos
pontos que representam a localizao de escolas municipais de um determinado bairro
podem ser armazenadas na tabela de escolas, junto com os demais atributos descritivos
(Figura 3.3).
3
1
2
4 5
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3.3.2 Linha
As entidades que so representadas por objetos do tipo linha so aquelas que
possuem uma distribuio espacial linear (na escala em uso), como por exemplo as ruas,
rodovias, estradas de ferro, cabos telefnicos, rios, etc.
As linhas tambm so usadas, juntamente com os pontos, para representar
estruturas de redes (Figura 3.4), que so usadas em aplicaes do tipo redes de
utilidades pblicas (ex.: luz, telefone, gaz e gua), redes virias (ex.: malha rodoviria,
ferroviria, hidroviria, linhas areas) e redes naturais (ex.: hidrogrfica).
LEGENDA
transformador
usina
consumidor
torre
poste
linha
3.3.3 Polgono
Entidades com caractersticas bidimensionais so representadas no banco de
dados por objetos do tipo polgono/rea. Os limites das entidades podem ser definidos
originalmente pelos prprios fenmenos (ex. limites de um lago, regio costeira, etc), ou
podem ter sido criados pelo homem (ex.: limites de um municpio, rea de reserva
florestal, etc).
Quanto distribuio no espao, as entidades podem ser representadas por
polgonos isolados com possibilidade de sobreposio, como mostra a Figura 3.5a (ex.
rea usada para cultivo de cana-de-acar nas ltimas dcadas), ou cada posio tem que
pertencer a exatamente uma nica entidade, exemplificado na Figura 3.5b (ex. limites de
propriedades rurais/urbanas).
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1980 1990
1960 129 130 131
(a) (b)
Figura 3.5 - Distribuio espacial de reas
B
A D
C
D E
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(a) (b)
10 11
1 C
13 12
14 B
5 15
0 16
D
2 A 6
3 18
17
7 19
4 8 9
(c)
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c
1
A 2
3 b B
a 7
e
C 5 D
4 6
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uma camada armazenam os valores associados a uma nica varivel ou tema (ex.: tipo
de solo, hidrologia, relevo, etc) [MAG 92]. O espao todo coberto, uma vez que cada
localizao na rea de estudo corresponde a uma clula na imagem matricial.
1
Igreja 1
Sto Antonio 2 2 2 1
2 2 2 1
2 2 2 1
1 3 3
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 3 3
1 4 4 4 4 1 3 3
1 4 4 4 4 1 3 3
1 4 4 4 4 1 3 3 3
Praa da
Lago 1 4 4 4 4 1 3 3 3 3
Matriz
Azul 1 1 1 1 1 1 3 3 3 3
3 3
1
Para simplificar a figura, no formato matricial as clulas com valor zero foram deixadas em branco.
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Muitos sistemas s permitem o tipo inteiro, enquanto outros restringem um nico tipo
de valor por camada [PAR 94].
Dois conceitos importantes no modelo matricial dizem respeito resoluo e
orientao da imagem. A resoluo corresponde dimenso linear mnima da menor
unidade do espao geogrfico (clula) que est sendo considerado. A maioria dos
sistemas utilizam clulas retangulares ou quadradas, embora existam modelos que
utilizem hexgonos ou tringulos [LAU 92]. Quanto menor a dimenso das clulas,
maior a resoluo da rea e, consequentemente, maior a quantidade de memria
necessria para armazen-las.
A orientao de uma imagem matricial corresponde ao ngulo entre o norte
verdadeiro e a direo definida pelas colunas da imagem. Normalmente, a localizao
geogrfica verdadeira de um ou mais vrtices da imagem conhecida.
No modelo matricial cada clula armazena um nico valor, que corresponde a
uma rea especfica na superfcie terrestre. O nmero total de valores que precisam ser
salvos para o armazenamento de uma nica imagem, igual ao produto do nmero de
linhas pelo nmero de colunas da imagem matricial. Assim, geralmente so gerados
grandes volumes de dados e por isso torna-se necessrio o emprego de estruturas de
dados que utilizem tcnicas de compactao de dados.
Como as entidades no modelo matricial so representadas por um agrupamento
de clulas, todas contendo um mesmo valor, um nmero considervel de valores
redundantes ocorre em toda a extenso da imagem. Esta caracterstica muito explorada
nos mtodos de compactao empregados nos SIG. Em [BUR 86], so descritas quatro
tcnicas de compactao, que so empregadas no armazenamento de imagens no
formato matricial. So elas:
a) Cdigos de cadeia (Chain codes) - Os limites de cada regio so
armazenados atravs de uma estrutura que contm uma clula de origem e
uma seqncia de vetores unitrios. Esses vetores unitrios so aplicados
nas direes cardinais (leste, oeste, norte e sul), de cada regio, percorridos
no sentido horrio.
b) Cdigos em seqncia (Run-length codes) - Armazena, para cada linha, o
nmero de ocorrncias de clulas de mesmo valor e o valor correspondente.
c) Cdigos de bloco (Block codes) - So armazenados, para cada quadrado
mximo, que pode ser formado por um conjunto de clulas de mesmo valor,
as coordenadas da clula inferior esquerda do quadrado, a quantidade de
clulas (tamanho) do lado do quadrado e o valor do atributo.
d) rvores quaternrias (Quadtree) - Utiliza uma estrutura hierrquica
espacial, baseada no princpio de decomposio recursiva do espao. Existe
uma grande variao de tipos de estruturas quadtree, um exemplo
apresentado mais adiante.
A seguir so mostrados dois exemplos dessas tcnicas de compresso de dados.
Uma descrio mais completa desse assunto foge ao escopo deste trabalho. Maiores
detalhes podem ser obtidos em [BUR 86] e [SAM 89].
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B. Mtodo C. Mtodo
A. Raster Completo Run-Length Encoding Value Point Encoding
(100 valores) (54 valores) (32 valores)
$ $
$ %
$ $ $ $ $ $ $ $ $ $
$ $
$ $ $ $ $ $ $ $ $ $
% %
$ $ $ $ % % % % % %
$ '
$ $ $ % % % % % % %
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% &
' ' ' ' ' & & & & &
' '
' ' ' ' ' & & & & &
& &
' '
& &
' '
& &
'
&
3.6.1.2 Quadtrees
O termo quadtree usado para descrever uma famlia de estruturas de dados
hierrquicas, todas baseadas no princpio de decomposio recursiva do espao
[SAM 89]. Elas so diferenciadas com base nos seguintes fatores: (1) tipo de dado que
est sendo representado (ex.: pontos, retngulos, regies, curvas, superfcies e volumes);
(2) processo de decomposio empregado, que pode aplicar divises em partes iguais ou
no; e (3) resoluo da imagem, isto , o nmero de vezes que a decomposio
aplicada, que pode ser fixo ou varivel.
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2 3
4 5
7 8
6 13 14
9 10
15 16
11 12 19
17 18
a b c
A
Level 3
NW NE SW SE
Level 2 B C E
1
Level 1
D F
2 3 4 5 6 11 12 13 14 19
Level 0
7 8 9 10 15 16 17 18
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B
1
A
5 3
2
D
4
C
(a)
Arco N de N de N $UFRV
Origem Destino
$
% $ %
& % &
' % '
& '
$ &
(c)
(b)
Figura 3.13 - Estrutura de dados para rede [NCG 90]
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B
G 2
C 1 A
6 3
7 5 4
H F D E
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F
2
A 6 Tab. Atributos de Polgonos
1
E C ,' $WULE $WULE $WULE
3
5 $
B G %
&
D 4 D ' H[WHULRU
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FORMATO MATRICIAL
Vantagens:
Utiliza estrutura mais simples.
Operaes de overlay so implementadas mais eficientemente.
Representao eficiente de reas com alta variao espacial.
Tratamento adequado de imagens produzidas por satlites.
Desvantagens:
Estruturas de dados so menos compactas. Armazenam uma maior quantidade
de dados, independente da utilizao de mtodos de compactao.
Relacionamentos topolgicos so mais difceis de serem representados.
Sada grfica com menor resoluo.
FORMATO VETORIAL
Vantagens:
Utiliza uma estrutura de dados mais compacta do que o formato matricial.
Suporta o armazenamento de topologia.
Permite a realizao de clculos de medidas espaciais mais precisos.
Suporte adequado para operaes que requerem informaes topolgicas.
Gera sadas grficas de melhor qualidade.
Desvantagens:
As estruturas de dados so mais complexas que no formato matricial.
Operaes de overlay so mais difceis de serem implementadas.
A representao de reas com alta variao espacial ineficiente.
inadequado para manipulao de imagens geradas por satlites.
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-Vizinhana -Busca
-Linha-em-Polgono e
Ponto-em-Polgono
-Funes Topogrficas
-Funes de Interpolao
-Gerao de Contornos
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outras duas camadas, podem surgir pequenas fatias de reas sobrepostas ou fatias de
reas sem informaes. Nestes casos os ajustes e acertos precisam ser realizados
manualmente.
4.1.1.6 Reduo de Coordenadas
Devido aos processos manuais de digitalizao, em alguns casos so gerados
mais pontos que o necessrio para armazenar as coordenadas das linhas dos objetos
espaciais. As funes de reduo de coordenadas tm como objetivo diminuir a
quantidade de pares de coordenadas pertencentes s linhas, reduzindo assim, a
quantidade total de dados armazenados em cada camada. A Figura 4.2 exemplifica esta
operao.
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C) Funes de Medidas
So executadas sobre os objetos espaciais (pontos, linhas, polgonos e conjunto
de clulas) e incluem funes como distncia entre dois pontos, comprimento de linhas,
permetro de reas, etc.
Em operaes de Modelos Numricos de Terreno, medidas tridimensionais
tambm so executadas, como por exemplo, o clculo do volume de terra a ser
removido em um trecho da estrada que esteja sendo projetado. Normalmente, clculos
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12 12 21 N S N
13 11 21 N N N
33 31 33 N N S
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1 3 4 6 1 2 3 4 5 6
2 5 1 2 3 4 5 6
1 3 6 1 2 3 4 5 6
1 3 4 5 1 2 3 4 5 6
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um raio de 5 Km de
um depsito de gs
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imagens, etc. Funes de intervisibilidade utilizam dados digitais de terreno para definir
a topografia da rea circunvizinha.
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BD Geogrfico
.Camadas Temticas:
-1) Lagos; 2) Espcies de rvores; 3) Tipo de Drenagem do Solo
.Resoluo: 500 m
.Cobertura total: 2,5 Km x 2,5 Km
.Orientao: colunas alinhadas na direo norte-sul
1 1 0 0 0 0 0 2 2 2 0 0 2 2 2
1 1 0 0 0 0 0 2 2 2 0 0 1 1 2
1 0 0 0 0 0 1 1 1 2 0 0 1 1 2
0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 2
0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2
0 0 2 2 2 n n s s s
0 0 2 2 2 n n s s s
0 1 1 1 2 n n n n s
1 1 1 1 1 n n n n n
1 1 1 1 1 n n n n n
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0 0 2 2 2 n n s s s
0 0 1 1 2 n n n n s
0 0 1 1 2 n n n n s
0 1 1 1 2 n n n n s
1 1 1 2 2 n n n s s
O terceiro critrio, que estabelece que as reas devem estar distantes pelo menos
500 m de qualquer leito d'gua, foi alcanado atravs dos passos 3 e 4 (Figura 4.10). No
passo 3 aplicou-se a operao de spread, ou seja, criao de zona de buffer de 500 m (ou
uma clula) sobre os objetos da camada 1 (Lagos), gerando uma nova camada 6 (reas
Perto de Lago). No passo 4, essa camada 6 foi recodificada criando a camada 7 (Longe
de Lago), que contm as reas que no esto prximas de lagos.
1 1 0 0 0 1 1 1 0 0
1 1 0 0 0 1 1 1 0 0
1 0 0 0 0 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 0 0 n n n s s
1 1 1 0 0 n n n s s
1 1 0 0 0 n n s s s
1 0 0 0 0 n s s s s
0 0 0 0 0 s s s s s
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Aps gerar as novas camadas de dados contendo as reas que satisfazem cada
um dos critrios estabelecidos, so executados os passos 5 e 6 (Figuras 4.11 e 4.12), nos
quais as novas camadas so sobrepostas atravs da operao de sobreposio (overlay),
gerando finalmente a camada 9, contendo o resultado da anlise, ou seja, as reas que
so adequadas para a extrao de rvores.
n n s s s n n s s s n n s s s
n n s s s n n n n s n n n n s
n n n n s 'E' n n n n s = n n n n s
n n n n n n n n n s n n n n n
n n n n n n n n s s n n n n n
n n n s s n n s s s n n n s s
n n n s s n n n n s n n n n s
n n s s s 'E' n n n n s = n n n n s
n s s s s n n n n n n n n n n
s s s s s n n n n n n n n n n
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