Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Conceitos Bsicos da
Codificao dos smbolos
musicais
Prof. Denis
Partitura no msica!
A Partitura uma srie de sinais que representam msica.
Para um msico profissional, os sinais representam a msica
na prtica, na mente do msico ele capaz de imaginar os
sons, somente pelos smbolos.
Os smbolos das notas podem ser escritos sobre cada uma das cinco linhas ou dentro
dos quatro espaos da pauta. A altura das notas depende desta posio.
As figuras na pauta, sem uma clave, no representam notas. a clave que
define as notas, as quais estabelecem um padro de sons para a escrita
posio mais frequente a quarta linha. Com esta configurao, a nota D-3 do central
do piano ocupa a primeira linha suplementar superior. Por esta razo, costuma-se dizer
ligeiramente mais agudo. No passado esta clave era utilizada para o bartono, mas seu
Sancte Ioannes
Aparece as notas D e Si
a mesma.
As notas no
pentagrama
Observe as notas no pentagrama e decore, o nico caminho!!
Escreva vrias vezes, copie escrevendo as notas, use esta referncia como um
manual, pois, sempre ser este nome!!!
Figuras de notas musicais
Valores ou figuras musicais so smbolos que representam o tempo de
Certas composies podem ter uma estrutura rtmica que alterna frmulas de compasso de uma
forma sempre igual. Neste caso, todas as frmulas podem ser indicadas no incio da partitura ou da
seo correspondente.
A escolha da frmula de compasso permite determinar uma pulsao msica. Cada pulsao, ou
tempo, tem a mesma durao. Geralmente o primeiro tempo de um compasso tocado de forma
mais forte ou mais acentuada. Em alguns tipos de compasso, existe ainda um tempo com intensidade
intermediria. Esta alternncia de pulsos fortes e fracos cria uma sensao de repetio ou
circularidade. Existem composies que no apresentam ritmo perceptvel, chamadas composies
com tempo livre. Para estas no necessrio utilizar frmulas ou linhas de compasso na partitura.
Frmula de Compasso Simples
Subdividido por 2
Compasso misto
2
4
2 3 4 5 7
O nmero de cima representa o tempo musical por 7
compasso (uma barra divisria do tempo l l) 4
2 4 8 16 32
64 de baixo representa a figura que vale um
O nmero 3
tempo dentro do compasso. 4
Frmula de Compasso
Composto
Subdividido por 3
Compasso misto
6
6 9 12 15 21 8
2 4 8 16 32 1
64 de baixo representa a figura que vale um
O nmero
1
tempo dentro do compasso. 8
Acidentes fixos e
ocorrentes
Imagine voc sair num dia de chuva com um fusca ano 63, pneu careca, motor de
arranque falhando, carburador vazando gasolina, e uma srie de problemas de
ordem mecnica. O que se espera de uma carro assim? Haver um acidente da
hora que sair, no mesmo? Ento chamaremos isto, de um Acidente fixo.
Agora imagine sair no mesmo dia com uma carro importado, O km rodados, no
plstico, totalmente novos e uso. O que se espera deste carro? No acontecer
nada, mas acontece um problema no esperado, chamaremos esta situao de
Acidente ocorrente.
Em msica temos os
acidentes
Os acidentes em msica so:
Sustenido
Dobrado sustenido
Bequadro
Dobrado bemol
Bemol
Dobrado Bequadro dois juntos
Acidentes fixos quando aparecem no comeo da partitura
Con brio ou Con Spirito com vigor, com esprito allegro, moderato, andante
mais freqente. Por exemplo, vivace pode ser usado em vez de allegro vivace; ou maestoso,
Todas essas expresses podem ser reforadas ou abrandadas pelas seguintes marcas:
Molto - muito (ex.: allegro molto cantabile - rpido muito cantado) Assai - muito (ex.:
allegro assai - muito rpido) Poco - um pouco (ex.: allegro poco agitato - rpido, um pouco
agitado) ma non troppo - mas no muito - em geral se usa com allegro: rpido, mas no
muito.
Outros termos
Accelerando ou, abreviadamente, accel. - acelera o andamento. A msica se torna
gradativamente mais rpida ao longo dessa marca (em geral, a durao da alterao
indicada por uma chave ou por uma seqncia de pontos sob a pauta (accel. . . . . . .). Ao
final, pode ser estabelecido um novo andamento (por exemplo, de andante pode acelerar
at allegro e permanecer no novo andamento). Ritardando ou rallentando - diminui o
andamento. A msica se torna gradativamente mais lenta ao longo dessa marca (em geral, a
durao da alterao indicada por uma chave ou por uma seqncia de pontos sob a pauta
(rall. . . . . . .). Ao final, pode ser estabelecido um novo andamento (por exemplo, de allegro
pode ralentar at andante). A tempo ou Tempo primo - o andamento volta ao pulso inicial
da msica ou movimento. Tempo rubatto - literalmente, tempo roubado. A msica
executada com pequenas variaes de andamento ao longo do fraseado. O intrprete
escolhe a extenso da variao de acordo com o efeito desejado.
Dinmica musical
Dinmica a variao de intensidade sonora, ou volume, ao longo da msica. Em conjunto
com as marcas de expresso inicial e com as variaes de andamento, pode fornecer grande
cano se inicia lenta e doce. Um tema pastoril tocado em baixa intensidade. Aos poucos
cresce e acelera, tornando-se cada vez mais agitada e forte. Esse efeito usado para
simular a chegada de uma tempestade, que aps o seu clmax, tocado em fortssimo e em
andamento acelerado, volta a diminuir at tornar-se calmo e leve como o tema do incio.
Crescendo
Um crescimento gradual do volume. Essa marca pode ser
estendida ao longo de muitas notas para indicar que o
volume cresce gradualmente ao longo da frase musical.
Diminuendo
Uma diminuio gradual do volume. Pode ser estendida
como o crescendo.
ppp - molto pianissimo muito suavssimo
pp - pianissimo suavssimo
p - piano - suave
fp - mezzo - forte - meio forte
f - forte - forte
ff - fortissimo - fortssimo
fff - molto fortissimo - muito fortssimo
Articulao e
acentuao
Em msica devemos unir as notas em pequenos grupos que formam uma idia
Ligadura
Meio forte
depois
Suave
4 compassos
acentuao de silncio
Staccato
e acento