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Cls de Vampiros

1. Daeva, as Serpentes: Majestade, Celeridade, mpeto, Esmorecer

Histria: existem muitos mitos sobre os Daeva. O mito predileto sobre Lilith.
Tammuz (deus sumrio transformado em demnio pelo cristianismo, Hrus
para os egpcios) foi o eterno amor de Inanna (deusa do cu, ou Ishtar para
acdios, Isis para egpcios, Afrodite para gregos). Aps a expulso de Lilith do
Eden, a deusa do cu acolheu a mulher e a tornou a deusa da noite. Porm,
Lilith seduziu Tammuz, senhor do sol, e os dois se amaram. Furiosa, Inanna
despedaou Tammuz e cortou as veias de Lilith. Os pedaos de Tammuz foram
entregues aos corvos. O corpo de Lilith para as corujas. Para separ-los, Inanna
condenou Tammuz a viver apenas durante o dia, e amaldioou Lilith para
caminhar apenas durante a noite. Mais tarde, Lilith despertou no mundo dos
mortos e seduziu as corujas. A Me das Trevas saiu para levar seus amantes ao
mundo dos mortos e devorar o sangue. Os mortos criados por Lilith levantaram
como Daevas. Lendas falam que as corujas habitaram os primeiros Daevas,
justificando a estranha relao entre o cl e as corujas. O cl Daeva veio da sia
quando chegou em Roma. Tambm foram citados como os causadores da Praga
da Dana. Tammuz foi ressuscitado atravs da Chama Divina e tornou-se um
Prometheus.

Status: Cl Maior Atributos: Destreza e Manipulao

Possvel Fundador: Lilith

2. Gangrel, os Selvagens: Metamorfose, Resilincia, Animalismo, pice

Histria: o mito do cl Gangrel envolve Ekhidna. A me dos monstros foi a


criao mais horrorosa do mundo antigo. A criatura nasceu do corpo de Typhoon,
o drago, morto pelo Deus Lobo. Sua aparncia era de uma bela ninfa, mas
abaixo do tero, tentculos, garras e asas. Foi uma grande aberrao! Seu tero
sombrio caou aberraes para gerar as criaturas mais profanadoras do mundo.
Encontrou o fim quando foi morta por Fenrir-ur. Seu cadver retornou mais uma
vez quando ouviu a cano das corujas. O monstro se tornou o nemesis de Fenrir
e o caou at o fim. Aps derrotar o lobo, usou seu tero sombrio para copular
com seu assassino. As crianas dessa unio chamam por seu nome, mas
silenciosamente. Todas essas crianas so embries de tubares, fria, terra e
sangue. Mataram umas s outras em um cruel diablerie. Aquelas que saram
vitoriosas percorreram o mundo. Esses so o cl Gangrel. Em Roma, vieram da
Scandinavia. Ekhidna morreu quando as corujas pararam de cantar. At hoje
essa cano ecoa na alma de seus filhos.

Status: Cl Maior Atributos: Vigor e Perseverana

Possvel Fundador: Echidna

3. Ventrue, os Lordes: Dominao, Resilincia, Animalismo, Psicocinese

Status: Cl Maior Atributos: Presena e Autocontrole

Histria: a histria do cl Ventrue comea com Tria. A cidade de Troy (antiga


Troia) era liderada por Ven, mortais que foram considerados filhos de deuses.
Os Ven eram divididos em duas faces: lares (sbios) e mares (guerreiros). A
cidade de Troy foi a maior cidade do antigo mundo, mas comeou a cair em
desgraa quando os Ven estavam em conflito. Veddartha, o lder dos Ven,
deveria decidir qual das faces iria apoiar e qual destruir, e decidiu que
destruiria ambas. Assassinou os lderes da revolta, mas a cidade tornou-se um
caos, e isso atraiu a ateno das corujas. Acreditando ser uma apario divina,
Veddartha aceitou o poder para liderar ambas as faces nesse momento de
crise. A coruja uniu a sabedoria dos Lares e a fria dos Mares para forjar um rei
implacvel. O Rei liderou a cidade das sombras e deu o mesmo poder a Aeneas,
filho de Aquiles com Venus. O heri Troiano foi o lder mximo da cidade e trouxe
a paz. As corujas voltaram para cobrar pelo poder, mas Veddartha deu a vida de
Aeneas. A cidade afundou aps a morte do heri. O Rei Ven fez a cidade sumir
para que sua falha nunca fosse vista e trouxe os Ven de volta. O cl Ven foi o
primeiro a participar de Roma. O ltimo ato de Veddartha foi abraar Brutus para
que iniciar a tomada de Roma pelo cl Ven renascido como Ventrue. Veddartha
significa sbio e prspero.

Possvel Fundador: Veddartha


4. Mekhet, as Sombras: Auspcios, Celeridade, Ofuscao, Esfumar

Status: Cl Maior Atributos: Inteligncia e Raciocnio

Histria: a origem do cl repousa nas noites profundas do antigo Egito. Na antiga


cidade de Arisen (cidade que originou as mmias), as pessoas deveriam buscar
o equilbrio para que sua alma tivesse o mesmo peso que a pena de Maat, ou
R, o deus do Sol, no julgamento de Anubis. Os egpcios acreditam que a alma
formada por ka (luz) e ba (trevas), ambos em equilbrio forma mkht, a forma
perfeita da alma. Um culto secreto em Arisen ganhou fora quando as pessoas
cederam ao medo de no obter o equilbrio. As corujas carregaram as palavras
de medo at Set, que prometeu equilibrar a alma em troca dos segredos de
Arisen. O culto entregou os segredos da imortalidade, e Set deu o seu sangue.
As almas dos cultistas perderam o seu ka, e ba tomou as funes de ka, as
funes vitais. Os cultistas tornaram se mekhet, perfeitos em sombras.

Possvel Fundador: Set

5. Nosferatu, as Assombraes: Pesadelo, mpeto, Pesadelo, Obscuridade

Histria: a origem do cl Nosferatu a mais misteriosa. A criao um grande


mistrio. O mundo perfeito em muitos aspectos, mas antes houve uma criao
perdida, a criao que nunca chegou a existir, os chthnonians. Essa existncia
perdida surgiu no submundo. Foi uma ideia que morreu, uma ideia que nunca
existiu. Ocasionalmente, essas criaturas chegam na terra, mas rapidamente
morrem e derretem em sangue. Antigos sacerdotes da amrica central
encontraram um lago de sangue (onde vrios chthnonians morreram) e
acreditaram que os deuses estavam castigando. Os doentes, aleijados e
criminosos que foram mortas eram jogados nesse lago de sangue para aliviar a
fria dos deuses. Os mortos voltavam, mas cadavricos e no conseguiam
deixar o lago. Como ltima tentativa de secar o lago, o sacerdote Aristaichos
(ltima vergonha) jogou-se como sacrifcio. Enquanto afundava e era devorado
pelos mortos, Aristaichos viu seus deuses em forma de corujas. O lago secou e
ele despertou. Chamado de nosophorus (aquele que traz a praga), deu sangue
para o amontoado de corpos. Ele e suas crianas trouxeram a praga, a morte e
o desespero. Verdadeiros arautos das divindades, ou chthnonias renascidos?
Capricho das corujas? Os Nosophorus foram chamados por outros de Irmos
Vermes, e depois assumiram a identidade de Cl Nosferatu.

Status: Cl Maior Atributos: Perseverana e Fora

Possvel Fundador: Aristaichos

6. Akhud, os Traidores: Praestantia, Celeridade, mpeto, Resilincia

Histria: o cl Akhud foi um poderoso cl de vampiros que reinou no Vale de


Sidim. So descendentes do ltimo rei de Gomorrah. Todos os reis das sete
cidades eram homens que perderam seus lares e buscavam uma nova casa.
Eles sonharam com corujas que prometeram uma terra prspera e encontraram
o vale. Cada um reinou atravs de um pecado capital. Os pecados eram
inmeros. Demnios comearam a atravessar os portais do inferno e alcanar
as cidades. A Ira divina alcanou o Vale. O ltimo rei entregou-se a um demnio
e sobreviveu. Shaddad (o rei ou o demnio, ningum sabe) viu o Vale sumir em
fogo, enxofre e ondas. Fundou o cl Akhud. Em Roma, sonharam com o prprio
fim e tiveram que se entregar as corujas, ou iriam ao inferno de Shaddad.
Traram o demnio e causaram a queda de Roma. As corujas traram o trato e
no entregaram a cidade. Duplamente amaldioados (por Shaddad e Strix),
vagam sem rumo. Muitos se tornaram loucos e fundaram o VII. Nas noites
modernas, muros na cidade de Roma possuem a seguinte mensagem Como
nas terras afundadas da cidade dos pilares, ns devoraremos voc. A
mensagem est assinada com o numeral romano VII, o smbolo da antiga
Gomorrah.

Status: Menor Atributos: Destreza e Fora

Possvel Fundador: Shaddad

7. Pijavica, os Famintos: Ishrana, Animalismo, Ofuscao, Obscuridade

Histria: um Esprito sagrado do Mundo Primal chamado Wyld tinha o poder de


restabelecer o mundo selvagem. O esprito abandonou o mundo ancestral dos
totens e tentou curar as Chagas. Sua presena enfraquecia a forma de
Void/Gathra no mundo. Porm, estavam devorando a ressonncia doentia.
Diversas tribos indgenas cultuaram Wyld atravs de outras faces de animais e
tambm estavam devorando essa energia negativa. Havia equilbrio. Wyld no
era corrompida pois os humanos absorviam a perversidade das Chagas que iam
para a entidade. A cada dcada, um humano sobrecarregado era sacrificado em
uma fogueira para eliminar os espritos ruins. Outro homem de esprito forte
assumia o lugar. Wyld teve seu sonho cortado por Urathas que acreditaram que
era um totem esfolado por causa de sua aparncia ferida. Muitos indgenas
morreram no processo. A ressonncia de Wyld trouxe uma grande praga. Todas
as chagas destrudas retornaram logo em seguida. As pessoas que morreram
com a praga retornaram como devoradores. Sem memria ou emoes, apenas
fome e feridas. Lendas falam que as corujas forneceram inteligncia para essas
bestas.

Status: Maior Atributos: Vigor e Raciocnio

Possvel Fundador: Wyld

8. Tzimisce, os Drages: Vicissitude, Celeridade, Resilincia, Animalismo

Histria: Dracul foi o fundador do cl. Amaldioado por Deus, o repouso de sua
alma foi negada. Chamado de Prncipe dos Revenants, muitos rejeitam a histria
de seu nascimento divino. Na verdade, Dracul foi um revenant por muito tempo,
mas a insatisfao fez com que buscasse vencer a maldio. Aps dcadas de
experincia, tornou-se Tzimisce e conquistou o poder de alterar sua forma
amaldioada.

Status: Menor Atributos: Inteligncia e Vigor

Possvel Fundador: Dracul

9. Azerkatil, os Assassinos: Suikast, Ofuscao, Celeridade, Esfumar

Histria: a ordem muulmana de Ashirra foi fundada por caadores que estavam
preocupados com o aumento do nmero de vampiros. Compravam os seus
ghouls, capturaram vampiros e usaram o sangue dos amaldioados para
combater maldio com maldio. Os guerreiros mais novos saiam para outras
terras, os mais velhos travavam lutas contra seus maiores inimigos: Jiang-shi,
Pijavica e Ordo Dracul. Aps sculos de guerra, o ancio Shahiri foi brutalmente
assassinado por um Drago que se infiltrou. O lder do cl foi levado para que a
Ordo Dracul estudasse os efeitos do sangue em tempo to elevado. O lder
assassino ressuscitou como revenant e a ordo dracul o deu inteligncia. O
prprio Dracula o treinava como um novo co, mas o assassino o enganava.
Enquanto achavam que estava burro e sem memria, matou uma de suas noivas
e incendiou toda a Ordo Dracul. Esse fato fez com que Drcula entrasse em
torpor por tamanha decepo. O assassino retornou e decidiu mudar as tticas
de luta. Com seu Suikast, tticas assassinas e anis roubados, seu cl cresceria
rapidamente e eliminaria os drages inconvenientes.

Status: Menor Atributos: Destreza e Raciocnio

Possvel Fundador: Shahiri

10. Baali, os Demnios: Daemonium, mpeto, Resilincia, Esmorecer

Histria: a histria do cl Baali to antiga quanto a do cl Daeva. O livro profano


dos Baali, revela que o demnio Belial veio em forma de serpente seduzir Eva.
O primognito de Eva, Cain, na verdade filho de Belial, e cometeu o primeiro
assassinato. Cain foi amaldioado a beber o sangue de Abel e viver em
desgraa, expulso da terra de seus pais. Belial possuiu Cain atravs de sua
fraqueza e tornou-se o primeiro demnio na terra material. Belial encontrou Lilith,
a primeira mulher e me das trevas. Belial caiu na tentao da Majestade e
assassinou Iranna. Furioso, o demnio tentou matar Lilith, mas o corpo frgil de
Cain no suportou. Ainda preso nesse mundo, Belial buscou uma forma de
voltar, mas sem seu anti-cristo, no seria to fcil. Na Babilnia, o Gangrel
chamado Enhidir tornou-se luntico por causa da voz de Belial e criou um
exrcito de loucos. Nasceu a Prole de Belial, amaldioados insanos que
receberam poderes demonacos. Enhidir, o Primeiro Discpulo, encontrou um
descendente forte de Cain e o matou. Belial fez sua prole incendiar toda
Babilnia para atrair as corujas. Foi quando possuiu Enhidir e jogou seu sangue
na boca de Enkahas, o descendente. Enkahas, o filho da escurido, tornou-se o
primeiro dos Baali. Belial dormiu logo em seguida. A Prole aguarda o retorno de
seu mestre.

Status: Maior Atributos: Inteligncia e Manipulao

Possvel Fundador: Enkahas

11. Tremere, os Lichs: Taumaturgia, Animalismo, Celeridade, Psicocinese

Histria: o arquimago Alesteir Crowley descobriu o segredo da imortalidade


atravs do sangue de vampiro. Alm disso, estudando a tcnica de devorar
coraes do Legado Nagaraja, percebeu que os vampiros cometem algo
semelhante, mas mais poderoso: o diableri. Usando sua arquimagia e devorando
a alma de um ventrue, tornou-se um vampiro que mantem a ligao com as
foras supernas. Com a tcnica de diableri, obteu o poder de roubar o poder dos
mortos e dos magos. O cl Tremere o odiado por magos e por vampiros.

Status: Maior Atributos: Inteligncia e Autocontrole

Possvel Fundador: Aleister Crowley

12. Greetir, os Solitrios: Berserkir, mpeto, Resilincia, pice

Histria: a tribo nrdica de Ragnar quase desapareceu antes da profecia de que


se tornaria rei. Aps inmeras percas, a Bruxa tentou invocar o poder de Odin,
mas foi Hel que respondeu. Amaldioando a Bruxa e criando a primeira Greetir,
a tribo renasceu em com a fria e o poder da feitiaria de sangue. Jogaram sua
vingana nos lobos e no cl Gangrel. Saqueando cidade aps cidade, o nmero
de Greetir tornou-se absurdo. A Bruxa profetizou que uma grande desgraa
chegaria e o cl se isolou. Retornaram para as noites modernas com bastante
fria de seus antigos inimigos. A Bruxa no estava mais com eles.

Status: Menor Atributos: Perseverana e Fora

Possvel Fundador: Bruxa Morta / Baba Yaga


13. Jiang-shi, os Fantasmas: Dai Chih, Ofuscao, Psicocinese, Obscuridade

Histria: um cl numeroso na China, Korea e Japo. Os fantasmas acordaram


nas noites modernas. O Imprio Eng-Si encerrou aps o imperador ser
assassinado pelo prprio povo. O corpo do imperador e de seus servos foram
trancados em um templo que impedia seu chi/chakra de deixar a terra, impedindo
a sua ps vida. Com o tempo violado, esses vampiros no se alimentam de
sangue, mas de almas. Seu ki/chakra deixa o corpo noite aps noite. O templo
o nico local em que ele no foge e a necropolis do Imperador Goeng-si. O
cl possui problemas com Azerkatil, Daeva e lobisomens, numerosos em suas
terras.

Status: Maior Atributos: Destreza e Manipulao

Possvel Fundador: Goeng-si

14. Giovanni, os Pervertidos: Cattiveria, Esfumar, Obscuridade, Resilincia

Histria: Giovanni uma velha famlia da cidade de Veneza durante o


Renascimento. A prtica da necromancia era praticada por toda famlia e foram
chamados de pervertidos por muito tempo. Com a prtica de tomar sangue dos
familiares, derramar sangue na boca dos recm falecidos da famlia e atos
incestuosos para manter o sangue puro, foram considerados monstros. A famlia
foi queimada pela populao da prpria cidade. Claudius Giovanni estava fora
da cidade quando ocorreu. Ao retornar, o herdeiro conseguiu recuperar os ossos
dos parentes antigos e objetos pessoais dos mais novos. Claudius tentou trazer
seus familiares de volta a todo custo. As corujas intercederam por ele e
trouxeram os fantasmas de volta. Claudius realmente se tornou um necromante
e criou um poderoso ritual sanguneo. Casou-se com uma prima e teve filhos.
Usou a necromancia para que seus antepassados possussem a mulher e as
crianas. Passou muito tempo at que a famlia estivesse reunida, TODA a
famlia. Os adultos fizeram um ritual ainda mais macabro e tornaram-se mortos-
vivos, revenants, mas com a Necromancia/Cattiveria, nomearam-se de Giovanni.
A medida que outros familiares cresciam, a mesma prtica era utilizada.
Tomaram Veneza e ainda caam as almas e os descendentes daqueles que
quase destruram a famlia. Claudius Giovanni possui um Strix como conselheiro.

Status: Menor Atributos: Manipulao e Perseverana

Possvel Fundador: Claudius Giovanni

15. Juuli, os Fundadores: Lex Vitae, Resilincia, Ofuscao, pice

Histria: em Roma, o cl Mekhet profetizou que duas crianas destinadas em


governar a cidade iriam nascer e mudar o mundo dos mortos. O cl Ventrue
ordenou a execuo de todas as crianas na poca. Duas crianas foram
jogadas em um rio, mas salvas por uma Uratha. A Loba criou as crianas e
protegeu contra os mortos-vivos. Porm, o destino imutvel. Um profeta
Mekhet encontrou as crianas e contou de seu destino. Remus decidiu ir com o
vampiro. O jovem Remus recebeu o sangue de ventrue, mas a proteo da loba
impediu que se tornasse um lorde, ele se tornou um Juuli. Com o poder de
manter a ordem, fundou a Camarilla.

Status: Menor Atributos: Presena e Manipulao

Possvel Fundador: Remus

16. Strigoi, os Usurpadores: Saguinus, Celeridade, mpeto, Esfumar

Histria: o jovem Romulus ficou a me Uratha at o final de seus dias. Aps isso,
foi ao encontro de seu irmo. Remus temeu perder o poder de Roma e mandou
executar Romulus. Quase morto, foi encontrado por um gangrel e recebeu seu
sangue. A proteo da uratha transformou a maldio e se tornou um Strigoi.
Vingativo, fundou o Sabbath com o intuito de mudar a pirmide do poder. Conflito
aps conflito, ambos os cls foram destrudos pelas Estirges. Remus e Romulus
ainda vivem, ambos esto em torpor na Sombra, protegidos por um esprito
guardio que cumpre seu chiminage.

Status: Menor Atributos: Destreza e Vigor

Possvel Fundador: Romulus


17. Messea, os Santificados: Stigmatia, Animalismo, mpeto, Ofuscao

Histria: o cl Messea foi fundado pelo criador da Lancea et Sanctum. Longinus


foi o centurio que matou Jesus Cristo com a lana. Pervertido, o soldado provou
o sangue divino e foi terrivelmente amaldioado ao anoitecer. Recebeu uma
viso de Deus e recebeu uma misso: ser o messias dos mortos. Quando o
apocalipse chegar, os Strix sairo da Gehenna e iro julgar os mortos, assim
como os Cavaleiros julgaro os vivos. Longinus aceitou o papel de monstro e
decidiu guiar as outras crianas para que entendam a misso: os vampiros
devem ser os demnios em terra. O cl Messea no foi atacado pelos Strix e
repousam no corao da Lancea Sanctum. Graas ao ritual Chamado de
Amoniel, o cl Messea no foi diablerizado e nem pode ser incomodado
enquanto dorme.

Status: Menor Atributos: Inteligncia e Raciocnio

Possvel Fundador: Longinus

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