Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Tema
Reflexo critica sobre o impacto das novas tecnologias na produo audiovisual em detrimento
da criatividade.
Nasce ento algumas questes tendo em vista que o cinema a arte mais tecnolgica de todas e
que vem evoluindo e se transformando com a popularizao dessas tecnologias e dos meios de
produo para tal, a tecnologia que faz parte do cinema mas que tambm em muitos casos
usada em detrimento da criatividade, garante ou supre no espectador a falta de qualidade
dramtica ou intelectual em um filme? Ou essa tecnologia usada como uma camada grossa de
maquiagem se basta apenas como suporte para capturar e garantir ateno do telespectador
apelando para pirotecnia e exagerando o real nos filmes na tentativa de levar o expectador a
outras dimenses e sensaes nos cinemas com as chamadas salas IMAX, 4Dx, Macro X dentre
outras ? Uma ultima questo a mais importante na minha opinio e que nos servir de guia neste
artigo , a magia que encanta e encantou a todos no cinema ainda continua intacta, a arte de
contar historias?
Artigo Critico.
Dada a maior facilidade e o acesso a equipamentos, camaras, computadores e todo aparato
tecnolgico que nos remete ao tudo possvel e que possibilita a produo audiovisual,
componentes estes que evoluram com o cinema dando novas possibilidades e enriquecendo as
produes que se modificam e nos da a impresso de algo com uma magnitude cada vez maior
na criao do impossvel possvel, at onde isso impacta de maneira prejudicial a criatividade no
processo de criao e produo de uma obra audiovisual?
Deixamos de pensar para ser meros apertadores de botes preocupados com pixels, dimenses,
efeitos e fundos verdes? J no sabemos impressionar com a historia contada e fazemos uso
demasiado de meios quase que pirotcnicos nos filmes e nas salas de cinemas que oferecem
movimentos, cheiros, culos 3d e uma experiencia da quarta dimenso para proporcionar todo
tipo de sensao extra filme dado a baixa qualidade dramtica ou contextual da obra flmica
atual?
A imerso do cinema j no se da mais pela sua prpria narrativa, pelo envolvimento e relao de
quem assiste e cria a sua prpria realidade combinada ou comparada a mostrada na tela.
Claramente o telespectador e a maneira que esse espectador se relaciona com os filmes tambm
mudou, durante muitos anos a experiencia cinematogrfica que era uma experiencia coletiva, em
uma sala escura com pessoas desconhecidas, e era um facto social onde as pessoas se
preparavam para ir aos cinemas, quando pensamos em cinema, a imagem que vem a cabea a
de uma sala escura, uma projeo de um filme que conta uma historia em aproximadamente 2
horas, as novas tecnologias e a arte contempornea esto transformando o cinema, econmica e
socialmente, isso quando nos referimos ao que o escritor Andr Parente no livro Estticas do
Digital, chama de Forma Cinema, para Andr Parente a forma clssica uma idealizao e
lembra que a sala nem sempre escura, que o projetor nem sempre esta escondido, que o filme
nem sempre projetado (muitas vezes e cada vez mais ele transmitido por meio de imagens
eletrnicas, seja na sala, seja em espaos outros) nem sempre o filme conta uma historia (muitos
filmes so tracionais, etc.).
Todo esse movimento impulsionado pelas novas tecnologias do cinema trouxe com sigo uma
relao onde o ato de assistir um filme praticamente uma ao interativa, dado que hoje a
maioria das pessoas principalmente os jovens assistem mais filmes em casa do que no cinema,
principalmente no computador, isso alterou completamente a relao entre as variadas formas de
arte.
Hoje o filme assistido seja no cinema ou em casa tem de brigar pela ateno do espectador
viciado na internet, redes sociais e uma necessidade de interao externa que torna difcil a
conexo integral com o filme assistido.
Usar no final.
A critica deste artigo se faz ao modo de produo que em detrimento da criatividade privilegia e
se apoia nos meios tcnicos ou tecnolgicos como se eles focem fatores principais e primordiais
na produo cinematogrfica, salvaguardo que apesar das novas tecnologias e transformaes
atravs do tempo na maneira de se ver e de fazer filmes ainda se mantem intacta a essncia como
foi concebido o espetculo cinematogrfico.
O ser humano um contador de histrias.
Perguntas:
Se tudo possvel o que fazer com o impossvel? At onde posso ir? Como ir?
Para a grande maioria das pessoas ir ao cinema era assistir um filme que vai contar uma historia
com uma situao dramtica vivida por atores, ou vai ser um documentrio com um tipo
diferente de discurso.
Neorealismo - Surpreendendo o mundo que o cinema ganha fora, o cinema tem que ser uma
relao com o mundo fora de controle, porque fora de controle que as coisas se tornam
reveladoras.
Ser que a nova tendncia do cinema nos dias de hoje se rebela mais uma vez como fez Troffault
quando escreve seu manifesto para dizer que a arte do cinema no esta no roteiro, no esta no
tipo de historia nem no contedo mais profundo ou menos, mas sim no diretor, que aquele que
encena, o responsvel para a misenscene.
Politica dos autores.
A imagem digital no ndice, ela completamente manipulada, ela devolve ao seu criador o
mesmo poder do pintor, como sele tivesse um pincel digital e repintasse como quiser.
A capacidade de manipular praticamente infinita, j no h mais o problema da fotoqumica.
Um sujeito com um computador cria produz um filme feito no computador sem que tenha
nenhuma conexo com o mundo.
A era do hibrido atras desse jogo da imagem atual tem uma teatralizao de tudo tudo vira
representao tudo mediado por criar imagem.
Os filmes s foram se alongando em 1910/1914, com os filmes de uma hora uma hora e meia.
O vieirismo no cinema a questo do desejo gerado pela imagem.
Tratar de assuntos que as pessoas no querem falar e ficam longe dos focus da grande midia do
cinema. (violncia fsica e psquica).
Prof:
Gancho, motivao para escrever a dissertao.
Resumo.
O presente texto faz uma reflexo sobre o impacto das novas tecnologias no cinema
contemporneo, no sentido de mostrar que apesar das transformaes na maneira de se fazer e de
ver filmes, a essncia do cinema continua intacta, o cinema ainda tem muito mais a ver com a
estria contada que a tecnologia utilizada.
Objectivo.
O objetivo est em tentar compreender o que tais avanos tcnicos acarretaram na representao
cinematogrfica, bem como o impacto dessas mutaes no cinema contemporneo, na forma de
fazer e de ver os filmes.
Durante o curso de sua histria centenria, o cinema passou por muitas inovaes importantes
como, por exemplo, do cinema mudo ao falado, do preto e branco ao colorido, da tela comum
gigante.
Mostrar.
Filmes dos anos 70 Inicio 0da Computao Grafica no cinema.
Filmes de sucesso isando recursos grficos e inovadores.
Filmes que pecara mesmo com toda a tecnologia empregada.
Paradoxalmente, uma narrativa flmica rica deveria cativar o usurio de maneira que ele
pudesse apreciar a historia inteira antes de usufruir outros caminhos.
Os filmes destinados a essa forma de interao ou de imerso tornam mais complexo e
difcil o papel do autor do lme, j que precisa reter a ateno do seu pblico de forma
suplementar.
Obs:
Mas a potncia do sonho e a magia do desejo do imaginrio continuam nos levando fascinao
que exerce o cinema tal como ele foi concebido na sua origem, pois somente dessa forma que
possibilita a existncia das outras.
O pblico ainda se identifica com uma forma clssica de narrativa e que essa forma pode ser
colocada em prtica atravs das novas tecnologias