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Manualbasicodofuzileironaval PDF
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MANUAL BSICO
DO
FUZILEIRO NAVAL
MARINHA DO BRASIL
COMANDO-GERAL DO CORPO DE FUZILEIROS NAVAIS
2008
OSTENSIVO CGCFN-1003
MARINHA DO BRASIL
2008
FINALIDADE: BSICA
1 Edio
OSTENSIVO CGCFN-1003
ATO DE APROVAO
AUTENTICADO RUBRICA
PELO ORC
Em_____/_____/_____ CARIMBO
OSTENSIVO - II - ORIGINAL
OSTENSIVO CGCFN-1003
Em 30 de setembro de 2005.
Fuzileiro Naval
Esta publicao a segunda reviso do Manual Bsico do Fuzileiro Naval, cuja
primeira edio data de 1974.
Ela est dividida em captulos que trazem, inicialmente, a histria dos Fuzileiros Navais
e falam das tradies marinheiras que atravessaram os oceanos e se fixaram em nosso meio.
Aborda, ainda que de forma sucinta, as Operaes Anfbias, indicando ao Fuzileiro Naval a
necessidade de ser um soldado profissional, treinado e forjado com a tmpera dos homens do
mar. Contm informaes sobre a carreira militar naval, proporcionando uma orientao
segura para aqueles que se identificarem com a Instituio Marinha do Brasil.
Este manual destinado queles que, intimamente, se orgulham de suas crenas ticas,
morais e profissionais. Crena em que inexiste outra forma de se dedicar integralmente ao
servio naval que no seja a adeso precoce e voluntria, apesar de sabermos que, assim
procedendo, lhe oferecemos a quadra mais vigorosa de nossas vidas. Doao que forja o
homem, molda o cidado e forma o militar. Crena em que o Esprito de Corpo, edificado
nessa longa jornada, revela uma identidade. Dessemelhantes na forma, porm iguais no
contedo, buscamos todos, indistintamente, o aprimoramento cada vez maior do Corpo de
Fuzileiros Navais. Crena em que no h Fuzileiros de ontem ou de hoje, mas to somente
Fuzileiros de sempre. Crena em que ser Fuzileiro Naval um estado de esprito. Fruto dele,
supera obstculos, contorna restries e debate, no nvel adequado, divergncias conceituais
ou intelectuais, sempre sobrepondo a quaisquer interesses o da Instituio. Crena em que a
Doutrina da Guerra Anfbia complexa, por envolver atuaes de Foras Navais, Aeronavais
e de Fuzileiros Navais em trs dimenses - terra, mar e ar. Da decorre a imposio de elevado
grau de profissionalizao ao Combatente Anfbio. Crena em que contribumos, e sempre
contribuiremos, para a presena da Marinha onde ela se fizer necessria. Assim tem sido na
Amaznia Azul, embarcados em navios; na Selva Amaznica; no Pantanal mato-grossense;
na Caatinga; no Sul do Pas; na Antrtica; bem como nos contenciosos deflagrados em
diversificadas regies do mundo; sempre consoante nossa capacidade expedicionria. Crena
em que nos adestramos para a guerra, mas levamos a paz Repblica Dominicana e a Angola;
e, presentemente, contornando hostilidades, salvamos vidas no Haiti. Crena em que nossa
passagem pela Marinha e seu Corpo de Fuzileiros Navais efmera, porm ambos so eternos
como os oceanos e as praias. Crena em que Deus onipotente, e a famlia tem valor
impondervel.
Essas crenas tm orientado pensamentos, vetorado esforos, motivado a continuidade
administrativa e estimulado a busca da qualidade. Com engenho e arte, elas nos levaram do
singelo Batalho Naval, cujos integrantes a bordo dos navios combateram em Riachuelo, ao
Corpo de Fuzileiros Navais de hoje. Confiante no futuro, concito-os, firmemente, a exaltarem
a forte crena que nos move: o amor Marinha e ao Brasil.
ADSUMUS!
NDICE
PGINAS
Folha de Rosto ......................................................................................................... I
Ato de Aprovao.................................................................................................... II
Mensagem................................................................................................................ III
ndice ....................................................................................................................... IV
Introduo................................................................................................................ X
CAPTULO 1 - HISTRICO DOS FUZILEIROS NAVAIS
1.1 - Antecedentes ................................................................................................... 1-1
1.2 - Primeira fase.................................................................................................... 1-2
1.3 - Segunda fase.................................................................................................... 1-3
1.4 - Terceira fase .................................................................................................... 1-5
CAPTULO 2 - TRADIES NAVAIS
2.1 - Generalidades .................................................................................................. 2-1
2.2 - A gente de bordo ............................................................................................. 2-1
2.3 - O pessoal de servio........................................................................................ 2-1
2.4 - A rotina de bordo ............................................................................................ 2-2
2.5 - Procedimentos rotineiros................................................................................. 2-5
2.6 - Instalaes de bordo ........................................................................................ 2-5
2.7 - As fainas.......................................................................................................... 2-6
2.8 - Os uniformes ................................................................................................... 2-7
2.9 - A linguagem do mar........................................................................................ 2-8
CAPTULO 3 - HIERARQUIA, DISCIPLINA E CORTESIA
3.1 - Hierarquia e disciplina .................................................................................... 3-1
3.2 - Cortesia militar................................................................................................ 3-2
3.3 - Continncia ..................................................................................................... 3-2
3.4 - Continncia individual .................................................................................... 3-3
3.5 - Apresentaes - tratamento entre militares ..................................................... 3-3
3.6 - Procedimentos do fuzileiro naval em diversas situaes ................................ 3-3
3.7 - Correspondncia entre os diversos postos e graduaes das foras armadas 3-5
OSTENSIVO - IV - ORIGINAL
OSTENSIVO CGCFN-1003
OSTENSIVO - VI - ORIGINAL
OSTENSIVO CGCFN-1003
OSTENSIVO - IX - ORIGINAL
OSTENSIVO CGCFN-1003
INTRODUO
1. PROPSITO
Esta publicao destina-se, fundamentalmente, a proporcionar ao Fuzileiro Naval
(FN) os conhecimentos bsicos e indispensveis ao desempenho de suas tarefas nos primeiros
anos de sua carreira.
2. DESCRIO
Esta publicao est dividida em 20 captulos que enfocam desde o Histrico do
Corpo de Fuzileiros Navais (CFN) at uma Introduo s Operaes Anfbias, bem como os
hinos e canes que so cantados pela tropa.
3. CLASSIFICAO
Esta publicao classificada, de acordo com o EMA-411 - Manual de Publicaes
da Marinha em: PMB, no controlada, ostensiva, bsica e manual.
4. SUBSTITUIO
Esta publicao substitui o CGCFN-1101 - Manual Bsico do Fuzileiro Naval, 2
reviso, aprovada em 21 de outubro de 2005, preservando seu contedo, que ser adequado ao
previsto no Plano de Desenvolvimento da Srie CGCFN (PDS-2008), quando de sua prxima
reviso.
CAPTULO 1
HISTRICO DOS FUZILEIROS NAVAIS
1.1 - ANTECEDENTES
A Brigada Real da Marinha foi criada em Lisboa a 28 de agosto de 1797 por alvar de
D. Maria I, e suas razes remontam a 1618, data de criao do Tero da Armada da
Coroa de Portugal, primeiro corpo militar constitudo em carter permanente naquele
pas.
O Corpo de Fuzileiros Navais (CFN) originou-se dessa brigada, cujos componentes
aportaram no Rio de Janeiro a 7 de maro de 1808, guarnecendo as naus utilizadas pela
Famlia Real e a Corte Portuguesa, para transmigrar para o Brasil em decorrncia das
Guerras Napolenicas.
No Brasil, a Brigada Real da Marinha ocupou a Fortaleza de So Jos da Ilha das
Cobras, em 21 de maro de 1809, por determinao do Ministro da Marinha D. Joo
Rodrigues de S e Menezes - Conde de Anadia.
Ao longo de sua existncia, o CFN recebeu vrias denominaes, podendo sua histria
ser dividida em trs fases principais, de acordo com as caractersticas bsicas de sua
atuao:
- de 1808 a 1847, atuando como Artilharia da Marinha;
- de 1847 a 1932, atuando como Infantaria da Marinha; e
- a partir de 1932, sendo empregado como uma combinao de tropas de variadas
caractersticas.
Em todas essas fases, o exerccio de atividades de guarda e segurana de instalaes
navais ou de interesse da Marinha tem sido constante. Na fase recente, a capacitao
para a realizao de desembarques nas Operaes Anfbias (OpAnf), de acordo com o
conceito atual, tem definido a atuao do CFN.
Marinha se envolveu, sendo dignas de realce a expedio contra Caiena, as lutas pela
consolidao da Independncia, a pacificao das Provncias dissidentes e a Guerra da
Cisplatina.
O CFN recebeu as seguintes denominaes nesta etapa de sua existncia:
- 1821 - Batalho da Brigada Real da Marinha destacado no Rio de Janeiro;
- 1822 - Batalho de Artilharia da Marinha do Rio de Janeiro;
- 1826 - Imperial Brigada de Artilharia da Marinha; e
- 1831 - Corpo de Artilharia de Marinha.
Fig 1.2 - Almirante Rodrigo Pinto Guedes, Baro do Rio da Prata, primeiro
Comandante da Brigada Real da Marinha no Brasil
Por sua vez, o Batalho Naval participou com todo seu efetivo na longa e cruenta
Guerra da Trplice Aliana (1864). Das 1845 praas que constituam o efetivo do
Batalho Naval poca, 1428 estavam embarcadas nas unidades navais em operaes
no Prata, sendo 585 artilheiros e 843 fuzileiros.
Deve ser destacada uma srie de fatos ocorridos em relativo curto espao de tempo que
permitiram esta evoluo:
- a formao dos primeiros oficiais FN na Escola Naval;
- o extraordinrio desenvolvimento das OpAnf na Segunda Guerra Mundial;
- a expanso da Marinha;
- o aprimoramento tcnico-profissional dos oficiais por meio de cursos, estgios e
visitas ao exterior;
- a criao do Campo da Ilha do Governador e, nele, o Centro de Instruo (hoje Centro
de Instruo Almirante Sylvio de Camargo) e a Companhia Escola (hoje Centro de
Instruo Almirante Milcades Portela Alves, localizado no Campo de Guandu do
Sap, no subrbio carioca de Campo Grande, RJ); e
- a obteno de reas para adestramento e a construo de aquartelamentos.
O progresso material alcanado, ao qual se adicionou o devido embasamento
doutrinrio, possibilitou o incremento de exerccios com foras navais de pases amigos
que culminaram com o adestramento interaliado na Ilha de Vieques, Porto Rico,
juntamente com FN norte-americanos, holandeses e ingleses.
Nesta fase, o CFN, como um todo ou em parte, atuou em acontecimentos relevantes da
histria do Brasil, a saber:
- posio legalista nas Revolues Constitucionalista (1932) e Integralista (1938);
- Segunda Guerra Mundial com destacamentos embarcados, Companhias Regionais nos
portos de onde nossas foras navais participavam do conflito e destacamento na Ilha
da Trindade; e
- posio democrtica na Revoluo de 1964.
Por ocasio do conflito entre a ndia e o Paquisto, em 1965, o Brasil, como membro
da Organizao das Naes Unidas (ONU), enviou observadores militares com uma
representao do CFN, o mesmo ocorrendo na luta deflagrada entre Honduras e El
Salvador.
Nas operaes levadas a efeito pela Organizao dos Estados Americanos (OEA) na
Repblica Dominicana, o CFN enviou um Grupamento Operativo (GptOp) integrando o
Destacamento Brasileiro da Fora Interamericana de Paz (FAIBRAS), um dos
componentes da Fora Interamericana de Paz (FIP). De maro de 1965 a setembro de
1966, esse GptOp foi revezado trs vezes, cumprindo as tarefas recebidas com exemplar
disciplina e eficincia tcnico-profissional.
CAPTULO 2
TRADIES NAVAIS
2.1 - GENERALIDADES
O presente captulo aborda as tradies navais e a sua linguagem, sem pretenso de
esgotar o assunto, mas to-somente disseminar conhecimentos iniciais queles que
comeam, como fuzileiro naval, a vida de bordo, em qualquer Organizao Militar
(OM) da Marinha do Brasil (MB). Todos os militares, quer a bordo, quer em terra, em
servio ou no, devem proceder de acordo as normas de boa educao civil e militar e
com os bons costumes, de modo a honrar e preservar as tradies da Marinha.
2.2 - A GENTE DE BORDO
O Comandante a autoridade suprema de bordo. O Imediato o oficial cuja autoridade
se segue, em qualquer caso, do Comandante. , portanto, o substituto eventual do
Comandante.
A gente de bordo compe-se do Comandante e da Tripulao. O Imediato e os demais
oficiais constituem a oficialidade. As praas constituem a guarnio. A oficialidade e a
guarnio formam a tripulao da OM.
As ordens emanam do Comandante e so feitas executar pelo Imediato, coordenador de
todos os trabalhos de bordo e que exerce a gerncia das atividades administrativas.
2.3 - O PESSOAL DE SERVIO
Uma srie de atividades de bordo executada pelo pessoal de servio. Originalmente, o
cuidado com o navio, em termos de zelo por sua segurana, determinou o emprego de
parcelas da tripulao em perodos de quatro horas, denominados quartos. Resulta da a
diviso do dia em quartos de servio, correspondentes aos perodos entre os horrios de
0000 s 0400, 0400 s 0800, 0800 s 1200, 1200 s 1600, 1600 s 2000 e 2000 s 2400
horas. O quarto de 0400 s 0800 denominado quarto dalva.
2.3.1 - O Oficial de Quarto ou de Servio
No exerccio de suas atribuies, o representante do Comandante. o responsvel
pela segurana do navio ou OM, pela manuteno da disciplina e pelo cumprimento
da rotina de bordo.
2.3.2 - O Contramestre
um suboficial ou sargento, ajudante do oficial de servio.
2.3.3 - O Polcia
um sargento ou cabo, ajudante do oficial de servio para efeito de fiscalizao
quanto ao cumprimento da rotina e manuteno da disciplina.
2.3.4 - O Ronda/O Mensageiro
um marinheiro ou soldado s ordens do oficial de servio.
2.3.5 - A Sentinela
um marinheiro ou soldado destacado para um posto de guarda, com atribuio
bsica de proteger a OM das ameaas provocadas por estranhos ou inimigos.
2.4 - A ROTINA DE BORDO
A observao de que o dia dividido em quartos de servio nos indica que o dia do
homem do mar marcado por certa continuidade nos trabalhos, ou seja, pela no
suspenso do guarnecimento dos servios.
2.4.1 - O Sino de Bordo
No perodo compreendido entre os toques de alvorada e de silncio, os intervalos dos
quartos so determinados por batidas do sino de bordo, feitas ao fim de cada meia-
hora.
serem adotados pelos fuzileiros navais a bordo: geral de postos combate; as comuns de
recebimento de combustvel e munio; e as de emergncia de incndio, coliso e
abandono.
2.8 - OS UNIFORMES
Com vistas a pronta identificao, a utilizao de platinas, gales, distintivos e divisas,
obedecem s seguintes normas: oficiais e suboficiais usam platinas nos ombros dos
uniformes brancos, gales nos punhos dos uniformes azuis e distintivos nas golas dos
uniformes cinza ou bege. Sargentos, cabos, marinheiros e soldados usam sempre, para
distino de graduao, divisas nas mangas desses uniformes. No uniforme camuflado,
os distintivos de oficiais e suboficiais so utilizados na gola. As divisas das demais
praas, neste uniforme, so usadas nas mangas.
2.8.1 - Uniformes Caractersticos
a) O uniforme do marinheiro
O uniforme tpico do marinheiro universal. Suas peculiaridades so o leno
preto ao pescoo e a gola azul com trs listras.
O leno tem sua origem na artilharia dos tempos antigos da Marinha a vela. Os
marujos usavam um leno na testa, amarrados atrs da cabea, durante os
combates. Este procedimento evitava que o suor, misturado graxa e mesmo
plvora das peas que atiravam, lhes casse aos olhos, ficando, portanto, na parte
da frente da blusa, com as duas pernadas da amarrao presas com cadaro
branco. Usualmente esses lenos eram coloridos, mas, nos funerais do Almirante
Nelson, o mais famoso dos almirantes ingleses, os marinheiros desfilaram com
lenos pretos, o que foi mais tarde posto em uso na Marinha Britnica e adotado,
praticamente por todas as Marinhas do mundo.
A gola do marinheiro bastante antiga. Era usada para proteger a roupa das
substncias gordurosas com as quais os marujos untavam o rabicho de suas
cabeleiras. O uso do rabicho desapareceu, mas a gola permaneceu como parte do
uniforme. A cor azul adotada por quase todas as Marinhas do mundo. As trs
listras existentes na gola foram usadas pela primeira vez nos funerais de Nelson,
para comemorar suas vitrias nas trs grandes batalhas: Aboukir, S. Vicente e
Trafalgar.
II) Quilha
a pea estrutural bsica do casco do navio, disposta na parte mais baixa do
seu plano diamentral, em quase todo o seu comprimento. considerada a
"espinha dorsal" do navio.
III) Cavernas
So assim chamadas as peas curvas que se fixam transversalmente quilha do
navio e que servem para dar forma ao casco e sustentar o chapeamento
exterior.
IV) Costado
a parte do forro exterior do casco situada entre a borda e a linha de flutuao
a plena carga.
V) Anteparas
So as separaes verticais que subdividem, em compartimentos, o espao
interno do casco, em cada pavimento.
VI) Proa
a extremidade dianteira ou anterior do navio.
VII) Popa
a extremidade posterior do navio.
VIII) Bordos
So as duas partes simtricas em que o casco dividido pelo plano diametral.
Boreste (BE) a parte direita, e bombordo (BB) esquerda, supondo-se o
observador situado no plano diametral e olhando para a proa.
IX) Convs
a denominao atribuda aos pavimentos com que o navio dividido no
sentido da altura. O primeiro pavimento contnuo de proa a popa, contando de
cima para baixo, que descoberto em todo ou em parte, tem o nome de convs
principal. Abaixo do convs principal, os conveses so designados da seguinte
maneira: segundo convs, terceiro convs, etc. Eles tambm podem ser
chamados de cobertas. Um convs parcial, acima do principal, chamado
convs da superestrutura.
X) Convs de vo ou convo
o convs principal dos navios-aerdromos, que se estende de popa a proa,
constituindo sua pista de decolagem e pouso.
XI) Superestrutura
a construo feita sobre o convs principal, estendendo-se ou no de um
e) Caverna mestra
Oficial ou praa que, por achar-se h muito tempo no navio e ser dedicado s
coisas de bordo, torna-se profundo conhecedor dos problemas e peculiaridades do
mesmo.
f) Bia de espera, ficar na bia de espera
Esperar a vez; aguardar promoo.
g) Cochar
Proteger; cuidar com preferncia de (algum); proporcionar as melhores situaes
a.
Cocha o empenho ou a recomendao de pessoa importante. tambm a pessoa
que faz esse empenho ou recomendao. Cochado, por sua vez, o protegido,
recomendado.
h) Voga
Ritmo ou regime imprimido a uma atividade ou trabalho. Voga picada significa
uma voga puxada, com ritmo acelerado.
i) Arvorar
Desistir de uma empreitada. Suspender a execuo de uma atividade determinada
anteriormente.
CAPTULO 3
HIERARQUIA, DISCIPLINA E CORTESIA
3.1 - HIERARQUIA E DISCIPLINA
A hierarquia e a disciplina so a base institucional das foras armadas. A autoridade e a
responsabilidade crescem com o grau hierrquico.
A hierarquia militar a ordenao da autoridade, em nveis diferentes, dentro da
estrutura das foras armadas. A ordenao se faz por posto ou graduao; dentro de um
mesmo posto ou graduao se faz pela antigidade no posto ou na graduao. O respeito
hierarquia consubstanciado no esprito de acatamento seqncia de autoridade.
Disciplina a rigorosa observncia e o acatamento integral das leis, regulamentos,
normas e disposies que fundamentam o organismo militar e coordenam seu
funcionamento regular e harmnico, traduzindo-se pelo perfeito cumprimento do dever
por parte de todos e de cada um dos componentes desse organismo.
A disciplina e o respeito hierarquia devem ser mantidos em todas as circunstncias da
vida entre os militares da ativa, da reserva remunerada e reformados.
Quando se fala de disciplina no Corpo de Fuzileiros Navais (CFN), no se quer referir
aos regulamentos, s punies ou a uma condio de subservincia. O que se quer dizer
a exata execuo das ordens, decorrente de uma obedincia inteligente e voluntria, e
no de uma disciplina baseada somente no temor.
A punio de militares por quebra da disciplina as vezes necessria, mas apenas para
corrigir os rumos daqueles que ainda no foram capazes de fazer parte de uma equipe.
A disciplina necessria a fim de assegurar a correta execuo das aes ordenadas, as
quais sero de grande importncia, principalmente nas situaes de combate. O fuzileiro
naval (FN) precisa ser capaz de reconhecer e enfrentar o medo por ser este o inimigo da
disciplina em determinadas situaes. O medo no controlado transformar-se- em
pnico, e a unidade que entrar em pnico no ser mais uma unidade disciplinada e sim
uma turba. No h pessoa s que no sinta medo, mas com disciplina e moral elevado,
todos podem enfrentar o perigo.
Um FN aprende a ser disciplinado adquirindo um senso de obrigao para com ele
prprio, com seus companheiros, com seu comandante e com o CFN. Ele aprende que
membro de uma equipe organizada, treinada e equipada com o propsito de engajar e
derrotar o inimigo. A meta final da disciplina militar a eficincia em combate, a fim
de garantir que uma unidade lute corretamente, conquiste seus objetivos, cumpra a
vezes, gira a cabea com vigor, encarando-o. Fora dessas dependncias, cumprimenta o
superior sempre que encontr-lo.
Quando um militar entra em um estabelecimento pblico, percorre com o olhar o
recinto para verificar se h algum superior presente; se houver, o militar, do lugar onde
est, faz-lhe a continncia.
O FN que entrar em um quartel ou navio dever prestar continncia Bandeira
Nacional, se estiver hasteada, e apresentar-se imediatamente ao oficial-de-servio.
Quando dois militares se locomovem juntos, o mais moderno d a direita ao mais
antigo. Numa calada, o mais moderno deslocar-se- deixando o lado interno da calada
para o deslocamento do mais antigo.
Em embarcaes ou viaturas, o embarque feito do mais moderno para o mais antigo.
Por ocasio do desembarque, os militares saem em ordem decrescente de antigidade.
Os lugares de honra devero ser reservados aos mais antigos.
Fig 3.1 - Correspondncia entre os diversos postos e graduaes das foras armadas
CAPTULO 4
LEGISLAO PERTINENTE AOS MILITARES DA MARINHA DO BRASIL
4.1 - INTRODUO
Este captulo tem o propsito de apresentar algumas leis referentes aos militares. Este
captulo no esgota o assunto, mas serve de orientao inicial.
4.2 - LEIS E REGULAMENTOS
4.2.1 - Constituio Federal (CF)
A Constituio Federal a lei suprema de um pas, a partir da qual todas as demais
devem se subordinar.
A Constituio da Repblica Federativa do Brasil foi promulgada em 05 de outubro
de 1988 e procura instituir um Estado Democrtico de Direito, destinado a assegurar
o exerccio dos direitos e deveres individuais e coletivos, dos direitos sociais e
polticos, garantindo o direito vida, liberdade, igualdade, segurana e
propriedade. Alm disso, constituem objetivos fundamentais da Repblica Federativa
do Brasil a construo de uma sociedade livre justa e solidria, o desenvolvimento
nacional, a reduo das desigualdades sociais e o bem estar de todos, numa
sociedade fraterna, pluralista e sem preconceitos.
As Foras Armadas (FA) esto previstas no artigo 142 da CF. Conforme este artigo,
as FA so instituies nacionais permanentes e regulares, organizadas com base na
hierarquia e da disciplina.
A CF destinou s Foras Armadas a defesa da Ptria, a garantia dos poderes
constitucionais e a garantia da lei e da ordem.
A CF probe ao militar a sindicalizao, a greve e a filiao a partidos polticos.
4.2.2 - Estatuto dos Militares (EM) - Lei 6.880/80
Regula a situao, obrigao, deveres, direitos e prerrogativas dos membros das FA,
tanto da ativa quanto da inatividade, respeitando-se os preceitos fundamentais da
hierarquia e da disciplina. O EM contm normas sobre: valores e a tica militar;
tempo de compromisso militar; frias, licenas e outros afastamentos; agregao;
excluso e licenciamento do servio ativo; tempo de servio; e outras situaes
especiais.
4.2.3 - Regulamento Disciplinar para a Marinha (RDM) - Decreto 88.545/83
O RDM tem como propsito a especificao e a classificao das contravenes
disciplinares e o estabelecimento das normas relativas a amplitude e a aplicao das
pertencem.
4.2.11 - Regulamento de Continncias, Honras, Sinais de Respeito e Cerimonial Militar
das Foras Armadas (RCont)
Estabelece as honras, as continncias e sinais de respeito que os militares prestam a
determinados smbolos nacionais e s autoridades civis e militares.
Regula as normas de apresentao e de procedimento dos militares, bem como as
formas de tratamento e a precedncia entre os mesmos.
Fixa as honras que constituem o Cerimonial Militar no que for comum s FA.
As prescries desse Regulamento aplicam-se s situaes dirias, estando o militar
de servio ou no, em rea militar ou em sociedade, nas cerimnias e solenidades
de natureza militar ou cvica.
4.2.12 - Ordenana Geral para o Servio da Armada (OGSA)
Tem como propsito consolidar as disposies fundamentais relativas
organizao das foras navais e demais estabelecimentos da Marinha, bem como
aquelas relacionadas com o pessoal, seus deveres e servios.
Constitui-se em documento normativo essencial para a correta conduo das
atividades dirias a bordo das OM. Seu pleno conhecimento obrigatrio para
todos aqueles que servem Marinha.
Seu manuseio constante e a fiel observncia contribuem significativamente para um
desempenho profissional uniforme e eficiente.
A OGSA veicula, tambm, a preservao de valores que se cristalizaram nas
tradies navais, permitindo assim, uma desejvel continuidade nos usos, costumes
e linguagem naval.
4.2.13 - Normas Gerais para a Organizao, o Preparo e o Emprego das Foras
Armadas - Lei Complementar 97/99
Estabelece a subordinao das Foras Armadas ao Ministro da Defesa (MD). Cabe
aos Comandantes Militares das FA o preparo de seus rgos operativos e de apoio,
obedecidas as polticas estabelecidas pelo MD.
Possui normas quanto ao emprego das FA na defesa da Ptria e na garantia dos
poderes constitucionais, da lei e da ordem, e na participao em operao de paz.
4.2.14 - Diretrizes para o Emprego das Foras Armadas na Garantia da Lei e da
Ordem (GLO) - Decreto 3.897/01
Tem por finalidade orientar o planejamento, a coordenao e a execuo das aes
CAPTULO 5
EDUCAO MORAL E CVICA
5.1 - A FAMLIA
A famlia o primeiro grupo natural do homem e a menor frao da sociedade.
Atravs da famlia o homem estabelece laos com o passado e com o futuro, por meio
dos seus ascendentes e descendentes, respectivamente.
Assim, considera-se a famlia a "clula mater" da sociedade.
A famlia a Ptria amplificada
5.2 - A PTRIA E O PATRIOTISMO
Rui Barbosa disse: A Ptria o cu, o solo, o povo, a tradio, a conscincia,, o lar, o
bero dos filhos e o tmulo dos antepassados, a comunho da lei, da lngua e da
liberdade.
A Ptria a reunio de todas as pessoas que vivem em comunidade nacional dentro de
um mesmo pas.
Comunidade nacional so todas as pessoas que falam a mesma lngua, que trabalham
regidos pelas mesmas leis, tendo os mesmos deveres e direitos, servindo mesma
Bandeira.
Patriotismo o sentimento irresistvel que nos prende a terra em que nascemos. a
trama de afetos que, atravs das geraes se vai tecendo em nossas almas e ao redor do
solo querido. Externamente, a emoo que sentimos ao ouvir os acordes do Hino
Nacional e ao ver desfraldar a Bandeira de nossa Ptria. Em Essncia, a crena na
defesa dos ideais de nossa nacionalidade.
Honre sua Ptria, defenda-a em qualquer terreno, em qualquer ocasio e sem
vacilaes.Honre a famlia e mantenha o seu nome no grau mais elevado. Obedea as
leis e regulamentos. Respeite os seus superiores e no maltrate os subordinados. Se for
injusto, seja por ter perdoado, nunca por ter castigado. Proferida por Joaquim Marques
Lisboa, Almirante Marqus de Tamandar, Patrono da Marinha, ao Guarda-Marinha,
seu sobrinho trineto, em 1895.
5.3 - O HOMEM DO MAR
O mar, to vasto e to imenso, um grande mistrio. Ele universal, contnuo e liga
todo o planeta. Poucos foram e poucos so aqueles que tem coragem de enfrent-lo, de
conhec-lo, am-lo e respeit-lo; para juntos, homem e natureza conviverem. O homem
do mar aquele que defende a Ptria, pertencendo Marinha. acima de tudo um
valente. Seu trabalho no para por causa de uma tempestade ou mar agitado. Ele
enfrenta a fria das guas, participa de exerccios de guerra e de salvamento, onde todos
dependem de todos.
5.4 - A CASERNA
Se a famlia percebida como o primeiro grupo natural do homem, sua primeira escola,
seu primeiro lar, a escola tida como a continuao dos ensinamentos ministrados pela
famlia - o seu segundo lar.
fcil concluir, ento, que a caserna o lar derradeiro do cidado que foi preparado
pela famlia e pela escola, e abraou como profisso a carreira das armas. Caserna
portanto a casa do militar, o local onde ele se instrui e se adestra para melhor servir
ptria.
5.5 - O ESPRITO DE CORPO
O Corpo de Fuzileiros Navais (CFN), acompanhando a evoluo da Nao brasileira,
vem sofrendo mutaes no curso de sua existncia. Alm de poderoso instrumento de
projeo do poder naval, cultiva com especial carinho o esprito de corpo, uma forma de
pensar e uma crena que polarizam homens na busca de objetivos comuns.
5.6 - SMBOLOS NACIONAIS
A Constituio da Repblica Federativa do Brasil no seu Art. 13, Pargrafo 1o,
estabelece que os smbolos nacionais so a Bandeira Nacional, as Armas da Repblica e
o Selo Nacional.
A existncia humana, as sociedades e todas as culturas, por mais diversas que sejam,
esto impregnadas de smbolos. Desse modo, deve-se cultuar os smbolos ptrios, pois
eles representam a trajetria histrica do povo brasileiro.
CAPTULO 6
DIREITO DA GUERRA
6.1 - GENERALIDADES
A Histria registra que a disciplina e o moral contriburam para inmeras vitrias
militares. Tais virtudes so desenvolvidas por uma srie de atitudes, dentre as quais
ressalta a observncia das normas que regulam os conflitos armados, no que concerne
ao comportamento individual de cada combatente diante das Leis da Guerra.
As Convenes de Genebra e de Haia estabeleceram essas normas, que passaram, com o
peso de lei, a fundamentar o Direito Internacional Humanitrio, no campo dos conflitos
armados. De um modo geral, pode-se dizer que essas leis tm por finalidade proteger os
combatentes fora de combate e as pessoas que no participam das hostilidades, bem
como as pessoas encarregadas de prestar auxlio s vtimas, ou seja, integrantes
devidamente autorizados dos servios de sade e religiosos, sejam esses militares ou
civis, e da Cruz Vermelha.
O Brasil ratificou as convenes e aderiu aos seus protocolos adicionais, o que, em
outras palavras, significa que se comprometeu a respeitar e fazer respeitar, em todas as
circunstncias, as normas estabelecidas.
dever, pois, de todo o fuzileiro naval (FN), conhecer e obedecer as regras que regem
os conflitos armados, nos seus aspectos fundamentais, que sero apresentados neste
captulo.
6.2 - NORMAS FUNDAMENTAIS
6.2.1 - Responsabilidade pela observncia
Respeitar as regras do Direito da Guerra uma obrigao precpua de todo militar.
Cada combatente individualmente responsvel pela sua observncia, mas os
Comandantes so os nicos responsveis por fazerem com que seus subordinados as
respeitem.
Antes de dar a ordem para uma ao militar, o Comandante deve avaliar o risco de
cada uma das alternativas para cumprir a misso recebida e verificar se elas no
violam nenhuma das regras do Direito da Guerra.
6.2.2 - Evitar sofrimentos inteis
O Direito da Guerra tambm rege a conduta do combate e o uso de certas armas, com
o fim de evitar sofrimentos ou males que sejam excessivos em relao vantagem
militar que possam proporcionar. A necessidade militar no admite a crueldade, quer
a) Nunca atacar um militar inimigo que se renda ou que tenha sido capturado,
ferido ou se encontre doente.
No trato com os PG, observar os seis procedimentos padronizados: revist-los,
guard-los, mant-los em silncio, separ-los, proteg-los e evacu-los para
retaguarda, com brevidade. Um PG no pode ser morto, torturado ou maltratado,
pois isto consiste numa grave violao das leis da guerra e a perda de uma fonte
vital de dados sobre o inimigo. Ao se maltratar os PG, estar-se- desencorajando
outros soldados inimigos a se renderem e motivando a continuidade da
resistncia. Se, ao contrrio, eles forem bem tratados, alm de incentivar o
inimigo rendio, contribuir para que eles tratem bem os seus prisioneiros
(nossos companheiros). Tratamento humano dos PG correto, honroso e
prescrito nas leis que regem os conflitos armados.
b) O inimigo pode usar diferentes sinais para indicar que est se rendendo, porm
essa indicao deve ser clara e perceptvel. crime atirar num inimigo que tenha
deposto sua arma e oferecido rendio.
c) Prover sempre cuidados mdicos para os combatentes feridos, sejam eles
amigos ou inimigos. De acordo com o Direito da Guerra, necessrio
proporcionar ao inimigo doente ou ferido tratamento mdico da mesma qualidade
que o proporcionado ao prprio pessoal.
d) Quando se captura algum, nem sempre possvel ter certeza se este indivduo
um inimigo. A confirmao, em caso de dvida, s poder ser obtida por pessoal
especialmente adestrado para esse fim em Postos de Comando de escales mais
elevados. O captor, contudo, pode interrogar seus prisioneiros sobre informaes
militares de valor imediato para o cumprimento de sua misso, porm sem nunca
ameaar, torturar ou empregar qualquer outra forma de coero para obter esses
conhecimentos. Por sua vez, o PG, quando interrogado, s obrigado a dizer seu
nome, posto ou graduao, data de nascimento e nmero de matrcula. Ou seja, os
dados constantes de sua placa de identificao em campanha.
e) No se pode tomar de um PG seus bens pessoais, exceto aqueles itens claramente
de valor militar ou de interesse para a produo de informaes, tais como: armas,
canivetes, equipamentos de sapa, de orientao e de comunicaes, sinalizadores,
lanternas, cartas geogrficas e documentos militares. Nesse caso, a retirada desses
bens s se far aps o prisioneiro ter sido colocado sob segurana, separado e
mantido em silncio. Nada que no tenha algum valor militar lhe poder ser
tomado. Somente por ordem de um oficial poder ser retirado dinheiro de um
prisioneiro. Nesse caso, ser fornecido recibo assinado pelo elemento responsvel
pela custdia, no qual sero registrados os dados que permitam a perfeita
identificao do emitente.
f) Os PG podem realizar vrios tipos de trabalhos, desde que estes no estejam
relacionados ao esforo de guerra da parte captora. O trabalho aceitvel que pode
ser executado pelos PG deve ser limitado, admitindo-se, entretanto, que cavem
tocas de raposa e abrigos coletivos destinados sua prpria proteo.
g) Segundo as leis que regulam os conflitos armados, no permitido utilizar
prisioneiros: como escudo ou medida de proteo no ataque ou defesa contra o
inimigo; na localizao, limpeza ou lanamento de minas ou armadilhas; ou,
ainda, para transportar munio ou equipamentos pesados.
h) No permitido atacar localidades. Porm, admite-se engajar o inimigo que nelas
se encontre, bem como destruir qualquer equipamento ou suprimento que o
mesmo l possua, quando a sua misso assim exigir. Em qualquer caso, as
destruies devem se limitar ao absolutamente necessrio para o cumprimento da
misso. Caso se empregue o apoio de fogo numa rea urbana, s os alvos militares
devem ser atacados.
i) Os prdios e instalaes protegidos no devem ser atacados. Embora uma
edificao possa parecer de menor importncia para quem a ataca, na verdade
pode apresentar importncia relevante para determinado pas. Exemplos de
edificaes protegidas: prdios dedicados s atividades religiosas, artsticas,
cientficas ou caritativas; monumentos histricos; hospitais e lugares onde os
doentes e feridos so concentrados e tratados; escolas e orfanatos. Se o inimigo,
no entanto, utilizar esses lugares para seu refgio ou com propsitos ofensivos, o
Comandante dever comunicar ao seu superior, que decidir sobre um ataque a
essas posies, aps analisar toda a situao. Em caso afirmativo, a destruio
causada edificao protegida deve ser a menor possvel, compatvel com as
necessidades ditadas pelo cumprimento da misso.
j) Pra-quedistas isolados (como, por exemplo pilotos ou tripulao de
aeronaves abatidas ou em pane) so considerados desamparados at que
alcancem o solo. De acordo com as regras da guerra, no permitido atirar neles
CAPTULO 7
LIDERANA
7.1 - GENERALIDADES
A acentuada evoluo do conhecimento cientfico-tecnolgico, possibilitando a
produo de armas e equipamentos sofisticados, dispendiosos e de difcil manuseio,
torna cada vez mais complexas as atividades militares, realando a importncia do papel
daquele que o elemento primordial de qualquer fora armada (FA), em qualquer
poca: o ser humano.
Conhecer os valores humanos, a partir da busca do auto aperfeioamento , antes de
tudo, uma tarefa a que o militar deve se entregar, ao pretender realmente ser um
profissional competente e um lder capaz de influenciar e ser respeitado por seus
superiores, pares e subordinados.
Esse captulo trata dos fundamentos da liderana militar, proporcionando base terica
para o exerccio da liderana a partir das menores fraes (Esquadra de Tiro e Grupo de
Combate).
7.2 - CONCEITOS BSICOS
7.2.1 - Liderana
o processo que consiste em influenciar pessoas no sentido de agirem,
voluntariamente, em prol dos objetivos da instituio.
A liderana pode ser definida como o processo que permite a algum dirigir os
pensamentos, planos e aes de outros, de forma a obter sua obedincia, confiana,
respeito e leal cooperao.
7.2.2 - tica
A tica militar o conjunto de regras ou padres que levam o profissional militar a
agir de acordo com o sentimento do dever, dignidade militar e decoro da classe. A
ttulo de exemplo, cita-se a Conveno de Genebra que se constitui em uma
coletnea de normas, abordando aspectos de cunho moral, aplicveis em situaes de
combate, envolvendo os participantes de pases beligerantes, apresentada no captulo
anterior.
7.2.3 - Crenas, valores e normas
As crenas so suposies ou convices julgadas verdadeiras a respeito de pessoas,
conceitos ou fatos.
Os valores representam o grau de importncia atribudo, subjetivamente, a pessoas,
tempo para dar ateno a todos os problemas sem se deter especificamente numa
determinada rea. Contudo, detm a palavra final sobre a execuo da misso.
O ponto crucial do sucesso deste tipo de liderana saber delegar atribuies sem
perder o controle da situao. O controle das atividades dos elementos subordinados
deve ser permanentemente acompanhado e fiscalizado.
7.5 - O LDER
possvel estruturar o perfil do lder segundo trs aspectos fundamentais:
- o carter (o ser);
- a competncia profissional (o saber); e
- a maneira como ambos se manifestam pelo comportamento (o fazer).
7.5.1 - O carter do lder (o que o lder deve ser)
a combinao de traos de personalidade que do consistncia ao comportamento e
tem por base as crenas e valores, sendo fator preponderante nas decises e no modo
de agir de qualquer pessoa.
Certos traos de personalidade encontram-se especialmente acentuados nos lderes
militares, porm no existem frmulas que indiquem quais os mais necessrios ou
como so utilizados no exerccio da liderana. importante que os chefes procurem
desenvolver esses traos em si e nos seus subordinados porque, em momentos
crticos ou nas situaes difcieis, eles proporcionam segurana para agir com
eficincia.
Estudos realizados nas FA levaram a detectar certos traos como os mais relevantes
para o lder militar brasileiro:
a) Competncia
Capacidade de desempenhar, adequadamente, em tempo hbil, as atividades
relativas a sua rea de atuao profissional.
b) Responsabilidade
Capacidade de assumir e enfrentar as conseqncias de suas atitudes e decises.
c) Deciso
Capacidade de tomar posio diante de vrias opes. a habilidade para tomar
medidas seguras e corretas no momento adequado. A percepo e a sensibilidade
so elementos crticos para a tomada de decises.
d) Iniciativa
Capacidade de agir face a situaes inesperadas, sem depender de ordem ou
deciso superior.
e) Equilbrio emocional
Capacidade de controlar as prprias reaes, tomar atitudes adequadas e decidir
com acerto e oportunidade.
a habilidade para avaliar, com calma e imparcialidade, o comportamento dos
subordinados, no se deixando dominar pelas emoes.
f) Autoconfiana
Capacidade de demonstrar segurana e convico nas prprias reaes diante de
dificuldades. a certeza de ser ele prprio bem sucedido, assim como seus
homens, em tudo que deve ser realizado. demonstrada pela aparncia, pelo
olhar, pela voz, pelo entusiasmo no modo de falar e de agir.
g) Direo
Capacidade de conduzir e coordenar pessoas, de modo a alcanar um objetivo.
Consiste em assumir o controle, tornando conhecidas suas idias, ajudando a
definir os problemas e encaminhando o grupo para a ao correta a fim de
solucionar as dificuldades e cumprir a misso.
h) Disciplina
Capacidade de proceder conforme as normas, leis e padres regulamentares.
i) Coragem
Capacidade de controlar o medo e continuar desempenhando com eficincia a
misso. A coragem se apresenta sob duas formas:
- coragem fsica - superao do medo ao dano fsico no cumprimento do dever; e
- coragem moral - defesa dos prprios valores, princpios morais e convices.
Existe coragem moral quando se faz algo baseado em valores e princpios morais,
sabendo que esse ato contraria os prprios interesses.
j) Objetividade
Capacidade de selecionar, dentre vrias possibilidades, a necessria para atingir
uma determinada meta.
k) Dedicao
Realizar as atividades com empenho. A dedicao est estreitamente relacionada
com as crenas, os valores, e o carter do lder, o qual fortemente motivado para
aprender e aplicar seus conhecimentos e habilidades com o intuito de conseguir
unidades disciplinadas e coesas.
l) Coerncia
Capacidade de agir de acordo com as prprias idias e pontos de vista em
qualquer situao. a expresso da integridade. Significa firmeza, franqueza,
sinceridade e honestidade para si mesmo e em relao a superiores, pares e
subordinados.
m) Camaradagem
Capacidade de estabelecer relaes amistosa com superiores, pares e
subordinados. a sensibilidade para perceber sentimentos, valores, interesses e o
bem-estar dos companheiros. Inclui a compreenso e o dilogo, que ajudam
pessoas a encontrar solues para problemas.
n) Organizao
Capacidade de desenvolver suas atividades, sistematizando tarefas. Permite que as
tarefas sejam planejadas de forma ordenada, regulando e combinando a ao, as
condies e os meios.
o) Imparcialidade
Capacidade de julgar baseando-se em dados objetivos, sem se envolver,
distribuindo recompensas e punies (quando for o caso), de acordo com o mrito
e o desempenho de cada um, sem se deixar influenciar pelas caractersticas
pessoais dos envolvidos.
p) Persistncia
Capacidade para executar uma tarefa vencendo as dificuldades encontradas at
conclu-la. a perseverana para alcanar um objetivo, apesar de obstculos
aparentemente insuperveis. Depende de uma grande determinao e fora de
vontade.
q) Persuaso
Capacidade de utilizar argumentos convicentes, para influenciar aes e opinies
de outros.
7.5.2 - A competncia profissional (o que o lder deve saber)
O lder deve possuir outras qualidades, mas o conhecimento o ponto de partida.
Quando um lder aplica seus conhecimentos ao estudo e soluo de problemas est
atuando no nvel do seu "saber". Estes conhecimentos abrangem os seguintes
aspectos:
a) Conhecimento dos subordinados
O Lder O Qu Como
Pela competncia, responsabilidade,
Ser Possuidor de carter
iniciativa, equilbrio emocional,
CAPTULO 8
ORGANIZAO
8.1 - INTRODUO
De acordo com a Constituio Federal (CF), a Marinha do Brasil (MB) uma
instituio nacional permanente e regular, organizada com base na hierarquia e
disciplina, sob a autoridade suprema do Presidente da Repblica.
A CF tambm estabelece que a MB, em conjunto com as demais Foras Armadas (FA),
destina-se defesa da Ptria, garantia dos poderes constitucionais e, por iniciativa de
qualquer destes, da lei e da ordem.
A MB dispe de estrutura prpria e est ligada, diretamente, ao Ministro de Estado da
Defesa. O Comandante da Marinha (CM) nomeado pelo Presidente da Repblica.
De acordo com a Lei n 97 de 9 de junho de 1999, as FA tem como atribuio
subsidiria, de carter geral, cooperar com o desenvolvimento nacional e a defesa civil,
na forma determinada pelo Presidente da Repblica. So atribuies subsidirias
particulares da Marinha: orientar e controlar a Marinha Mercante, no que interessa
defesa nacional; prover a segurana da navegao aquaviria; contribuir para a
formulao e conduo de polticas nacionais que digam respeito ao mar e guas
interiores; e implementar e fiscalizar o cumprimento de leis e regulamentos no mar e
guas interiores, em coordenao com outros rgos do Poder Executivo, Federal ou
Estadual, em razo de competncias especficas.
8.2 - A MISSO DA MARINHA
A misso constitucional da MB contempla, essencialmente, o conceito de emprego do
Poder Naval, sendo enunciada da seguinte forma:
Preparar e aplicar o Poder Naval, a fim de contribuir para a Defesa da
Ptria.
Comando da Marinha
(CM)
Estado- Maior
ALMIRANTADO
da Armada (EMA)
Comando de Operaes
N avais
(ComOpNav)
Comando do Comando do
1 Distrito Naval 7 Distrito Naval
(Com1DN ) (Com7DN )
Comando do Comando do
2 Distrito Naval 8 Distrito Naval
(Com2DN ) (Com8DN )
Comando do Comando do
3 Distrito Naval 9 Distrito Naval
(Com3DN ) (Com9DN )
Comando- Geral do
Corpo de Fuzileiros Navais
(CGCFN)
Centro de Instruo
Batalho Naval
Almirante Sylvio de
(BtlN av)
Camargo (CIASC)
Comando da Fora
de Fuzileiros da Esquadra
(ComFFE)
Comando da
Diviso Anfbia
(ComDivAnf)
1 Batalho de Batalho de
Infantaria de Fuzileiros Blindados de Fuzileiros
N avais (1BtlInfFuzN av) N avais (BtlBldFuzNav)
3 Batalho de Batalho de
Infantaria de Fuzileiros Comando e Controle
N avais (3BtlInfFuzN av) (BtlCmdoCt)
Comando da
Tropa de Reforo
(ComTrRef)
Batalho de
Companhia de Polcia
Engenharia de Fuzileiros
(CiaPol)
N avais (BtlEngFuzNav)
Distritos N avais
Grupamento de Grupamento de
Fuzileiros Navais do 1DN 2DN Fuzileiros Navais de
Rio de Janeiro (GptFNRJ) Salvador (GptFN Sa)
Grupamento de Grupamento de
Fuzileiros Navais de 3DN 4DN Fuzileiros Navais de
N atal (GptFN Na) Belm (GptFNBe)
Grupamento de Grupamento de
Fuzileiros Navais do 5DN 6DN Fuzileiros Navais de
Rio Grande (GptFN RG) Ladrio (GptFNLa)
Grupamento de Batalho de
Fuzileiros Navais de 7DN 9DN Operaes Ribeirinhas
Braslia (GptFN B) (BtlOpRib)
CAPTULO 9
UNIFORMES
9.1 - GENERALIDADES
O Fuzileiro Naval (FN) deve considerar o uso de seus uniformes como motivo de
orgulho pessoal. Os uniformes constituem uma das mais caras tradies da Marinha do
Brasil (MB) e o apuro excepcional, alm de obrigatrio, distingue os homens do mar.
A observncia do contido neste captulo tem reflexos positivos na disciplina, na
eficincia da tropa e no bom nome do CFN. Quando uniformizado, o FN representa o
CFN e a MB.
9.2 - USO DOS UNIFORMES
Os FN em servio ativo devem estar sempre providos de andainas adequadas dos
uniformes previstos no Regulamento de Uniformes da Marinha (RUMB).
queles que tm direito ao recebimento de uniformes fornecidos pela Unio, cabe a
obrigatoriedade de adquirir, por conta prpria, as peas que deixarem de possuir por
motivos de acidente em servio, extravio ou desgaste fora do normal. Esse
procedimento independe da instaurao ou concluso do processo que julgar o direito
indenizao das peas em falta.
Para uma melhor padronizao na utilizao dos uniformes, vedado ao FN o uso de:
- uniformes em circunstncias ou condies diferentes daquelas estabelecidas no
RUMB;
- qualquer pea no prescrita no RUMB ou em atos dele decorrentes;
- uniformes em desacordo com as suas especificaes;
- quaisquer objetos de uso ou de adorno, de forma visvel, tais como: caneta, lapiseira,
corrente de relgio, chaveiro, pregador de gravata, lenos, etc.;
- roupa de baixo com estamparia ou cores que transpaream em contraste com o
uniforme;
- qualquer sinal de luto, salvo quando houver determinao nesse sentido;
- qualquer pea dos uniformes em bailes fantasia;
- peas de uniforme completa ou parcialmente desbotadas;
- distintivos de qualquer natureza, que no estejam autorizados, inclusive os de cursos;
- mais de dois distintivos especiais de cursos;
- culos cuja armao ou vidros no sejam compatveis com a sobriedade do uniforme;
e
Tenente);
- vedado aos militares o uso de quaisquer peas dos uniformes em adorno a trajes
civis.
- 0 quadro a seguir apresenta a correspondncia dos uniformes das trs Foras
Armadas. Sua consulta deve ser compulsria, principalmente quando houver
cerimnias envolvendo militares de mais de uma fora.
QUADRO SINTICO DA CORRESPONDNCIA DOS UNIFORMES DAS FORAS
ARMADAS
MARINHA EXRCITO AERONUTICA CIVIL
Casaca, Fraque,
1 A1 - Gala
1.1 - Jaqueta azul 1 A - Tnica cinza fechada Smoking ou
1 B1 - Gala
Dinner
Casaca, Fraque,
1.2 - Jaqueta branca 2 - Branco
1 B - Jaqueta preta Smoking ou
ou mista 3 A - Baratia rigor
Dinner
A - Tnica cinza Passeio
4.1 - Azul 3 B - Baratia social
2 B1 - Tnica branca completo
4.3 - Azul com A - Tnica verde- oliva 4 - Branco social Passeio
barretas 3 B - Bluso verde- oliva 5 - Baratia social completo
3 D - Camisa bege meia Passeio
4.5 - Azul de vero 7 A - Externo
manga completo
4.8 - Azul social 2 A2 - Tnica cinza-escuro Passeio
3 A- Baratia rigor
com barretas 2 B2 - Tnica branca completo
3 A - Tnica verde- oliva Passeio
5.1 - Branco 3 B - Baratia social
3 B - Bluso verde- oliva completo
5.3 - Branco com 3 A - Tnica verde- oliva 4 - Branco social Passeio
barretas 3 B - Bluso verde- oliva 5 - Baratia completo
5.5 - Branco de 3 D - Camisa bege meia Passeio
7 A - Externo
vero manga completo
3 A - Tnica verde oliva Passeio
6.1 - Bege completo 5 - Baratia
3o B - Bluso verde oliva completo
6.2 - Bege de 3 C - Camisa bege com Passeio
6 A - Trnsito
inverno gravata completo
3 D - Camisa bege meia Passeio
6.4 - Bege de vero 7 A - Externo
manga completo
CAPTULO 10
A CARREIRA
10.1 - GENERALIDADES
A carreira militar caracterizada por atividade continuada e inteiramente devotada s
finalidades precpuas das Foras Armadas (FA), denominada atividade militar. A
carreira militar privativa do pessoal da ativa, inicia-se com o ingresso nas FA e
obedece s diversas seqncias de graus hierrquicos.
A condio jurdica dos militares definida pelos dispositivos da Constituio Federal
(CF) e por leis especficas, que lhes outorgam direitos e prerrogativas e lhes impem
deveres e obrigaes.
O ingresso nas FA facultado, mediante incorporao, matrcula ou nomeao, a
todos os brasileiros que preencham os requisitos estabelecidos em leis e nos
regulamentos de cada uma das Foras.
A hierarquia e a disciplina so a base institucional das Foras Armadas. A autoridade
e a responsabilidade crescem com o grau hierrquico.
A hierarquia militar a ordenao da autoridade, em nveis diferentes, dentro da
estrutura das FA. A ordenao se faz por Postos ou Graduaes: dentro de um
mesmo Posto ou Graduao se faz pela antigidade. O respeito hierarquia
consubstanciado no esprito de acatamento seqncia de autoridade.
A disciplina rigorosa observncia e o acatamento integral das leis, regulamentos,
normas e disposies que fundamentam o organismo militar e coordenam o
funcionamento regular e harmnico, traduzindo-se pelo perfeito cumprimento do
dever por parte de todos e de cada um dos componentes desse organismo.
A disciplina e o respeito hierarquia devem ser mantidos em todas as circunstncias
da vida entre militares da ativa, da reserva remunerada e reformados.
Graduao o grau hierrquico da praa, conferido pela autoridade militar
competente.
Todo cidado, aps ingressar em uma das FA mediante incorporao, matrcula ou
nomeao, prestar compromisso de honra, no qual afirmar a sua aceitao
consciente das obrigaes e dos deveres militares e manifestar a sua firme disposio
de bem cumpri-los.
A violao das obrigaes ou dos deveres militares constituir crime, contraveno ou
transgresso disciplinar, conforme dispuser a legislao ou regulamentao especfica.
- Cabo (CB); e
- Marinheiro (MN) ou Soldado Fuzileiro Naval (SD-FN).
10.2.3 - Da Incluso
O ingresso inicial na carreira de praas, a depender do Corpo ou Quadro, ocorrer
mediante processo seletivo e Curso de Formao.
10.2.4 - Sero includos no CPFN
- na graduao de SD-FN, os Recrutas Fuzileiros Navais (RC-FN), do sexo
masculino, aprovados em Curso de Formao de Soldados (C-FSD). Os RC-FN
sero nomeados SD-FN, contando antigidade a partir da data de concluso do C-
FSD; e
- na graduao de 3oSG, as praas do CPA, CAP e das demais Foras Armadas, at
a graduao de CB, e os (as) candidatos (as) civis, de ambos os sexos, aprovados
(as) no Curso de Formao de Sargentos Msicos (C-FSG-MU).
10.3 - DA ORGANIZAO DO CORPO DE PRAAS DE FUZILEIROS NAVAIS
As praas no especializadas do CPFN sero agrupadas em um Quadro Suplementar
nico, constitudo de militares das graduaes de SD-FN.
Os Quadros de Especialistas e de Aperfeioados do CPFN so compostos,
respectivamente, de praas das seguintes especialidades e aperfeioamentos:
QUADRO DE ESPECIALISTAS (QE) QUADRO DE APERFEIOADOS (QA)
Artilharia (AT) Artilharia (AT)
Aviao (AV) Aviao (AV)
Comunicaes Navais (CN) Comunicaes Navais (CN)
Corneta-Tambor (CT) Corneta-Tambor (CT)
Eletrnica (ET) Eletrnica (ET)
Enfermagem (EF) Enfermagem (EF)
Engenharia (EG) Engenharia (EG)
Escrita (ES) Escrita (ES)
Infantaria (IF) Infantaria (IF)
Motores e Mquinas (MO) Motores e Mquinas (MO)
Msica (MU) Msica (MU)
CAPTULO 11
CONDICIONAMENTO FSICO
11.1 - GENERALIDADES
A boa forma fsica fator fundamental para que o fuzileiro naval (FN) consiga
desempenhar suas tarefas, tanto em combate quanto no adestramento dirio.
O estilo de vida sedentrio que o homem moderno adotou concorre para o prejuzo de
sua prpria sade.
A falta de exerccio fsico contribui para o aumento da obesidade, excesso de
colesterol no sangue e hipertenso arterial, que so a porta de entrada para o
desenvolvimento de srios problemas cardacos.
Os exerccios fsicos incrementam a massa muscular, proporcionando uma boa
postura, o aumento da densidade ssea, diminuindo a possibilidade de fraturas, e
diminuem a ansiedade e o estresse. Ressalte-se que essas condicionantes podem ser
decisivas em situaes de combate.
11.2 - ORIENTAES
O militar o principal responsvel pela manuteno do seu condicionamento fsico.
O Treinamento Fsico-Militar (TFM) deve fazer parte da rotina de cada FN
independentemente da organizao militar (OM) onde sirva e da funo que esteja
exercendo.
A freqncia ideal de exerccios de cinco vezes por semana. No entanto, para que
haja progresso no condicionamento fsico, considera-se indispensvel a prtica de
atividades fsicas por, pelo menos, trs vezes em cada sete dias.
O TFM deve ser realizado nos horrios que no interfiram com os perodos de
digesto das principais refeies.
Em regies ou estaes com temperaturas muito baixas ou elevadas, o TFM dever ser
executado quando a temperatura estiver amena.
11.3 - PROGRAMAS DE TREINAMENTO FSICO-MILITAR
A fim de promover o grau de condicionamento fsico apropriado ao desempenho das
atividades do FN, foram desenvolvidos programas de TFM com base em princpios
cientficos, observando-se as diferentes faixas etrias dos militares.
Esses programas so aplicados ao longo dos ciclos de adestramento sob a superviso
do oficial de TFM de cada OM.
Cada sesso de TFM dividida em aquecimento, ginstica preparatria, atividade
CAPTULO 12
SERVIOS INTERNOS
12.1 - GENERALIDADES
Os servios internos so os executados no interior das organizaes militares (OM).
Por estarem relacionados segurana das unidades, de fundamental importncia que
o fuzileiro naval (FN) tenha a mxima ateno quando da execuo de cada um deles.
De um modo geral, subdividem-se nos servios de Estado, de Guarda do Quartel, de
Policiamento Interno e de Guarda de Subunidade.
12.2 - SERVIO DE ESTADO
aquele levado a efeito por um perodo de seis a vinte e quatro horas.
Funciona na Sala de Estado, que a dependncia localizada entrada do quartel e
destinada ao pessoal de Servio de Estado. Esse servio abrange o Oficial de Servio,
Contramestre, Auxiliar, Claviculrio, Corneteiro de Servio e Mensageiro.
12.3 - SERVIO DE GUARDA DO QUARTEL
aquele com a finalidade de prover a segurana aproximada da OM e participar do
cerimonial. Inclui, normalmente, os servios de Comandante da Guarda, Cabo da
Guarda, Sentinelas e Identificadores.
As praas da Guarda do Quartel que no estiverem de servio na hora devem
permanecer na Sala de Estado em condies de atender a qualquer eventualidade, em
especial as honras de guarda e boys, nas honras de portal, e a guarda no cerimonial
dirio Bandeira Nacional.
12.4 - SERVIO DE POLICIAMENTO INTERNO
aquele de que dispe o Oficial de Servio para estender a toda unidade a fiscalizao
sobre assuntos que lhe so afetos. Compreende, normalmente, o Sargento-Polcia e o
Rondante.
12.5 - SERVIO DE GUARDA DE SUBUNIDADE
aquele destinado manuteno da ordem, disciplina e segurana interna das
dependncias que lhe so afetas. Inclui o Sargento-de-Dia, Cabo-de-Dia e Planto.
12.6 - ATRIBUIES
12.6.1 - Compete Guarda do Quartel
- no permitir aglomeraes nas proximidades do Corpo da Guarda e dos postos de
sentinelas;
- controlar a entrada e a sada de viaturas ou material da OM de acordo com as
normas em vigor;
- impedir a entrada de militares de foras no pertencentes MB sem conhecimento
e ordem do Oficial de Servio;
- detectar e identificar aqueles que se aproximarem da OM noite;
- dar conhecimento imediatamente ao Oficial de Servio da entrada de oficial
estranho OM. Para tanto, deve usar o meio de comunicao mais rpido;
- identificar os civis e militares que entrarem na OM, encaminhando-os Sala de
Estado;
- controlar a entrada e a sada de civis da OM de conformidade com as normas
vigentes;
- proibir a entrada na OM de civis no autorizados no perodo do Arriar da
Bandeira Alvorada;
- s permitir a sada de praas devidamente autorizadas, com uma correta
apresentao pessoal e pelos locais para isso destinados;
- manter o Corpo da Guarda limpo e arrumado, conservando o material nele
existente;
- fornecer escoltas para os presos a serem conduzidos dentro da OM;
- ser responsvel pelos presos; e
- cumprir as demais ordens em vigor pertinentes ao servio da guarda.
12.6.2 - Oficial de Servio
o oficial a quem cabe zelar pela segurana, manuteno da disciplina e
cumprimento da rotina da OM durante determinado perodo de tempo. Compete-lhe
ainda:
- assegurar o exato cumprimento das ordens internas da OM e disposies
regulamentares relativas ao servio dirio;
- receber o Comandante e apresentar-se ao Imediato assim que ingressarem a
bordo;
- verificar, ao assumir o servio, em companhia de seu antecessor, se todas as
dependncias da OM esto em ordem e assegurar-se da presena de todos os
presos e impedidos nos lugares onde devam permanecer. Aps estas providncias,
ambos devero se apresentar ao Imediato;
- participar ao Imediato todas as ocorrncias extraordinrias havidas depois de seu
ltimo encontro com ele, lanando-as, ainda, no relatrio do servio. Se antes de
Sargento-de-Dia ou Cabo-de-Dia;
- no permitir a presena de praas no autorizadas na dependncia;
- inspecionar os armrios constantemente, anotando os que estiverem abertos e/ou
danificados, comunicando as irregularidades ao Cabo-de-Dia;
- acordar os militares escalados para o servio durante noite; e
- utilizar o apito no alojamento, conforme abaixo prescrito:
um silvo curto para chamar ateno ou anunciar a presena de oficial
intermedirio;
dois silvos curtos para anunciar a presena de oficial superior ou Comandante
da subunidade;
trs silvos curtos para anunciar a presena de oficial-general ou Comandante
da unidade;
um silvo longo, sinalizando ateno para o cumprimento da rotina; e
trs silvos longos, em caso de emergncia.
Critrios para os silvos de apito:
- quando mais de um oficial entrar no alojamento, s ser dado o silvo
correspondente ao mais antigo;
- o toque de trs silvos curtos obriga ao mais antigo dentre os presentes no
alojamento a dar ordens aos demais militares para que assumam a postura
adequada;
- dados quaisquer dos sinais de apito, todos devem ficar em silncio e tomar a
posio de Sentido caso se trate da entrada de oficial no alojamento;
- para os silvos referentes s prescries de rotina, ateno ou emergncia, o
Planto deve anunciar logo em seguida o seu significado;
- entre o silncio e a alvorada no sero dados silvos de apito, salvo os de
emergncias; e
- caso o Planto no perceba a entrada de um oficial no alojamento, qualquer
praa comandar: ateno! e anunciar o fato viva voz.
CAPTULO 13
EQUIPAGENS INDIVIDUAIS
13.1 - GENERALIDADES
A Equipagem Individual Bsica de Combate (EIBC) foi organizada para que o
Fuzileiro Naval (FN) tenha disposio o mnimo indispensvel para um militar em
campanha.
A ela devem ser acrescidas outras que complementam a necessidade do combatente.
Assim, se ele portar um fuzil, receber uma equipagem individual para este
armamento; se forem requeridos meios de orientao, dever conduzir uma equipagem
de orientao.
O uso das equipagens o mtodo pelo qual o FN se equipa por mdulos, utilizando o
que fundamental para o momento e deixando de carregar os itens desnecessrios.
Diversas so as equipagens individuais atualmente em uso no Corpo de Fuzileiros
Navais (CFN). A descrio detalhada de todas foge ao propsito desta publicao.
Dessa forma, apenas aquelas julgadas de uso mais freqente pelo FN sero tratadas no
presente captulo.
13.2 - DEFINIES
13.2.1 - Equipagem
um conjunto de itens de suprimentos organizado para facilitar o abastecimento e
que deve existir em um determinado setor da organizao militar (OM) para
atender a um servio especfico.
Exemplos: material de rancho, roupa de cama, ferramentas de uma oficina, etc.
13.2.2 - Item de suprimento
uma pea ou qualquer outro material no ligado especificamente a um
equipamento que, atendendo a propsitos e a parmetros prprios, possui
caractersticas essenciais que o individualizam nesse sistema.
Exemplos: um cantil, um lpis, um cinto simples, etc.
13.2.3 - Equipagem operativa
o conjunto de itens de suprimentos que confere ao combatente anfbio as
condies ou os meios necessrios execuo de tarefa(s) especfica(s) inerente(s)
s operaes e aos servios realizados pelo FN.
CAPTULO 14
HIGIENE E PROFILAXIA DAS DOENAS INFECTO-CONTAGIOSAS
14.1 - GENERALIDADES
Neste captulo sero explicitadas as noes bsicas sobre higiene e as medidas
preventivas contra as doenas infecto-contagiosas, especialmente as sexualmente
transmitidas.
Higiene a prtica de atos que visam preservao da sade prpria do indivduo e de
seus companheiros. Pode ser dividida em dois sub-grupos: higiene individual e higiene
coletiva.
14.1.1 - Higiene Individual
pessoal, compreende o vesturio apropriado, alimentao balanceada e limpeza
corporal com banhos completos.
14.1.2 - Higiene Coletiva
em proveito de um grupo de pessoas e compreende o estudo do solo, da gua e do
ar.
14.2 - REGRAS BSICAS DE HIGIENE PESSOAL
So as seguintes:
- tomar banho diariamente com sabonete ou sabo, dando ateno limpeza das
dobras do corpo. Se no houver condies de banho, o corpo dever ser esfregado
com um pano mido, de preferncia umedecido com lcool;
- lavar as mos com gua e sabo aps qualquer trabalho, antes de comer e, sobretudo,
aps as necessidades fisiolgicas;
- escovar as unhas sempre que possvel;
- trocar as roupas de baixo diariamente; caso no seja possvel troc-las ou lav-las,
estas devem ser retiradas, sacudidas e expostas ao sol;
- observar o corpo e roupas para verificar se h irritaes ou presena de parasitas;
havendo suspeita deve-se procurar um mdico;
- trocar ou secar, logo que possvel, as roupas e calados molhados;
- escovar os dentes pelo menos quatro vezes ao dia, aps as refeies (caf da manh,
almoo, jantar e antes de dormir). Escovar a lngua para evitar depsito residual de
alimentos e parasitas oportunistas. Caso no se disponha de escova ou pasta de dente,
usar gua e sabo e esfregar os dentes com a polpa distal do dedo indicador;
- beber bastante gua em intervalos regulares, porm nunca uma grande quantidade de
uma s vez;
- os olhos no devem ser esfregados, e evitar poeiras oriundas do vento e de agentes
txicos. No caso de afetados, lavar com gua corrente em abundncia;
- as narinas devem ser limpas, pelo menos, uma vez por semana com pano mido e
limpo e/ou cotonete;
- deve ser evitar a penetrao nos ouvidos de objetos inadequados como capim,
palitos, canetas, grampos, etc.;
- os ps devem ser mantidos sempre secos, principalmente entre os dedos e as meias
devem ser trocadas diariamente;
- as axilas (embaixo dos braos) devem ser limpas e asseadas, assim como a regio da
virilha com o uso de desodorantes e anti-spticos, preferencialmente, no alcolicos;
- usar somente os prprios utenslios para comer e beber, lavando-os bem com gua e
sabo aps serem empregados;
- no utilizar toalhas, escovas, pincis de barba e quaisquer outros objetos de uso
pessoal de outra pessoa;
- manter limpos e curtos, cabelos e unhas para evitar infestao de parasitas;
- fazer regularmente exerccios fsicos para se manter saudvel;
- alimentar-se de forma balanceada, devagar e com moderao. Variar os alimentos
ingeridos sempre que possvel; e
- descansar sempre que possvel. Procurar distrair-se com leituras nas horas de folga;
- no abusar do lcool e do fumo.
14.3 - HIGIENE EM CAMPANHA
Quando em operao, alm das anteriores, devem ser observadas as seguintes regras:
- evitar beber gua sem saber a origem ou sem seu consumo estar autorizado pelo
servio de sade. Caso necessrio, ferver a gua antes de beber por, pelo menos, 20
minutos. Se possvel, beber gua do saco "lister" ou pipa dgua destinados para esse
fim;
- Fazer uso do purificador de gua da rao sempre que no for fornecida gua tratada;
- usar locais apropriados para fazer as necessidades fisiolgicas. Em caso de
necessidade, cavar um buraco e cobrir os dejetos com terra. Isto pode evitar a
propagao de doenas capazes de causar baixas;
- os sanitrios de campanha (pianos) devem ser utilizados, lanando-se sobre as fezes,
aps o uso, cal, que costuma estar ao lado dos sanitrios;
aparelhos de barbear, escovas de dentes e outros que possam estar contaminados por
sangue ou mesmo produzir ferimentos e/ou entrar em contato com seu organismo.
CAPTULO 15
PRIMEIROS SOCORROS
15.1 - GENERALIDADES
Primeiro socorro o atendimento imediato e provisrio prestado a uma vtima de
enfermidade ou ferimento de forma a assegurar a vida enquanto se aguarda ou at se
consiga o atendimento mdico especializado necessrio. aplicado em situao de
emergncia. Porm, algumas vezes, so utilizados tambm nos casos de urgncias.
15.1.1 - Emergncia
a situao em que o risco de vida crtico e iminente. Caso no se intervenha
imediatamente, esta poder evoluir para complicaes graves ou ser fatal.
15.1.2 - Urgncia
a situao em que o risco de vida pode at existir porm, a interveno pode
aguardar um tempo, pois o risco de vida no iminente.
15.2 - PRINCPIOS GERAIS
Sua prpria vida ou a de um companheiro pode depender dos conhecimentos que se
tem sobre primeiros socorros. Devem ser executados de forma simples e orientados
para aliviar dores e evitar maiores complicaes, at a possibilidade de um
atendimento mdico apropriado.
Os primeiros socorros s sero eficientes se a pessoa que os aplicar tiver o
conhecimento e/ou adestramento necessrios. preciso permanecer calmo e empregar
as medidas corretas e procurar ou aguardar o auxlio mdico. Ao se prestar os
primeiros socorros, devem ser observados os seguintes princpios gerais:
- a vtima deve ser avaliada de situaes de risco, antes da prestao do socorro ser
iniciada (ex.: possvel exploses, transito que propicie atropelamento, possibilidade
de desabamento, tiroteio etc.);
- necessrio examinar a vtima para conhecer a extenso e a localizao da
enfermidade, e s depois tomar qualquer iniciativa; e
- proceder o exame da vtima para determinar a prioridade e a seqncia lgica do
atendimento de primeiros socorros (Fig 15.1).
Fig 15.1
Deve-se inicialmente, procurar estabelecer as funes vitais da vtima. Para isso, deve-
se seguir a seguinte seqncia de cuidados, que podem ser realizadas
simultaneamente:
- vias areas com controle da coluna vertebral;
- respirao e ventilao;
- circulao com controle de hemorragia;
- incapacidade, estado neurolgico; e
- exposio e controle do ambiente (despir completamente a vtima, mais prevenindo a
hipotermia - baixa temperatura corporal).
Logo aps, devemos proceder o exame secundrio, que consiste em uma avaliao
detalhada da vtima, abordando leses que no implique risco imediato de vida.
15.2.1 - Vias areas com controle da vertebral (poro cervical)
Durante o exame inicial da vtima, as vias areas (VA) devem ser avaliadas em
primeiro lugar, assegurando a sua permeabilidade. Deve-se identificar a presena de
corpos estranhos, fraturas faciais, mandibulares ou traqueo-larngeas que podem
resultar em obstrues das VA (Fig 15.2).
Fig 15.2
Fig 15.3
Fig 15.4
Fig 15.5
d) Sangramentos (Hemorragias)
Hemorragia externas graves so identificadas com um exame primrio, a rpida
perda sangnea externa controlada exercendo presso manual sobre a ferida
ou utilizando o torniquete.
Hemorragias torcicas, do abdmen, nos msculos ao redor de fraturas, e como
resultado de ferimentos penetrantes podem ser responsveis por perdas ocultas
considerveis de sangue.
15.2.4 - Incapacidade (Avaliao Neurolgica)
Uma avaliao neurolgica rpida realizada no final do exame primrio para
estabelecer o nvel de conscincia da vtima. Uma maneira simples de avaliar o
nvel de conscincia pelo mtodo A.V.D.I.
A - ALERTA-ACORDADO - se est alerta porque est acordado;
V - RESPONDE AOS ESTMULOS VERBAIS - verificar se responde a perguntas;
D - S RESPONDE A DOR - provocar estmulo que provoquem dor;
I - INCONSCIENTE, NVEL DE CONSCINCIA - verificar se est consciente ou
inconsciente.
A alterao do nvel de conscincia pode significar necessidade imediata de
reavaliao da oxigenao, da respirao e da perfuso. lcool e outras drogas
podem alterar o nvel de conscincia da vtima. Deve-se lembrar que a diminuio
do nvel de conscincia pode representar alterao na oxigenao e/ou na perfuso
cerebral, ou resultado de um trauma direto ao crebro.
c) Reconhecimento de Hemorragias
As hemorragias internas muitas vezes podem ser reconhecidas na inspeo.
Vtima com roupas grossas pode disfarar a hemorragia, devido a absoro do
sangue pelas vestes. O sangue pode tambm ser absorvido pelo solo e tapetes,
lavado pela chuva, dificultando a ao do socorrista. As vtimas
politraumatizadas com sinais de choque e leso externa pouco importantes
provavelmente apresentam leso interna.
As hemorragias internas so comuns no trax e abdmen. Deve-se procurar a
presena de leses perfurantes e equimoses e contuses na pele sobre estruturas
vitais. Os rgos que mais freqentemente apresentam graves sangramento so o
fgado, no quadrante superior direito; e o bao, no quadrante superior esquerdo.
Algumas fraturas, como as de bacias e fmur, podem produzir hemorragias
internas graves e estado de choque. Observar extremidade com deformidade e
dolorosas e instabilidade plvica. A distenso abdominal com dor aps
traumatismo deve sugerir hemorragia interna (Fig 15.6).
Fig 15.6
- examinar o local;
- avaliar o nvel de inconscincia, solicitando a vtima verbalmente e depois com
estmulos de dor;
- posicionar a vtima em decbito dorsal sobre uma superfcie plana e rgida;
- abrir vias areas;
- verificar presena de corpo estranho na boca e respirao espontnea;
- ventilar a vtima em apnia (sem respirao), por duas vezes;
- verificar a presena de pulso carotdeo, e no caso de ausncia, iniciar a
compresso torcico, pressionando o osso externo em torno de quatro
centmetros no caso de indivduo adulto;
- alternar ventilaes e compresses, de acordo com o nmero de socorrista;
- verificar se houve retorno da atividade cardaca aps um minuto e a cada trs
minutos subseqentemente;
- s cessar as manobras de RCP por ordem mdica, cansao extremo ou
recuperao da vtima.
f) R.C.P. de adulto com apenas um Socorrista
- ajoelhar ao lado da vtima, ao nvel de seus ombros;
- realizar o exame primrio determinado, para verificar se a vtima est em
parada respiratria;
- retirar, caso haja, corpos estranho da boca da vtima e posicionar sua cabea
corretamente;
- no descartar a possibilidade de leses da coluna cervical;
- fazer duas ventilaes, com durao de 1 a 1,5 segundo, em intervalos de 5
segundos, usando o polegar e o indicador para fechar bem as narinas da vtima,
impedindo que o ar escape;
- inspirar o ar profundamente e coloca a boca firmemente sobre a boca da vtima.
Em crianas, o socorrista pode colocar sua boca sobre o nariz e a boca da
mesma;
- sem deixar que o ar escape, o socorrista sopra para dentro da boca da vtima at
notar que houve distenso do peito (trax). Em seguida, deve afastar a boca e
retirar os dedos das narinas permitindo a sada do ar dos pulmes (com
crianas deve-se encher as bochechas e insuflar o pulmo da vtima);
- no trax da vtima localizar no peito o osso esterno, na sua poro inferior, que
em voz alta;
- o responsvel pela ventilao verifica a eficcia das compresses torcicas por
meio da palpao do pulso cartideo;
- Aps o primeiro minuto e a cada trs minutos de R.C.P., deve-se verificar o
retorno da atividade cardaca; e
- no caso do que efetua as compresses torcicas cansar, utiliza-se a seguinte
tcnica para troca de posies:
- no incio de um ciclo de compresses a troca solicitada e efetuada aps a
ventilao;
- a pausa deve ser aproveitada para verificar o retorno da atividade cardaca
espontnea , pelo socorrista que vai assumir a ventilao.
- Se no houver retorno da atividade cardaca, reiniciar a R.C.P. com duas
ventilaes (Fig 15.14).
Fig 15.14
h) Problemas da R.C.P.
Caso a R.C.P. seja realizada de forma imprpria, as compresses torcicas e a
respirao artificial podem no surtir o efeito desejado.
I) Complicaes na Respirao Artificial
O principal problema associado a respirao artificial a distenso do
estmago, que resulta de fluxos rpidos de ventilao, e pode causar
regurgitao e aspirao pulmonar. Um outro efeito a elevao do
Fig 15.15
pulmo, e quanto maior mais grave ser o problema respiratrio. Pode ser
classificado em hipertensivo, aberto e simples.
I) Pneumotrax Aberto
Resulta de grandes ferimentos da parede torcica que permanecem abertos. O
equilbrio entre as presses intra torcicas e atmosfrico imediato. A cada
esforo respiratrio, o ar passar preferencialmente pela leso da parede, pois
o local de menor resistncia. A ventilao prejudicada, ocorrendo a
hipoxia (diminuio na oxigenao tecidual).
Como proceder:
- fazer um curativo oclusivo (utilizar material de fortuna como: pano,
plstico, etc.), usado temporariamente, para permitir a avaliao e evitar a
entrada de ar; e
- fazer um curativo quadrangular com gaze ou pano, de tamanho suficiente
para encobrir todas as bordas do ferimento, o curativo deve ser fixado com
fita, esparadrapo etc. em trs de seus lados, este tipo de fixao produz um
efeito de vlvula. Quando a vtima inspira , o curativo fecha completamente
o ferimento para suco, prevenindo a entrada de ar. Quando a vtima
expira, o lado que no esta fixado permite o escape do ar (Fig 15.16 a
15.18).
15.4.4 - Queimaduras
As queimaduras ocorrem pela exposio do corpo a temperaturas altas e/ou baixas,
elementos qumicos cidos ou alcalinos, radiao e por corrente eltrica. A maior
parte das queimaduras costumam ser de pequena gravidade. De acordo com sua
intensidade, danificam a pele e podem tambm atingir os tecidos interiores
(msculos, nervos, vasos sangneos, osso), podendo levar a um estado de choque e
at a morte.
a) Quanto a origem
I) Trmica
So causadas pela conduo de calor atravs de lquidos, slidos, gases quentes
(vapor) e calor das chamas.
II) Eltrica
So causadas pelo contato com a eletricidade de alta ou baixa voltagem. O
dano resultante do calor desprendido quando a corrente eltrica atravessa os
tecidos. So de difcil avaliao, pois leses que parecem superficiais podem
ter danos profundos.
III) Qumica
So causadas pelo contato com substncias corrosivas, lquidas ou slidas.
IV) Radiativa
proveniente da exposio luz solar ou a fontes nucleares.
b) Quanto a profundidade
I) De 1 Grau
Mais comum, caracteriza-se pela vermelhido e muita dor. Causadas
principalmente pela exposio excessiva aos raios solares. No so
consideradas queimaduras graves, mesmo em grandes extenses, exceto em
pessoas muito idosas (>70 anos) e em crianas de at 3 anos, pois podem
ocasionar desidratao da vtima.
II) De 2 Grau Superficial
Caracteriza-se pelo surgimento de bolhas e muita dor. O aspecto geral
similar s leses de 1 grau.
III) De 2 Grau Profundo
So menos dolorosas, pela existncia de uma maior destruio de terminais
nervosos. Caracteriza-se pelo rompimento das bolhas ou do soltar da pele.
IV) De 3 Grau
Englobam todas as outras leses. Caracteriza-se pelo comprometimento
profundo pele, atingindo msculos, vasos e ossos. Geralmente a pele estar
sem plos. A pele poder ter aspecto esbranquiado (tecido cozido),
avermelhado vivo (visualizao da musculatura), acastanhada (altas
temperaturas dando aspecto de grelhado), cinzas e enegrecidas (carbonizao)
ou mesmo mumificados (eletrificao). A extenso da leso indica a
gravidade do queimado, e pode ser calculada pela regra dos nove, onde
estima-se que a cabea e cada membro superior representem 9%, cada
membro inferior 18% e o tronco 36% da superfcie corporal.
Deve-se ter em mente que uma vtima de queimaduras das leses no so uniformes
e vrios graus de profundidade podem estar presentes em uma mesma area.
As seguintes reas queimadas podem ser consideras como leses graves:
- mos e ps - podem incapacitar a vtima aps o processo de cicatrizao;
- face - quando associadas as de vias areas, a inalao de fumaa (intoxicao por
monxido de carbono) e desfigurao;
- olhos - podem causar leso de crnea e cegueira; e
- perneo - geralmente ocorrem infeces e edema, podendo obstruir as genitlias.
Como proceder:
- afastar a vtima da origem das queimaduras. Deve-se ter o mximo de cuidado
com a segurana pessoal durante este resgate. Em caso de origem eltrica,
desligar a fonte de energia antes de tocar na vtima. Cuidado pois a vtima pode
sofrer uma PCR;
- se for o caso, abafar as chamas no corpo da vtima utilizando cobertores ou
fazendo com que ela role no cho;
- sempre que possvel lave bem as mos, para diminuir o risco de contaminao.
- as queimaduras no levam a morte rapidamente; portanto, deve-se tratar a vtima
como outros traumatizados;
- resfriar a leso com gua na temperatura ambiente. No caso de queimaduras
qumicas, deve-se lavar com gua corrente em abundncia e retirar as vestes
contaminadas pelo agente qumico;
- no utilizar remdios caseiros tais como, manteiga, dentifrcios (pasta de dente),
pomadas e leos. Essas substncias podem agravar as leses, promover infeco e
dor da vtima).
As luxaes mais comuns so:
I) Luxao Tmporo-Mandibular
Ocorre uma abertura acentuada da boca provocando um abaixamento
exagerado da mandbula, por exemplo no bocejo, na gargalhada e no
tratamento odontolgico. So os sintomas mais comuns: Abaixamento da
mandbula; Sialorria (salivao exagerada), e Dor. A reduo feita da
seguinte forma: sentar a vtima , introduzir os polegares protegidos por gaze
ou pano na boca da vtima at as extremidades tocarem no ngulo interno da
mandbula. Fazer trao contnua para baixo , e logo em seguida para trs e
para cima.
II) Luxao Escapulo Umeral
Ocorre devido a grande mobilidade da articulao do ombro, a desproporo
da cabea do mero (muito grande) em relao a cavidade glenide
(escpula), movimentos de abduo exagerado no brao, quedas e
traumatismo. So os sintomas mais comuns: dor; impotncia funcional; e
assimetria do ombro (ombro em cabide, que a perda do controle do ombro).
A reduo feita da seguinte forma: passar uma toalha/lenol por baixo da
axila, um socorrista traciona a toalha/lenol para cima e na diagonal,
enquanto um outro segura no punho e traciona para baixo e na diagonal ,
fazendo movimentos de aduo do brao (Manobra de MOTHE).
III) Luxao do Cotovelo
Ocorrem devido a queda sobre o solo com a mo espalmada, a luxao do
tipo posterior costuma ser a mais comum. So sintomas mais comuns: dor,
impotncia funcional, osso fora do lugar, e perda do contorno da articulao.
A reduo deve ser feita da seguinte forma: flexiona-se o antebrao a 90
graus, tracionar a extremidade proximal do ante brao para baixo e ao mesmo
tempo com auxlio do polegar projetamos o olcrano (poro do osso do
cotovelo) para diante, e flexionamos o antebrao.
f) Amputaes
a separao de um membro de uma estrutura protuberante do corpo. Podem
ocorrer por esmagamento ou ao de objetos cortantes. As mais comuns so as
causadas por acidentes industriais ou automobilstico. As amputaes completas
g) Fraturas
a ruptura ou soluo de continuidade ssea decorrente de um traumatismo
direto, indireto ou patolgico (doena degenerativa , cncer , etc.). So sintomas
mais comuns: dor; deformidade (assimetria); angulao da extremidade;
extremidade afastada da articulao; movimentos falsos; crepitao ssea
(sensao de atrito dos fragmentos sseos no foco da fratura); edema (inchao);
exposio ssea (se for fratura exposta). Nos casos de fraturas, deve-se ter
ateno para as seguintes complicaes associadas: leses de grandes vasos;
leses de ramos nervosos principais; leso cervical, abdome e trax; hemorragia
macia; e leso de medula espinhal.
Fig 15.21
Fig 15.24
Fig 15.25
Fig 15.26
Fig 15.27
Fig 15.28
Fig 15.29
Fig 15.30
Fig 15.31
Fig 15.34
Fig 15.35
Fig 15.36
Fig 15.37
15.4.6 - Gs
Se houver suspeita de emprego de qualquer gs, colocar imediatamente a mscara
contra gases; manter-se calmo e procurar abandonar a rea, buscando um local
ventilado. Se houver a utilizao de agentes que provoquem bolhas na pele, jogue
gua em cima sem esfregar. Se for usado gs asfixiante, aps o seu
desaparecimento, lavar-se bem, sem esfregar. Manter-se calmo, aquecido e,
principalmente, no fumar. Se houver presena de lacrimogneos, lavar-se bem e
sacudir as roupas, aps a dissipao; no esfregar os olhos.
15.5 - ANIMAIS E PLANTAS VENENOSAS
15.5.1 - Picadas de cobra
As cobras so podes, isto , no tm patas. O esqueleto destes rpteis formado
por grande nmero de costelas. Algumas espcies possuem glndulas que
produzem veneno. Os dentes das cobras peonhentas tm um canal ou sulco que se
comunica com as glndulas produtoras de veneno. No momento da picada o veneno
escoa por esse canal e inoculado no corpo da vtima (Fig 15.38).
Fig 15.38
da salamanta e da cobra-cachorro.
- H tambm cobras no peonhentas que apresentam um par de dentes
posteriores maiores que os outros. Esses dentes so sulcados e fixos. Como
exemplo de cobras no peonhentas com essas caractersticas, podem ser
citadas a cobra-verde e a cobra-espada.
- Alm dos dentes, as cobras peonhentas, com exceo da coral, apresentam um
orifcio entre o olho e a narina, chamado de fosseta loreal ou lacrimal. A
fosseta loreal um rgo termo-receptor que capta as variaes de temperatura.
Fig 15.39
Fig 15.40
CAPTULO 16
NAVEGAO TERRESTRE
16.1 - GENERALIDADES
Em tempo de paz possvel a um estrangeiro se localizar em uma grande cidade por
meio de indagaes. Qualquer policial ou morador do lugar pode fornecer-lhe a
orientao necessria para encontrar o lugar procurado.
Na guerra, porm, um fuzileiro naval (FN) em pas estrangeiro pode no contar com a
colaborao da populao local e ter que se orientar com o nico meio que em geral
lhe estar disponvel: a carta. Mesmo que a populao local seja amiga, s poder
prestar informaes a quem souber falar a sua lngua. Com a carta acontece a mesma
coisa. S poder extrair dela as informaes necessrias quem souber entend-la e
utiliz-la corretamente.
O presente captulo tem por finalidade proporcionar os conhecimentos necessrios
orientao no terreno por meio da utilizao da carta e da bssola.
16.2 - CARTAS
Uma carta um desenho que no tem por finalidade reproduzir de forma fiel os
acidentes naturais e artificiais da poro do terreno que representa, tal qual uma
fotografia. Esses acidentes so representados por smbolos, de forma a facilitar o
manuseio das cartas e padronizar sua confeco. Em lugar de se desenhar um rio, uma
casa, um pntano, etc., o que no seria fcil nem prtico, adota-se um smbolo
particular para cada um desses acidentes do terreno. Esses smbolos so conhecidos
por convenes cartogrficas e so previamente padronizados e utilizados de acordo
com a finalidade a que se destinam as cartas.
As cartas utilizadas nas operaes militares, em geral, possuem uma srie de linhas
retas que se cruzam a intervalos regulares (grade), formando quadrados chamados de
quadrculas (Fig 16.7).
Cada quadrcula, portanto, pode ser facilmente designada pelos nmeros indicativos
das retas que se cruzam no seu canto inferior esquerdo. A designao da quadrcula
feita pela colocao desses nmeros entre parnteses, separados por um trao. O
primeiro nmero refere-se reta vertical e o segundo reta horizontal. Por exemplo,
caso se saiba que um ponto esta localizado na quadrcula (94-82) - como a Capela de
Santo Antonio na figura 16.7 - ao consultar a carta, procurar-se- na sua margem
inferior ou superior a indicao da reta base 94 e nas margens laterais a reta 82. O
encontro das duas retas permitir identificar a quadrcula desejada no quadrante
superior direito.
A designao de um ponto na carta por meio das coordenadas retangulares feita
escrevendo-se uma letra designativa do ponto, seguida dos algarismos que definem o
afastamento horizontal e vertical das respectivas retas bases da quadrcula que o
contm, os quais so separados por um trao e apresentados entre parnteses: P (94,3 -
82,1), por exemplo, designa as coordenadas da Capela de Santo Antonio na figura
16.7.
16.8.1 - Direes-Base
As direes-base, por conveno, apontam sempre para um Norte e so utilizadas
como referncia inicial para a determinao dos azimutes.
a) Norte Verdadeiro ou Geogrfico (NV ou NG)
a direo que passa pelo plo norte da terra (Fig 16.9).
b) Norte Magntico (NM)
a direo que passa pelo plo magntico da terra, ou seja, pelo ponto para o
qual so atradas todas as agulhas imantadas. Esse ponto fica localizado prximo
ao norte geogrfico (Fig 16.9).
16.8.3 - Contra-Azimutes
O contra-azimute de uma direo o azimute da direo oposta. Caso se esteja
voltado para uma determinada direo, considera-se essa direo como azimute. Ao
se voltar para a direo oposta, ter-se- o contra-azimute dessa direo. O contra-
azimute est sobre o prolongamento, no sentido inverso, da reta que determina o
azimute.
Sabendo utilizar de forma correta o contra-azimute, o militar estar em condies de
retornar ao ponto de partida. No cumprimento de uma tarefa em lugar desconhecido
e noite, por exemplo, o contra-azimute poder indicar a direo pela qual deve-se
retornar.
Para se encontrar o contra-azimute, basta somar 180o ao azimute quando esse for
menor que 180o ou subtrair 180o quando maior que 180o.
16.9 - BSSOLA
Bssola um instrumento destinado medida de ngulos horizontais e orientao no
terreno.
A bssola um gonimetro (instrumento com que se medem ngulos) no qual a
origem de suas medidas determinada por uma agulha imantada que indica uma
direo aproximadamente constante que o NM.
Uma bssola est declinada quando as leituras nela realizadas representam
lanamentos, ou seja, ngulos medidos em relao ao NQ, ao invs de AzM.
Alm da variao causada pela dm, uma bssola afetada pela presena de ferro,
magnetos, fios condutores de eletricidade e aparelhos eltricos.
Certas reas geogrficas possuem depsitos de minrio (tal como o ferro) que podem
tornar uma bssola imprecisa quando colocada prxima a eles. Conseqentemente,
todas as massas visveis de ferro ou campos eltricos devem ser evitados quando se
utiliza uma bssola.
16.9.1 - Composio
A bssola composta de cinco partes: caixa, limbo graduado, agulha imantada,
estilete sobre o qual gira a agulha e os acessrios que variam para cada tipo de
bssola. Uma das bssolas em uso no Corpo de Fuzileiros Navais (CFN) a
SILVA. Denomina-se limbo a pea graduada em graus ou em milsimos,
seguidamente, da esquerda para a direita no sentido dos ponteiros do relgio, no
qual se lem os azimutes.
A orientao da carta tambm poder ser feita pela bssola. Para tanto, desdobra-se a
carta sobre uma superfcie plana, coloca-se sobre ela a bssola com a declinao j
inserida, de modo que um dos lados da caixa da bssola fique tangenciando a reta
base vertical de uma das quadrculas. Depois, girando-se o conjunto carta-bssola e
conservando-se a bssola no mesmo local, procura-se fazer com que a seta da agulha
imantada coincida com a marcao do NV. Quando houver a coincidncia, a carta
estar orientada.
A orientao da carta poder, ainda, ser feita por meios expeditos. O sol, por
exemplo, ao nascer, define aproximadamente a direo Leste. Ao se pr, a direo
Oeste. Conhecidas essas direes, basta que para elas se dirija a margem direita da
carta no primeiro caso, ou a esquerda no segundo, para que se tenha a carta mais ou
menos orientada.
Ainda com o sol e com auxlio de um relgio devidamente certo, pode-se determinar
a direo Norte. Basta que, conservando-se a graduao das 12 horas na direo do
sol, se identifique no terreno a direo da linha bissetriz que divide ao meio o ngulo
formado pela direo do sol (12 horas) e a do ponteiro das horas, contada no sentido
do movimento dos ponteiros. Essa bissetriz define a direo Norte-Sul.
Durante o dia, entre s 09:00 e 15:00 horas, a posio do sol define, em relao ao
observador, os planos que contm, respectivamente, as direes Nordeste e Noroeste.
Um processo prtico para se materializar essas direes o prolongamento da
sombra de um objeto posto na vertical nessa ocasio.
Outro processo o dos ventos regionais dominantes que normalmente sopram na
mesma direo e com isso possibilitam a orientao. O minuano, vento muito
conhecido no Sul do Brasil, sopra de Oeste-Sudoeste para Este-Nordeste.
A observao de vrios fenmenos naturais, quase todos relativos ao movimento do
sol, tambm permite conhecer, a grosso modo, no hemisfrio sul, a direo Norte.
Os caules das rvores, as superfcies das pedras, os moires das cercas e as paredes
das casas so mais midos na parte voltada para o Sul, porque s recebem luz e calor
do sol na face voltada para o Norte. Do mesmo modo, os animais, ao construrem
seus abrigos, o fazem com a entrada voltada para o Norte, abrigando-se dos ventos
frios do Sul e recebendo diretamente o calor e a luz do sol.
Durante a noite, a orientao sem o auxlio da bssola feita, principalmente, por
meio da lua ou das estrelas. A lua, em seu movimento aparente, nos d
aproximadamente as mesmas identificaes que o sol, principalmente em sua fase
cheia, quando se pode observ-la em sua plenitude. A constelao do Cruzeiro do Sul
proporciona uma boa e fcil orientao. Qualquer que seja a sua posio na esfera
celeste, a determinao do plo Sul se obtm prolongando-se em quatro vezes e meia
a distncia entre as estrelas que correspondem altura da cruz. O p da perpendicular
baixada pelo ponto fictcio que limita esse prolongamento sobre o horizonte nos
indica a direo Sul, conforme demonstrado na figura 16.20.
- sem tirar a bssola de sobre a ponte, gir-la at que a agulha marque os 119o
graus do azimute dado; e
- traar uma reta sobre a carta, utilizando a lateral da caixa. O ponto que essa
reta tocar o sop da elevao, aps cruzar a trilha, a exata localizao do
ponto que se deseja identificar na carta (Fig 16.23). No exemplo utilizado, um
reservatrio dgua.
CAPTULO 17
ARMAMENTO DO CFN
17.1 - DEFINIES BSICAS
17.1.1 - Arma ou lanador
todo equipamento pelo qual efetuado o lanamento ou o disparo de munio.
17.1.2 - Munio
o artefato empregado para produzir determinado efeito sobre um alvo, sendo
geralmente lanado por uma arma (munio de canho, mssil, torpedo, munio de
pistola, munio de fuzil, etc.).
17.1.3 - Armamento
o conjunto formado pela arma e por sua munio, especificado para atender
determinados requisitos, algumas vezes referido apenas pelo lanador ou arma e
outras, pela munio.
17.1.4 - Raias
So sulcos helicoidais abertos na parte interna do cano de uma arma (alma),
destinados a imprimir ao projetil movimento de rotao, a fim de mant-lo estvel
na sua trajetria.
17.1.5 - Cheio
Parte saliente do raiamento que separa uma raia da outra.
17.1.6 - Calibre
a medida do dimetro entre dois cheios e tem a finalidade de caracterizar as
armas.
17.1.7 - Velocidade terica de tiro
o nmero de disparos que pode ser feito por uma arma em um minuto, no se
levando em conta o tempo necessrio para a alimentao, pontaria, resoluo de
incidentes, etc.
17.1.8 - Velocidade prtica de tiro
o nmero de disparos que podem ser feitos por uma arma em um minuto,
levando-se em conta o tempo necessrio pontaria, alimentao, resoluo de
incidentes, etc.
17.1.9 - Alcance mximo
o maior alcance que um projetil pode atingir com o emprego de uma arma.
b) Quanto ao emprego
I) Individual
Quando destinada proteo daquele que a conduz.
II) Coletivo
Quando se destina ao emprego em benefcio de parte ou da tropa como um
todo.
c) Quanto refrigerao
I) Refrigerao gua
Quando o cano envolvido por uma camisa d`gua.
II) Refrigerao a ar
Quando o prprio ar atmosfrico que produz o resfriamento.
III) Refrigerao a ar e gua
Quando o cano est em contato com o ar atmosfrico mas recebe
periodicamente jatos d'gua para ajudar o arrefecimento.
d) Quanto ao funcionamento
I) De repetio
aquela em que se emprega a fora muscular do atirador para a execuo das
diferentes fases de funcionamento (carregamento, trancamento, ejeo, etc.),
decorrendo, assim, a necessidade de se repetir a ao a cada disparo.
II) Semi-automtico
aquela que realiza automaticamente as fases do ciclo de funcionamento,
exceo do disparo.
III) Automtico
aquela que realiza automaticamente todas as fases do funcionamento
enquanto houver munio e o gatilho permanecer acionado.
e) Quanto ao princpio de funcionamento
- arma que utiliza a fora muscular do atirador;
- arma que utiliza a presso dos gases resultantes da deflagrao da carga de
projeo:
ao dos gases sobre o mbolo;
ao dos gases sobre o ferrolho; e
recuo do cano (longo ou curto).
17.3.1 - Caractersticas
a) Nomenclatura
17.4.1 - Caractersticas
a) Nomenclatura
Fuzil automtico leve calibre 7,62mm modelo 1964 (FAL).
b) Simbologia
Fz 7,62mm M964 (FAL).
c) Classificao
I) Quanto ao tipo
Porttil.
II) Quanto ao emprego
Individual.
III) Quanto ao funcionamento
Automtico, semi-automtico e repetio.
IV) Quanto ao princpio de funcionamento
Ao dos gases sobre o mbolo.
V) Quanto refrigerao
A ar.
d) Alimentao
I) Carregador
Metlico, tipo cofre.
II) Capacidade do carregador
20 cartuchos.
III) Sentido
De baixo para cima.
e) Raiamento
Nmero de raias: 4 direita.
f) Aparelho de pontaria
I) Ala de mira
Tipo lmina, com cursor e visor, graduada de 100 em 100m, no alcance de
200 a 600m.
II) Massa de mira
Tipo ponto, seo circular, regulvel em altura, com protetores laterais.
g) Dados numricos
I) Comprimento: 1,10m.
II) Peso
- sem carregador: 4,20kg; e
- do carregador municiado: 0,730kg.
III) Velocidade prtica de tiro
- funcionamento automtico: 120 tpm; e
- funcionamento semi-automtico: 60 tpm.
IV) Alcance
- mximo: 3.800m; e
- til: 600m.
17.5.1 - Caractersticas
a) Nomenclatura
Fuzil Metralhador calibre 7,62mm modelo 1964 (FAP).
b) Simbologia
FM 7,62mm M964 (FAP).
c) Classificao
I) Quanto ao tipo
Porttil.
II) Quanto ao emprego
Coletivo.
III) Quanto ao funcionamento
Automtico, semi-automtico e repetio.
IV) Quanto ao princpio de funcionamento
Ao dos gases sobre o mbolo.
V) Quanto refrigerao
A ar.
d) Alimentao
I) Carregador
Metlico, tipo cofre.
II) Capacidade do carregador
20 cartuchos.
III) Sentido
De baixo para cima.
e) Raiamento
Nmero de raias: 4 direita.
f) Aparelho de pontaria:
I) Ala de mira
Tipo lmina, com cursor e visor, graduada de 100 em 100 metros no alcance
de 200 a 600m.
II) Massa de mira
Tipo ponto, seo circular, regulvel em altura, com protetores laterais.
g) Dados numricos
I) Comprimento: 1,125m.
II) Peso
- sem carregadores e com bip: 6kg; e
- do cano: 1,60kg.
III) Velocidade prtica de tiro
- funcionamento automtico: 120 tpm; e
- funcionamento semi-automtico: 60 tpm.
IV) Alcance
- mximo - 3.800m; e
- til - 600m.
17.6 - METRALHADORA 5,56mm MINIMI
17.6.1 - Caractersticas
a) Nomenclatura
Metralhadora Ligeira calibre 5,56mm x 45mm (NATO).
b) Simbologia
Mtr 5,56mm MINIMI (Standard); e
c) Classificao
I) Quanto ao tipo
Porttil.
II) Quanto ao emprego
Coletivo.
III) Quanto ao funcionamento
Automtica.
IV) Quanto ao princpio de funcionamento
Ao dos gases sobre o mbolo.
V) Quanto refrigerao
A ar.
d) Alimentao
I) Carregador
Tipo fita com elos metlicos articulados, acondicionados em caixa de
alimentao malevel de 100 ou 200 cartuchos e carregador metlico de 30
cartuchos (fuzil M16).
II) Sentido
direita
e) Raiamento
Nmero de raias: 6 direita.
f) Aparelho de pontaria:
I) Ala de mira
Tipo lmina, com boto de regulagem das alas, graduado em 100m com
ajuste de 300 a 1000m e em direo com boto de regulagem em direo
graduado em milsimos.
II) Massa de mira
17.7.1 - Caractersticas
a) Nomenclatura
Metralhadora a gs 7,62mm Modelo B.
b) Simbologia
MAG 7,62mm.
c) Classificao
I) Quanto ao tipo
Porttil e no porttil (quando utilizando trip).
II) Quanto ao emprego
Coletivo.
III) Quanto ao funcionamento
Automtica.
IV) Quanto ao princpio de funcionamento
Ao dos gases sobre o mbolo.
V) Quanto refrigerao
A ar.
d) Alimentao
I) Carregador
Tipo fita com elos metlicos articulados, acondicionados em cofre de 50 ou
250 cartuchos.
II) Sentido
direita
e) Raiamento
Nmero de raias: 4 direita.
f) Aparelho de pontaria:
I) Ala de mira
Tipo lmina basculante, com cursor e visor, graduada em intervalos de l00m,
utilizada em duas posies: rebatida (graduada de 200 a 800m) e levantada
(graduada de 800 a 1.800m).
II) Massa de mira
Seo retangular, regulvel em altura e direo, com protetores laterais.
g) Dados numricos
I) Comprimento: 1,255m.
II) Peso
- com bip: 10,800kg;
- do cano: 2,800kg; e
- do trip: 10,450kg.
III) Velocidade de tiro (regulvel): 600 a 1.000 tpm.
IV) Alcance
- mximo: 3.800m; e
- til: 800m sobre bip e l.800m sobre trip.
17.8 - PISTOLA 9mm PT92 - BERETTA
17.8.1 - Caractersticas
a) Nomenclatura
Pistola calibre 9mm.
b) Simbologia
Pst 9mm.
c) Classificao
I) Quanto ao tipo
De porte.
II) Quanto ao emprego
Individual.
III) Quanto ao funcionamento
Semi-automtica.
IV) Quanto ao princpio de funcionamento
Curto recuo do cano.
V) Quanto refrigerao
A ar.
d) Alimentao
I) Carregador
Metlico, tipo cofre.
II) Capacidade do carregador
15 cartuchos.
III) Sentido
De baixo para cima.
e) Raiamento
Nmero de raias: 6 direita.
f) Aparelho de pontaria
I) Ala de mira
Tipo entalhe retangular.
II) Massa de mira
Seo retangular.
g) Dados numricos
I) Calibre: 9mm.
II) Comprimento: 21,7cm.
III) Peso
- com carregador desmuniciado: .0,950kg; e
- com carregador municiado: .l,137kg.
IV) Velocidade prtica de tiro: varivel.
V) Alcance
- mximo - 1.800m; e
- til - 50m.
17.9.1 - Caractersticas
a) Nomenclatura
Submetralhadora calibre 9mm.
b) Simbologia
SMtr 9mm.
c) Classificao
I) Quanto ao tipo
Porttil.
II) Quanto ao funcionamento
Automtica e semi-automtica.
III) Quanto ao princpio de funcionamento
Ao dos gases sobre o ferrolho.
IV) Quanto refrigerao
A ar.
d) Alimentao
I) Carregador
Metlico, tipo cofre.
II) Capacidade do carregador
30 ou 40 cartuchos.
III) Sentido de alimentao
De baixo para cima.
e) Raiamento
Nmero de raias: 6 direita.
f) Aparelho de pontaria:
I) Ala de mira
Tipo visor, basculante, graduada para 100 e 200m, com proteo lateral e
regulvel em altura.
II) Massa de mira
Tipo ponto, seo circular, regulvel em altura.
g) Dados numricos
I) Calibre: 9mm.
II) Comprimento
- com coronha aberta: .64,5cm; e
- com coronha rebatida: .41,8cm.
III) Peso
- sem carregador: 3kg aproximadamente;
- com carregador municiado com 30 cartuchos: 3,800kg; e
- com carregador municiado com 40 cartuchos: 3,920kg.
IV) Velocidade terica de tiro: 500 a 550 tpm.
V) Alcance til: at 200m.
17.10 - METRALHADORA 12,7mm (.50) HB M2 QCB BROWNING
17.10.1 - Caractersticas
a) Nomenclatura
Metralhadora 12,7mm M2.
b) Simbologia
Mtr 12,7mm M2 (ou Mtr.50").
c) Classificao
I) Quanto ao tipo
No porttil.
II) Quanto ao emprego
Coletiva.
III) Quanto ao funcionamento
Automtica
IV) Quanto ao princpio de funcionamento
Curto recuo do cano.
V) Quanto refrigerao
A ar.
d) Alimentao
I) Carregador
Tipo fita com elos metlicos.
II) Capacidade
Indeterminada.
III) Sentido
Da esquerda para a direita ou da direita para a esquerda, mediante o
reposicionamento de algumas peas do sistema de alimentao.
e) Raiamento
Nmero de raias: 8 direita.
f) Aparelho de pontaria:
I) Ala de mira
Tipo lmina, com cursor e visor, graduada de 100 a 2600 jardas (aprox 90 a
2.380m).
II) Massa de mira
Seo triangular curva, com protetores laterais.
g) Dados numricos
I) Calibre: 12,7mm (.50)
II) Comprimento
- com o cano - 1,643m; e
- do cano - 1,143m.
III) Peso
- sem o cano: 25,424kg; e
- do cano: 12,712kg.
IV) Velocidade terica
- funcionamento automtico: 400 a 600 tpm; e
- funcionamento semi-automtico: 75 tpm.
V) Alcance
- mximo: 6.818m; e
- til: 1.830m.
17.11 - ESPINGARDA 18,6mm (CAL 12) MOSSBERG
b) Simbologia
EspMil l8,6mm (CAL 12) Mossberg.
c) Classificao
I) Quanto ao tipo
Porttil.
II) Quanto ao emprego
Individual.
III) Quanto ao funcionamento
Repetio.
IV) Quanto ao princpio de funcionamento
Fora muscular do atirador.
V) Quanto refrigerao
A ar.
d) Alimentao
I) Depsito tubular de munio conjugado arma, sob o cano; e
II) Capacidade (com um cartucho na cmara):
- 9 cartuchos de 70mm de comprimento; e
- 8 cartuchos de 76mm de comprimento.
e) Raiamento
Alma lisa.
f) Aparelho de pontaria
Somente conta com a massa de mira. Devido s caractersticas de disperso da
munio empregada e das distncias curtas no tiro das espingardas, o atirador
tem que se preocupar, apenas, com a linha de visada, enquadrando a massa de
mira e o alvo.
g) Dados numricos
I) Calibre: 18,6mm;
II) Comprimento: 1,016m;
III) Peso: 4kg aproximadamente; e
IV) Alcance til: varivel em funo da munio empregada.
17.12.1 - Caractersticas
uma arma especialmente desenvolvida para ser empregada juntamente com o
fuzil M16A2.
a) Nomenclatura
Lana-granadas calibre 40mm modelo M203.
b) Simbologia
LGr 40mm M203.
c) Classificao
I) Quanto ao tipo
Porttil.
II) Quanto ao emprego
Coletivo.
III) Quanto ao funcionamento
Repetio.
IV) Quanto ao princpio de funcionamento
Ao muscular do atirador.
V) Quanto refrigerao
A ar.
d) Alimentao
Manual: uma granada por vez.
e) Raiamento
Nmeros de raias: 6 direita.
f) Aparelho de pontaria
I) Conjunto de quadrante de mira
Acoplado sobre a armao superior dos fuzis da srie M16, graduados de 25
em 25m para seleo de alcance entre 50 e 400m, com regulagem em altura
e direo.
II) Ala de mira
Tipo lmina basculante, acoplada sobre o guarda-mo, graduada de 50 a
250m, com regulagem em altura e direo.
g) Dados numricos
I) Comprimento: 39cm;
II) Peso descarregado: 1,350kg;
III) Peso carregado: 1,580kg; e
IV) Alcance
- mximo: 400m;
- til - para alvos tipo rea: 350m e para alvos tipo ponto: 150m; e
- mnimo de segurana - para treinamento: 80m e em combate: 31m.
17.13 - AT-4
Munio anticarro que se confunde com um armamento, uma vez que sua
embalagem individual tambm um lanador descartvel aps o disparo. Como o
lana-rojo, no apresenta recuo e de transporte individual. Utilizado
primordialmente contra alvos blindados e, secundariamente, contra fortificaes e
pessoal.
17.13.1 - Caractersticas
a) Nomenclatura
Granada alto explosiva de 84mm AT-4.
b) Simbologia
GAE 84mm AT-4.
c) Classificao
I) Quanto ao tipo
Porttil.
II) Quanto ao emprego
Coletivo.
III) Quanto ao funcionamento
Repetio.
IV) Quanto ao princpio de funcionamento
Ao muscular do atirador combinada com a ao de corrente eltrica sobre a
estopilha da granada.
V) Quanto refrigerao
A ar.
d) Dados numricos
I) Comprimento: 1m.
II) Peso: 6,7Kg.
III) Alcance
- mximo: 2100m; e
- eficaz: 300m.
IV) Penetrao em blindagem: 400mm.
Mssil cujo princpio de funcionamento aquisio visual do alvo e guiagem por fio
atravs da pea, com controle semi-automtico. Utilizado contra blindados, podendo,
eventualmente, ser empregado contra posies fortificadas e aeronaves a baixa
altura.
17.14.1 - Caratersticas
a) Nomeclatura
Mssil anticarro RBS 56 - BILL.
b) Simbologia
MAC BILL.
c) Classificao
I) Quanto ao tipo
No porttil.
II) Quanto ao emprego
Coletivo.
III) Quanto ao funcionamento
Repetio com carregamento mssil a mssil.
IV) Quanto ao princpio de funcionamento
Aquisio visual do alvo e guiagem por fio a partir da pea.
d) Dados numricos
I) Comprimento:
- do mssil - 900mm;
- do tubo lanador - 1.375mm; e
- do trip aberto - 1.120mm.
II) Dimetro:
- do mssil - 150mm;
- do tubo lanador - 220mm.
III) Pesos:
- do mssil - 10,9Kg;
- do tubo lanador com protetores - 20Kg;
- do tubo lanador sem protetores - 18Kg;
- do tubo lanador sem o mssil - 6,5Kg;
- do trip - 11,8Kg
- do visor diurno - 6Kg;
- do visor noturno - 9,2Kg; e
- da pea pronta para o tiro - 45Kg.
IV) Alcances: 150 a 2.200m.
V) Penetrao em blindagem: 750mm.
c) Classificao
I) Quanto ao tipo
Porttil.
II) Quanto ao emprego
Coletivo.
III) Quanto ao funcionamento
Repetio com carregamento mssil a mssil.
IV) Quanto ao princpio de funcionamento
Aquisio visual ou auditiva, quando integrado ao sistema Bofi-GIRAFFE,
com autoguiagem por infravermelho aps o lanamento.
d) Dados numricos
I) Comprimento: 1,85mm;
II) Calibre: 90mm;
III) Peso: 19,45Kg;
IV) Alcance mximo: 6.000m;
V) Altura mxima: 4.500m;
VI) Tempo de vo: 14,5s; e
VII) Velocidade: 2,5 MACH.
17.16 - GENERALIDADES SOBRE AS ARMAS PESADAS
17.16.1 - Generalidades
As armas pesadas incluem as de calibre superior a 0.60" (15,24mm), com as
excees j mencionadas. Basicamente, as armas pesadas so constitudas pelos
morteiros, canhes e obuseiros.
17.16.2 - Caractersticas dos morteiros, canhes e obuseiros
a) Morteiros
- tubo curto;
- tiro geralmente indireto;
- trajetrias muito curvas; e
- carregamento pela boca.
b) Canhes
- tubo longo;
- tiro direto e, raramente, indireto;
- trajetria tensa; e
- carregamento pela culatra.
c) Obuseiros
- tubo curto;
- tiro normalmente indireto;
- trajetria curva; e
- carregamento pela culatra.
17.16.3 - Classificao do armamento pesado
a) Quanto ao calibre
- leve at 120mm;
- mdio de 121 a 160mm;
- pesado de 161 a 210mm; e
- muito pesado, acima de 210mm.
b) Quanto ao emprego
- de campanha;
- de costa;
- antiareo; e
- de emprego especial.
c) Quanto ao deslocamento
I) Transportado
- sobre dorso;
- em viatura automvel;
- trem; e
- em aeronave (aerotransportado ou helitransportado).
II) Auto-rebocado ou tracionado
III) Auto-propulsado
- sobre rodas; e
- sobre lagartas.
17.16.4 - Diviso dos Canhes e Obuseiros
a) Canho ou obuseiro propriamente dito
Boca de fogo:
- tubo-alma; e
- bucha da culatra.
b) Reparo
- superior; e
- inferior.
17.16.5 - Diviso dos morteiros
a) Morteiro propriamente dito
- tubo-alma; e
- culatra.
b) Reparo
- bip; e
- placa-base.
No Mrt 4.2 o reparo composto pelo suporte, ponte, disco giratrio e placa-
base.
17.17 - MORTEIROS 60mm M-60 BRANDT e 81mm M29 A1
b) Classificao
I) Quanto ao calibre
Leve.
II) Quanto ao emprego
De campanha.
III) Quanto ao transporte
Transportados a brao, divididos em fardos.
c) Raiamento
Alma lisa.
d) Dados numricos Mrt 60mm Mrt 81mm
I) peso completo ..................................... 19,00kg 38,6kg
II) peso do tubo-alma................................ 5,80kg 11,2kg
III) peso do bip......................................... 7,40kg 16,0kg
IV) peso da placa-base............................... 5,80kg 11,8kg
V) comprimento total do tubo-alma ......... 0,73m 1,275m
VI) campo de tiro
- vertical.............................................. 711''' a 1511''' 800''' a 1500'''; e
- horizontal.......................................... 250''' a toda volta.
VII) velocidade de tiro
- cadncia normal................................ 8 tpm 10 tpm; e
- cadncia mxima .............................. 35 tpm 12 tpm.
VIII) alcance
- mximo............................................. 1.850m 4.512m; e
- mnimo.............................................. 100m 90m.
17.17.2 - Diversos
Os morteiros apresentados acima so armas usadas para o apoio infantaria, com
grande eficincia para bater ngulos mortos. Suas trajetrias so curvas e fazem o
tiro indireto (o alvo no visto pelo atirador).
17.18.1 - Caractersticas
a) Nomenclatura
Morteiro calibre 120mm K6A3.
b) Simbologia
Mrt 120mm K6A3.
c) Classificao
I) Quanto ao calibre
Leve.
II) Quanto ao emprego
De campanha.
III) Quanto ao transporte
Auto-rebocado por viatura 3/4 Ton.
d) Raiamento
Alma lisa.
e) Dados numricos
I) Peso
- em posio de tiro - 144kg;
- do tubo-culatra - 50kg;
- do bip - 32kg;
- da placa-base - 62kg;
- do transportador - 178kg;
- em posio de marcha - 322Kg (com a caixa de acessrios e porta tiros
vazios); e
- em posio de marcha, situao de combate - 416kg (carregado com
ferramentas , acessrios e 6 granadas nos porta tiros do transportador).
II) Comprimento da pea (posio de marcha) - 2,39m;
III) Altura da pea (posio de marcha) - 1,14m;
IV) Largura da pea (posio de marcha) - 2,00m;
V) Alcance
- mximo (carga 10) - 7.200m; e
- mnimo (carga 0) - 180m.
VI) Campo de tiro vertical
- mxima - 1.510'''; e
- mnima - 710'''.
VII) Campo de tiro horizontal
- total - 252'''.
VIII) Velocidade prtica de tiro:
- cadncia mxima - 15 tpm; e
- cadncia normal - 4 tpm.
17.19.1 - Caractersticas
a) Nomenclatura
Obuseiro 105mm Light Gun L118.
b) Simbologia
O 105mm L118.
c) Classificao
I) Quanto ao calibre
Leve.
II) Quanto ao emprego
De campanha.
III) Quanto ao transporte
Auto-rebocado por viatura a partir de 5 Ton).
d) Raiamento
Nmero de raias - 28 direita.
e) Dados numricos
I) Peso da pea - 1.860kg.
II) Comprimento da pea em posio de marcha - 4,87m.
III) Alcance mximo
17.20.1 - Caractersticas
a) Nomenclatura
Obuseiro 155mm M114A1AR.
b) Simbologia
O 155mm M114A1AR.
c) Classificao
I) Quanto ao calibre
Mdio.
II) Quanto ao emprego
De campanha.
III) Quanto ao transporte
Auto-rebocado por viatura a partir de 5 Ton).
d) Raiamento
Nmero de raias - 48 direita.
e) Dados numricos
I) Peso do reparo completo com o tubo - 5.715Kg.
II) Comprimento do obuseiro e reparo engatado - 7,32m.
III) Bitola em posio de marcha - 2,44m.
IV) Alcance mximo - 14.600m.
V) Campo de tiro
- vertical - de (-) 90''' a 1.156'''; e
- horizontal - 448''' direita; e 418''' esquerda.
VI) Velocidade prtica de tiro
- cadncia rpida - 4 tpm; e
- cadncia lenta - 1 tpm.
17.21 - CANHO AUTOMTICO ANTIAREO DE 40mm/L70 FAK BOFI-R-
BOFORS
17.21.1 - Caractersticas
a) Nomenclatura
Canho AuAAe 40mm BOFORS L/70 BOFI.
b) Simbologia
Can AuAAe 40mm.
c) Classificao
I) Quanto ao calibre
Leve.
II) Quanto ao emprego
Antiareo.
III) Quanto ao transporte
Auto-rebocado POR viatura a partir de 5 Ton).
d) Dados numricos
I) Peso - 5.500kg.
II) Campo de tiro:
- vertical - de (-) 71''' a 1.600'''; e
- horizontal - 360.
III) Velocidade prtica de tiro - 300 tpm.
IV) Munio no canho - 118 munies.
V) Alcance do radar - 22km (espao livre).
O canho automtico antiareo L/70 BOFI composto do canho
propriamente dito e cada canho, uma unidade de tiro autnoma.
17.21.2 - Radar de vigilncia GIRAFFE
Integra o sistema de Defesa Antiarea (DefAAe) o radar de vigilncia GIRAFFE.
CAPTULO 18
MEDIDAS DE PROTEO
18.1 - GENERALIDADES
A proteo, uma das componentes do poder de combate, a conservao da
capacidade de combate de uma tropa, de modo que possa ser utilizada no local e
momento apropriados. Ela inclui, entre outras, a Organizao do Terreno (OT), que
consiste em alterar as caractersticas de uma rea ou rgo por meio de construes ou
destruies.
Seja na defensiva (defesa preparada), seja nas situaes estticas da ofensiva (defesa
imediata), as tropas devem procurar reforar sua proteo por meio de trabalhos de
OT.
Reunidos em dois grandes grupos - fortificaes de campanha e camuflagem - os
trabalhos de OT visam principalmente a ampliar o poder de combate das foras
amigas, bem como a impedir ou dificultar as aes e a observao do inimigo.
18.2 - FORTIFICAES DE CAMPANHA
Fortificaes de campanha consistem nos trabalhos defensivos realizados quando um
ataque inimigo for iminente ou durante a consolidao de um objetivo conquistado,
como preveno de um contra-ataque. Normalmente compreendem: limpeza de
campos de tiro; escavao de espaldes para armas e abrigos para o pessoal;
construo de abrigos para rgos de comando e para instalaes de apoio logstico;
construo de postos de observao; e construo, lanamento e agravamento de
obstculos.
Obedecendo ao princpio da continuidade dos trabalhos, as fortificaes de campanha,
normalmente, evoluem para construes mais elaboradas denominadas fortificaes
permanentes. Estas, construdas por pessoal especializado (normalmente elementos de
engenharia), quase sempre ficam perpetuadas no terreno, mesmo aps os conflitos.
Podem, ainda, ser previamente preparadas em tempo de paz ou na guerra, longe da
influncia da ao inimiga, e incluem: obstculos de madeira, concreto ou ao;
extensos campos de minas; entrincheiramentos permanentes e revestidos; espaldes
reforados; fossos anticarro revestidos; redes reforadas de arame farpado; postos
de comando e abrigos para o pessoal.
Os trabalhos de fortificao permanente so mais apurados, exigindo o concurso de
pessoal especializado, enquanto os trabalhos de fortificao de campanha, por serem
- nas reas com rvores esparsas, remover os ramos mais baixos. Em alguns casos,
aconselhvel remover certas rvores que possam ser utilizadas como pontos de
referncia para execuo dos fogos inimigos;
18.2.3 - Abrigos
a) Tocas
As tocas so os abrigos bsicos e individuais dos fuzileiros, que proporcionam a
mxima proteo contra o fogo inimigo de todos os tipos (exceto impactos
diretos). Sempre que o tempo e os recursos permitirem, as tocas devem ser
melhoradas pelo acrscimo de tetos, qualquer que seja o tipo de toca, e pela
adoo de medidas para drenar as guas da chuva ou superficiais, como por
meio de um poo.
Tambm necessrio construir um sumidouro de granadas de mo, para que
nele sejam rapidamente empurradas com os ps as granadas lanadas pelo
inimigo no interior da toca. Exceto nos terrenos que dificultem o emprego de
carros de combate, a toca deve ser suficientemente profunda para garantir, pelo
menos, 0,60m de espao entre o soldado agachado e a borda da toca, a fim de
proteg-lo contra a ao de esmagamento (Fig 18.7).
Proteo superior
- contra esmagamento: na maioria dos tipos de solo, a toca proporciona
proteo efetiva contra a ao de esmagamento dos carros de combate, se o
ocupante se agachar pelo menos 0,60m abaixo da superfcie do terreno. Nos
solos muito arenosos ou frouxos, pode ser necessrio revestir os taludes para
evitar seu desmoronamento; e
- contra arrebentamentos areos: para proteger os fuzileiros contra os precisos
arrebentamentos areos das granadas com espoleta tempo, as tocas devem
possuir teto. Em alguns casos podem ser empregados troncos de 0,10m a
0,15m de dimetro, cobertos com uma camada de terra; em outras situaes,
qualquer material disponvel pode servir, se coberto com 0,15m a 0,20m de
terra, areia ou neve.
Camuflagem das tocas
Se possvel, a terra escavada deve ser removida para um local onde no atraia
a ateno do inimigo e a toca camuflada com uma cobertura improvisada.
Essa cobertura consiste em uma armao, que deve ser guarnecida com capim
ou folhagem para assemelhar-se ao terreno circunvizinho, ou forrada com um
pano de barraca ou qualquer outro recurso, de acordo com as condies locais
do terreno (Fig 18.10). Essa tcnica particularmente eficiente contra um
Parapeito
Parte da terra escavada amontoada em torno da toca, deixando uma berma
bastante larga para permitir que o soldado apoie os cotovelos durante o tiro. O
parapeito deve ter cerca de 0,90m de largura e 0,15m de altura. Se forem
empregadas leivas (placas de vegetao rasteira) para camuflar o parapeito,
Fig 18.11 - Toca para dois homens com local para dormir
b) Posies abrigadas
I) Posies naturais
Essas posies devem ser sempre utilizadas, desde que existam na rea de
operaes, tendo em vista a grande economia de tempo e de mo-de-obra que
proporcionam, e, tambm, por constiturem os melhores abrigos e cobertas
naturais. Os muros de pedra, as cercas vivas, as dobras naturais do terreno, os
diques de terra e os trechos de aterro das estradas de ferro e das rodovias,
constituem excelentes posies naturais. As reas urbanas apresentam grande
variedade de posies naturais sob a forma de paredes de pedra, de tijolos e
de outros tipos de alvenaria, e mesmo de escombros de edificaes. As
posies naturais devem, geralmente, ser melhoradas e reforadas; os
espaldes para as armas e os abrigos para pessoal so cavados e suas partes
fracas so reforadas com sacos de areia, caixas de munio cheias de terra e
outros meios de fortuna.
II) Posies preparadas
Na defensiva, quando no se dispuser de uma linha de defesa pronta e o
tempo permitir, constroem-se posies protegidas contra o esperado ataque
inimigo. Muitas vezes, devido s condies do solo ou d`gua do subsolo, que
impedem as escavaes, as posies so construdas acima da superfcie do
c) Crateras melhoradas
O terreno entre duas tropas inimigas geralmente apresenta crateras de vrios
tamanhos, provocadas por granadas, bombas, minas e foguetes. Para as tropas
que avanam, essas crateras oferecem um refgio imediato e disponvel para
abrigo ou coberta, bem como posies de tiro parcialmente desenfiadas. Caso a
situao fique temporariamente estabilizada, as crateras podem ser facilmente
aprofundadas e melhoradas com uma ferramenta de sapa.
Para se melhorar uma cratera, cava-se verticalmente a sua borda, no lado voltado
para o inimigo, e prepara-se uma posio cmoda para um atirador deitado,
ajoelhado ou de p (Fig 18.13).
- ser ocultado sob rvores ou em ravinas, tomando-se todas as precaues para evitar a
formao de trilhas denunciadoras; e
- ser aproveitado na construo de parapeitos de posies simuladas, parcialmente
camufladas.
No inverno em reas de clima temperado ou em terreno rtico, a neve misturada com
terra, retirada das escavaes, deve ficar sob uma camada de neve recente, que a
camufle.
18.5 - DRENAGEM
A inexistncia de uma drenagem adequada aumenta as provaes das tropas que
ocupam os abrigos e o trabalho de manuteno dessas fortificaes. A drenagem,
portanto, deve ser prevista para as guas da chuva, da superfcie e de infiltrao. De
um modo geral, uma pequena vala de poucos centmetros de profundidade ao redor
das escavaes, coletar as guas da superfcie que queiram correr para o interior da
fortificao. A gua que cai no interior da escavao ou que para seu interior se infiltra
atravs de suas paredes dever ser esgotada por baldes, sifes ou bombas.
O declive do fundo do espaldo faz com que toda a gua corra para a parte mais baixa,
de onde pode ser drenada facilmente. Obtm-se melhor proteo colocando-se tbuas
ou troncos de rvores no fundo das tocas ou espaldes.
18.6 - REVESTIMENTO
Em solos frouxos ou arenosos, poder ser necessrio o revestimento das escavaes
para evitar desabamentos. Esses revestimentos devero ser de madeira, tela de arame,
ramos de rvore, sacos de areia ou outro material adequado. Quando necessrio, as
dimenses das escavaes devem ser ligeiramente modificadas para fornecer espao a
ser ocupado pelo revestimento (Fig 18.19).
18.7 - TETO
Os tetos proporcionam proteo complementar contra os arrebentamentos tempo e
percusso, e permitem aos ocupantes dos abrigos e espaldes permanecerem em suas
posies de tiro sob esses fogos. Nas posies sumrias, a cobertura inicial d
proteo somente contra estilhaos e no contra os impactos diretos de artilharia,
bombas e foguetes. Tanto quanto a situao permitir, essas posies sumrias devem
ser reforadas e suplementadas com tetos mais resistentes.
Nessas posies, qualquer tipo de material resistente (portas, peas de ferro
galvanizado, chapas de blindagem de viaturas avariadas, caixotes ou cunhetes de
munio cheios de areia, pedra ou terra) pode servir de teto, desde que observadas as
tcnicas de camuflagem. Em qualquer caso, se o tempo, a situao e o material
permitirem, o teto deve ser reforado ou melhorado, desde que no reduza a eficincia
das condies de tiro e apresente camuflagem adequada (Fig 18.20).
CAPTULO 19
INTRODUO S OPERAES ANFBIAS
19.1 - GENERALIDADES
Um ataque lanado do mar sobre litoral hostil ou potencialmente hostil a primeira
idia que se associa ao termo Operao Anfbia (OpAnf). Esse entendimento
corresponde ao que se denomina Assalto Anfbio (AssAnf) , a modalidade mais
completa de OpAnf.
Outras aes militares desencadeadas a partir do mar, que compreendem conceitos e
princpios aplicveis ao AssAnf, constituem tambm modalidades de OpAnf.
Para a realizao de uma OpAnf so requeridas tropas especializadas e especialmente
treinadas. A maioria dos ensinamentos difundidos aos componentes do Corpo de
Fuzileiros Navais (CFN) visa, basicamente, ao preparo para essas operaes.
19.2 - CONCEITOS BSICOS
19.2.1 - Operaes Anfbias
Operao de Guerra Naval lanada do mar, por uma Fora-Tarefa Anfbia
(ForTarAnf), sobre um litoral hostil ou potencialmente hostil. Compreende as
seguintes modalidades: assalto anfbio, incurso anfbia, demonstrao anfbia e a
retirada anfbia.
19.2.2 - Fora-Tarefa Anfbia
Denomina-se ForTarAnf a Fora organizada por tarefas, composta de Unidades
Navais, de Fora de Desembarque (ForDbq) e de Unidades Areas embarcadas. O
Comandante da Fora-Tarefa Anfbia (ComForTarAnf) um Oficial do Corpo da
Armada.
19.2.3 - Fora de Desembarque
a designao genrica dos Grupamentos Operativos de Fuzileiros Navais
(GptOpFuzNav) destinados realizao das OpAnf. O Comandante da ForDbq
(ComForDbq) um Oficial do Corpo de Fuzileiros Navais.
19.2.4 - Assalto Anfbio
Ataque lanado do mar para, mediante um desembarque, estabelecer firmemente
uma ForDbq em terra. Tal desembarque executado por meios de superfcie e/ou
areos e apoiado por meios navais e/ou areos.
19.2.5 - Incurso Anfbia (IncAnf)
Operao realizada por ForTarAnf, envolvendo uma rpida penetrao ou a
Fig 19-1 - Navio de Desembarque de Carros Fig 19-2 - Navio de Desembarque Doca -
de Combate - NDCC NDD
Fig 19-3 - Embarcao de Desembarque de Fig 19-4 - Carro Lagarta Anfbio - CLAnf
Carga Geral - EDCG
i) Fonoclama
Todas as ordens de carter geral, destinadas ao pessoal da tropa, sero
anunciadas pelo fonoclama, precedidas da expresso PARA TROPA ou DA
TROPA.
j) Formatura e postos
Os locais para a formatura e guarnecimento dos postos de abandono, coliso e
incndio sero previamente determinados e constaro do carto de embarque.
k) Fumo
No permitido fumar nas cobertas, banheiros e sanitrios durante as fainas de
emergncia e quando em postos de vo e transferncias de combustveis. S
permitido faz-lo nos conveses e compartimentos abertos onde no existem
substncias inflamveis. Os militares devero ficar atentos s ordens emitidas
pelo fonoclama quanto s normas para fumantes.
l) Inspeo
O navio possui rotinas de inspees. Ao toque de INSPEO os elementos da
tropa devero se dirigir s cobertas e permanecer ao lado de seus respectivos
beliches, a exceo daqueles com incumbncias fixas, que devero se dirigir
para seus locais de trabalho. Os oficiais da tropa inspecionaro os setores sob
suas responsabilidades. O pessoal de servio no horrio dever permanecer em
seu posto.
m) Lavanderia
O servio de lavanderia dever ser do conhecimento da tropa. A tropa
fornecer pessoal para esse servio enquanto permanecer a bordo.
n) Licenciamento e regresso
Os horrios de licenciamento e regresso para bordo sero determinados pelo
Comandante do navio. Os integrantes da tropa s devero baixar terra com o
conhecimento dos horrios de regresso.
o) Navegao s escuras
Em certas situaes poder ser determinado ao navio navegar s escuras.
Nessas ocasies proibido exibir luzes de qualquer espcie, inclusive as de
cigarros acesos, "flash" de cmeras fotogrficas, bem como abrir vigias e
portas que no disponham de dispositivos de apagamento automtico de luzes.
p) Parada
O Imediato da tropa dever comparecer Parada, onde receber as ordens de
interesse da tropa.
q) Plano do dia
Caber ao Imediato da tropa solicitar a publicao de matrias de interesse da
tropa para o Plano do Dia do Navio.
r) Quadro de avisos
Sempre que possvel haver um quadro de avisos para divulgao de matrias
de interesse da tropa.
s) Rancho
A rotina do navio estabelecer os horrios de rancho para a tropa. O tempo de
permanncia dos militares na coberta de rancho deve ser o menor possvel em
funo do espao a bordo.
t) Recreao
A rotina do navio prev horrios de recreao e as atividades que podem ser
realizadas. proibido o uso de baralho e apostas a dinheiro.
u) Secretaria da tropa
Normalmente existe um compartimento que destinado ao servio de
secretaria da tropa. Os expedientes referentes tropa devero convergir para
esse local. Destina-se ao servio do Oficial de Pessoal, o Sargenteante Geral da
Tropa, escreventes e outros auxiliares.
CAPTULO 20
HINOS E CANES
20.1 - HINO NACIONAL
ESTRIBILHO
II
Qual linda gara
que a vai cruzando os ares,
Vai navegando
Sob um belo cu de anil,
A minha galera
Tambm vai cruzando os mares,
Os verdes mares
Os mares verdes do Brasil.
III
Quanta alegria nos traz a volta
A nossa Ptria do corao
Dada por finda nossa derrota,
Temos cumprido nossa misso
Linda galera, que em noite apagada
Vai navegando no mar imenso,
Nos traz saudades da terra amada
Da Ptria minha em que tanto penso.
Se a Ptria querida
For envolvida
Pelo perigo
Na paz ou na guerra
Defende a terra
Contra o inimigo
Bandeira do BRASIL,
Ningum te manchar,
Teu povo varonil,
Isso no consentir
Bandeira idolatrada,
Altiva a tremular
Onde a liberdade
mais uma estrela
A brilhar.