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Oficina: A narrativa nos Jogos Eletrnicos sobre a elaborao de roteiros

Professoras: Luciana Chagas e Fabiana Guerra

Faa a adaptao da histria Chapeuzinho Vermelho para um game, destacando:

- Objetivo (s) do game;

- Definir o tipo de jogo de acordo com o contedo;

- Definir nveis de soluo do game;

- Redigir um argumento ou conceito breve;

- Determinar cenrios e personagens do game;

- Elaborar roteiro dos primeiros dois minutos do game.

Resumo da histria: Era uma vez uma menina chamada chapeuzinho vermelho. Um certo dia, sua me pediu que
ela levasse uma cesta de doces para a sua av que morava do outro lado do bosque. Chapeuzinho vermelho estava
caminhando pelo bosque quando encontrou o lobo. E propositalmente, o lobo sugeriu um outro caminho
Enquanto Chapeuzinho seguia pelo bosque, o lobo correu para a casa da vov. Bateu a porta e imitando a voz de
chapeuzinho vermelho pediu para entrar. Assim que entrou deu um pulo e devorou a vov inteirinha, depois colocou
a touca, os culos e se cobriu, esperando chapeuzinho. Quando chapeuzinho chegou o lobo pediu para ela chegar
mais perto. Ento, o lobo pulou da cama e correu para pegar chapeuzinho. Um lenhador que passava perto da casa
ouviu o barulho e foi ver o que era. O lobo tentou fugir, mas o lenhador atirou e matou o lobo. Chapeuzinho
apareceu e disse que o lobo havia engolido a vov. O lenhador abriu a barriga do lobo e tirou a vov s e salva.

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