Dimenso pragmtica: diz respeito percepo de estar aprendendo algo
que j pode lhe ser til e no apenas em um futuro distante. Coloca os
alunos em contato com novos conceitos, impulsionando a busca pelo saber. O ambiente promove a construo de algo concreto que permite levantar discusses imediatas que favoream a troca de ideias. Dimenso sintnica: trata-se de dar voz ao aprendiz, permitindo que opine a respeito da construo, do contedo e do tema do projeto, aumentando a chance de aprendizado do conceito. Os computadores podem ser ferramentas fundamentais nesse processo, pois viabilizam o projeto que, muitas vezes, seria impossvel colocar em prtica no ambiente real devido a limitaes materiais e do meio, o que j no ocorre quando se trata de algo virtual. Dimenso sinttica: refere-se facilidade que o aprendiz tem de acessar os materiais que compem o ambiente de aprendizagem sem que precisem de pr-requisitos; permitindo evoluir na manipulao desses instrumentos de acordo com suas necessidades e de seus desenvolvimentos cognitivos. Dimenso semntica: corresponde importncia do aprendiz ter contato com o contedo atravs da manipulao de elementos que proporcionem a representatividade do assunto e no enfatizem apenas o formalismo e o smbolo, fazendo com que construam novos conceitos e ideias. Dessa forma, d mais sentido a eles a respeito do que esto trabalhando quando existe uma relao entre seus significados pessoais e o ambiente de aprendizado. Dimenso social: remete-se a utilizao de materiais valorizados na cultura do aprendiz, integrando-o com as atividades e com a cultura do ambiente. O principal utiliz-los de modo consciente visando a produtividade educacional. Nesse sentido, as tecnologias em geral podem representar bons materiais a serem explorados devido expanso de seu acesso na sociedade.