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Mundos virtuais: uma proposta de teorizao

sobre a prtica das simulaes computacionais na


arqueologia
Virtual worlds: a theoretical proposal about the practice of computer simulations in archaeology

Diogo m. costa

Bolsista de Ps-Doutorado pela CAPES UFMG/FAFICH/SOA

Postdoctoral Researcher by CAPES UFMG/FAFICH/SOA

RESUMO O presente texto tem por objetivo apresentar o possvel uso de simulaes
computacionais na arqueologia por meio da construo e teste de modelos virtuais e
da proposta de desenvolvimento de sistemas autnomos de conhecimento. Para tanto,
ser apresentado o estudo de caso das Lavras do Abade, onde uma maquete eletrnica
do stio arqueolgico foi utilizada para anlise e interpretao do espao constitudo.
PALAVRAS-CHAVEarqueologia virtual, modelagem eletrnica, simulao computacional,
sistemas autnomos de conhecimento.

Abstract This paper aims to present the possible use of computer simulations in archeol-
ogy by building and testing virtual models and the proposed development of autonomous
systems of knowledge.. In this way, I present the Lavras do Abade case study where an
electronic model of the site was used to analyze and interpret built space.
Keywords virtual archaeology, electronic model, computer simulation, expert systems.

rhaa 18 29
Diogo M. Costa

Simulao Computacional e Arqueologia Computer Simulation and Archaeology


Social systems are complex depositories of hu-
Os sistemas sociais so complexos depositrios de com-
man behavior and because of this the archaeologi-
portamento humano, e em virtude disto o estudo arqueolgico cal study of social practices becomes an exercise
de prticas sociais torna-se um constante exerccio de construo in constant construction and deconstruction of
e desconstruo do conhecimento histrico e cientificamente historically and scientifically acquired knowledge.
adquirido. According to Gilbert1 the physical world is per-
meated by relatively predictable linear systems, in
Conforme Gilbert1, o mundo fsico permeado por siste- contrast human relations are largely unpredictable
mas lineares relativamente previsveis, que em contraste com as and subject to a variety of results. In this way, hu-
relaes humanas so em grande parte imprevisveis e sujeitos a man societies are complex systems, and as complex
uma enorme variedade de resultados. Desta forma, as sociedades systems they cannot be understood only by the
study of their parts, as occurs in the hard sci-
humanas so sistemas complexos, e como sistemas complexos
ences such as physics, chemistry or biology. The
no podem ser entendidas como um todo por meio, somente, behaviour of the society is said to emerge from
do estudo de suas partes, como ocorre na maioria das cincias the actions of its units2. Another relevant factor
ditas duras, como a Fsica, a Qumica ou a Biologia. The in the search to understand human society is its
behaviour of the society is said to emerge from the actions of dynamic characteristic human societies are always
in a constant process of transformation.
its units.2 Outro fator relevante na procura pelo entendimento
Gilbert e Troitzsch3 state that the use of simu-
das sociedades humanas tambm a sua caracterstica dinmica;
lations in social sciences is a new field and that
as sociedades humanas esto sempre em constante processo de despite already being in use since the 1960s, the
transformao. application of computers to generate simulations
Gilbert e Troitzsch3 expem que o uso da simulao nas only materialized in the 1990s. Strongly rooted in
the complexity theory4 the computer simulations
cincias sociais um campo relativamente novo, e que apesar
are a type of virtual modeling that allows the sim-
de j vir sendo empregado desde a dcada de 1960, o uso de plification of study of something complex. Similar
computadores para gerar simulaes s se concretizou a partir to statistic models, the computer simulations also
da dcada de 1990. Fortemente aliceradas na teoria da comple- have a one input and one output data system; how-
xidade4, as simulaes por computador so um tipo de modela- ever they differ in the moment in which they have
nearly infinite of variables. Therefore, the main
gem virtual, ou a simplificao para estudo de algo complexo.
characteristic of computer simulations are their
Similares aos modelos estatsticos, as simulaes computacionais predictive power, what may be used in combina-
tambm possuem uma entrada e uma sada de dados, porm tion (or not) with the expert systems5.
diferem no momento que possuem uma quase infinidade de
variveis. Entretanto, a principal caracterstica das simulaes 1
GILBERT, Nigel. Agent-based social simulation: dealing
computacionais seu poder preditivo, o que pode ser usado em with complexity. Guildford: Centre for Research on Social
conjunto ou no com o estabelecimento de sistemas autnomos Simulation - University of Surrey, 2004.
2
GILBERT, Nigel. Op. cit., p. 03.
de conhecimento, os chamados expert systems5. 3
GILBERT, Nigel, and Klaus G. TROITZSCH. Simulation
for the Social Scientist. Second Edition ed. Berkshire: Open
University Press, 2005.
1
GILBERT, Nigel. Agent-based social simulation: dealing with complexity. 4
WALDROP, Mitchell M. Complexity: the Emerging Science at
Guildford: Centre for Research on Social Simulation University of Surrey, 2004. the Edge of Order and Chaos. New York: Touchstone, 1992.
2
GILBERT, Nigel. Op. cit., p. 3. BENTLEY, R.A., and H.D.G. MASCHNER. Complex-
3
GILBERT, Nigel, and Klaus G. TROITZSCH. Simulation for the Social Scientist. ity Theory. In Handbook of Archaeological Theories, edited by
RA Bentley, HDG Maschner and C. Chippendale, 245-270:
Second Edition ed. Berkshire: Open University Press, 2005.
AltaMira Press, 2007.
4
WALDROP, Mitchell M. Complexity: the Emerging Science at the Edge of Order and 5
BUCHANAN, Fuce G., and Reid G. SMITH. Fun-
Chaos. New York: Touchstone, 1992. BENTLEY, R.A., and H.D.G. MASCH- damentals of Expert System. Ann. Rev. CompUi. Sci.
NER. Complexity Theory. In: Handbook of Archaeological Theories, edited by RA (1988). GARDIN, Jean-Claude. Artificial Intelligence and ex-
Bentley, HDG Maschner and C. Chippendale, 245-270: AltaMira Press, 2007. pert systems: cases studies in the knowledge domain of archaeolog y.
5
BUCHANAN, Fuce G., and Reid G. SMITH. Fundamentals of Expert Sys- Chichester: Ellis Horwood Limited, 1988.

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Mundos virtuais em arqueologia

To Doran6 more than twenty years of archaeol- Para Doran6, h mais de vinte anos a arqueologia apresentou
ogy demonstrated a huge interest related to the use grande interesse relacionado ao uso de simulao computacional7.
of computer simulations7. However, unlike other
Porm, diferente de outras cincias sociais que avanaram muito
social sciences that have advanced a lot in this pro-
cess, the simulations in archaeology remained stag- nesse processo, as simulaes na arqueologia ficaram estagnadas
nant in all but a few works and primary initiatives. a poucos trabalhos e iniciativas primrias. Um dos argumentos
One of the arguments used for the abandonment usados para o abandono desta prtica na arqueologia foi o de que
of this practice in archeology was that the com- a complexidade das relaes humanas no pode ser representada
plexity of human relations cannot be represented
por modelos matemticos. No entanto, este argumento ignora
by mathematical models. However this argument
ignores the nature of what a computer simulation a natureza do que uma simulao computacional, assim como
is, as well as its great capacity for abstraction. sua grande capacidade de abstrao.
As an example, Dorans own work8 on guer- Como exemplo, o prprio trabalho de Doran8 sobre mo-
rilla movements is a notable demonstration of the
vimento de guerrilhas uma notvel demonstrao da contem-
contemporary relevance of computer simulations
to the social sciences. Another relevant work in the
poraneidade e relevncia que simulaes computacionais podem
field is from Lansing9 on the hydraulic landscapes assumir diante das cincias sociais. Outro trabalho, tambm re-
in Bali, where the author, through the use of com- levante na rea, o de Lansing9 sobre as paisagens hidrulicas
puter simulations and historical and cultural data, de Bali, onde o autor, pelo uso de simulaes computacionais e
establishes a close association between the built en-
dados histricos e culturais, estabelece uma relao entre a pai-
vironment and power relationships on the island.
In archaeology, the examples also can be varied,
sagem construda e as relaes de poder na ilha. Na arqueologia,
from successful simulations about the extinction of os exemplos tambm podem ser variados desde os trabalhos de
an Anasazi village in the USA10, to models of the simulao da extino de uma vila Anasazi dos EUA10, at mode-
pre-historic collection of nuts on a Scottish island11, los pr-histricos de coleta de nozes em uma ilha na Esccia11, e
and more recently in the use of virtual models in
mais recentemente o uso de modelos virtuais para o planejamento
planning of historical archaeological research and
de pesquisa arqueolgica e estudo de impacto ambiental12.

6
DORAN, J. E. Prospects for Agent-Based Modelling
tem. Ann. Rev. CompUi. Sci. (1988). GARDIN, Jean-Claude. Artificial Intelligence
in Archaeology. Archeologia e Calcolatori, 10 (1999): 33-44.
and expert systems: cases studies in the knowledge domain of archaeolog y. Chichester: Ellis
7
DORAN, J. E. Systems theory, computer simulations
and archaeology. World Archaeolog y 1 (1970): 289-298. Horwood Limited, 1988.
HODDER, I. Simulation Studies in Archaeolog y. Cambridge:
6
DORAN, J. E. Prospects for Agent-Based Modelling in Archaeology. Ar-
Cambridge University Press, 1977. SABLOFF, J.A. Simula- cheologia e Calcolatori, 10 (1999): 33-44.
tions in archaeolog y. Albuquerque: University of New Mexico 7
DORAN, J. E. Systems theory, computer simulations and archaeology. World
Press, 1981. Archaeology 1 (1970): 289-298. HODDER, I. Simulation Studies in Archaeolog y.
8
DORAN, J. E. Iruba: An Agent-Based Model of the Cambridge: Cambridge University Press, 1977. SABLOFF, J.A. Simulations in
Guerrilla War Process. In ESSA Conference. Koblenz: Pre- archaeology. Albuquerque: University of New Mexico Press, 1981.
Proceedings, 2005. 8
DORAN, J. E. Iruba: An Agent-Based Model of the Guerrilla War Process.
9
LANSING, J. Stephen. Priests and Programmers: Technolo-
gies of Power in the Engineered Landscape of Bali. Princeton:
In ESSA Conference. Koblenz: Pre-Proceedings, 2005.
Princeton University Press, 1991.
9
LANSING, J. Stephen. Priests and Programmers: Technologies of Power in the Engineered
10
EPSTEIN, Joshua M., and Robert L. AXTELL. Growing Landscape of Bali. Princeton: Princeton University Press, 1991.
Artificial Societies Social Science from the Bottom Up. Washington: 10
EPSTEIN, Joshua M., and Robert L. AXTELL. Growing Artificial Societies Social
MIT Press, 1996. AXTELL, Robert L., Joshua M. EP- Science from the Bottom Up. Washington: MIT Press, 1996. AXTELL, Robert L.,
STEINA, Jeffrey S. DEAND, George J. GUMERMANE, Joshua M. EPSTEIN A., Jeffrey S. DEAND, George J. GUMERMANE, Alan
Alan C. SWEDLUNDG, Jason HARBURGERA, C. SWEDLUNDG, Jason HARBURGERA, Shubha CHAKRAVARTYA, Ross
Shubha CHAKRAVARTYA, Ross HAMMONDA, Jon
HAMMONDA, Jon PARKERA, and Miles PARKERA. Population growth
PARKERA, and Miles PARKERA. Population growth
and collapse in a multiagent model of the Kayenta Anasazi in Long House
and collapse in a multiagent model of the Kayenta Anasazi
in Long House Valley. PNAS 99 (2002): 72757279. Valley. PNAS 99 (2002): 72757279.
11
COSTOPOULOS, A., and M. W. LAKE. Simulating
11
COSTOPOULOS, A., and M. W. LAKE. Simulating Change: Archaeolog y Into the
Change: Archaeolog y Into the Twenty-First Century. Salt Lake Twenty-First Century. Salt Lake City: University of Utah Press, 2010.
City: University of Utah Press, 2010. 12
COSTA, Diogo M. Archaeo-Environmental Study of the Almas River: Mi-

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Diogo M. Costa

A arqueologia hoje no mais a mesma, e independente- environmental impact studies12.


mente das constantes adequaes s demandas atuais da socie- Archaeology today is no longer the same, and
dade, o mundo contemporneo se transforma constantemente e independent of the constant adjustments to daily
societal demands, the contemporary world changes
em ritmo cada vez mais acelerado. Desta forma, a utilizao dos
constantly and at an ever accelerating pace. Thus,
recursos da informtica no s como elemento passivo e com- the use of information technology resources is not
plementar de pesquisa, mas tambm como um elemento atuante only a passive and complementary element to re-
e dinmico nesta relao, a proposta deste artigo. search, but is an active and dynamic component in
this relationship and in the purpose of this article.
A simulao computacional traz a vantagem da formula-
The computer simulation has the advantage of
o de mundos artificiais, onde o pesquisador pode exercitar formulating artificial worlds where the research
uma variedade enorme de situaes e observar suas respostas. can exercise an enormous variety of situations and
Como uma cincia da observao, muitas vezes a arqueologia observe their responses. As an observational sci-
fica presa aos aspectos tecnolgicos do seu objeto de estudo, dei- ence, archaeology often becomes trapped in the
technical aspects of its objects of study, leaving
xando as particularidades do comportamento humano somente
the particularities of human behavior only to the
para o campo da especulao. Com a proposta de utilizao da field of speculation. With the proposed application
simulao computacional no fazer arqueolgico, o exerccio da of the computer simulation in archaeological prac-
experimentao pode tornar-se mais vivo, e consequentemente, tice, the exercise of experimentation can become
libertar o pesquisador para um pensamento cada vez mais pre- more alive, and consequently, free the researcher to
think in a more predictive than regressive manner.
ditivo em vez de somente regressivo.
The computer simulation as presented by Gil-
A simulao social, como apresentada por Gilbert13, esta- bert13 establishes a third means of representation
belece uma terceira via de representao para as relaes huma- of human relationships, massively represented in
nas, massivamente apresentadas em estudos sociais pelo texto e social studies through text, or in some alternatives,
em algumas alternativas por equaes matemticas. A simulao by mathematical equations. The simulation offers
an opportunity to the researcher to test and evalu-
computacional oferece uma oportunidade para o pesquisador
ate hypotheses in a form that also can be repeated
testar e avaliar hipteses, de uma forma a ser repetida tambm by other researchers. However, it is clear that there
por outros pesquisadores. Entretanto, claro que limites so are limits in this practice, which according to the
estabelecidos na prtica destes exerccios que, dependendo dos parameters and data used they may or may not
dados e parmetros utilizados, podem ou no ser representativos be direct representatives of variables found in the
real world.
diretos das variveis encontradas no mundo real.
In practice, the computer simulations, besides
Na prtica, a simulao computacional, alm de propor- providing a new understanding of the real world
cionar um novo entendimento do mundo real por meio de sua through theorization, are also widely used in the
teorizao, tambm amplamente utilizada no treinamento de training of many professionals14. In a non-linear
environment the possibility of experimentation
diversos profissionais14. Em um ambiente no-linear as possi-
and learning is numerous, and the simulation is
bilidades de experimentao e aprendizado so inmeras, e a a unique method to understand this type of com-
simulao um mtodo nico e aplicvel de entendimento para plexity. The emergence of complex systems is the
esse tipo de complexidade. A emergncia presente em sistemas key to the mystery of human relationships, where
complexos a grande chave no mistrio das relaes humanas, one agent alone is not responsible for the transfor-
mation carried out in a group, but by the interac-
em que um agente sozinho no responsvel pelas transforma-
es conduzidas em um grupo, mas sim por suas interaes.
12
COSTA, Diogo M. Water and War at Pyreneus Mountains:
Historical Eco-Archaeolog y of a Goldmine Village in the end of
ning Pollution and the Cerrado Biome in the end of the Nineteenth Century in
Nineteenth Century Mid-Western, Brazil. Dissertation (Ph.D.)
Mid-Western, Brazil. Journal of Archaeological Science 38, n. 12 (2011b): 3497-3504. - Anthropology, University of Florida, Gainesville, 2010.
13
GILBERT, Nigel. Op. cit. 13
GILBERT, Nigel. Op. cit.
14
GILBERT, Nigel, and Klaus G. TROITZSCH. Op. cit. 14
GILBERT, Nigel, and Klaus G. TROITZSCH. Op. cit.

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Mundos virtuais em arqueologia

tions of multiple agents. Working as a metaphor of Trabalhando como uma metfora do mundo real, as simulaes
real world, computer simulations can be explored computacionais podem ser exploradas de diferentes formas na
in different forms by archaeology in general.
arqueologia em geral.
Since the 1960s15 the use of computers has been
a reality in archaeology. However, its utilization has Desde a dcada de 196015, o uso de computadores tem
always been limited to a more interpretative as- sido uma realidade na arqueologia. Entretanto, sua utilizao
pect, and centered in the methodological field. The sempre esteve limitada ao aspecto mais interpretativo, e centrada
proposal of a computer simulation in archaeology
no campo metodolgico. Hoje, a proposta de uma simulao
today is bring the power of formulated abstractions
to the theoretical field of experimentation, and not
computacional na arqueologia trazer o poder da abstrao de
only in the test and corroboration of hypotheses. tais formulaes para o campo terico, o da experimentao, e
The result is the construction of a third means of no s no teste e comprovao de hipteses, resultando na cons-
scientific knowledge that escapes the inductive and truo de uma terceira via de conhecimento cientfico que foge
deductive reductionism of doing science.
dos reducionismos indutivos ou dedutivos de se fazer cincia.
Another demonstration of the possibility of
current use of computer simulations in archeology Outra demonstrao da possibilidade atual de utilizao
today is that various limiters previously identified da simulao computacional na arqueologia que hoje vrios
as responsible for its disqualification are over- limitadores anteriormente apontados como responsveis pelo
come16. First, the processing capacity of hardware seu impedimento esto superados16. Primeiro, a capacidade de
assisted by the development of powerful software
processamento dos hardwares auxiliados pelo desenvolvimento de
has increased exponentially compared to previous
decades; second, the pioneering and vanguard softwares, que teve um aumento exponencial comparado s dcadas
characteristics of many simulations in social sci- anteriores; segundo, o carter pioneiro e vanguardista de vrias
ences are today recognized as demonstrating ef- simulaes nas cincias sociais, que hoje cada vez mais superado
ficacy and legitimacy; and, third, many modern demonstrando sua eficcia e legitimidade; e terceiro, que hoje,
theories give theoretical and explanatory support
diversas teorias modernas do suporte terico e explicativo para
to computer simulations.
Complexity theory17 is the study of the emergent
as construes computacionais.
proprieties of interactions between agents. The real A teoria da complexidade17 o estudo sobre as proprie-
world as observed by complexity theory18 is not dades emergentes de interaes entre agentes. O mundo real
constituted by segments, but by the relationships
observado pela teoria da complexidade18 no constitudo por
that arise among different elements, independent
of each other but simultaneously influential of each segmentos, mas sim pelas relaes que surgem entre diferentes
other. In this way to say that the systematic study elementos, independentes entre si, mas ao mesmo tempo influen-
of one part can reveal the whole is a mistake, be- tes uns aos outros. Desta forma, dizer que o estudo sistemtico
cause only the conjunct of its parts can be repre- de uma parte pode revelar o todo um erro, pois somente o
sentative of relationships that occurs in the whole.
conjunto das partes seria representativo das relaes que ocorrem
In archaeology complexity theory has been
no todo.
presented since the 1960s in the form of systems
theory19, however even the actual discourse of Na arqueologia, a teoria da complexidade vem sendo apre-
multivariate causality is only part of its epistemol- sentada desde a dcada de 1960 na forma de teoria dos siste-
ogy. Complexity theory evokes unbalanced systems mas19. Porm, mesmo o discurso atual da multivariedade causal
15
CLARKE, D. L. Analytical Archaeolog y. London:
Methuen, 1968. CLARKE, D. L. Models in Archaeolog y. 15
CLARKE, D. L. Analytical Archaeolog y. London: Methuen, 1968. CLARKE,
London: Methuen, 1972.
16
DORAN, J. E. Op. cit. D. L. Models in Archaeolog y. London: Methuen, 1972.
17
WALDROP, Mitchell M. Op. cit.
16
DORAN, J. E. Op. cit.
18
MORIN, Edgar. Introduo ao pensamento complexo. Trans-
17
WALDROP, Mitchell M. Op. cit.
lated by Eliane Lisboa. Porto Alegre: Sulina, 2006. 18
MORIN, Edgar. Introduo ao pensamento complexo. Translated by Eliane Lisboa.
BINFORD, Sally R., and Lewis BINFORD. New
19
Porto Alegre: Sulina, 2006.
Perspectives in Archaeolog y. Chicago: Aldine Press, 1968. 19
BINFORD, Sally R., and Lewis BINFORD. New Perspectives in Archaeolog y.

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Diogo M. Costa

somente parte de sua epistemologia. A teoria da complexidade where the emergent properties are the means to
evoca sistemas em desequilbrio nos quais as propriedades emer- grasp the whole rather than the sum of its parts;
an example is the social fact proposed by Dur-
gentes so os meios para apreender o todo e no a soma de suas
kheim20 that can be understood as an emergent
partes. Como exemplo, o fato social proposto por Durkheim20 property in society. An applicable element in ar-
pode ser entendido como uma propriedade emergente na socie- chaeology is the concept of Power Law from the
dade. Como forma aplicvel na arqueologia, o conceito de Lei complexity theory, also largely utilized in physics,
de Potncia da teoria da complexidade, amplamente utilizado is another good example. For the Power Law
the distribution of one phenomenon may occur
na fsica, outro bom exemplo. Para a Lei de Potncia a distri-
by the simple accumulation of one given element
buio de um fenmeno pode ocorrer pelo simples acmulo de by agents that already have a great quantity of the
um dado elemento por parte de agentes que j possuem grande same; a classic example is the rich-get-richer process
quantidade do mesmo. Um exemplo clssico o processo rich- in the economy21.
-get-richer na economia21. However, no other product of complexity the-
ory is so used in social sciences as the agent-based
Entretanto, nenhuma outra produo da teoria da com- model, or ABM. Agent-based models provide ar-
plexidade to usada nas cincias sociais quanto os modelos chaeologists with the creation of virtual worlds
baseados em agentes, ou ABM agent-based model. Modelos base- or models of human societies, open in constant
ados em agentes propiciam aos arquelogos a criao de mun- disequilibrium, in which may be tested many differ-
ent theories that differ from normative approaches
dos virtuais, ou modelos de sociedades humanas abertas e em
of the historical-culturalism, hypothetic-deductive
constante desequilbrio, nos quais podem ser testadas as mais models of processualism, or multiple narratives of
diferentes teorias, desde abordagens normativas do histrico the pos-processualism, or even ecological, gender
culturalismo, modelos hipottico-dedutivos do processualismo, or class views22. Agent-based models work through
mltiplas narrativas do ps-processualismo, ou at mesmo abor- successive stages of action, where the interactions
among agents occur according to primary infor-
dagens ecolgicas, de gnero e sobre agncia22. Modelos baseados
mation generating changes in their environment,
em agentes trabalham por meio de sucessivas etapas de aes, which in turn are fed back into the system with
em que as interaes entre os agentes ocorrem conforme sua new information. Appearing as an endless loop,
informao original provocando mudanas no seu ambiente, que this process actually brings out the relationship
por sua vez retroalimentam o sistema. Apesar de parecer um loop between proprieties and establishes the dynamic
of action in a complex system.
sem fim, este processo, na verdade, faz emergir as propriedades
Gilbert 23 affirms that multiple-agent models,
entre relaes, que estabelecem a dinmica de ao de um sis-
one variant of ABMs, are the best alternative to
tema complexo. construction of social simulations in computers.
Gilbert23 afirma que modelos de agentes mltiplos, uma Multiple-agent models are a software collection
variante dos ABMs, so a melhor alternativa para a construo that interacts in an artificial environment, where
each agent is programmed to follow determined
de simulaes sociais em computadores. Modelos de agentes
parameters of action according to an input data,
mltiplos so uma coleo de software que interagem em um am- and where variations may be observed. In this case,
biente artificial, no qual cada agente programado para seguir the multiple-agent models can be used to project
determinados parmetros de ao conforme os dados inseridos, hypothetic situations from factual data or not, as
well as to evaluate actual situations through com-
parison of the results. However, these models, as
Chicago: Aldine Press, 1968.
20
DURKHEIM, mile. As Regras do Mtodo Sociolgico. So Paulo: Martin Claret,
20
DURKHEIM, mile. As Regras do Mtodo Sociolgico. So
2008, pp. 31-40.
Paulo: Martin Claret, 2008, pp. 31-40.
21
BUCHANAN, Mark. The Social Atom: Why the Rich Get Richer, Cheaters Get 21
BUCHANAN, Mark. The Social Atom: Why the Rich Get
Caught, and Your Neighbor Usually Looks Like You. New York: Bloomsbury Pu- Richer, Cheaters Get Caught, and Your Neighbor Usually Looks
blishing PLC, 2007. Like You. New York: Bloomsbury Publishing PLC, 2007.
22
BENTLEY, R.A., and H.D.G. MASCHNER. Op. cit. 22
BENTLEY, R.A., and H.D.G. MASCHNER. Op. cit.
23
GILBERT, Nigel. Op. cit. 23
GILBERT, Nigel. Op. cit.

34 rhaa 18
Mundos virtuais em arqueologia

all other models of simulations, are subject to two e tendo suas variaes observadas. Neste caso os modelos de
complications: the first is the random character agentes mltiplos podem ser utilizados tanto para projetar situ-
of simulations, where the initial parameters will
aes hipotticas baseadas em dados reais ou no, quanto para
always interfere in the predicted variables; and
second is its tendency to repetition, where similar avaliar situaes concretas por meio da comparao dos resulta-
results not always mean identical processes. dos. Entretanto, estes modelos, como qualquer outro modelo de
Gilbert24 also establishes some guidelines for simulao computacional, esto sujeitos a duas complicaes: a
the creation of agent-based models, namely: ab- primeira o carter randmico das simulaes, cujos parmetros
stract (x) descriptive; artificial (x) real; positivist
iniciais sempre vo interferir nas variveis preditas; a segunda
(x) normative; spatial (x) network; or complex (x)
simple. Without going into detail about each of
sua tendncia repetio, cujos resultados similares nem sempre
these multiple-agent models, what can be broadly querem dizer processos idnticos.
observed is firstly the necessity of a good research Gilbert24 tambm estabelece algumas diretrizes para a
design prior to execution of the project. Following,
criao de modelos baseados em agentes mltiplos, sendo eles:
the author suggests to start with a simpler model
and slowly introduce variables to observe reactions.
abstrato (x) descritivo; artificial (x) realista, positivo (x) normativo,
The model is presented as a construction filled espacial (x) rede, ou complexo (x) simples. Sem entrar em detalhes
with objects, which can be divided into dynamic sobre cada um destes modelos de agentes mltiplos, o que pode
and static having a hierarchy between them and ser amplamente observado , primeiramente, a necessidade de
each one with its own attributes. Attributes are the
um bom planejamento de pesquisa anterior execuo do pro-
characteristics of each object, and its function is
similar to the variables in a mathematical equation.
jeto. Em seguida, o autor sugere comear com um modelo mais
The next step is the formation of an environment simples e ir introduzindo, aos poucos, variveis para observar
where the objects can interact in a spatial or rela- as reaes. O modelo exposto como uma construo repleta
tional form. Finally this establishes the dynamics de objetos, que podem ser divididos em dinmicos e estticos,
of the model, first between the objects and the
possuindo uma hierarquia entre eles e cada um seus atributos.
environment, and then among objects, each one
creating a set of rules of action and reaction.
Atributos so as caractersticas do objeto; sua funo similar
According to Bentley and Maschner25 agent- s variveis em uma equao matemtica. O passo seguinte a
based models seems to be revolutionary in the constituio do ambiente onde os objetos vo interagir; este pode
social sciences because: the old rules of equilib- ser tanto espacial como relacional. Por fim, so estabelecidas as
rium, normality and linearity are not required; they dinmicas do modelo, primeiramente entre objetos e ambiente;
demonstrate the phenomenon of emergence; and
e depois, entre objetos, cada uma destas criando um conjunto
in contrast with mathematical approaches are a
much more natural representation of social systems de regras de ao e reao.
because they simulate the actions of its agents. Conforme Bentley e Maschner25, modelos baseados em
Moreover, computer simulation in anthropology agentes parecem ser uma revoluo nas cincias sociais, pois: no
is not widely accepted, on one hand because the
necessitam das velhas regras de equilbrio, normalidade e lineari-
resistance to change in general, and in another
because the ingenuity of the proposals. However, dade; demonstram os fenmenos de emergncia; e comparados s
as Bentley and Maschner, Dyke26 point out, there abordagens matemticas, so muito mais naturais na representa-
are also three uses of computer simulation in an- o de sistemas sociais porque simulam as aes dos seus agentes.
thropology: as generator of artificial data that Por outro lado, na antropologia a simulao computacional ainda
can serve to compare or supplement actual hard
no teve um grande aceite; de um lado, em virtude da resistncia
data, and always incomplete, collected data; in ad-
s mudanas de um modo geral; e de outro, pela ingenuidade das
propostas. Entretanto, assim como Bentley e Maschner, Dyke26
24
GILBERT, Nigel. Op. cit.
25
BENTLEY, R.A., and H.D.G. MASCHNER. Op. cit.
26
DYK E , Bennett. Computer Simulat ion in
24
GILBERT, Nigel. Op. cit.
Anthropology. Annual Review of Anthropolog y 10 (1981):
25
BENTLEY, R.A., and H.D.G. MASCHNER. Op. cit.
193-207. 26
DYKE, Bennett. Computer Simulation in Anthropology. Annual Review of

rhaa 18 35
Diogo M. Costa

tambm aponta trs usos para as simulaes computacionais na dition to complementing analytical models, which
antropologia: primeiro, como gerador de dados artificiais que individually offers answers, but that do not work
together; or even to generate analytical models
podem servir para comparar ou mesmo completar os dados re-
when they do not exist.
ais, e sempre parciais, coletados; em complemento aos modelos Nevertheless, the main use of computer simu-
analticos, que separadamente oferecem respostas, mas que no lations in archaeology is not to obtain results but
trabalham em conjunto; ou mesmo em substituio aos modelos to debug the analytical process. In this way, the
analticos quando estes no existirem. computer simulations can be understood as au-
tonomous systems of knowledge or expert systems,
Todavia, a principal utilizao das simulaes computacio- which provide a tool in archeological practice for
nais para a arqueologia ocorre no com os resultados obtidos, the construction of an artificial support to process
mas sim com a depurao do processo. Nesse caso as simulaes of data interpretation. According to Gardin27 the
computacionais podem ser entendidas como sistemas autnomos expert systems are represented by two distinct
types of process: a knowledge base, where the
de conhecimento ou expert systems, que propiciam um instrumento
facts and inference rules about a determined sub-
na prtica arqueolgica para a construo de um suporte artificial ject are combined; and the inference engine which
para o processo de interpretao de dados. Conforme Gardin27, permits to the computer use the knowledge base
os sistemas autnomos de conhecimento so representados por to produce and reproduce intelligent constructions
dois tipos distintos de processo: a base de conhecimento, onde about particular domains. As a knowledge base,
there are two types: the factual knowledge that is
os fatos e regras de inferncia sobre um determinado dom-
the observed data related to a given topic, collected
nio so combinados; e o motor de inferncia, o qual permite with scientific precision and technical intent; and
ao computador usar todo tipo de base de conhecimento para the operational knowledge constructed by infer-
produzir e reproduzir construes inteligentes sobre certos do- ence rules, some applied only to the proper object
mnios. Como base de conhecimento, porm, temos outros dois of study while others have a broader approach.
tipos: o conhecimento factual, que o dado observado em certo Computer simulations in archaeology can then
act as a part of this knowledge base formation
domnio, coletado com preciso cientfica e inteno tcnica; e
and the creation of expert systems in archaeology.
o conhecimento operacional, construdo por regras de infern- In the case of factual knowledge the computer
cia, algumas aplicadas somente ao prprio domnio e outras de simulations can be used as collections of scientific
abordagem mais ampla. data about a determined site or fact, where the ap-
plicability of variables is guaranteed through the
As simulaes computacionais na arqueologia podem, en-
possibility recreating given actions. Moreover, as
to, servir como parte desta base de conhecimento a ser formada an operational knowledge the computer simula-
para a criao de sistemas autnomos de conhecimento. No caso tions can also serve to exercise of new actions of
do conhecimento factual, as simulaes computacionais podem inference, where, in combination with the factual
ser usadas como colees de dados cientificamente coletados knowledge, it can produce new scientific con-
structs. In both cases the computer simulations
sobre um determinado stio ou fato, onde a aplicabilidade das
allowed the application of variables to the facts
variveis garantida pela possibilidade de simulao das aes. or static archaeological sites, for their validation
Por outro lado, como conhecimento operacional, as simulaes and debugging. Indeed, the computer simulations
computacionais tambm podem servir para o exerccio de novas constituted a true expert system of knowledge that
aes de inferncia, as quais, em combinao com o conheci- can be applied in different situations to help the
researcher to elucidate problems or present new
mento factual, produzem novas construes cientficas. Em am-
alternatives without re-conducting the research
bos os casos as simulaes computacionais permitem a aplicao (which in the case of archaeology is still an im-
de variveis para fatos ou stios arqueolgicos estticos, para possible task).

Anthropolog y 10 (1981): 193-207. GARDIN, Jean-Claude. Artificial Intelligence and expert sys-
27
27
GARDIN, Jean-Claude. Artificial Intelligence and expert systems: cases studies in the tems: cases studies in the knowledge domain of archaeolog y. Chich-
knowledge domain of archaeolog y. Chichester: Ellis Horwood Limited, 1988. ester: Ellis Horwood Limited, 1988.

36 rhaa 18
Mundos virtuais em arqueologia

sua depurao e validao. Assim, tais simulaes se constituem


The Virtual Site of Lavras do Abade em um verdadeiro sistema autnomo de conhecimento, podendo
A virtual model of the historical archaeological ser aplicadas nas mais variadas situaes ajudando a elucidar
site Lavras do Abade has been under construction
problemas ou mesmo apresentando novas alternativas para o
since 2005. The following section is a breakdown
of this work, as well as a demonstration of pos- pesquisador, sem que ele precise refazer a pesquisa (o que no
sibilities and ways of thinking and acting on virtual caso da arqueologia uma tarefa ainda impossvel).
models in archaeology. Advanced planning of field
activities is a fundamental step in any archaeologi-
cal research, but what is intended here is not only O Stio Virtual das Lavras do Abade
the present stage of this investigation, but also the Desde 2005, vem sendo construdo um modelo virtual do
recreation of the object of study in a controlled stio arqueolgico histrico Lavras do Abade. A seo a seguir
environment and susceptible to interactions and
um detalhamento de todo este trabalho, assim como uma de-
the researcher.
The Lavras do Abade form a historical archaeo- monstrao de possibilidades de pensamento e formas de ao
logical site consisting of the remains of a goldmine sobre e com modelos virtuais na arqueologia. O planejamento
from the end of nineteenth century in the state of prvio das atividades de campo um passo fundamental em
Gois, Brazil. Having operated from 1880 to 1887, qualquer pesquisa arqueolgica, porm o que se pretende apre-
the mine and its village were destroyed in an attack
sentar aqui no somente esta etapa da investigao, mas sim
by local villagers spurred by water pollution and
by politic and economic disagreements28. Today in a recriao do objeto de estudo em um ambiente controlado e
the Pireneus Mountains approximately 125 Km passvel de interaes para e com o pesquisador.
from Braslia in the municipality of Pirenpolis lie As Lavras do Abade formam um stio arqueolgico hist-
the vestiges of a mining village that are the object
rico composto pelos remanescentes de uma minerao de ouro
of this study. The virtual model was constructed
with a combination of digital, environmental, geo- do final do sculo 19 no interior de Gois Brasil. Tendo ope-
graphic and historical data founded in historical rado de 1880 a 1887, a mina e sua vila foram destrudas em um
documents and photographs from public and pri- ataque conduzido pelos arraiais vizinhos devido poluio da
vate archives about the events of Lavras do Abade. gua e a conflitos polticos e econmicos28. Hoje, na Serra dos
Following the methodological principle of Pireneus a aproximadamente 125 quilmetros de Braslia no mu-
Prince and Deetzs29, historical photographs of the
nicpio de Pirenpolis, encontram-se os vestgios da antiga vila
site dating from 1883 were used in an attempt to
locate and identify the remains of structures at the de mineradores que so o objeto deste estudo. O modelo virtual
archaeological site. Unfortunately the result was foi construdo com a combinao de dados digitais, ambientais,
not satisfactory, because the excessive vegetation geogrficos e histricos encontrados e em documentos e foto-
did not allow the correct overlay of the images in grafias pesquisados em arquivos pblicos e particulares sobre o
the site, due in part to the distortion present in
evento das Lavras do Abade.
the old pictures and the condition of the landscape
that was totally devastated at that time. Seguindo o princpio metodolgico de Prince and Deetz29,
A step forward was made when in combination fotografias histricas do stio em 1883 foram utilizadas primei-
with the data provided by the digitalization of the ramente para uma tentativa de localizao e identificao das
remaining structures it was possible to construct
estruturas remanescentes no stio arqueolgico. Infelizmente,
a computer model of the site. The digitalization
o resultado no foi satisfatrio, pois a excessiva vegetao no
permitiu a correta sobreposio de imagens no stio, devido em
28
COSTA, Diogo M. Water and War at Pyreneus Mountains:
Historical Eco-Archaeolog y of Lavras do Abade. Saarbrcken: 28
COSTA, Diogo M. Water and War at Pyreneus Mountains: Historical Eco-Archaeolog y
LAP Lambert Academic Publishing, 2011a.
29
MCGUIRE, Randall H., and Paul RECKNER. Build- of Lavras do Abade. Saarbrcken: LAP Lambert Academic Publishing, 2011.
ing a working class archaeology: the Colorado coal field
29
MCGUIRE, Randall H., and Paul RECKNER. Building a working class
war project. Industrial Archaeolog y Review XXV, n. 2 (2003): archaeology: the Colorado coal field war project. Industrial Archaeolog y Review
83-95. XXV, n. 2 (2003): 83-95.

rhaa 18 37
Diogo M. Costa

parte, pela distoro presente nas fotografias da poca e con- of the structures occurred in 2005, when a 3D
dio da paisagem totalmente devastada na poca [Figs. 1 a 8]. scanner that produced a virtual copy of the ves-
tiges above soil was used in the conclusion of my
Um passo adiante foi dado quando, em combinao com masters research and preparation of my doctorate
os dados fornecidos pela digitalizao das estruturas remanes- project. During a week in the month of June of
centes, foi construda uma maquete eletrnica do stio. A digi- the same year scanning of building structures with
talizao das estruturas do stio ocorreu em 2005, quando, na use of laser measurement was conducted at the
archaeological site of Lavras do Abade.
concluso de minha pesquisa de mestrado e preparao para o
According to report presented by the engineer
projeto de doutorado, foi utilizado no stio um scanner 3D que and his team30 a Laser Scanner Trimble/Mensi
produziu uma cpia virtual dos vestgios em cota positiva. Du- 3D GS200was used. The GS200 has a resolution
rante uma semana, no ms de junho do referido ano, foi realizado of 32rad, in other words, the apparatus captures
no stio arqueolgico das Lavras do Abade o escaneamento de a point of 03 mm away up to 100m of distance
with a precision of 1.5mm @ 50m, its capture rate
estruturas construtivas com o uso de medio a laser.
reaches 5000 pts/ usings a laser Class 3R (IEC
Conforme relatrio apresentado pelo engenheiro e sua 60825-1) and also a Class 2 (21 CFR 1041.10).
equipe30, foi utilizado para o escaneamento um Laser Scanner Geo-referencing of the device was accomplished
Trimble/Mensi 3D GS200. O GS200 tem uma resoluo de at by use of a Z-Max receptor of dual frequency
with precision of 05 mm + 0.5 ppm and a single
32rad, ou seja, capta um ponto de 3mm at 100m de distncia
frequency Promark2 receiver with precision of 05
com uma preciso de 1,5mm @ 50m, sua velocidade de captura mm + 01 ppm. After scanning was performed a
chega a 5000 pts/s e utiliza um laser Classe 3R (IEC 60825-1) e consolidation of points cloud was made to verify
tambm um Classe 2 (21 CFR 1041.10). Para o geoposiciona- the accuracy of the survey.
mento do aparelho foi utilizado tambm um receptor Z-Max de The 3D scanner is a device that collects in-
dupla frequncia com preciso 5mm + 0,5 ppm e um receptor formation from any object in three dimensions
through application of a laser to measure the
Promark2 de uma frequncia com preciso 5mm + 1 ppm. Aps
distance between it and the object to be measu-
o escaneamento, foi realizada tambm a consolidao da nuvem red. With the assistance of digital photography is
de pontos no local para verificar a acurcia do levantamento, also possible for the software that accompanies
constatando que estava completo. the scanner to add texture and color to the shape
of the captured object. The digitalization of the
O scanner 3D um equipamento que coleta a informao
structures in the site occurred with the placement
de um objeto qualquer em trs dimenses pela aplicao de um of the equipment in the immediate surrounding
laser para medir a distncia entre este e o objeto a ser medido. areas of the structures. At each capture site X, Y
Com o auxlio da fotografia digital tambm possvel ao software and Z coordinates of more than 20 million dots
que acompanha o equipamento incluir textura e cor forma di- with less than 1.5mm of diameter each. Each lo-
cation of the scanner was also geo-referenced for
gitalizada do objeto capturado. A digitalizao das estruturas no
creation of a topographic surface. This process
stio ocorreu com o posicionamento do equipamento em vrios resulted in the generation of a point cloud file with
locais no entorno imediato das estruturas. Em cada local foram the exact replica and scale of the scanned structu-
medidas em cotas X, Y e Z, e mais de 20 milhes de pontos com res within the site.
menos de 1,5mm de dimetro cada foram capturados. Cada local After scanning the structures a modeling stage
was performed. In this stage the scanned parts,
de posicionamento do equipamento foi tambm georreferenciado
after debugging, were combined from many smal-
para a criao de um plano topogrfico. Como resultado, foi ler files, the size of each one almost 30MB. The
gerado um arquivo em nuvem de pontos, com a rplica exata e modeling process was conducted in RealWorks
em escala das estruturas escaneadas no stio. Survey 5.0 software and the models were saved in
native formats of GS200 .RWP and .RWI, as well

SOBRINHO, Jalmiro R. Relatrio VLS 0004. So Paulo: Alezi Teodolini


30
SOBRINHO, Jalmiro R. Relatrio - VLS 0004. So
30

Hezolinem, 2005. Paulo: Alezi Teodolini Hezolinem, 2005.

38 rhaa 18
Mundos virtuais em arqueologia

as exported in the extension .DGN and .DWG. Aps a digitalizao das estruturas, foi realizada uma etapa
The models of the structures have a scale of 1:1, de modelagem. Nesta etapa as partes escaneadas aps depura-
and therefore were used as primary source of infor-
o e combinao tiveram que ser divididas em vrios arqui-
mation for the second stage of construction of the
mathematical model of the Lavras do Abade site. vos devido ao tamanho de cada um, em torno de 30MB cada.
A broader virtual model of the site was built A modelagem foi realizada no software RealWorks Survey 5.0 e
using Google SketchUp Pro Version 6.4.112 sof- os modelos foram tanto salvos em formatos nativos do GS200
tware. A 3D model of the Lavras do Abade village, .RWP e .RWI, como tambm exportados nas extenses .DGN
including the reaming building structures of the
e .DWG. Os modelos das estruturas possuem uma escala de 1:1
site with the information obtained through the
scanning of the walls, as well as the structures
e, portanto, foram utilizados como fonte de informao primria
present in the photographic documents about the para a segunda etapa de construo do modelo matemtico do
village was constructed with this software. In or- stio das Lavras do Abade [Fig. 9].
der to utilize the photographs from 1883 photo-
O modelo virtual mais amplo confeccionado do stio uti-
-correction in Adobe Photoshop CS8 software
was performed, in addition to photo-ratification of
lizou o software Google SketchUp Pro Version 6.4.112. Com este
perspective and lens distortion, and the resolution software foi construdo um modelo 3D da vila das Lavras do
and scale of the images. One of the objectives of Abade, incluindo primeiramente tanto as estruturas edificadas
this photometric work was provide the extraction remanescentes do stio com informaes obtidas por meio do
of three-dimensional measurements for the crea-
escaneamento das paredes, quanto as presentes nos documentos
tion of a two-dimensional computer model.
fotogrficos sobre a vila. Para a utilizao das fotos de 1883
The creation of Lavras do Abade virtual mo-
del provides a visualization of the study object, tambm foi realizado anteriormente um trabalho de fotocorreo
as well as interpretations of animations and the com software Adobe Photoshop CS8, sendo trabalhada alm da
formulation of possibilities for further study. The fotorretificao de perspectiva e distoro de lente das imagens,
virtual model was also used to plan the archaeo- tambm a resoluo e escala das imagens. Um dos objetivos
logical investigations that were conducted at the
deste trabalho de fotometria foi possibilitar a extrao de medi-
site during field work campaigns of 2007, 2008 and
2009. Reliefs that include the natural terrain and das tridimensionais de dados bidimensionais para confeco do
other landscape modifications such as roads and modelo eletrnico [Fig. 10].
ore extraction area were developed through the A criao do modelo virtual da vila das Lavras do Abade
measurement and placement of the model struc-
propiciou tanto a visualizao do objeto de estudo, como a ani-
tures with the observation of anthropized space
a possible pattern of waste deposition belonging mao de interpretaes, e tambm a formulao de possibili-
to occupants of the site, as well as materials re- dades de estudo. O modelo virtual foi ento utilizado para o
lated to the conflict were identified. in addition, planejamento das intervenes arqueolgicas realizadas no stio
the study of sedimentary rock matrix found at durante as campanhas de 2007, 2008 e 2009. Pela medio e po-
the site in 2007 also provided valuable informa-
sicionamento das estruturas edificadas foram tambm includos
tion about the thickness and composition of the
deposits. Based on these data, virtual sketches of os relevos naturais do terreno e outras modificaes na paisagem,
material density and location assisted in planning como estradas e a rea de extrao do minrio. Com a observao
field investigations. do espao antropizado foi ento projetado um possvel padro
The archaeological interventions of 2008 aimed de deposio dos refugos pertencentes aos ocupantes do stio,
to validate patterns predicted for archaeological
bem como para os vestgios referentes ao conflito ocorrido. Alm
mining sites and sites of conflict. However, these
investigations were also used as feedback to the
disso, o estudo do pacote sedimentar e da matriz rochosa do
constructed virtual model of the site. In this way, stio em 2007 tambm propiciou informaes sobre a espessura
besides the digital photography of each archaeo- e composio dos depsitos. Com base nestes dados foi virtua-
logical layer and level, were also collected using a lizado um croqui de densidade material e planejada a localizao
laser level Inventek V21384 with error of 4 that
das intervenes executadas.
generates two vertical planes and one horizontal

rhaa 18 39
Diogo M. Costa

As intervenes arqueolgicas de 2008 tiveram por obje- leveling plane. A Stanley FatMax TLM100 77-910,
tivo validar ou no os padres preditos para stios arqueolgicos laser tape measure with accuracy of 6mm up to
30m, reach of 0.6m up to 30m with a laser of 650
de minerao, urbano e conflito. Entretanto, estas intervenes
nm, Class IIIA, was used to record the measure-
tambm foram utilizadas para retroalimentar o modelo virtual ments. In some cases it was necessary to use special
construdo do stio. Desta forma, alm de fotografias digitais de glasses for viewing lasers on the natural lighting
cada camada e nvel arqueolgico, as medidas das intervenes conditions of the features.
tambm foram coletadas com o uso de um nvel a laser Inventek The field collected data during the campaigns
of 2007 and 2008 was included in the electronic
V21384 com erro de 4 e dois planos a laser, um vertical e outro
model of the virtualization of the sub-superficial
horizontal, para nivelamento e estabelecimento de medidas; assim archaeological package present in the site. In 2009
como uma trena a laser Stanley FatMax TLM100 77-910, com a soil collection and chemical analyses of soil from
acurcia de 6mm a 30m, alcance de 0,6m - 30m e um laser de around the site was planned, conducted, and tes-
650 nm, Class IIIA para registro das medies. Em alguns casos ted in the virtual model31. These tests were very
positives about the possibilities of application of
foi necessrio o uso de culos especiais para a visualizao dos
virtual models in archeological research, as well
lasers em condies de iluminao natural no campo. functioning as a working space for trial and error
Com os dados coletados em campo durante as campanhas for both theoretical perspectives and practical ac-
de 2007 e 2008, foi includo no modelo eletrnico uma virtua- tions in archaeological sites. The model also served
is a virtual repository of all research conducted,
lizao do pacote arqueolgico subsuperficial presente no stio.
and has therefor been an effective way to store,
Em 2009, foi realizada uma coleta de solo para anlise qumica use and review the collected data. .
do stio e arredores, etapa que foi tambm previamente planejada The intersection between field work and the
e testada no modelo virtual. Estes ensaios mostraram-se muito planning office form the fundamental marks of ar-
positivos sobre as possibilidades de aplicao de modelos virtuais chaeological research. The virtual model of Lavras
na pesquisa arqueolgica, pois alm de funcionar como espao do Abade besides illustrating and animating work
of exploring the archaeological site, also served
de tentativa e erro tanto para perspectivas tericas quanto aes
to record the full suite of research activities and
prticas em stios arqueolgicos, o modelo virtual tambm serviu data collection activities. As a digital reproduction
como repositrio de toda a pesquisa conduzida, sendo, portanto, of the site an important and new stage study in
uma forma eficaz de utilizao e reviso dos dados coletados. the preservation of archaeological patrimony was
reached: the test of research. Hitherto relegated
A interao entre a prtica em campo e o planejamento em
to a later stage of data collection in archaeology,
gabinete forma as marcas fundamentais desta pesquisa arqueol- laboratory practice here also may be understood as
gica. O modelo virtual das Lavras do Abade, alm de ilustrar e experimentation and not only identification, analy-
animar os trabalhos de explorao do stio arqueolgico, tambm sis and interpretation of the vestiges, and therefore
foi responsvel pelo registro integral das atividades desenvolvidas. attains another status.
The laboratory of an archaeological site is now
Com a reproduo digital do stio uma importante e nova etapa
also a theoretical field, where the praxis is esta-
de estudo e preservao do patrimnio arqueolgico foi alcan- blished by the junction between the real and the
ada: o ensaio da pesquisa. Relegada at ento como uma etapa virtual. In this way, the data collected at a site
posterior coleta de dados na arqueologia, a prtica laboratorial are not only the final result of an archaeological
ou aqui entendida tambm como experimentao e no s iden- investigation, but also the basis for the creation of
a theory from the data itself. A step forward will
tificao, anlise e interpretao de vestgios, alcana outro status.
be realized with the integration of existing data
O laboratrio de um stio arqueolgico passa a ser tambm
um campo terico, onde a prxis estabelecida pela juno entre
COSTA, Diogo M. Archaeo-Environmental Study of
31

o real e o virtual. Desta forma os dados coletados no stio no the Almas River: Mining Pollution and the Cerrado Biome
so somente o resultado final de uma pesquisa arqueolgica, mas in the end of the Nineteenth Century in Mid-Western,
Brazil. Journal of Archaeological Science 38, n. 12 (2011b):
tambm a base para a criao de uma teoria prpria a partir dos 3497-3504.

40 rhaa 18
Mundos virtuais em arqueologia

with specific software and computer simulations dados. Um passo adiante ser realizado com a insero dos dados
and comparing the obtained results with new ar- existentes em softwares especficos de simulao computacional e
chaeological investigations proposed for the site,
a comparao dos resultados obtidos com novas investigaes
feeding back in a continuous manner to form a
truly expert system of knowledge about the Lavras arqueolgicas propostas para o local, retroalimentando de forma
do Abade archaeological site. contnua um verdadeiro sistema autnomo de conhecimento para
e sobre o stio arqueolgico das Lavras do Abade.
Acknowledges
This text is part of a Postdoctoral project fun-
ded by CAPES at UFMG under the supervision of
Professor Andrs Zarankin, I appreciate his con-
fidence and support. I am also grateful to Ange-
lina Howell for reviewing the English translation,
many thanks.

rhaa 18 41
Mundos virtuais em arqueologia

1 Administrao (Philermon, 1883)

2 Refeitrio (Philermon, 1883)

3 Casa dos Tropeiros (Philermon, 1883)

rhaa 18 43
Diogo M. Costa

4 Serraria (Philermon, 1883)

5 Ferraria (Philermon, 1883)

6 Loja (Philermon, 1883)

44 rhaa 18
Mundos virtuais em arqueologia

7 Casa dos Mineiros (Philermon, 1883)

8 Vila do Abade (Philermon, 1883)

rhaa 18 45
Diogo M. Costa

10

9 Nuvem de Pontos

10 Modelo Abade

46 rhaa 18

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