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O que PERT/CPM?
Segundo Procpio Gomes Belchior, consiste em figurar o projeto numa rede ou grafo, onde se
apresentam as aes de acordo as respectivas relaes de correspondncia de modo que o conjunto
mostre a sequncia em que todas as atividades do empreendimento devem ser executadas.
A tcnica PERT (Program Evaluation and ReviewTechnique Tcnica de Avaliao e Reviso de
Programas) surgiu em 1958 (Guerra Fria) como trabalho contratado pela Marinha dos EUA junto
a uma firma de consultores para ser aplicado no projeto Polaris (uma nova gerao de msseis
balsticos que iriam equipar os submarinos daquele pas).
O PERT foi ento aplicado no planejamento, avaliao e controle do projeto, creditando-se
unicamente a ele, o feito de reduzir em dois anos o prazo previsto para a concluso do projeto.
a representao grfica de uma programao, na qual se apresenta a seqncia lgica do
Planejamento com as interdependncias das tarefas, tendo por finalidade atingir um objetivo.
uma tcnica de planejamento e controle para pequenos e mdios projetos e se fundamenta nos
cinco princpios da administrao.
A tcnica CPM (CriticalPathMethod-Mtodo do Caminho Crtico) foi desenvolvida em 1957 pela
Sperry Rand Corporation para a empresa Du Pont, como trabalho de consultoria destinado reduzir
os crescentes custos e o tempo exigido para levar novos produtos do estgio da pesquisa
produo.
As duas tcnicas: apresentam muitas similaridades conceituais apesar de terem sido desenvolvidas
independentemente uma da outra. Diferena mais significativa reside no fato do CPM estar baseado
em estimativas assumidas determinsticas para as duraes das atividades, enquanto no PERT
original, estes tempos so probabilisticamente definidos. Hoje PERT e CPM se confundem, razo
pela qual so referendadas por PERT/CPM.
Prever;
Organizar;
Comandar;
Coordenar;
Controlar.
um mtodo de planejamento, re-planejamento e avaliao do progresso, com a finalidade de
melhor controlar a execuo de um programa (STANGER, 1976, p. 1)
O PERT/CPM uma ferramenta de valiosa colaborao quando da elaborao de um planejamento
e de seu respectivo controle, objetivando atingir uma determinada meta.
PERT Program Evaluation and Review Technique (Tcnica de Avaliao e Reviso de
Programas) mtodo determinstico desenvolvido pela DUPONT em 1957
CPM Critical Path Method (Mtodo do Caminho Crtico) mtodo probabilstico desenvolvido
pela Marinha Americana em 1958
Planejamento da rede
identificar as Atividades
identificar a ordem em que ocorrem as Atividades
determinar a durao das Atividades
Construo da Rede PERT/CPM
A construo de uma rede PERT/CPM exige que se conhea:
1) a lista das tarefas que devem ser executadas para a concluso do projeto, ou seja, as atividades
propriamente ditas;
2) a definio das tarefas precedentes e as subsequentes, ou seja, a ordem de execuo das
atividades;
3) os tempos de execuo de cada tarefa, ou seja, a durao das atividades.
Para elaborar a rede PERT/CPM, o planejador precisa, portanto, fazer uma lista das atividades (uma
espcie de EAP Estrutura Analtica de Projetos) que iro compor o seu projeto e determinar as
inter-relaes entre elas. Tomado conhecimento das atividades componentes do projeto e como elas
se sucedem, o traado da rede no oferece em princpio, grandes dificuldades.
Por exemplo, seja o projeto descrito pela rede a seguir:
Para contornar este problema, adiciona-se rede uma atividade fictcia (fantasma ou muda ou
virtual ou dummy activity) que no tem associado ao seu desenvolvimento nenhum consumo de
tempo. As possveis representaes corretas para o caso de atividades concorrentes, ou simultneas,
seriam ento:
Atividades fictcias (fantasmas) so tambm necessrias para estabelecer relaes lgicas na rede,
que de outro modo seriam de impossvel representao. Considere um projeto com as seguintes
atividades:
REGRA III: Para garantir a correta relao de precedncia na rede, as seguintes questes
devem ser atendidas quando cada atividade for includa rede:
1) Que atividades precisam ser completadas imediatamente antes da atividade em
questo pode ser iniciada?
2) Que atividades precisam seguir esta atividade?
3) Que atividades precisam ocorrer simultaneamente com esta atividade?
Somente aps a construo do diagrama que deve ser iniciada a numerao dos eventos.
Nesta operao devem ser observados s seguintes pontos:
a) o nmero do evento inicial de uma atividade deve ser menor que o do evento final,
inclusive para as atividades fictcias (fantasmas);
b) partindo-se do evento inicial (nmero 1), a numerao deve ser contnua, simplesmente
acompanhando a prpria sequncia do diagrama da esquerda para a direita e de cima
para baixo, atentando sempre para a regra anterior (a);
Traado o diagrama, faz-se uma anlise rigorosa de sua exatido, atendendo-se para as seguintes
falhas possveis:
a) no incluso de atividades;
b) relao de interdependncia no demonstrada;
c) interdependncia inexistente;
d) incluso desnecessria de atividades fictcias (fantasmas);
e) erros de ordem e/ou enumerao dos eventos.
Para que se tenha uma boa rede imprescindvel que os eventos e as atividades sejam bem
caracterizados:
Um evento bem caracterizado deve ser:
- especfico e significativo para o projeto;
- distinguvel num determinado momento;
- facilmente compreensvel para todos os interessados do projeto.
Uma atividade bem caracterizado deve:
- constituir um trabalho especfico, tangvel e significativo;
- ser projetada de tal forma que a responsabilidade pelo trabalho possa ser determinada;
- apresentar uma descrio compreensvel para todos;
- deve ser executada dentro de um perodo identificvel de tempo
Exemplos: Montar uma rede PERT/CPM para cada uma das situaes dadas
01 Revestimento cermico de parede (com argamassa pronta)
Convenciona-se que para o evento inicial do projeto, i = 1, o cedo seja nulo. Ou seja, C(i ) = 0
Folga Total (FT): Representa o maior atraso que uma atividade pode ter, sem atrasar o trmino
do projeto. Corresponde disponibilidade de tempo que uma atividade pode utilizar de tal
forma que, iniciada na data mais cedo de seu evento incio, tenha sua concluso efetuada na data
mais tarde de seu evento fim.
FT = UDT PDT = UDI - PDI
Observaes: Se a folga TOTAL for ultrapassada, o PROJETO atrasa
Se a folga LIVRE for ultrapassada, as SUCESSORAS atrasam
FL FT
Para todas as atividades crticas, FL nula
Toda atividade crtica tem FL nula, mas nem toda atividade que tem FL nula crtica.
pode ser ento determinada pelas relaes:
Folga independente (FI): o prazo de que se dispe, a partir do tarde do evento inicial de uma
atividade, para realiz-lo e conclu-la at, no mximo, o cedo de seu evento final
(Eventualmente d um nmero negativo)
FI = Cedo do evento final Tarde do evento inicial durao
Resumo
Relao entre as folgas
Exemplo: Calcular as datas de realizao e folgas totais das atividades, e definir o caminho
crtico do PROJETO I
CRONOGRAMA
Tcnicas de rede
1) Mtodo do diagrama das flechas (ADM Arrow Diagramming Method)
2) Mtodo do diagrama dos blocos (PDM Precedence Diagramming Method)
Mtodo ADM(Arrow Diagramming Method) mtodo do diagrama das flechas
importante ressaltar que os exemplos mostrados at aqui, refletem as tcnicas definidas no
mtodo ADM, que se utiliza de simbologias especificas, crculos e seguimentos de retas
orientados, para elaborao de planos.
Caminho crtico corresponde sequncia de atividades que apresenta maior durante entre
o evento inicial e o evento final do projeto. Nesse caminho, no h tempo de folga, ou seja,
a soma da durao das atividades determina o tempo total do projeto.
Observao: Num diagrama PERT/CPM pode existir mais de um caminho crtico. Nesse caso
dizemos caminho crtico alternativo.
Atraso em atividade do caminho crtico certamente repercute nas atividades vindouras do
caminho crtico. Com isso, a concluso do projeto atrasada na mesma quantidade de
tempo, salvo se houver acelerao em alguma das outras etapas desse caminho. Por outro
lado, atividades paralelas no so afetadas, assim como aquelas que antecederam, ainda
que faam parte do caminho crtico.
Regras para elaborao da rede pelo mtodo ADM
1) Toda atividade corresponde sempre um evento incio e um no evento fim.
2) Duas ou mais atividades podem ter o mesmo evento incio, mas nunca o mesmo evento fim.
3) Duas ou mais atividades podem ter o mesmo evento fim, mas nunca o mesmo evento incio.
4) Toda rede deve ter sempre um evento incio e um evento fim.
Tipos de atividades
1) Atividade em srie
2) Atividade em paralelo
so duas ou mais atividades ocorridas entre dois eventos sucessivos.
3) Atividades fantasmas ou atividades fictcias ou atividades mudas (dummy activity) ou
virtual: so utilizadas para manter a lgica da rede. No consomem tempo nem recursos.
So representados por um segmento (semi-reta) orientado, sem escala.
4) Atividades condicionantes: so aquelas que condicionam a realizao das atividades que
lhes sucedem.
Atividade em paralelo
Comparao entre os mtodos
Folga livre de uma atividade ou folga adiantada ou folga individual: o atraso mximo que
uma atividade pode ter, de forma que seu evento final ainda se realize em sua data cedo.
(representa o mximo atraso que uma atividade pode ter, sem afetar a primeira data de incio
(PDI) de qualquer de uma de suas sucessoras). Corresponde disponibilidade de tempo, alm da
durao prevista, que uma atividade pode dispor, supondo que comece na data mais cedo de seu
evento incio e termine na data mais cedo de seu evento final,
FL = (menor PDI das atividades sucessoras PDT da atividade que est calculando a folga)
Folga total: representa o maior atraso que uma atividade pode ter, sem atrasar o trmino do
projeto. Corresponde disponibilidade de tempo que uma atividade pode utilizar de tal forma
que, iniciada na data mais cedo de seu evento incio, tenha sua concluso efetuada na data mais
tarde de seu evento fim.
FT = UDT PDT = UDI - PDI
Observaes: Se a folga TOTAL for ultrapassada, o PROJETO atrasa
Se a folga LIVRE for ultrapassada, as SUCESSORAS atrasam
FL FT
Para todas as atividades crticas, FL nula
Toda atividade crtica tem FL nula, mas nem toda atividade que tem FL nula crtica.
Folga dependente (FD): o prazo de que se dispe, a partir do tarde do evento inicial de uma
atividade, para realiz-lo e conclu-la at, no mximo, o tarde de seu evento final
FD = Tarde do evento final Tarde do evento inicial durao
Folga independente (FI): o prazo de que se dispe, a partir do tarde do evento inicial de uma
atividade, para realiz-lo e conclu-la at, no mximo, o cedo de seu evento final
(Eventualmente d um nmero negativo)
FI = Cedo do evento final Tarde do evento inicial durao