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Introdução
• Entender o problema do cliente e descrevê-lo em
uma linguagem técnica documental
Objetivo
• Solucionar problemas do mundo real, fazendo uso
da linguagem UML na representação de modelos.
Introdução
• Introdução a UML
• Evolução da UML
• Visão dos modelos
Unidade 3 – Os Modelos
• Caso de Uso
– Conceitos Básicos
– Simbologia
– Aplicação
• Diagrama de Classe – Modelo de domínio
– Conceitos Básicos
– Simbologia
– Aplicação
• Descrição de Caso de Uso
– Conceitos Básicos
– Regras
– Aplicação
• Diagrama de Interação
– Conceitos Básicos
– Diagrama de Sequencia
– Diagrama de Sequencia de Sistema - DSS
– Diagrama de Colaboração
– Aplicação
Ferramentas
• Astah (usaremos essa)
• Poseidon
• Visual Paradigm
• Etc.
Atividades
• Estudo de Casos